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CARTAS DE REFERNCIA
MARCADORES DE AFETO
Elas contm uma lista das vrias cartas
15 Marcadores de afeto (coraes)
do jogo, bem como o efeito de cada
tambm esto includos. Eles so usados
uma e a quantidade de cpias presentes
para manter um registro do afeto cada
no baralho. Elas no so usadas no jogo,
vez maior da Princesa Anete pelos
mas servem de lembrete para
pretendentes cujas cartas chegaram a ela.
os jogadores.
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preparao
Embaralhe as 16 cartas a fim de formar
um baralho de compra com cartas como jogar
viradas para baixo. Remova do jogo a
Love Letter jogado em uma srie
primeira carta do baralho sem olhar.
de rodadas. Cada rodada representa um
Caso esteja jogando uma partida com dia. Ao final de cada rodada, a carta
dois jogadores, retire mais trs cartas do de um jogador chega Princesa Anete
topo do baralho e as coloque ao lado, e ela a l. Quando ela tiver lido cartas
viradas para cima. Elas no sero usadas suficientes de um mesmo pretendente,
nesta rodada. ela se apaixona por ele e lhe concede
permisso para cortej-la. Esse jogador
Cada jogador compra uma carta do
conquista o corao da princesa e vence
baralho. Ela ficar na mo do jogador e
o jogo.
no deve ser revelada aos outros.
TURNO
O jogador que, mais recentemente,
esteve em um encontro comea (em caso Em seu turno, compre a carta do topo
de empate, o mais novo comea). do baralho e a coloque na mo. Depois,
escolha uma das duas cartas em sua
mo e descarte-a sua frente, virada
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para cima. Aplique o efeito da carta FORA DA RODADA
descartada. Voc deve aplicar esse
Se um jogador for eliminado da rodada,
efeito, mesmo que seja ruim para voc.
ele descarta a carta da mo virada para
Veja os efeitos de cada carta na pgina cima (sem aplicar seu efeito) e seu turno
8. Caso tenha alguma dvida sobre pulado at a prxima rodada.
casos especiais de alguma carta, voc
HONESTIDADE
tambm encontrar a resposta l.
possvel que um jogador roube ao
Todas as cartas descartadas permanecem ser desafiado pela Guarda ou se no
na frente do jogador que a descartou. descartar a Condessa, caso tambm
Sobreponha as cartas de modo que fique tenha o Rei ou o Prncipe na mo.
clara a ordem em que foram descartadas. Recomendamos que voc no jogue
Isso ajuda os jogadores a adivinhar quais com trapaceiros que roubam em jogos
cartas os outros jogadores podem ter. leves e divertidos.
Aps ser aplicado o efeito da carta, FIM DE UMA RODADA
inicia-se o turno do jogador sua
esquerda. Uma rodada termina quando o
baralho estiver sem cartas ao final de
um turno. A residncia real fecha as
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portas at o dia seguinte, a pessoa
mais prxima da princesa entrega a
carta de amor e a Princesa Anete se
recolhe a seus aposentos para l-la.
Todos os jogadores que ainda estiverem
na rodada revelam a carta da mo. O
jogador com o personagem de maior vencedor
valor vence a rodada. Em caso de Um jogador vence o jogo aps ganhar
empate, o jogador que descartou as certo nmero de marcadores de afeto,
cartas com o maior valor total vence. o que varia de acordo com o nmero de
Uma rodada tambm termina se sobrar jogadores:
apenas um jogador; neste caso, esse
jogador vence. 2 Jogadores 7 marcadores
1: GUARDA ODETE
Encarregada da segurana da famlia real,
Odete segue suas ordens com persistncia e
diligncia... embora diga-se que seu mentor tenha
se afogado ao tentar fugir quando era capturado
por ser cmplice na traio da rainha.
www.GalapagosJogos.com.br
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