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Agradecemos ao Professor Doutor John Andrew Fossa pela orientao dada neste trabalho.
Acreditamos que esse trabalho pode vir a ser uma contribuio que
permitir, alm do esboo de uma evoluo histrica de algumas recreaes
matemticas, aprofundando o que se sabe sobre o tema, reforar as razes para utilizar
recreaes matemticas no processo de ensino e aprendizagem, acrescentar mais
elementos aos j existentes para a melhor compreenso de conceitos e estruturas dos
componentes da matemtica, tais como escolha de solues e de estratgias vitoriosas,
vir a auxiliar nos elementos que podero ajudar na motivao para a busca do
conhecimento matemtico, o que poder se refletir no conjunto de contribuies s j
existentes para a melhoria do processo de ensino-aprendizagem da matemtica.
De um modo geral, as recreaes matemticas tm sido produzidas por
pessoas que lidam profissionalmente com matemtica no seu dia-a-dia, pesquisadores,
professores ou estudiosos de matemtica que produzem novos conhecimentos ou novas
teorias matemticas. Os autores que discutem as recreaes e, portanto, as diferentes
verses dos problemas, so apresentadas em ordem cronolgica, para facilitar a anlise
da evoluo do tratamento matemtico dado busca da soluo das mesmas.
Procuramos manter o enunciado original dos problemas como foram historicamente
formulados, seguidos de uma traduo livre ou acessada nas consultas bibliogrficas.
A primeira recreao discutida foi intitulada travessias difceis, que
correspondem aos problemas originais constantes na obra de Alcuno de York e suas
variaes e ampliaes ao longo do tempo.
Termo atual e comumente utilizado referindo-se a todos os que utilizam ou navegam na Internet.
Esquema de Agostini.
No caso do problema do lobo, a cabra e a couve, a primeira verso de
Alcuno apresentou apenas uma soluo mas, sendo estas em nmero de duas, surgiram
os esquemas posteriores que vieram a contemplar todas as solues. Apenas esta verso
e a dos trs maridos ciumentos tiveram apresentadas solues mais matemticas; as
outras apenas solues lgicas.
As solues discursivas apenas descrevem as etapas, embora parecem ser
as primeiras apresentadas pelos mais antigos autores, mas as solues matemticas,
surgidas mais tarde, do uma interpretao mais enriquecedora no sentido de melhorar a
visualizao das solues apresentadas, embora no caso da representao de
STEWART (1992), alguns elementos correspondentes a alguns vrtices do cubo so
inteis, uma vez que no fazem parte da trajetria referente s solues do problema.
Em suas exposies, os autores dessas interpretaes matemticas levam
idia de utiliz-las para tornar mais fcil compreender a soluo, embora os esquemas
que utilizam simplesmente smbolos para descreverem cada margem dos rios e os que
devem atravess-lo, etapa por etapa, parecem ser de mais fcil compreenso,
principalmente para os no matemticos. Segue a representao de Stewart:
y
z
(0,1,1)
(0,0,1)
(1,0,1)
(0,1,0)
(0,0,0)
(1,1,1)
(1,0,0)
(1,1,0)
x
Representao de Stewart.
Por outro lado, as leituras que temos feito a respeito da busca de soluo
para problemas recreativos tm mostrado uma tendncia a buscar a soluo mais geral
possvel, o que se repete no caso das travessias; neste aspecto, os modelos matemticos
mostrados parecem desempenhar um papel efetivo de interpretar essa generalizao.
O lo shu
O Melancholia
quadrados mgicos geomtricos, como quadrados mgicos mais curiosos que sero
tratados especialmente quanto aos mtodos de construo. Assim, destacamos os
mtodos para construir quadrados mgicos geomtricos, chamados mtodo exponencial,
mtodo exponencial de La Hereian, mtodo da razo e mtodo fatorial. No dois tpicos
seguintes, apresentamos alguns quadrados mgicos especiais de estudiosos notveis e
alguns dados que relacionam quadrados mgicos e arte.
Passamos ento a discutir, no stimo tpico, algumas informaes referentes
a teorias matemticas existentes no contexto dos quadrados mgicos que os associam
com outras teorias, as investigaes sobre o possvel nmero de quadrados mgicos de
uma ordem dada, as propriedades dos quadrados mgicos, uma teoria algbrica para os
quadrados mgicos baseada na lgebra booleana. Finalmente, discutimos nos dois
ltimos tpicos, algumas figuras mgicas e algumas aplicaes de quadrados mgicos a
problemas.
Em matria de fascnio, poucas recreaes tm sido to amplamente discutidas e
durante tanto tempo quanto os quadrados mgicos, que so a nossa prxima recreao
apresentada. Considerada milenar, at a atualidade so criadas novas abordagens para
seu estudo luz de diferentes teorias, e descobertas tambm fascinantes. Encontramos
na literatura sobre o assunto tratado, ensaios e livros datados do sculo XVII.
Apesar da indiscutvel racionalidade que permeia o contexto matemtico, a
mente humana ainda capaz de pasmar com algumas leis do pensamento formal que de
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A reflexo do autor deste artigo reflete bem essa perplexidade a respeito dos
fatos surpreendentes que so constatados freqentemente no contexto das recreaes
matemticas, e em particular os quadrados mgicos. No entanto, matemticos franceses
dos ltimos sculos6 como OZANAM (1778) tm feito severas crticas e
escarnecimentos a essas crenas.
A origem dos quadrados mgicos tem sido apresentada nos textos sobre
recreaes matemticas como uma mistura de lenda, hipteses e magia. Segundo
OZANAM (1778, p 217), deu-se a esses quadrados o nome de mgicos, porque os
antigos lhes atribuam grandes virtudes, e que essa disposio de nmeros formava a
base e o princpio de vrios de seus talisms. De acordo com Cornelius Agrippa(14861535), o quadrado de uma casa cheio pela unidade, era o smbolo da divindade, por
causa da unidade de deus e de sua e imutabilidade; pois eles observavam que esse
quadrado era um nico e imutvel pela natureza prpria, o produto da unidade por ela
mesma sendo sempre a prpria unidade. O quadrado de ordem dois era o smbolo da
matria imperfeita, tanto por causa dos quatro elementos, quanto pela impossibilidade
de arranjar esse quadrado magicamente. O quadrado de nove casas era consagrado a
Saturno; o de 16, a Jpiter; tinha se dedicado a Marte o de vinte e cinco; ao Sol o de 36;
a Vnus, o de 49; a Mercrio o de 64; e enfim Lua, ou de 81, ou de 9 de lado. Falharia
sem dvida ter o esprito bem inclinado a vises, por encontrar alguma relao entre os
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Embora a prpria questo dos quadrados mgicos no tenha uso, ainda pertence a uma classe de
problemas que levam a aes em espcies benficas de investigao. Sem colocar quaisquer regras para
sua construo, ns devemos nos contentar em destruir sua qualidade mgica, e mostrar que a noexistncia de tais quadrados deveria ser mais surpreendente que sua existncia.
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planetas e suas disposies de nmeros; mais tal era o tom da filosofia misteriosa dos
Jambliques, dos Porfrios, e de seus discpulos.7
RIOLLOT (1907, intr.), apresentou a suposio de que estes figuras seriam
to antigas quanto o prprio jogo de xadrez sobre o qual os antigos se debruavam, com
tanta habilidade, os pees e os dados, em seus jogos de tabuleiro favoritos. Sua
argumentao que os exerccios do Chaturanga na ndia, do Ludus Calculorum nos
Romamos, do Shathanj na Idade Mdia e outros jogos de mesmo tipo se fariam
necessrios, no somente localizao dos casos e a notao dos espaos, mas tambm
prtica da operao de fazer jogar constantemente os nmeros no mesmo tempo que
os pees sobre o tabuleiro de xadrez. De fato, os antigos observavam rapidamente a
magia especial de certos nmeros agrupados sobre o famoso quadro da Tbua de
Pitgoras e, enquanto os nmeros prazeirosos a seus olhos de virtude, os mais estranhos,
ele atribuiriam, aos quadrados mgicos, qualidades tambm para eles, sem dvida, as
qualidades maravilhosas. Os quadrados mgicos, que eram associados a uma forma de
magia antiga chamada Gematria, eram tambm construdos de foram que muito poucos
tinham acesso; eram interpretadas pelos divinos e os fazedores de talisms, alguns dos
quais acreditava-se terem tais quadrados poderes de proteo contra a peste; sobre eles
se imbricam dos inverossmeis sistemas de astrologia, e eles se transmitem tambm,
envoltos de mistrio, desde a Idade Mdia.
As menes mais antigas aos quadrados mgicos encontradas na literatura
diziam respeito s crenas e lendas que o envolviam, ao mistrio e a magia em torno de
seus supostos poderes. Alm disso, havia associaes com os planetas conhecidos por
volta do sculo XV, mostrados em OZANAM (1778), e associaes do lo shu com os
elementos bsicos que do forma s coisas (metal, fogo, madeira, gua e terra), bem
como com a roda da vida Tibetana, mostradas em AGOSTINI (1987). Essas idias
remetem s antigas idias gregas de harmonia universal, que por sua vez esto
relacionadas Geometria Sagrada vigente na Antiguidade.
Os quadrados mgicos que tm surgido no cenrio das recreaes
matemticas parecem ter sua origem como um misto de descobertas maravilhosas e
processos de construo. Assim, as primeiras inferncias matemticas apresentadas
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uma
teoria
matemtica
para
os
quadrados
mgicos,
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partir do sculo XVI (seco 4.7). A teoria em questo auxiliada por elementos
algbricos, como variveis e expresses algbricas para exprimir dados numricos
gerais, e esquemas grficos para facilitar a visualizao de algumas informaes.
A partir do incio do sculo passado, vimos um ensaio de PROSPER DE
LAFFITE (1904) sobre quadrados mgicos, o qual j citava um tratado mais completo
da autoria de Violle. Tal teoria j contemplava um maior rigor matemtico e expressa
alguns teoremas e os respectivos corolrios que enunciamos, mas no fizemos uma
demonstrao detalhada, pois no foi nosso propsito nesse trabalho.
Vimos ainda que os quadrados mgicos tm sido associados de formas
interessantes com outras teorias matemticas que foram surgindo com o passar do
tempo. Assim, RIOLLOT (1907) associou o problema de arranjar os primeiros n2
nmeros naturais em configurao mgica Aritmtica de Grandeza e Aritmtica de
Posio. PAPPAS (1989) associou um quadrado mgico de ordem 3 Seqncia de
Fibonacci, formando um quadrado com nove nmeros da referida seqncia a partir do
terceiro. ANDREWS (1960) associou a construo de quadrados e retngulos mgicos
Teoria ou mtodo das diferenas complementares.
Existe ainda uma teoria algbrica para os quadrados mgicos baseada na
lgebra booleana, mostrada por KOLGOMOROV (2003).
Com o passar do tempo, surgiram novas configuraes chamadas figuras
mgicas, para as quais no foram estabelecidos mtodos de construo, e que tm
assumido diversas formas geomtricas, ou e combinaes destas. Finalmente, existem
problemas em aberto, tais como o problema de encontrar o nmero de quadrados
possveis de serem formados de uma ordem dada. Como esse nmero aumenta
vertiginosamente com o aumento do nmero da ordem, so necessrios aparelhos
simples de clculos bastante sofisticados com capacidade de expressar quantidades
muito grandes, para fazer os referidos clculos. Acompanhando a tendncia, temos a
possibilidade que, as novas teorias que ainda esto por vir apresentem alguma
contribuio desse e de outros problemas igualmente encantadores e interessantes, no
contexto to amplo das recreaes matemticas.
Concluindo, com esta pesquisa mostramos que, ao longo do estudo das
recreaes matemticas em questo, a evoluo do conhecimento matemtico, as idias
de rigor na construo das teorias, e as novas teorias que surgem tendem a se refletir no
tratamento dado discusso e na busca de soluo das verses dos problemas
recreativos.
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