Você está na página 1de 39

De Profundis

Cartas do Abismo

De Profundis
Cartas do Abismo

De Profundis
Cartas do Abismo

Um Jogo de Michal Oracz

VISITE:

Da srie
New Style
Design e Planejamento: Jose M. Rey
Traduo para o Ingls: Maja Apollonia Pica
Traduo para o Castelhano: Luis Velasco
Superviso Editorial: Gustavo A. Diaz

www.rpg-portal.pl
www.hogshead.demon.co.uk
www.edgeent.com

Agente Entrpico de uma Raa Csmica Desconhecida: Dario Aguillar


Sociedade nas Cartas: Mario Marquez e o o zumbi do rodio.
Colaboradores: Estrella del Campo, Moises Donoso, Carlos Serra e Lisardo
Surez.
Editor: Jose M. Rey
De Profundis foi publicado originalmente por Wydawnictwo Portal na Polnia, e foi
publicado sob licena em ingls por Hogshead Publishing Ltd. Todos o contedo sob Copyright
2001 de Wydawnictwo Portal e Michal Oracz. New Style uma marca registrada de Hogshead
Publishing Ltd. Edio em castelhano sob copyright de Edge Entertainment. Todos os direitos
reservados. Nenhuma parte deste publicao pode ser reproduzida de modo algum sem a
permisso por escrito do editor.
Call Of Cthulhu (O Chamado de Cthulhu) uma marca registrada de Chaosium Inc. Sua
apario neste produto no pretende ser nenhum desafio a sua propriedade ou estado.
Desejamos expressar nosso agradecimento e respeito a todos os membros da Chaosium.

Devido ao tema tratado, esse jogo recomendado somente para pessoas maduras e
mentalmente estveis, que tenham um ponto de vista firmemente fundado do mundo e da
realidade. De Profundis um jogo. Somente deve ser lido e interpretado como um
jogo. Sob nenhuma circunstncia deve ser tratado como um modo de vida.

Creditos da Edio Brasileira:


Traduo: Eduardo Costa
Reviso: Ian Gonzlez.
Diagramao: Ideos.
Nossos sinceros agradecimentos a todas as pessoas que de alguma forma contribuiram
para a concluso desse projeto. Especialmente aquelas que ficavam excitadas para jogar
quando falvamos sobre o jogo.

Comunidade Sectrios de Cthulhu:


http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=30809715
email:
sectarios_de_cthulhu@yahoo.com.br

O Cha

ado de Ct
m

l hu
hu

Nosso tambm sincero e profundo agradecimento bondosa alma que


disponibilizou para download a verso espanhola de De profundis, a
nica que conseguimos alm da polonesa, que obviamente no serviu para
nada alm de vermos a capa. Seja l quem for, onde voc tiver, receba
nossas mais verdadeiras vibraes de agradecimento.

Sectrios de Cthulhu - Grupo de Traduo


apresentar-lhes
E aqui estamos ns de novo. Mais uma vez, o grupo de traduo Sectrios de Cthulhu tem o prazer de
o.
mais uma obra concluda: senhoras e senhores, apresento-lhes o fantstico De Profundis - Cartas do Abism
Para quem no conhece nosso grupo, aqui est um breve resumo de nossa histria:
itora possuidora
O grupo de traduo "Sectrios de Cthulhu" nasceu quando, indignados pela falta de iniciativa da ed
causa comum: levar o
dos direitos autorais do jogo Call of Cthulhu no Brasil, um grupo de fs resolveu unir-se por uma
Agora estamos aqui,
fantstico mundo de Call of Cthulhhu aos jogadores desprovidos de conhecimento em outra lngua.
disponibilizando nosso segundo livro, completamente traduzido, revisado e diagramado.
Em breve, teremos mais novidades a todos vocs...
... Vocs no perdem por esperar.
nosso e-mail ou
Obrigado a todos que acreditaram no nosso trabalho estamos abertos a sugestes, crticas e elogios pelo
nossa comunidade no Orkut.
Eduardo Costa da Silva, fundador do Sectrios de Cthulhu - Grupo de traduo.
edu_lovecraft@yahoo.com.br

O Cha

l hu
hu

ado de Ct
m

O Sonho

25 de dezembro de 1998

Saudaes!
sem demora, pois desde ento tm ocorrido fatos
o
ev
escr
lhe
assim
a
d
Ain
.
carta
a
m
i
lt
a
h
n
mi
a
d
osta
esp
r
sua
Ainda no recebi
etamente louco. Lembra-se de nossas
ompl
c
estou
e
u
q
se
en
p
o
n
voc
que
a
ar
p
ear
om
c
de
on
por
sei
importantes. Coisas estranhas. No
ntes dos tpicos jogos mal feitos do subconsciente? J se passaram
ifere
d
,
entes

freq
o
c
pou
e
sos
o
i
r
cu
os
nh
so
eles
Aqu
s?
ho
n
so
s
o
sobre
conversas
de 20 para 21 de dezembro, eu tive um sonho mais vvido e
e
t
noi
Na
.
.
.
gora
a
Mas
o.
p
ti
desse
a
inci
exper
ma
i
lt
a
h
n
mi
alguns anos desde
de Brundnice que ns explorvamos quando ramos
es
u
bosq
stos
a
v
os
d
se
ad
or
Rec
.
e
u
bosq
um
em
ava
t
Es
.
outro
estranho que qualquer
to alto que suas copas se perdiam na escurido
m
a
egav
h
c
que
s
onco
r
t
es
rm
o
En
e.
u
bosq
esmo
m
o
era
que
o
ei
Cr
crianas, durante as frias?
nas razes retorcidas que sobressaiam da
se
doan
ed
r
en
ps,
ossos
n
dos
or
ed
r
o
a
-se
o
nd
alha
esp
cos,
an
barr
sobre ns. Nvoa que caia sobre os
de musgo. Sai da vila, adentrando em profundezas do bosque to
rto
cobe
a
estav
te,
en
alm
er
it
l
o,
Tud
iros.
pinhe
de
s
ulha
ag
de
a
densa cop
nos atrevamos a percorrer nem mesmo uma frao dessa
unca
n
s,
na
a
i
r
c
s
o
ram
ndo
Qua
vel.
oss
p
m
i
e
t
amen
ratic
p
seria
r
remotas que volta
hecendo, tornando-se maiores e mais assustadoras.
envel
am
i
or
ed
r
eu
m
ao
es
r
rvo
As
ez.
alv
t
as
i
d
ei,
vagu
o
p
tem
to
quan
distncia. No sei por
a. Algo me chamava, me arrastava, como uma
eblin
n
a
e
o
d
ri
u
esc
a
e
r
ent
redo
seg
el
v

r
ter
m
u
a
av
d
uar
g
e
qu
a
Cada uma parecia uma fortalez
ue, todas as cenas ficaram gravadas em
sq
bo
do
o

cora
o
para
ho
amin
c
no
vivi
e
qu
as
ur
t
ven
a
s
ei
ontar
c
e
t
hipntica e bela melodia. Algum dia
antiga zona agreste, uma densa massa de enormes pilares partidos
uma
a
ei
egu
h
c
al
fin
o
a
que
direi
e
t
s
a,
or
h
or
P
e.
r
semp
ra
a
p
ia
minha memr
tica voz, percorrendo muitas milhas atravs do bosque
magn
a
m
u
a
h
n
i
v
ali
D
o.
an
nt

p
el
v

horr
um
a
o
ei
m
em
e
ment
stosa
que se erguiam maje
es. O volume da voz no pntano aumentou, como se
r
pod
os
ronc
t
s
un
alg
e
cos
n
ju
de
feita
a
aban
c
a
Um
av.
a
h
in
m
e
d
o
antes de chegar ao vilarej
antes cheias de pequenos potes, ervas secas e
est
umas
e
mesa
osca
t
a
m
u
s
p
A
.
ntrei
E
.
o
esfor
nde
a
gr
com
ie
c

algo tentasse alcanar a superf


oupas de couro, encontrei um livro. Eu
r
de
onte
m
um
e
br
so
,
o
r
t
den
:
i
abr
o
u
E
.
a
b
velho
um
a
i
v
ha
s,
folhas amareladas e com algo preso nela
Na parte de trs havia palavras escritas, talvez um ttulo: De
o.
m
a
as
it
e
f
o,
r
u
d
o
cour
de
s
a
tur
ober
c
ossas
r
g
mas
u
tinha
ue
q
o peguei e vi
enquanto passava as grossas pginas cheias de letras vi
Mas
rio.
i
d
um
a
er
que
ei
s
pen
vista
a
r
imei
r
p

a.
p
ca
a
esad
p
a
Profundis. Abri
ela cabana em meio aos bosques e pntanos, perto
naqu
o
d
i
v
vi
ia
av
h
um
lg
A
jogo.
m
u
Era
s.
bolo
sm
e
las
u
m
r
f
s
ha
numerosas tabelas, estran
undo gastou seu tempo escrevendo algo a que
m
o
d
o
est
r
o
d
o
ad
ast
af
a
emit
er
Um
el.
ensv
e
ompr
c
in
o
alg
o
ad
cri
e
da fronteira oriental da Polnia,
a voz que me havia atrado pelos
mesm
a
alho
ab
tr
seu
em
ou
h
an
p
acom
o
ue
q
Ser
?
o
sid
a
i
hav
o
chamou De Profundis. Que tipo de louc
has mos, tremi com um misto de dvida e assombro. Ento eu
n
mi
em
ito
r
sc
manu
o
o
and
segur
;
o
nh
so
m
u
era
lo
ui
q
a
se
ia
sab
o
pntanos? N
despertei.
havendo encontrado um tesouro em um sonho, voc
do,
an
qu
z
u
od
r
p
se
e
qu
a
perd
de
o
sa
sen
ensa
t
in
essa
ece
conh

oc
v
Provavelmente
o deixado pelo objeto de seu desejo. Devo
azi
v
um
ada:
n
e
qu
enos
m
ez
Talv
os.
m
nas
a
nad
em
t
no
e
eu
acorda para descobrir que o perd
a nos domnios de Hipnos e Shub-Niggurath, nos bosques onricos.
estav
o
t
uan
q
en
ento
mom
um
or
p
mos
s
ha
n
mi
em
e
antiv
m
e
qu
o
r
ui
r
reconst
para que esta se grave nas profundezas do subconsciente para
sa
oi
c
uma
ez
v
a
um
ver
a
ast
b
,
em
diz
o
om
c
mas
do,
recor
me
to
No sei de quan
no posso pensar em outra coisa que no seja o misterioso
e
o
sonh
le
aque
e
v
i
t
e
qu
e
desd
a
n
sema
uma
e
quas
u
passo
rque
o
p
sempre. Isso espero,
xima carta te mandarei minhas anotaes, para
pr
a
N
nho.
sozi
ei
entar
t
as
m
s,
essoa
p
de
as
ezen
d
de
oro
esf
o
eria
livro. Reconstru-lo requer
complexas e confusas entre o jogo e nossa
es
rela
as
todas
r
omiti
vou
,
to
an
tret
n
E
a.
t
i
erem
do
rito
nusc
a
m
r
que tenha uma idia do conceito do
de uma coisa: trata-se de algo mais que um jogo. Assusta-me pensa
o
ur
seg
ou
st
E
a.
aind
do
en
t
n
e
er
sequ
eu
e
u
q
s
a
regr
s
a
e
o,
d
n
u
m
vida, nosso
a posso ouvi-la.
no que realmente . Recordo bem a atraente voz daquele bosque; aind

New Style

5 de Janeiro de 1999
da vez mais rpida. Lembra-se das noites que dedicamos
ca

est
o
a
et
r
erp
nt
i
e
d
os
g
o
j
os
d
o
olu
ev
A
yle?
St
ew
N
a
d
J ouviu falar dos jogos
e mapas de tneis e outras construes? Ainda os
d
o
let
ep
r
do
a
ul
c
i
r
uad
q
el
p
a
p
e
d
o
peda
um
e
sobr
os
ad
g
o
j
les
aos jogos de masmorras, aque
desses desenhos se amarelaram e adquiram a
s
n
u
lg
a
nos,
a
esses
todos
de
s
i
depo
;
o
i
d
est
u
e
m
por
os
ad
jog
tenho. Atualmente h um monte deles
Quando me sento junto a eles noite,
o.
t
on
p
to
er
c

at
e
d
erda
v

o
st
i
ue
q
o
ei
r
C
e?
Sab
s.
eai
r
o
t
ui
m
aparncia de autnticos mapas de labirintos
ros lugares. Levam-me at labirintos: labirintos da mente, de
out
a
am
t
por
rans
t
me
,
af
c
e
d
a
ar
c

x
a
um
om
c
a
ad
p
lm
a
um
sob a suave luz de
maram em jogadores, mas so na realidade outra coisa;
or
sf
an
r
t
se
ue
q
s
le
aque
d
as
m
l
a
as
d
do
fun
o
r
p
o
n
o
d
di
on
esc
o
i
r
st
i
lembranas, talvez um m
que esta acontecendo... J te mencionei aquele
u
q
o
o
unt
g
r
e
p
me
ezes
v
s

o.
ult
oc
o,
und
m
o
r
out
de
a
busc
um tipo de sonhadores sempre em
publicasse? Suponho que o considerariam um jogo da New Style. ando
o
se
a
i
er
ec
ont
ac
que
o
m,
Bo
o.
ad
c
e
obc
ou
est
qual
a
n
o
jog
o
sonho e
entro em estranhos transes, como se algum me estivesse sussurr
ogo
j
no
ho
abal
r
t
o
d
an
qu
ezes,
v
s

.
.
eu.
e
le
ty
S
ew
N
A
?
Estranho, no
s isso. Ou quase, porque continuo precisando usar o
poi
om,
B
m.
si
que
o
h
c
A
a?
i
af
ogr
ic
s
p
em
alar
f
u
vi
ou
j

coisas ao ouvido. Voc


voc dir a respeito. Tenho a misteriosa sensao de
que
o

qu
o
e
m
unto
g
Per
ogo.
j
o
er
ev
r
esc
d
ei
ar
t
en
t
as
t
r
ca
as
crebro. Em minhas prxim
pleto, terminado. Como se j estivesse aqui; em
com
o,
nh
sozi
r
sai
o
jog
o
o,
r
eb
cr
eu
m
em
a
t
or
p
a
um
sse
i
abr
e
que, se tivesse a chave adequada
alvez no possa alcan-lo; apenas vejo os
t
as
m
,
i
aqu
est
e
qu
r
i
t
sen
Posso
a.
dur
echa
f
a
d
s
rav
at
lo

sg
i
algum lugar, e eu somente tivesse que f
encaixar todas as peas, mas sei que so partes de um todo.
go
onsi
c
No
a.
abe
c
ar
queb
um
e
d
os
a
d
pe
mo
co
do
an
t
n
ju
ou
v
fragmentos e os

De Profundis

11 de janeiro de 1999

r do Abismo. Muitas pessoas, muitos jogadores


surgi
e
er
nasc
vi
O
s.
vise
hor,
Mel
os.
sonh
tido
tenho
E
is.
Eu sei. Chama-se De Profund
undis se tornar uma ponte para eles, lhes
Prof
De
.
dade
reali
da
onte
horiz
do
alm
ver
os,
louc
se
remtorna
os
querem e tentam ver a faceta oculta do mundo,
capaz de captar os desejos desses pesquisadores sados de seus esconderij
m
algu
to;
umen
instr
mero
um
que
mais
sou
No
am.
busc
que
o
permitindo alcanar
o de que o far. s vezes luto contra mim mesmo, contra esta
segur
estou
Mas
.
lume
a
vir
a
i
dever
unca
n
que
ito
mald
jogo
um

no Abismo. De Profundis
eu no conseguir me opor a esse poder, voc o detenha e
se
que,
ro
Espe
ento.
ensam
p
do
dos
i
sent
ndos
profu
mais
aos
te
coisa que sussurra na noite diretamen
forma em De Profundis entre em nosso mundo.
trans
se
a
agor
que
coisa
essa
e
u
q
s
Ante
eu.
como
es
ador
sonh
tos
no deixe que seu sujo toque contamine incau
. Quanto mais luto, com mais fora
cura
u
lo
stiosa
angu
a
d
fora

ir
resist
de
s
tiva
tenta
as
minh
de
-se
Est me manipulando como uma marionete, rindo
s, trabalhando a seu favor. A que que se prope? O que que
undi
Prof
De
para
to
umen
instr
um

vo
escre
que
ia
rtnc
adve
de
cresce. Cada palavra
Ao final, minha resistncia se esgotar e esta louca idia ter
da.
entra
conc
ura
louc

isto
e
sabe,
voc
,
giosa
conta

ura
louc
A
quer? Me d medo pensar.
o escrever esse jogo. Absorve-me mais e mais. Onde
Dev
.
servo
seu
ser
devo
ema,
blasf
obra
essa
rar
admi
devo
ver,
escre
controle absoluto sobre mim. Devo
as, e reviso tudo. A viso da idia completa
tabel
nho
Dese
s.
i
fina
es
toqu
os
dar
Di
.
criar
r,
pensa
ver,
escre

esto o medo e a apreenso? Tudo o que fao


em alguma parte de minha mente, o
final
o
er
v
pude
a
Aind
ver.
escre
a
cei
come
ndo
a
qu
tou
assus
me
me persegue a todo o momento. Essa viso o que
horrvel: agora posso ver como se arrasta nesta direo.

vida.
de
s
folha
em
mas
l,
pape
de
s
folha
em
no
to
escri
,
obra
horripilante eplogo desta
s de Howard Phillips Lovecraft. Talvez tudo o que est me
obra
as
com
me
ntei
enca
i;
nasc
que
de
es
d
e
qu
creio
re,
semp
Voc sabe que desde
dessa literatura por tudo. Tenho a impresso de que
ncia
influ
a
ar
culp
deva
z
talve
a;
lgic
psico
se
cri
uma
ade,
bilid
acontecendo agora no seja hipersensi
as, uma qualquer. O abro ao azar, e o que
i
r
hist
suas
de
me
volu
um
pego
a,
Olh
s.
a
obr
suas
de
s
linha
as
Lovecraft deixava advertncias escondidas entre
e te torna louco em sonhos. E ento:
s
nela
s
pensa
do
quan
frios
cala
r
senti
faz
te
que
idos
proib
s
cone
de
vejo? O eremita escrevia histrias sobre as vises
reconstruo acidental a partir de vrias coisas diferentes, nesse
uma
de
uto
prod
o
foi
e,
lidad
a
re
da
s
vise
rosas
pode
as
as
d
to
Essa pequena viso, como
seja capaz de repetir esta reconstruo; de resto, se eu viver o
mais
nada
que
ro
Espe
ido.
falec
ssor
profe
um
de
es
anota
as
e
l
caso, um antigo artigo de jorna
pista? Uma advertncia? Mas muitos continuam
uma
isso

No
ia.
cade
vel
horr
to
em
elo
s
um
e
ment
bastante, jamais adicionaria consciente
um escritor normal. Muitos outros o haviam
ser
se
entas
apar
que
a
aind
za,
certe
tenho
,
algo
sabia
Ele
s.

n
escavando o desconhecido mais e mais, como
se abre para a verdade, terrvel e Incompreensvel. A cadeia ganha
que
a
janel
dessa
a
sujeir
a
ar
limp
m
tenta
os
muit
dia
em
oje
h
,
usive
Incl
entendido tambm.
nuam pressionando, emergindo, devorando vtimas, usando-as
conti
o
mund
utro
o
do
ades
entid
s
vria
E
ado.
merc
no
sive
inclu
ha
novos elos. A praga se espal
somente para aqueles que como ele entendem o horror e a
porm
veis,
terr
s
livro
sobre
veu
escre
t
craf
Love
ivos.
objet
seus
como instrumentos para alcanar
loucura.
fui longe demais para desistir.
Se no fosse tarde, abandonaria esta traioeira tarefa. Mas agora j

Os Trs Pilare9s
23 de janeiro de 199

excedi-me terrivelmente em minhas horas


as;
asi
t
an
f
las
aque
or
p
oe
d
er
p
e
m
e
qu
o
r
Espe
a?
t
ar
c
a
m
i
lt
a
nh
i
Sobre o que eu estava escrevendo em m
odas as loucas fantasias provocadas pela enfermidade. Pode ser que
t
ela
om
c
e
,
foi
se
febre
a
a
r
Ago
.
r
o
i
p
o
alg
ou
e
p
ri
g
a
m
u
uei
eg
p
de trabalho e adoeci,
ano parece cercado de loucura, de um horror alm da
ti
ecraf
v
lo

e
qu
udo
t
E
jogo.
um
as
en
ap

m,
i
f
o
a
o
ome
c
do
De Profundis seja estranho, mas,
algo sobre o jogo, e ao invs disso te perturbei com
ar
nd
ma
e
t
ia
er
u
Q
or.
r
hor
que
s
ai
m

aft
r
ec
ov
L
P.
H.
,
m
assi
compreenso desse mundo. Ainda
estranhos argumentos. Sinto muito.
e Profundis: como um smbolo com a
D

Isso
s.
o
tronc
s
r
t
e
r
sob
assem
t
en
st
su
se
ue
q
os
am
r
os
it
u
m
m
o
c
Concentremo-nos. Imagine uma rvore
pilares: a primeira so as Cartas do Abismo; a segunda,
rs
t
sobre
ansa
esc
d
es,
t
ar
p
s
r
t
e
d
e
e-s
p
Com
.
ep
hot
lat
r
Nya
e
forma das trs patas d
tas o jogo completo. De certo modo so distintas fases ou
un
j
do
an
m
or
f
el,
v
ssol
i
ind
a
r
nei
a
m
de
as
ad
t
ec
on
c
o
st
E
a.
apel
C
Fantasmagoria; e a terceira, A
e os outros dois o alimentam de certo modo. Se me
l,
a
p
i
nc
i
pr
o
g
o
j
o

mo
Abis
o
d
as
t
Car
.
si
e
entr
am
api
se
e
am
t
nveis relacionados, que se complemen
por correspondncia, ao menos no que se
ma
a
dr
o
psic
a
i
ser
o
ad
i
r
op
apr
s
i
ma
o
que
o
ei
r
c
dis,
n
u
f
o
r
P
e
D
r
i
n
perguntarem por um momento com o que defi
m ficar louco? A coisa muda de
algu
er
az
f
o
rei
or
C
or
p
o
Jog
um
ode
P
o.
ei
r
r
co
r
o
p
o
jog
um
om
c
refere primeira parte. Por favor, no o confundas
crebro vivo. O psicodrama pode nos arrastar ao redemoinho da
um
em
o
gi
r
ru
i
c
um
o
com
a
oper
e
est
e
qu

j
,
a
am
r
sicod
p
e
d
a
m
for
figura ao ser escolhida a
Deus onde. Perdoe-me, volto a me deixar levar.
sabe
e
d
e
t
eden
oc
pr
a
c
msi
a
um
e
d
ritmo
ao
se
doen
ov
m
es
net
o
mari
o
loucura e lanar-nos por a com
o completamente. Assim ignore futuras afirmaes
lv
envo
me
e
r
p
sem
o,
alg
em
o
r
t
en
nc
co
me
o
nd
a
qu
e,
qu
be
sa

Voc
por estar envolvido com o tema do jogo.
de psicodrama. O primeiro, psicodrama por
os
tip
s
tr
or
p
o
ost
p
om
c

s
i
d
n
u
Prof
e
D
:
o
t
assun
ao
o
d
an
Volt
desse tipo; com isto deveria pedir desculpas.
ta; o cu est cinza e carregado. As
n
orme
t
a
um
a
m
or
f
se
o
om
c
ver
osso
P
solo.
e
o
p
am
c
e
d
mas
odra
c
psi
correspondncia, acompanhado pelos outros dois: os
que parar aqui. Vou correndo ao escritrio dos correios antes
m
assi
oje,
h
da
n
ai
a
t
r
ca
essa
ar
and
m
o
r
Que
ela.
jan
a
d
o
r
vid
o
primeiras gotas j golpeavam
que comece a chover de verdade. Terei terminado na prxima vez.

Psicodrama

2 de fevereiro de 1999
podemos passar por cima do assunto,
o
n
e
qu
o
nh
supo
,
Bom
a.
am
r
od
c
i
ps
o
e
sobr
s
mai
algo
er
ev
r
esc
a
ar
Em sua ltima carta voc me pediu p
alquer outro tipo quando no estamos familiarizados com esse tipo de
qu
de
ou
solo
o,
p
cam
e
d
ia,
dnc
on
resp
or
c
por
ma
odra
c
si
p
o
sobre
como podemos discutir
jogo?
o eles mesmos, de seus personagens aos eventos que
tud
am
i
r
c
es
or
ad
jog
s
O
o.
jog
de
e
r
est
m
em
t
no
mas
,
RPG
O psicodrama quase um
jogar uma sesso de psicodrama: descrio do
ara
p
ada
n
de
sa
preci
o
N
o.
p
em
t
o
mesm
ao
e
r
mest
e
or
ad
jog

acontecem no cenrio. Cada participante


lesmente fecham os olhos e um deles
simp
o,
escur
al
loc
m
u
em
idos
reun
es,
or
ogad
j
s
O
a.
ad
epar
r
p
tura
en
mundo, folhas de personagem, regras nem uma av
ta a parte seguinte da histria. Os demais se unem para criar a
con
or
ad
g
o
j
ro
t
Ou
o.
na
i
ag
m
i
sua
por
os
ad
i
gu
ali
t
a
vo
os
descreve um lugar. Tod
istria comum, alternando-se, alterando entre o estilo de
h
sua
de
entos
m
frag
ndo
a
cont
vo
m
u
r
po
Um
s.
ai
cip
n
i
r
p
s
en
ag
son
aventura na qual eles so os per
histria criada entre diversos escritores situados no
A
ogo.
j
de
e
mestr
ou
or
scrit
e
m
u
faria
omo
c
s
esse
c
su
e
es
r
luga
drama radiofnico e a descrio dos
-los. Ao jogar com os olhos fechados, voc
lev

r
i
sso
i
e
d
on
at
inar
ag
im
e
od
p
m
u
ning
o
i
p

princ
a
e
a
mic
n
i
d
mesmo nvel; assim trocam idias de maneira
sonhos e comeando a visualizar as
os
d
a
r
ei
t
on
r
f
da
ando
m
i
ox
apr
se
as,
am
tr
tes
en
er
f
i
d
s
a
o
vend
l
vo
esen
d
confronta sua viso com a dos demais, continuando e
esferas mais e mais profundas de seu subconsciente, at que ao
a
es
or
ad
jog
os
a
lev
,
a
u
n
i
t
con
o
g
o
j
o
ue
q
a
d
i
ed
m

;
ados
an
g
en
cenas da partida. No esto
ver terminado, os jogadores estaro surpreendidos pelo
hou
a
am
r
sicod
p
e
d
o
sess
a
o
nd
Qua
o.
h
son
o
n
os
m
uni
s
no
ue
q
a
final se unem da mesma maneir
ecuperarem-se.
desenrolar dos acontecimentos e necessitaro de bastante tempo para r psicodrama. Se quiser, leia agora. Em minha prxima carta abordarei detalhes
Anexei na carta uma fotocpia de um artigo mais longo sobre o
dade e descobre a flexibilidade e a
reali
ua
r
c
da
al
br
m
u
o
zar
u
r
c
a
e
d
en
r
ap

oc
v
de
on
de,
a
d
reali
a
especficos; como as horas nas quais o jogo suplanta
cinzas. Mas para mim no h volta. fantstico...
uas
s
e
h
espal
e
s
me-a
ei
u
Q
tas.
ar
c
as
a
abr
o

n
ar,
desej
o

n
Se
o.
efemeridade de nosso mund

H.P. Lovecraft 8e deufeveremairo deid199ia9


De vez em quando, nas amareladas pginas apareciam
o.
rizad
a
li
i
fam
u
o
est
j
s
quai
as
m
co
s
coisa
e
sobr
eveu
r
esc
o
sonh
eu
O autor do livro de m
reconheci. O que isso pode significar? Comeo a me perguntar
no
que
os
r
out
i
v
m
amb
t
s
a
M
a.
obr
sua
m
e
a
ion
menc
aft
r
ec
ov
L
os nomes malditos que
linha que separa a loucura da realidade?
a

est
e
Ond
ele.
d
es
ven
n
i
m
fora
veu
escre
t
craf
Love
que
s
coisa
quantas das
idores.
baseado no legado do Eremita de Providence e seus segudaqu
o,
h
son
eu
m
e
d
artir
p
a
r
strui
on
ec
r
tento
e
qu
o,
d
lhan
traba
ou
est
O jogo no qual
caractersticas do estilo literrio eles
pais
i
princ
as
ndo
segui
ado
am
tr
oi
f
este
o
d
tu
antes
e
qu

notar
Se voc tiver entendido bem a essncia do jogo,
dos mais variados eventos, uma parte igualmente grande s
ies
descr
m

cont
as
obr
s
a
su
e
d
parte
anto
qu
en
que,
conta
o
dad
en
autores. Concretamente, me tenho
ou em forma de longas confisses e meditaes dos personagrtas;
leta,
p
com
e
al
liter
a
r
ei
man
de
s
tada
i
c
as,
pesso
entes
difer
e
d
rias
a
st
c
hi
e jornais,
composta de cartas: as
ios de seus personagens. Esto cheios de documentos, artigoss ddessa
r
i
d
os
,
apel
p
em
es
fiss
on
c
o
s
aft
r
ec
ov
L
e
d
as
i
istr
h
histria esto
as
,
Sim
principais.
cpio mais ntimo. Os personagen
rin
p
seu
o,
lism
ea
r
e
sfera
atmo
a
u
s
e
d
eo
ncl
o

e
Ess
.
a
ci
n
ess
a
su
ndo
disso que so feitos, neles residem
A Verdade, seu mundo fica reduzido ao pouco e a nada. Qua
o
and
d
en
esv
d
o

v
e
m
or
f
Con
ra.
u
louc
a
e
o
ed
m
o
or,
r
hor
o
r
a
c
nt
s,
ss, e sozinhos devem enfre
ar do que nossos prprios personagen uja
eg
carr
a
s
meno
s
emo
t
jogo
do
reza
u
at
n
pria
r
p

o
evid
D
s.
ho
n
sozi
e
jogamos De Profundis estamos completament
prprio esprito. No sei se o autor do De Profundis
seu
r
ui
r
est
d
a
i
ser
t
craf
Love
de
obra
a
tir
refle
e
esej
d
ue
q
o

preta
er
t
n
do
principal funo em um jogo de i
s participado de aventuras baseadas nesse primeiro componentemente
temo
vezes
tas
Mui
.
m
si
ns
as
m
o,

reta
p
nter
i
de
s
jogo
os
d
o
t
ei
conc
ria
o
a prp
de meu sonho conhecia
experimentar o outro: experincias psicolgicas, alcanar com
e
d
ora
h

.
fsico
o
d
n
u
m
o
n
r
a
lug
em
t
que
ao
a
n
o,
n
ftia
saber
vecra
esquema lo
tes histrias. Tambm hora de voc do que se trata
en
dem
s
da
ns
nage
perso
s
o
i
r
rp
p
os
o
tocad
em
t
que
lo
i
daqu
a
ez
ur
at
n
um mistrio real, descobrindo a
De Profundis.
De Profundis consiste em escrever cartas.
os de interpretao.
ser quem freqentemente temos interpretado em sees de outros jog
atravessar a linha que separa o jogo da realidade.
De Profundis psicodrama.
ncia. Voc interpreta um personagem que escreve cartas
d
on
esp
corr
de
go
o
j
um

ios.
corre
r
po
ogo
j
m
u

o
n
smo
bi
A
do
Agora vejamos, Cartas
, o Drcula de Bram Stoker, etc. se lembra de Drcula?
elley
Sh
y
Mar
de
n
ei
st
en
k
an
r
F
o
aft,
r
ec
ov
L
de
s
a
i
r
hist
das
a
es
r
de estilo e atmosfera simila
. Em De Profundis a ao tem lugar
reais
os
ment
docu
e
d
lica
ep
r
ica
t
auten
a
m
u
ser
de
o
sa
sen
a
h
an
r
Est cheio de cartas e dirios, dando a est
veis. Ao longo de muitas cartas, muitas semanas ou
reens
comp
n
i
s
o
i
r
st
i
m
e
es
er
od
p
com
tram
n
enco
e
s
que
s,
en
ag
son
er
p
s
principalmente no psicolgico de seu
r mtodo de aprendizagem a leitura de HPL e outros autores de
o
elh
m
Seu
lhes.
a
det
nos
eque
p
de
cheio
l,
i
t
su
a
form
de
e,
ment
a
lent
meses, O jogo progride
histrias de horror e mistrio do sculo XIX e meados do XX.
tos em livros antigos ou os resultados
ober
esc
d
s
o
d
segre
am,
rodei
os
e
qu
os
t
n
cime
conte
a
osos
i
ister
m
os
o
Nessas cartas, nossos personagens descobrir
carta, quando voc souber fazer um personagem.
outra
a
um
em
sto
i
e
sobr
s
mai
ei
r
ta
n
co
lhe
Logo
.
tao
i
med
a
ou
o
a
da investig
elmente profundas e chocantes, mas tambm exige de um grnoandese
erriv
t
as
i
nc
peri
ex
r
ovoca
r
p
e
od
p
ele
e,
t
men
posta
su
a;
am
r
od
c
si
p
ao
tos deles
Voltando
jogadores em potencial participarem de uma boa partida.asMui
ns
algu
ara
p
el
ssv
impo
m
torna
que
es
nibi
i
as
ar
drama esto
on
i
psico
enc
o
m
d
sem
esforo,
uns casos. Isto significa que as port
alg
em
o
raz
om
c
e
s,
outro
dos
e
t
fren
na
itual
r
i
esp
a
i
af
gr
orno
p
a
em cena.
atreveriam a aventurar-se nest
esse gnero tem para oferecer. a que De Profundis oenprtraprio
e
qu
o
d
os
ad
priv
em
ser
que
r
po
h
o
N
o.
n
e
qu
ro
la
c
lugar
,
No
fechadas para eles?
rio, mais sim na comodidade d
cen
um
em
no
ta,
distin
mais
ira
mane
a
m
u
e
d
a
dram
psico
o
r
senti
Graas a esse jogo, agora todo mundo pode
os se tem sabido que uma carta escrita permite um contato
scul
e
nt
a
dur
,
mais

m.
mant
se
es
r
gado
o
j
os
re
t
en
o
ela
r
a
t
i
utido
onde mora. Ainda assim, a estre
as cartas trocadas entre mim e voc. Muitas vezes temos hdisccerta
plo
exem
o
com
Tome
.
a
ar
c
a
cara
o
r
nt
o
enc
um
e
qu
do
e
t
s
en
g
a
e
r
ent
o
tos;
muito mais profund
os direto no podemos ser to aber
r
nt
enco
m
E
sas.
er
v
on
c
s
nossa
em
o
d
i
ec
apar
havia
a
unc
n
que
,
nelas problemas de um mbito muito pessoal
restries, apesar de tantos anos de amizade.
ez no tenha explicado a idia do jogo ao
alv
t
Mas
s.
i
d
n
u
Prof
De
para
carta
a
meir
i
pr
nha
i
m
to
escri
o
P.S.: Deveria saber que j tenh
criada pelo Eremita dos pntanos me arraste. O jogo
a
tram
a
louc
a
que
o
Deix
a.
st
respo
ela
p
so
sio
an
ou
est
sso
i
por
e
destinatrio (no te direi quem ),
no loucura. Ou pelo menos espero que no seja. At a
ite,
ed
r
c
A
a.
rodei
os
n
e
qu
udo
t
e
d
a
m
for
a
r
ei
d
erda
v
a
ara
p
s
olho
criado por ele pode abrir nossos
prxima.

H.P. Lovecraft: o cenrio19ede fasevereirro egde 199ra9s


de uma cor
idamente em lodo cinza. Nuvens carregadas de gua,
rap
am
m
or
sf
an
r
t
se
a
c
bran
eve
n
e
d
ontes
m
cos
ou
p
os
o,
d
en
ov
ch
A

.
est
L fora
a: uma tempestade mida e pegajosa visibilidade
aneir
m
a
est
d
eva
n
do
an
qu
ente
am
d
i
rap
rece
u
Esc
sol.
o
d
li
p
e
rado
me aos olhares
cinzenta, entre verde e azul. Um bor
ndo caminho pela rua ou pego um nibus, atento-art
Qua
ro.
t
con
en
e
m
rido
u
esc
nessa
E
.
sa
den
oa
v
n
a
um
em
os
p
ssem
v
diminui como se esti
o, porque agora voc tambm faz e disso. Nas
ten
a
a
t
mui
com
or
ed
r
u
se
ao
e
Olh
.
am
esper
e
,
sabem
que
les
o.
furtivos de algumas pessoas. So aque
o com foras cuja compreenso est fora do alcanceas.humAangora
ogad
j
ho
en
t
ou
a
osfer
m
at
ela
p
r
leva
o
ad
x
dei
e
m
ho
en
t
me
eu
o
t
on
p
ue
q
ur
t
realidade, no sei at
icas e, s vezes, assustadoras aven
st
t
an
f
s
nossa
e
d
o
d
sa
o,
nri
i
g
a
im
r
a
g
lu
m
algu
em
m
si
s
ai
m
eal,
r
vezes penso que j no vivo no mundo
De Profundis uma porta para a loucura, ainda que s parea um
:
e-se
br
lem
,
Bem
e.
t
en
er
if
d
a
m
or
f
uma
de
udo
t
er
v
e
nha
li
a
zar
decidi tambm a cru
jogo. Vou voltar a me concentrar nele. Posso contar com voc?
ecialmente, a relao deste universo com o
esp
o,
jog
o
d
erso
v
i
n
u
o
d
a
c
er
ac
as
i
d
i
s
a
m
u
alg
licar
p
ex
e
lh
e
e-m
x
S de
Caso a resposta seja positiva, dei
ns o fazemos em nosso prprio mundo, o mundo reatl.udo,
L,
HP
e
d
o
und
m
o
n
amos
og
j
o
n
mas
e,
t
den
een
surpr
a
pare
e
lh
ez
criado por Lovecraft. Talv
manuscrito do Eremita; depois de ele
do
o
d
or
ec
r
e
m
que
o
te
en
am
t
exa

Isso
.
am
er
v
escre
s
outro
e
t
f
a
r
ec
ov
vez em quando utilizamos elementos do que L regras para a troca de correspondncia entre os poucos estranhos que tenham encontrado o lado oculto de
no estava criando um jogo, mais sim uma srie de
nossa realidade.
e Profundis voc no encontrar um
D
em
o,

preta
er
t
n
i
de
os
jog
os
todos
e
ent
m
ca
i
rat
p
em
e
ontec
c
a
e
Em outras palavras, ao contrrio do qu
para seguir, nem um bestirio, nem uma srie de
cio

t
c
i
f
o
i
r
cen
m
u
o
d
i
ec
abel
est
tem
se
o

N
o.
jog
o
d
os
t
si
p
o
r
p
aos
mundo j feito, criado para servir
essaremos a linha entre o espao do jogo e
rav
at
que
m
assi

.
adas
aceit
e
t
en
omum
c
o
s
a
c
i
at
pr
a
n
que
as
m
informaes secretas, aparentemente desconhecidas, as regras para modificar os elementos do mundo real e buscar segredos, magia e pesadelos ocultos nele; te
o mundo em que vivemos. Mais tarde te descreverei permitem perceber nossa realidade de maneiras diferentes, vendo outros mundos no lugar daquele a que
mandarei uma carta sobre os mistrios dos filtros que o. Mas por outro lado, De Profundis para os amantes da literatura lovecraftiana, pois, ao que
estamos acostumados. O jogo se passa em nosso mundr nela as coisas sobre as quais escreveu o Solitrio de Providence. Aqui, Lovecraft no tem o cargo de
observamos a realidade ao nosso redor, tentaremos veescreveu histrias de mistrio... E um dos que vislumbraram A Verdade.
criador do universo de jogo. S um autor real que
em nosso mundo h algo, mas colocamos em
ue
q
os
nham
supo
:
fuso
n
co
ar
est
a
i
er
od
p
que
o
o
clar
ar
x
ei
d
e
,
zer
Para resumir o que acabo de di
emos quando comearmos a jogar; ento descobriremos pequenos
ver

J
.
a
obr
sua
m
e
aft
r
ec
ov
L
por
o
t
i
r
esc
d
oi
f
que
o
ente
am
exat
discusso se esse Algo
pedaos e fragmentos d'A Verdade sobre os mistrios de nosso mundo.
ue enfrentar, realmente estamos ante um
q
ram
e
iv
t
t
craf
Love
e
d
s
en
g
a
son
er
p
s
o
e
qu
s
s
ae
u
sit
o
d
an
t
en
r
um
Como pessoas em um mundo real, enf
os antes de comear, porque no os temos descrito emsabe
ed
r
seg
os
ur
esc
s
ai
m
os
os
cem
onhe
c
al
qu
o
d
or
r
hor
de
ogo
j
m
u
os
am
g
mistrio: o desconhecido. No jo
vento. Ningum sabe. Isso o que o torna um psicodrama. Nada
o

prar
so
o
e
r
i
d
que
em
os
em
sab
no
o,
og
j
o
a
ome
c
e
m
or
conf
manual. Aqui,
aonde lhe levar.
os a uma biblioteca com nossos prprios ps, e ali
Vam
a.
ec
ot
bli
bi
a
m
u
em
ar
g
i
est
v
n
i
s
vamo
e
qu
jogo
e
d
e
r
mest
ao
os
Em De Profundis no dizem
s a nossa disposio todos os livros e bibliotecas do mundo para
Temo
o.
c
i
sm
c
or
orr
h
e
d
os
lafri
a
c
m
oque
ov
pr
os
n
ue
q
os
vag
rios
t
n
buscaremos pistas e come
buscar segredos e verdades ocultas disfaradas.
outros autores que tinham vises parecidas
e
d
e
t
craf
Love
e
d
as
obr
as
om
c
a
an
idi
ot
c
ade
d
reali
nossa
e
d
a
ur
st
i
Por
Por tanto, o mundo de jogo uma m
t j fez associaes prprias quando lia suas histrias.
af
r
ec
Lov
de

f
uer
lq
a
qu
e
as
u
Q
.
do
n
u
m
do
o
cult
o
lado
o
d
os
g
n
em
t
ki
s
com as que tanto eles como n
ieniana; outros como Stephen Haw ; e
st
n
i
s-e
p
a
fsic
a
om
c
iona
relac
o
essoa
p
a
m
u
L:
HP
e
d
so
iver
n
u
o
undis,
isso quase todo mundo tem uma viso diferente d
e a fico de Dunsany e Hadgenson. Em De Profdirei
oe
r
on
M
e
d
as
i
c
erin
p
ex
as
g,
Jun
e
d
s
eoria
t
s
a
,
er
Bak
e
v
Cli
ainda outros como os mitos de
suas histrias. Todo mundo tem to
em
t
f
a
r
ec
ov
L
or
p
tos
i
r
esc
d
os
t
ei
f
os
d
brosa
ssom
a
e
iva
at
in
imag
o
qualquer um pode tentar provar suas interpreta investigaes. Em De Profundis no s reconstrumos a criao de Lovecraft em pequenas doses; vamos
sua verso dos Mitos, suas prprias reflexes e L escreveu sobre A Verdade que ia descobrindo, mas, contudo ele pode ter -se equivocado muitas vezes,
mais alm e criamos algo novo. Algo nosso. HP olos.
interpretando de maneira incorreta certos fatos e smb
e aquilo que chamamos de Mitos exista em nosso
qu
el
v
rov
p
o
t
mui

jogo:
o
d
erso
v
uni
o
e
t
en
evem
br
e
t
erev
r
esc
d
Para terminar, deixe-me
verdade e at que ponto criou uma fico literria. J est na hora
a
uou
g
i
er
av
ele
o
t
on
p
ue
q

t
a
os
sabem
No
e.
art
p
em
lo
evr
desc
mundo. HPL tentou
de tentarmos descobrir. Hora de observar atentamente ao nosso redor. expor essa diferena sutil no papel do universo de jogo entre De Profundis e os
Isso tudo por enquanto. Espero ter sido preciso o bastante ao
RPG's tradicionais.
completo em conjunto, voc deve aprender como criar um personagem
o
jog
m
u
am
m
or
f
s
s
i
und
of
r
P
De
em
p
com
e
qu
es
t
ar
p
s
tr
as
o
P.S.: Com
, nas prximas cartas tratarei principalmente do problema da
m
assi
o
d
Sen
.
s
dela
a
um
a
d
ca
e
st
si
on
c
e
qu
em
e
t
en
dam
a
h
detal
s
ai
antes que eu explique m
criao de personagem.

A Sociedade

3 de maro de 1999

muito frio l fora! Outra vez chovendo, e esse maldito vento no deixa
Est
mim!
a
par
te
quen
ch
m
u
arei
ep
pr
e
asa
c
em
r
a
cheg
de
bo
Aca
Ufa!
te pelas ruas, porque no gosto desse olhar bisbilhoteiro. Fui ver
amen
apid
r
ri
r
Co
s.
en
nuv
s
a
egad
carr
de
s

atr
a
bserv
o
lua
a
d
o
de soprar. O turvo olh
Sociedade. Como voc j sabe, ele um grande aficionado
ossa
n
na
a
pesso
a
r
out
s
temo
j
,
assim
s,
undi
Prof
De
em
do
a
centr
n
Grzegorz; ele tambm est co
s anos. E assim minha Sociedade vai crescendo; como
n
algu

h
idos
c
l
hos
son
de
eito
conc
ao
u
i
duz
o
intr
os
n
em
u
q
z
r
pela temtica do horror. Foi Grzego
s que compartilham seus interesses. Voc me
essoa
p
rias
v
rar
t
con
en

r
faze
deve
se
ue
q
coisa
a
r
ei
prim
a
s,
undi
vai a sua? Para comear a jogar De Prof
didatos ao seu redor. Procure se relacionar com gente mais ou menos
an
c
ure
proc
e
qu
o
r
gi
u
S
inho.
z
so
r
mea
o
c
ar
t
ten
de
a
ri
gosta
que
escreveu dizendo
seja to simples e bvia como para a cega maioria. Ah! E no
o
n
ade
d
reali
a
ais
u
q
as
a
r
pa
as
pesso
;
o
mund
nosso
de
s
rioso
miste
interessada nos aspectos
fico que mesmo as pessoas que no tenham nenhuma
espec
o
t

s
i
und
of
r
P
De
uma!
lg
a
a
r
nei
a
m
e
D
G!
P
R
de
ores
pense que deve limitar -se a jogad
iam com a leitura de um livro, com pesquisa em
delic
se
que
les
aque
por
e
ur
Proc
.
lo
d
reen
comp
em
e
ad
culd
i
f
i
d
o
experincia com esse tipo de jogo no ter
e do estranho em nosso mundo. Podem ser
rioso
miste
do
sca
u
b
a
com
e
s
ei
v
c
li
inexp
s
o
men
en
f
e
d
o

tiga
inves
dos
bibliotecas, com as loucas fantasias, com a
as que gostem de Lovecraft. Aqueles que no estiverem familiariza
pesso
e
ment
l
ia
ec
esp
m
ogue
j
no
que
tfica
en
ci
o

c
i
f
por
u
o
sia
aficionados por fanta
m v-lo como uma diverso atravs da para-literatura. E os
pode
;
o
jog
um
o
om
c
s
di
n
ofu
r
P
De
ar
t
tra
que
por
em
t
er
sequ
nem
o
com os jogos de interpreta
com a falta de tempo para jogar mais um jogo, como
upar
preoc
se
am
recis
p
o

n
ovo;
n
o
alg
er
ec
h
con
a
m
a
h
spon
i
d
se
e
jogadores de RPG? Bastar qu
r essa difcil deciso, porque De Profundis no
oma
t
e
qu
or
p
os
em
t
o
N
ado.
c
er
m
o
n
os
ttul
de
ade
d
i
t
uan
q
e
costuma acontecer por causa da grand
e nenhuma outra maneira: quando estamos
d
G
P
R
jogar
mos
pode
no
s
ai
qu
nos
entos
mom
eles
aqu
n
tar
substituir os outros jogos; apenas os complemen
tambm queles que no tem tempo
o
t
aber

est
s
ndi
u
of
r
P
e
D
us.
nib
de
ar
g
lu
m
u
alg
a
amos
v
o
d
sozinhos em casa, quando sairmos para passear ou quan
esse mundo mgico com que nos brindam os jogos de RPG.
do
quan
em
vez
e
d
isitar
v
am
r
quei
z
talve
que
mas
as,
artid
p
s
para assistir regularmente
separado da face oculta do mundo, dos reinos da
am
i
hav
lhes
que
es
a
obrig
s
a
d
e
ment
ea
entan
mom
ram
v
li
se
a
t
ar
c
Enquanto escrevem ou lem uma
da grande massa de pessoas alienadas que vivem
to
aspec
m
algu
em
em
er
dif
que
les
aque
todos
s
culo
tent
seus
com
r
a
imaginao. De Profundis tenta captur
os em uma jaula.
fechadas entre os muros de seu pequeno mundo, como ratos sem crebr outras cidades. Tambm poderamos jogar De Profundis entre ns, e quem sabe,
Procure as pessoas adequadas. No importa se vivem longe, em
, todos os detalhes e meus pensamentos sobre ele, de maneira
jogo
do
ceito
n
co
o
licar
p
ex
e
t
m
i
m
para
e
nt
a
rt
impo
mais

o
t
uan
q
en
talvez o faamos. Mas por
to exata quanto me seja possvel.
o que voc encontre algumas para a sua. Depois
desej
e
o
esper
e,
edad
i
Soc
a
minh
para
is
ciona
excep
es
ad
lid
a
son
r
pe
Vou procurar algumas poucas
s e comearemos o espetculo. Bem, por hoje j chega.
tina
r
co
as
os
erem
ergu
dos,
a
ar
prep
os
m
r
estive
do
an
Qu
os.
grup
os
ar
podemos mistur

lhu
De Profundis e O Chamado de13 de Cmarthu
o de 1999
sse sendo transportado manso de
estive
eu
se
como
oi
F
ente.
excel
foi
lhu
Cthu
de
mado
Cha
O
de
u
Ah! A narrao da sua ltima partida
do oceano. Sem dvida foi uma partida de O Chamado de Cthulh
as
ndez
profu
as
para
o
grup
o
m
co
ido
e
,
vocs
entre
tado
n
e
s
sse
Damian, como se estive
de primeira qualidade!
ores em de O Chamado de Cthulhu. Bom, elas
tigad
inves
m
preta
inter
que
as
esso
p
as
do
iona
menc
ter
voc
de
fato
o

sso
i
O que me levou a falar d
em jogar De Profundis com os antigos, ou com
pod
s,
gen
a
n
perso
s
ovo
n
criar
de
vez
m
E
das.
parti
suas
a
par
nto
podem ver De Profundis como um compleme
levar segunda esfera dos relatos de
os
jogo,
de
e
mestr
o
el
p
o
onad
si
vi
super
te
n
e
avelm
prov
es,
r
o
tigad
os atuais. O intercambio de cartas entre os inves
ais, s reflexes e s conjunturas, incluindo as buscas em autnticas
ment
s
epe
c
per
das
eino
r
o
a
ores,
tigad
inves
dos
es
ment
das
ades
Lovecraft, s profundid
das de nossos personagens, extremamente importantes, que
priva
cias
n
i
exper
s
a
s
outro
com
r
a
h
artil
comp
para
ar
g
lu
e
o
bibliotecas. Por fim haver temp
al dos personagens uma caracterstica da literatura
pesso
vida
da
nto
hame
detal
Este
al.
norm
jogo
de
o
sess
uma
em
s
infelizmente no podem ser interpretada
dirio, repleto de descries dos mais sutis
de
tipo
m
algu
so
rias
hist
as
todas
se
Qua
.
trada
regis
a
marc
lovecraftiana que poderia ser considerada sua
as em forma de cartas, relatos de
lgum
a
sendo
s,
parte
as
s
a
od
t
de
es
ma
infor
h
qual
na
uais,
t
i
pensamentos, medos, suposies e transformaes espir
outros exploradores do inexplicvel. De que outra maneira se
e
d
notas
e
nhos
estra
res
luga
de
s
tante
habi
dos
mes
infor
idos,
ontec
c
testemunhas de mistrios a
por exemplo, Richard Upton Pickman ou o descendente
como
,
anos
os
muit
dure
que
,
ao
form
trans
lenta
uma
a
o
sujeit
poderia interpretar um personagem
a, que dura meses ou anos; precisamos da correspondncia.
dram
psico
o
usar
os
m
sa
preci
isso
Para
h?
mout
Inns
ta
i
mald
da
sh
dos Mar
o pelas cartas? Devem se dedicar a esse outro
d
iona
porc
o
pr
estilo
nte
elega
o
com
s
Mito
os
e
sobr
ias
d
i
car
o
tr
E os mestres de jogo que quiserem
s limitaes? No h nada que os impea de fazer isso.
outra
e
dentr
ores,
jogad
os
arar
sep
a
vir
possa
que
ncia
dist
da
r
universo? Jogar apesa
(de Vampiros e de Segunda Guerra
h
Piot
de
jogos
de
es
sess
das
ht
rmac
Weh
da
as
coleg
s
nosso
se
P.S.: O que voc acharia
A histria do batalho maldito nunca
as.
inci
exper
s
dessa
s
i
depo
s
le
e
para
ram
muda
s
coisa
as
que
Mundial) entrassem em contato? Sabemos
voc me diz?
sequer foi concluda; Piotr simplesmente no a continuou. O que
tem notado nada estranho ultimamente?
No
a.
rodei
lhe
que
tudo
ente
adam
h
detal
lise
Ana
.
or
ed
r
seu
ao
P.S.S.: Observe tudo

A Sociedade dee maaro Rde 199ede9


25

imaginei que algum como Joacek, por


a
unc
N
s.
di
un
of
r
P
De
e
ad
ed
i
Soc
sua
da
os
br
em
m
dos
lista
a
Para ser sincero, me surpreendi com
a. Talvez eu mesmo lhe escreva e tente manter correspondncia com
nad
e
t
con
me
o
n
,
or
elh
m
Ou
est?
ele
o
com
e,
m
a
Dig
o.
sess
exemplo, jogaria uma
reste ateno h duas maneiras de jogar De Profundis: a
P
ores?
jogad
de
os
grup
ssos
no
rar
u
mist
s
amo

er
od
p
e
qu
ei
ion
menc
ele. Ah, sim. Lembra que te
ere jogar com um grupo de poucas pessoas (como em
ef
r
p
se
ir
d
i
ec
d
deve
ido,
n
reu
o
up
r
g
o
o
d
to
o
ou
ente,
alm
ividu
d
n
i
or
sociedade local e a rede. Cada jogad
de limites indefinidos, no qual qualquer um
to,
aber
o
grup
um
e,
ed
R
de
os
am
am
h
c
e
u
q
o
n
rte
so
a
r
testa
e
um RPG tradicional), ou lanar -se ao mar
ue ainda no conheceram: aficionados
q
essoa
p
de
os
dere
en
r
roca
t
e
r
ui
seg
con
a
r
pa
os
od
mt
os
i
vr
usar
pode participar. Se decidirem jogar na Rede, podem
Um desses possveis mtodos usar a lista dos meus amigos que j
do.
n
u
m
o
d
te
ar
p
er
qu
qual

at
ou
as
p
o
d
s
a
on
z
tas
remo
e
d
des,
a
por Cthulhu de outras cid
arei-Te a lista dentro de pouco tempo. Talvez te interesse
d
Man
e.
Red
a
para
os
i
r
or
temp
es
or
ad
en
coord
o
om
c
tuam
a
e
s
foram iniciados em De Profundi
seguro de que voc far isso.
introduzir algo mais e se tornar tambm um contato na Rede. Estou
c que decidir tudo, escolhendo as regras e
o
v

ser
m
ssi
A
igos.
am
de
o
p
ru
g
seu
com

s
r-se
onde
p
s
e
corr
a
r
A no ser, suponhamos que prefi
ambientao (assim, os shoggots o devoraram!).
resolvendo qualquer problema com quem quiser violar as normas da
Entendeu? isso! No seria uma fantstica experincia?
s.
gen
a
son
Per
de
s
po
quti
r
A
de
plos
exem
os
om
c
dei
an
m
te
que
a
olh
Agora veja a f
hos! Pequena loucura! Mas, por favor, estabelea que
n
i
r
quad
em
as
i
istr
h
e
d
em
ag
son
per
um
o
mesm
at
ou
cio
n
A
rvel
Ser Pickman, Whateley, o Ter
nir rede com a inteno de interpretar um dos
u
se
m
algu
to
en
mom
m
algu
m
E
an.
m
k
c
Pi
.
R.V
s
oi
d
nem
no pode haver dois Wilbur Whateley
or que faa muito bem o trabalho, porque,
elh
m

ser
E
o.
ad
pes
go
ar
enc
m
u
o
nd
i
um
ss
a

ar
est
,
ar
desej
essoa
p
personagens famosos. Se for isso mesmo que a
uando algum perde o papel de um dos
Q
o.
i
sr
a
o
levad
r
se
e
ev
d
o
n
e
qu
o
louc
m
u
ser
e
d
a
am
f
a
ar
do contrrio, no tardar em perder esse papel e ganh
interpretado por algum mais apropriado. Se algum quiser
ser
ra
a
p
vel
on
sp
i
d
e
t
men
nova
ar
c
fi
gem
a
n
perso
e
est
t,
af
r
ec
ov
famosos personagens de L
nagem e, de certo modo, ganhar a aceitao do resto
perso
o
r
senti
ito,
u
m
ar

or
esf
se
e
qu

ter
o,
temp
e
d
odo
er
p
o
long
um
interpretar Herbert West durante
interpretam a si mesmos.
dos participantes. Estes problemas no existem com os jogadores que
ivduo estranho. Os dois personagens so
ind
outro
ke,
Bla
t
ober
R
ntor
i
p
o
ou
,
man
Pick
de
apel
p
o
r
preta
er
Eu estou considerando a opo de int
tico
dor das Trevas. Mas Pickman me atrai mais. Ah, mostrar o autn
mora
O
em
eu
r
or
m
ele
s
oi
p
ida,
t
par
a
a
par
e
k
a
l
B
r
cita
essus
r
estupendos. Tentaria
um uivante carnial, roendo ossos humanos, ocultando-se em
em
-se
erter
conv
o,
raz
a
mesm
essa
or
p
e,
as
st
i
art
dos
el
v
sens
sentido das coisas: ser o mais
essoa poderia compreender isso?
cavernas de eterna escurido localizadas no reino dos sonhos. Que p

u?
Meu personagem5 doe uabrilEde 199
9
arecer a escurido que invade meus
esap
d
o
d
an
u
Q
oa?
v
n
a

r
sa
er
sp
i
d
e
a
r
mave
ri
p
a

r
i
v
o
d
an
u
Q
e.
t
A neve ainda no derreteu completamen
Estou cansado da onipresena do frio e da umidade.
s?
o
v
or
c
os
d
os
d
i
an
g
osos
i
od
os
e
o
i
c
n
l
si
ao
ar
nt
a
esp
os
r
ssa
p
os
d
sonhos? Quando o canto
s, mas no se preocupe, explicarei isso com mais detalhes em
agen
erson
p
e
d
o

a
i
cr
a
sobre
es
ad
d
i
g
ambi
e
as
d
i
v
d
e
d
o
t
espei
r
a
Voc tem me escrito
tos, tenho outras dvidas. Concretamente, s vezes
men
mo
es
est
N
nos.
a
nt

p
s
do
a
t
i
em
r
E
o
d
o
r
v
li
o
s
mo
as
h
n
i
m
em
cartas prximas. Depois de tudo, tive
a dito, mas voc deve saber que tenho outro
i
av
h
o
n
a
nd
i
A
s?
di
fun
o
Pr
e
D
e
d
agem
erson
p
m
u
ou
esmo
m
no tenho certeza de quem sou: eu sou eu
criar mais uns dez personagens. Mas
de
a
i
ar
gost
eu
e,
ad
d
er
v
Na
a-o.
e
Esqu
ta.
emi
r
E
o
jogo,
do
or
personagem preparado alm de Pickman: o do criad
no e tempo, at quase me transformar nele.
sei que ser melhor escolher apenas um; dedicarei a ele toda minha ate vem agora?
Voltando as suas dvidas: voc j sabe do que trata o jogo, o que
nterpretaremos no jogo, pois podemos escolher entre:
O passo seguinte escolher com que personagem jogaremos, a quem i
- Ns mesmos;
- Um investigador tirado de O Chamado de Cthulhu;
- Um personagem de uma histria de HPL ou outro autor.
mesmos, no ser mais fcil faz-lo? No sero os
ns
a
ar
et
pr
er
int
s
ermo
olh
esc
Se
.
ular
c
i
t
ar
p
o
ant
c
en
seu
em
t
es
Cada uma dessas op
lhor trunfo. Quando interpretarmos ns mesmos
me
osso
n

eu;
o
i
r
rp
p
nosso
o
d
an
et
r
erp
nt
i
or
melh
os
am

ar
d
nos
a,
resultados mais autnticos? Sem dvid
er um ser humano autntico, vivo, algum
ec
h
on
c
a
os
am
cheg
s
a
t
ar
c
as
d
s
av
atr
e
o,
jog
o
e
do
mun
osso
n
e
r
t
eliminamos quase completamente a barreira en
real, com um esprito muito semelhante ao nosso.
nte nos pareceria interpretar. Podemos acrescentar um passado
essa
er
nt
i
o
t
ue
q
em
nag
so
er
p
um
do
an
i
r
c
,
ouco
p
m
u
ar
c
i
f
di
mo
os
m
Mas tambm pode
ores, e muito mais), podemos adapt-los a poca em
nspet
i
es,
or
out
d
e
d
as
ei
h
c
o
est
L
HP
e
d
s
a
obr
(as
sses
i
of
r
p
ou
s
o
misterioso, trocar a idade, os ttul
mesmos. Mas temos que lembrar uma coisa: se
s
n
em
o
d
basea
em
ag
son
er
p
o
nov
um
o
nd
a
i
r
c
sa,
oi
c
uer
lq
a
qu
ar
que a partida se desenrola. Podemos mud
hobby nosso. Por exemplo, se voc quiser
m
u
enos,
m
ao
ser
e
ev
D
leto.
omp
c
or
p
la
n
i
dom
os
em
dev
a,
i
r
at
ia
queremos interpretar uma autoridade em uma m
de Arqueologia. Se quiser interpretar um doutor em Histria, dever
e
t
an
d
u
est
ser
a
i
ver
e
d
os
men
ao
o,
d
n
u
m
o
odo
t
r
o
p
a
j
a
i
v
e
qu
o
log
interpretar um arque
cartas parecem artificiais, foradas, pouco confiveis ou at
s
nossa
se
e;
t
en
m
avel
ser
i
m
mos
a
assar
ac
r
f
o
od
m
o
r
out
er
qu
qual
e
D
entender de Histria, e bem.
canto se quebrar e a magia do psicodrama converter en
O
vo.
em
o
d
si
o
er
v
a
h
es

i
u
t
n
i
as
as
od
t
e
a
er
osf
m
at
a
n
do
sti
mesmo ridculas, todo o esforo inve
se- em um grotesco pseudo-jogo.
mas no o encontro. Acabo de entrar em casa e encontrei todos os
,
a
t
ar
c

o
ex
an
a
i
olog
psic
e
d
o
g
i
t
ar
um
ar
nd
ma
e
t
a
i
eu
e;
ant
eress
P.S: int
esse bem fechada. O artigo desapareceu; uma pena, pois
v
i
est
nela
a
j
a
ue
q
a
nd
i
A
.
sa
e
m
da
do
a
r
i
t
esse
v
ti
os
o
t
en
v
o
se
o
papis jogados pelo cho, com
ei to logo o encontre. Porm... estranho. Sinto
ar
d
an
m
o
,
Bom
o.
an
m
u
h
o
ebr
r
c
o
om
c
os
t
men
eri
p
ex
s
n
u
sobre
es
continha umas concluses interessant
s? No, no possvel.
uma inexplicvel ansiedade. Haver algum remexido em meus papi

Os Dois Perode 199do9s


18 de abril

ez os mdicos estejam equivocados e


Talv
te?
repen
de
to
assim
cer
adoe
e
d
p

voc
o
Com
dou.
n
ma
e
m
ue
q
Fiquei muito triste com as ltimas notcias
do jogo, mesmo sem ter-lhe explicado muita coisa. De repente voc
do
n
gosta
esteja
que
de
ro
aleg
e
m
lado
outro
r
po
s
Ma
e.
p
gri
e
d
seja apenas um novo tipo
inventar e imaginar, por isso te peo, por favor, me mande
mos
pode
os
t
Jun
?
como
s,
Deu
Por
ar.
g
jo
a
ou
come
j
e
qu
do
me surpreende ao escrever me dizen
vontade de ler comentrios mais precisos vindos de
e
d
o
r
or
m
Eu
a.
h
min
da
e
erent
f
di
ser
da
i
dv
sem
pois
jogo,
o
d
sua viso dos aspectos mais particulares
voc. Em que perodo est jogando? Presente ou passado?
Ah, sim. Aqui devo enfatizar algo.
edade local, onde s uns poucos amigos jogaro De profundis,
Soci
da
tida
r
pa
uma
r
la
ro
esen
d
se
que
em
gar
lu
e
o
temp
o
d
ha
escol
Ainda que a
e um universo pr-estabelecidos. Um grupo de amigos pode
o

ta
en
ambi
uma
r
have
deve
e
ed
R
na
s,
mple
si
e
re
v
li
o
muit
ira
possa ser realizada de uma mane
do em outros mundos no-lovecraftianos. S dir
jogan
tar
imen
exper
m
pode
m
tamb
e
;
jogar
a
par
ens
g
na
perso
de
to
escolher qualquer pas, poca e conjun
luto.
respeito a eles. Mas na Rede isso no tardar para causar o caos abso
Eu sugeriria um dos perodos abaixo para um jogo em Rede:
da de 20; ou
1) A poca das histrias de Lovecraft; para ser mais exato, na dca
2) Aqui e agora: o presente, com as datas atuais.
na Rede, os dias, meses e anos transcorrem
mea
o
c
que
em
o
t
en
mom
o
mesm
no
e
o,
temp
no
o
elad
cong
est
odos
Certamente, nenhum dos per
datas so idnticas nas cartas e no mundo
s
a
que
em
a,
agor
e
i
aqu
o
com
les
p
sim
ente
ivam
relat

isto
e
u
q
paralelamente aos do mundo real. E enquanto
mas um ano diverso. Comeamos em 1920, e mais dois anos aps
ms,
e
dia
esmo
m
o
ter
ao
o,
temp
o
com
so
confu
r
torna
se
em
d
po
real, os anos vinte
comear ser 1922!
do as datas adequadas nas cartas que mandemos, sendo
on
p
s
o
n
e
s,
ado
separ
rsos
unive
dois
s
o
re
t
en
clara
a
m
or
f
de
importante distinguir
erdo da seguinte maneira:
tambm marcado por sobre, junto ao remetente, no canto superior esqu enquanto que um pequeno tringulo azul marcar nas cartas os anos vinte.
- um pequeno crculo vermelho que significar aqui e agora;
adequado e preparar a ambientao antes de abri-la. Quando
do
pero
ao
se
star
u
aj
ode
p
or
d
joga
o
arta,
c
a
um
er
receb
aps
isso,
Graas a
qilidade, colocar a msica adequada e, como Pickman,
an
r
t
e
az
p
em
to
acen
u
se
em
r
a
sent
caf,
um
ar
om
t
voc
fim,
o
a
um longo e rduo dia chegar
se preparar, a no que rasgue o que passou antes e a
como
ter
no
rio
nat
desti
o
ta,
r
ca
nossa
rmos
a
c
r
ma
no
Se
o.
por exemplo, ler a carta de um amig
serem lidas depressa, durante o dia, como se
nem
e
a
ir
mane
dessa
tas
aber
ser
em
ev
d
o

n
s
carta
as
,
o
jog
e
Nest
olhe; mas isso no deveria acontecer assim.
as melhores histrias.
fosse algo comum. As Cartas do Abismo devem ser saboreadas como
dos anos vinte no existe Lovecraft; nossos personagens nunca
idas
t
par
s
a
N
ft.
vecra
o
L
de
l
pape
o

s
odo

per
dois
os
e
entr
ena
Outra difer
r delas personagens, lugares ou temas a vontade.Em outras
obte
s
ermo
d
po
de
r
apesa
ite,
perm
nos
no
ias
r
hist
suas
de
ia
olog
tero ouvido falar dele. A cron
ntinuar escrevendo suas histrias e pintando seus loucos
co
ode
p
e
k
Bla
R.
s;
o
ed
r
seg
s
vei
terr
seus
a
aind
ltar
u
oc
pode
h
palavras, em nossa partida, Innsmout
pra de crescer. Por outro lado, no aqui e
no
que
o

m
r
i
seu
com
vive
anto
u
enq
,
tistas
ocul
ntos
cime
onhe
c
quadros, e W. Whateley, aumentando seus
upostamente poderia ver algo sobre A
s
que
m
Algu
.
XX
o
scul
do
o
i
inc
o
d
io
r
mist
de
os
relat
de
or
agora, Lovecraft existe para ns como um aut
Verdade.
ser to realistas e sutis quanto for possvel, de maneira que
ndo
tenta
os,
mesm
s
n
os
retam
nterp
i
ns
is
atua
os
temp
os
n
is,
gera
Falando em termos
ensao, ns podemos permitir mais fico e mais
comp
em
,
vinte
os
n
a
Nos
ria.
hist
nossa
em
s
sioso
fanta
entos
sejam verossmeis as interposies de elem
e agora mais realista enquanto os anos
ui
aq
O
t.
craf
Love
de
rias
st
hi
das
ente
etam
r
di
r
e
beb
mos
pode
liberdades literrias, da mesma maneira que
vinte so mais lovecraftianos.
Responda-me to logo possa.
E fique bom depressa!

os
Dois Personagens nos dois3 dePmaerio dod
e 1999
brilhante concedida por nossa estrela faa
z
lu
nova
esta
z
e
Talv
r.
calo
faz
e
s
i
ma
e
chov
no
sol,
e
d
o
pouc
i lmente o tempo mudou! J h um
Fna
noite? Na minha, pesadas nuvens cobriram o cu em menos de uma
essa
sa
ca
a
su
a
n
o
ranh
st
e
algo
ceu
e
t
on
Ac
s.
atr
s
a
di
s
oi
d
e
tiv
e
qu
desaparecer o pesadelo
dor de cabea e decidi que o melhor seria ir dormir. Deus!
uma
veio
me
te
en
am
at
i
ed
im
que
o
escur
to
a
estav
u
c
O
l.
ferna
n
i
hora e comeou uma tormenta
os surgiram arrastando-se? Pela primeira vez na
abism
e
qu
De
te?
oi
n
essa
os
h
son
s
eu
m
ar
ment
or
at
e
e
m
art
si
i
v
am
r
i
De onde saram os demnios que decid
vai-se desvanecendo lentamente. Com foras
edo
m
desse
a
ran
lemb
a
rte,
so
or
P
is.
g
ur
alp
W
de
noite
a
minha vida senti o que de verdade significa
revigoradas, me dediquei novamente com paixo a De Profundis.
o que torna difcil escolher um s para jogar. Sugeriu-me como
tes,
essan
inter
te
en
lm
igua
so
idos
er
sug
odos
er
p
dois
os
que
de
ava
Voc se queix
lhes um dos universos. No creio que isso seja uma boa idia.
soluo para a questo proibir uma das opes aos jogadores, impondo- icos? Porque cada um tem seus pontos fortes indispensveis. O aqui e agora,
Por que dar a possibilidade de escolher entre dois momentos histr
a dia, a partida ser mais simples, isso no
dia
do
os
ecem
conh
que
e,
t
en
ambi
este
N
.
e
u
sang
nosso
no

est
e,
r
ou o presente, conhecemos melhor, desde semp
atamente o contrrio. Nossa realidade to rica, to cheia de notcias
ex
s
a
M
.
rios
st
mi
ha
en
t
o
n
que
ou
te,
essan
inter
seja
no
ndo
u
m
quer dizer que nosso
er nos aspectos mais gerais. No creio que algum dia venhamos a
sequ
nem
,
-la
g
an
abr
ntar
e
t
mos
pode
o
n
que
s
a
rativ
i
nsp
o
c
es
e to propensa a interpreta
todos os dias, e novas luzes iluminam velhos mistrios.
r
edo
r
nosso
ao
em
ocorr
s
nai
o
ci
sa
sen
ntos
cime
conte
a
os
ov
n
dar;
abor
ficar sem temas interessantes para
s de televiso, etc. todos eles so como tesouros
a
am
r
prog
is,
jorna
ros
nume
i
de
-nos
eitar
ov
apr
os
em
od
p
o,
rn
Alm disso, ao jogar no mundo mode
abandonados, minas de idias.
mundo onde os Whateley cruzam sua
o

t!
af
r
ec
ov
L
de
rias
st
i
h
das
ns
nage
perso
pelos
o
bitad
a
h
o
E que dizer dos anos 20? o mund
rdner, em que Pickman retrata seus pesadelos, Carter tentar
Ga
m
u
Nah
e
d
ranja
g
a
n
ai
c
o
or
mete
ho
n
estra
m
u
que
em
ndo
u
m
o
,
linhagem com Yog-Sothoth
ao olhar pela janela e Akeley manda cartas cada vez
or
horr
puro
de
a
t
ma
se
ke
Bla
t
ober
R
,
ein
kenst
Fran
outor
d
o
ser
alcanar Kadath, West brinca de
o! Ainda que, normalmente, estejamos menos
jog
do
sfera
atmo
a
so
20
os
n
a
s
O
s.
gena
en
ali
s
atura
i
r
c
mais estranhas de seu stio assediado por
mear a partida nele com alguma margem de
co

zer
a
f
s
o
m
pode
que
sa
oi
c
a
c
ni
a
o,
mesm
do
lhes
a
det
dos
a
familiarizados com esse mundo, inseguros acerc
nos anos 20 era muito mais comum a troca de cartas, por mais que
,
mais
E
.
empo
t
o
com
as
i
nc
i
m
as
do
en
d
pren
a
rmos
i
e
na,
eque
p
erro, preferencialmente
nos ltimos anos essa tradio tenha sido de certa maneira revigorada. sugiro que joguemos De Profundis com dois personagens diferentes: um no mundo
Ambos os universos so nicos e incomparveis. Por isso que te
poca; assim, nosso personagem criado no estilo
da
a
com
m
nage
perso
do
a
olh
esc
a
r
bina
om
c
do
omen
c
re
bm
moderno e outro nos Anos 20. Tam
mesmos. Nas sees de jogo seguintes,
s
n
os
m
a
retar
p
nter
i
nos
a
agor
e
i
aqu
no
que
o
nt
a
enqu
e,
vint
Lovecraftiano seria usado em nossa partida dos anos
destas duas pocas e tipos de personagens.
que irei te mandando nas prximas cartas, distinguirei entre os estilos
ndir as tramas ou os personagens das duas pocas, e
confu
o
n
a
r
pa
o
idad
u
c
o
t
mui
enha
t
s,
en
nag
so
per
dois
o
etand
r
p
P.S: Se voc estiver inter
a muito cuidado.
procure tambm no confundir voc mesmo com um personagem. Tenh

O Pas
11 de maio de 1999
eles, provavelmente j estejamos jogando
re
t
en

est

oc
v
o
om
c
E
es.
nt
a
et
i
qu
n
i
is
a
m
s
en
ag
son
r
pe
os
r
reta
p
Bem, bem, bem. Muitos decidem inter
De Profundis. Ou quase.
coerentes com os locais em que vivem; em uma partida de
ser
devem
eles
s:
en
ag
n
perso
e
d
o
a
i
r
c
a
e
sobr
azer
f
a
o
i
r
t
en
om
Tenho um ltimo c
escolhermos interpretar a ns mesmos, normalmente
lo,
p
em
ex
por
Se,
.
ar

come
e
d
es
t
an
es
or
ad
jog
os
tr
u
o
os
om
c
sso
i
Sociedade local deveramos combinar
algum jogador conhece algum povo ou cidade
Se
a.
r
ei
an
m
dessa
a
sej
que
o
i
atr
g
obri

o
n
m,
Por
pas.
osso
n
escolheremos nosso atual lugar de residncia,
umes do lugar, poderia perfeitamente
st
co
e
usos
os
ade
d
eli
d
i
f
com
zir
rodu
ep
r
ara
p
e
t
en
i
sufic
empo
t
o
ad
de outro pas como a palma da mo ou l tenha est
simular que vive ali.
to est mais aberta a discusso; nesse contexto nos
ques
a
,
20
os
an
s
do
a
artid
p
a
m
u
ara
p
os
m
cria
ue
q
os
os,
i
c

t
c
i
f
Com os personagens
Lovecraft, no h nenhuma dvida: vivemos no local
or
p
o
ad
i
r
c
em
ag
son
per
um
os
am
et
pr
er
int
se
E
etc.
ich,
sw
Ip
,
m
sentiramos tentados a jogar em Arkha
no caso da poca, deveremos nos esforar
como
m
or
p
o,
err
e
d
em
g
ar
m
a
en
equ
p
uma
e
t
men
nova
r
i
t
i
m
per
os
em
er
onde o personagem viveu. Nessa situao, pod
dade da partida, e fortalecer o entretenimento gerado pela mesma.
i
qual
a

orar
elh
m
Isso
l.
loca
o
e
br
so
os
t
en
hecim
n
co
ssos
o
n
ar
t
en
m
ao mximo para au
as s quais os jogadores da rede tero acesso. Assim, pois, a
artid
p
uas
d
as
ar
lug
tero
ais
qu
os
n
ses
a
p
os
r
ia
c
anun

azer
f
a
est
r
Tudo o que nos
orte-americana e, geralmente, no Estados Unidos. A
n
e
lest
a
t
cos
a
n
ts,
huset
assac
M
de
o
ad
est
no

er
r
or
oc
20
19
partida da rede que comear em
teticamente, j que falamos de especialistas em
Hipo
s.
pa
o
i
r
rp
p
osso
n
em
ente
alm
p
i
inc
r
p
a
jogad

ser
,
o
lad
o
tr
campanha de aqui e agora, por ou
em De Profundis. Cartas de Katmand,
ser
a
i
er
ev
d
o
om
c

assim
;
o
mund
do
arte
p
quer
qual
de
ar
eg
h
c
conhecimentos proibidos, suas cartas poderiam
a familiarizao com o lugar e a
e
r
eque
r
se
ue
q
sa
coi
a
c
i
n

A
s.
amo
sc
u
b
que
a
er
sf
mo
t
a
a
m
t
es
Sibria, frica, Israel, Egito... Todos estes lugar
cultura.
e voc ainda no tenha determinado detalhes como a
qu
o,
nd
supo
ser,
no
A
.
agem
son
per
seu
o
d
nio
i
def
a
n
a
elad
c
E essa ser a ltima pin
ao vigrio se tratando de um jogador com a sua
osso
n
i
a
p
o
ar
sin
en
o
com

sso?
i
r
fala
em
o
p
u
preoc
me
que
por
,
famlia, o domiclio, o passado, etc. Mas
verossmil que em qualquer outro RPG.
s
ai
m
ser
eve
d
a
i
nc
i
per
ex
a
e
do
a
ar
prep
ar
est
a
i
dever
j
tudo
o,
experincia. Alm disso, para interpretar a si mesm
cheios de emoes, tem personalidades, frases favoritas, etc.
o
s
s
en
ag
n
perso
s
O
.
gem
a
son
er
p
o

as
t
ar
c
suas
as
d
tor
u
a
o
e
Lembre qu
Mas voc no precisa que eu diga tudo isso, no verdade?

O Estilo

22 de maio de 1999
s o frio se aproxima outra vez. Nuvens carregadas de gua esto
Ma
stos.
bu
ar
os
,
usgo
m
o
res,
o
rv
as
vas,
er
as
,
verde
te
n
asta
b

Tudo est
te escrevo uma carta. Ah, sim. A carta.
eu
E
.
nela
a
j
a
h
n
mi
de
a
ortin
c
a
e
es
r
rvo
as
d
pas
o
c
as
na
bala
o
tapando o sol. O vent
encontro para jogar. nela onde acontecem as coisas e onde
e
d
ponto
nosso
o

is.
d
un
Prof
e
D
jogar
ara
p
o
r
ei
abul
t
A carta nosso
De Profundis consiste em escrever cartas.
es.
ersa
v
con
anter
m
e
turas
aven
er
viv
s
o
m
pode
que
no
gar
lu
o
ns;
representamos nossos personage
encontro ou dilogo cara-a-cara. Durante uma
uma
de
e
t
en
er
f
i
D
oal.
s
erpes
t
in
ato
t
con
e
d
ca
i
f

ec
esp
o
t
i
mu
a
Uma carta uma form
tala no dilogo. Nas cartas temos a oportunidade de
ns
i
se
e
d
alida
i
fic
super
a
e
ulso,
p
m
i
ro
u
p
por
os,
ment
sa
pen
s
nosso
conversao, podemos perder o fio de
forma que expresse exatamente o que sentimos. A
de
s
samo
en
p
ue
q
o
er
ev
r
esc
a
r
pa
te
en
i
c
sufi
o
temp
s
Temo
.
m
i
f
o
a
o
i
p
expressar todo o que queremos do princi
to presente na obra dos escritores do sculo
do,
passa
de
o
c
ni
ar
esse
em
t
vez,
a
r
out
a
mod
em
ndo
entra
estar
de
arte de escrever cartas antiga, e apesar
consultando antigos textos e escrevendo cartas.
vida
a
ssou
pa
e
qu
t,
craf
Love
ar
on
i
c
men
em
s
isso
E
.
XX
do
s
o
i
p

c
XIX e prin
ebi uma carta sobre De Profundis de
Rec
s.
coisa
s
outra
e
br
so
ver
escre
e
t
a
er
o
nten
i
a
h
n
mi
e
,
eu
que
do
Mas voc j sabe tudo isso muito melhor
te, mas...
Darek, membro da sua Sociedade. E, bem, um relato breve, decen com relao a estrutura e disposio de uma carta. Sem isso, sua credibilidade se
Lembre aos integrantes do seu grupo que existem algumas regras
sobre o fato de que, por exemplo, uma carta a um estranho
deles
o

aten
a
me
Cha
ha.
onten
c
as
i
d
i
boas
ou
estilo
,
a
er
osf
m
at
perde, sem importar quanta
carta a algum que se conhece h anos outra, que a
uma
,
coisa
a
m
u

o)
est
qu
em
aso
c
no
o
(com
a
pesso
ira
terce
a
m
u
que tenha sido recomendado por
intercmbio formal de que idia entre dois eruditos que se
um
que
e
es,
erior
t
an
uas
d
das
te
en
er
f
i
d

os
amig
s
bon
s
oi
d
or
p
correspondncia semanal mantida
emais.
respeitem, mas no se conhecem completamente distinto de todos os d
apresentar.
Quando voc escreve a algum pela primeira vez deve antes de tudo se
se conhecem h muito tempo, isso no seria
ar
m
or
f
a
os
vierm
que
e
edad
Soci
da
s
agen
erson
p
os
e
qu
de
osto
Por outro lado, se partimos do pressup
r que esse no o incio de nossa
supo
emos
od
p
da,
parti
a
mos
eare
m
co
qual
a
m
o
c
a
t
ar
c
eira
prim
necessrio. Desta maneira, quando escrevemos a
iores, inexistentes.
correspondncia, inclusive; pode ser at que nos refiramos a cartas anter afadas em uma velha mquina de escrever. No seria um exagero usar pena ao
Depois, as cartas dever ser escritas mo ou, no mximo, datilogr ente nos esforamos com nossas cartas. Como voc pode ver, eu me encantei
io e que realm
invs de canetas normais. Isso demonstra que respeitamos o destinatr perimentado muitos acontecimentos estranhos ultimamente; que no so mais que uma
ex
pelo uso de tinta marrom. E j que falamos de nossas cartas, temos
conseqncia de se jogar De Profundis, no ?
suas cartas deveriam comear com uma saudao
:
em
teir
n
i
e
s
bm
am
t
o
grup
seu
o
d
os
od
t
e
qu
m
o
c
r
faze
a
i
dever
a,
b
Alm disso, embora voc j sai
r com uma despedida e uma assinatura.
tpica (Saudaes, Michael ou Querido Grzegorz) e acaba
cartas, quisermos l-las outra vez e
de
onte
m
um
o
ntad
u
j
s
mo
er
t
e
d
s
i
depo
o,
p
em
t
m
u
alg
e
d
o
dentr
Outra coisa importante: as datas! Se
Se no esto datadas, teremos um duro
.
a
uad
adeq
em
d
or
na
-las
loc
o
c
a
r
pa
os
irem
possu
e
qu
o
d
da
o
c
ni
reconstituir nossa correspondncia, as datas sero o
ndo.
trabalho pela frente. Acredite, eu passei por isso e sei do que estou fala das cartas e dos dirios, de ardis para expressarmos certas emoes, a atmosfera e
Poderia continuar falando durante horas sobre o estilo especfico
Descobrir estes segredos e truques do trabalho torna-se
s.
ndi
u
Prof
De
em
s
a
tid
ar
p
as
d
a
alm
a
a,
d
i
med
de
gran
em
,
disposio desejadas, mas isto
dirios de viajem, etc; todos esses romances e histrias de
s,
carta
as
n
os
t
men
pensa
s
nosso
e
d
linha
a
turar
estru
a
ar
P
s.
gratificante e divertido por si
rcula, nos sero de grande ajuda.
princpios do sculo XX, e tambm do XIX, como Frankenstein ou D
uir a atmosfera do jogo completamente. A no
destr
ara
p
os
am

ar
d
tar
no
eles
om
C
ls!
ai
m
ede
a
ad
N
.
il's
P.S: S mais uma coisa: os e-ma
do atual: a Internet, a agilidade, os
mun
o
d
so
vi
uma
do
crian
o,
atad
r
t
os
em
t
que
duas
as
d
e
erent
f
di
o

ser que algum queira jogar em uma ambienta


tipo. Desta maneira poderia ser criado
o
d
sas
i
co
e
as
m
i
ann
oo,
or
alv
e
d
s
cheia
e
as
pid
r
tas,
r
cu
ens
g
a
celulares, os fluxos de informaes, a troca de mens
ai so enganosas. A transmisso de
atr
nos
net
Inter
a
ue
q
ade
d
di
o
com
a
e
es
idad
facil
as
s
a
M
.
X

um mundo da Teoria da Conspirao ou Arquivo


carta requer esforo, toma seu tempo, exige concentrao. Tambm
Uma
il.
e-ma
via
feita
da
ente
difer
e
ent
letam
comp

l
pape
um
e
d
pensamentos atravs
ras, cheias de falhas; muitas vezes s acrescentamos um par de
ossei
gr
es
i
c

d
imun
umas
so
il's
e-ma
Os
rio.
t
na
i
dest
pelo
o
t
ei
resp
uma demonstrao de
e que aqueles que achar os e-mail's uma forma normal de
Deix
.
sar
en
p
sem
os
ndem
respo
e
qu
ior
anter
gem
sa
men
a
d
os
ment
comentrios rpidos a frag
do De Profundis. De qualquer forma, cuidado com os correios
ogan
j
rem
passa
que
s
tarde
as
n
res
o
ad
t
u
comp
seus
a
anso
esc
d
e
d
o
comunicao dem um pouc
destinatrio.
eletrnicos, pois destorcem a comunicao e nossa atitude para com o

o
Mentede maioe Ade 199
9
2

uma conversa com Nyarlathotep: uma conversa sobre


tive
qual
no
,
o
tid
er
v
i
d
ase
qu
o,
otesc
r
g
o
h
son
um
tive
a
d
passa
e
Voc no vai acreditar. Noit
deu a impresso de que a lentido e preguia do sacerdote
me
,
vi
e
u
q
Pelo
o.
c
msi
e
d
e
i
espc
a
m
u
era
que
dote,
sacer
seu
i ei surpreso ao tomar
arte. Havia sido invocado por
compreensivo para com os artistas. Fqu
ito
u
m
ra
ost
m
se
ep
t
latho
r
a
y
N
o,
d
tu
de
pesar
A
or.
h
Sen
seu
ao
decepcionaram bastante
e a impresso de que o sacerdote estava
tiv
a,
i
a
or
emb
ia
ndo
Qua
o.
ote
r
p
sua
e
d
utam
desfr
tores
escri
e
conhecimento de quantos grupos, quantos pintores
es de quatro cabeas no exterior, destroando

drag
vi
ogo
L
ho.
abal
r
t
meu
por
reo
ap
certo
ia
t
sen
ele
ue
q
eu
perdido. Apesar disso, tambm me parec
que finalmente explodiram. Era apenas um sonho.
at
,
m
va
a
h
c
in
e
am
i
esc
r
c
s
ai
m
,
am
i
com
s
ai
m
o
t
an
Qu
as.
pesso
edifcios, golpeando e devorando
estamos dormindo, no momento em que nossa mente consciente no
nto
nqua
E
ura?
louc
a
com
acto
p
um
azer
f
se
e
d
a
r
ei
an
m
uma
Engraado: e se esta for
est atenta para nos proteger.
s no sejam nada alm da minha imaginao.
a
t
ei
susp
e
s
medo
esses
todos
e
qu
e
o,
sonh
les
simp
um
nte
some
o
d
si
ha
Espero que ten
que significa transcrever em papel nossas experincias
dis,
n
ofu
r
P
De
ara
p
tas
escri
s
carta
as
N
hoje.
ar
t
con
te
o
quer
H outra coisa que
interiores, e que significa quando falamos de nossas aes fsicas?
fornecendo-nos um espao que (embora muitos jogadores
s,
G'
RP
aos
a
tid
ar
rap
t
con
e
tiva
erna
alt
a
m
u
omo
c

s
di
un
of
r
P
J mencionei que De
mentos, experincias e reflexes de nossos personagens. E mais,doe
pensa
os
d
o
n
rei
o
lar:
u
m
si
e
d
zes
capa
so
no
ogos
j
ais
t
isso)
ler
ao
fiquem de p indignados
e potencial para isso. Mas nem s
d
an
r
g
um
tem
e
es,
ment
ossas
n
de
nhas
li
usas
f
con
nas
nos
trar
estilo em De Profundis quase nos obriga a cen
em que vivemos, as coisas que nos sucedem e s
do
n
u
m
ao
nte
elme
v
ara
insep
o
lad
incu
v
est
ias
r
rp
p
as
i
nc
peri
ex
pensamentos vive o homem. Este reino das
tas vezes so apenas uma forma diferente de perceber o
Mui
o.
n
exter
algo
om
c
das
a
on
elaci
r
estar
dem
o
p
itas
suspe
e
edos
m
pessoas que conhecemos. E nossos
tempo voc poderia escrever somente sobre os horrores contidos em
o
t
uan
q
ante
Dur
e.
ment
nossa
em
dente
epen
d
n
i
a
form
de
em
exist
ossos
mundo; no so coisas que
que aqui, a ao apenas um pretexto para expressar ncomo
S
.
oo
em
a
o
t
an
qu
te
n
orta
p
im
o
t

o
a
a
ogo
j
e
est
n
o,
t
o,
an
sua cabea? Port
uma velha igreja a noite, no seria para encontrar algo estranh
rar
explo
a
sair
am
r
ecidi
d
es
r
gado
o
j
os
oss
n
se
s,
ndi
u
of
r
p
De
m
E
pensamentos.
pensar e escrever mais tarde. Nas partidas de RPG
ue
q
o
sobre
algo
ter
ara
P
nho.
a
r
est
o
lg
a
ar
t
en
erim
p
ex
para
Ser
acontece em uma partida de RPG.
pensa. Teoricamente, a estrutura dos jogos de interpretao
e
e
sent
que
o
que
r
a
ontr
c
en
ou
azer
f
e
od
p
o,
d
en
z
fa
est
agem
da
nos interessa mais o que o person
almente s pode ser experimentada por um personagem, o autroprara
norm
o
om
c
e,
l
i
t
su
mais
vezes
il
m

o
a
a
,
aqui
Mas
.
ao
luga
nos predispe mais a
mestre do jogo da uma descrio objetiva dos acontecimentos ecatdoacumb
o
,
RPG
de
da
parti
uma
m
E
tiva.
subje
a
r
i
mane
de
a
d
as das
ebi
c
per

carta, sempre
Aqui, enquanto exploramos as
o.
dist
os
am
t
essi
ec
n
o
n
s
di
un
of
r
P
e
D
Em
,
dores
a
jog
os
os
d
to
r
o
p
que sejam percebidas da mesma maneira
coluna que na realidade esteja limpa e seca poderia ser
uma
e
lusiv
c
In
es.
qu
psi
as
i
pr
r
p
ssas
no
ndo
lora
p
ex
os
estam
ue,
runas que esto escondidas no bosq
s. E o como o vemos marca nossas emoes, personalidatades,de
vemo
o
ual
q
al
t

o
d
mun
O
.
a
em
blasf
r
orna
t
se
e
mo
li
e
d
a
t
vista como podre, cober
medusas para algum que todas as noites sonha com a cidade mor
e
as
lg
a
o
r
ca
i
f
i
n
g
si
que
O
ura.
louc
ria
prp
ossa
n
m
tamb
e
es
t
experincias, men
R'lyeh?
lovecraft tambm) Suspeitas, sonhos,
e
d
s
ria
st
i
h
das
e
(
jogo
do
a
alm
a

i
aqu
s
bemo
perce
er
sequ
Algo que em uma partida de RPG nem
s prprias razes...
referncias, transformaes interiores, reflexos, o descobrimento de nossa certa. HPL seguia em suas obras esta aproximao para com a ao: durante
...e, s vezes, ao. No lugar e momento adequados, na dosecartas, onde ele escreve sobre suas suspeitas na investigao de algum mistrio, ao
o ou suas
trs quartos da histria lemos as memrias do narrador, seu diri
a a algum lugar, e ali: se desencadeia o pandemnio e
cheg
se
o
t
en
S
es.
t
i
m
li
os
u
asso
rap
lt
u
e
qu
e
rt
adve
em
ag
son
per
o
e
final chegamos ao clmax, em qu
elos. Em De Profundis, esta estrutura pode ser mais ou mensuosa
esad
p
seus
em
a
i
d
escon
se
ento
mom
esse
t
a
que
ror
r
ho
o
om
c
ara
c
ocorre o encontro cara a
r; nas seguintes, o autor vai revelando mais e mais segredbuos,sca da
leito
ao
e
t
men
sutil
o
i
r
mist
o
am
t
esen
r
ap
as
cart
s
a
meir
i
pr
trs
u
ir a
assim: as duas o
at que finalmente chega uma carta anunciando que ele decfidiu
edos,
m
os
como
m
assi
a,
ment
u
a
o
s
ten
a
s,
ana
d
u
m
or
p
na troca de
passa
e
nal
i
ad
personalid
remetente, colocando um ponto
do
e
mort
da
tes
n
a
o
pouc
das
a
and
m
tas,
ar
c
s
i
ma
ue
eg
h
c
ez
talv
origem do mistrio. Depois disso,
os seguir para criar uma campanha.
ram
pode
que
nhos
i
cam
os
t
ui
m
dos
m
u
de
plo
exem
um
s

e
est
te,
en
correspondncias. Naturalm
cam em uma nfase diferente na ao. Nos anos
mpli
i
is
d
un
Prof
De
ara
p
mos
i
suger
ue
q
do
pero
a
d
ca
que
ar
t
cen
Tambm importante acres
ou de Lovecraft. H tambm mais espao para os feitos
ados
t
inven
s
en
nag
perso
os
m
reta
p
nter
i
e
o,

fic
mais
a,
i
err
t
li
tao
en
20 temos uma maior ambi
impe o realismo; nesta verso, o universo existe de forma tangrevel,as
nos
a,
d
i
t
r
trapa
on
c
em
,
a
agor
e
qui
A

O
s.
en
ag
vi
s
a
e
s
a
ur
t
ven
extraordinrios, as a
nossas experincias, refletir sob
sobre
ver
escre
de
a
taref
a
l
i
fc
s
ai
m
na
r
to
sso
I
os.
esm
m
ns
a
mos
nas ruas ou nos jornais, e pode ser que interprete
defrontamento com eventos fantsticos e, conseqentemente, a ao.
o
lta
u
dific
e
qu
to
n
a
u
enq
o,

a
r
i
onsp
c
da
ia
eor
t
a
e
ia
n
para
a
coisas,
e to agonizante que no posso respirar.
t
bien
m
a
o
e
alor
c
tanto
az
f
;
o
dentr
aqui
o
temp
o
it
u
m
ar
c
fi
Bem, gostaria de finalizar. No se pode
quase todos os dias, caem raios e se
e,
t
en
mam
Ulti
.
a
rn
notu
e
estad
temp
a
egue
h
c
que
es
t
an
ue
bosq
Tudo est pegajoso. Irei dar um passeio pelo
z que voc no passeia por um bosque?
escutam troves to logo escurece. A propsito, quando tempo fa

Sobre o que devo24edescrjunhevo deer199?9


vas. Agora vou me concentrar nos diferentes tipos de tramas,
missi
ossas
n
e
d
lo
i
est
o
sobre
rios
t
omen
c
dei
n
ma
te
rta
a
c
ma
i
Em minha lt
temas para que podem ser usados em nossas campanhas por
de
los
p
exem
ar
ontr
c
en
vai

c
vo
r
ui
seg
A
s.
i
d
n
u
Prof
De
r
a
jog
cenrios ou aventuras, para
em forma de lista.
correspondncia, e sua possvel estrutura. Permita-me apresent-los
m. Feito isso, nos concentramos nele e o
nage
perso
sso
no
a
par
t
ecraf
ov
L
e
d
ito
m
ou
aa
r
uma
emos
scolh
E
1. Os mitos que nos rodeiam:
seria capaz. muito mais realista
mais
um
ning
o
com
ele
o
d
hecen
n
co
r,
la
rticu
a
p
em
o
t
mi
esse
n
a
t
ialis
transformamos em nosso pesadelo. Nos tornamos espec
os inexplicveis um atrs do outro, como se fosse uma srie de
cas
de
uo
resol
a
rer
or
oc
e
qu
rio
mist
s
m
u
anos
te
n
ura
d
r
um personagem investiga
desenrolaro em torno dele. Por isso De Profundis no
se
ras
u
t
en
av
e
s
ae
estig
v
in
s
nossa
a;
i
r
hist
ossa
n
ar
n
or
t
se
ir
os
televiso. O tema que escolhem
mos teremos que criar. Um s jogador pode explorar
es
m
s
n
o
est
r
o
e
ar,
ome
c
a
r
pa
os
sitam
neces
que
o
t
craf
Love
em
precisa de bestirio. Podemos encontrar
ente do cenrio, mais estranho ainda. Poderia
er
f
i
d
o
alg
azer
f
ria
pode
e
nou,
i
ag
m
i
s
ai
m
a
j
m
ngu
i
n
como
da
n
um determinado tema de uma maneira to profu
ser algo que ningum mais conhecesse.
uma pessoa inocente, que tenha acidentalmente topado com um
mos
prete
er
t
n
i
ue
q
ser
ode
P
o.
adel
es
p
um
de
ncio
i
O
:
oso
i
r
miste
o
i
2. Um episd
edor, e ela mesma comea a mudar. Pode ser que busque
r
seu
a
ecer
apar
a
am
come
os
ed
r
seg
e
seres
osos
ebr
Ten
re.
p
sem
ara
mistrio que lhe tenha marcado p
respostas, ou talvez apenas confie a algum seus temores e suspeitas.
que tenha dedicado toda sua vida a buscar e
de,
a
d
er
V

a
d
a
sc
bu
em
o
ad
i
c
i
in
m
u
ser
pode
m
nage
so
per
3. Teoria da Conspirao: Nosso
em que avana a investigao, os
edida
m
a
e,
ment
a
etic
ot
Hip
as.
p
ou
o
mund
sso
o
n
em
go
i
M
s
do
s,
verificar os mais pequenos traos da presena, digamo
da tudo, compreendendo quem so realmente as pessoas das
enten
ele
te
lmen
a
fin
que
at
e,
nt
alme
u
grad
o
ntar
aume
em
ag
nveis de parania do person
unicao e tudo o mais.
agncias governamentais, quem controla os polticos, os meios de com
a Fsica, Psicologia , Histria e Biologia, ou
o
com
cia,
n
ci
da
ramo
m
u
alg
em
os
em
balh
tra
ez
Talv
es:
a
tig
4. Pensamentos, reflexes, inves
tas e menes relacionadas com os mitos de
s
i
p
ar
r
nt
o
enc
de
arefa
t
na
jados
enga
mo,
ultis
c
o
sobre
vros
li
e
d
tenhamos condies de mergulhar em montanhas
pertencer apenas imaginao de um escritor louco. Pode valer a pena
de
m
a
eixar
d
e
os,
odern
m
istas
cient
r
po
as
d
a
estud
o
d
si
tm
s
dela
Lovecraft. Algumas
tentar investigar um pouco e s depois compartilhar nossas concluses.
dores e os Djins do deserto, ou entre o mito do Shoggoth,
voa
os
p
pli
os
e
r
ent
es
rela
as
sobre
ado
t
n
u
erg
p
se
tem
do
nicia
i
Mais de um investigador
os tumores e o mistrio da vida.
nossas cartas, inclusive citaes diretas.
ra
a
p
tes
essan
inter
s
coisa
s
a
t
i
mu
r
a
ontr
c
en
emos
d
po
s
o
livr
em
ndo
sa
5. Investigao e experimentos: Pesqui
ealizar experimentos em laboratrios imaginrios e depois escrever
r
ou
ios,
fictc
s
livro
u
o
es

a
form
n
i
de
ontes
f
s
armo
i
r
c
o
n
ara
p
o
No h nenhum motiv
amplos conhecimentos no campo em questo.
ge
i
ex
e
ment
a
cert
que
o
a,
an
milh
ssi
vero
a
er
t
man
em
ia
estar
ema
robl
nossas concluses. O nico p
orrespondncia nossas expedies, aes ou experincias
c
a
n
ever
r
desc
os
m
pode
s,
to
en
m
pensa
e
s
ae
g
i
est
v
n
i
s
nossa
de
6. Acontecimentos: Alm
ever as coisas quando regressarmos: quando
descr
mos
pode
caso,
e
Nest
do.
passa
no
o
d
ia
c
esen
r
p
mos
a
haj
ue
q
s
ei
v
dos ltimos dias, ou ainda eventos inexplic
momentos adequados para grav-las na
os
do
usan
tas,
o
n
r
oma
t
:
a
r
ei
man
a
tr
u
o
H
ado.
acab
tenha
estivermos relaxados um pouco, ou to logo tudo
estejamos correndo na escurido, no meio da ao ou nadando;
do
quan
o
n
ente,
alm
ur
t
Na
o.
c
i
alst
n
jor
o
il
est
de
entos
m
ta
n
apo
memria ou como rpidos
na mida cmara de algum calabouo.
mas, por exemplo, quando estivermos viajando de trem ou descansando
deveriam ser longas expedies, que durem meses ou,
ns
viage
as
st
E
o.

x
refle
e
ao
e
d
al
i
ec
esp
o
a
in
b
com
a
Um
s:
7. Cartas de nossas viagen
no mnimo, semanas.
tm recordaes do passado nos tem
ue
q
os
r
out
e
os
d
eci
conh
elhos
v
s,
pai
s,
v
a
s
nosso
iosos
er
st
i
m
os
8. Histrias de famlia: Quantos relat
s malditos, antepassados lendrios, feiticeiros... Os adultos
gare
lu
s,
a
ad
r
b
assom
s
casa
nios,
dem
,
as
brux
iros,
p
am
v
as,
asm
t
contado? Espritos, fan
ile-as se puder. certo que muitas dessas histrias so
recop
o;
ov
n
e
d
s
-la

escut
re
rocu
p
ou
,
e-as
embr
L
ias.
r
st
i
h
s
essa
adoram assustar as crianas com
seja boa, que possamos utiliz-las como ponto de
a
i
r
hist
a
que

a
t
r
impo
e
u
q
O
ta.
mpor
i
o
n
isso
mas
,
vs
a
apenas o produto da imaginao de nossos
os, deixando que te arrastem lentamente a
relat
esses
ar
estud
pode
Voc
.
a
lend
a
a
d
to
em
e
d
erda
v
e
d
o
lg
a
a
j
ria
partida para nossa campanha. Pode ser que ha
o, regressando ao passado. Depois de tudo, no se trata de uma hist
c
i
istr
h
o
t
ex
t
con
o
e
hes
detal
s
o
do
n
tiga
inves
es,
z
ra
suas
o
and
c
s
bu
suas profundezas,
antepassados? Que fizeram? E voc mesmo, quem ?
qualquer. a sua histria, suas razes. Quem eram realmente seus
parece tedioso e indigno de meno. Mas vejamos por
redor
sso
no
ao
o
Tud
es.
r
luga
dos
io
r
desc
a

tante
mpor
i
to
en
elem
9. Paisagens: Outro
bairro poderia tornar-se at extico.
osso
n
ele,
a
Par
a.
n
i
ot
r
ossa
n
de
e
t
r
pa
m
faze
que
is
loca
os
e
ec
h
con
o
outro ponto de vista: nosso destinatrio n

a, com um bosque no horizonte, visvel das janelas que


am
f

m
e
d
e
los
i
q
an
tr
,
tados
en
m
i
pav
locos
b
e
d
o
t
i
r
dist
m
u
em
Eu, por exemplo, vivo
tes da Primeira Guerra Mundial. H uns dez anos, tivemos
an
e
d
umba
t
ma
u
ezas
d
n
rofu
p
suas
nas
mos
a
ontr
c
en
as,

an
i
r
c
os
am
isto
do para o sul. Quando r
uma, famintos e agressivos. Poderia continuar falando de tudo eros
a
ad
c
is
a
im
n
a
e
t
n
i
v
e
e
oz
d
re
t
en
om
c
s,
agen
selv
ces
de
as
lh
i
mat
s inm
problemas com umas
dos habitantes do lugar nem sequer reparam. E este apenas um do
a
i
r
maio
a
s
quai
das
sas
oi
c
s
ita
u
m
de
lista
uma
o
d
azen
f
o,
p
em
t
durante muito
ordinrios e cinzentos bairros.
s, em um bosque, perto da fronteira
anha
mont
nas
mar,
ao
o
xim
r
p
a
viv
e
qu
m
algu
e
d
rtas
a
c
ler
vel

r
Para mim seria uma experincia inc
prprio esprito; todas so distintas e merecem
seu
em
t
um
da
a
c
ena,
pequ
ou
de
an
gr
de,
a
cid
a
r
out
er
alqu
qu
de
oriental ou do distrito dos lagos. E tambm
, se do porto vier um estranho odor ou se escuta um
mora
e
ond
ar
lug
o
d
ial
otenc
p
do
ar
t
vei
apro
se
e
d
po
tor
au
o
S
s.
ser descritas. Todas guardam segredo
se o carteiro teve que passar por dourados campos de milho
ou
o
t
por
o
d
uas
r
nas
as
i
istr
h
as
h
an
r
est
am
t
con
os
d
bba
os
se
mar;
estranho chamado vindo do
tuos, ento, nosso pas to familiar se converteria sem dvida em uma

f
s
o
og
f
sos
sterio
i
m
or
p
os
d
i
r
var
am
or
f
e
t
oi
n
de
que
s
o
p
am
c
as,
t
car
para recolher nossas
no
terra to cheia de segredos como a Nova Inglaterra de Lovecraft.
mas que podem ser exticas para outras pessoas, e seria uma pena
s,
ai
m
or
n
uns,
om
c
m
arece
p
lhe
que
sas
oi
c
e
d
os
ead
rod
vive
o
Todo mund
tentar aproveitar isso.
focada nos atos de escrever e ler cartas, nele tambm cabem as outras
seja
jogo
do
ria
o
mai
a
e
qu
a
d
Ain
rs:
t
e
s
oi
d
s
o
livr
os
d
os
tirad
s
10. Tema
s
formas de psicodrama alm da correspondncia.
ecisar dos outros livros que formam De Profundis, sobre os quai
pr
iro
o,
d
mun
ro
t
u
o
por
ente
am
et
ompl
c
s
rvido
abso
ser
em
quer
ri
uz
e red
Se os jogadores
momentos de solido e de viagem. Jogar De Profundis no devqu
os
r:
gado
o
j
do
ida
v
a
d
as
n
lacu
as
du
er
h
reenc
p

deles
ivo
et
obj
O
.
logo lhe falarei
das, perdendo grande parte de sua alidade,
fora
m
orna
t
se
as
est
or,
f
m
assi
se
ue
porq
,
artas
c
s
a
evem
r
esc
se
se aos momentos de concentrao nos quais
uma tela em branco, que pode sentir de repente um
a
nte
e
fr
do
senta
tor
n
pi
um
a
e
r
ocor
e
qu
ao
ar
simil
ser
pode
me
autenticidade e atmosfera. Esta sndro
sentar para escrever uma carta, deve ter uma idia clara
voc
o
d
quan
s,
oi
p
sim
s
A
sa.
ali
par
lhe
o
lg
A
a.
d
i
d
er
p
o
ra
inspi
a
vazio em sua cabea, toda sua
e nos caiba escrever algo, e sim porque temos algo importante par
ez
v
sa
nos
seja
ue
q
por
o
n
mo
Abis
o
d
tas
Car
s
nossa
s
emo
ev
r
sc
E
.
uma
er
sobre o que vai pr nela
vras, De Profundis no deveria comear quando vamos escroevque
pala
s
a
r
out
m
E
s.
a
ci
n
i
exper
as,
r
tu
aven
tas,
ober
esc
d
ais,
nos
n
io
c
sensa
dizer, notcias
jogando, observando nossa realidade,
os
am
est
es
t
en
m
sas
os
n
e
d
parte
a
lgum
a
com
o,
t
omen
m
a
ad
c
em
e
carta, e sim muito antes. Cada dia, quas
uanto caminhamos por uma rua, quando subimos em um
q
en
s
o
am
og
J
a.
on
i
c
or
rop
p
os
n
dis
n
ofu
r
P
e
D
e
qu
s
lente
das
s
v
rodeia, de uma forma especial atra
o dos dois livros restantes. Mas, ainda assim, bom que voc
r
trata
que
s
a
cart
nas
sso
i
d
eito
esp
r
a
ais
m
ei
r
Fala
c.
et
a,
janel
nibus, quando olhamos pela
formas de psicodrama cartas, mesmo que a primeira seja a maiss
duas
essas
ara
p
e
ent
lm
cipa
n
pri
o
d
volta

r
esta
tas
ar
c
s
nossa
em
os
em
saiba que o que tratar
icaes apropriadas, descrevemos em nossa
f
di
o
m
as
com
,
aps
o
log
e
qu
o
os
am
ent
erim
p
ex
s,
nela
;
am
t
en
importante para o jogo. As outras duas a alim
em sua casa, com ch quente e folhas de papel
ado
c
an
r
t
as
teir
n
i
rdes
a
t
assa
p

Voc
des.
an
gr
es
a
c
i
f
i
mod
azer
f
e
cartas. Muitas vezes nem sequer teremos qu
to tenebroso e lugares estranhos... Est jogando De
aspec
e
d
s
asa
c

v
s
u
nib
do
o
entr
d
de
ecas,
bliot
bi
a
t
si
i
v
,
turas
en
av
diante de si para ler, escreve suas
a adequado, escolheremos corretamente os detalhes e logo ose
rism
p
o
sob
la
lh
o
os
m
ar
t
en
t
se
e,
ad
ealid
r
ssa
no
de
so
u
om
b
Profundis. Se fizermos um
eramos ter simplesmente inventado. Sentados em frente mesa
od
p
o
n
que
algo
o
d
bten
o
),
a
t
ei
f
er
p
a
r
ei
man
a
d
os
d
a
istur
m
e
os
descrevemos (modificad
as. As coisas sobre as quais escrevemos
osfer
m
at
e
s
a
am
r
t
ares,
g
lu
s,
a
cen
tes
an
elh
sem
am
ri
corre
o
nos
s
ai
imaginando sobre o que poderamos escrever, jam
devem surpreender e cativar tanto aos outros quanto a ns mesmos.
exemplo, poderamos corresponder-nos
Por
.
sutil
s
mai
a
aneir
m
uma
e
d
ar
jog
emos
od
p
a
aind
a
d
rti
a
p
a
d
o
11. Cartas normais: Em algum moment
coisa possa ser ligada com o que foi dito no
ma
u
alg
rde
a
t
mais
que
ara
p
o,
temp
m
algu
e
t
an
r
du
essoa
p
a
r
out
m
de uma maneira completamente normal co
ondncia para que a mesma se torne interessante, nos
esp
corr
essa
com
e
t
n
ficie
su
o
ar

or
esf
nos
os
devem
as
M
.
ror
or
h
o
passado e ento nascer lentamente
o para trocar esse tipo de carta, uma capaz de convencer o
z
a
r
a
bo
ma
u
r
ontra
c
En
s.
a
t
r
ca
s
outra
das
sfera
o
tm
a
a
com
m
absorva e tenha algo em comu
ito bem elaboradas e ter uma carga intuitiva razovel.
outro jogador, ser um trabalho rduo. Essas cartas devero ser mu
artas ou campanhas encontraremos elementos que podemos
c
as
inad
m
deter
m
e
que
e
,
ia
c
n
i
en
conv
a
m
u
s
a
en
ap

divis
Est claro que esta
ocorrendo idias que nem sequer foram mencionadas at agora. oSea
lhe
r
a
est
am
i
der
o
p
o
com
m
Assi
ras.
t
ou
as
t
mui
em
e
ias,
or
categ
mei
enquadrar em todas estas
or, no faa isso; assim voc ter algo com o que me surpreender em
melh
Ou
a?
t
ar
c
por
ar
d
man
e
m
e
-las
anot
a
i
er
d
po

oc
v
o
d
en
isso estiver acontec
uma campanha de De Profundis.
a similar da obra de Lovecraft, que
er
f
mos
t
a
a
um
criar
e
d
o

inten
a
com
,
as
tid
r
pa
ossas
n
para
o
ad
i
Ao procurar estabelecer um tema apropr
para uma partida de RPG, que tem bases
que
s
undi
f
pro
De
ara
p
a
obr
sua
ar
t
ei
ov
apr
cil
f
s
ai
m
uito
m

ros?
melhor lugar para tirar idias que seus liv
emos fazer uso d qualquer tipo de terror, ou ainda de
Pod
L.
HP
em
s
as
t
car
s
ossa
n
r
basea
ue
q
por
s
emo
er
t
no
e,
t
diferentes da literatura. Naturalmen
obras no relacionadas a ele.
ltimamente estive escrevendo como uma mquina, sem
u
e;
oe-M
d
Per
s.
idia
s
a
ar
h
an
p
acom
ara
p
empo
t
ando
d
e
t
estou
o

Ufa! Escrevi tanto que n


que a noite esteja bem adiantada. Trabalho
at
ro
a
p
no
e
e
t
en
atam
medi
i
er
ev
r
esc
a
par
o
t
sen
e
m
,
cedo

h
n
ma
parar nem para respirar. Levanto-me de
o haver lhe dado algo para pensar. At
esper
,
Bom
o?
ver
de
cio
solst
o
oi
f
como
sim:
Ah,
a.
or
ag
o
pouc
melhor na escurido; uma pena que esta dure to
a prxima.

Realismo e clima antes2 julhdeo detu199do9


de jogos de terror? Aquelas folhas datilografadas, e os dirios?
s
da
i
art
p
ras
ei
rim
p
ossas
n
em
mos
a
usv
e
qu
cios
artif
os
todos
de
a
Voc se lembr
io e o terror, quando nem sequer sabamos o que era um jogo
r
st
i
m
o
r
senti
e
e
d
tar
is
a
m
ler
a
par
as
en
ap
mos
aza
f
e
u
q
s
o
os,
Ou ainda os outros, mais antig
de RPG e s jogvamos O Labirinto da Morte e o Atari.
ava seu estilo ou ortografia. S uma coisa
cup
eo
pr
s
no
no
is;
ea
r
m
cesse
pare
ue
q
e
d
o
ten
n
i
a
com
s
scrito
u
Fazamos esses documentos e man
a mais cinzento, nem comum, nem
er
o

n
j
o
mund
nosso
que
tir
sen
e
,
via
escre
t
craf
Love
is
a
qu
os
importava: o clima! Pegar um desses dirios sobre
mundano... Sim, bons tempos aqueles...
a imaginao que transforma nosso mundo em um reino
d
o
ri
mist
ele
daqu
bra
Lem
ia?
Sab
sso.
i
d
ente
m
exata
dis;
n
ofu
r
Disso se trata De P
mundo. Nossas cartas tm que conseguir que o
osso
n
em
ulta
oc
o,
sm
reali
de
a
r
resso
op
a
er
sf
atmo
a
um
ir
u
seg
on
mgico? O propsito deste jogo c
a passo, carta a carta. O realismo e a
asso
p
al,
radu
g
ma
r
fo
e
d
isso
a
par
o
rand
a
prep
e
h
os-l
Vam
e.
d
erda
v
destinatrio creia que tudo o que escrevemos
ados a sacrificar um pelo outro, e vice-versa. Mas de incio, vamos
obrig
s
vemo
os
n
es
vez
s
.
ia
c
nn
conso
em
esto
e
r
semp
em
n
strio
i
m
e
atmosfera de terror
escreve algo em sua carta, imagina que isto no um jogo. Tente
d

oc
v
do
an
Qu
smo.
reali
ximo

m
o
seja
as
cart
s
nossa
de
ador
deixar que o critrio norte
trabalho. Coloque a sua imaginao para trabalhar,
d
e
lh
ue
q
da
n
ai
o,
d
an
t
ten
a
st
nsi
I
.
eal
r
algo
fosse
se
como
o
imaginar tudo o que est escrevend
onta de que nem tudo o que escreveu parece to real
c

d
se

voc
e
t
epen
r
e
d
ez
Talv
ade.
d
reali
da
ogo
j
o
a
separ
e
u
q
esquea-se do mundo. Atravesse a linha
saber a sensao que se tem ao escrever A
ara
p
;
novo
e
d
do
u
t
ar

come
a
par
eira
x
li
na
ce
n
a
l
a
e
el
p
pa
e
d
como deveria. Talvez faa uma bola com a folha
s. De repente, j no estar escrevendo uma histria; j no ser
lavra
a
p
om
c
-se
ar
ss
xpre
e
e
od
p
no
que
vel

r
c
in
e
el
errv
t
o

t
ade
Verdade, uma Verd
ento ter criado uma autentica Carta do Abismo, uma que
s
rio;
st
mi
o
c
tenti
u
a
o
r,
terro
ico
t
autn
o
l
pape
no
zar
riali
mate

literatura. S ento poder


uma garra, e faz-lo de maneira que nosso leitor sinta
de
rca
a
m
a
u
o
s
a
br
som
s
a
m
algu
sobre
er
v
escre
or
elh
m

ar.
t
todo mundo, sem excees, acredi
trata de escrever uma boa histria ou jogar uma
se
o
N
s.
omun
c
ias
r
hist
r
arece
p
ndo
faze
ares
acul
espet
as
en
c
e
calafrios, que descrever terrveis aventuras
o aos mnimos detalhes. Estas so as
aten
ar
prest
que
s
Temo
e.
ad
d
eali
r
a
d
s
vemo
escre
que
o
a
separ
ue
q
a
partida interessante; trata-se de transpor a linh
o para o artificial, o burlesco, largue a caneta e v fazer outra
band
m
desca
ver
i
est
e
uar
n
i
t
con
mais
er
pud
no
o
uand
Q
dis.
n
ofu
r
P
nicas regras em De
com ateno as histrias reais que as pessoas contam; preste
ute
esc
e
Leia
.
hora
a
mesm
a
n
no
orm
p
a,
i
d
esmo
m
no
ou
dia,
o
tr
u
coisa. Poder continuar no o
l. Faa o mesmo com as histrias contadas por seus
crve
n
i
ou
rio

in
d
raor
t
ex
o
alg
car
expli
am
t
en
t
as
pesso
as
vezes
s

o
ateno principalmente na forma com
Allen em A Sombra Sobre Innsmouth. Est
adok
Z
de
ria
st
i
h
a
a
lei
,
t
f
a
r
ec
ov
L
de
estilo
o
d
o
h
n
gosti
um
tir
avs sobre a poca deles. Depois, para sen
tivamente realista; um tremendo contraste
ela
r
ue
q
nda
i
a
iro,
rosse
g
m
si
e
rio,

er
t
li

o
N
rua.
a
d
a
idad
u
escrita de maneira coloquial, na linguagem desc
com o resto da histria.
lheias a partida; nada de comentrios em off , como nas
a
s
sa
r
onve
c
a
par
o
a
esp
h
no
o
sm
bi
A
o
d
as
t
Car
as
n
e
qu
sabe
Creio que voc j
sesses de O Chamado de Cthulhu?
incluindo as possveis manchas de caf ou as
vra,
ala
p
a
m
i
lt
a
a
meir
i
pr
a
d
im;
f
ao
io
p

c
rin
p
do
o

enta
bi
A carta deve manter -se fiel am
marcas de dobragem.
m que no vai crer em nada que no tenha visto ou tocado, tem que
lgu
a
ar
ret
p
er
t
in
r
que
or
d
joga
um
alg
Se
os.
ctic
dos
l
pape
do
r
Nas resta trata
pode ser interpretado de forma que contribua para o realismo
nte
-cre
no
um
At
o.
iand
r
c
o
est
s
i
dema
os
e
qu
sfera
atmo
a
ter cuidado para no arruinar
aqueles que jogam RPG pela primeira vez. Est
om
c
es
vez
s
e
r
or
c
o
omo
c
e,
t
an
v
ju
d
coa
mero
m
u
o

n
e
seo
da
da partida, se tornando um protagonista
a A Verdade at finalmente sucumbir, a
contr
luta
e
strio
i
m
o
ar
eg
n
em
e
nsist
i
co
i
t
c
o
o
d
n
Qua
o.
ercep
p
e
claro que uma simples questo de intuio
ques fceis ou comentrios importunos, ser uma chatice.
chili
er
faz
a
a
limit
se
o
ctic
e
d
r
o
jogad
o
se
Mas
.
osa
vilh
a
ar
m
se
rpartida pode torna
ue pensava que causaria uma boa impresso com sua atitude
porq
da
parti
a
toda
e
nt
a
dur
ndo
i
sorr
,
Max
o
d
a
diot
i
o
d
e
br
lem
se

Pode ser que voc


erpretava o Sr. Gabriel, um ancio que no acreditava
int
do
quan
hal
c
i
M
de
o
eta
r
terp
n
i
e
ent
excel
a
ra
lemb
a
or
ag
E
adulta, indiferena e cinismo.
de fenmenos claramente paranormais?
e
nt
a
di
a
estav
o
d
uan
q
esmo
m
co
i
t
c
e
nal
racio
sendo
a
v
a
u
ontin
c
e
da
em na
dvida, creio que vou parar por hoje. Vou
Sem
.
er
v
escre
a
par
e
ment
a
rapid
o
olt
v
o
a
f
o
que
ez
v
cada
mas
e,
Tenho podido sair pouco ultimament
As gotas de chuva esto golpeando o vo da porta. O brilhante disco
.
a
ad
g
dru
a
m
a
d
uas
d
So
pos.
i
qut
ar
de
tulo
ap
c
o
ara
p
a
tabel
a
apenas terminar um
Tenho muitas idias, e falta muito para amanhecer.
oje.
h
rma
u
d
o
n
eu
ez
Talv
e.
t
noi
a
d
ro
u
esc
azul
cu
no
o
spens
u
s
da lua aparece e desaparece

Interao

9 de julho de 1999
voc se aventure dessa maneira. No
e
qu
tir
ermi
p
e
qu
a
i
eor
t
a
su
ar
est
t
a
par
nice
d
Bru
a
o
esm
m
eu
r
i
ro
No! Nem se voc quiser ir l! Prefi
nem sequer pode imaginar sua imensa extenso e como fcil se
ues;
sq
bo
os
e
ec
h
on
c

oc
v
uco
ampo
T
ali.
tes
aren
p
uns
alg
enho
t
eu
e
conheces nada do vilarejo
logo melhore o tempo e volte o vero. Porque no momento
o
t
e,
t
amen
d
a
alh
et
d
o
tud
o
and
c
expli
ei
er
ev
r
esc
e
t
e
rei
i
e
qu
lhe
o
et
perder neles para sempre. Prom
Como passou pela sua cabea uma visita ao campo
er.
ov
h
c
a
a
e
om
c
e
o
i
r
f
azer
f
e
ar
t
en
v
a
ea
om
c
o
log
as
m
,
-dia
aqui faz calor do amanhecer at o meio
o de sol; sem calor em demasia, nem tampouco
ouc
p
um
,
a
erad
p
em
t
sa
bri
el
v
rad
ag
uma
a:
or
ag
z
a
f
que
o
p
em
t
o
com esse tempo? Se ao menos sempre fizesse
ais provvel que amanh volte a chover.
frio. E essas preciosas nuvens brilhantes sobre o cu azul. Mas o m
muito importante. Voc j sabe onde est o problema no ?
o

a
er
int
A
s.
i
d
n
u
of
r
P
e
D
em
o
a
nter
i
a
e
sobr
lo
u
t

p
a
c
m
u
do
Estou escreven
mais), e que ambas devem tomar parte na criao da
u
(o
s
en
ag
son
per
uas
d
e
entr
a
jog
se
a
i
nc
d
on
esp
corr
or
p
a
am
r
od
c
si
No podemos esquecer que o p
algum que reproduzir nossas histrias. Devemos
,
dias
i
ssas
no
de
ssivo
a
p
or
t
recep
les
p
m
si
um
ser
e
ev
d
o
n
os
em
ev
r
aventura. A personagem para quem esc
outro haja mencionado. Jogar com pessoas
o
e
qu
o
o
d
an
or
n
g
i
as,
ur
nt
e
av
e
ades
d
ativi
as
i
r
rp
p
suas
sobre
as
en
evitar essa situao em que ambos escrevam ap
do abolido. Devemos criar a histria juntos; nossas cartas devem estar
sen
aba
ac
o
at
t
on
c
o
m
fi
or
p
e
o
d
i
sent
o
e
d
er
p
edor,
ec
r
abor

ar
n
or
t
to egostas logo se
So importantes tanto as perguntas quanto as respostas. Voc
ma.
a
r
od
psic
do
lma
a
a

Isso
.
o
r
out
o
d
s
ma
r
o
f
o
nd
a
d
e
o
d
an
i
c
relacionadas entre si, influen
a... Tenho... Posso.... Responder s questes
Vou

e
d
as
t
ar
c
s
a
su
cher
en
o
n
e
cias,
n
i
er
exp
as
su
e
e
t
en
d
espon
r
deve mostrar interesse por seu cor
o quanto o usado para propor as suas.
propostas pelo outro em sua carta deveria levar, ao menos, tanto espa mais provvel que sejam assumidos papis de jogador ativo e passivo, de maneira
Apesar de tudo, cada vez que se realiza uma troca de cartas, o
es e
s jogadores relata suas aventuras, da intensificao de suas atividad
o
d
m
u
da
i
art
p
da
se
fa
a
um
rante
u
d
m,
ssi
a
os
en
m
ou
s
ai
m

e.
t
mais ou menos eviden
um pouco sua correspondncia e assumisse o papel de uma
sse
a
elax
r
ue
q
or
ad
jog
o
r
out
o
d
e
t
r
a
p
or
p
el
v
m
a
o
t
mui
a
i
ser
os,
t
de seus estranhos acontecimen
de, por exemplo, um jogador descreve como as foras do
on
s
i
ia
c
i
f
i
t
r
a
es
ua
t
si
r
cria
os
m
er
quer
o
n
e
d
o
at
f
o
a
e
ev
d
se
Isso
espcie de confidente do primeiro.
o reposta uma dose similar de horror, na qual,
com
ebe
ec
r
e
,
or
ed
r
seu
a
se
er
v
o
m
de
am
x
dei
o
n
ras
somb
as
,
em
mal esto cercando sua casa, pessoas morr
estatueta do Iraque. Uma histria que
sa
erio
st
mi
uma
xe
u
o
r
t
e
qu
e
desd
sa
ca
sua
em
alou
st
n
i
se
o
alg
que
por outro exemplo, um assustado arquelogo diz
um dos jogadores. Enquanto isso, o outro jogador levar uma vida
nas
e
ap
a
er
corr
o
se
sta
eali
r
s
ai
m
o
t
mui
r
se
as
r
tu
aven
e
os
h
an
r
est
possua acontecimentos
detalhes, dar conselhos, far comentrios, perguntar e
os

ar
estig
v
in
s,
data
do
an
c
i
f
i
er
v
o,
d
san
en
p
o
p
em
t
o
t
mui

r
tranqila: ler livros, passa
respondente, comeando a trabalhar em sua casa com
or
c
seu
e
d
a
tram
a
n
a
h
en
v
er
t
n
i
e
qu
ser
pode
u
O
.
c
et
os,
t
n
cime
responder, compartilhar seus conhe
os a partir de ento. Mas isso ter que ser
mesm
os
d
a
st
i
on
ag
rot
p
o
o
send
e
s
seu
es
-lh
o
d
azen
f
a,
t
ar
c
sua
em
o
nad
alguns dos detalhes que o outro haja mencio
passivo pode escrever sobre todas as suas
r
o
ad
jog
O
es.

i
ad
r
t
on
c
jam
sur
e
ze
esli
d
um
alg
er
et
om
c
um
alg
feito com muito cuidado, para que no ocorra de
ativo frear seu ritmo, o outro poder acelerar.
dor
a
jog
o
o
d
quan
,
m
ssi
A
o.
a
a
t
i
u
m
luam
nc
i
e
qu
ar
t
i
ev
e
ev
d
experincias; simplesmente,
ione ao outro jogador uma trama, negue os acontecimentos,
gest
su
ez
alv
t
;
esmo
m
a
r
o
ag
as
c
i
t
t
e
ques
u
tr
e
d
as
ezen
d
om
c
o
d
Sua cabea deve estar se enchen
nico jogador. Esse tipo de truque, e muitssimos
um
de
as
ur
t
en
av
as
nhar
ompa
c
a
ara
p
os
r
out
os
a
i
atra
o,
ad
g
i
nvest
discuta, fornea um caso para ser i
a, vou escrevendo os que me ocorrem em meu
hor
or
P
o.
r
ad
p
ma
a
r
od
c
si
p
o
n
so
o
mo
o
c
m
assi
aqui
s
zado
li
i
ut
outros, que esperam ser descobertos, podem ser
s a jogar.
bloco de notas. Prepare-se para algo muito especial quando comearmo

O Ritmo

21 de julho de 1999
o que ns humanos damos a palavra.
d
senti
o
n
nal
o
ci
a
r

o
N
s.
i
und
of
r
P
e
D
ever
r
esc
e
d
alm
a
nad
se
Esta Coisa j no me deixa fazer qua
reensvel. E devo escrever. No sei porque, mas me deixa colocar
comp
n
i
s
ma
a,
d
olvi
v
desen
te
en
elm
v
i
r
inc
o
t
elec
int
e
d
a
m
or
f
Uma
estranha, aliengena.
e qualquer maneira. Antes de tudo quer que eu termine o
d
eis,
v
favor
sejam
lhe
s
a
est
ente
elm
ovav
r
P
as.
h
relin
t
en
as
n
a
i
algumas palavras de advertnc
ontecer quando eu acabar? Quanto tempo me resta?
ac
e
qu
o
,
Mas
a.
emit
r
E
o
d
vro
li
o
ente
etam
l
p
m
co
ar
i
r
ec
r
e
d
lho
traba
pela imagem de um jogo sado de um sonho e
o
ad
ec
obc
ei
qu
fi
ue
q
eses
m
Faz
o.
aix
p
com
sem
passa
o
temp
O
No posso deixar de pensar nisso.
ando mais e mais acontecimentos da
revel
vo
tas
ar
c
s
siva
suces
s
A
isso.
m
co
do
i
ec
ar
p

a
h
an
p
am
c
a
um
e
d
comecei a escrever. E em De Profundis, o ritmo
gos intervalos de tempo. Em uma carta mencionamos algo, na
lon
os
o
s
G
P
R
e
d
o
jog
um
e
ele
e
r
ent
e
t
an
ort
p
im
a
en
er
f
di
vida do personagem. Uma
outra acrescenta, todavia mais acontecimentos, etc. A
em;
onag
s
er
p
o
d
al
t
men
o
d
esta
o
ando
c
i
f
di
o
m
o,

a
et
r
nterp
i
uma
e
is
seguinte acrescentamos algo ma
para nossas cartas, comporemos de forma planejada
es

situa
os
criam
a,
am
tr
nossa
e
d
s
o
t
aspec
sos
diver
os
os
em
olv
ao vai se revelando lentamente desenv
a trama mediante um lento e longo processo de
os
am
i
Cr
o.
solid
em
e
ados
r
ent
c
on
c
,
ona
i
c
r
po
o
r
p
s
o
n
lar
uma srie de temas que o abrigo de nosso
s. Isso faz com que tudo se torne muito diferente de um jogo de RPG
mese
rante
u
d
o
d
ejan
plan
e,
ment
da
es

orma
sf
an
r
t
e
ias
r
rp
p
as
i
c
investigao, experin
normal.
a. Vai embora para logo voltar, mais forte, e quando
r
nei
a
m
essa
d
e
t
en
am
at
ex
go
i
com
a
jog
te,
n
a
ssurr
su
e
a
c
ofdi
nos,
a
nt
E esta loucura dos p
eimarei tudo, e nada se entender disso. O que voc
qu
ar
acab
e
qu
ssim
a
e
qu

sabe
o
n
ela
e
qu
O
.
a
r
figu
de
a
d
mu
penso que o final se aproxima... Tudo
autnticos pensamentos atrs da nevoa escura,
eus
m
o
ond
esc
as
m
voz,
sa
odero
p
a
o
d
ecen
obed
evo,
r
esc
u
E
o.
tem apenas uma parte do jogo; um mero esbo
formada pelas verdades, mentiras e fices, que compe De Profundis. ncas ou de um azul esverdeado. s vezes, uma nuvem cinza de tempestade. Voc
O cu est manchado; as manchas so brilhantes, aquosas, bra
me entende?

A Conspirao9
31 de julho de 199

lana folhas e terra por todas as partes.


que
o
t
en
v
e
fort
um
rar
sop
a
ea
om
c
o,
ir
uace
g
a
o
t
sbi
um
e
i
c
i
in
Que calor! E que ar quente. Antes que
As tempestades so breves, passageiras.
te comear a te escrever em breve. Ah, e eu gostaria de
n
elme
ovav
r
p
deles
ais
m
ou
um
o
t
en
es,
or
ad
jog
eus
m
e
d
os
i
r
v
a
Dei o seu endereo
Primeiro, tem que acontecer no contexto da partida,
s.
i
d
n
u
of
r
P
e
D
em
e
Red
da
ores
jogad
s
o
e
entr
os
e
er
d
en
e
d
a
oc
r
t
descrever como so as regras acerca da
uma informao especifica sobre a cultura do
o
nd
a
r
u
oc
pr
a
estej
es
or
ad
jog
os
d
m
u
lo,
emp
ex
r
o
p
Se,
o.
d
li
v
vo
i
e no pode ser em vo, preciso haver um mot
ique por carta o seu primeiro colega que
n
u
Com
as.
d
equa
ad
es
a
t
esen
r
p
a
as
as
t
ei
f
ser
am
ev
d
ez
lv
a
t
,
or
Antigo Egito, e outro um arquelogo ou historiad
que h algum que pode saber ou pode ter experimentado algo
r;
la
u
c
i
t
ar
p
em
ema
robl
p
esse
om
c
ar
ud
j
a
ossa
p
e
lh
e
t
en
avelm
ov
conhece algum que pr
postal. Sim, em segundo plano esto os endereos. Como
o
e
er
d
en
seu
e
d
ea
esqu
o
n
e
o

escri
d
e
ev
br
a
m
u
e,
om
n
seu
a
ev
relacionado com o tema. Escr
do personagem interpretado. uma espcie de
reo
e
d
n
e
e
e
om
n
o
d
es
ent
difer
o

ser
er
ev
r
esc
vai

oc
v
e
qu
or
ad
g
o
j
o
d
voc j percebeu, o nome e o endereo
e endereos falsos quando manipulam seu
os
m
i
n
d
seu
p
usam
es
ad
ed
i
Soc
ias
r
v
e
d
es
t
den
on
resp
or
c
os
o,
d
n
u
m
conspirao. Escondidos, ocultos por todo o
ecem as verdadeiras identidades dos demais.
correio. Os ignorantes nunca se do conta, mas os conspiradores conh contato gradual com os integrantes, primeiro s com um, que logo pode nos
Uma das formas de entrar na grande Rede ir fazendo um
para no misturar os dois perodos de jogo, dando a um
ado
d
cui
er
t
os
devem
os,
-n
em
ar
d
n
e
om
ec
r
do
n
Qua
.
r
da
n
e
m
eco
r
os
n
recomendar outros; ou a outros
sc. XX!
personagem contemporneo o endereo de um que viveu no principio do o tempo. Foi embora, aceitando o convite de algum com quem havia trocado
G
S mais uma coisa: um de meus colegas desapareceu faz pouc
o com ele. Assim voc precisa ter muito cuidado. Isso no um RP
ontat
c
um
h
nen
s
emo
t
o
N
ou.
olt
v
o
n
da
n
ai
e
or,
jogad
o
r
out
um
algumas cartas, alg
ao vivo. Leve essa recomendao bem a srio.

nal
A Metamorfose9 ede agoostoFide 199
9
Acha que isso o vero? Um pouco de
o.
ouc
p
m
u
o
d
an
t
en
v

est
e
e
t
en
antem
st
on
c
o
end
v
o
h
c
do
a
est
em
t
mido e cinza, como todos os dias. Hoje
undis se espalha. A escurido, a chuva e a depresso tambm
f
o
r
P
De
traz
e
qu
a
g
a
r
p
A
e.
t
oi
n
ela
p
e

nh
ma
ela
p
das
ea
g
e
sol plido ao meio-dia
pessoa. Tenho medo. E tudo comeou como um interessante
ra
t
ou
em
se
oum
or
nsf
a
r
T
ste.
i
ex
o
n

j
z
egor
Grz
z?
r
o
eg
Grz
e
d
contribuem muito. Lembra-te
Escrevi sobre ele em minha ltima carta. Bom, pois
?
oi
f
se
ue
q
o
n,
i
c
r
a
M
e
d
a
br
Lem
?
a
ur
louc
a
e
eno
en
v
o
aram
jogo. Onde est o espinho do qual sug
ente; um mundo que ns no podemos ver.
er
f
di
o
und
m
m
u
em
em
v
i
v
a
agor
es,
t
en
rid
Sor
.
nhos
a
r
est
s
un
so
voltou. Mas no o mesmo. Est mudado,
escrevia muito sobre isso. Pickman, o
t
craf
Love
.
em
ag
son
per
o
od
t
a
par
o
jog
o
d
a
i
c
essn
a

,
or
i
er
t
n
i
Sim. A metamorfose, a transformao
ara seguir o mistrio at o fundo, para cruzar a ltima linha que
p
um
em
a
m
or
f
rans
t
se
e
t
n
alme
n
i
f
e
o
ouc
p
a
ouco
p
o
nd
muda
vai
pintor de Carniais, que
ancial. Arthur Jernyn e seu obsessivo interesse por uma
bst
u
s
o
ad
d
um
h
nen
os
em
t
no
ose
f
or
am
et
m
a
uj
c
sobre
o,
omer
R
an
nos separa do desconhecido. Ju
realidade. Joe Slater, escalando as proibidas
a
d
os
i
r
mist
es
or
ai
m
os
o
nd
a
u
ig
er
av
,
er
t
Car
h
olp
d
Ran
a.
egr
N
a
antiga civilizao das selvas da fric
uth, ao descobrir seu terrvel legado. Todos
smo
nn
I
e
d
arsh
M
s
do
e
t
en
end
esc
d
O
a.
i
d
s
um
em
am
er
r
r
mo
os
h
muralhas de sonhos. Iranon, cujos preciosos son
s transformaes acabaram em morte.
sofreram estranhas e horrveis transformaes. Para muitos deles, tai
e de um personagem merece um lugar especial, particular.
mort
a
s,
i
d
n
u
Prof
e
D
Em
ase.
f
n
a
av
d
aft
r
ec
ov
L
ual
q
ao
ema
t
A morte. Outro
ror, rodeado de eventos blasfemos. Mas antes de tudo,
hor
o
d
ax
m
cl
o
n
nal
i
f
io
r
n
di
r
ao
r
t
ex
um
nha;
ampa
c
nossa
izar
al
uma das formas que temos de fin
H de ser uma despedida em grande estilo,
asso.
ac
r
f
o
om
c
er
v
a
a
ad
n
em
t
no
e
jogo
do
te
ar
p
uma

e
t
r
mo
a
dis
n
voc tem que entender que em De Profu
nossa longa aventura. Deve, de certo
oar
or
c
de
a
r
on
h
a
d
a
or
ed
ec
er
m
l,
na
i
f
da
a
jog
A
.
aft
r
ec
ov
L
de
as
i
r

st
com classe suficiente para estar altura das hi
uma srie de idias para a ltima carta. Aqui tm algumas:
enho
T
e.
t
ar
de
a
obr
a
um
ser
e
ev
D
.
r
a
i
r
c
a
eses
m
os
ssam
a
p
ue
q
a
i
r
ist
modo, completar a h
rafia grosseira, carregadas de medo, esperando o final, os
calig
e
d
s,
ei
v

leg
i
e
t
men
a
atic
r
p
es,
a
ot
an
as
m
i
lt
as
a:
ad
iz
or
r
r
- Uma carta ho
at o final, incluindo a ltima frase cortada e a ltima
o
t
i
r
esc
ser
e
od
p
em
ag
i
v
de
o
n
er
ad
c
um
ou
o
ri
di
m
u
e
d
a
t
a
r
T
se
ltimos fios de racionalidade. Se
em tese, ela precisa ser enviada de alguma maneira.
,
que
onta
c
em
ar
lev
os
em
ev
d
,
arta
c
a
um
de
a
rat
t
se
Se
.
ca
i
d
m
linha espas
uardando o inesperado, antes de deixar
ag
a
r
t
on
enc
se
o
t
an
qu
en
,
oso
g
i
er
p
e
t
men
ema
r
ext
algo
er
az
f
r
i
e
s
e
d
- Uma carta de despedida escrita antes
uir.
nosso mundo (como aconteceu com Carter), ou antes, de se autodestr
texto das ltimas cartas permita ao outro imaginar o motivo do
on
c
o
que
do
o
m
de
a,
i
nc
nd
o
esp
r
r
co
e
d
o
lux
f
o
e
t
en
rep
de
er
p
om
r
- Uma ruptura:
s a um personagem que tenha deixado de existir, ou
iada
env
as
art
c
as
o
d
en
olv
ev
d
:
o
i
r
st
i
m
o
let
p
om
c
um
orne
t
se
o
ud
t
e
qu
silencio. Voc ainda pode fazer com
cio, descrevendo porque no lhe foi permitido
len
si
e
d
odo
er
p
o
g
lon
um
e
d
s
i
depo
er
v
escre
a
ar
volt
el
v
s
os
p

m
mandando uma notificao chocante. Tamb
a de como isso pode ser feito).
responder (leia a histria Um Sussurro nas Trevas para ter uma idi
podem ter sido arrancadas e tudo o que pode ser lido so umas
as
n
i
g

p
as
m
i
lt
As
os.
dern
a
c
e
os
i
r
i
d
ara
p
e
t
en
som
as:
ad
nc
a
r
- Pginas ar
palavras incompletas nos restos que sobraram.
to importante o contedo como o estilo. Devem ser
as
art
c
as
m
i
lt

essas
N
a.
aneir
m
ra
t
ou
de
isso
a
i
ar
f

oc
v
que
e
O que me diz? Parece-m
algo no vai bem, por sua caligrafia, pelas
que
ar
t
ec
et
d
,
r
o
t
u
a
o
n
a
an
mud
uma
eber
c
er
p
possa
e
t
en
g
eli
t
n
i
tor
perfeitas at o ltimo detalhe, para que o lei
rio de uma pena, as palavras escritas
r
ont
c
o
a
e,
qu

j
s,
lpi
zar
li
i
ut
de
o
p

oc
v
e
vr
li
ar
o
a
as
t
i
r
esc
as
palavras que use, mltiplos motivos. Para as cart
continuaro sendo legveis quando se molhem.
experincias drsticas demais, especialmente a morte. Tudo
ar
t
i
ev
os
am
ir
que
ez
alv
t
os,
esm
m
s
n
a
os
am
et
r
erp
nt
i
do
uan
q
s:
S uma coisa a mai
a um personagem inventado, fictcio, podemos nos
os
etam
r
p
er
t
n
i
do
quan
o,
lad
o
r
out
Por
os.
ad
er
od
m
ser
os
m
deve
bem que s fico e literatura, mas
ente a quem as leia.
permitir tudo, preparando situaes e confisses que afetem incrivelm

Encomendas, dirios e co21isadesagostdoo de t199ipo9


a-se mais difcil diferenciar as cartas
n
or
t
ez
v
a
Cad
.
ar
d
i
duv
a
o
e
Com
?
o
c
i
f
e
t
en
ealm
r

as,
M
o.
i
Recebi outra carta; ou melhor, um dir
taria de maneira alguma que nossa realidade fosse em verdade to
or
p
m
i
o
N
eal.
r
do
mun
o
d
em
ov
pr
que
as
d
es,
t
men
ossas
n
e
d
or
i
er
t
fictcias, que vem do in
iguais ento. Todas seriam Cartas do Abismo.
e
ent
am
t
a
ex
m
a
i
ser
as
cart
de
os
p
i
t
s
oi
d
Os
ogo.
j
do
as
t
ar
c
as
n
s
emo
similar ao pesadelo que descrev
em qualquer outro momento o calor abrasador.
Faz sol, calor, falta ar. S a noite se pode esperar uma tempestade; etc; regras que se aplicam correspondncia entre duas pessoas. Mas
artas,
Tenho escrito muito sobre coisas como a interao, a estrutura das c
om um personagem alheio ao mundo;
c
e,
t
en
am
i
ar
t
soli
ar
g
o
j
er
olh
esc
pode

Voc
dis.
n
u
Prof
e
D
r
a
jog
devo salientar que esta no a nica maneira de
ia de experincias e acontecimentos muito especiais se decidiria a
c
luen
nf
i
a
b
so
ente
som
e
u
Q
a.
i
nc
nd
o
esp
r
or
c
e
d
po
i
t
um
h
nen
algum que no mantenha
tentando se comunicar. Este tipo de cartas de eremitas so
o
eg
c
um
o,
essad
nter
i
ente
alm
i
enc
pot
um
alg
a
sses
i
nf
co
s
a
su
o
d
en
mandar uma ou mais cartas cont
m recluso e aterrorizado manda suas cartas da
Algu
.
a
t
s
o
esp
r
am
er
esp
o
n
es
or
aut
os
s
uai
q
os
a
ar
p
os
ri
i
d
e
d
e
principalmente monlogos; uma espci
em ser interessantes o bastante para que os
dev
as
t
ar
c
essas
as
M
a.
ud
j
a
do
an
busc
,
ar
m
ao
s
en
sag
men
om
c
as
mesma maneira que um nufrago atira garraf
uma resposta, podemos escrever um
obter
os
am
er
esp
o
n
de
on
e,
est
o
om
c
o
t
men
eri
p
ex
m
u
Com
.
c
et
outros jogadores queiram l-las, lev-las em conta,
endereo fictcio ou at mesmo mandar a carta de forma annima.
tarde enviemos a algum junto como alguma informao
s
mai
z
e
lv
a
t
que
o,
i
r
i
d
um
er
ev
escr

s
i
d
n
u
of
r
P
De
a
r
a
p
al
on
i
c
Outra modificao op
texto, nico, de que s exista um exemplar, um
e
d
o
let
ep
r
o
n
er
ad
c
osso
r
g
m
u
,
ror
or
h
o
d
es
on
n
c
s
o
am
nd
ma
o
om
importante. Um dirio escrito mo, c
e; por exemplo, pginas arrancadas, como
el
n
es
t
essan
er
t
n
i
as
c
ni
c
t
e
s
uque
r
t
os
t
mui
usar
os
m
e
Pod
ebe.
ec
r
o
c
tesouro de valor incalculvel para a pessoa que
poderamos incluir desenhos, muito mais que nas cartas, se que vo
Ou
a.
ad
t
an
enc
asa
c
uma
a
agem
i
v
de
o
n
er
ad
c
el
v

r
inc
seu
com
ocorreu daquela vez
a magia e atmosfera incomparveis. Ao mesmo tempo, se pode
m
u
a
di
a
r
Ir
a.
ri
st
i
h
a
m
u
que
s
ai
m
o
t
i
u
m

m
assi
o
t
i
r
c
anus
m
inclui algum nelas. Um
as obras (cartas pintadas com esmero, por exemplo)
uen
eq
p
:
empo
t
m
u
lg
a
rante
u
d
os
ei
r
or
c
dos
avs
r
at
u
i
evolu
que
ca
tsti
enquadrar em uma nova corrente ar
o que empreendidos na obra; ningum ver os

or
esf
e
o
lh
raba
t
o
er
v
o
i
r
at
n
i
est
d
do
lm
a
s
i
ma
um
g
n
i
n
ez
criadas tendo em mente uma s pessoa. Talv
a moderna pseudo-arte de massas, que
i
nc
d
en
t
a
om
c
e
t
emen
m
or
en
a
rast
t
con
o
N
!
essoa
p
essa
om
c
a
par
resultados. Isso sim que mostrar nosso respeito
no nada alm de um produto a venda?
uma carta mais curta que um dirio e requer menos esforo.
e,
t
en
alm
er
g
ue,
q
a
d
in
a
tas,
ar
c
s
a
ever
r
esc
o
a
ca
li
p
a
se
mbm
a
t
Por suposio, isso
trio especfico. Pode ser que ento escolham copiar
na
i
est
d
m
u
a
em
r
a
eg
h
c
s
dias
i
as
c
i
f

n
ag
m
suas
e
d
o
ar
f
o
om
c
em
od
Pode ser que alguns jogadores se incom
es para que cada carta se torne apropriada a
ca
i
f
i
od
m
leves
-se
do
azen
f
s,
essoa
p
as
i
vr
a
ar
p
ar
d
an
m
ser
e
od
p
a carta. A mesma idia, histria ou missiva
essa pessoa, mas isso no deveria ser um
a
r
a
p
tas
ar
c
ssas
no
de
o
est
r
do
o
t
ex
t
con
o
n
a
ad
r
ad
enqu
ar
est
seu destinatrio. Pois cada correspondncia deve
e iguais, a alguns amigos.
problema. Podemos mandar cpias quase idnticas, mas no exatament s, e no devemos esquecer das encomendas postais! Mandar uma encomenda
E j que falamos de tcnicas alternativas para De Profundi
ara, uma misteriosa estatueta, um velho tomo ou um
r
a
r
ed
p
uma
lo,
p
em
ex
or
p
os,
m
ar
oloc
c
o
r
t
den
Se
e.
zant
i
etr
el
ser
relativamente barato, e o efeito pode
ma que criaremos! Naturalmente, em nossas
li
c
o
e
n
i
ag
m
i
es,
alh
et
d
s
n
algu
do
an
t
on
ap
e
o
et
obj
ao
e
t
en
er
ef
r
a
t
ar
frasco com um p estranho, incluindo uma c
os ces ladram muito e muito alto.
e,
ent
am
m
i
Ult
.
afias
r
og
t
fo
ou
s
i
jorna
de
es
t
or
ec
r
omo
c
es,
or
cartas normais tambm podemos incluir objetos men
a acontecero coisas estranhas.
Aproxima-se uma festa pag: uma homenagem a Diana. Com certez

Guarde as cadrte 199as!9


31 de agosto

a meu redor no me tivesse afetado. As


eu
ec
t
con
a
ue
q
o
se
o
om
c
z,
eli
f
e
t
amen
ranh
est
ou
est
eu
mas
os,
d
mi
Os dias voltaram a ser frios, escuros e
teralmente infernal. Os troves ressoavam constantemente e raios
li
e
el
v
r
or
h
e;
t
oi
n

de
da
i
c
a
ou
g
i
ast
c
l
ferna
n
i
e
ad
est
p
em
t
Uma
ruas esto encharcadas.
fcios. Houve um momento em que acreditei que nunca
edi
os
d
nas
ti
or
c
s
a
ar
ranc
ar
m
a
r
i
u
seg
on
c
uase
q
o
t
en
v
o
e
a
uv
h
c
brilhantes cortavam o cu. A
eu estou sentado em minha mesa, revisando cartas.
E
ez.
f
ue
q
ano
d
o
er
v
-se
pode
a,
i
d
o
d
z
lu

a,
gor
A
as.
hor
s
r
t
terminaria. A pior parte durou umas
E, entretanto no terminamos.
Bem. Nossas correspondncias j produziram um bom monte de cartas.
Que acontecer quando o fizermos? Bom, a as cartas continuam.
is!
Nunca se desfaa de nenhuma carta escrita para De Profundis. E ma
mand-las.
Tente copiar, de alguma maneira, as cartas que voc escreve antes de
es escreverem. Para que? Para poder junt-las,
or
ad
jog
os
r
out
os
e
qu
as
o
t
an
qu
as
t
r
ca
suas
as
o
nt
a
t
a,
ci
n
d
Precisar de toda a correspon
mosfera, longa e complexa... Poderamos
at
de
a
ad
reg
ar
c
,
ana
i
t
ecraf
v
lo
,
dora
a
r
er
t
A
ta!
e
l
omp
c
a
st
eali
r
construindo um texto longo; uma histria hiper
ofundis. S se tem que combin-las em
r
P
e
D
sobre
as
t
ar
c
or
p
a
ost
p
com
ores,
t
u
a
s
o
i
r
v
com
ia
r
st
i
h
a
seguir acrescentando qualificaes a esta lista. Um
ar corretamente cada carta. Isso nos permitir organiz-las
at
d
de
e
r
p
sem
nos
ar
br
lem
os
em
ev
d
s
uai
q
elo
p
os
v
i
ot
m
os
d
m
u
um mesmo texto! Esse
e a coleo se tornar quando terminarmos a campanha.
corretamente com facilidade. Sem mencionar a incrvel recordao qu ormal. Quando mantemos uma troca regular de cartas com algum, escrevemos
A cpia de cartas uma prtica freqente na correspondncia n
pelo correio. Quando chega a resposta,
os
dam
an
m
a
r
out
e
,
essoa
p
essa
a
r
a
p
o
ad
v
eser
r
o
a
esp
o
n
a,
x
ai
c
a
m
duas cpias de cada missiva. Pomos uma em u
abamos de receber. Desta forma controlamos a continuao de nossa
ac
e
qu
a
os
lem
o
t
en
s
e
a,
t
ar
c
a
m
i
lt
nossa
o
d
len
a
i
r
mem
ossa
n
primeiro refrescamos
adas, a que assuntos se fez referencia.
correspondncia; podemos ver quais de nossas perguntas foram contest
Joguemos e componhamos histrias!
mos a estar entre a gente, entre as massas! E
dare
onvi
c
A
o!
mund
o
ss
no
o
a
ar
p
r
vi
os
arem
x
dei
A
.
a
cres
oisa
C
a
Joguemos, joguemos! Deixe que
lugares! Logo se far um filme! Que a
os
dos
o
t
o,
od
t
o
mund
o
o
ar
n
lca
A
!
s
lare
p
em
ex
os
t
ui
m

er
Hav
s!
ento publicaremos uma coleo! De Profundi
se apodere do mundo inteiro!
loucura colha seus frutos! Que a loucura reptiliana de Nyarlathotep

o
Psicodramade desetembrcao de mp
1999
11

caminho; estar agora com outra pessoa que tenha comeado a


seu
ido
u
seg
e
ivo
objet
seu
o
ad

n
alca
tenha
ez
Talv
o?
abad
ac
do
u
t

J se foi. Ter
lo?
jogador e o mantenha vivo? Ainda no te alcanou? Voc pode senti- Pode-se sentir no ar como o inverno se aproxima. Ontem a noite voltava para
Pela manh ainda faz sol, mas logo comea o frio e escurece. chem o horizonte de nossas sujas cidades. Quando se escuta com ateno o
tantas que en
casa. De repente escutei o guincho tpico de uma fbrica; uma das cofonia de rudos, sons dos que normalmente ns no percebemos. Frices, zumbidos,
ca
que nas cidades chamamos silncio, d para perceber uma autntica estranho nele; todos os dias podemos ouvir o eco dos rumores, os golpes surdos e os
a
rugidos, guinchos... O guincho de uma fbrica. No havia nad uilmetros de distncia. Nada estranho. Ou no? possvel que um ser procedente
q
barulhos que a cidade produz, to fortes que nos alcanam ainda a Terra, este disfarado nessa enorme fbrica? Talvez esse rugido que agita a cidade
a
de uma dimenso desconhecida, maior que qualquer animal do planet dssemos ver da nossa janela o lugar onde o mal se assenta? E se no podemos v-lo
pu
provenha de sua garganta e no de simples suportes de metal. E se com banalidades amplamente aceitas que expliquem o propsito da cada edifcio, de
porque nossos hbitos normais nos cegaram, porque estamos satisfeitos besta uiva com toda a fora de sua voz e nunca lhe prestamos ateno. So apenas os
a
cada som produzido pela cidade? Encerrada em uma imensa sala,
rudos da cidade.
Voc quer tomar conscincia desse outro mundo?
e. Encontre um edifcio alto e observe sua cidade com
t
rizon
o
h
o

at
o,
ad
d
cui
com
a
an
h
n
zi
i
v
a
se
ali
an
e
a
janel
Sente-se junto a uma
ert Blake em O Assombro nas Trevas.
Rob
ou
h
t
smou
n
In
sobre
bra
Som
A
em
n
Alle
dok
a
Z
que
o
od
m
o
discernimento. Olhe e pense do mesm
s, para poder ver a autntica cara do mundo.
E, com a fora da imaginao, coloque uma lente diante de seus olho
r cuidadosamente. At que veja.
Depois, quando sair para dar um passeio ou uma volta, volte a olha
percepo da realidade. s vezes, a linha entre a realidade e
ossa
n
udam
m
que
es,
t
len
s
a
d
o
i
r
st
i
m
o
sobre
eria
ev
r
esc
que
i
et
om
r
p
e
u
Faz tempo q
o que a maioria das pessoas no capaz de perceber. E outras
alg
er
v
de
es
z
a
ap
c
os
som
o
d
an
qu
em
ez
v
De
.
em
und
f
con
se
o
na
i
as quimeras de nossa imag
ento eles tambm podem reconhecer-nos.
vezes podemos ver, ou melhor, reconhecer, queles que vem. E
que no o conhea e chocar -se contra um murro de
um
alg
a
G
RP
e
d
o
jog
m
u

que
o
vez
uma
lg
a
car
expli
e
d
o

ra
Voc nunca sofreu a frust
s se sentam ao redor de sua mesa e ao mesmo tempo
a
Pesso
izer?
d
o
d
en
er
qu

est

oc
v
e
qu
O
o.
na
i
imag
na
os
ei
incompreenso? H alguns bloqu
isas ou no? muito difcil explicar a essncia
co
essas
ver
m
pode
s
oc
v
Mas
or?
utad
p
com
sem
,
o
r
lei
u
ab
t
Sem
percorrem labirintos, bosques e cidades?
are para uma mudana de papis, porque vou te
prep
se
ois
P
.
o
recid
a
p
a
nad
om
c
em
n
eles
m
co
nem
o
d
ariza
li
mi
a
f
dos jogos de RPG a algum que no esteja
diferente de qualquer outra coisa que voc j tenha jogado.
z
talve
s;
i
ona
i
c
i
ad
r
t
G
P
R
e
d
s
jogo
s
ao
te
en
er
f
i
d
jogar
de
a
m
or
f
a
m
explicar u
Refiro-me ao psicodrama de campo, para uma ou mais pessoas.
tudo o que podemos ver. Uma rua. Um bairro. Um corredor em
e,
ad
d
eali
r
a
,
or
ed
r
osso
n
ao
o
mund
o

leiro
tabu
O
o.
r
ei
abul
t
e
um jogo d
parede. A vista de uma janela.
um sto. O interior de um nibus. Um quadro pendurado em uma
a realidade. Sobreponha como um fotgrafo sobreporia
onha
brep
so
As
em.
n
bi
om
c
se
e
qu
e
x
ei
D
do.
n
u
m
o
n
as
si
anta
f
as
su
Concentre-se e libere
sua imaginao. Jogue no tabuleiro que existe ao
com
a
o
nand
bi
om
c
ade
d
reali
da
m
e
ontag
om
ot
f
uma
e
ri
C
gem.
a
nt
tomo
dois negativos para criar uma fo
ue entre o espao-tempo real e a sua imaginao.
q
cho
um
a
c
o
Prov
eva.
descr
e
a
sint
e,
Jogu
ve.
er
Obs
e.
ment
a
su
seu redor com as peas do interior de
Encontre a origem dos seus sonhos. Isso se chama Fantasmagoria.
riar s com a sua imaginao. Protegidos pelas paredes de nossos lares
c
ria
pode
e
qu
o
ue
q
te
ocan
h
c
s
ai
m
uito
m
ser
entar
m
i
exper
e
er
v

c
O que vo
ria cinza aparecero diante de seus olhos de forma completamente
di
vida
nossa
e
d
hes
detal
os
a,
r
Ago
co.
tnti
au
to
rio
cen
m
u
r
jamais poderamos cria
tangvel e real, ao lado dos horrores que nascem de sua mente.
frente voc comear a ter mais experincia com este
Mas
or.
elh
m
-lo
z
i
sual
i
v
ara
p
r
a
d
e
t
n
adia
is
a
m
mas
o,
i
p

princ
O efeito ser leve no
ia ser mais vvida; se delinear de forma mais real no
agor
asm
t
an
f
A
PG.
R
de
os
jog
os
com
s
zamo
i
iliar
am
f
os
n
que
a
m
or
novo tipo de sensao, da mesma f
el e profunda; e lanar ncora no que houver ao seu
gv
n
ta
s
mai

ser
,
lor
ca
mais

har
Gan
as.
i
d
os
s
o
od
t
os
em
v
mo
os
n
tabuleiro de nosso mundo, no qual
redor.
boca de esgoto. A rua vazia, a amarelada
a
m
u
a
mo
i
prx
os
ssam
a
p
G,
P
R
e
d
a
d
i
t
par
a
m
u
de
is
depo
asa
c
a
o
Lembra-se? Uma noite, voltand
a do esgoto se move e aparece um brao
tamp
a
que
ine
ag
im
,
i
He
z,
i
d
m
lgu
A
.
redor
osso
n
a
as
v
co
o
m
luz suave dos faris, sombras to profundas co
putrefato!

tar essa histria no basta para senti-la, viv-la. O fato que para
cu
s
E
o.
p
cam
e
d
a
am
r
cod
i
ps
era
isso
,
m
Si
!
r
ai
s
os
m
i
v
o
os
od
t
e
t
en
E de rep
da no silencio da morte da noite, sentindo o vento frio no rosto,
ala
c
a
e
sobr

p
e
D
!
lo
v
e
eu,
ec
ont
c
a
o
d
uan
q
e
t
esen
r
p
ali
o
ad
senti-lo teramos que ter est
do-se com as ondas do oceano. Escutando o cantar dos
en
ov
m
o,
brilh
io
r
f
m
u
com
as,
c
an
br
ens
uv
n
as
d
s
r
at
a
lu
a
e
,
voc
vendo o cu negro estrelado sobre
r uma cena assim. preciso viv-la! Voc deve
na
i
ag
m
i
as
en
ap
basta
o
n
e
qu

e
t
an
t
mpor
i
O
a.
i
r
f
e
t
i
no
a
o
d
an
r
ei
grilos e o coaxar das rs distncia. Ch
compor a cena, menos uma coisa, nascida
ue
q
o
o
ud
t
arte:
p
or
ai
m
a
enos
m
ao
Ou
o.
ri
p
r
p
si
por
-la
ut
esc
..
senti-la com seus dedos, v-la com seus olhos e
dos de edifcios de verdade, pelos rudos da cidade, rajadas de vento.
rodea
a,
r
o
f
a
mos
a
est
o
d
n
Qua
a.
ost
p
sobre
,
ela
a
a
ad
t
cen
acres
de nossa imaginao,
nar -se- real.
Ento, a cena que visualizamos nos impactar como uma bala. Tor
ser de Marte surgir por trs desse muro? Oh,
um
se
ecer
t
on
ac
ue
q
s;
mo
ser
qui
o
d
quan
tes
feren
i
d
os
mund
dos
Seremos capazes de invocar iluses
no... J basta.

O horror em17 dseuasetembrjoaden19el99a


Estrela est me vigiando a mais de um ms. Brilha junto lua,
A
s.
ia
d
os
todos
como
bus,
i
n
e
d
a
ad
ar
p
a
at
o
h
n
i
am
C
.
o
end
Est anoitec
silenciosa, porm persistente. Est palpitando, sussurrando.
gem
sa
men
uma
o
nd
emiti
,
o
alg
asse
er
esp
se
o
com
m
i
m
e
sobr
ai
C
.
igualando seu resplendor
a Estrela, como se estivessem cegos...
v
mais
m
u
g
n
i
N
s.
hora
as
est
a
o
r
t
en
c
ao
vo
que
os
c
pou
os
d
um
Permaneo nas sombras, sendo
anda pela cidade, caminha, dirige, anda de nibus,
nto
nqua
E
.
noite
pela
dis
n
ofu
r
P
e
D
e
u
Jog
o.

na
i
ag
m
i
da
eino
Anoitece. A noite o r
o inteiro se torna misterioso, se entrelaa com a
mund
o
e,
t
oi
n
pela
tece
n
aco
r
o
elh
m
o
Mas
m.
tamb
a
di
de
jogue
bonde, metr ou trem. Quando der,
s repugnantes, disfaradas, escondendo-se entre as
raa
de
as
en
g

alien
imes
espc
os
o
om
c
tros
espec
os
to
n
ta
m
sae
e
t
noi
realidade, com o reino dos sonhos. Pela
pessoas sob a escurido.
io, decrpito, abandonado; deve ser uma
z
va
s
bu
ni

um
i
v
ela,
jan
da
avs
r
at
e,
long
o
A
mos.
a
Par
.
a
rot
a
Agora estou no nibus, na metade d
a olho esse nibus. Sim... o tenho visto
aind
udo
t
Con
.
r
joga
a
u
eo
om
c
e
s
a
asi
t
an
f
as
minh
oco
conv
e,
t
en
linha noturna em metade de lugar nenhum. Lentam
vejo escuro, ruidoso, quase caindo aos
O
os.
i
orr
h
os
n
arece
p
a
er
sequ
em
n
nha
li
essa
d
ro
nme
o
que
algumas vezes. Nunca durante o dia; ouvi falar
luz do farol. Sobe pouca gente. De onde saiu este nibus infernal?
da
os
r
met
uns
a
e
r
semp
se
doen
det
vivo,
ser
um
omo
c
a
ad
par
da
pedaos. Aproxima-se
Quem o conduz? Aonde vai? Algum dia o pegarei?
agoria... No me havia dado conta at agora; bem, mais
asm
t
Fan
o.
lad
meu
ao
do
senta

est
o
uen
peq
to
garo
Um
da.
a
par
a
Estamos saindo d
im, o nibus ia cheio e por isso no me dei conta. At a
m
de
o
m
i
x
r
p
o
ad
t
sen
ava
st
E
.
urno
t
no
s
u
ib
n
o
n
e
m
a
u
s
com
outro garoto voltando para casa
m sua me, no estava com ningum! Mas no parecia
o
c
a
estav
o
n
,
s
est
ele
e
qu
ebi
c
er
p
o
t
n
E
o.

ten
a
ei
est
r
p
te
terceira parada, onde finalmen
o, selvagem. Depois de descer do nibus, dei a volta
ressiv
ag
o
ouc
p
m
u
o
mesm

t
a
o,
esm
m
si
e
d
o
ur
seg
a
i
c
pare
rio,

r
t
con
assustado nem perdido. Muito pelo
equenas adagas.
para v-lo afastar -se e sorriu. Vi ento seus caninos em forma de p
de edifcios, esculturas, fontes; um autntico
os
i
che
os
h
in
m
ca
ersos
v
di
do
uzan
r
c
ow,
z
r
Cha
de
que
ar
p
e
d
an
r
g
No, j suficiente. Passamos pelo
urido, que nos leva s altas travessas das
esc
a
n
os
em
ec
r
pa
esa
d
as,
g
lar
as
u
r
das
s
mo
sa
ente
idam
Rap
s.
oso
i
labirinto repleto de lugares ocultos e mister
e. Passamos junto a uma luz que parece
arqu
p
do
al
incip
r
p
ua
r
a
m
a
ei
lar
c
aris
f
cos
ou
p
os
o,

id
escur
a
let
grades do zo. Nada disto se v na mais comp
rvores. Mas... Um momento. Aqui
as
e
r
ent
a
d
i
ond
esc
a
h
sin
a
c
ra
hedo
acol
uma
alg
de
ela
jan
a
ser
e
ev
D
flutuar no ar, contra a negra superfcie da noite.
bustos grandes demais. Eu gostaria de
ar
uns
lg
a
e
ores
v
r
s
ita
u
m
om
c
a
n
oli
c
uma
que
mais

no
e
osqu
b
no h edifcios! Se no me engano, esta parte do
amanh pela manh, ou alguma
ar
volt
o
d
quan
rei
ifica
er
V
l.
a
estav
o
n
j
z
lu
a
e
o
t
traje
seu
iu
u
ter olhado outra vez, mas no tive tempo; o nibus seg
outra noite.
ao ou ele se moveu de repente? No, deve ter sido uma
in
imag
a
h
min
Foi
.
do
i
ur
esc
a
d
a
i
g
sur
e
qu
to
umen
on
m
um
a
o
t
Logo passamos jun
iluso...
da, ou de esquizofrenia. Voc v algo e diz que isso
ola
ontr
c
ia
aran
p
e
d
o
ad
est
um
ar
c
evo

or
ed
r
seu
ao
dade
reali
a
ar
A melhor maneira de filtr
e habitam o planeta disfarados. Pode ver atravs de
qu
ios
r
st
i
m
os
e
s
o
r
st
mon
os
d
a
ar
c
a
c
i
t
auten
a
o,
d
n
u
m
do
o
ult
oc
assim. Pode ver o fundo falso, o lado
que tm sido ocultados de voc.
tudo isso, atravs de sua camuflagem. Comea a perceber os detalhes
e portas; logo, ao lado de um vagabundo
s
rada
est
os,
ment
a
t
r
pa
a
de
s
io
c

f
i
ed
a
o
junt
o
Pass
a.
r
escu
ela
u
r
a
m
Agora me encontro caminhando por u
Que aconteceu? Eu o vi; a um momento
!
ada
n

h
no
o...

n
Mas
vez.
ra
t
u
o
lo
olh
ara
p
a
abe
c
a
o
que procura um abrigo para passar a noite. Volt
aginado ele?
esse lugar estava ocupado pela negra silhueta de um homem. Terei im
os temas e tramas que poderiam proporcionar grande mistrio e
t
mui

h
o,

m
tua
e
d
ce
n
alca
ao
,
or
ed
r
seu
o
a
e;
cidad
ela
p
a
h
in
Enquanto cam
a, e a loucura abre suas portas lentamente...
gori
a
asm
t
fan

io
c

n
i

d
Voc
lo.
olv
esenv
d
e
deles
um
her
escol
as
aventura. Voc precisa apen
arcado, assim, tinha que passar o momento de alguma
m
a
i
hav
que
tro
n
co
en
o
ara
p
a
or
h
a
um
e
d
mais
ltava
a
F
.
anh
m
Fui a uma cidade esta
rei alguma loja interessante, alguma livraria talvez.
rocu
p
ltava
o
v
o
ant
enqu
e
volta
a
ei
d
a,
or
h
a
ei
m
uma
nte
dura
al
maneira. Caminhei pela rua princip
a rua e voltei outra vez; quando percorria a mesma
mesm
ela
p
vo
o
n
e
d
dei
n
a
que
m
ssi
a
a,
r
ho
a
ei
m
a
altav
f
a
d
in
a
as
m
o,
Nada. Regressei ao lugar do encontr
o de pedra a ponto de desmoronar, vi a cpula
mur
velho
m
u
s
Atr
ilo.
aqu
i
v
te
repen
e
d
a,
olt
v
nha
i
m
a
e
t
en
am
t
distancia pela quarta vez, olhando aten
me ter dado conta? Era como se algum tivera
o
n
e
ua,
r
a
as
m
i
x
pr
to
s,
entai
m
u
on
m
as
n
u
r
essas
a
o
t
n
ju
r
dourada de uma baslica. Como pude passa
s. Cada uma das vezes que passei diante s
eunte
rans
t
os
a
el
v
s
i
inv
eja
r
ig
a
era
z
i
f
e
qu
o,

aten
a
iar
esv
d
ara
p
lanado um feitio sobre o antigo edifcio;
casinhas. Como pude no me dar conta do
s
;
tro
a
alc
com
dos
a
biliz
ea
rm
impe
ras,
u
rt
cobe
das
dos
elha
t
os
,
pude ver o primeiro plano: o muro, a planta
rua? E atrs do muro, entre as rvores,
a
s
inha
z
vi
s
casa
de
a
r
lei
i
f
a

at
,
rque
a
p
m
u
tasse
i
elim
d
se
omo
c
velho muro de pedra que se estendia no fundo,
s.
havia um edifcio circular antigo, com uma enorme cpula de tons verde

poder, mas as pessoas do lugar que passeavam com seus ces e os


vel
incr
com
raiu
t
a
me
cio
edif
o
vi,
o
que
em
ento
mom
eiro
prim
Desde o
nibus, no sabiam do que eu estava falando. Assim deverei
no
cio
edif
pelo
tarde
mais
untei
perg
nto
Qua
a.
t
con
m
dava
se
no
transeuntes no viam nada;
.
eu mesmo visitar o velho prdio e passar pelo arco de pedra no seu muro mesmo lugar. Cada vez descobrimos novos detalhes, vivemos novas experincias e
A fantasmagoria pode compor-se de uma srie de expedies ao
de novo o lugar. Tambm podemos tomar
mos
visita
is
depo
dias
ns
algu
e
o,
diri
um
ou
carta
uma
em
tudo
s
aventuras fantasmagricas. Voltamos, escrevemo
apressadas notas em um caderno de apontamentos enquanto estamos ali.
E isto ocorre muitas vezes...
nte arrasta os ps na minha frente. De repente vejo sua
passa
ro
Out
s.
casa
de
as
fileir
as
entre
a
escur
ruela
uma
por
nho
noite e novamente cami
os, negros, quase como os de um pssaro... Trs
larg
s,
dedo
trs
seus
estira
Ele
ar.
form
trans
se
e
e
s
taraper
o,
mo direita, escondida na manga do abrig
ima.
afiadas garras surgem, prontas para destroar a garganta mais prx
az, geralmente passa a ter trs dedos e garras...
f
o
ando
u
Q
nas?
huma
mos
as
ir
possu
pode
que
nio
dem
do
a
lend
Ser essa a
falar disso.
Outro acontecimento: observo o espelho do banheiro... No, no vou s? Segundo se diz, so para construir a nova auto-estrada.
os mese
Voc Viu todas as escavaes que esto fazendo em Katowice nos ltim
nenhuma auto-estrada. Esto procurando algo.
Esto desmantelando pontes e ruas, derrubando casas inteiras. No
de violo. Todo mundo se afastou dele
estojo
um
a
levav
que
do
rapa
esfar
co
msi
um
Era
us.
nib
um
em
Uma noite, um estranho vagabundo subiu
inconscientemente, como se fosse perigoso...
os da outra face da realidade. Que o simplista paradigma
ment
frag
os
hecer
recon
e
tos
aber
bem
s
olho
os
er
mant

r
faze
pode
A nica coisa que se
no o engane.
predominante que cega gente ante qualquer coisa que no se encaixe
a? Tente-o, ainda que provavelmente lhe custe
dram
psico
de
tipo
nesse
egam
empr
se
que
dos
mto
s
o
hece
Con
J sabe o que a fantasmagoria?
as interpretaes que surgem em tua
com
r
fingi
a
nda
apre
,
redor
seu
ao
s
coisa
das
s
tema
veis
poss
ir
trabalho a princpio. Observe como voc tentar extra
cabea, olha como elas vo se expandindo, se desenvolvendo.
Sabe como escrever tudo depois?
onte. Os dias so cada vez mais curtos. O cu
horiz
o

at
terra
a
e
cu
o
o
brilh
seu
com
elho
verm
de
do
pinta
tem
Ultimamente, o pr-do-sol
te, com o odor da gua evaporando-se no ar.
uma abbada de nuvens; est bastante escuro, o ambiente agonizan
r onde nasceu o pesadelo. Ali onde
luga
ao
ar
Cheg
de.
verda
a
brir
desco
,
tudo
de
m
orige
a
lizar
Vou a Brudnice. Devo encontr-lo, loca
dade? Estar a cabana com o Jogo dentro? O pntano? A
reali
nossa
em
ma
algu
tir
Exis
o.
sonh
meu
de
ias
idenc
ev
as
novo
de
comeou tudo. Devo ver
Coisa que o habita? Estaro l?

Psicodrama solito der199io9


9 de outubr

ado. E a Coisa est aqui. Prxima.


Estou em Brudnice. Sozinho. Bosques impenetrveis rodeiam o povo
ho; jogando com o terceiro livro. No, no vou te contar do
sozin
s
ndi
u
of
r
P
De
do
ogan
j
ou
est
mas
,
m
mi
em
itar
ed
r
c
a
i
va
o
N
o.
Estou jogand
ningum. Escute, no procure o que desconhece, o que nunca
a
nem

voc
a
nem
direi
o
no
E
o.
g
mi
a
meu

c
o
v
e
u
Porq
ra.
u
que se trata esta parte da louc
deveria ser conhecido.
em tabelas que crio durante o jogo. Enchi
tado
resul
seu
reto
p
nter
i
e
o
dad
m
u
lo
Ro
o.
a
n
magi
i
da
eino
r
o
Fui transportado completamente para
tornar louco. J no h sada.
se
a
dvid
sem
elas,
com
jogar
e
ler
as
dia
m
u
alg
s
a
abel
t
s
a
est
ar
r
grossos cadernos com notas. Quando algum encont
rolo dados, jogo. Devo chegar ao final, a nica sada que me
evo,
r
esc
as,
tabel
o
h
esen
D
rs.
at
ar
olt
v
como

h
no
is;
dema
e
demasiado tarde. Fui long
resta.
muito calor, embora isso no me importe muito. H
z
a
f
mas
nho,
estra

u.
c
o
n
iam
av
h
que
as
t
nzen
i
c
ns
nuve
as
c
u
o
p
O vento fez desaparecer as
te por cima do horizonte durante todo o dia.
en
am
at
ex
ssa
a
p
sol
o
omo
c
ver
-se
Pode
m.
tamb

h
an
m
Pela
.
er
ec
t
nvoa ao anoi
to jogo. Agora no sei o que o que me acontecer quando por fim
an
enqu
o,
c
pou
a
o
c
pou
o
d
chen
een
pr
i
u
f
A
.
agem
erson
p
de
a
h
c
i
f
a
Criei um
completar suas enredadas espirais.
s. A primeira coisa que fiz foi a casa de minha av, onde
i
und
of
r
P
De
de
o
livr
o
r
ei
c
ter
o
ara
p
criei
ue
q
apa
m
ao
ando
Tenho estado me dedic
trilhas e caminhos que levam aos bosques. Divido
iplas
lt

m
as
,
is
depo
;
o
r
ei
t
n
i
o
d
voa
o
p
o
e
a
u
r
a
sas,
a
c
s
outra
s
a
m
estou agora mesmo. Logo desenharei algu
partida. As tabelas e os dados me deixam
a
ltim
nha
i
m
ogo
j
ual
q
no
mapa
o

e
st
E
os.
dad
os
olo
r
epois
D
tudo em crculos, quadrados, campos, reas.
ais poderia ter sonhado. Nunca tinha suspeitado deles...
jam
que
redos
seg
e,
ment
a
h
n
mi
e
d
os
ed
segr
os
bro
u
esc
D
o.
ina
imag
a
vagar pelas terras d
estou fazendo tabelas e listas com esse propsito. Devem ser
o
mesm
a
r
Ago
o.
t
en
perim
ex
m
u
de
ados
esult
r
os
rei
ifica
r
ve
noite

Ah, sim! Hoje


o gerador ser ampliado quando eu trabalhar nele novamente.
maiores e mais complexas que as do gerador de viagens! A propsito,
ado na manga. Fao uma rolagem com total
d
um
h
nen
tenho
o
n
,
aas
ap
tr
o
a
f
o
n
mas
atos,
meus
ie
g
i
v
e
Aqui no h mestre de jogo qu
ia perder a sanidade lentamente. Tambm
ar
c
i
f
i
sign
as
trapa
er
az
f
ui,
q
A
.
dade
reali
a
m
o
c
ais
em
d
do
areci
p
honestidade e comprovo o resultado. Este jogo
permitir isso.
avanaria mais lentamente, perdendo minha experincia. No posso
quer descrio, mas funciona; transporta-me a outro mundo,
qual
de
alm

st
E
ras.
eg
r
e
s
bela
ta
o
d
n
Cria
s.
e,
c
i
n
d
u
Br
em
assim que estou
talvez ao que se oculta dentro do nosso.
Rolo os dados...
es por todas as partes. Algo me persegue;
vor
r
de
da
rodea
Est
o.
ej
ilar
v
do
mites
li
nos
ada
ndon
ba
a
casa
Estou em frente a uma velha e solitria
muito tempo vagando pelos bosques. A porta est fechada, mas
ssar
a
p
por
mim,
em
ra
t
con
en
se
j
o
sa
can
o
mas
o,
Corr
asa.
c
a
est
n
mas encontrarei refugio
debaixo da mesa. Ufa, aqui est. Olho ao meu redor.
arar
p
oi
f
e
dado
m
u
u
i
a
C
ai!
.
.
tro.
en
d
u
Esto
s.
ativa
t
en
t
as
du
de
s
oi
por sorte consigo abri-la dep
do as escadas encontro um escritrio (...) L espero
subin
,
om
B
os.
an
e
t
amen
segur
o;
temp
uito
m
desde
a
ad
n
rado
t
en
P, teias de aranhas. Aqui no tem
me certificar de que todas as cortinas estejam
o
ev
D
.
casa
da
orno
t
em
do
n
rodea
algo
H
.
noite
uase
q

e
o
d
en
algumas horas. Do lado de fora est chov
fechadas...
mite.
A capela a maior das loucuras. Aqui, os geradores crescem sem li
eias de luz. O resto do cu est completamente vazio. At
h
c
e
sas
aquo
as
elad
c
n
i
p
enas
Pequ
l.
so
do
o
t
per
o
est
que
ns
nuve
S possvel ver as
a sobre a terra, e pequenos raios de luz se lanam

for
com
a
brilh
ezes
v
s
s.
osa
aqu
has
manc
as
entre
e
t
an
lh
bri
o
nt
o
mesmo o sol no nada alm de um p
contra a vastido do bosque.

A mecnica da11 sde novepembrorgunde 199ta9s


Tira um peso da minha conscincia.
bem.
a
ontr
c
en
se
que
ber
sa
a
r
aleg
me
o
t
Mui
sso!
i
com
feliz
uei
q
i
f
to
Recebi sua carta! Voc no sabe o quan
pensamento. Exato! Fao-me pequenas perguntinhas, no ? o
er
alqu
qu
o;
t
n
same
en
p
o
ona
unci
f
como
o
t
n
ergu
p
me
e
qu
o
p
em
t
Faz algum
provas: a explorao do fosso mais profundo da alma e do
o
om
c
o
s
e
qu
s
ta
un
rg
e
P
s.
o
r
creb
s
nosso
e
.
.
as.
t
n
gu
Per
or.
mistrio das regras e o gerad
subconsciente. Psicodrama.
me assustariam? Trago comigo uma arma? A
os
d
u
r
Tais
a?
form
boa
em
u
Esto
oje?
h
ro
t
con
en
e
m
o
Com
Ao invs de provas, perguntas.
psicodrama. Devemos saber o qu e como aconteceu.
e.
t
en
em
av
su
s,
i
lu
f
o
sess
a
s,
unta
g
per
essas
a
as
t
espos
r
as
Com
usaria? Poderia?
os, obstculos ou monstros, me ponho prova perguntando-me
astr
r
ntro
enco
o
d
n
Qua
as.
abel
t
s
na
o
sc
u
b
os,
ad
d
os
o
lan
a,
ap
m
o
Trabalho com
?
coisas ou me ajudo rolando os dados. H alguma forma de sair daqui o que compe De Profundis. A Coisa me importuna tentando que o faa. Mas
Decidi que nem sequer vou te enviar um rascunho do ltimo livr
desta vez no me renderei. A capela permanecer em Brudnice.
do me for, como aconteceu com o do
quan
vazia
sa
ca
a
m
u
s

r
i
Fca
o?

esfor
o
t
an
t
s
p
a
a,
acab
o
d
tu
Me pergunto se isto o fim. assim que
jogo que surgiu arrastando-se do Abismo.
emo
sf
bla
Esse
jogo?
eu
m
ntrar
enco
ara
p
ce
i
dn
Bru
de
m
u
alg

r
i
eremita nos pntanos? V
agora a estrada est completamente bloqueada e h neve
mas
,
h
man
pela
m
riage
f
a
r
ei
lig
uma
o
t
fei
em
T
eves.
n
s
a
meir
i
pr
Neva um pouco; as
derretendo por todas as partes. O gelo nasce na gua.
Alegra-me que todos estejam bem.
Cumprimente todo mundo por mim.

A ltima carta9
22 de novembro de 199

melhor agora... O cu est escuro,


mas
do,
en
chov

st
E
das.
a

i
nqu
a
esbr
eas
r
as
m
algu
am
ficar
s
A neve derreteu, outra vez est tudo seco,
nuvens coloridas so como altos edifcios no cu, enormes telhados,
uitas
m
As
.
claro
mais
do
a
a
r
t
m
algu
h
e
zont
i
hor
do
a
h
lin
na
esverdeado e azul, s
por volta das quatro da tarde. Pela noite, a lua se oculta
,
logo
a
cheg
tecer
oi
an
O
as.
r
rpu

p
e
uras
-esc
azul
nja,
lara
brancos, amarelos, creme, rosa,
a Capela. Nem a Fantasmagoria.
uma ou outra vez por trs das iluminadas nuvens. J no preciso jogar
Eu vou ao bosque.
Dentro de um ms sero as Saturnais:
s.
na
sema
s
a
ltim
as
u
d
nas
teceu
acon
e
qu
o
ar
c
expli
te
u
Vo
e.
t
Assim que voltar lhe escreverei novamen
quando far um ano que tudo comeou.
claro, que j seja demasiado tarde...
Agora a Coisa sabe que no vou terminar De Profundis. A no ser, o rosto, se que tem. E, ou consigo det-la, ou... Devo encontrar a
lhe
O fim se aproxima. Quero olhar a Coisa diretamente nos olhos. Ver- Ddalo, um labirinto csmico cheio de portas e caminhos turvos que
um bosque. um
resposta nos pntanos. Assim parto para o bosque, mas mais que
arei-me com pequenos duendes, com o
ontr
Enc
os.
mund
os
os
od
t
de
s
ue
bosq
s
o
dos
o
t
ntram
enco
se
e
ond
levam a invisveis mundos e dimenses. o vnculo
ou rvores que caminham? Voltarei algum dia?
ue
sq
bo
do
es
cidad
es
d
an
r
g
ei
ar
ontr
c
En
ath?
ggur
i
b-N
Shu
e
d
as
i
povo centauro ou com as Cr
m outro habitante do bosque? O vilarejo est em silncio,
algu
de
da
sa
ri
a

ou
s,
no
r
notu
ros
ssa
p
dos
o
cant
o
ouvir
Posso
So trs da manh.
morto. O vento o nico que no dorme.
? Quando aparecer sequer a mais tnue
der
e
oc
r
ret
e
t
oi
n
a
ndo
Qua
o.
d
an
er
esp
u
Esto
.
teis
s
ai
m
isas
o
c
as
s quatro da manh. J empacotei
entregue ao carteiro. Bom. Tampouco
a
que
ro
Espe
o.
h
n
vizi
m
u
e
d
io
corre
e
d
caixa
na
carta
esta
ei
r
luz para me dar um pouco de f? Quando sair, deixa
importa tanto. Logo lhe contarei os detalhes quando voltar.
oeste, violeta e azul esverdeada. O vermelho e o laranja
no
nda
ai
a
rein
ido
r
escu
A
e.
lest
pelo
te
en
idam
ap
r
e
ec
lid
a
emp
e
Amanhece. O horizont
os. Eu sigo.
brilham em torno de um reluzente sol. A nvoa flutua sobre os prad

De Profundis
Cartas do Abismo

Da primeira carta:
...Entrei. Depois de uma tosca mesa e umas prateleiras
cheias de pequenos frascos, ervas secas e paginas
amareladas com algo rabiscado nelas, havia um velho ba. O
abri. Dentro, sobre um monte de roupas de couro, encontrei
um livro. O peguei e vi que tinha umas grossas capas de
couro duro, feitas mo. Na parte de trs havia umas
palavras inscritas, talvez o titulo: De Profundis. Abri as
pesadas capas. A primeira vista pensei que era um dirio.
Mas enquanto passava as grossas paginas cheias de letras,
vi numerosas tabelas, estranhas formulas e smbolos. Era um
jogo. Algum tinha vivido naquela cabana em meio aos
bosques e pntanos, prximo da fronteira oriental do
povoado mais prximo; tinha ficado escrevendo algo que
chamou de De Profundis. Que tipo de louco havia sido? O
acompanharia em seu a mesma voz que tinha me atrado aos
pntanos? No sabia se aquilo no seria um sonho;
levantando o demente manuscrito em minhas mos, tremi com
uma mistura de duvida e assombro...

Voc conhece bem a sua prpria mente?


Jogos dentro de jogos e mundos dentro de mundos: o
terror se esconde atrs de cada esquina de nossa vida
cotidiana e historias de medos alem da imaginao nos
chegam em forma de cartas escritas por estranhos. De
Porfundis uma revelao no mundo dos jogos, uma volta s
nobres razes do terror com um estilo de jogo completamente
novo. Compare suas experincias com outros e descubra,
lendo, como suas descries se entrelaam formando uma
colcha de retalhos de terror psicolgico, em uma rede que
envolve
o
mundo
inteiro
e
que
envolvero
voc
irremediavelmente.
De Profundis um RPG inovador sem Mestre de Jogo,
ambientado na poca atual ou nos anos 20, ao estilo H.P.
Lovecraft. Pode ser jogado sozinho ou em grupo. Escrito em
um estilo atmosfrico e absorvente, este livro contem toda
a informao que voc precisa para entrar no inquietante
mundo do jogo, alem de descries de tcnicas de drama
psicolgico para usar.
De Profundis faz parte da linha New Style, aclamado
pela critica de jogos de RPG inovadores que desafiam os
gneros clssicos. Outros titulosa so Pappetland e Power
Kill, Frankestein Factory e Violncia: El Juego de Rol de
Flagrantes y Repugnantes Derramamientos de Sangre.
Este jogo voltado para adultos mentalmente
equilibrados. No um suplemento para O Chamado de
Cthulhu.

Você também pode gostar