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Aula 3
1. Equao do 2 grau. ....................................................................................................................... 2
2. Relaes de Girard . . .................................................................................................................... 11
3. Pares Ordenados . . ....................................................................................................................... 16
4. Plano Cartesiano . . ....................................................................................................................... 17
5. Funes . . ..................................................................................................................................... 19
6. Domnio e Imagem. . .................................................................................................................... 21
7. Reconhecimento grfico de uma funo . . .................................................................................. 22
8. Imagem de um elemento. . .......................................................................................................... 24
9. Zero de uma funo . . .................................................................................................................. 28
10. Funo Afim . . .......................................................................................................................... 29
11. Funo Quadrtica . .................................................................................................................. 43
Relao das questes comentadas . ..................................................................................................... 59
Gabaritos . . ........................................................................................................................................... 68




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Ol pessoal!
Esta a nossa terceira aula do pacote para o TRT 4 Regio. Os assuntos de hoje
so: Funes polinomiais do 1 e 2 graus. Como estes so assuntos em que a
grande maioria das pessoas tem dificuldades, preparei uma ampla teoria com
diversos exemplos para sedimentar bem os conceitos.
Comearemos estudando um pouco sobre equaes do 2 grau, assunto pr-
requisito para estudar a funo polinomial do segundo grau. Ok?
Mandem sugestes de questes para o meu e-mail
guilherme@pontodosconcursos.com.br . Assim, poderei disponibilizar um arquivo
extra de exerccios enviados por vocs. Quem quiser participar desta aula
interativa, mande suas questes at o dia 14/02.
Espero que estejam gostando do curso!
1. Equao do 2 grau
Denomina-se equao do 2 grau toda equao na forma ax
2
+bx +c =0, onde a, b e c
so nmeros reais e a 0.
Para calcular os possveis valores que satisfazem a equao acima, devemos utilizar a
frmula abaixo:
2
4
2
b b ac
x
a

=
Denominamos discriminante o nmero real
2
4 b = ac , podemos reescrever a frmula
resolutiva da equao do segundo grau da seguinte maneira,
2
b
x
a

=
Resolva as equaes abaixo:
( )
2
2
) 2 10 12 0
2, 10, c 12
10 4 2 12
4
( 10) 4 10 2
2 2 4
2 ou 3
{2;3}
a x x
a b
x
x x
S
+ =
= = =
=
=

= =

= =
=
( )
2
2
b) 6 9 0
1, 6, c 9
6 4 ( 1) ( 9)
0
6 0 6 0
2 ( 1) 2
3 ou 3
{3}
x x
a b
x
x x
S
+ =
= = =
=
=

= =

= =
=
( )
2
2
) 4 7 0
1, 4, c 7
4 4 1 7
12
12
c x x
a b
R
S
+ =
= = =
=
=
=
=



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Observe que no terceiro exemplo o discriminante negativo. Em casos como este, o conjunto
soluo sempre ser o conjunto vazio, isto porque as razes quadradas de nmeros negativos no
podem ser calculadas com nmeros reais.
Observando os exemplos acima resolvidos, verificamos que h trs casos a considerar.
0 Duas razes reais e distintas
0 Duas razes reais e iguais
0 No h razes reais
>
=
<
01. (Petrobras 2010/CESGRANRIO) Na tabela abaixo tm-se duas equaes quadrticas
de incgnitas x, E
1
e E
2
.
Se a maior raiz de E
1
igual menor raiz de E
2
, a maior raiz de E
2

(A) 4
(B) 5
(C) 6
(D) 7
(E) 8
Resoluo
Vamos resolver a equao E
1
. Na equao x` + 2x - 1S = u, consideramos que o = 1, b = 2
e c = -1S.
x =
-b _ b
2
-4oc
2o
x =
-2 _ 2` - 4 1 (-1S)
2 1
x =
-2 _ 64
2
=
-2 _ 8
2
O enunciado diz que a maior raiz de E
1
igual menor raiz de E
2
. Portanto, a menor raiz de
x = S ou x = -S
E
2
igual a 3.
Vejamos a equao E
2
: x` - bx + 12 = u
Sabemos que 3 uma de suas razes, portanto:



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S` - b S + 12 = u
9 - Sb + 12 = u
-Sb = -21
b = 7
A equao E
2
tomar a seguinte forma:
x` - 7x + 12 = u
Neste caso, temos o = 1, b = -7, c = 12.
x =
-b _ b
2
-4oc
2o
x =
7 _ (-7)
2
- 4 1 12
2 1
x =
7 _1
2
J sabamos que 3 era uma das razes de E
2
. A maior raiz de E
2
igual a 4.
x = 4 ou x = S
Letra A
02. (Pref. Municipal de Cruzeiro 2006/CETRO) Quais as razes da equao: x - 8x +
7 =0
a) (1,-1)
b) (-7,-1)
c) (7,1)
d) (-7,1)
e) (-1,0)
Resoluo
Considere uma equao do 2 grau ox
2
+bx +c = u, com o = u. As razes podem
ser calculadas com o auxlio da seguinte frmula
x =
-b _ b
2
-4oc
2o
Na equao dada, temos que a = 1, b = - 8 e c = 7. Logo,
x =
-(-8) _ (-8)
2
-4 1 7
2 1



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x =
8 _ 64 - 28
2
x =
8 _6
2
Assim, x =7 ou x =1.
Letra C
03. (Assistente Administrativo IMBEL 2004/CETRO) Indique a alternativa que
represente o conjunto soluo em R, para a equao: x
4
+13x
2
+36 =0
a) S={-2,2,-3,3}
b) conjunto vazio
c) S={-2,-3}
d) S={2,3}
e) S={-2,-3,-1,1}
Resoluo
A equao dada chamada de biquadrada e pode ser resolvida com a ajuda de
uma mudana de varivel. Chamemos x
2
de y. Ou seja,
x
2
=y. Assim, x
4
=y
2
. A equao ficar
y
2
+ 1Sy + S6 = u
Ou seja, temos agora uma equao do segundo grau em y. Para resolver uma
equao do segundo grau com coeficientes a,b e c (na nossa equao a =1, b =13
e c =36) devemos utilizar a seguinte frmula:
y =
-b _ b
2
-4oc
2o
y =
-1S _ 1S
2
-4 1 S6
2 1
y =
-1S _ 169 - 144
2
y =
-1S _ S
2
Assim,
y =
-1S + S
2
= -4
ou



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y =
-1S - S
2
= -9
Como x
2
=y, ento x
2
=-4 (x no pertence aos reais, pois no h nmero real que
elevado ao quadrado seja igual a -4, porque todo nmero real elevado ao quadrado
no-negativo) ou x
2
=-9 (x no pertence aos reais pelo mesmo motivo). Assim, o
conjunto-soluo da equao o conjunto vazio.
Letra B
04. (TTN 1997/ESAF) A soma de todas as razes da equao
x
4
- 25x
2
+144 =0 igual a
a) 0
b) 16
c) 9
d) 49
e) 25
Resoluo
A equao dada chamada de biquadrada e pode ser resolvida com a ajuda de
uma mudana de varivel. Chamemos x
2
de y. Ou seja,
x
2
=y. Assim, x
4
=y
2
. A equao ficar
y
2
- 2Sy + 144 = u
Ou seja, temos agora uma equao do segundo grau em y. Para resolver uma
equao do segundo grau com coeficientes a,b e c (na nossa equao a = 1,
b =-25 e c =144) devemos utilizar a seguinte frmula:
y =
-b _ b
2
-4oc
2o
y =
-(-2S) _ (-2S)
2
-4 1 144
2 1
y =
2S _ 62S - S76
2
y =
2S _ 7
2
Assim,
y =
2S + 7
2
= 16
ou
y =
2S - 7
2
= 9



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Como x
2
=y, ento x
2
=16 ou x
2
=9.
x
2
= 16 ou x
2
= 9
x = 4 ou x = -4 ou x = S ou x = -S
A soma de todas as razes da equao 4 + (-4) +S + (-S) = u.
Letra A
05. (AFC-STN 2002/ESAF) A soma dos valores reais de x
x
2
+x +1 =
1S6
x
2
+x
igual a:
a) -6
b) -2
c) -1
d) 6
e) 1S
Resoluo
Vamos utilizar um artifcio para facilitar os clculos. Fazendo x
2
+x = y, a equao
ficar:
y +1 =
1S6
y
y (y +1) = 1S6
y
2
+ y = 1S6
y
2
+y -1S6 = u
y =
-b _ b
2
-4oc
2o
=
-1 _ 1
2
- 4 1 (-1S6)
2 1
=
-1 _ 62S
2
=
-1 _ 2S
2
y =
-1 - 2S
2
= -1S ou y =
-1 + 2S
2
= 12
i) y = -1S
x
2
+x = -1S
x
2
+x +1S = u



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x =
-1 _ 1
2
-4 1 1S
2 1
=
-1 _ -S1
2
Como o problema pede para trabalhar com razes reais, no podemos continuar
neste caso, pois a raiz quadrada de -S1 no um nmero real.
ii) y = 12
x
2
+x = 12
x
2
+x -12 = u
x =
-1 _ 1
2
- 4 1 (-12)
2 1
=
-1 _ 7
2
x =
-1 - 7
2
= -4 ou x =
-1 + 7
2
= S
A soma dos valores reais de x igual a -4 + S = -1.
Letra C
06. (TFC 2000/ESAF) Determinar o de modo que a equao
4x
2
+ (o -4)x +1 -o = u tenha duas razes iguais:
a) o = u
b)
c)
o = -8 ou o = u
o = 8
d)
e)
-8 < o < u
Resoluo
o < u ou o > 8
Uma equao do tipo ox
2
+ bx + c = u tem razes iguais se e somente se o discriminante
= b
2
- 4oc for igual a 0.
4x
2
+ (o - 4)x + 1 - o = u
(o - 4)
2
-4 4 (1 -o) = u
o
2
- 8o + 16 - 16 + 16o = u
o
2
+ 8o = u
Vamos colocar o em evidncia.
o (o + 8) = u



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Devemos pensar o seguinte: quando que multiplicamos dois nmeros e o resultado igual
a 0? Quando qualquer um dos fatores for igual a 0.
Portanto,
Ou seja,
o = u ou o + 8 = u
Letra B
o = u ou o = -8.
07. (SEA-AP 2002/FCC) Em certo momento, o nmero X de soldados em um policiamento
ostensivo era tal que subtraindo-se do seu quadrado o seu qudruplo, obtinha-se 1.845.
O valor de X :
a) 42
b) 45
c) 48
d) 50
e) 52
Resoluo
De acordo com o enunciado, x
2
- 4x = 1.84S.
Vamos calcular o discriminante:
x
2
- 4x - 1.84S = u
Temos que calcular a raiz quadrada de 7.396.
= b
2
-4oc = (-4)
2
-4 1 (-1.84S) = 7.S96
Observe o seguinte fato:
Su
2
= 2.Suu
6u
2
= S.6uu
7u
2
= 4.9uu
8u
2
= 6.4uu
9u
2
= 8.1uu
Como 6.4uu < 7.S96 < 8.1uu, ento a raiz quadrada de 7.396 um nmero que est entre
80 e 90. Como o algarismo das unidades de 7.396 igual a 6 conclumos que a raiz
quadrada s pode ser 84 ou 86 (isto porque 4 x 4 =16 e 6 x 6 =36).
84
2
= 7.uS6
Deu errado... S pode ser 86!



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86
2
= 7.S96
Voltando equao:
x
2
- 4x - 1.84S = u
x =
-(-4) _ 86
2 1
=
4 _86
2
Como x representa o nmero de soldados, obviamente x > u, portanto, devemos utilizar
apenas o +na frmula.
x =
4 +86
2
= 4S soluauos
Letra B
08. (TRT 2 Regio 2004/FCC) Alguns tcnicos judicirios combinaram dividir igualmente
entre si 108 processos a serem arquivados. Entretanto, no dia em que o trabalho seria
realizado, dois tcnicos faltaram ao servio e, assim, coube a cada um dos outros
arquivar 9 processos a mais que o inicialmente previsto. O nmero de processos que
cada tcnico arquivou foi:
a) 16
b) 18
c) 21
d) 25
e) 27
Resoluo
Digamos que h n funcionrios e que cada um arquivar p processos.
O total de processos dado pelo produto do nmero de funcionrios pelo nmero de
processos que cada um arquivar. Desta forma:
n p = 1u8
p =
1u8
n
No dia em que o trabalho seria realizado, dois tcnicos faltaram ao servio e, assim, coube a
cada um dos outros arquivar 9 processos a mais que o inicialmente previsto.
Ou seja, cada um dos (n - 2) funcionrios arquivar (p + 9) processos.
(n - 2) (p + 9) = 1u8
n p + 9n - 2p - 18 = 1u8



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Sabemos que n p = 1u8, logo:
1u8 + 9n - 2p - 18 = 1u8
1u8 + 9n - 2p - 18 - 1u8 = u
9n - 2p - 18 = u
Vamos substituir o valor de p por
108
n
.
9n - 2
1u8
n
-18 = u
9n -
216
Vamos multiplicar os dois membros da equao por
n
- 18 = u
n.
9n n -
216
n
n - 18 n = u n
Para simplificar as contas, vamos dividir os dois membros por 9.
9n
2
- 18n - 216 = u
n
2
- 2n -24 = u
n =
-b _ b
2
- 4oc
2o
=
-(-2) _ (-2)
2
-4 1 (-24)
2 1
=
2 _1u
Como o nmero de funcionrios positivo, devemos utilizar apenas o +.
2
n =
2 +1u
2
=
12
2
= 6 funcioniios.
p =
1u8
n
=
1u8
6
= 18 proccssos poro coJo uncionrio
Essa a situao inicial: 6 funcionrios, cada um arquiva 18 processos. Faltaram 2
funcionrios, portanto apenas 4 funcionrios trabalharam. Cada um deles arquivou 9
processos a mais, portanto, cada um deles arquivou 27 processos.
Letra E
2. Relaes de Girard
Vamos resolver a equao 12x
2
- 1ux + 2 = u.
Considerando a notao usual ox
2
+bx +c = u, temos que o = 12, b = -1u c c = 2.
x =
-b _ b
2
- 4oc
2o
=
-(-1u) _ (-1u)
2
- 4 12 2
2 12



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x =
1u _ 2
24
Assim:
x
1
=
1u + 2
24
=
12
24
=
1
2
ou x
2
=
1u - 2
24
=
8
24
=
1
S
Vamos calcular a soma das razes:
S = x
1
+x
2
=
1
2
+
1
S
=
S +2
6
=
S
6
Vamos calcular o produto das razes:
P = x
1
x
2
=
1
2

1
S
=
1
6
Pronto! Todo este trabalho para calcular a soma e o produto das razes da equao do
segundo grau. Ser que existe uma forma mais rpida? Sim... Existe! sobre este assunto
que falaremos agora: As Relaes de Girard.
So duas frmulas que nos ajudam a calcular a soma e o produto.
Vejamos: Chamaremos de x
1
c x
2
as razes da equao ox
2
+ bx + c = u.
Desta maneira:
1 2
e
2 2
b b
x x
a a
+
= =
Vamos multiplicar e somar estes dois nmeros:



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Vamos voltar ao nosso exemplo:
12x
2
- 1ux + 2 = u.
Pois bem, de acordo com as relaes de Girard, a soma das razes dada por:
o = 12, b = -1u c c = 2
S =
-b
o
=
-(-1u)
12
=
1u
12
=
S
6
O produto das razes dado por:
P =
c
o
=
2
12
=
1
6
09. (Assistente Administrativo EBDA 2006/CETRO) O valor de m para que a soma das
razes da equao de segundo grau mx
2
7x +10 =0 seja igual a 7 :
a) - 7
b) - 2
c) 1
d) - 1
e) 7
Resoluo
Lembremos o que dizem as Relaes de Girard. Considere uma equao do 2 grau
ox
2
+bx + c = u, com o = u cujas razes podem ser calculadas com o auxlio da seguinte
frmula
x =
-b _ b
2
-4oc
2o
A soma das razes dessa equao dada por
S =
-b
o
e o produto das razes dado por



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P =
c
o
Voltemos ao problema. Na equao mx
2
7x +10 =0, temos que a =m, b =- 7 e c =10.
A soma das razes igual a 7, logo
-b
o
= 7
7
m
= 7
7m = 7
m = 1
Letra C
10. (Assistente Administrativo EBDA 2006/CETRO) Na equao de segundo grau 5x
2

10x +2m 4 =0, a soma das razes igual ao produto das mesmas, nessas condies, o
valor de m igual a:
a) -2
b) -1
c) 5
d) 7
e) 2
Resoluo
Na questo anterior vimos que na equao ox
2
+bx + c = u, a soma das razes dada por
S =
-b
o
e o produto das razes dado por
P =
c
o
Na equao dada, temos que a =5, b =-10 e c =2m 4.
Como a soma das razes igual ao produto das razes,
S = P
-b
o
=
c
o
-b = c



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-(-1u) = 2m- 4
2m - 4 = 1u
2m = 14
m = 7
Letra D
11. (Tribunal Regional do Trabalho, 12a Regio Santa Catarina 2005/FEPESE) As razes
da funo quadrtica y =2x
2
+mx +1 so positivas e uma o dobro da outra. A soma
dessas razes :
a) 2,4
b) 2,1
c) 1,8
d) 1,5
e) 1,2
Resoluo
Sejam x
1
e x
2
as razes da equao dada. Temos que a =2, b =m e c =1.
O texto nos informa que uma raiz o dobro da outra. Ou seja, x
1
=2x
2
.
Sabendo os valores de a e c, temos condies de calcular o produto das razes.
x
1
x
2
=
c
o
Como x
1
=2x
2
,
2 x
2
x
2
=
1
2
Como as razes so positivas, ento
x
2
2
=
1
4
x
2
=
1
2
Consequentemente
Assim, a soma das razes ser igual a
x
1
= 2 x
2
= 2
1
2
= 1
x
1
+ x
2
= 1 +
1
2
=
2 +1
2
=
S
2
= 1,S
Letra D



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12. (SEE/RJ 2010/CEPERJ ) A equao x
2
+bx + c = u possui razes 3 e 5. Ento, b + c
igual a:
a) 7
b) 10
c) 15
d) 19
e) 23
Resoluo
Lembremos o que dizem as Relaes de Girard. Considere uma equao do 2 grau
ox
2
+bx + c = u, com o = u.
A soma das razes dessa equao dada por
S =
-b
o
e o produto das razes dado por
P =
c
o
Sabemos que o = 1. Como as duas razes so 3 e 5, ento a soma das razes S = S + S =
8 e o produto das razes P = S S = 1S.
S =
-b
o
=
-b
1
= 8
b = -8
P =
c
o
=
c
1
= 1S
c = 1S
b + c = -8 + 1S = 7
Letra A
3. Pares Ordenados
Dados dois elementos a e b, podemos formar com eles o conjunto {a,b}, no qual
irrelevante a ordem dos elementos. Adotaremos como noo primitiva o conceito de par
ordenado, um ente matemtico que depende da ordem em que os nmeros a e b so
considerados. Um par ordenado indicado entre parntesis e os elementos so separados
por vrgula (ou ponto e vrgula).



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Considere o par ordenado (o, b). O nmero o chamado abscissa do par e o nmero b
chamado ordenada do par. Dois pares ordenados so iguais se e somente se possurem a
mesma abscissa e a mesma ordenada.
(o, b) = (c, J) =o = c c b = J
Exemplo:
Os pares ordenados (2, S) c [4,
6
2
so iguais porque:
2 = 4 c S =
6
2
Observe que em geral (o, b) = (b, o). S teremos a igualdade (o, b) = (b, o) nos casos em
que o = b.
4. Plano Cartesiano
Considere duas retas orientadas x e y. Chamaremos estas retas de eixos coordenados. Considere
ainda que as duas retas sejam perpendiculares (formam um ngulo de 90
o
) e se cortam no ponto O.
O eixo x o eixo das abscissas. O eixo y o eixo das ordenadas. A origem do plano
cartesiano o ponto O. O plano fica dividido em 4 regies chamadas de quadrantes. A
numerao dos quadrantes feita no sentido anti-horrio.
x
y
Ponto O - Origem do plano cartesiano
1 quadrante 2 quadrante
3 quadrante 4 quadrante



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Como representamos o par ordenado (o, b) no plano cartesiano?
- Localizamos o nmero o no eixo x e desenhamos uma reta vertical passando pelo ponto
encontrado.
- Localizamos o nmero b no eixo y e desenhamos uma reta horizontal pelo ponto
encontrado.
- O ponto de encontro das duas retas desenhadas o ponto (o, b).
Localize no mesmo plano cartesiano os pontos A(2,4), B(-1, -S), C(S,u) c (u,2).
Observaes
i) O ponto C(3,0) est sobre o eixo das abscissas. Todos os pontos do eixo x
possuem a ordenada igual a 0. De outra forma, dizemos que os pontos que
pertencem ao eixo x possuem y = .
ii) O ponto D(0,2) est sobre o eixo das ordenadas. Todos os pontos do eixo y
possuem a abscissa igual a 0. De outra forma, dizemos que os pontos que
pertencem ao eixo y possuem x = .
C(S,u)
A(2,4)
x
y
2
B(-1, -S)
(u,2)
S
-S
-1
4
2



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5. Funes
Joo estava muito cansado para dirigir e decidiu ir para o trabalho de txi. Como ele um bom aluno
de matemtica, pediu para o taxista explicar como funciona a lei que calcula o valor a ser pago pela
corrida de txi. O taxista explicou que ele deve pagar uma bandeira de R$ 3,50 valor inicial a ser
pago em qualquer corrida de txi e mais R$ 0,50 por quilmetro rodado.
Como a distncia da casa de Joo at o seu trabalho de 9 quilmetros, ento ele pagar 9 vezes R$
0,50 mais R$ 3,50. Portanto, Joo pagar R$ 8,00 para fazer o percurso de 9 quilmetros. Joo achou
caro e comeou a fazer as contas de quanto pagaria na corrida dependendo da quantidade de
quilmetros rodados decidiu que faria o restante do percurso andando.
8 quilmetros
7 quilmetros
- S,Su + 8 u,Su = 7,Su
6 quilmetros
- S,Su + 7 u,Su = 7,uu
5 quilmetros
- S,Su + 6 u,Su = 6,Su
4 quilmetros
- S,Su + S u,Su = 6,uu
- S,Su + 4 u,Su = S,Su
Joo percebeu que o valor a ser pago pela corrida depende da quantidade de quilmetros rodados.
Quilmetros rodados Valor a ser pago
?? 2,00
?? 2,50
4 5,50
5 6,00
6 6,50
7 7,00
8 7,50
9 8,00
Observe que a cada quantidade dada de quilmetros rodados, podemos calcular o valor
correspondente a ser pago. Obviamente todas as quilometragens possuem um, e apenas um valor a
ser pago. Nem todos os valores a serem pagos possuem uma quilometragem correspondente. No
exemplo dado, no tem como uma pessoa andar no txi e pagar apenas R$ 2,00 ou R$ 2,50.
est em funo



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O diagrama acima relaciona os elementos de A (possveis quilometragens) com os elementos de B
(possveis valores a serem pagos).
Observe que cada elemento de A corresponde a um nico elemento de B.
Esta relao denominada funo de A em B. Podemos garantir, matematicamente, que se trata de
uma funo porque:
i) Todos os elementos de A participam da relao (mandam flecha).
ii) Os elementos de A participam da relao apenas uma vez (mandam apenas uma flecha).
Ou seja, podem acontecer duas coisas para que uma relao entre dois conjuntos no seja funo:
i) Algum elemento de A no participar da relao (no mandar flecha).
ii) Algum elemento de A participar da relao mais de uma vez (mandar mais de uma
flecha).
A definio afirma que todos os elementos do conjunto de partida deve se relacionar com
um elemento do conjunto imagem, e esse elemento deve ser nico.
A
4
S
6
7
8
9
2,uu
2,Su
S,Su
6,uu
6,Su
7,uu
7,Su
8,uu
B



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Quais das seguintes relaes binrias de A em B tambm so funes?


6. Domnio e Imagem
No exemplo anterior, o conjunto A chamado domnio da funo e o conjunto B chamado
contradomnio da funo (ou conjunto de chegada). Os elementos de B que recebem as
flechas formam o conjunto imagem. Desta forma:
ominio Jc :
]
= A = {4,S,6,7,8,9]
ControJominio Jc : C
]
= B = {2,uu ; 2,Su; S,Su; 6,uu; 6,Su; 7,uu; 7,Su; 8,uu]
Imogcm Jc : Im
]
= {S,Su; 6,uu; 6,Su; 7,uu; 7,Su; 8,uu]
Observe que o conjunto imagem um subconjunto do contradomnio, ou seja, todos os
elementos do conjunto imagem so elementos do contradomnio.
A B
No funo, pois existe elemento de A que no
se relaciona.
A
B
funo, pois todos os elementos de A se
relacionam apenas uma vez.
A
B
funo, pois todos os elementos de A se
relacionam apenas uma vez.
No funo, pois existe elemento de A que se
relaciona mais de uma vez.
A B



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7. Reconhecimento grfico de uma funo
Para determinar se determinado grfico de uma relao de A em B uma funo de
A em B devemos traar retas perpendiculares ao eixo x passando por todos os pontos do
conjunto partida (A). Se todas as retas encontrarem o grfico em apenas um ponto, ento a
dada relao binria uma funo.
Exemplos
: A - R cm quc A = |-1,2|
A curva acima representa uma funo j que todas as retas verticais encontram o grfico apenas uma
vez.
g: B - R cm quc B = |u,6|
A curva acima no representa uma funo j que existem retas verticais que encontram o grfico
mais de uma vez.
13. (TRT-SC 2007/CETRO) Assinale a alternativa que no representa grfico de uma
funo y =f(x).



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Resoluo
O grfico de uma funo no pode possuir mais de um ponto na mesma vertical. Portanto, o
grfico da letra C no representa uma funo.
Letra C



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8. Imagemde umelemento
Considere um par ordenado (x,y) pertencente a uma funo . O elemento y chamado
valor de f do elemento x e escrevemos dessa forma: y = (x).
Exemplo
Dada a funo real definida por (x) = x +1calcule:
(u) = u
2
+ 1 = 1
(-1) = (-1)
2
+ 1 = 2
(2) = (2)
2
+ 1 = S
Isto significa que o grfico da funo passa pelos pontos (u,1), (-1,2), (2, S). Podemos
tambm dizer que o nmero 0 manda uma flecha para o nmero 1, o nmero -1 manda
uma flecha para o nmero 2 e o nmero 2 manda uma flecha para o nmero 3.
14. (Petrobras 2010/CESGRANRIO) Na funo f (x)= x
2
+3x 1, a imagem de 1
(A) 5
(B) 3
(C) 0
(D) +1
(E) +3
Resoluo
Para calcular a imagem do elemento -1, devemos simplesmente substituir x por -1.
(-1) = -(-1)
2
+S (-1) -1
(-1) = -1 - S - 1 = -S
Letra A
15. (SUFRAMA 2008/FUNRIO) Seja uma funo que tem como domnio o conjunto
A={Ana, J os, Maria, Paulo, Pedro}e como contradomnio o conjunto B={1,2,3,4,5}. A
funo f associa a cada elemento x em A o nmero de letras distintas desse elemento
x . Com base nessas informaes, pode-se afirmar que
a) elementos distintos no domnio esto associados a distintos elementos no contradomnio.
b) todo elemento do contradomnio est associado a algum elemento do domnio.
c) f no uma funo.
d)
e)
(Horio) = S
(PcJro) = (Poulo)



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Resoluo
A funo associa a cada elemendo x em A o nmero de letras distintas desse elemento x.
Ana possui 2 letras distintas.
J os possui 4 letras distintas.
Maria possui 4 letras distintas.
Paulo possui 5 letras distintas.
Pedro possui 5 letras distintas.
Desta maneira, podemos afirmar que:
(Ano) = 2
([os) = (Horio) = 4
(Poulo) = (PcJro) = S
Vamos analisar cada uma das alternativas de per si.
a) elementos distintos no domnio esto associados a distintos elementos no contradomnio.
Esta alternativa falsa, pois h elementos no domnio que esto associados ao mesmo
elemento no contradomnio. Por exemplo, ([os) = (Horio) = 4.
b) todo elemento do contradomnio est associado a algum elemento do domnio.
Esta alternativa falsa, pois h elemento no contradomnio que no est associado com
algum elemento do domnio. Por exemplo, o nmero 3 no est associado.
c) f no uma funo.
Ano
[os
Horio
Poulo
PcJro
A
1
2
S
4
S
B



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Esta alternativa falsa, pois uma funo. Todos os elementos de A se relacionam uma
nica vez com algum elemento de B. No sobram elementos em A e ningum manda mais
de uma flecha.
d)
Falso. Maria tem 4 letras distintas.
(Horio) = S
(Horio) = 4.
e) (PcJro) = (Poulo)
Verdadeiro. Como foi visto, (Poulo) = (PcJro) = S.
Letra E
16. (AFTN 1996/ESAF) Em um laboratrio de experincias veterinrias foi observado que o
tempo requerido para um coelho percorrer um labirinto, na ensima tentativa, era dado
pela funo C(n) =(3+12/n) minutos. Com relao a essa experincia pode-se afirmar,
ento, que um coelho:
a) consegue percorrer o labirinto em menos de trs minutos.
b) gasta cinco minutos e quarenta segundos para percorrer o labirinto na quinta tentativa.
c) gasta oito minutos para percorrer o labirinto na terceira tentativa.
d) percorre o labirinto em quatro minutos na dcima tentativa.
e) percorre o labirinto numa das tentativas, em trs minutos e trinta segundos.
Resoluo
a) O nmero n representa o nmero de tentativas para o coelho percorrer o labirinto.
Obviamente, este nmero n inteiro e positivo (nmero natural). Dividindo o nmero 12 por
um nmero natural, obtemos um nmero positivo. Portanto, o nmero 3+12/n positivo e
maior que 3.
Desta maneira, a letra A falsa.
b) Para calcular o tempo gasto para percorrer o labirinto na quinta tentativa, devemos
substituir n por 5.
C(n) = S +
12
n
C(S) = S +
12
S
= S,4 minutos = S minutos + u,4 minuto = S minutos + u,4 6u scgunJos
C(S) = S minutos c 24 scgunJos
A alternativa B falsa.
c) Para calcular o tempo gasto na terceira tentativa devemos substituir o valor de n por 3.
C(n) = S +
12
n
C(S) = S +
12
S
= 7 minutos



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A alternativa C falsa.
d) Para calcular o tempo gasto na dcima tentativa devemos substituir o valor de n por 10.
C(n) = S +
12
n
C(1u) = S +
12
1u
= 4,2 minutos
A alternativa D falsa.
e) Queremos que o tempo seja igual a 3 minutos e 30 segundos =3,5 minutos.
S +
12
n
= S,S
12
n
= u,S
u,Sn = 12
n =
12
u,S
=
12u
Ou seja, o percurso feito em 3 minutos e 30 segundos na 24 tentativa.
S
= 24
Letra E



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9. Zero de uma funo
Zero ou raiz de uma funo todo elemento do domnio tal que a sua imagem seja igual a 0,
i.e., nmeros tais que f(x)=0. Geometricamente, determinamos os zeros de uma funo
obtendo a interseo do grfico com o eixo dos x.
Exemplo: Determine os zeros da funo definida por (x) = x
2
- Sx + 6.
Resoluo
Basta resolver a equao (x) = u.
x
2
- Sx + 6 = u
x =
-b _ b
2
-4oc
2o
=
-(-S) _ (-S)
2
-4 1 6
2 1
=
S _1
2
Isto significa que o grfico da funo
x = 2 ou x = S
(x) = x
2
- Sx + 6 toca o eixo x nos pontos de
abscissa 2 e 3 (veremos isto com mais detalhes ainda nesta aula na teoria sobre funo
quadrtica).
x
y
Zeros da funo



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10. Funo Afim
A funo afim tambm chamada de funo polinomial do 1 grau (no cotidiano muitas
pessoas, erradamente, falam funo do primeiro grau).
Uma funo chamada de funo afim quando for do tipo:
: R - R
(x) = ox + b , o = u.
Vejamos alguns exemplos:
o b (x)
2 4 (x) = 2x + 4
S -2 (x) = Sx - 2
-1 S (x) = -x +S
2 0 (x) = 2x
1 0 (x) = x
O coeficiente o chamado de coeficiente angular, taxa de variao, coeficiente dominante
ou coeficiente lder.
O coeficiente b chamado de coeficiente linear ou termo independente.
Dependendo dos valores de o e b, a funo afim pode receber alguns nomes especiais.
Sempre que b = u, a funo afim chamada de funo linear.
A funo linear (x) = x chamada de funo identidade. Ou seja, quando o = 1 e b = u, a
funo chamada de identidade.
Grfico - o grfico da funo afim uma reta inclinada aos eixos coordenados.
Veremos na aula de Geometria Plana que dois pontos distintos determinam uma reta. Desta
maneira, para construir o grfico da funo afim devemos seguir os seguintes passos:
i) Escolher dois valores arbitrrios para x.
ii) Calcular os valores correspondentes de y.
iii) Marcar os dois pontos no plano cartesiano.
iv) Traar a reta que passa pelos dois pontos marcados.
Vamos construir o grfico do primeiro exemplo: (x) = 2x + 4.
Vamos utilizar x = 1 c x = -1.
Quando temos x = 1, (1) = 2 1 +4 = 6. Ou seja, a reta passa pelo ponto (1,6).
Quando x = -1, temos (-1) = 2 (-1) +4 = 2. Ou seja, a reta passa pelo ponto (-1,2).
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Uma pergunta natural que surge : como determinar os pontos em que a reta corta os eixos
coordenados?
Vimos que (na seo sobre zeros da funo) para determinar o intercepto do grfico com o
eixo x, devemos resolver a equao (x) = u.
2x + 4 = u
2x = -4
x = -2
Vamos aprender agora uma tcnica que podemos utilizar em qualquer funo, seja ela afim,
quadrtica, exponencial, trigonomtrica, etc.
Como determinar o intercepto do grfico com o eixo y?
Basta calcular (u), ou seja, substituir x por 0.
(x) = 2x + 4
(u) = 2 u + 4 = 4
x
y
1
1
2
6
x
y
1
1
2
6
-2
-2
x
y
1
1
2
6
4



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Construa o grfico da funo real definida por (x) = -Sx + 6.
Resoluo
Agora que j temos um pouco mais de bagagem terica, vamos construir o grfico com um
pouco mais de velocidade.
b = 6, logo o grfico corta o eixo y no ponto de ordenada igual a 6.
Para determinar o intercepto do grfico com o eixo x, devemos resolver a equao (x) = u.
-Sx + 6 = u
-Sx = -6
Sx = 6
x = 2
Resumindo: a reta corta o eixo x no ponto de abscissa igual a 2 e corta o eixo y no ponto de
ordenada igual a 6.
IMPORTANTE
Vimos que para calcular o intercepto do grfico com o eixo y basta calcular (u). Ora, a funo
afim definida por (x) = ox +b. Desta maneira, (u) = o u + b = b. Resumindo: a
ordenada do ponto em que a reta toca o eixo y igual a b. Note que no exemplo anterior, o
valor de b igual a 4 : exatamente o valor em que a reta toca o eixo y.
IMPORTANTE
Vimos que a funo afim chamada de funo linear quando b = u. Como o valor de b o
intercepto do grfico com o eixo y, conclumos que o grfico de uma funo linear uma reta
que passa pela origem do plano cartesiano.
y
x
2
6



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Vamos comparar os dois grficos construdos.
Observe que:
Quando o > u, a funo afim crescente (grfico da esquerda).
Quando o < u, a funo afim decrescente (grfico da direita).
Construa o grfico da funo real definida por (x) = -Sx.
Resoluo
Trata-se de uma funo linear. Sabemos que a funo linear passa pela origem do plano
cartesiano. Alm disso, como o = -S < u, a funo decrescente.
Vamos calcular o valor da funo para x = 1.
(1) = -S 1 = -S
Isso quer dizer que o grfico passa pelo ponto (1, -S).
-2
x
y
1
1
2
6
4
y
x
2
6
y = 2x + 4
y = -Sx + 6
y
x
3
1



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Determine a lei de formao da funo afim que passa pelos pontos (2,S) e (-1, -4).
Resoluo
H uma maneira muito fcil de calcular o coeficiente angular ( o).
Quando so dados dois pontos (x
1
,y
1
) e (x
2
,y
2
), o coeficiente angular pode ser calculado
como o quociente entre a variao de y e a variao de x. Ou seja,
o =
y
x
=
y
2
-y
1
x
2
-x
1
J que o grfico passa pelos pontos (2,S) e (-1, -4), ento o coeficiente a dado por
o =
y
x
=
-4 - S
-1 - 2
=
-9
-S
= +S
Lembre-se que a lei de formao da funo afim do tipo y = ox +b.
Bom, tendo calculado o coeficiente a, a lei de formao da funo afim torna-se
y = Sx + b. Podemos agora utilizar qualquer um dos pontos fornecido pelo enunciado para
calcular o coeficiente b.
O coeficiente b denominado coeficiente linear ou termo independente. Ele o intercepto
do grfico com o eixo y.
Utilizemos por exemplo o ponto (2,S). Este ponto nos informa que quando
x =2, y =5. J que a lei de formao y = Sx + b, devemos substituir esses valores na lei.
S 2 +b = S
6 +b = S
Assim, a lei de formao da funo
b = -1
y = Sx - 1.
Vale a pena lembrar!
O coeficiente a denominado coeficiente angular, taxa de
variao, coeficiente dominante ou coeficiente lder. Este
coeficiente responsvel pela inclinao da reta. Quando a > 0 ,
a funo crescente (reta ascendente) e quando a < 0, a funo
decrescente (reta descendente).



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17. (Petrobras 2010/CESGRANRIO) O lucro anual de uma pequena empresa vem
crescendo linearmente, como mostra o grfico abaixo.
Se esse ritmo de crescimento anual for mantido, qual ser, em milhares de reais, o
lucro dessa empresa, em 2010?
(A) 224 (B) 234
(C) 248 (D) 254
(E) 268
Resoluo
Atravs do grfico, percebemos que houve um aumento no lucro (em milhares de
reais) de 216 144 =72 em 4 anos. Isto significa que o lucro aumenta 72/4 =18 mil
por ano. Como o lucro em 2009 foi de 216 mil, ento o lucro em 2010 ser 216 +18
=234 mil reais.
Letra B
18. (Petrobras 2010/CESGRANRIO) A funo geradora do grfico abaixo do
tipo y = mx + n.
Ento, o valor de m
3
+ n
(A) 2 (B) 3 (C) 5 (D) 8 (E) 13
Resoluo



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O grfico da funo acima passa pelos pontos (S,1) e (-2, -9).
Seu grfico uma reta, portanto, sua lei de formao do tipo y = m x + n.
O coeficiente m denominado coeficiente angular, taxa de variao, coeficiente dominante
ou coeficiente lder. Este coeficiente responsvel pela inclinao da reta. Quando m >0 , a
funo crescente (reta ascendente) e quando m < 0, a funo decrescente (reta
descendente).
Quando so dados dois pontos (x
1
,y
1
) e (x
2
,y
2
), o coeficiente angular pode ser calculado
como o quociente entre a variao de y e a variao de x. Ou seja,
m =
y
x
=
y
2
- y
1
x
2
- x
1
J que o grfico passa pelos pontos (S,1) e (-2, -9), ento o coeficiente a dado por
m =
y
x
=
-9 - 1
-2 - S
=
-1u
-S
= 2
Bom, tendo calculado o coeficiente m, a lei de formao da funo afim torna-se y = 2x +
n. Podemos agora utilizar qualquer um dos pontos fornecido pelo enunciado para calcular o
coeficiente n.
O coeficiente n denominado coeficiente linear ou termo independente. Ele o intercepto
do grfico com o eixo y.
Utilizemos por exemplo o ponto (S,1). Esse ponto nos informa que quando
x =3, y =1. J que a lei de formao y = 2x + n, devemos substituir esses valores na lei.
2 S + n = 1
6 +n = 1
Assim, a lei de formao da funo
n = -S
y = 2x - S.
Queremos calcular o valor de m + n.
m + n = 2 - S = 8 - S = S
Letra B



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19. (Petrobras 2008/CESGRANRIO) O grfico abaixo mostra a quantidade mdia de
garrafas plsticas jogadas no lixo, nos EUA, em funo do tempo.
De acordo com os dados do grfico, aproximadamente quantas garrafas plsticas
so jogadas no lixo, nos EUA, a cada hora?
(A) 8.000
(B) 12.000
(C) 18.000
(D) 24.000
(E) 30.000
Resoluo
O grfico da funo dada uma reta que passa pela origem do plano cartesiano.
Trata-se de uma funo linear. Sabemos que a funo linear passa pela origem do plano
cartesiano e, portanto, o coeficiente linear igual a 0. A funo do tipo y = ox.
O problema nos informa que quando x = S, y = 2.uuu. Vamos substituir estes valores na lei
de formao da funo.
2.uuu = o S
o =
2.uuu
S
= 4uu
A lei de formao y = 4uux.
Queremos saber quantas garrafas plsticas so jogadas no lixo a cada hora. Como o tempo
dado no grfico est em minutos, devemos substituir o x por 60.
y = 4uu 6u = 24.uuu
Letra D



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20. (CITEPE 2009/CESGRANRO) O grfico abaixo apresenta o custo de produo,
em reais, de certo tipo de tecido, em funo da quantidade produzida, em metros.
Se cada metro de tecido for vendido por R$ 5,10, o lucro na venda de 10.000
metros, em reais, ser de
(A) 15.400,00
(B) 16.200,00
(C) 17.500,00
(D) 18.600,00
(E) 19.000,00
Resoluo
Vamos calcular a lei de formao da funo Custo. O grfico uma reta, e, portanto,
sua equao do tipo y = ox +b. Como o grfico corta o eixo y no ponto de
ordenada , ento S.6uu b = S.6uu.
A funo do tipo y = ox + S.6uu. Observe que quando x = 1u, y = S.6S2.
1uo + S.6uu = S.6S2
1uo = S2
o = S,2
Conclumos que a lei de formao da funo CUSTO y = S,2x + S.6uu.
O custo para produzir 10.000 metros igual a y = S,2 1u.uuu + S.6uu
y = SS.6uu rcois (custo poro proJuzir 1u.uuu mctros)
Se cada metro for vendido a R$ 5,10, ento a receita na venda de 10.000 metros
igual a 1u.uuu S,1u = S1.uuu rcois.
Como o custo foi de R$ 35.600,00, ento o lucro na venda ser de:
S1.uuu - SS.6uu = 1S.4uu rcois
Letra A



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21. (Petrobras Biocombustvel 2010/CESGRANRIO) O grfico abaixo apresenta a
capacidade de processamento de oleaginosas de uma mquina extratora de
leos vegetais, em funo do tempo t.
Em quanto tempo essa mquina processa 800 kg de oleaginosas?
(A) 6 horas e 20 minutos
(B) 6 horas e 30 minutos
(C) 6 horas e 40 minutos
(D) 7 horas e 20 minutos
(E) 7 horas e 40 minutos
Resoluo
O grfico da funo dada uma reta que passa pela origem do plano cartesiano.
Trata-se de uma funo linear. Sabemos que a funo linear passa pela origem do plano
cartesiano e, portanto, o coeficiente linear igual a 0. A funo do tipo y = ox.
O problema nos informa que quando x = 1, y = 12u. Vamos substituir estes valores na lei de
formao da funo.
12u = o 1
o = 12u
A lei de formao y = 12ux.
Queremos saber em quanto tempo essa mquina processa 800 kg de oleaginosas. Basta
substituir y por 8uu.
12ux = 8uu
x =
8uu
Vamos simplificar a frao. Podemos comear simplificando por 10.
12u
boros
x =
8u
12
boros
Como 1 hora =60 minutos, ento:
x =
8u
12
6u min = 4uu minutos = 6 boros c 4u minutos



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Letra C
22. (LIQUIGS 2008/CETRO) A funo f de 1 grau, cujo grfico passa pelos pontos A(-1, -
5) e B(5, 7)
(A) f(x) =3x +2
(B) f(x) =2x 3
(C) f(x) =x 4
(D) f(x) =x +3
(E) f(x) =3x +3
Resoluo
Lembremos alguns fatos importantes sobre a funo polinomial do 1 grau, tambm
chamada de funo afim e coloquialmente denominada funo do 1 grau.
Amplamente definida, seu grfico uma reta.
Sua lei de formao do tipo y = o x + b.
O coeficiente a denominado coeficiente angular, taxa de variao, coeficiente dominante
ou coeficiente lder. Este coeficiente responsvel pela inclinao da reta. Quando a >0 , a
funo crescente (reta ascendente) e quando a < 0, a funo decrescente (reta
descendente).
Quando so dados dois pontos (x
1
,y
1
) e (x
2
,y
2
), o coeficiente angular pode ser calculado
como o quociente entre a variao de y e a variao de x. Ou seja,
o =
y
x
=
y
2
- y
1
x
2
- x
1
J que o grfico passa pelos pontos A(-1, -5) e B(5, 7), ento o coeficiente a dado por
o =
y
x
=
7 -(-S)
S -(-1)
=
12
Com essa informao j poderamos responder a questo marcando a alternativa B.
6
= 2
Bom, tendo calculado o coeficiente a, a lei de formao da funo afim torna-se y = 2x +
b. Podemos agora utilizar qualquer um dos pontos fornecido pelo enunciado para calcular o
coeficiente b.
O coeficiente b denominado coeficiente linear ou termo independente. Ele o intercepto
do grfico com o eixo y.
Utilizemos por exemplo o ponto B(5,7). Esse ponto nos informa que quando
x =5, y =7. J que a lei de formao y = 2x + b, devemos substituir esses valores na lei.
2 S +b = 7
1u + b = 7
b = -S



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Assim, a lei de formao da funo y = 2x - S.
Letra B
23. (Pref. Mairinque/SP 2009/CETRO) Para saber o nmero do calado de uma pessoa,
utiliza-se a frmula C =
5p+28
4
, em que C o nmero do calado e p o comprimento
do p em centmetros. Se uma pessoa cala um sapato tamanho 36, significa que o
comprimento de seu p
(A) 24,1cm.
(B) 23,6cm.
(C) 23,2cm.
(D) 22,4cm.
(E) 21,3cm.
Resoluo
O enunciado nos informa que o nmero do calado C uma funo polinomial do 1 grau do
comprimento do p.
Onde o coeficiente angular a =5/4 e o coeficiente linear b =28/4 =7.
Uma pessoa cala um sapato tamanho 36, logo C =36.
S6 =
Sp + 28
O 4 que est dividindo o segundo membro, passa multiplicando o 1 membro. Assim,
4
Sp + 28 = 144
Sp = 116
p = 2S,2
Letra C
24. (Pref. de Araatuba 2008/CETRO) A figura a seguir representa o grfico de uma funo
do tipo f (x) =ax +b.
Sobre a natureza do grfico desta funo representada acima, correto afirmar que
(A) possui duas razes reais.



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(B) a <0.
(C) b >0.
(D) ab <0.
(E) no possui razes reais.
Resoluo
Sua lei de formao do tipo y = o x + b.
O coeficiente a denominado coeficiente angular, taxa de variao, coeficiente dominante
ou coeficiente lder. Este coeficiente responsvel pela inclinao da reta. Quando a >0 , a
funo crescente (reta ascendente) e quando a < 0, a funo decrescente (reta
descendente).
O coeficiente b denominado coeficiente linear ou termo independente. Ele o intercepto
do grfico com o eixo y.
Agora um conceito que geral, ou seja, vlido para todas as funes. O ponto em que o
grfico intercepta o eixo x denominado zero ou raiz da funo. Para determinar o zero ou
raiz da funo basta resolver a equao f(x) =0.
J que a funo crescente, podemos concluir que a >0 (a alternativa B falsa).
Como a reta corta o eixo y acima da origem, podemos concluir que
b >0 (a alternativa C verdadeira).
Como a >0 e b >0, ento ab >0 (a alternativa D falsa).
Como a reta toca o eixo x em apenas um ponto, a funo possui apenas uma raiz real (as
alternativas A e E so falsas).
Letra C
25. (AFC-SFC 2000/ESAF) Sabe-se que as retas de equaes r
1
= x e r
2
= -2x +
interceptam-se em um ponto P(x<0; y<0). Logo,
a) >0 e >0
b) >0 e <0
c) <0 e <0
d) <-1 e <0
e) >-1 e >0



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Resoluo
J que o ponto de encontro tem abscissa negativa (x <0) e ordenada negativa (y <0),
conclumos que o ponto de encontro das retas est no terceiro quadrante.
Vejamos a reta r
1
. Seu coeficiente linear (b) igual a 0. Portanto, seu grfico passa pela
origem do plano cartesiano (trata-se de uma funo linear). Temos duas possibilidades.
Se o > u, a funo crescente.
Se o < u, a funo decrescente.
Como o ponto de encontro das retas no 3 quadrante, a reta r
1
deve ser ascendente
(funo crescente).
Portanto, o > u.
Vejamos agora a segunda reta. Sua equao r
2
= -2x +. Seu coeficiente angular
negativo e, portanto, a reta descendente.
x
y y
x
3 quadrante
r
1
y
x
[



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Sabemos que [ o coeficiente linear da reta r
2
. O coeficiente linear indica onde a reta corta
o eixo y. Para que as duas retas se encontrem no terceiro quadrante, a reta r
2
deve cortar o
eixo y abaixo da origem, portanto, [ < u.
Letra B
11. Funo Quadrtica
A funo quadrtica tambm chamada de funo polinomial do 2 grau (muitos no
cotidiano falam, erradamente, funo do 2 grau).
Uma funo chamada de funo quadrtica quando for do tipo : R - R definida por
(x) = ox +bx + c , o = u
O coeficiente o chamado coeficiente dominante ou coeficiente lder. O coeficiente b o
coeficiente do primeiro grau e o coeficiente c o termo independente.
A curva representativa da funo quadrtica uma parbola. Uma parbola uma curva
com o seguinte aspecto (no vamos nos preocupar aqui com definies formais sobre a
parbola).
A concavidade da parbola pode estar voltada para cima ou voltada para baixo. Quem
decide isso o coeficiente dominante o. Se o > u, a concavidade da parbola est voltada
para cima. Se o < u, a concavidade da parbola est voltada para baixo.
o > u
o < u



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Sabemos que para calcular o intercepto do grfico de qualquer funo com o eixo y, basta
calcular o valor de (u).
Como a funo quadrtica regida pela lei (x) = ox +bx + c :
f(u) = a. u + b. u +c
f(u) = c
Temos a mesma concluso que tivemos na teoria da funo afim. O termo
independente nos informa a ordenada do ponto em que o grfico corta o eixo y.
Nesta aula, aprendemos a resolver equaes do segundo grau. Tambm aprendemos nesta
aula que para descobrir onde o grfico toca o eixo x devemos resolver a equao (x) = u.
Desta forma, para descobrir onde a parbola toca (se que toca) o eixo x devemos resolver
a equao
ox + bx + c = u
x =
-b _ b
2
-4oc
2o
Vimos que h trs casos a considerar:
0 Duas razes reais e distintas
0 Duas razes reais e iguais
0 No h razes reais
>
=
<
c



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Assim, a parbola pode cortar o eixo x em dois pontos distintos, pode tangenciar
(encostar) o eixo x ou pode no tocar o eixo x.
So 6 possibilidades.
Vrtice da Parbola
O ponto V representado acima chamado vrtice da parbola. Quando o > u, a
concavidade da parbola est voltada para cima e o vrtice um ponto de mnimo.
Quando o < u, a concavidade da parbola est voltada para baixo e o vrtice um ponto
de mximo.
Como todo ponto, o vrtice tem um par ordenado correspondente (x, y). As coordenadas do
vrtice so dadas pelas frmulas:
x =
-b
2o
c y =
-
4o
Quando o > u, a funo quadrtica admite um ponto de mnimo. Neste caso a coordenada
y chamada de valor mnimo e a coordenada x chamada de minimante.
Quando o < u, a funo quadrtica admite um ponto de mximo. Neste caso a coordenada
y chamada de valor mximo e a coordenada x chamada de maximante.
Com essas informaes, estamos prontos para construir grficos de funes quadrticas.
Em geral, vamos seguir os seguintes passos.
i) Desenhar o eixo x.
ii) Calcular o valor do discriminante e as razes (se houver).
x
x
x
x
x
x
o < u
< u
o < u
= u
o < u
> u
o > u
< u o > u
= u
o > u
> u
V
V



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iii) De acordo com o valor de o e desenhar um esboo da parbola.
iv) Calcular as coordenadas do vrtice.
x =
-b
2o
c y =
-
4o
v) Traar o eixo y.
vi) Determinar o intercepto da parbola com o eixo y (lembre-se que este intercepto
dado pelo valor do termo independente).
Construa o grfico da funo real definida por (x) = x
2
- 6x + 8
Resoluo
Temos que o = 1, b = -6 c c = 8.
Como o > u, a concavidade da parbola est voltada para cima.
Vamos calcular o valor do discriminante:
= b
2
- 4oc = (-6)
2
- 4 1 8 = 4
Como > u, a parbola corta o eixo x em dois pontos distintos. Vamos, ento, calcular as
razes:
x =
-b _
2o
=
-(-6) _ 4
2 1
=
6 _2
2
x = 2 ou x = 4
x
x
x
x
x
x
o < u
< u
o < u
= u
o < u
> u
o > u
< u o > u
= u
o > u
> u



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Por enquanto, o grfico tem o seguinte aspecto:
Vamos calcular as coordenadas do vrtice:
x =
-b
2o
=
-(-6)
2 1
= S c y =
-
4o
=
-4
4 1
= -1
Outra maneira de calcular a abscissa do vrtice (x do vrtice) a seguinte: somar as razes
e dividir por 2. Ou seja, a abscissa do vrtice a mdia aritmtica das razes. Como as
razes so 2 e 4, o x do vrtice dado por:
x =
2 +4
2
= S
Lembrando agora que o coeficiente c = 8 o intercepto do grfico com o eixo y.
4 2
-1
3
4 2
x
y
8
-1
3
4 2



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26. (Secretaria de Estado da Administrao Santa Catarina 2006/FEPESE) O lucro obtido
na venda de mouses dado pela funo L(x) =x
2
+ 90x 800, sendo L o lucro do
fabricante e x o preo de venda do mouse. O grfico da funo lucro representado na
figura abaixo.
Assinale a alternativa que indica o maior lucro do fabricante.
a) R$ 45,00
b) R$ 80,00
c) R$ 1.000,00
d) R$ 1.225,00
e) R$ 1.400,00
Resoluo
Lembremos outros fatos importantes acerca da funo quadrtica (x) = ox
2
+ bx + c com
o = u.
Se a >0, a concavidade da parbola est voltada para cima e a funo admite um ponto de
mnimo.
Se a <0, a concavidade da parbola est voltada para baixo e a funo admite um ponto de
mximo.
Se a <0, a funo quadrtica (x) = ox
2
+ bx +c admite o valor mximo
y
mx
=
-
4o
poro x
mx
=
-b
2o
Neste caso o valor
-
4u
denominado valor mximo da funo e o valor
-b
2u
denominado
maximante.
Se a >0, a funo quadrtica (x) = ox
2
+ bx +c admite o valor mnimo
y
mn
=
-
4o
poro x
mn
=
-b
2o



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Neste caso o valor
-
4u
denominado valor mnimo da funo e o valor
-b
2u
denominado
minimante.
O ponto I [
-b
2u
,
-
4u
chamado vrtice da parbola representativa da funo quadrtica.
Voltemos questo. A questo chegava at ser interessante, mas o grfico estragou tudo e
o candidato poderia responder a questo sem tocar no lpis.
Obviamente, o lucro mximo maior do que 1.200 e menor do que 1.400. Assim, a
resposta s pode ser a letra D.
Mas nosso papel no apenas marcar o gabarito. Vamos esquecer o grfico.
O valor mximo da funo dado por
y
mx
=
-
4o
Lembrando que = b
2
-4oc.
A funo lucro dada por L(x) =x
2
+90x 800.
Ento
Assim, o valor mximo (lucro mximo)
= b
2
- 4oc = (9u)
2
-4 (-1) (-8uu) = 4.9uu
y
mx
=
-
4o
=
-4.9uu
4 (-1)
=
4.9uu
4
= 1.22S
Letra D
Se quisssemos calcular o valor do mouse a ser vendido que torna o lucro mximo
bastaramos calcular x
mx.
x
mx
=
-b
2o
=
-9u
2 (-1)
= 4S
Esse valor foi explicitado no grfico (eixo x).



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Observe outra coisa: o x
mx
pode ser calculado como a mdia aritmtica das razes. As
razes so os pontos em que o grfico toca o eixo x. Analisando o grfico, vemos que a
parbola toca o eixo x em
x =10 e em x =80.
Assim,
x
mx
=
1u + 8u
2
= 4S
E, sabendo o x
mx
podemos calcular y
mx
substituindo o x na funo por 45.
I(x) = x
2
+ 9ux 8uu
I(4S) = (4S)
2
+ 9u 4S 8uu = 1.22S
27. (Petrobras 2008/CESGRANRIO) As medidas da base e da altura de certo
tringulo so expressas por (20 x) cm e (10 +x) cm, onde x um nmero natural.
A rea mxima que esse tringulo pode ter, em cm
2
,
(A) 225,0
(B) 185,5
(C) 160,0
(D) 125,5
(E) 112,5
Resoluo
A rea y de um tringulo a metade do produto da base pela altura.
y =
b b
2
y =
(2u - x) (1u +x)
2
y =
2uu + 2ux - 1ux - x
2
2
=
-x
2
+ 1ux + 2uu
2
Temos uma funo quadrtica com
y = -
1
2
x` + Sx + 1uu
o = -12, b = S e c = 1uu.
O valor mximo da funo dado por
y
mx
=
-
4o
Lembrando que = b
2
- 4oc = S` - 4 (-12) 1uu = 22S
Assim, o valor mximo (lucro mximo)



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y
mx
=
-
4o
=
-22S
4 [-
1
2

=
22S
2
= 112,S
Letra E
28. (AFRFB 2009/ESAF) Considere as inequaes dadas por:
Sabendo que A o conjunto soluo de
(x) = x
2
-2x +1 u c g(x) = -2x
2
+Sx +2 u.
(x) e B o conjunto soluo de g(x),
ento o conjunto = A r B igual a:
= ]x e R-
1
2
< x 2 a)
= ]x e R-
1
2
x 2 b)
c)
d)
= {x e R|x = 1]
e)
= {x e R|x u]
= {x e R|x u]
Resoluo
Relembremos alguns fatos importantes sobre a funo quadrtica definida nos reais
pela lei (x) = ox
2
+bx +c com o = u.
Seu grfico uma parbola com eixo de simetria vertical. Se a >0, a concavidade
da parbola est voltada para cima, se a < 0, a concavidade da parbola est
voltada para baixo.
As razes da funo so dadas pela frmula
x =
-b _ b
2
-4oc
2o
O nmero = b
2
-4oc chamado de discriminante.
Se > u, ento a funo possui duas razes reais e distintas e o grfico intercepta o
eixo x em dois pontos distintos.
Se = u, ento a funo possui duas razes reais e iguais (ou 1 raiz dupla) e o
grfico tangencia o eixo x.
Se < u, ento a funo no possui razes reais e o grfico no intercepta o eixo x.
Considere a funo (x) = x
2
-2x +1. O grfico uma parbola com a
concavidade voltada para cima. Calculemos suas supostas razes.
x =
-(-2) _ (-2)
2
-4 1 1
2 1
x =
2 _u
2
= 1



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Ou seja, a funo possui duas razes reais e iguais (raiz dupla).
Resolver a inequao (x) = x
2
-2x +1 u, significa responder quando que a
funo (x) = x
2
-2x +1 menor que ou igual a 0. De acordo com o grfico
exposto acima, a funo nunca menor do que 0. A funo igual a 0 apenas para
x =1. Assim, o conjunto soluo da inequao {x e R|x = 1].
Olhemos a segunda inequao. g(x) = -2x
2
+Sx +2 u. O grfico da funo g
uma parbola com a concavidade voltada para baixo. Calculemos as razes:
x =
-S _ S
2
-4 (-2) 2
2 (-2)
x =
-S _ S
-4
x =
-S + S
-4
= -
1
2
ou x =
-S - S
-4
= 2
Temos o seguinte grfico.
Resolver a inequao g(x) = -2x
2
+Sx +2 u significar responder quando a
funo g maior do que ou igual a 0. Pelo grfico vemos que o conjunto soluo
dessa inequao o conjunto B = ]x e R-
1
2
< x 2.
O enunciado pede o conjunto = A r B.



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A interseo resume-se ao ponto x=1. = {x e R|x = 1]
Letra C
29. (ANVISA 2010/CETRO) Considere as seguintes funes
(x) = x
2
-4x +4 e g(x) = -x +6x -S. Assinale a alternativa que apresenta a
soluo da inequao definida por (x) g(x) u.
a)
b)
S = {x e R|x = 2]
c)
S = {x e R|x 1 ou x = 2]
d)
S = {x e R|1 x S ou x = 2]
e)
S = {x e R|x 1 ou x S ou x = 2]
S = {x e R|x 1 ou x S ou x = 2]
Resoluo
Vamos estudar separadamente o sinal de cada uma das funes.
i)
Clculo das razes:
(x) = x
2
-4x +4
x
2
-4x +4 = u
x =
-b _ b
2
-4oc
2o
x =
-(-4) _ (-4)
2
-4 1 4
2 1
=
4 _u
2
= 2
Temos, portanto, uma raiz real dupla igual a 4. O grfico de uma parbola com a
concavidade voltada para cima e que tangencia o eixo x no ponto de abscissa igual
a 4.
2



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ii) g(x) = -x +6x -S = Sx -S
Clculo da raiz:
Sx - S = u
x = 1
Portanto, o grfico uma reta com coeficiente angular positivo (funo crescente) e
que intercepta o eixo x no ponto de abscissa 1.
Vejamos a soluo da inequao (x) g(x) u lembrando as regras dos sinais na
multiplicao.
Assim, a soluo da inequao o conjunto S = {x e R|x 1 ou x = 2].
Letra B
ATENO!!!
1
2
1
(x)
g(x)
(x) g(x)
1
2



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Quem achou que o CETRO cometeu um erro de digitao na funo g e achava
que o correto era g(x) = -x
2
+6x -S iria marcar a letra D!!!!!
Sinceramente, isso no se faz!! No adianta brigar...
Eles colocaram g(x) = -x +6x -S para que voc usasse g(x) = Sx -S.
30. (Assembleia Legislativa do Estado de So Paulo 2010/FCC) O grfico a seguir
representa a funo , de domnio real, dada pela lei (x) = ox
2
+bx +c.
Sabendo que a, b e c so constantes, correto concluir que
(A) a <0, b <0 e c <0
(B) a <0, b <0 e c >0
(C) a <0, b >0 e c <0
(D) a <0, b >0 e c >0
(E) a >0, b <0 e c <0
Resoluo
Como a concavidade est voltada para baixo, conclumos que o < u.
A parbola corta o eixo y abaixo da origem do plano, portanto c < u.
Precisamos descobrir o sinal do coeficiente b.
x




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Obviamente a coordenada x do vrtice negativa.
-b
Multiplicando os dois membros por
2o
< u
(-1) devemos inverter o sentido da desigualdade.
b
2o
> u
Como o < u, ento o denominador negativo. Para que a diviso seja positiva, o numerador
tambm deve ser negativo. Portanto, b < u.
Letra A
Observao: Resolvi esta questo de uma maneira um pouco mais
interessante na parte aberta do Ponto dos Concursos. Basta acessar o link
http://www.pontodosconcursos.com.br/admin/imagens/upload/5909_D.pdf
31. (Petrobras 2010/CESGRANRIO) Considere a funo f (x) = mx
2
+ px , onde m, p
e q so nmeros reais tais que m <0 e p >0. O grfico que melhor representa f (x)


Resoluo



57
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A lei de formao da funo quadrtica do tipo y = mx` + px, em que m < u e p > u.
Como o termo independente c = u, ento a parbola deve cortar o eixo y na origem do
plano cartesiano. Podemos j descartar a alternativa D.
Como m < u, ento a concavidade da parbola est voltada para baixo. Podemos descartar
as alternativas A e C.
Estamos em dvida se a resposta a alternativa B ou E. Veja que as duas parbolas esto
com a concavidade voltada para baixo e as duas passam pela origem do plano.
S que uma est do lado esquerdo do plano e a outra est do lado direito do plano.
Quem vai tirar a nossa dvida o x

.
Sabemos que x

= -b2o.
No nosso caso:
x

=
-p
2m
Como p > u, ento p < u. Ou seja, o numerador da frao negativo.
Como m < u, ento 2m < u. O denominador da frao tambm negativo.
Quando dividimos um nmero negativo por outro nmero negativo o resultado um nmero
positivo.
Concluso: x

> u. A resposta, portanto a alternativa E.
32. (SERC/MS 2006/FGV) Se a parbola y = ox
2
+bx + c contm os pontos (-1,12), (u,S)
e (2, -S), quanto vale o + b +c.
a) -4
b) -2
c) 0
d) 1
e) 2



58
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Resoluo
O ponto (-1,12) indica que quando x = -1, y = 12.
O ponto (u,S) indica que quando x = u, y = S.
O ponto (2, -S) indica que quando x = 2, y = -S.
Vamos comear utilizando o ponto (u,S).
o u
2
+ b u + c = S
u +u +c = S
c = S
A equao da parbola y = ox
2
+bx +S.
Vamos substituir x por -1 e y por 12.
o (-1)
2
+ b (-1) + S = 12
o - b = 7
o = b + 7
Finalmente vamos substituir x por 2 e y por -S.
o 2
2
+ b 2 + S = -S
4o + 2b = -8
Sabemos que o = b + 7.
4 (b +7) +2b = -8
4b + 28 + 2b = -8
6b = -S6
b = -6
Como o = b + 7, ento:
o = -6 +7
o = 1
O valor de o + b + c :
1 -6 +S = u
Letra C




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Relao das questes comentadas
01. (Petrobras 2010/CESGRANRIO) Na tabela abaixo tm-se duas equaes quadrticas de
incgnitas x, E
1
e E
2
.
Se a maior raiz de E
1
igual menor raiz de E
2
, a maior raiz de E
2

(A) 4
(B) 5
(C) 6
(D) 7
(E) 8
02. (Pref. Municipal de Cruzeiro 2006/CETRO) Quais as razes da equao: x -
8x +7 =0
a) (1,-1)
b) (-7,-1)
c) (7,1)
d) (-7,1)
e) (-1,0)
03. (Assistente Administrativo IMBEL 2004/CETRO) Indique a alternativa que
represente o conjunto soluo em R, para a equao: x
4
+13x
2
+36 =0
a) S={-2,2,-3,3}
b) conjunto vazio
c) S={-2,-3}
d) S={2,3}
e) S={-2,-3,-1,1}
04. (TTN 1997/ESAF) A soma de todas as razes da equao
x
4
- 25x
2
+144 =0 igual a
a) 0
b) 16
c) 9
d) 49
e) 25
05. (AFC-STN 2002/ESAF) A soma dos valores reais de x
x
2
+x +1 =
1S6
x
2
+x
igual a:
a) -6
b) -2



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c) -1
d) 6
e) 1S
06. (TFC 2000/ESAF) Determinar o de modo que a equao
4x
2
+ (o -4)x +1 -o = u tenha duas razes iguais:
a) o = u
b)
c)
o = -8 ou o = u
o = 8
d)
e)
-8 < o < u
o < u ou o > 8
07. (SEA-AP 2002/FCC) Em certo momento, o nmero X de soldados em um
policiamento ostensivo era tal que subtraindo-se do seu quadrado o seu qudruplo,
obtinha-se 1.845. O valor de X :
a) 42
b) 45
c) 48
d) 50
e) 52
08. (TRT 2 Regio 2004/FCC) Alguns tcnicos judicirios combinaram dividir
igualmente entre si 108 processos a serem arquivados. Entretanto, no dia em que o
trabalho seria realizado, dois tcnicos faltaram ao servio e, assim, coube a cada
um dos outros arquivar 9 processos a mais que o inicialmente previsto. O nmero de
processos que cada tcnico arquivou foi:
a) 16
b) 18
c) 21
d) 25
e) 27
09. (Assistente Administrativo EBDA 2006/CETRO) O valor de m para que a soma das
razes da equao de segundo grau mx
2
7x +10 =0 seja igual a 7 :
a) - 7
b) - 2
c) 1
d) - 1
e) 7
10. (Assistente Administrativo EBDA 2006/CETRO) Na equao de segundo grau 5x
2

10x +2m 4 =0, a soma das razes igual ao produto das mesmas, nessas condies, o
valor de m igual a:
a) -2
b) -1
c) 5
d) 7
e) 2



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11. (Tribunal Regional do Trabalho, 12a Regio Santa Catarina 2005/FEPESE) As
razes da funo quadrtica y =2x
2
+mx +1 so positivas e uma o dobro da outra.
A soma dessas razes :
a) 2,4
b) 2,1
c) 1,8
d) 1,5
e) 1,2
12. (SEE/RJ 2010/CEPERJ ) A equao x
2
+bx + c = u possui razes 3 e 5. Ento, b + c
igual a:
a) 7
b) 10
c) 15
d) 19
e) 23
13. (TRT-SC 2007/CETRO) Assinale a alternativa que no representa grfico de uma
funo y =f(x).

14. (Petrobras 2010/CESGRANRIO) Na funo f (x)= x
2
+3x 1, a imagem de 1
(A) 5
(B) 3
(C) 0
(D) +1
(E) +3



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15. (SUFRAMA 2008/FUNRIO) Seja uma funo que tem como domnio o conjunto
A={Ana, J os, Maria, Paulo, Pedro}e como contradomnio o conjunto B={1,2,3,4,5}.
A funo f associa a cada elemento x em A o nmero de letras distintas desse
elemento x . Com base nessas informaes, pode-se afirmar que
a) elementos distintos no domnio esto associados a distintos elementos no contradomnio.
b) todo elemento do contradomnio est associado a algum elemento do domnio.
c) f no uma funo.
d)
e)
(Horio) = S
(PcJro) = (Poulo)
16. (AFTN 1996/ESAF) Em um laboratrio de experincias veterinrias foi observado
que o tempo requerido para um coelho percorrer um labirinto, na ensima tentativa,
era dado pela funo C(n) = (3+12/n) minutos. Com relao a essa experincia
pode-se afirmar, ento, que um coelho:
a) consegue percorrer o labirinto em menos de trs minutos.
b) gasta cinco minutos e quarenta segundos para percorrer o labirinto na quinta tentativa.
c) gasta oito minutos para percorrer o labirinto na terceira tentativa.
d) percorre o labirinto em quatro minutos na dcima tentativa.
e) percorre o labirinto numa das tentativas, em trs minutos e trinta segundos.
17. (Petrobras 2010/CESGRANRIO) O lucro anual de uma pequena empresa
vem crescendo linearmente, como mostra o grfico abaixo.
Se esse ritmo de crescimento anual for mantido, qual ser, em milhares de reais, o
lucro dessa empresa, em 2010?
(A) 224 (B) 234
(C) 248 (D) 254
(E) 268
18. (Petrobras 2010/CESGRANRIO) A funo geradora do grfico abaixo do
tipo y = mx + n.



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Ento, o valor de m
3
+ n
(A) 2 (B) 3 (C) 5 (D) 8 (E) 13
19. (Petrobras 2008/CESGRANRIO) O grfico abaixo mostra a quantidade mdia
de garrafas plsticas jogadas no lixo, nos EUA, em funo do tempo.
De acordo com os dados do grfico, aproximadamente quantas garrafas plsticas
so jogadas no lixo, nos EUA, a cada hora?
(A) 8.000
(B) 12.000
(C) 18.000
(D) 24.000
(E) 30.000
20. (CITEPE 2009/CESGRANRO) O grfico abaixo apresenta o custo de
produo, em reais, de certo tipo de tecido, em funo da quantidade
produzida, em metros.



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Se cada metro de tecido for vendido por R$ 5,10, o lucro na venda de 10.000
metros, em reais, ser de
(A) 15.400,00
(B) 16.200,00
(C) 17.500,00
(D) 18.600,00
(E) 19.000,00
21. (Petrobras Biocombustvel 2010/CESGRANRIO) O grfico abaixo apresenta a
capacidade de processamento de oleaginosas de uma mquina extratora de
leos vegetais, em funo do tempo t.
Em quanto tempo essa mquina processa 800 kg de oleaginosas?
(A) 6 horas e 20 minutos
(B) 6 horas e 30 minutos
(C) 6 horas e 40 minutos
(D) 7 horas e 20 minutos
(E) 7 horas e 40 minutos
22. (LIQUIGS 2008/CETRO) A funo f de 1 grau, cujo grfico passa pelos pontos A(-
1, -5) e B(5, 7)
(A) f(x) =3x +2
(B) f(x) =2x 3
(C) f(x) =x 4
(D) f(x) =x +3
(E) f(x) =3x +3
23. (Pref. Mairinque/SP 2009/CETRO) Para saber o nmero do calado de uma pessoa,
utiliza-se a frmula C =
5p+28
4
, em que C o nmero do calado e p o
comprimento do p em centmetros. Se uma pessoa cala um sapato tamanho 36,
significa que o comprimento de seu p
(A) 24,1cm.



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(B) 23,6cm.
(C) 23,2cm.
(D) 22,4cm.
(E) 21,3cm.
24. (Pref. de Araatuba 2008/CETRO) A figura a seguir representa o grfico de uma
funo do tipo f (x) =ax +b.
Sobre a natureza do grfico desta funo representada acima, correto afirmar que
(A) possui duas razes reais.
(B) a <0.
(C) b >0.
(D) ab <0.
(E) no possui razes reais.
25. (AFC-SFC 2000/ESAF) Sabe-se que as retas de equaes r
1
= x e r
2
= -2x +
interceptam-se em um ponto P(x<0; y<0). Logo,
a) >0 e >0
b) >0 e <0
c) <0 e <0
d) <-1 e <0
e) >-1 e >0
26. (Secretaria de Estado da Administrao Santa Catarina 2006/FEPESE) O lucro obtido
na venda de mouses dado pela funo L(x) =x
2
+ 90x 800, sendo L o lucro do
fabricante e x o preo de venda do mouse. O grfico da funo lucro representado na
figura abaixo.



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Assinale a alternativa que indica o maior lucro do fabricante.
a) R$ 45,00
b) R$ 80,00
c) R$ 1.000,00
d) R$ 1.225,00
e) R$ 1.400,00
27. (Petrobras 2008/CESGRANRIO) As medidas da base e da altura de certo
tringulo so expressas por (20 x) cm e (10 +x) cm, onde x um nmero natural.
A rea mxima que esse tringulo pode ter, em cm
2
,
(A) 225,0
(B) 185,5
(C) 160,0
(D) 125,5
(E) 112,5
28. (AFRFB 2009/ESAF) Considere as inequaes dadas por:
(x) = x
2
-2x +1 u c g(x) = -2x
2
+Sx +2 u.
Sabendo que A o conjunto soluo de (x) e B o conjunto soluo de g(x),
ento o conjunto = A r B igual a:
a)
b)
= ]x e R-
1
2
< x 2
c)
= ]x e R-
1
2
x 2
d)
= {x e R|x = 1]
e)
= {x e R|x u]
= {x e R|x u]



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29. (ANVISA 2010/CETRO) Considere as seguintes funes
(x) = x
2
-4x +4 e g(x) = -x +6x -S. Assinale a alternativa que apresenta a
soluo da inequao definida por (x) g(x) u.
a)
b)
S = {x e R|x = 2]
c)
S = {x e R|x 1 ou x = 2]
d)
S = {x e R|1 x S ou x = 2]
e)
S = {x e R|x 1 ou x S ou x = 2]
S = {x e R|x 1 ou x S ou x = 2]
30. (Assembleia Legislativa do Estado de So Paulo 2010/FCC) O grfico a seguir
representa a funo , de domnio real, dada pela lei (x) = ox
2
+bx +c.
Sabendo que a, b e c so constantes, correto concluir que
(A) a <0, b <0 e c <0
(B) a <0, b <0 e c >0
(C) a <0, b >0 e c <0
(D) a <0, b >0 e c >0
(E) a >0, b <0 e c <0
31. (Petrobras 2010/CESGRANRIO) Considere a funo f (x) = mx
2
+ px , onde m, p
e q so nmeros reais tais que m <0 e p >0. O grfico que melhor representa f (x)




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32. (SERC/MS 2006/FGV) Se a parbola y = ox
2
+bx + c contm os pontos (-1,12), (u,S)
e (2, -S), quanto vale o + b +c.
a) -4
b) -2
c) 0
d) 1
e) 2
Gabaritos
01. A
02. C
03. B
04. A
05. C
06. B
07. B
08. E
09. C
10. D
11. D
12. A
13. C
14. A



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15. E
16. E
17. B
18. B
19. D
20. A
21. C
22. B
23. C
24. C
25. B
26. D
27. E
28. C
29. B
30. A
31. E
32. C

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