Você está na página 1de 23

Ninjutsus

qualquer tcnica que use manipulao de Chakra para ser realizada, sendo a mais tradicional
das Artes Ninja.

Doton
Tcnicas baseadas no controle da terra, para criar elevaes na terra, se esconder nela, entre
outras funes.
Nome: Ari Jigoku
Categoria: Ninjutsu
Descrio: O usurio cria um redemoinho debaixo do oponente sugando-o.
O jutsus apenas suga o inimigo se ele for sufocado perdera 1 PV a cada rodada por ser
sufocado.
O oponente deve fazer teste de Stamina se acerta consegue sai do redemoinho.
Requisitos: Nin 1
Custo: 3 Pms.
Nome: Doroku Gaeshi
Categoria: Ninjutsu
Descrio: Depois de bater no cho, uma parede defensiva vai se levantar, protegendo o
usurio e quem estiver atrs dela.
A parede tem defesa de +10.
Requisitos: Nin 2, Elemento Doton.
Custo: 5 Pms.
Nome: Doryuudan
Categoria: Ninjutsu
Descrio: O ninja cria um drago de terra que atira bolas de lama de sua boca.
A cada PM dado uma bola de lama a mais feita. Cada bola de lama 1 Pm, para criar o
drago 3 Pm.
Cada bola de lama tem FA de Nin+2
Requisitos: Nin 2, Elemento Doton.
Custo: Drago 3 Pm, Bola de Lama 1 Pm.

Nome: Otoshi Buta


Categoria: Ninjutsu
Descrio: O usurio faz os selos necessrios e cria uma gigantesca pedra que esmaga o
oponente, que mesmo se sobrevivesse, dificilmente sairia dali.
A pedra tem dano de FA de Nin+6, e que se for pego diretamente o oponente dever fazer
um teste de Stamina com redutor de -1 se no acerta esmagado.
Para o oponente agenta a pedra com a mo dever ter Fora 3.
Requisitos: Nin 5, Elemento Doton
Custo: 8 Pms
Nome: Doryuu Taiga
Categoria: Ninjutsu
Descrio: O ninja cria um rio de lama, que arrasta o inimigo para onde o rio levar.
Requisitos: Nin 1.
Custo: 1 Pm.
Nome: Gansetsukon
Categoria: Ninjutsu
Descrio: O ninja molda uma lana bem forte e afiada feita de rocha.
A lana tem FA de Fora+5
Requisitos: Nin 3, Elemento Doton.
Custo: 5 Pms
Nome: Retsudo Tenshou
Categoria: Ninjutsu
Descrio: Usando essa tcnica, o ninja pode fazer pedras cairem em cima do ini
As pedras tem FA de 3.
Requisitos: Nin 2.
Custo: 4 Pms.
Nome: Shinjuu Zanshu no Jutsu
Categoria: Ninjutsu
Descrio: O usurio entra dentro da terra saindo quando quiser da terra, surpreendendo o
inimigo com algum ataque, ou enfia o corpo do inimigo embaixo da terra, deixando s a cabea
dele para fora.
Requisitos: Nin 3.
Custo: 4 Pms.

Nome: Yomi Numa


Categoria: Ninjutsu
Descrio: Um pntano aparece, afundando tudo o que estiver em cima. No h nenhum meio
do oponente que estiver em cima do pntano no afundar. Seu criador pode ficar sobre o
pntano sem afundar, controlando o chakra do pntano. Mesmo que seja puxado, o pntano no
permite que seu criador afunde, a menos que seu criador queira ser afundado.
A cada 5 Pms gasto faz 100 metros.
Requisitos: Nin 3.
Custo: 5 Pms 100 metros.

Fuuton
As tcnicas que usam o elemento vento so conhecidas por serem praticamente indefensveis
e de alto poder destrutivo. Faz-se necessrio um controle de chakra muito grande para usar
esse jutsu e permite controlar o elemento com melhor habilidade dependendo de seu controle
de chakra permitindo criar um bunshin de vento com um bom controle de chakra.
Nome: Juuha Shou
Categoria: Ninjutsu
Descrio: O ninja move seu brao e dele sai uma lmina bumerangue feita de vento
Tem dano de FA de Nin+5 mais corte.
Requisitos: Nin 3, Elemento Fuuton
Custo: 3 Pms
Nome: Juuha Reppuu Shou
Categoria: Ninjutsu
Descrio: como o Juuha Shou, s que mais forte e em forma de uma mo gigante.
Tem dano de FA de Nin+7mais corte.
Requisitos: Nin 4, Elemento Fuuton
Custo: 5 Pms
Nome: Toppa
Categoria: Ninjutsu
Descrio: A tcnica consiste em um grande vento que arremessa o adversrio a grandes
distncias.
Arremessa a uma distncia de 10 Metros.

Requisitos: Nin 2
Custo: 2 Pms
Nome: Daitoppa
Categoria: Ninjutsu
Descrio: Uma verso muito mais forte que o toppa
Arremessa a uma distncia de 20 Metros.
Requisitos: Nin 3
Custo: 4 Pms
Nome: Kazekiri no Jutsu
Categoria: Ninjutsu
Descrio: Tcnica que cria uma grande lmina de vento que capaz de cortar quase qualquer
coisa.
A lmina de vento tem dano de FA de Nin+4 mais corte
Requisitos: Nin 2
Custo: 2 Pms
Nome: Kaze no Yaiba
Categoria: Ninjutsu
Descrio: Concentrando chakra na mo, o usurio corta o ar, criando uma lmina de vento.
Tem FA de Nin+3
Requisitos: Nin 2, Elemento Fuuton
Custo: 1 Pm

Katon
Tcnica que permite o uso de golpes do elemento fogo. Para usar o Katon, o ninja acumula e
comprime o chakra em seu peito, para liber-lo de uma vez s, no formato que desejar.
Nome: Endan
Categoria: Ninjutsu
Descrio: Depois de fazer os selos, o usurio dessa tcnica atira uma bola de fogo da boca,
parecida com o Goukakyuu no Jutsu, mas com a bola de fogo menor.
Tem FA de Nin+2 mais queimadura.

Requisitos: Nin 1
Custo: 2 Pms
Nome: Goukakyuu no Jutsu
Categoria: Ninjutsu
Descrio: O usurio desse jutsu atira uma enorme bola de fogo pela boca.
Tem FA de Nin+5 mais queimadura.
Requisitos: Nin 3
Custo: 5 Pms
Nome: Gouryuuka no Jutsu
Categoria: Ninjutsu
Descrio: O usurio expele pela boca um enorme drago de fogo que queima tudo o que
encontra pela frente.
Tem FA de Nin+8 mais queimadura.
Requisitos: Nin 4, Elemento Katon
Custo: 6 Pms
Nome: Housenka no Jutsu
Categoria: Ninjutsu
Descrio: Tcnica do Fogo que libera vrias bolas de fogo pela boca.
Tem FA de Nin+3 mais queimadura, cada bola de fogo.
Requisitos: Nin 3
Custo: 3 Pms
Nome: Karyuu Endan
Categoria: Ninjutsu
Descrio: O ninja dispara uma rajada de fogo incessante, destri tudo que h a frente.
Tem FA de Nin+9 mais queimadura.
Requisitos: Nin 5, Elemento Katon
Custo: 8 Pms

Raiton

Utilizando o Raiton, o ninja cria ataques baseados no elemento raio.


Nome: Raikyuu
Categoria: Ninjutsu
Descrio: Uma esfera de raio criada, sendo jogada depois nos inimigos.
Tem FA de Nin+6 mais choque
Requisitos: Nin 4
Custo: 4 Pms
Nome: Jibashi
Categoria: Ninjutsu
Descrio: O usurio faz os selos necessrios, fazendo com que o campo seja totalmente
envolvido com uma aura eletromagntica, que se atingir seu adversrio em um ponto vital do
corpo mata o adversrio, se no o deixa inconsciente.
O oponente deve fazer um teste de esquiva se erra, ter que fazer um teste de stamina
para resisti ao ataque.
Se no resisti far teste de morte se conseguir passa fica inconsciente.
Requisitos: Nin 5, Elemento Raiton
Custo: 10 Pms
Nome: Shichuu Shibari
Categoria: Ninjutsu
Descrio: Aps utilizar os selos necessrios, o usurio cria quatro raios que cercam o inimigo
e o atingem.
Tem FA de Nin+5 mais choque.
Requisitos: Nin 4
Custo: 5 Pms
Nome: Raikiba no Jutsu
Categoria: Ninjutsu
Descrio: O usurio cria um co eltrico que ele guia com sua mo direita a um ataque rpido
e feroz.
Tem FA de Nin+3 mais choque
Requisitos: Nin 2
Custo: 3 Pms

Nome: Raiton Kage Bunshin


Categoria: Ninjutsu
Durao: Sustentvel
Descrio: Tcnica que permite ao Shinobi (Ninja) criar clones com sistema circulatrio de
Chakra, porm como o Chakra da Natureza de Chakra Raiton.
Quando esses clones so desfeitos o inimigo que os destruiu recebe uma alta carga de
eletricidade.
O Dano da Eletricidade de FA de Nin+5 mais choque
Requisitos: Nin 5, Elemento Raiton.
Custo: 20 PMs = 1 Copia.

Suiton
Tcnica que permite a manipulao da gua em diversas formas, seja como proteo, clonagem
ou outros fins.
Nome: Kirigakure no Jutsu
Categoria: Ninjutsu
Descrio: O ninja cria uma nvoa intensa, deixando o inimigo com visibilidade zero,
vulnervel a ataques.
A cada 5 Pms aumenta 10 metros da nvoa
Requisitos: 5 Pms = 10 metros
Custo: 3 Pms
Nome: Mizu Bunshin no Jutsu
Categoria: Ninjutsu
Descrio: Tcnica que cria vrios clones feitos 100% de gua, que possuem 10% do poder
original, mas que no podem se distanciar muito do ninja original. Dentro da gua, o poder do
Mizu Bunshin aumenta consideravelmente.
Fora da gua ganham redutor de -2 em todos os atributos.
Dentro ganham +1 em todos os atributos.
Qualquer ataque recebido eles so desfeitos na hora.
Requisitos: Nin 3
Custo: 3 Pms cada clone.
Nome: Baku Suishouha

Categoria: Ninjutsu
Descrio: um ninjutsu em que o usurio expele gua no oponente, em grande quantidade.
Tem FA de Nin+4.
Requisitos: Nin 3
Custo: 4 Pms
Nome: Daibakufu no Justu
Categoria: Ninjutsu
Descrio: O usurio cria uma fora enorme de gua que jogada contra o oponente.
Tem FA de Nin+3
Requisitos: Nin 2
Custo: 4 Pms
Nome: Hahonryu
Categoria: Ninjutsu
Descrio: O usurio cria gua em sua mo e ela move-se rapidamente, logo explodindo em
vrias esferas enormes de gua.
Tem FA de Nin+2
Requisitos: Nin 1, Elemento Suiton
Custo: 1 Pm
Nome: Mizuame Nabara
Categoria: Ninjutsu
Descrio: Usando este jutsu, o usuario expele um liquido que cobre o cho e mantm o
oponente preso.
Qualquer ninja capaz de caminhar na gua pode evitar o jutsu.
Requisitos: Nin 1
Custo: 1 Pm
Nome: Suijinheki
Categoria: Ninjutsu
Descrio: Uma coluna de gua imensa aparece para proteger o ninja que fica em seu interior.
Uma grande quantidade de gua criada saindo de dentro da boca do usurio e criando uma
forte defesa contra ataques.
Agenta danos de at 15 Pvs

Requisitos: Nin 4
Custo: 6 Pms
Nome: Suigadan
Categoria: Ninjutsu
Descrio: O ninja faz com que gua se levante e atinja o oponente como se estivesse
perfurando.
Tem FA de Nin+4 mais perfurao.
Requisitos: Nin 4, Elemento Suiton
Custo: 4 Pms
Nome: Suirou no Jutsu
Categoria: Ninjutsu
Descrio: uma tcnica que consiste em aprisionar o oponente em uma bolha de gua
enorme, que possui resistncia maior que o ao. O usurio tem que usar uma das mos para
manter a priso.
S tem como sair do jutsus se o usurio tirar a mo, sendo se o oponente for preo s
poder sair se algum atacar o usurio por fora.
Requisitos: Nin 4, Elemento Suiton
Custo: 4 Pms
Nome: Suiryuudan no Jutsu
Categoria: Ninjutsu
Descrio: Uma coluna de gua se levanta, ganhando a forma de um drago, que parte para
atacar o inimigo.
Tem FA de Nin+6
Requisitos: Nin 5
Custo: 8 Pms
Nome: Suishi no Jutsu
Categoria: Ninjutsu
Descrio: Usada para drenar gua de algum reservatrio e redirecion-la para outro lugar,
por exemplo, para apagar incndios.
Requisitos: Ser Chuunin
Custo: 1 Pm

Nome: Suishouha
Categoria: Ninjutsu
Descrio: Um grande volume de gua aparece, e acerta os inimigos com grande fora.
Tem FA de Nin+5
Requisitos: Nin 4
Custo: 6 Pms

Genjutsus
Manipula chakra para atingir o sistema nervoso do adversrio, confundindo e enganando os
cinco sentidos para criar iluses; os genjutsus precisam atacar por pelo menos um dos
sentidos para surtir efeito, sendo os mais poderosos os que atuam pela viso, onde se deve
olhar para os olhos do inimigo.

Genjutsus Passivos
Iluses que no causam dano fsico ao inimigo.
Nome: Kai
Categoria: Genjutsus
Descrio: Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que s funciona por
completo caso a experincia do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lanou o
genjutsu. Tambm usado para remover selos em casos mais avanados
Isso que dizer que se voc usar cai e tiver mais Gen que ele o jutsu do oponente cancelado.
Kai no funciona em todos os Genjutsus.
Nos genjutsus que Kai pode cancelar estar uma observao no jutsu.
Requisitos: Gen 1
Custo: 3 Pms
Nome: Kokohi no Jutsu
Categoria: Genjutsus
Descrio: Essa tcnica muda a aparncia de objetos, do usurio e muda o local de batalha.
O Kai pode cancelar a tcnica.
Requisitos: Gen 2
Custo: 5 Pms

Nome: Kokuangyoy no Jutsu


Categoria: Genjutsus
Descrio: Faz com que o oponente entre numa escurido total, no vendo nada. Esse
genjutsu no pode ser anulado, a no ser que seu usurio desmaie.
Esse jutsu alcana 100 Metros.
Requisitos: Gen 5
Custo: 20 Pms
Nome: Kori Sinchuu no Jutsu
Categoria: Genjutsus
Descrio: Faz com que o oponente perca a noo de direo e ande em crculos sem
perceber.
O Kai pode cancelar a tcnica.
Requisitos: Gen 3
Custo: 6 Pms
Nome: Nehan Shouja no Jutsu
Categoria: Genjutsus
Descrio: Depois de realizar os selos necessrios, o ninja molda seu Chakra sob a forma de
muitas penas brancas, que comeam a cair do cu, depois desta viso o indivduo afetado cai
em um longo sono.
O Kai pode cancelar a tcnica.
Requisitos: Gen 4
Custo: 6 Pms

Genjutsus Ativos
Iluses que causam dano fsico ao oponente.
Nome: An no Genjutsu
Categoria: Genjutsus
Descrio: O Shinobi faz brotar um enorme p de feijo, que aprisiona o inimigo em uma
vagem, ficando assim completamente imvel, e o Shinobi sai de outra vagem e com uma Kunai e
executa o inimigo.

Se o oponente for preso pelo Genjutsu impossvel de escapar s se aprisionar um Bunshin


ou o prprio usurio por pego no Genjutsu no inimigo.
Requisitos: Gen 5
Custo: 15 Pms
Nome: Ikebana no Imeeji Soru
Categoria: Genjutsus
Descrio: O usurio dispersa-se em milhares de ptalas de sakura (flor de cerejeira), que
rodeiam o local. Logo as ptalas cobrem o corpo do oponente, fazendo-o sentir dificuldade de
respirar e mover seus msculos. O inimigo, totalmente vulnervel, entra rapidamente em
estado crtico e morre por problemas anatmicos.
Se o oponente for preso pelo Genjutsu impossvel de escapar s se aprisionar um Bunshin
ou o prprio usurio por pego no Genjutsu no inimigo.
Requisitos: Gen 5
Custo: 18 Pms
Nome:
Categoria: Genjutsus
Descrio:
Requisitos:
Custo:
Nome: Oto no Gen
Categoria: Genjutsus
Descrio: O oponente comea a ficar confuso, at o ponto de perder sua mente, comea a
ver vrias replicas do usuario e comea a ter uma dor de cabea, o que faz com que haja uma
vantagem para aumentar a fora das agulha, que so lanadas com risco de morte.
O oponente pode fazer um teste de Stamina sem redutor para sair do Genjutsu.
Requisitos: Gen 3, guizos para executar o jutsu.
Custo: 3 Pms
Nome: Shikumi no Jutsu
Categoria: Genjutsus
Descrio: Aps sentir a inteno assassina do usurio, o alvo comea a ter intensas vises da
sua morte, o que lhe causa medo e o faz ficar paralisado.
S pode usar esse jutsu se o usurio tiver inteno assassina contra o oponente. E para
funcionar o oponente dever sentir isso.

O jutsu funciona mais na mente da pessoa assim no gastando Pms.


Requisitos: Nenhum
Custo: Nada

Taijutsu
So tcnicas que envolvem o uso de artes marciais, e tambm qualquer tipo de aprimoramento das
habilidades naturais do shinobi.

Taijutsus Basicos
Basicos
Nome: Dynamic Kick
Categoria: Taijutsu
Descrio: Um chute fortssimo, capaz de esmagar uma pedra.
Tem FA de Tai+2
Requisitos: Tai 1
Custo: 1 Pm
Nome: Gouken
Categoria: Taijutsu
Descrio: Um soco poderoso que causa danos no adversrio para o corpo exterior.
Tem FA de Tai+2
Requisitos: Tai 1
Custo: 1 Pm

Gouken Ryuu
Estilo de taijutsus que consiste em fraturar o oponente concentrando chakra.
Nome: Konoha Gouhourairaku
Categoria: Taijutsu
Descrio: Estilo de taijutsus que consiste em fraturar o oponente concentrando chakra.
Tem FA de Tai+6.
O oponente devera fazer um teste de stamina para no desmaiar.
Requisitos: Tai 3

Custo: 2 Pms
Nome: Dynamic Entry
Categoria: Taijutsu
Descrio: Aps espiar o inimigo usando um espelho ou hitaiate, o ninja pode atirar uma kunai
como distrao, para enfim surpreender o adversrio com uma pancada voadora.
Tem FA de Tai+3
Requisitos: Tai 2
Custo: 2 Pms
Nome: Hachimon Tonkou
Categoria: Taijutsu
Descrio: So oitos portes que do ao usurio que abri-los uma grande e poderosa fora de
luta, tanto na rapidez quanto na fora. So oito portes de chakra que se abrem liberando-os
e assim facilitando maior uso e fora desse chakra. Isso pe muita tenso no corpo e
msculos, e muito prximo de um suicdio se aberto pelo menos 2 portes. Vai muito alem de
qualquer velocidade, fora e de qualquer tcnica de Ltus. E ataques super poderosos fazem
disso devastador para qualquer oponente. E quanto mais portes abertos maior a fora, mas o
resultado disso um grande dano no usurio em seus msculos, pois h muito chakra gasto e o
despedaamento das fibras musculares comeam. Ao abrir os Oitos Portes, o ninja capaz
de conseguir uma fora temporria maior do que a de um Kage, mas depois essa pessoa ir
morrer.
1 Porto Porto Inicial. F+4, Vel+2. Consome 1 Pv e 1 Pm por rodada.
2 Porto Porto da Energia. F+6, Vel+4. Consome 1 Pv e 2 Pms por rodada.
3 Porto Porto da Vida. F+8, Vel+6. Consome 2 Pvs e 2 Pms por rodada.
4 Porto Porto do Ferimento. F+10, Vel+8. Consome 2 Pvs e 3 Pms por rodada.
5 Porto Porto da Floresta. F+12, Vel+10. Consome 3 Pvs e 3 Pms por rodada.
6 Porto Porto da Viso. F+14, Vel+12. Consome 3 Pvs e 4 Pms por rodada.
7 Porto Porto da Insanidade. F+16, Vel+14. Consome 4 Pvs e 4 Pms por rodada.
Opcional: Ao abrir este porto o usurio ganha uma Insanidade Permanentemente.
8 Porto Porto da Morte. F+20, Vel +16. Consome 5 pvs e 5 Pms por rodada.
Caso o usurio ainda esteja vivo depois dos efeitos deste porto, ele morrer, SEM MAIS!
O usurio no pode abrir o 8 porto direto. Ele tem que ir de forma crescente, abrindo um
porto por rodada.
Requisitos: Tai 8
Custo: Ao usar voc dever fazer um teste de stamina com redutor ao porto que voc abrir
exemplo abriu o 1 -1 na stamina o 2 -2 na stamina.
Nome: Asa Kujaku

Categoria: Taijutsu
Descrio: Voc dever abrir o 6 Porto: Keimon (Porto da Viso), aumentando seu chakra.
Com a velocidade e o poder aumentado o usurio usa socos consecutivos, que de to rpidos
chegam a pegar fogo.
Tem FA de Tai+8 a cada soco.
Requisitos: Tai 8, 6 porto aberto.
Custo: 6 Pms
Nome: Omote Renge
Categoria: Taijutsu
Descrio: aijutsu que aumenta a fora do Shinobi que a usa para um ataque mortal, s que
machuca o corpo seriamente. Ousurio o amarra e o segura e os dois descem girando
rapidamente at o cho, o usurio larga o inimigo antes deles tocarem o cho.
Dever ter o 1 porto aberto.
Voc leva 1/3 do dano.
Tem FA de Tai+6
Requisitos: Tai 6, 1 porto aberto
Custo: 4 Pms
Nome: Ura Renge
Categoria: Taijutsu
Descrio: O usurio abre at o Terceiro Porto e em seguida corre em direo ao inimigo
(destruindo todo o cho de tanta rapidez) e o lana para o alto, em seguida ele acerta o
inimigo vrias vezes ainda no ar e o prende com uma linha ou atadura, e o puxa, lhe acertando
um chute e um tapa no corpo, que mandam o inimigo para o cho com tanta fora que cria uma
cratera.
Dever ter o 3 porto aberto.
Voc leva 1/3 do dano.
Tem FA de Tai+8
Requisitos: Tai 8, 3 porto aberto.
Custo: 6 Pms
Nome: Konoha da Senkou
Categoria: Taijutsu
Descrio: O ninja pula e d um forte chute que no pode ser visto na cara do adversrio, que
levado ao cho e fica paralisado por um tempo.

Tem FA de Tai+4
Requisitos: Tai 3
Custo: 3 Pms
Nome: Konoha Shoufuu
Categoria: Taijutsu
Descrio: O ninja aparece embaixo do inimigo e chuta-o para evitar que ele continue com o
ataque.
Tem FA de Tai+3
Requisitos: Tai 3
Custo: 3 Pms
Nome: Konoha Da Shoufuu
Categoria: Taijutsu
Descrio: O ninja atira o inimigo no alto e desfere 4 chutes, sendo que o ltimo chute o atira
para longe.
Cada chute tem FA de Tai+3
Requisitos: Tai 4
Custo: 5 Pms
Nome: Shishi Rendan
Categoria: Taijutsu
Descrio: Usando o Konoha Shoufuu, Sasuke lana o inimigo no ar. Com o Konoha Kage Buyou
surge por detrs do adversrio, para aplicar a seqncia de golpes chamada combo.
Tem FA de Tai+4
Requisitos: Tai 2
Custo: Pms 3
Nome: Konoha Kage Buyou
Categoria: Taijutsu
Descrio: O ninja aparece abaixo do oponente, aplicando o Konoha Shoufuu, que leva o outro
para o alto. Com um movimento rpido, o ninja aparece por detrs dele, para depois executar
um golpe como o Shishi Rendan ou a Omote Renge.
Requisitos: Vel 2, Tai 2
Custo: 3 Pms

Nome: Konoha Reppuu


Categoria: Taijutsu
Descrio: Usando sua rapidez, o ninja se abaixa, dando uma rasteira no outro e o chutando
para longe.

Tem FA de Tai+5.
Requisitos: Vel 3, Tai 3
Custo: 3 Pms
Nome: Konoha Senpuu
Categoria: Taijutsu
Descrio: Usando sua agilidade, o ninja aplica um chute na altura da cabea, Em seguida
usando sua velocidade da um chute rasteiro. Objetiva acertar em cima, forando o oponente a
se agachar, e acertar um chute nele antes que se levante para poder desviar.
Tem FA de Tai+6.
Requisitos: Vel 4, Tai 5
Custo: 4 Pms
Nome: Kosa Ho
Categoria: Taijutsu
Descrio: Taijutsu criado para anular completamente o Konoha Senpuu, o inimigo ataca com o
Konoha Senpuu e o usurio se abaixa e bate o cotovelo no tornozelo do inimigo, parando
completamente o Taijutsu e estraalhando o tornozelo do inimigo.
Requisitos: Tai 4
Custo: Nada
Nome: Konoha Da Senpuu
Categoria: Taijutsu
Descrio: um ataque muito mais rpido do que o Konoha Senpuu, que joga o inimigo para o
alto com diversos chutes.
Tem FA de Tai+7.
Requisitos: Vel 5, Tai 6
Custo: 5 Pms
Nome: Taihou Sentou
Categoria: Taijutsu

Descrio: Concentrando chakra na mo o usurio d um golpe no cho ou no inimigo liberando


todo o chakra possvel no golpe, se acertar o inimigo causa grandes estragos e se usar no cho
abre-se uma grande cratera .
Tem FA de Tai+5 mais contuso.
Requisitos: Tai 3
Custo: 6 Pms
Nome: Tsuutenkyaku
Categoria: Taijutsu
Descrio: Concentrando chakra no calcanhar, o ninja d um golpe no cho. Onde o chakra foi
concentrado, abre-se uma cratera.
Tem FA de Tai+5 mais contuso.
Requisitos: Tai 3
Custo: 6 Pms

Contato
Para aqueles que querem tirar duvidas disponibilizarei o meu E-mail que :
lucas_motta_correa@hotmail.com
Qualquer duvida s adiciona que o farei o Maximo possvel para resolv-la

Creditos
Para mim por adaptar mais um pouco. Lucas Motta Correa.
Aos (vrios) sites que, mesmo involuntariamente cederam imagens e contedos para essa
adaptao. Como:
Narutoproject.com
Naruto.com.br
Narutototal.info
Entre Outros Sites...
Ao Manual Defensores de Tquio 3 Edio Revisado Turbinado e Ampliado.

Agradecimentos
Aos (vrios) sites que, mesmo involuntariamente cederam imagens e contedos para essa
adaptao.
A Marcelo Cassaro, Rogrio Saladino, J. M. Trevisan e Marcelo Del Debbio, pelos
excelentes trabalhos na revista Drago Brasil, e principalmente pelos contedos de 3D&T.
Ao pessoal que joga e se diverte com o 3D&T.
Ao pessoal que gosta de Anime, e que apartir de agora iro jogar esse RPG de Naruto.
Ao meu grupo
E a mim Lucas Motta Correa

Copyright
O objetivo desta adaptao criar uma fonte de informao no formato 3D&T que esteja
disponvel livremente para todos que se interessam pelo &RPG e Naruto.
Apesar de ser uma adaptao livre, de licenas e direitos autorais, ou seja, o contedo desta
adaptao pode ser copiado, modificado e redistribudo, peo que a nova verso garanta as
mesmas liberdades a terceiros e que seja atribuda crditos a Lucas Motta Correa autor
desta adaptao. Lembrando que: Esta adaptao foi baseada no Sistema 3D&T (Defensores
de Tquio 3 Edio), criado por Marcelo Cassaro, tal que, protegido por lei possui todos os
direitos. (At o dia que foi lanado esse netbook na rede, o 3D&T foi tido como livre, mas
ainda devemos agradecer ao Marcelo por criar esse fantstico RPG).
Foram utilizadas informaes extradas do Manual Defensores de Tquio 3 Edio Revisado
Turbinado e Ampliado cujo esto protegidos por lei e pertencem a TalismTM Editora.
E que foram utilizados tambm imagens e informaes sobre Naruto, estes por sua vez
pertencentes Kishimoto Masashi e protegidos por lei.

Você também pode gostar