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Tabelas de Magias Do Livro Do Jogador DD 35 Resumao 5584640937146 PDF
Tabelas de Magias Do Livro Do Jogador DD 35 Resumao 5584640937146 PDF
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
Abrir / Fechar Abre / fecha objetos pequenos ou leves Trans V,G,F 1 A.P. Curto 7,5m+1,5m/2niv Obj. at 15kg ou portal Inst. Von anula Sim Chave de bronze
Brilho Ofusca uma criatura (-1 nas jogadas de ataque) Evoc[Fogo] V 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Exploso de luz Inst Fort anula Sim -
O alvo fica sonolento (-1 nos testes de Observar e
BARDO NVEL 0 (TRUQUES)
Cano de Ninar Encan. V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv 3m raio Conc.+1rod/nv Von anula Sim -
Ouvir e -2 contra Sono)
Consertar Faz pequenos reparos em um objeto Trans V,G 1 AP 3m Obj. at 500g Inst Von anula Sim -
Detectar Magia Detecta magias e itens mgicos a menos de 18m Univ V,G 1 A.P. 18m Cone Conc. 1min/niv (D) Nenhum No -
Globos de Luz Cria tochas ou outras luzes ilusrias Evoc [luz] V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv at 4 chamas ilus. 1 min (D) Nenhum No -
Intuir Direo Voc sabe onde fica o Norte Adiv V,G 1 AP Pessoal Voc Inst - - -
Invocar Instrumento Invoca um instrumento escolha do conjurador Conj (invoc) V,G 1 rod 0 metros 1 instrum. Musical porttil 1 min/niv(D) Nenhum No -
Ler Magias Decifra pergaminhos ou grimrios Adiv V,G,F 1 AP Pessoal Voc 10 min/niv - - Cristal transp/prisma
Luz Um objeto brilha como uma tocha Evoc [luz] V,M/FD 1 AP Toque Obj. tocado 10min/niv(D) Nenhum No 1 vaga-lume/musgo fosfor.
Mos Mgicas Telecinsia de 2,5 kg Trans V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 obj at 2,5 kg Conc Nenhum No -
Mensagem Conversao em voz baixa distncia Trans V,G,F 1 AP Mdio 30m+3m/niv 1 criat/niv 10 min/niv Nenhum No Pedao de fio de cobre
Um humanide (4 DV ou menos) perde sua 1 criat hum. 4DV ou
Pasmar Encan. V,G,M 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 rod Von anula Sim l ou algo parecido
prxima ao menos
Prestidigitao Realiza pequenas iluses Univ V,G 1 AP 3m texto 1 hora texto No -
Resistncia Alvo recebe +1 para testes de resistncia Abjur V,G,M/FD 1 AP Toque Criatura tocada 1 minuto Von anula Sim 1 capa miniatura
1 pouco de l ou 1 pedao de
Som Fantasma Imita sons Ilus (idia) V,G,M 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Sons ilusrios 1 rod/niv(D) Von desacr. No
cera
Alarme Protege uma rea durante 2 h/nvel Abjur V,G,F/FD 1 A.P. Curto 7,5m+1,5m/2niv 6m raio 2 h/niv (D) Nenhum No Sino + fio de prata
Animar Corda Faz com que uma corda se mova a seu comando Trans V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv Corda 15m+1,5m/niv 1 rod/niv Nenhum No -
Apagar Faz um escrito comum ou mgico desaparecer Trans V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1perg ou 2pgs Inst Texto No -
rea Escorregadia Torna 3m quadrados ou um objeto escorregadio Conj V,G,M 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Obj/quadr 3m 1 rod/niv Texto No Couro de porco/manteiga
Aura Mgica de Nystul Concede uma aura mgica falsa a um objeto Ilus V,G,F 1 AP Toque Obj 2,5kg/niv 1 dia/niv(D) Nenhum No Ped. Seda
Boca Encantada Emite um recado quando ativada Ilus V,G,M 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/obj Perm (D) Von anula Sim Jade 10PO+favos mel
Uma criatura (5 DV ou menos) foge durante 1d4
Causar Medo Necr V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat 5DV 1d4 rod ou 1rod Von parcial Sim -
rodadas
Compreender Idiomas Entenda todas as lnguas faladas e escritas Adiv V,G,M/FD 1 AP Pessoal Voc 10 min/niv - - Pitada fuligem+gros sal
Confuso Menor Uma criatura fica confusa durante 1 rodada Encant V,G,FD Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat viva 1 rod Von anula Sim -
Curar Ferimentos Leves Cura 1d8+1/nvel de dano (mximo +5) Conj [cura] V,G 1 AP Toque Criatura tocada Inst Von metade Sim -
Revela portas secretas que estejam a menos de
Detectar Portas Secretas Adiv V,G 1 AP 18 m Emanao em cone Conc 1min/niv(D) Nenhum No -
18m
Dissimular Tendncia Esconde uma tendncia durante 24h Abjur V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/obj 24 h Von anula Sim -
Enfeitiar Pessoa Torna uma pessoa amigvel Encant V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criatura humanide 1 h/niv Von anula Sim -
BARDO NVEL 1
Hipnotismo Fascina 2d4 DV de criaturas Encant V,G 1 rod Curto 7,5m+1,5m/2niv criats. A 9m de si 2d4 rod(D) Von anula Sim -
Infuso p perola(100PO) +
Identificao Determina uma habilidade de um item mgico Adiv V,G,M/FD 1h Toque 1 obj tocado Inst Nenhum No
vinho + pena coruja
ilus.vis. 4 cubos 3m+1
Imagem Silenciosa Cria uma iluso menor Ilus [ideia] V,G,F 1 AP Longo 120m+12m/niv Conc Von desacr. No um pouco de l
cubo 3m/niv (M)
Invoca um ser extra-planar para auxiliar o 1 pequena bolsa + 1
Invocar Criaturas I Conj (invoc) V,G,F/FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criatura 1 rod/niv(D) Nenhum No
conjurador pequena vela
Obscurecer Objeto Protege um objeto contra adivinhaes Abjur V,G,M/FD 1 AP Toque 1 obj tocado 50kg/niv 8 horas (D) Von anula Sim pedao pele de camaleo
1 Ao
Queda Suave Objetos ou criaturas caem lentamente Trans V Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 obj ou criat mdia / niv. 1 rod/niv ou at aterrissar Von anula Sim -
Simples
Recuo Acelerado Soma +9m ao seu deslocamento Trans V,G 1 AP Pessoal O conjurador 1 min/niv(D) - - -
Anula ou concede +4 nos testes contra medo, 1
Remover Medo Abjur V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat. +1 a cada 4 niv. 10 min Von anula Sim -
alvo/4 nveis
pequenas tortas atiradas
Riso Histrico de Tasha Alvo perde suas aes durante 1 rodada/nvel Encant V,G,M 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criatura 1 rod/niv Von anula Sim contra o alvo + 1 pena
agitada no ar
Cria uma fora invisvel que obedece a suas 1 servo invisvel sem 1 pedao de barbante e de
Servo Invisvel Conj (criao) V,G,M 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 hora/niv Nenhum No
ordens mente ou forma madeira
4 DV de criaturas caem num sono parecido com o 1 pouco areia fina, ptalas de
Sono Encant V,G,M 1 rodada Mdio 30m+3m/niv exploso 3m raio 1 minuto/niv Von anula Sim
coma rosa ou 1 grilo vivo
Transformao Momentnea Muda sua aparncia Ilus (sensao) V,G 1 AP Pessoal O conjurador 10 min/niv(D) - - -
Som inteligivel, geralmente 1 pergaminho enrolado
Ventriloquismo Projeta sua voz durante 1 min/nvel Ilus (idia) V,F 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 min/niv(D) Von desacr. No
fala formando 1 cone
TEMPO
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
Acalmar Emoes Acalma criaturas, anula efeitos de emoo Encant V,G,FD 1 A.P. Mdio 30m+3m/niv 6m raio Conc 1rod/niv (D) Vont anula Sim -
Agilidade do Gato O alvo recebe +4 Des durante 1 min/nvel Trans V,G,M 1 A.P. Toque Criat tocada 1 min/niv Von anula Sim Plo de gato
Alterar-se Assume a forma de uma criatura semelhante Trans V,G 1 A.P. Pessoal Conjurador 10 min/niv - - -
Astcia da Raposa O alvo recebe +4 Int durante 1 min/nvel Trans V,G,M/FD 1 AP Toque Criat tocada 1 min/niv Von anula Sim plo/estrume raposa
At 5 Dv de criaturas ficam em pnico (4,5 m de
Aterrorizar Necr V,G,M 1 AP Mdio 30m+3m/niv 1 criat/3niv 1 rod/niv Von parcial Sim Ped. de osso de morto-vivo
raio)
Cativar Cativa todos num raio de 30 m + 3 m/nvel Encant V,G 1 rod Mdio 30m+3m/niv Criaturas At 1 h Von anula Sim -
Cegueira / Surdez Torna o alvo cego ou surdo Necr V 1 AP Mdio 30m+3m/niv 1 criat viva Perm (D) Fort anula Sim -
Nenhum ou
Confundir Deteco Engana adivinhaes sobre um objeto ou criatura Ilus V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/obj (cubo 30 cm) 1 h/niv No -
Von anula
Curar Ferimentos Moderados Cura 2d8 +1/nvel de dano (mx. +10) Conj [cura] V,G 1 AP Toque Criatura tocada Inst Von metade Sim -
Vibraes snicas cusam dano a objetos ou Disper. 1,5m ou
Despedaar Evoc [snica] V,G,M/FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Inst Texto Sim Pedao de mica
criaturas cristalinas obj.slido/criat. Cristalina
Detectar Pensamentos Permite captar pensamentos superficiais Adiv V,G,F/FD 1 AP 18 m Emanao em cone Conc 1 min/niv(D) Von anula No 1 Pea de Cobre
plo de morcego + gota
Escurido Cria 6 m de raio de escurido sobrenatural Evoc V,M,FD 1 AP Toque Obj tocado 10 min/niv (D) Nenhum No
piche ou pedao carvo
Esplendor da guia O alvo recebe +4 Car durante 1 min/nvel Trans V,G,M,/FD 1 AP Toque Criat tocada 1 min/niv Von anula Sim Penas + esterco de guia
Causa 1d8 de dano snico ao alvo e pode atordo-
Exploso Sonora Evoc [sonica] V,G,F/FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Disper. 3m raio Inst Fort parcial Sim 1 instrum. Musical
lo
Concede +2 For e Con, +1 em testes de
Fria Encant V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv 1 criat/3niv Conc+1rod/niv (D) Nenhum Sim -
resistncia de Vontade e -2 CA
Concede +2 nas jogadas de ataque, testes de
Herosmo Encant V,G 1 AP Toque criat toc 10 min/niv Von anula Sim -
resistncia e percias
Idiomas Fale qualquer idioma Adiv V,M/FD 1 AP Toque criat tocada 10 min/niv Von anula No estatueta argila de zigurate
BARDO NVEL 2
Invocar Criaturas IV Conj (invoc) V,G,F/FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 ou mais criaturas 1 rod/niv(D) Nenhum No
conjurador pequena vela
Incenso (250 PO) + retngulo
Descubra histrias sobre uma pessoa, local ou
Lendas e Histrias Adiv V,G,M,F texto Pessoal Voc texto - - de 4 tiras de marfin (50 PO
objeto
cada)
Localizar Criatura Indica a direo de uma criatura familiar Adiv V,G,M 1 AP Longo 120m+12m/niv 1 criat.conhec/familiar 10 min/niv Nenhum No plo de co de caa
Modificar Memria Muda 5 minutos de memrias do alvo Encant V,G 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 critat. Viva Permanente Von anula Sim -
O alvo se move normalmente apesar de Faixa de couro amarrada no
Movimentao Livre Abjur V,G,M,FD 1 AP pessoal/toque Voc/criat.tocada 10 min/niv Von anula Sim
impedimentos brao ou perna
Criat. Ou obj toc.
Neutralizar Venenos Desentoxica veneno em um personagem Conj (cura) V,G,M/FD 1 AP Toque 10 min/niv Von anula Sim 1 pedao de carvo
(30cm/niv)
1 pedao de fosfato + 1
Padro Prismtico Luz fascina 24 DV de criaturas Ilus V (bbr), G,M,F 1 AP Mdio 30m+3m/niv Disperso 6m raio Conc + 1rod/niv(D) Von anula Sim
prisma de cristal
Trans Conjur. + objs + criats Nenhum/Von No/Sim
Porta Dimensional Teletransporta voc a uma curt distncia V 1 AP Longo 120m+12m/niv Inst -
[teletransp] tocadas voluntariamente anula (obj) (obj)
quadrado de pedra, cal,
areia, gotas de gua e lascas
Refgio Seguro de Leomund Cria uma cabana resistente Conj (criao) V,G,M,F 10 min Curto 7,5m+1,5m/2niv Estrutura de 6m2 2h/niv(D) Nenhum No de madeira (para servo
invisvel) + fio de prata e
sininho (para magia alarme)
Repelir Insetos Insetos se mantm a 3 m de distncia Abjur V,G,FD 1 AP 3m Emanao 3m raio 10 min/niv(D) Texto Sim -
Faz um tipo de terreno parecer outro (de campo 1 pedra + 1galho + 1 pedao
Terreno Ilusrio Ilus (sensao) V,G,M 10 minutos Longo 120m+12m/niv cubo 9m/niv (M) 2 h/niv (D) Von desacred No
para floresta, etc.) verde de 1 planta
Voc - emanao 1,5m
Zona de Silncio Impede os intrometidos de ouvirem uma conversa Ilus (sens) V,G 1 rod Pessoal 1h/niv(D) - - -
raio
TEMPO
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
Andar nas Sombras Entre nas sombras para viajar rapidamente Ilus V,G 1 AP Toque 1 criat/niv 1 h/niv (D) Von anula Sim -
Cano da Discrdia Obriga as vtimas a se atacarem Encant V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv Disp 6m raio 1 rod/niv Von anula Sim -
Curar Ferimentos Leves em
Cura 1d8+1/nvel PV de diversas criaturas Conj [cura] V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/niv Inst Von metade Sim -
Massa
Deixa o conjurador invisvel e cria uma cpia Nenhum/Von
Despistar Ilus G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Voc/duplicata ilus. 1 rod/niv (D), conc+3 rod No -
ilusria desacredita
Como dissipar magia, mas com bnus de +20 para 1 conj/1criat/1obj/expl. 6m
Dissipar Magia Maior Abjur V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv Inst Nenhum No -
o teste raio
Imita evocao menor que 5 nvel, mas apenas
Evocao de Sombras Ilus [sombra] V,G 1 AP texto texto texto Von desacr. Sim -
20% real
BARDO NVEL 5
Agilidade do Gato em Massa Como Agilidade do Gato, mas afeta 1 alvo/nvel Trans V,G,M 1 A.P. Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/niv 1 min/niv Von anula Sim Plo de gato
Nenhum/Von Lente rubi/safira arma. Ouro
Analisar Encantamento Revela aspectos mgicos do alvo Adiv V,G,F 1 A.P. Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 obj,criat/niv 1 rod/niv (D) No
anula (1500PO)
Animar Objetos Objetos atacam seus inimigos Trans V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv 1 obj/niv 1 rod/niv Nenhum No -
Astcia da Raposa em Massa Como Astcia da Raposa, mas afeta 1 alvo/nvel Trans V,G,M/FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/niv 1 min/niv Von anula Sim plo/estrume raposa
Ataque Visual Amedronta, adoenta e letargia um alvo Necr [Mal] V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat viva 1 rod/3niv Fort anula Sim -
Produz comida para 1 criatura/nvel e concede
Banquete de Heris Conj V,G,FD 10 min Curto 7,5m+1,5m/2niv Banquete 1 criat/niv 1h + 12h Nenhum No -
bnus de combate
Curar Ferimentos Moderados
Cura 2d8+1 /nvel PV de diversas criaturas Conj [cura] V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/niv Inst Von metade Sim -
em Massa
Dana Irresistvel de Otto Obriga o alvo a danar Encan V 1 AP Toque Criatura tocada 1d4+1 rod Nenhum Sim -
Encontrar o Caminho Mostra o caminho mais direto at um local Adiv V,G,F 3 rod Pessoal/toque Voc/criat. Tocada 10 min/niv Nenhum/Von No/Sim Contas da Advinhao
BARDO NVEL 6
Consertar Faz pequenos reparos em um objeto Trans V,G 1 AP 3m Obj. at 500g Inst Von anula Sim -
Criar gua Cria 8 litros/nvel de gua pura Conj V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 8 litros/niv Inst Nenhum No -
CLRIGO NVEL 0
Curar Ferimentos Mnimos Cura 1 ponto de dano Conj [cura] V,G 1 AP Toque Criatura tocada Inst Von anula Sim -
Detectar Magia Detecta magias e itens mgicos a menos de 18m Univ V,G 1 A.P. 18m Cone Conc. 1min/niv (D) Nenhum No -
(PRECES)
Detectar Venenos Detecta veneno em uma criatura ou objeto Adiv V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/obj/cubo 1,5m Inst Nenhum No -
Infligir Ferimentos Mnimos Ataque de toque, 1 ponto de dano Necr V,G 1 AP Toque Criat. Tocada Inst Von 1/2 Sim -
Ler Magias Decifra pergaminhos ou grimrios Adiv V,G,F 1 AP Pessoal Voc 10 min/niv - - Cristal transp/prisma
Luz Um objeto brilha como uma tocha Evoc [luz] V,M/FD 1 AP Toque Obj. tocado 10min/niv(D) Nenhum No 1 vaga-lume/musgo fosfor.
Orientao +1 para jogada ou teste Adiv V,G 1 AP Toque Criatura tocada 1 min / at descarregar Von anula Sim -
Purifica um cubo de 30 cm/nvel de comida ou 30 cm3/niv de alimentos
Purificar Alimentos Trans V,G 1 AP 3m Inst Von anula Sim -
gua contaminados
Resistncia Alvo recebe +1 para testes de resistncia Abjur V,G,M/FD 1 AP Toque Criatura tocada 1 minuto Von anula Sim 1 capa miniatura
Virtude Alvo ganha 1 ponto de vida temporrio Trans V,G,FD 1 AP Toque Criatura tocada 1 minuto Fort anula Sim -
Abenoar gua Cria gua benta Trans [bem] V,G,M 1 min Toque Frasco gua tocado Inst Von anula Sim 2,5 kg p prata (25PO)
Amaldioar gua Cria gua profana Necr [Mal] V,G,M 1 min Toque Frasco gua tocado Inst Von anula Sim 2,5 kg p prata (25PO)
Arma Mgica Uma arma recebe +1 de bnus Trans V,G,FD 1 AP Toque Arma tocada 1 min/niv Von anula Sim -
Voc recebe +1 de bnus/3 nveis para ataques e
Auxlio Divino Evoc V,G,FD 1 AP Pessoal Voc 1 min - - -
dano
Aliados recebem +1 para ataques e testes contra
Bno Encant V,G,FD 1 AP 15 m aliados expl. 15m 1 min/niv Nenhum Sim -
medo
Uma criatura (5 DV ou menos) foge durante 1d4
Causar Medo Necr V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat 5DV 1d4 rod ou 1rod Von parcial Sim -
rodadas
Um alvo obedece a uma palavra de comando
Comando Encant V 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat viva 1 rod Von anula Sim -
durante 1 rodada
Compreender Idiomas Entenda todas as lnguas faladas e escritas Adiv V,G,M/FD 1 AP Pessoal Voc 10 min/niv - - Pitada fuligem+gros sal
Curar Ferimentos Leves Cura 1d8+1/nvel de dano (mximo +5) Conj [cura] V,G 1 AP Toque Criatura tocada Inst Von metade Sim -
Desespero um alvo recebe -2 para ataques, dano e testes Necr [medo] V,G,FD 1 AP Mdio 30m+3m/niv 1 criat. Viva 1 min/niv Von anula Sim -
Detectar Caos / Mal / Bem / Revela criaturas, magias ou objetos da tendncia
Adiv V,G,FD 1 AP 10 m Emanao em cone Conc 10min/niv(D) Nenhum No -
Ordem escolhida
CLRIGO NVEL 1
Detectar Mortos-Vivos Revela mortos-vivos a menos de 18m Adiv V,G,M/FD 1 AP 18 m Emanao em cone Conc 1min/niv(D) Nenhum No Um pouco de terra de tmulo
Pqe. Pergaminho com texto
Escudo da F Aura concede +2 ou mais de bnus de deflexo Abjur V,G,M 1 AP Toque Criatura tocada 1 min/niv Von anula Sim
sagrado
Ataques distncia contra voc possuem 20% de
Escudo Entrpico Abjur V,G 1 AP Pessoal Voc 1 min/niv - - -
chance de falha
Infligir Ferimentos Leves Ataque de toque, 1d8+1/nvel de dano (mx. +5) Necr V,G 1 AP Toque Criat. Tocada Inst Von 1/2 Sim -
Invisibilidade Contra Mortos-
Mortos-vivos no podem peceber 1 alvo/nvel Abjur V,G,FD 1 AP Toque 1 criat toc/niv 10 min/niv(D) Von anula Sim -
Vivos
Invoca um ser extra-planar para auxiliar o 1 pequena bolsa + 1
Invocar Criaturas I Conj (invoc) V,G,F/FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criatura 1 rod/niv(D) Nenhum No
conjurador pequena vela
Inimigos recebem -1 para ataques e em testes todos inimigos a menos de
Maldio Menor Encant V,G,FD 1 AP 15m 1min/niv Von anula Sim -
contra medo 15m
Nvoa Obscurecente Nvoa espessa envolve o conjurador Conj (criao) V,G 1 AP 6m Disp. 6m raio 6m alt 1 min/niv Nenhum No -
Trs pedras recebem +1 para ataques e causam 30 min ou at ser
Pedra Encantada Trans V,G,FD 1 AP Toque at 3 pedras tocadas Von anula Sim -
1d6+1 de dano dissipada
p de prata para traar
Proteo Contra Caos / Mal / +2 na CA e testes de resistncia, impede controle
Abjur V,G,M/FD 1 AP Toque Criatura tocada 1 min/niv(D) Von anula Sim crculo 90cm dimetro em
Bem / Ordem mental, isola elementais e seres extra-planares
volta da criatura protegida
Anula ou concede +4 nos testes contra medo, 1
Remover Medo Abjur V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat. +1 a cada 4 niv. 10 min Von anula Sim -
alvo/4 nveis
Os oponentes no podem atacar o conjurador e
Santurio Abjur V,G,FD 1 AP Toque Criatura Tocada 1 rod/niv Von anula No -
vice-cersa
Mantm uma criatura confortvel dentro de
Suportar Elementos Abjur V,G 1 AP Toque Criatura tocada 24 horas Von anula Sim -
ambientes ridos
Viso da Morte Detecta a situao de criaturas a menos de 9 m Necr V,G 1 AP 9m Emanao em cone 10 min/niv Nenhum No -
TEMPO
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
Acalmar Emoes Acalma criaturas, anula efeitos de emoo Encant V,G,FD 1 A.P. Mdio 30m+3m/niv 6m raio Conc 1rod/niv (D) Vont anula Sim -
+1 para ataques e testes de resistncia contra
Ajuda medo, 1d8+1/nvel pontos de vida temporrios Encant V,G,FD 1 A.P. Toque Criat tocada 1 min/niv Nenhum Sim -
(mx. +10)
Arma Espiritual Arma mgica ataca sozinha Evoc V,G,FD 1 AP Mdio 30m+3m/niv arma mg. Energia 1 rod/niv Nenhum Sim -
Incenso (25PO) +
Augrio Descobre se uma ao ser boa ou m Adiv V,G,M,F 1 min Pessoal Voc Inst - -
varetas/ossos (25PO)
Cativar Cativa todos num raio de 30 m + 3 m/nvel Encant V,G 1 rod Mdio 30m+3m/niv Criaturas At 1 h Von anula Sim -
Condio Monitora a condio e posio de aliados Adiv V,G 1 AP Toque 1 criat/3 niv 1 h/niv Von anula Sim -
Enche uma rea com energia positiva, Frasco gua benta + 2,5kg
Consagrar Evoc [bem] V,G,M,FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Eman 6m raio 2 h/niv Nenhum No
enfraquecendo mortos-vivos p prata (25 PO)
Curar Ferimentos Moderados Cura 2d8 +1/nvel de dano (mx. +10) Conj [cura] V,G 1 AP Toque Criatura tocada Inst Von metade Sim -
punhado sal+1 PC/olho do
Descanso Tranquilo Preserva um corpo Necr V,G,M/FD 1 AP Toque Corpo tocado 1 dia/niv Von anula Sim
corpo
Vibraes snicas cusam dano a objetos ou Disper. 1,5m ou
Despedaar Evoc [snica] V,G,M/FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Inst Texto Sim Pedao de mica
criaturas cristalinas obj.slido/criat. Cristalina
Dissimular Tendncia Esconde uma tendncia durante 24h Abjur V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/obj 24 h Von anula Sim -
Mata uma criatura ferida. Voc ganha 1d8 PV Necr [morte
Drenar Fora Vital V,G 1 AP Toque Criatura viva tocada Inst/ 10min/DV Von anula Sim -
temporrios, +2 For e +1 nvel de conjurador mal]
Encontrar Armadilhas Descobre armadilhas como um ladino Adiv V,G 1 AP Pessoal Voc 1 min/niv - - -
plo de morcego + gota
Escurido Cria 6 m de raio de escurido sobrenatural Evoc V,M,FD 1 AP Toque Obj tocado 10 min/niv (D) Nenhum No
piche ou pedao carvo
CLRIGO NVEL 2
Esplendor da guia O alvo recebe +4 Car durante 1 min/nvel Trans V,G,M,/FD 1 AP Toque Criat tocada 1 min/niv Von anula Sim Penas + esterco de guia
Causa 1d8 de dano snico ao alvo e pode atordo-
Exploso Sonora Evoc [sonica] V,G,F/FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Disper. 3m raio Inst Fort parcial Sim 1 instrum. Musical
lo
Fora do Touro Alvo recebe +4 For durante 1 min/nvel Trans V,G,M/FD 1 AP Toque criatura tocada 1 min/niv Von anula Sim pelo/esterco de touro
Imobilizar Pessoas Paralisa uma pessoa durante 1 rodada/nvel Encant V,G,F/FD 1 AP Mdio 30m+3m/niv 1 criat humanide 1 rod/niv (D) Von anula Sim pedao metal peq. e reto
Infligir Ferimentos Moderados Ataque de toque, 2d8+1/nvel de dano (mx. +10) Necr V,G 1 AP Toque Criat. Tocada Inst Von 1/2 Sim -
Invoca um ser extra-planar para auxiliar o 1 pequena bolsa + 1
Invocar Criaturas II Conj (invoc) V,G,F/FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 ou mais criaturas 1 rod/niv(D) Nenhum No
conjurador pequena vela
Enche uma rea com energia negativa, gua profana + p de prata
Profanar Evoc [mal] V,G,M,FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Emanao 6m raio 2 horas/niv Nenhum No
fortalecendo mortos-vivos (2,5kg=25PO)
1 par de anis de platina (50
Proteger Outro Voc sofre metade do dano dirigido ao alvo Abjur V,G,F 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criatura 1 hora/niv Von anula Sim
PO) p/ conjur. e protegido
Liberta uma ou mais criaturas de Paralisia ou
Remover Paralisia Conjur (cura) V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv at 4 criaturas Inst Von anula Sim -
Lentido
Ignora 10 pontos dano/ataque de um tipo de
Resistncia a Elementos Abjur V,G,FD 1 AP Toque Criatura tocada 10 min/niv Fort anula Sim -
energia
Dissipa penalidades mgicas de habilidade ou
Restaurao Menor Conj (cura) V,G 3 rodadas Toque Criatura Tocada Inst Von anula Sim -
recupera 1d4 de dano de habilidade
Impede que veneno cause dano ao alvo durante 1
Retardar Envenenamento Conj (cura) V,G,FD 1 AP Toque Criatura tocada 1 hora/niv Fort anula Sim -
hora/nvel
penas ou entranhas de
Sabedoria da Coruja Alvo recebe +4 Sab durante 1 min/nvel Trans V,G,M/FD 1 AP Toque Criatura tocada 1 min/niv Von anula Sim
coruja
Von anula /
Silncio Anula todo o som num raio de 4,5 m Ilus (sensao) V,G 1 AP Longo 120m+12m/niv Emanao 6m raio 1 min/niv(D) Sim / No -
Nenhum
Arma de torna sagrada, profana, axiomtica ou Arma tocada / 50 projteis
Tendncia em Arma Trans V,G,FD 1 AP Toque 1 min/niv Von anula Sim -
anrquica (todos se tocando)
Tornar Inteiro Repara um objeto Trans V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 obj at 30cm3/niv Inst Von anula Sim -
Vigor do Urso Alvo recebe +4 Con durante 1 min./nvel Trans V,G,FD 1 AP Toque Criatura tocada 1 min/niv Von anula Sim -
Zona da Verdade Os alvos na rea no podem mentir Encant V,G,FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Emanao 6m raio 1 min/niv Von anula Sim -
TEMPO
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
O alvo caminha sobre a gua como se ela fosse
Caminhar na gua Trans[gua] V,G,FD 1 AP Toque 1 criat/niv 10 min/niv Von anula Sim -
slida
Cegueira / Surdez Torna o alvo cego ou surdo Necr V 1 AP Mdio 30m+3m/niv 1 criat viva Perm (D) Fort anula Sim -
Chama Contnua Cria fogo ilusrio Evoc [Luz] V,G,M 1 AP Toque Obj tocado Perm Nenhum No P rubi (50 PO)
Crculo Mgico contra o Caos / Como as magias de Proteo, mas com 3m de
Abjur V,G,M/FD 1 AP Toque Eman 3m r 10 min/niv Von anula No P prata crc. 90cm
Mal / Bem / Ordem raio e 10 min/nvel
Comida/gua p/ 3
Criar Alimentos Alimenta 3 humanos (ou 1 cavalo)/nvel Conj V,G 10 min Curto 7,5m+1,5m/2niv 24 h Nenhum No -
humanos ou 1 cavalo /niv
nix Negro (25 PO/DV) no
Criar Mortos-Vivos Menor Cria zumbis e esqueletos Necr [mal] V,G,M 1 AP Toque Corpos tocados Inst Nenhum No
olho ou boca do corpo
Curar Ferimentos Graves Cura 3d8 + 1/nvel de dano (mx. +15) Conj [cura] V,G 1 AP Toque Criatura Tocada Inst Von metade Sim -
1 conj/1criat/1obj/expl. 6m
Dissipar Magia Cancela magias e efeitos mgicos Abjur V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv Inst Nenhum No -
raio
plo de morcego + gota
Escurido Profunda Objeto cria escurido absoluta num raio de 18 m Evoc V,M,FD 1 AP Toque Obj tocado 1 dia/niv (D) Nenhum No
piche ou pedao carvo
Necr [dep.
Falar com os Mortos Corpo responde a 1 pergunta/2 nveis V,G,FD 10 min 3m 1 criat morta 1 min/niv Von anula No -
Idioma]
Infligir Ferimentos Graves Ataque de toque, 3d8+1/nvel de dano (mx. +15) Necr V,G 1 AP Toque Criat. Tocada Inst Von 1/2 Sim -
Invoca um ser extra-planar para auxiliar o 1 pequena bolsa + 1
Invocar Criaturas III Conj (invoc) V,G,F/FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 ou mais criaturas 1 rod/niv(D) Nenhum No
conjurador pequena vela
Localizar Objeto Sente a direo do objeto (especfico ou tpico) Adiv V,G,F/FD 1 AP Longo 120m+12m/niv Circunf.120m+12m/niv 1 min/niv Nenhum No 1 forquilha
CLRIGO NVEL 3
Aliado Extra-Planar Menor Negocia servios com um ser extra-planar de 6 DV Conj V,G,FD,XP 10 min Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 elem. 6DV Inst Nenhum No 100 XP
ncora Dimensional Impede movimento extra dimensional Abjur V,G 1 A.P. Mdio 30m+3m/niv Raio 1 min/niv Nenhum Sim -
O alvo caminha no ar como se ele fosse slido
Andar no Ar Trans V,G,FD 1 AP Toque Criat tocada 10 min/niv Nenhum Sim -
(num ngulo de 45)
Arma Mgica Maior +1 de bnus/4 nveis (mx. +5) Trans V,G,M/FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 arma/50proj 1h/niv Von anula Sim P cal+carbono
Um pouco de gua
Controlar a gua Aumenta ou abaixa a gua Trans [gua] V,G,M/FD 1 AP Longo 120m+12m/niv 3m/niv x 3m/niv x 0,6m/niv 10 min/niv Nenhum No
(aumentar) ou p (reduzir)
Curar Ferimentos Crticos Cura 4d8 +1/nvel de dano (mx. +20) Conj [cura] V,G,M/FD 1 AP Toque Criatura tocada Inst Von metade Sim -
Discernir Mentiras Revela mentiras deliberadas Adiv V,G,FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/niv Conc 1rod/niv Von anula No -
Toque causa 1d10 de dano de Con, que se repete
Envenenamento Necr V,G,FD 1 AP Toque Criat viva tocada Inst Fort anula Sim -
aps 1 min
CLRIGO NVEL 4
1 conj/1criat/1obj/expl. 6m
Dissipar Magia Maior Como Dissipar Magia, mas com +20 no teste Abjur V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv Inst Nenhum No -
raio
Doena Plena Causa 10 pontos de dano/nvel no alvo Necr V,G 1 AP Toque Criat. Tocada Inst Von 1/2 Sim -
Encontrar o Caminho Mostra o caminho mais direto at um local Adiv V,G,F 3 rod Pessoal/toque Voc/criat. Tocada 10 min/niv Nenhum/Von No/Sim Contas da Advinhao
Esplendor da guia em Massa Como Esplendor da guia, mas afeta 1 alvo/nvel Trans V,G,M,/FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/niv 1 min/niv Von anula Sim Penas + esterco de guia
Fora do Touro em Massa Como Fora do Touro, mas afeta 1 alvo/nvel Trans V,G,M/FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/niv 1 min/niv Von anula Sim pelo/esterco de touro
Infligir Ferimentos Moderados Causa 2d8+1/nvel de dano contra diversas
Necr V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/niv Inst Von 1/2 Sim -
em Massa criaturas
Invoca um ser extra-planar para auxiliar o 1 pequena bolsa + 1
Invocar Criaturas VI Conj (invoc) V,G,F/FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 ou mais criaturas 1 rod/niv(D) Nenhum No
conjurador pequena vela
Teletransporta o conjurador de volta a um local Conj Voc+obj/criat. Voluntrio
Palavra de Recordao V 1 AP Ilimitado Inst Nenhum/Von No/Sim -
determinado (teletransp) Tocado
gua benta + incensos
Bloqueia Viagem Planar, causa dano a criaturas
Proibio Abjur V,G,M,FD 6 rodadas Mdio 30m+3m/niv 1,8m3/niv (M) Permanente Texto Sim (1500PO) + 1500PO/cubo
de tendncia diferente
18m
penas ou entranhas de
Sabedoria da Coruja em Massa Como Sabedoria da Coruja, mas afeta 1 alvo/nvel Trans V,G,M/FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/niv 1 min/niv Von anula Sim
coruja
Mercrio, fsforo, p de
Smbolo da Persuaso Runa ativada enfeitia as criaturas prximas Encant V,G,M 10 minutos 0m 1 smbolo texto Von anula Sim opala negra e diamante
(5000PO)
smbolo traado com incenso
Como Smbolo de Proteo, mas at 10d8 de
Smbolo de Proteo Maior Abjur V,G,M 10 minutos Toque Obj tocados at 1,5m2/niv Perm. at descarregar (D) Texto No / sim + p de diamante (400 PO)
dano ou magia de 6 nvel
sobre ele
Mercrio, fsforo, p de
Smbolo do Medo Runa ativada causa medo s criaturas prximas Necr [medo] V,G,M 10 minutos 0m 1 smbolo texto Von anula Sim opala negra e diamante
(1000PO)
1 dia/niv ou at
Tarefa / Misso Como Misso Menor, mas afeta qualquer criatura Encant V 10 min Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criatura viva Nenhum Sim -
descarregar (D)
Vigor do Urso em Massa Como Vigor do Urso, mas afeta 1 alvo/nvel Trans V,G,FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/niv a 9m 1 min/niv Von anula Sim -
TEMPO
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
Mata, paralisa, enfraquece ou deixa pasmo alvos
Blasfmia Evoc [Mal] V 1 AP 9m 12m disp Inst Texto Sim -
Bons ou Neutros
Controlar o Clima Muda o clima na rea local Trans V,G 10 min 3 km 3 km raio 4d12 h Nenhum No -
Curar Ferimentos Graves em
Cura 3d8+1/nvel PV de diversas criaturas Conj [cura] V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat./niv Inst Von metade Sim -
Massa
Smb. Sagr. c/ versos em
Destruio Mata alvo e destri os restos Necr V,G,F 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criatura Inst Fort parcial Sim
prata de 1 antema 500PO
Mata, paralisa, deixa lento ou ensurdece alvos Evoc [ordem Criat leais disper. 12m
Ditado V 1 AP 12 m Inst Texto Sim -
Neutros ou Caticos sonica] raio
Infligir Ferimentos Graves em
Causa 3d8+1/nvel de dano a diversas criaturas Necr V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/niv Inst Von 1/2 Sim -
Massa
Invoca um ser extra-planar para auxiliar o 1 pequena bolsa + 1
Invocar Criaturas VII Conj (invoc) V,G,F/FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 ou mais criaturas 1 rod/niv(D) Nenhum No
conjurador pequena vela
Mata, deixa confuso, atordoa ou ensurdece alvos Evoc [caos disp. 12m criats no
Palavra do Caos V 1 AP 12m Inst Nenhum/Von Sim -
Neutros e Leais snica] caticas
CLRIGO NVEL 7
Mata, paralisa, cega ou ensurdece alvos Neutros e Evoc [bem disp. 12m criats no
Palavra Sagrada V 1 AP 12 m Inst Nenhum/Von Sim -
Maus snica] bondosas
Passeio Etreo Voc fica etreo durante 1 rodada/nvel Trans V,G 1 AP Pessoal o conjurador 1 rod/niv(D) - - -
O objeto preparado
Altera um item para que transporte seu usurio at Permanente at ser
Refgio Conjur (teletr.) V,G,M 1 AP Toque Objeto tocado Nenhum No (construo com gemas
voc descarregado
1500PO)
Membros decepados do alvo crescem novamente,
Regenerao Conj (cura) V,G,FD 3 rodadas Toque Criatura viva tocada Inst Fort anula Sim -
cura 4d8 de dano +1/nvel (mx. +35)
1 para pequenas barras de
ferro ligadas a 2 estatuetas
Repulso Criaturas no podem se aproximar do conjurador Abjur V,G,F/FD 1 AP 3m/niv Emanao 3m/niv 1 rod/niv(D) Von anula Sim
de ces (1 preta e 1 branca)
total 50PO
gua benta + diamantes
Ressurreio Restaura completamente um alvo morto Conj (cura) V,G,M,FD 10 min Toque Criatura morta tocada Inst Nenhum Sim
(10.000 PO)
Como Restaurao, mas todos os nveis e valores
Restaurao Maior Conj (cura) V,G,XP 10 minutos Toque Criatura Tocada Inst Von anula Sim 500 XP
de habilidade
Mercrio, fsforo, p de
Smbolo da Fraqueza Runa ativada enfraquece as criaturas prximas Necr V,G,M 10 minutos 0m 1 smbolo texto Fort anula Sim opala negra e diamante
(5000PO)
Mercrio, fsforo, p de
Smbolo do Atordoamento Runa ativada atordoa as criaturas prximas Encant V,G,M 10 minutos 0m 1 smbolo Texto Von anula Sim opala negra e diamante
(5000PO)
Como Vidncia, s que mais rpido e com durao
Vidncia Maior Adiv (videncia) V,G 1 AP Texto Sensor mgico 1h/niv Von anula Sim Texto
maior
TEMPO
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
Aliado Extra-Planar Maior Como Aliado Extra-Planar Menor, mas at 18 DV Conj V,G,FD,XP 10 min Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 elem 18DV Inst Nenhum No 500 XP
+4 na CA, +4 resistncia e RM 25 contra magias Relicrio (500PO) c/ relq.
Aura Profana Abjru [Mal] V,G,F 1 AP 6m expl.6m 1 criat/niv 1 rod/niv Texto Sim
bondosas Prof.
+4 na CA, +4 resistncia e RM 25 contra magias Relicrio (500PO) c/ relq.
Aura Sagrada Abjur [Bem] V,G,F 1 AP 6m expl.6m 1 criat/niv 1 rod/niv Texto Sim
malignas Sagr.
Campo Antimagia Anula magia em uma rea de 3 m Abjur V,G,M/FD 1 AP 3m Eman 3m raio 10 min/niv(D) Nenhum Texto Ferro p ou pedaos
Potes barro com terra, gua
Cria sombras, aparies, espectros ou
Criar Mortos-Vivos Maior Necr [mal] V,G,M 1h Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 corpo Inst Nenhum No pntano + nix negro (50
devoradores
PO/DV) no olho/boca corpo
Curar Ferimentos Crticos em
Cura 4d8 de dano +1/nvel de diversas criaturas Conj [cura] V,G,M/FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat./niv Inst Von metade Sim -
CLRIGO NVEL 8
Massa
Discernir Localizao Descobre o local exato de criaturas ou objetos Adiv V,G,FD 10 min Ilimitado 1 criat Inst Nenhum No -
+4 na CA, +4 resistncia e RM 25 contra magias
Escudo da Ordem Abjur [ordem] V,G,FD 1 AP 6m 1 criat/niv em 6m expl. 1 rod/niv (D) Texto Sim -
caticas
Como Imunidade Magia, mas afeta magias de
Imunidade Magia Maior Abjur V,G,FD 1 AP Toque criat. Tocada 10 min/niv Von anula Sim -
at 8 nvel
Infligir Ferimentos Crticos em
Causa 4d8 de dano +1/nvel em diversas criaturas Necr V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/niv Inst Von 1/2 Sim -
Massa
Invoca um ser extra-planar para auxiliar o 1 pequena bolsa + 1
Invocar Criaturas VIII Conj (invoc) V,G,F/FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 ou mais criaturas 1 rod/niv(D) Nenhum No
conjurador pequena vela
+4 na CA, +4 resistncia e RM 25 contra magias Pequeno relicrio com
Manto do Caos Abj [caos] V,G,F 1 AP 6m 1 criat/niv, explos. 6m raio 1 rod/niv(D) Texto Sim
leais relquia sagrada (500 PO)
Mercrio, fsforo, p de
Smbolo da Insanidade Runa ativada enlouquece as criaturas prximas Encant V,G,M 10 minutos 0m 1 smbolo texto Von anula Sim opala negra e diamante
(5000PO)
Mercrio, fsforo, p de
Smbolo da Morte Runa ativada mata as criaturas prximas Necr [morte] V,G,M 10 minutos 0m 1 smbolo texto Fort anula Sim opala negra e diamante
(5000PO)
Tempestade de Fogo Causa 1d6 de dano de fogo/nvel Evoc [fogo] V,G 1 rodada Mdio 30m+3m/niv 2 cubos 3m/niv(M) Inst Ref 1/2 Sim -
Terremoto Tremor intenso em 1,5 m/nvel de raio Evoc [terra] V,G,FD 1 AP Longo 120m+12m/niv disperso 24m raio (M) 1 rodada Texto No -
Bloqueia Teletransporte e Viagem Planar durante 1
Tranca Dimensional Abjur V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv Emanao 6m raio 1 dia/niv Nenhum No -
dia/nvel
Cura Completa em Massa Como Cura Completa, mas para vrios alvos Conj [cura] V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 ou + criat a 9m de si Inst Von anula Sim -
Drenar Energia O alvo sofre 2d4 nveis negativos Necr V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Raio energ. Neg. Inst Nenhum Sim -
Forma Etrea Viaje para o plano etreo com companheiros Trans V,G 1 AP Toque Voc+1 criat toc/3niv 1 min/niv - Sim -
CLRIGO NVEL 9
Imploso Mata 1 criatura/rodada Evoc V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat corprea/rod Conc (4 rod) Fort anula Sim -
Invoca um ser extra-planar para auxiliar o 1 pequena bolsa + 1
Invocar Criaturas IX Conj (invoc) V,G,F/FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 ou mais criaturas 1 rod/niv(D) Nenhum No
conjurador pequena vela
Milagre Pede a interveno de um divindade Evoc V,G,XP 1 AP texto texto texto texto Sim 5000 XP bsico
Conj 1000 XP convoc. Criats.
Portal Conecta dois planos para viagens ou invocaes V,G,XP 1 AP Mdio 30m+3m/niv Texto texto Nenhum No
[cria./invoc.] (texto)
Prende uma alma recentemente falecida para
Prender a Alma Necr V,G,F 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Corpos Permanente Von anula No Safira negra 1000PO/DV
impedir ressurreio
Projeta voc e seus companheiros para o plano 1 jacinto de 1000 PO + barra
Projeo Astral Necr V,G,M 30 minutos Toque Conj. + 1 criat/2niv texto Nenhum Sim
astral de prata 5 PO/pessoa
Como Ressurreio, mas no necessrio o gua benta + 1 diamante
Ressurreio Verdadeira Conj (cura) V,G,M,FD 10 min Toque Criatura morta tocada Inst Nenhum Sim
corpo (25.000 PO)
Tempestade da Vingana Tempestade de cido, raios e granizo Conj (invoc) V,G 1 rodada Longo 120m+12m/niv nuvem 108m raio Conc (mx 10 rod) (D) texto Sim -
TEMPO
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
Expulsa ou destri criaturas do fogo como um
clrigo bondoso usaria Expulsar. Fascina ou
comanda criaturas da gua como um clrigo
Poderes Concedidos maligno usaria Fascinar. Essa habilidade pode ser
usada uma quantidade de vezes equivalente a 3+
seu modificador de Carisma por dia. Este poder
concedido uma habilidade sobrenatural
Magias e Nvel
1 Nvoa Obscurecente Nvoa espessa envolve o conjurador Conj (criao) V,G 1 AP 6m Disp. 6m raio 6m alt 1 min/niv Nenhum No -
2 Nvoa Nvoa obscurece a viso Conj (criao) V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv Disperso 6m raio 6m alt 10 min/niv Nenhum No -
2h/niv (dividida pelas
3 Respirar na gua Os alvos podem respirar sob a gua Trans V,G,M/FD 1 AP Toque Criaturas vivas tocadas Von anula Sim 1 pedao de bambu ou palha
criaturas tocadas)
TEMPO
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
Expulsa ou destri criaturas da terra como um
clrigo bondoso usaria Expulsar. Fascina ou
comanda criaturas do ar como um clrigo maligno
Poderes Concedidos usaria Fascinar. Essa habilidade pode ser usada
uma quantidade de vezes equivalente a 3+ seu
modificador de Carisma por dia. Este poder uma
habilidade sobrenatural.
DOMNIO DO AR
Magias e Nvel
1 Nvoa Obscurecente Nvoa espessa envolve o conjurador Conj (criao) V,G 1 AP 6m Disp. 6m raio 6m alt 1 min/niv Nenhum No -
1 cata-vento + 1 pena de
2 Muralha de Vento Desvia disparos, criaturas pequenas e gases Evoc [ar] V,G,M/FD 1 AP Mdio 30m+3m/niv 3m/niv compr 1,5m alt (M) 1 rod/niv Nenhum Sim
pssaro extico
3 Forma Gasosa O alvo fica incorpreo e pode voar lentamente Trans G,M/FD 1 AP Toque criat tocada 2 min/niv Nenhum No gaze + fumaa
O alvo caminha no ar como se ele fosse slido
4 Andar no Ar Trans V,G,FD 1 AP Toque Criat tocada 10 min/niv Nenhum Sim -
(num ngulo de 45)
5 Controlar os Ventos Muda a direo e a velocidade do vento Trans V,G 1 AP 12 m/niv Cil. 12m/niv raio x 12m 10 min/niv Fort anula No -
Chumao pelo + Ped.
1d6 de dano/nvel; 1 raio secundrio/nvel e causa
6 Corrente de Relmpagos Evoc [eletr] V,G,F 1 AP Longo 120m+12m/niv 1 alvo + 1 alvo/niv Inst Ref 1/2 Sim mbar/vidro/basto cristal +
metede do dano
alfinete prata (por NC)
7 Controlar o Clima Muda o clima na rea local Trans V,G 10 min 3 km 3 km raio 4d12 h Nenhum No -
8 Ciclone Ciclone causa dano e pode aprisionar criaturas Evoc [Ar] V,G,FD 1 AP Longo 120m+12m/niv base3m;topo 9m; alt 9m 1 rod/niv(D) Ref anula Sim -
9 Grupo de Elementais* Invoca vrios elementais Conj [inv] V,G 10 min Mdio 30m+3m/niv 2 ou mais criat inv. 10 min/niv Nenhum No -
*Somente como magia do ar
2 Ajuda medo, 1d8+1/nvel pontos de vida temporrios Encant V,G,FD 1 A.P. Toque Criat tocada 1 min/niv Nenhum Sim -
(mx. +10)
Como as magias de Proteo, mas com 3m de
3 Crculo Mgico Contra o Mal Abjur [bem] V,G,M/FD 1 AP Toque Eman 3m r 10 min/niv Von anula No P prata crc. 90cm
raio e 10 min/nvel
4 Destruio Sagrada Causa dano e cega criaturas malignas Evoc [bem] V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv Expl. 6 m raio Inst (1rod) Von parcial Sim -
Conj.+1 extrapl.
5 Dissipar o Mal +4 de bnus contra ataques de criaturas malignas Abjur [bem] V,G,FD 1 AP Toque Conj+1magia em obj/criat. 1 rod/niv Texto Texto -
Toc.
6 Barreira de Lminas Muralha de lminas causa 1d6/nvel de dano Evoc V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv 6m/niv ou 1,5m raio/niv 1 min/niv Ref 1/2 Sim -
Mata, paralisa, cega ou ensurdece alvos neutros Evoc [bem disp. 12m criats no
7 Palavra Sagrada V 1 AP 12 m Inst Nenhum/Von Sim -
ou maus snica] bondosas
+4 na CA, +4 resistncia e RM 25 contra magias Relicrio (500PO) c/ relq.
8 Aura Sagrada Abjur [Bem] V,G,F 1 AP 6m expl.6m 1 criat/niv 1 rod/niv Texto Sim
malignas Sagr.
Invoca um ser extra-planar para auxiliar o 1 pequena bolsa + 1
9 Invocar Criaturas IX* Conj (invoc) V,G,F/FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 ou mais criaturas 1 rod/niv(D) Nenhum No
conjurador pequena vela
*Somente como magia do Bem
TEMPO
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
Voc conjura magias do caos com +1 no nvel de
Poderes Concedidos
conjurador
Magias e Nvel
p de prata para traar
+2 na CA e testes de resistncia, impede controle
1 Proteo Contra a Ordem Abjur V,G,M/FD 1 AP Toque Criatura tocada 1 min/niv(D) Von anula Sim crculo 90cm dimetro em
mental, isola elementais e seres extra-planares
volta da criatura protegida
DOMNIO DO CAOS
Magias e Nvel
Revela portas secretas que estejam a menos de
1 Detectar Portas Secretas Adiv V,G 1 AP 18 m Emanao em cone Conc 1min/niv(D) Nenhum No -
18m
2 Detectar Pensamentos Permite captar pensamentos superficiais Adiv V,G,F/FD 1 AP 18 m Emanao em cone Conc 1 min/niv(D) Von anula No 1 Pea de Cobre
Chifre pqe (ouvir) ou olho
3 Clariaudincia / Clarividncia Ouve ou enxerga distncia durante 1 min/nvel Adiv V,G,F/FD 10 min Longo 120m+12m/niv Sensor mg 1 min/niv(D) Nenhum No
vidro (ver)
4 Adivinhao oferece conselhos teis sobre as aes propostas Adiv V,G,M 10 min Pessoal Voc Inst - - Incenso/oferendas (25 PO)
1 Curar Ferimentos Leves Cura 1d8+1/nvel de dano (mximo +5) Conj [cura] V,G 1 AP Toque Criatura tocada Inst Von metade Sim -
2 Curar Ferimentos Moderados Cura 2d8 +1/nvel de dano (mx. +10) Conj [cura] V,G 1 AP Toque Criatura tocada Inst Von metade Sim -
3 Curar Ferimentos Graves Cura 3d8 + 1/nvel de dano (mx. +15) Conj [cura] V,G 1 AP Toque Criatura Tocada Inst Von metade Sim -
4 Curar Ferimentos Crticos Cura 4d8 +1/nvel de dano (mx. +20) Conj [cura] V,G,M/FD 1 AP Toque Criatura tocada Inst Von metade Sim -
5 Curar Ferimentos Leves em Cura 1d8+1/nvel PV (mx. +25) de diversas
Conj [cura] V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/niv Inst Von metade Sim -
Massa criaturas
Cura 10 pontos de vida/nvel, todas as doenas e
6 Cura Completa Conj [cura] V,G 1 AP Toque Criatura tocada Inst Von anula Sim -
problemas mentais
Membros decepados do alvo crescem novamente,
7 Regenerao Conj (cura) V,G,FD 3 rodadas Toque Criatura viva tocada Inst Fort anula Sim -
cura 4d8 de dano +1/nvel (mx. +35)
8 Curar Ferimentos Crticos em Cura 4d8+1/nvel PV (mx. +40) de diversas
Conj [cura] V,G,M/FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat./niv Inst Von metade Sim -
Massa criaturas
9 Cura Completa em Massa Como Cura Completa, mas para vrios alvos Conj [cura] V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 ou + criat a 9m de si Inst Von anula Sim -
TEMPO
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
1 Transformao Momentnea Muda sua aparncia Ilus (sensao) V,G 1 AP Pessoal O conjurador 10 min/niv(D) - - -
O alvo fica invisvel durante 1 min/nvel ou at Voc / 1 criat. / 1 obj 1 clio envolvido em goma
2 Invisibilidade Ilus V,G,M/FD 1 AP Pessoal/toque 1 min/niv(D) Von anula Sim
atacar 50kg/niv arbica
Punhado de p de diamante
3 Dificultar Deteco Esconde alvo de adivinhaes e Vidncia Abjur V,G,M 1 AP Toque Criat/obj tocado 1 h/niv Von anula Sim
50PO
Obriga o alvo a agir de modo estranho durante 1
4 Confuso Encant V,G,M/FD Mdio 30m+3m/niv Criats expl. 4,5m r 1rod/niv Von anula Sim 3 cascas de nozes
rodada/ nvel
P de jade (250PO) atirado
5 Viso Falsa Engana uma observao usando iluses Ilus (sens) V,G,M 1 AP Toque Emanao 12m raio 1 h/niv(D) Nenhum No
no ar durante a conjurao
Deixa o conjurador invisvel e cria uma cpia Nenhum/Von
6 Despistar Ilus G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Voc/duplicata ilus. 1 rod/niv (D), conc+3 rod No -
ilusria desacredita
7 Animao Ilusria Iluso portege rea contra viso normal e Vidncia Ilus V,G 10 min Curto 7,5m+1,5m/2niv Cubo 9m/niv (M) 24 h Texto No -
1 criat. Ou obj mundano Mercrio, goma arbica,
8 Metamorfosear Objetos Transforma qualquer objeto em outra coisa Trans V,G,M/FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Texto Fort anula Sim
at 3m/niv fumaa
9 Parar o Tempo Voc age livremente durante 1d4+1 rodadas Trans V 1 AP Pessoal Voc 1d4+1 rod. - - -
TEMPO
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
Expulsa ou destri criaturas da gua como um
clrigo bondoso usaria Expulsar. Fascina ou
comanda criaturas do fogo como um clrigo
Poderes Concedidos maligno usaria Fascinar. Essa habilidade pode ser
usada uma quantidade de vezes equivalente a 3+
seu modificador de Carisma por dia. Este poder
uma habilidade sobrenatural.
Magias e Nvel
DOMNIO DO FOGO
1 Mos Flamejantes 1d4 de dano de fogo/nvel (mx. 5d4) Evoc [fogo] V,G 1 AP 4,5m Exploso em cone Inst. Ref 1/2 Sim -
2 Criar Chamas 1d6 de dano +1/nvel, toque ou distncia Evoc [fogo] V,G 1 AP 0m Chama na palma mo 1 min/niv (D) Nenhum Sim -
Ignora 10 pontos dano/ataque de um tipo de
3 Resistncia a Elementos* Abjur V,G,FD 1 AP Toque Criatura tocada 10 min/niv Fort anula Sim -
energia
Causa 2d4 de dano de fogo a 3m e 1d4 a 6m. 6m/niv compr. Ou anel
4 Muralha de Fogo Evoc [fogo] V,G,M/FD 1 AP Mdio 30m+3m/niv Conc + 1rod/niv Nenhum Sim pedao de fosfato
Atravessar o muro causa 2d6 de dano +1/nvel 1,5m/2niv raio (6m alt)
1 pouco de fsforo (calor) 1
As criaturas que o atacam sofrem dano de fogo.
5 Escudo do Fogo Evoc [fogo/frio] V,G,M/FD 1 AP Pessoal Voc 1 rod/niv (D) - - vaga-lume vivo/4 caudas de
Voc est protegido de frio e calor
mortos (frio)
at 4 bolotas ou 8 bagas Nenhum / Ref
6 Semente de Fogo Bolotas e bagatas se tornam granadas e bombas Conj [fogo] V,G,M 1 AP Toque 10 min/niv No as bolotas ou bagas
azevinho 1/2
7 Tempestade de Fogo Causa 1d6 de dano de fogo/nvel Evoc [fogo] V,G 1 rodada Mdio 30m+3m/niv 2 cubos 3m/niv(M) Inst Ref 1/2 Sim -
Conj (criao)
8 Nuvem Incendiria Nuvem causa 4d6 de dano de fogo/rodada V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv disp. 6m raio 6m alt. 1 rod/niv Ref 1/2 No -
[fogo]
9 Grupo de Elementais** Invoca vrios elementais Conj [inv] V,G 10 min Mdio 30m+3m/niv 2 ou mais criat inv. 10 min/niv Nenhum No -
*Somente para resistir ao fogo
ou ao frio
**Somente como magia do
fogo
Magias e Nvel
1 Aumentar Pessoa Humanide dobra de tamanho Trans V,G,M 1 rod Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 humanide 1min/niv(D) Fort anula Sim P de ferro
2 Fora do Touro Alvo recebe +4 For durante 1 min/nvel Trans V,G,M/FD 1 AP Toque criatura tocada 1 min/niv Von anula Sim pelo/esterco de touro
Armadura ou escudo recebe bnus de melhoria de
3 Roupa Encantada Trans V,G,FD 1 AP Toque Armadura / escudo tocado 1 hora/niv Von anula Sim -
+1/4 nveis
4 Imunidade Magia O alvo fica imune a 1 magia/4 nveis Abjur V,G,FD 1 AP Toque criat. Tocada 10 min/niv Von anula Sim -
Seu tamanho aumenta e voc recebe bnus de
5 Fora dos Justos Trans V,G,FD 1 AP Pessoal Voc 1 rod/niv - - -
combate
Granito + p de diamante
6 Pele Rochosa Ignora 10 pontos de dano/ataque Abjur V,G,M 1 AP Toque criatura tocada 10 min/niv ou at dissipar Von anula Sim
(250 PO0 na pele do alvo)
7 Mo Poderosa de Bigby Mo grande fornece cobertura, empurra ou agarra Evoc [energia] V,G,F/FD 1 AP Mdio 30m+3m/niv Mo de 3m 1 rod/niv(D) Nenhum Sim 1 luva de couro
Uma grande mo Grande fornece cobertura,
8 Punho Cerrado de Bigby Evoc [energia] V,G,F/FD 1 AP Mdio 30m+3m/niv Mo de 3m 1 rod/niv(D) Nenhum Sim uma luva de couro
empurra ou ataca seus inimigos
Uma grande mo Grande fornece cobertura, casca de ovo + luva de pele
9 Mo Esmagadora de Bigby Evoc [energia] V,G,M,F/FD 1 AP Mdio 30m+3m/niv Mo de 3m 1 rod/niv(D) Nenhum Sim
empurra ou esmaga seus inimigos de cobra
TEMPO
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
Adiquire o talento Usar Arma Comum (se
Poderes Concedidos necessrio) e Foco em Arma da arma predileta de
seu deus
DOMNIO DA GUERRA
Magias e Nvel
1 Arma Mgica Uma arma recebe +1 de bnus Trans V,G,FD 1 AP Toque Arma tocada 1 min/niv Von anula Sim -
2 Arma Espiritual Arma mgica ataca sozinha Evoc V,G,FD 1 AP Mdio 30m+3m/niv arma mg. Energia 1 rod/niv Nenhum Sim -
Armadura ou escudo recebe bnus de melhoria de
3 Roupa Encantada Trans V,G,FD 1 AP Toque Armadura / escudo tocado 1 hora/niv Von anula Sim -
+1/4 nveis
4 Poder Divino Voc recebe bnus de ataque, +6 For e 1 PV/nvel Evoc V,G,FD 1 AP Pessoal Conjurador 1 rod/niv - - -
5 Coluna de Chamas Destri inimigos atravs de fogo divino (1d6/nvel) Evoc [fogo] V,G,FD 1 AP Mdio 30m+3m/niv Cilindro 3m r 12m alt Inst Ref 1/2 Sim -
6 Barreira de Lminas Muralha de lminas causa 1d6/nvel de dano Evoc V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv 6m/niv ou 1,5m raio/niv 1 min/niv Ref 1/2 Sim -
7 Palavra de Poder, Cegar Cega criatura com 200 PV ou menos Encant V 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat c/ 200pv ou menos texto Nenhum Sim -
8 Palavra de Poder, Atordoar Atordoa criatura com 150 PV ou menos Encant V 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat. c/ 150pv ou - Texto Nenhum Sim -
9 Palavra de Poder, Matar Mata criatura com 100 PV ou menos Encant V 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat c/ 101pv ou menos Inst Nenhum Sim -
Magias e Nvel
1 Aura Mgica de Nystul Concede uma aura mgica falsa a um objeto Ilus V,G,F 1 AP Toque Obj 2,5kg/niv 1 dia/niv(D) Nenhum No Ped. Seda
Infuso p perola(100PO) +
2 Identificao Determina uma habilidade de um item mgico Adiv V,G,M/FD 1h Toque 1 obj tocado Inst Nenhum No
vinho + pena coruja
1 conj/1criat/1obj/expl. 6m
3 Dissipar Magia Cancela magias e efeitos mgicos Abjur V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv Inst Nenhum No -
raio
Permanente at
4 Transferncia de Poder Divino Transfere magias para o alvo Evoc V,G,FD 10 min Toque Criatura tocada Fort anula Sim -
descarregar (D)
5 Resistncia Magia O alvo recebe 12 +1/nvel de RM Abjur V,G,FD 1 AP Toque Criatura tocada 1 min/niv Von anula Sim -
6 Campo Antimagia Anula magia em uma rea de 3 m Abjur V,G,M/FD 1 AP 3m Eman 3m raio 10 min/niv(D) Nenhum Texto Ferro p ou pedaos
7 Reverter Magia Reflete 1d4+6 nveis de magia em seu conjurador Abjur V,G,M,FD 1 AP Pessoal Voc at ser gasta ou 10 min/niv - - 1 pequeno espelho de prata
p diamante 500 PO (sobre
8 Proteo Contra Magias Concede bnus de resistncia de +8 Abjur V,G,M,F 1 AP Toque 1 criat. Tocada/4 niv. 10 min/niv Von anula Sim os alvos) +1 diamante 1000
PO/alvo (carregado)
Todos efeitos/itens mg.
9 Disjuno de Mordenkainen Dissipa magia e desencanta itens Abjur V 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Inst Von anula No -
Expl. 12 m raio
TEMPO
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
Voc pode conjurar magias do mal com +1 no
Poderes Concedidos
nvel de conjurador
Magias e Nvel
2 Profanar Evoc [mal] V,G,M,FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Emanao 6m raio 2 horas/niv Nenhum No
fortalecendo mortos-vivos (2,5kg=25PO)
Como as magias de Proteo, mas com 3m de
Crculo Mgico Contra o Bem Abjur [mal] V,G,M/FD 1 AP Toque Eman 3m r 10 min/niv Von anula No P prata crc. 90cm
raio e 10 min/nvel
4 Nuvem Profana Causa dano e adoece criaturas bondosas Evoc [mal] V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv Disp. 6m raio Inst (1d4 rod) Von parcial Sim -
Conj.+1 extrapl.
5 Dissipar o Bem +4 de bnus contra ataques de criaturas bondosas Abjur [mal] V,G,FD 1 AP Toque Conj+1magia em obj/criat. 1 rod/niv Texto Texto -
Toc.
Potes barro com terra, gua
6 Criar Mortos-Vivos Cria carniais, lvidos, mmias ou mohrgs Necr [mal] V,G,M 1h Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 corpo Inst Nenhum No pntano + nix negro (50
PO/DV) no olho/boca corpo
Mata, paralisa, enfraquece ou deixa pasmo alvos
7 Blasfmia Evoc [Mal] V 1 AP 9m 12m disp Inst Texto Sim -
Bons ou Neutros
+4 na CA, +4 resistncia e RM 25 contra magias Relicrio (500PO) c/ relq.
8 Aura Profana Abjru [Mal] V,G,F 1 AP 6m expl.6m 1 criat/niv 1 rod/niv Texto Sim
bondosas Prof.
Invoca um ser extra-planar para auxiliar o 1 pequena bolsa + 1
9 Invocar Criaturas IX* Conj (invoc) V,G,F/FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 ou mais criaturas 1 rod/niv(D) Nenhum No
conjurador pequena vela
*Somente como magia do Mal
ambientes ridos
Equip 1criat/2niv ou 12,5
2 Esquentar Metal Metal aquecido causa dano a quem o toca Trans [fogo] V,G,FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 7 rod Von anula Sim -
kg metal/niv
Raio causa 1d8 de dano/2 nveis ou mais contra
3 Luz Cegante Evoc V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv Raio Inst Nenhum Sim -
mortos-vivos
1 pouco de fsforo (calor) 1
As criaturas que o atacam sofrem dano de fogo.
4 Escudo do Fogo Evoc [fogo/frio] V,G,M/FD 1 AP Pessoal Voc 1 rod/niv (D) - - vaga-lume vivo/4 caudas de
Voc est protegido de frio e calor
mortos (frio)
5 Coluna de Chamas Destri inimigos atravs de fogo divino (1d6/nvel) Evoc [fogo] V,G,FD 1 AP Mdio 30m+3m/niv Cilindro 3m r 12m alt Inst Ref 1/2 Sim -
at 4 bolotas ou 8 bagas Nenhum / Ref
6 Semente de Fogo Bolotas e bagatas se tornam granadas e bombas Conj [fogo] V,G,M 1 AP Toque 10 min/niv No as bolotas ou bagas
azevinho 1/2
linha a partir da mo do 1 rod/niv ou at que todos
7 Raio de Sol Luz cega e causa 4d6 de dano Evoc [luz] V,G,FD 1 AP 18m Ref anula;1/2 Sim -
conjurador os raios acabem
Cega todos que estejam a menos de 3 m, causa
8 Exploso Solar Evoc [luz] V,G,M/FD 1 AP Longo 120m+12m/niv Exploso 24m raio Inst Ref parcial Sim pedao pedra sol+chama
6d6 de dano
Como Muralha Prismtica, mas cerca voc por
9 Esfera Prismtica Abjur V 1 AP 3m Esfera 3m raio 10 min/niv (D) texto texto -
todos os lados
TEMPO
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
Voc adquire o poder da boa sorte, que pode ser
usado uma vez por dia. Esta habilidade
extraordinria lhe permite realizar novamente uma
Poderes Concedidos
jogada. Voc obrigado a ficar com o novo
resultado, mesmo que este for pior que o resultado
original
Magias e Nvel
DOMNIO DA SORTE
Curar Ferimentos Mnimos Cura 1 ponto de dano Conj [cura] V,G 1 AP Toque Criatura tocada Inst Von anula Sim -
(PRECES)
Detectar Magia Detecta magias e itens mgicos a menos de 18m Univ V,G 1 A.P. 18m Cone Conc. 1min/niv (D) Nenhum No -
Detectar Venenos Detecta veneno em uma criatura ou objeto Adiv V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/obj/cubo 1,5m Inst Nenhum No -
Intuir Direo Voc sabe onde fica o Norte Adiv V,G 1 AP Pessoal Voc Inst - - -
Ler Magias Decifra pergaminhos ou grimrios Adiv V,G,F 1 AP Pessoal Voc 10 min/niv - - Cristal transp/prisma
Luz Um objeto brilha como uma tocha Evoc [luz] V,M/FD 1 AP Toque Obj. tocado 10min/niv(D) Nenhum No 1 vaga-lume/musgo fosfor.
Orientao +1 para jogada ou teste Adiv V,G 1 AP Toque Criatura tocada 1 min / at descarregar Von anula Sim -
Purifica um cubo de 30 cm/nvel de comida ou 30 cm3/niv de alimentos
Purificar Alimentos Trans V,G 1 AP 3m Inst Von anula Sim -
gua contaminados
Resistncia O alvo recebe -1 para testes de resistncia Abjur V,G,M/FD 1 AP Toque Criatura tocada 1 minuto Von anula Sim 1 capa miniatura
Virtude Alvo ganha 1 ponto de vida temporrio Trans V,G,FD 1 AP Toque Criatura tocada 1 minuto Fort anula Sim -
Acalmar Animais Acalma (2d4+nvel) DV de animais Encant V,G 1 A.P. Curto 7,5m+1,5m/2niv Animais 9m entre si 1 min/niv Von anula Sim -
Clava ou bordo se torna uma arma +1 (1d10 de
Arma Abenoada Trans V,G,FD 1 AP Toque Clava/bordo 1 min/niv Von anula Sim -
dano) durante 1 min/nvel
Bom Fruto 2d4 frutos curam 1 PV cada (mx. 8 PV/24 horas) Trans V,G,FD 1 AP Toque 2d4 frutos 1 dia/niv Nenhum Sim frutos frescos
Plantas enredam todos em um crculo de 12 m de
Constrio Trans V,G,FD 1 AP Longo 120m+12m/niv Plantas disp 12 m raio 1 min/niv Ref parcial No -
raio
Criar Chamas 1d6 de dano +1/nvel, toque ou distncia Evoc [fogo] V,G 1 AP 0m Chama na palma mo 1 min/niv (D) Nenhum Sim -
Curar Ferimentos Leves Cura 1d8+1/nvel de dano (mximo +5) Conj [cura] V,G 1 AP Toque Criatura tocada Inst Von metade Sim -
DRUIDA NVEL 1
Detectar Animais ou Plantas Detecta espcies de animais ou plantas Adiv V,G 1 AP Longo 120m+12m/niv Emanao em cone Conc 10 min/niv(D) Nenhum No -
Detectar Armadilhas Revela armadilhas naturais ou primitivas Adiv V,G 1 AP 18 m Emanao em cone Conc 10 min/niv(D) Nenhum No -
Enfeitiar Animal Torna um animal seu aliado Encant V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 animal 1 h/niv Von anula Sim -
Falar com Animais Voc pode se comunicar com animais naturais Adiv V,G 1 AP Pessoal Voc 1 min/niv - - -
Luz destaca alvos, cancelando nublar,
Fogo das Fadas Evoc [luz] V,G,FD 1 AP Longo 120m+12m/niv explos. 1,5m raio 1 min/niv Nenhum Sim -
camuflagem, etc.
Invisibilidade Contra Animais Os animais no podem perceber 1 alvo/nvel Abjur G,FD 1 AP Toque 1 criat toc/niv 10 min/niv(D) Von anula Sim -
Invocar Aliado da Natureza I Invoca uma criatura para ajudar o conjurador Conj (invoc) V,G,FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criatura 1 rod/niv(D) Nenhum No -
Nvoa Obscurecente Nvoa espessa envolve o conjurador Conj (criao) V,G 1 AP 6m Disp. 6m raio 6m alt 1 min/niv Nenhum No -
Passos Longos Aumenta seu deslocamento Trans V,G,M 1 AP Pessoal Voc 1 hora/niv(D) - - 1 pouco de sujeira
Passos Sem Pegadas Um alvo/nvel no deixa rastros Trans V,G,FD 1 AP Toque 1 criat.toc./niv 1 hora/niv(D) Von anula Sim -
Trs pedras recebem +1 de bnus para ataques e 30 min ou at ser
Pedra Encantada Trans V,G,FD 1 AP Toque at 3 pedras tocadas Von anula Sim -
causam 1d6+1 de dano dissipada
Uma arma natural do alvo recebe +1 de bnus
Presa Mgica Trans V,G,FD 1 AP Toque Criat. Viva tocada 1 min/niv Von anula Sim -
para ataque e dano
Salto Alvo recebe bnus nos testes de saltar Trans V,G,M 1 AP Toque Criatura tocada 1 min/niv(D) Von anula Sim perna traseira de gafanhoto
Mantm uma criatura confortvel dentro de
Suportar Elementos Abjur V,G 1 AP Toque Criatura tocada 24 horas Von anula Sim -
ambientes ridos
TEMPO
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
Agilidade do Gato O alvo recebe +4 Des durante 1 min/nvel Trans V,G,M 1 A.P. Toque Criat tocada 1 min/niv Von anula Sim Plo de gato
Transforma pedra em argila ou terra em areia ou
Amolecer Terra e Pedra Trans [Terra] V,G,FD 1 A.P. Curto 7,5m+1,5m/2niv Quadr. 3m/niv Inst Nenhum No -
lama
Armadilha de Fogo Objeto causa 1d4 de dano +1/nvel quando aberto Abjur V,G,M 10 min Toque Obj tocado Perm (D) Ref 1/2 Sim 250g p ouro (25PO)
Esfera de fogo mvel que causa 2d6 de dano, dura sebo + punhado enxofre +
Esfera Flamejante Evoc [fogo] V, G, M/FD 1 AP Mdio 30m+3m/niv esfera de 1,5m dimetro 1 rod/niv Ref anula Sim
1 rodada/nvel pitada limalha ferro
Esfriar Metal Metal gelado fere quem o toca Trans [frio] V, G, FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 12,5 kg metal (texto) 7 rod Von anula Sim -
Equip 1criat/2niv ou 12,5
Esquentar Metal Metal aquecido causa dano a quem o toca Trans [fogo] V,G,FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 7 rod Von anula Sim -
kg metal/niv
Fora do Touro Alvo recebe +4 For durante 1 min/nvel Trans V,G,M/FD 1 AP Toque criatura tocada 1 min/niv Von anula Sim pelo/esterco de touro
Voc se parece exatamente com uma rvore
Forma de rvore Trans V,G,FD 1 AP Pessoal Voc 1 h/niv - - -
durante 1 hora/nvel
Imobilizar Animal Paralisa um animal, 1 rodada/nvel Encant V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv 1 animal 1 rod/niv (D) Von anula Sim -
Invocar Aliado da Natureza II Invoca uma criatura para ajudar o conjurador Conj (invoc) V,G,FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 ou mais criaturas 1 rod/niv(D) Nenhum No -
Invoca enxame de criaturas rastejantes ou 1 enxame de morcegos, 1 trapo quadrado de pano
Invocar Enxames Conj (invoc) V,G,M/FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv Conc + 2 rod Nenhum No
voadoras ratos ou aranhas velho
Lmina Flamejante Ataque de toque causa 1d8 de dano +1/2 nveis Evoc [fogo] V,G,FD 1 AP 0m Raio em forma de espada 1 min/niv(D) Nenhum No -
DRUIDA NVEL 2
Lufada de Vento Afasta ou derruba criatura Pequenas Evoc [ar] V,G 1 AP 18 metros Emanao em linha 1 rodada Fort anula Sim -
Nenhum 1 pouco de comida que o
Mensageiro Animal Envia um animal mido para um local especfico Encant V,G,M 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 animal mido 1 dia/niv Sim
(texto) animal goste
Pedao madeira tocado
Moldar Madeira Molda objetos de madeira para lhe servirem Trans V,G,FD 1 AP Toque Inst Von anula Sim -
at 30cm+30cm /niv
Nvoa Nvoa obscurece a viso Conj (criao) V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv Disperso 6m raio 6m alt 10 min/niv Nenhum No -
1 gota de betume + 1 aranha
Patas de Aranha Concede habilidade para andar em paredes e tetos Trans V,G,M 1 AP Toque Criat. Tocada 10 min/niv Von anula Sim
viva engolidos pelo alvo
Concede +2 (ou mais) de bnus de melhoria na
Pele de rvore Trans V,G,FD 1 AP Toque Criat. Viva tocada 10 min/niv Nenhum Sim -
armadura natural
1 animal voluntrio
Reduzir Animal Encolhe um animal voluntariamente Trans V,G 1 AP Toque 1 h/niv (D) Nenhum No -
pequeno at enorme
Ignora 10 pontos dano/ataque de um tipo de
Resistncia a Elementos Abjur V,G,FD 1 AP Toque Criatura tocada 10 min/niv Fort anula Sim -
energia
Dissipa penalidades mgicas de habilidade ou
Restaurao Menor Conj (cura) V,G 3 rodadas Toque Criatura Tocada Inst Von anula Sim -
recupera 1d4 de dano de habilidade
Impede que veneno cause dano ao alvo durante 1
Retardar Envenenamento Conj (cura) V,G,FD 1 AP Toque Criatura tocada 1 hora/niv Fort anula Sim -
hora/nvel
penas ou entranhas de
Sabedoria da Coruja Alvo recebe +4 Sab durante 1 min/nvel Trans V,G,M/FD 1 AP Toque Criatura tocada 1 min/niv Von anula Sim
coruja
1 obj madeira pequeno por
Torcer Madeira Retorce madeira (placas, cabos, portas) Trans V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Inst Von anula Sim -
nvel em 6m raio
Animais ou bestas
Transe Animal Fascina 2d6 DV de animais Encant [snica] V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Concentrao Von anula Sim -
mgicas com INT 1 ou 2
Vigor do Urso Alvo recebe +4 Con durante 1 min./nvel Trans V,G,FD 1 AP Toque Criatura tocada 1 min/niv Von anula Sim -
TEMPO
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
Ampliar Plantas Faz vegetao crescer, melhora colheitas Trans V,G,FD 1 A.P. Texto Texto pg 200 Inst Nenhum No -
Armadilha Cria uma armadilha de lao mgica Trans V,G,FD 3 rod Toque Lao 60cm+60cm/niv at dirparar ou destruir Nenhum No -
Convocar Relmpagos Direciona raios (3d6/nvel) durante tempestades Evoc [eletr] V,G 1 rod Mdio 30m+3m/niv linhas vert. 9m 1 min/niv Ref 1/2 Sim -
As criaturas na rea sofrem 1d4 de dano, podem
Crescer Espinhos Trans V,G,FD 1 AP Mdio 30m+3m/niv Quadr. 6 m/niv 1 h/niv (D) Ref parcial Sim -
ficar lentas
Curar Ferimentos Moderados Cura 2d8 +1/nvel de dano (mx. +10) Conj [cura] V,G 1 AP Toque Criatura tocada Inst Von metade Sim -
Dominar Animal Animal alvo obedece a comandos mentais Encan V,G 1 rod Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 animal 1 rod/niv Von anula Sim -
Reduz o tamanho ou impede o crescimento de
Enfraquecer Plantas Trans V,G,FD 1 AP Texto Texto Inst Nenhum No -
plantas normais
Toque causa 1d10 de dano de Con, que se repete
Envenenamento Necr V,G,FD 1 AP Toque Criat viva tocada Inst Fort anula Sim -
aps 1 min
Nenhum/Von
Extinguir Fogo Extingue fogo normal ou um item mgico Trans V,G,FD 1 AP Mdio 30m+3m/niv cubo 6m/niv ou 1 item Inst No/Sim -
anula
Voc pode falar com plantas e criaturas do tipo
DRUIDA NVEL 3
1 conj/1criat/1obj/expl. 6m
Dissipar Magia Cancela magias e efeitos mgicos Abjur V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv Inst Nenhum No -
raio
Transforma centopias, escorpies ou aranhas
Inseto Gigante Trans V,G,FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv at 3 insetos 1 min/niv Nenhum Sim -
comuns em insetos gigantes
Invocar Aliado da Natureza IV Invoca uma criatura para ajudar o conjurador Conj (invoc) V,G,FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 ou mais criaturas 1 rod/niv(D) Nenhum No -
Murcha 1 planta ou causa 1d6/nvel de dano contra
Malogro Necr V,G,FD 1 AP Toque 1 planta Inst Fort 1/2 Sim -
criaturas tipo planta
O alvo se move normalmente apesar de Faixa de couro amarrada no
Movimentao Livre Abjur V,G,M,FD 1 AP pessoal/toque Voc/criat.tocada 10 min/niv Von anula Sim
impedimentos brao ou perna
Criaturas na rea sofrem 1d8 de dano, podem ficar
Pedras Afiadas Trans [terra] V,G,FD 1 AP Mdio 30m+3m/niv 1 quadr. 6m/niv 1 hora/niv(D) Ref parcial Sim -
lentas
leos e ungentos raros
Traz de volta vida um alvo, mas num corpo
Reencarnao Trans V,G,M,FD 10 minutos Toque Criatura Tocada Inst Nenhum Sim (1000PO) espalhados no
aleatrio
corpo
Repelir Insetos Insetos se mantm a 3 m de distncia Abjur V,G,FD 1 AP 3m Emanao 3m raio 10 min/niv(D) Texto Sim -
Granizo causa 5d6 de dano em um cilindro de 12 punhado de p e gotas
Tempestade Glacial Evoc [frio] V,G,M/FD 1 AP Longo 120m+12m/niv Cilindro 6m raio 12m alt 1 rodada completa Nenhum Sim
m de dimetro d'gua
1 obj de ferro no mgico
Toque Enferrujante Seu toque corri ferro e ligas metlicas Trans V,G,FD 1 AP Toque Texto Nenhum No -
(90 cm) ou criat. De ferro
Vidncia Espia algum distncia Adiv (videncia) V,G,M,FD,F 1 hora Texto Sensor mgico 1 min/niv Von anula Sim Texto
Ampliar Animais Um animal/2 nveis dobra de tamanho Trans V,G 1 A.P. Mdio 30m+3m/niv 1 animal/2niv 1 min/niv Fort anula Sim -
Caminhar em rvores Passe atravs de uma rvore para outra Conj V,G,FD 1 AP Pessoal Voc 1 h/niv - - -
Comunho com a Natureza Aprenda sobre o terreno, 1,5 km/nvel Adiv V,G 10 min Pessoal Voc Inst - - -
Ervas+leo+incenso
Conspurcar Profana um local Evoc [mal] V,G,M 24 h Toque Eman 12 m raio Inst Texto Texto (1.000PO+1.000PO/niv
magia)
Controlar os Ventos Muda a direo e a velocidade do vento Trans V,G 1 AP 12 m/niv Cil. 12m/niv raio x 12m 10 min/niv Fort anula No -
Convocar Tempestade de Como Convocar Relmpagos, mas causa 5d6 de
Evoc [eletr] V,G 1 rod Longo 120m+12m/niv Linhas vert. 9 m 1 min/niv Ref 1/2 Sim -
Relmpagos dano por relmpagos
Curar Ferimentos Crticos Cura 4d8 +1/nvel de dano (mx. +20) Conj [cura] V,G,M/FD 1 AP Toque Criatura tocada Inst Von metade Sim -
Despertar Animal ou rvore adquire intelecto humano Trans V,G,FD,XP 24 h Toque Animal/rvore tocada Inst Von anula Sim 250 XP
DRUIDA NVEL 5
Invocar Aliado da Natureza V Invoca uma criatura para ajudar o conjurador Conj (invoc) V,G,FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 ou mais criaturas 1 rod/niv(D) Nenhum No -
Lama em Pedra Transforma 2 cubos de 3m/nvel Trans [terra] V,G,M/FD 1 AP Mdio 30m+3m/niv at 2 cubos 3m/niv (M) Permanente Texto No Areia+limo+gua
Fort anula;
Metamorfose Trrida Transforma o alvo num animal inofensivo Trans V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criatura Permanente Sim -
Von parcial
Espinhos causam dano a qualquer um que tente
Muralha de Espinhos Conjur [criao] V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv mx. cubo 3m/niv(M) 10min/niv(D) Nenhum No -
atravessar
Causa 2d4 de dano de fogo a 3m e 1d4 a 6m. 6m/niv compr. Ou anel
Muralha de Fogo Evoc [fogo] V,G,M/FD 1 AP Mdio 30m+3m/niv Conc + 1rod/niv Nenhum Sim pedao de fosfato
Atravessar o muro causa 2d6 de dano +1/nvel 1,5m/2niv raio (6m alt)
Pedra em Lama Transforma 2 cubos de 3m/nvel Trans [terra] V,G,M/FD 1 AP Mdio 30m+3m/niv at 2 cubos 3m/niv (M) Permanente texto No Argila + gua
Granito + p de diamante
Pele Rochosa Ignora 10 pontos de dano/ataque Abjur V,G,M 1 AP Toque criatura tocada 10 min/niv ou at dissipar Von anula Sim
(250 PO0 na pele do alvo)
Incenso + Smbolo sagrado +
V,G,M,F,FD,
Penitncia Remove a culpa dos pecados do alvo Abjur 1 hora Toque Criatura tocada Inst Nenhum Sim instrumento de orao (tero
XP
ou livro) de 500 PO + 500 XP
Praga de Insetos Enxame de insetos ataca criaturas Conj (invoc) V,G,FD 1 rodada Longo 120m+12m/niv 1 enxame/3niveis 1 min/niv Nenhum No
Proteo Contra a Morte Fornece imunidade a magias e efeitos de morte Necr V,G,FD 1 AP Toque Criat. Viva tocada 1 min/niv Von anula Sim -
12m emanando do pto. Ervas + leo + incenso (1000
Santificar Santifica um local Evoc [bem] V,G,M,FD,XP 24 horas Toque Inst Texto Texto
Tocado PO + 1000 PO/niv magia)
TEMPO
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
Agilidade do Gato em Massa Como Agilidade do Gato, mas afeta 1 alvo/nvel Trans V,G,M 1 A.P. Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/niv 1 min/niv Von anula Sim Plo de gato
Bordo de Magia Guarda uma magia em um bordo de madeira Trans V,G,F 10 min Toque Bordo toc Perm (D) Von anula Sim Bordo
Carvalho Vivo Carvalho se torn um guardio Ente Trans V,G 10 min Toque rvore toc 1 dia/niv(D) Nenhum No -
Conto das Rochas Converse com pedra natural ou trabalhada Adiv V,G,FD 10 min Pessoal Voc 1 min/niv - - -
Cpula de Proteo Contra a
Cpula de 3 m isola criaturas vidas Abjur V,G,FD 1 rod 3m Eman. 3 m raio 10 min/niv(D) Nenhum Sim -
Vida
Curar Ferimentos Leves em
Cura 1d8+1/nvel PV de diversas criaturas Conj [cura] V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/niv Inst Von metade Sim -
Massa
Como dissipar magia, mas com bnus de +20 para 1 conj/1criat/1obj/expl. 6m
Dissipar Magia Maior Abjur V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv Inst Nenhum No -
o teste raio
DRUIDA NVEL 6
Encontrar o Caminho Mostra o caminho mais direto at um local Adiv V,G,F 3 rod Pessoal/toque Voc/criat. Tocada 10 min/niv Nenhum/Von No/Sim Contas da Advinhao
Fora do Touro em Massa Como Fora do Touro, mas afeta 1 alvo/nvel Trans V,G,M/FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/niv 1 min/niv Von anula Sim pelo/esterco de touro
Invocar Aliado da Natureza VI Invoca uma criatura para ajudar o conjurador Conj (invoc) V,G,FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 ou mais criaturas 1 rod/niv(D) Nenhum No -
Madeira moldada na forma
Madeira-Ferro Madeira mgica to forte quanto ferro Trans V,G,M 1min/0,5kg 0 metro 1 obj at 2,5kg/niv 1 dia/niv(D) Nenhum No
desejada
saquinho com mistura solos
Mover Terra Cava trincheiras e cria colinas Trans [terra] V,G,M texto Longo 120m+12m/niv 225mx3m profund(M) Inst Nenhum No (areia terra argila)+ lmina de
ferro
Muralha de Pedra Cria uma barreira de pedra que pode ser moldada Conjur [terra] V,G,M/FD 1 AP Mdio 30m+3m/niv quadrado 1,5m/niv(M) Inst Texto No pequeno bloco de granito
Repelir Madeira Afasta objetos de madeira Trans V,G 1 AP 18m linha 18m 1 min/niv(D) Nenhum No -
penas ou entranhas de
Sabedoria da Coruja em Massa Como Sabedoria da Coruja, mas afeta 1 alvo/nvel Trans V,G,M/FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/niv 1 min/niv Von anula Sim
coruja
at 4 bolotas ou 8 bagas Nenhum / Ref
Semente de Fogo Bolotas e bagatas se tornam granadas e bombas Conj [fogo] V,G,M 1 AP Toque 10 min/niv No as bolotas ou bagas
azevinho 1/2
Mova-se instantaneamente de uma planta para Voc + obj + criats
Teletransporte por rvores Trans V,G 1 AP Ilimitado 1 rodada Nenhum No -
outra de mesma espcie voluntrias
Vigor do Urso em Massa Como Vigor do Urso, mas afeta 1 alvo/nvel Trans V,G,FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/niv a 9m 1 min/niv Von anula Sim -
problemas mentais
Curar Ferimentos Moderados
Cura 2d8+1 /nvel PV de diversas criaturas Conj [cura] V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/niv Inst Von metade Sim -
em Massa
Destruio Rastejante Enxame de insetos ataca sob seu comando Conj V,G 1 rod Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 enxame/2niv 1 min/niv Nenhum No -
Invocar Aliado da Natureza VII Invoca uma criatura para ajudar o conjurador Conj (invoc) V,G,FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 ou mais criaturas 1 rod/niv(D) Nenhum No -
Todo metal que esteja a menos de 12 m se torna Obj. metal exploso 12m
Metal em Madeira Trans V,G,FD 1 AP Longo 120m+12m/niv Inst Nenhum Sim -
madeira raio
linha a partir da mo do 1 rod/niv ou at que todos
Raio de Sol Luz cega e causa 4d6 de dano Evoc [luz] V,G,FD 1 AP 18m Ref anula;1/2 Sim -
conjurador os raios acabem
Tempestade de Fogo Causa 1d6 de dano de fogo/nvel Evoc [fogo] V,G 1 rodada Mdio 30m+3m/niv 2 cubos 3m/niv(M) Inst Ref 1/2 Sim -
Como Vidncia, s que mais rpido e com durao
Vidncia Maior Adiv (videncia) V,G 1 AP Texto Sensor mgico 1h/niv Von anula Sim Texto
maior
1 ungento para os olhos
Viso da Verdade Mostra todas as coisas em sua forma verdadeira Adiv V,G,M 1 AP Toque Criatura tocada 1 min/niv Von anula Sim (250PO) feito de p de
cogumelo, aafro e gordura
TEMPO
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
Ciclone Ciclone causa dano e pode aprisionar criaturas Evoc [Ar] V,G,FD 1 AP Longo 120m+12m/niv base3m;topo 9m; alt 9m 1 rod/niv(D) Ref anula Sim -
Controle as aes de uma ou mais criaturas do At 2 DV/niv criaturas tipo
Controlar Plantas Trans V,G,FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 min/niv Von anula No -
tipo planta planta
Curar Ferimentos Graves em
Cura 3d8+1/nvel PV de diversas criaturas Conj [cura] V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat./niv Inst Von metade Sim -
DRUIDA NVEL 8
Massa
Dedo da Morte Mata um alvo Necr [morte] V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criatura viva Inst Fort parcial Sim -
Cega todos que estejam a menos de 3 m, causa
Exploso Solar Evoc [luz] V,G,M/FD 1 AP Longo 120m+12m/niv Exploso 24m raio Inst Ref parcial Sim pedao pedra sol+chama
6d6 de dano
Forma Animal Um aliado/nvel se altera no animal escolhido Trans V,G,FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/niv 1 h/niv Nenhum Sim -
Objetos e criaturas sofrem efeito de gravidade
Inverter Gravidade Trans V,G,M/FD 1 AP Mdio 30m+3m/niv at um cubo 3m/2niv (M) 1 rod/niv (D) Nenhum No im + limalha de ferro
invertida
Invocar Aliado da Natureza VIII Invoca uma criatura para ajudar o conjurador Conj (invoc) V,G,FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 ou mais criaturas 1 rod/niv(D) Nenhum No -
Teletransporta o conjurador de volta a um local Conj Voc+obj/criat. Voluntrio
Palavra de Recordao V 1 AP Ilimitado Inst Nenhum/Von No/Sim -
determinado (teletransp) Tocado
Repelir Metal ou Pedra Repele metal ou pedra Abjur [terra] V,G 1 AP 18m linha 18m 1 rod/niv(D) Nenhum No -
Terremoto Tremor intenso em 1,5 m/nvel de raio Evoc [terra] V,G,FD 1 AP Longo 120m+12m/niv disperso 24m raio (M) 1 rodada Texto No -
Cura 4d8 de dano +1/nvel de diversas criaturas Conj [cura] V,G,M/FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat./niv Inst Von metade Sim -
Massa
Grupo de Elementais Invoca vrios elementais Conj [inv] V,G 10 min Mdio 30m+3m/niv 2 ou mais criat inv. 10 min/niv Nenhum No -
Invoca 1d4+2 homens planta para auxiliarem o
Homens Vegetais Conjur V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv 3/+ hom. Veg. A 9m de si 7d/7meses (D) texto Nenhum No -
conjurador
Invocar Aliado da Natureza IX Invoca uma criatura para ajudar o conjurador Conj (invoc) V,G,FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 ou mais criaturas 1 rod/niv(D) Nenhum No -
Membros decepados do alvo crescem novamente,
Regenerao Conj (cura) V,G,FD 3 rodadas Toque Criatura viva tocada Inst Fort anula Sim -
cura 4d8 de dano +1/nvel (mx. +35)
Nenhum / Von
Sexto Sentido "Sexto Sentido" lhe avisa sobre perigo iminente Adiv V,G,M/FD 1 AP Pessoal / toque Texto 10 min/niv No / Sim 1 pena de beija-flor
anula
1 local (cubo 3m/niv) ou Von anula 1500 PO de p de prolas +
Simpatia Objeto ou local afetado atrai certas criaturas Encant V,G,M/FD 1 hora Curto 7,5m+1,5m/2niv 2 horas/niv(D) Sim
obj (texto) 1 gota de mel
Tempestade da Vingana Tempestade de cido, raios e granizo Conj (invoc) V,G 1 rodada Longo 120m+12m/niv nuvem 108m raio Conc (mx 10 rod) (D) texto Sim -
TEMPO
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
Abenoar gua Cria gua benta Trans [bem] V,G,M 1 min Toque Frasco gua tocado Inst Von anula Sim 2,5 kg p prata (25PO)
Uma arma ataca com preciso contra inimigos
Abenoar Arma Trans V,G 1 A.P. Toque Arma tocada 1 min/niv Nenhum No -
malignos
Arma Mgica Uma arma recebe +1 de bnus Trans V,G,FD 1 AP Toque Arma tocada 1 min/niv Von anula Sim -
Voc recebe +1 de bnus/3 nveis para ataques e
Auxlio Divino Evoc V,G,FD 1 AP Pessoal Voc 1 min - - -
dano
Aliados recebem +1 para ataques e testes contra
PALADINO NVEL 1
Dissimular Tendncia Esconde uma tendncia durante 24h Abjur V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/obj 24 h Von anula Sim -
Esplendor da guia O alvo recebe +4 Car durante 1 min/nvel Trans V,G,M,/FD 1 AP Toque Criat tocada 1 min/niv Von anula Sim Penas + esterco de guia
PALADINO NVEL 2
Fora do Touro Alvo recebe +4 For durante 1 min/nvel Trans V,G,M/FD 1 AP Toque criatura tocada 1 min/niv Von anula Sim pelo/esterco de touro
1 par de anis de platina (50
Proteger Outro Voc sofre metade do dano dirigido ao alvo Abjur V,G,F 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criatura 1 hora/niv Von anula Sim
PO) p/ conjur. e protegido
Liberta uma ou mais criaturas de Paralisia ou
Remover Paralisia Conjur (cura) V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv at 4 criaturas Inst Von anula Sim -
Lentido
Ignora 10 pontos dano/ataque de um tipo de
Resistncia a Elementos Abjur V,G,FD 1 AP Toque Criatura tocada 10 min/niv Fort anula Sim -
energia
Impede que veneno cause dano ao alvo durante 1
Retardar Envenenamento Conj (cura) V,G,FD 1 AP Toque Criatura tocada 1 hora/niv Fort anula Sim -
hora/nvel
penas ou entranhas de
Sabedoria da Coruja Alvo recebe +4 Sab durante 1 min/nvel Trans V,G,M/FD 1 AP Toque Criatura tocada 1 min/niv Von anula Sim
coruja
Zona da Verdade Os alvos na rea no podem mentir Encant V,G,FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Emanao 6m raio 1 min/niv Von anula Sim -
Arma Mgica Maior +1 de bnus/4 nveis (mx. +5) Trans V,G,M/FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 arma/50proj 1h/niv Von anula Sim P cal+carbono
Como as magias de Proteo, mas com 3 m de
Crculo Mgico Contra o Caos Abjur [bem] V,G,M/FD 1 AP Toque Eman 3m r 10 min/niv Von anula No P prata crc. 90cm
raio
PALADINO NVEL 3
Dissipar o Caos +4 de bnus contra ataques de criaturas caticas Abjur [ordem] V,G,FD 1 AP Toque Conj+1magia em obj/criat. 1 rod/niv Texto Texto -
Toc.
Conj.+1 extrapl.
Dissipar o Mal +4 de bnus contra ataques de criaturas malignas Abjur [bem] V,G,FD 1 AP Toque Conj+1magia em obj/criat. 1 rod/niv Texto Texto -
Toc.
Arma se torna +5, e causa +2d6 de dano contra
Espada Sagrada Evoc [bem] V, G 1 AP Toque Arma branca toc. 1 rod/niv Nenhum No -
seres malignos
Designa ao que causar uma maldio sobre o
Marca da Justia Necr V,G,FD 10 min Toque Criatura tocada Perm (texto) Nenhum Sim -
alvo
Criat. Ou obj toc.
Neutralizar Venenos Desentoxica veneno em um personagem Conj (cura) V,G,M/FD 1 AP Toque 10 min/niv Von anula Sim 1 pedao de carvo
(30cm/niv)
Proteo Contra a Morte Fornece imunidade a magias e efeitos de morte Necr V,G,FD 1 AP Toque Criat. Viva tocada 1 min/niv Von anula Sim -
P de diamante 100 PO
Restaurao Recupera nveis negativos e valores de habilidade Conj (cura) V,G,M 3 rodadas Toque Criatura Tocada Inst Von anula Sim
jogado sobre o alvo
TEMPO
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
Acalmar Animais Acalma (2d4+nvel) DV de animais Encant V,G 1 A.P. Curto 7,5m+1,5m/2niv Animais 9m entre si 1 min/niv Von anula Sim -
Alarme Protege uma rea durante 2 h/nvel Abjur V,G,F/FD 1 A.P. Curto 7,5m+1,5m/2niv 6m raio 2 h/niv (D) Nenhum No Sino + fio de prata
Plantas enredam todos em um crculo de 12 m de
Constrio Trans V,G,FD 1 AP Longo 120m+12m/niv Plantas disp 12 m raio 1 min/niv Ref parcial No -
raio
Detectar Animais ou Plantas Detecta espcies de animais ou plantas Adiv V,G 1 AP Longo 120m+12m/niv Emanao em cone Conc 10 min/niv(D) Nenhum No -
Detectar Armadilhas Revela armadilhas naturais ou primitivas Adiv V,G 1 AP 18 m Emanao em cone Conc 10 min/niv(D) Nenhum No -
Detectar Venenos Detecta veneno em uma criatura ou objeto Adiv V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/obj/cubo 1,5m Inst Nenhum No -
Enfeitiar Animal Torna um animal seu aliado Encant V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 animal 1 h/niv Von anula Sim -
RANGER NVEL 1
Falar com Animais Voc pode se comunicar com animais naturais Adiv V,G 1 AP Pessoal Voc 1 min/niv - - -
Invisibilidade Contra Animais Os animais no podem perceber 1 alvo/nvel Abjur G,FD 1 AP Toque 1 criat toc/niv 10 min/niv(D) Von anula Sim -
Invocar Aliado da Natureza I Invoca animais para auxiliar o conjurador Conj (invoc) V,G,FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criatura 1 rod/niv(D) Nenhum No -
Ler Magias Decifra pergaminhos ou grimrios Adiv V,G,F 1 AP Pessoal Voc 10 min/niv - - Cristal transp/prisma
Nenhum 1 pouco de comida que o
Mensageiro Animal Envia um animal mido para um local especfico Encant V,G,M 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 animal mido 1 dia/niv Sim
(texto) animal goste
Passos Longos Aumenta seu deslocamento Trans V,G,M 1 AP Pessoal Voc 1 hora/niv(D) - - 1 pouco de sujeira
Passos Sem Pegadas Um alvo/nvel no deixa rastros V,G,FD 1 AP Toque 1 criat.toc./niv 1 hora/niv(D) Von anula Sim -
Uma arma natural do alvo recebe +1 de bnus
Presa Mgica Trans V,G,FD 1 AP Toque Criat. Viva tocada 1 min/niv Von anula Sim -
para ataque e dano
Ignora 10 pontos dano/ataque de um tipo de
Resistncia a Elementos Abjur V,G,FD 1 AP Toque Criatura tocada 10 min/niv Fort anula Sim -
energia
Impede que veneno cause dano ao alvo durante 1
Retardar Envenenamento Conj (cura) V,G,FD 1 AP Toque Criatura tocada 1 hora/niv Fort anula Sim -
hora/nvel
Salto Alvo recebe bnus nos testes de saltar Trans V,G,M 1 AP Toque Criatura tocada 1 min/niv(D) Von anula Sim perna traseira de gafanhoto
Mantm uma criatura confortvel dentro de
Suportar Elementos Abjur V,G 1 AP Toque Criatura tocada 24 horas Von anula Sim -
ambientes ridos
Agilidade do Gato O alvo recebe +4 Des durante 1 min/nvel Trans V,G,M 1 A.P. Toque Criat tocada 1 min/niv Von anula Sim Plo de gato
Armadilha Cria uma armadilha de lao mgica Trans V,G,FD 3 rod Toque Lao 60cm+60cm/niv at dirparar ou destruir Nenhum No -
As criaturas na rea sofrem 1d4 de dano, podem
Crescer Espinhos Trans V,G,FD 1 AP Mdio 30m+3m/niv Quadr. 6 m/niv 1 h/niv (D) Ref parcial Sim -
ficar lentas
RANGER NVEL 2
Curar Ferimentos Leves Cura 1d8+1/nvel de dano (mximo +5) Conj [cura] V,G 1 AP Toque Criatura tocada Inst Von metade Sim -
Voc pode falar com plantas e criaturas do tipo
Falar com Plantas Adiv V,G 1 AP Pessoal Voc 1 min/niv - - -
planta
Imobilizar Animal Paralisa um animal, 1 rodada/nvel Encant V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv 1 animal 1 rod/niv (D) Von anula Sim -
Invocar Aliado da Natureza II Invoca animais para auxiliar o conjurador Conj (invoc) V,G,FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 ou mais criaturas 1 rod/niv(D) Nenhum No -
1 cata-vento + 1 pena de
Muralha de Vento Desvia disparos, criaturas pequenas e gases Evoc [ar] V,G,M/FD 1 AP Mdio 30m+3m/niv 3m/niv compr 1,5m alt (M) 1 rod/niv Nenhum Sim
pssaro extico
Concede +2 (ou mais) de bnus de melhoria na
Pele de rvore Trans V,G,FD 1 AP Toque Criat. Viva tocada 10 min/niv Nenhum Sim -
armadura natural
Absorve 12 pontos de dano/nvel de um tipo de 10 min/niv ou at
Proteo Contra Elementos Abjur V,G,FD 1 AP Toque Criatura Tocada Fort anula Sim -
energia descarregar
penas ou entranhas de
Sabedoria da Coruja Alvo recebe +4 Sab durante 1 min/nvel Trans V,G,M/FD 1 AP Toque Criatura tocada 1 min/niv Von anula Sim
coruja
Vigor do Urso Alvo recebe +4 Con durante 1 min./nvel Trans V,G,FD 1 AP Toque Criatura tocada 1 min/niv Von anula Sim -
TEMPO
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
Ampliar Plantas Faz vegetao crescer, melhora colheitas Trans V,G,FD 1 A.P. Texto Texto pg 200 Inst Nenhum No -
O alvo caminha sobre a gua como se ela fosse
Caminhar na gua Trans[gua] V,G,FD 1 AP Toque 1 criat/niv 10 min/niv Von anula Sim -
slida
Comande as aes de uma ou mais criaturas do
Comandar Plantas Trans V 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv At 2DV/niv plantas 1 dia/niv Von anula Sim -
tipo planta
Curar Ferimentos Moderados Cura 2d8 +1/nvel de dano (mx. +10) Conj [cura] V,G 1 AP Toque Criatura tocada Inst Von metade Sim -
RANGER NVEL 3
Ampliar Animais Um animal/2 nveis dobra de tamanho Trans V,G 1 A.P. Mdio 30m+3m/niv 1 animal/2niv 1 min/niv Fort anula Sim -
Caminhar em rvores Passe atravs de uma rvore para outra Conj V,G,FD 1 AP Pessoal Voc 1 h/niv - - -
RANGER
Comunho com a Natureza Aprenda sobre o terreno, 1,5 km/nvel Adiv V,G 10 min Pessoal Voc Inst - - -
NVEL 4
Curar Ferimentos Graves Cura 3d8 + 1/nvel de dano (mx. +15) Conj [cura] V,G 1 AP Toque Criatura Tocada Inst Von metade Sim -
Punhado de p de diamante
Dificultar Deteco Esconde alvo de adivinhaes e Vidncia Abjur V,G,M 1 AP Toque Criat/obj tocado 1 h/niv Von anula Sim
50PO
Invocar Aliado da Natureza IV Invoca animais para auxiliar o conjurador Conj (invoc) V,G,FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 ou mais criaturas 1 rod/niv(D) Nenhum No -
O alvo se move normalmente apesar de Faixa de couro amarrada no
Movimentao Livre Abjur V,G,M,FD 1 AP pessoal/toque Voc/criat.tocada 10 min/niv Von anula Sim
impedimentos brao ou perna
TEMPO
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
FEITICEIRO / MAGO NVEL 0 (TRUQUES) Resistncia Alvo recebe +1 para testes de resistncia Abjur V,G,M/FD 1 AP Toque Criatura tocada 1 minuto Von anula Sim 1 capa miniatura
Conj (criao)
Raio de cido Raio causa 1d3 de dano de cido V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 projtil de cido Inst Nenhum No -
[cido]
Detecta veneno em uma criatura ou objeto
Detectar Venenos Adiv V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/obj/cubo 1,5m Inst Nenhum No -
pequeno
Detectar Magia Detecta magias e itens mgicos a menos de 18m Univ V,G 1 A.P. 18m Cone Conc. 1min/niv (D) Nenhum No -
Ler Magias Decifra pergaminhos ou grimrios Adiv V,G,F 1 AP Pessoal Voc 10 min/niv - - Cristal transp/prisma
Um humanide (4 DV ou menos) perde sua 1 criat hum. 4DV ou
Pasmar Encan. V,G,M 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 rod Von anula Sim l ou algo parecido
prxima ao menos
Globos de Luz Cria tochas ou outras luzes ilusrias Evoc [luz] V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv at 4 chamas ilus. 1 min (D) Nenhum No -
Brilho Ofusca uma criatura (-1 nas jogadas de ataque) Evoc[Fogo] V 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Exploso de luz Inst Fort anula Sim -
Luz Um objeto brilha como uma tocha Evoc [luz] V,M/FD 1 AP Toque Obj. tocado 10min/niv(D) Nenhum No 1 vaga-lume/musgo fosfor.
Raio de Gelo Raio causa 1d3 de dano de gelo Evoc [frio] V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Raio Inst Nenhum No -
1 pouco de l ou 1 pedao de
Som Fantasma Imita sons Ilus (idia) V,G,M 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Sons ilusrios 1 rod/niv(D) Von desacr. No
cera
Romper Morto-Vivo Causa 1d6 de dano a um morto-vivo Necr V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Raio Inst Nenhum Sim -
Toque da Fadiga Ataque de toque fatiga o alvo Necr V,G,M 1 AP Toque Criatura tocada 1 rod/niv Fort anula Sim 1 gota de suor
Mos Mgicas Telecinsia de 2,5 kg Trans V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 obj at 2,5 kg Conc Nenhum No -
Consertar Faz pequenos reparos em um objeto Trans V,G 1 AP 3m Obj. at 500g Inst Von anula Sim -
Mensagem Conversao em voz baixa distncia Trans V,G,F 1 AP Mdio 30m+3m/niv 1 criat/niv 10 min/niv Nenhum No Pedao de fio de cobre
Abrir / Fechar Abre / fecha objetos pequenos ou leves Trans V,G,F 1 A.P. Curto 7,5m+1,5m/2niv Obj. at 15kg ou portal Inst. Von anula Sim Chave de bronze
1 runa/marca pessoal
Marca Arcana Inscreve uma runa pessoal (visvel ou invisvel) Univ V,G 1 AP 0m Permanente Nenhum No -
30cm ou menos
Prestidigitao Realiza pequenas iluses Univ V,G 1 AP 3m texto 1 hora texto No -
TEMPO
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
Alarme Protege uma rea durante 2 h/nvel Abjur V,G,F/FD 1 A.P. Curto 7,5m+1,5m/2niv 6m raio 2 h/niv (D) Nenhum No Sino + fio de prata
Mantm uma criatura confortvel dentro de
Suportar Elementos Abjur V,G 1 AP Toque Criatura tocada 24 horas Von anula Sim -
ambientes ridos
Cerrar Portas mantm uma porta fechada Abjur V 1 AP Mdio 30m+3m/niv Portal 6m2/n 1 min/niv (D) Nenhum No -
p de prata para traar
Proteo Contra Caos / Mal / +2 na CA e testes de resistncia, impede controle
Abjur V,G,M/FD 1 AP Toque Criatura tocada 1 min/niv(D) Von anula Sim crculo 90cm dimetro em
Bem / Ordem mental, isola elementais e seres extra-planares
volta da criatura protegida
Disco invisvel fornece +4 CA e bloqueia msseis
Escudo Arcano Abjur V,G 1 AP Pessoal Voc 1 min/niv - - -
mgicos
rea Escorregadia Torna 3m quadrados ou um objeto escorregadio Conj V,G,M 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Obj/quadr 3m 1 rod/niv Texto No Couro de porco/manteiga
Armadura Arcana Concede ao alvo +4 de bnus de armadura Conj V,G,F 1 AP Toque Criat tocada 1 h/niv Von anula No couro endurecido
Montaria Arcana Invoca montaria 2 horas/nvel Conj [invoc] V,G,M 1 rod Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 montaria 2h/niv(D) Nenhum No plo de cavalo
Nvoa Obscurecente Nvoa espessa envolve o conjurador Conj (criao) V,G 1 AP 6m Disp. 6m raio 6m alt 1 min/niv Nenhum No -
Invoca um ser extra-planar para auxiliar o 1 pequena bolsa + 1
Invocar Criaturas I Conj (invoc) V,G,F/FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criatura 1 rod/niv(D) Nenhum No
conjurador pequena vela
Cria uma fora invisvel que obedece a suas 1 servo invisvel sem 1 pedao de barbante e de
Servo Invisvel Conj (criao) V,G,M 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 hora/niv Nenhum No
ordens mente ou forma madeira
Compreender Idiomas Entenda todas as lnguas faladas e escritas Adiv V,G,M/FD 1 AP Pessoal Voc 10 min/niv - - Pitada fuligem+gros sal
Revela portas secretas que estejam a menos de
Detectar Portas Secretas Adiv V,G 1 AP 18 m Emanao em cone Conc 1min/niv(D) Nenhum No -
18m
Detectar Mortos-Vivos Revela mortos-vivos a menos de 18m Adiv V,G,M/FD 1 AP 18 m Emanao em cone Conc 1min/niv(D) Nenhum No Um pouco de terra de tmulo
Infuso p perola(100PO) +
FEITICEIRO / MAGO NVEL 1
Identificao Determina uma habilidade de um item mgico Adiv V,G,M/FD 1h Toque 1 obj tocado Inst Nenhum No
vinho + pena coruja
Concede +20 de bnus sua prxima jogada de
Ataque Certeiro Adiv V,F 1 AP Pessoal Voc Texto - - alvo miniatura
ataque
Enfeitiar Pessoa Torna uma pessoa amigvel Encant V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criatura humanide 1 h/niv Von anula Sim -
Hipnotismo Fascina 2d4 DV de criaturas Encant V,G 1 rod Curto 7,5m+1,5m/2niv criats. A 9m de si 2d4 rod(D) Von anula Sim -
4 DV de criaturas caem num sono parecido com o 1 pouco areia fina, ptalas de
Sono Encant V,G,M 1 rodada Mdio 30m+3m/niv exploso 3m raio 1 minuto/niv Von anula Sim
coma rosa ou 1 grilo vivo
Mos Flamejantes 1d4 de dano de fogo/nvel (mx. 5d4) Evoc [fogo] V,G 1 AP 4,5m Exploso em cone Inst. Ref 1/2 Sim -
Disco horizonatal de 1,5 m de dimetro que
Disco Flutuante de Tenser Evoc [energia] V,G,M 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Disco de energia 90cm 1 h/niv Nenhum No 1 gota de mercrio
suporta 50 kg/nvel
1d4+1 de dano, +1 mssil/2 nveis acima do 1
Msseis Mgicos Evoc [energia] V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv at 5 criats. Inst Nenhum Sim -
(mx. +5)
Toque Chocante Toque causa 1d6/nvel de dano de eletricidade Evoc [eletric] V,G 1 AP Toque Criat ou obj tocado Inst Nenhum Sim -
Deixa inconsciente, cega ou atordoa 1d6 criaturas 3 pitadas p/areia colorida
Leque Cromtico Ilus V,G,M 1 AP 4,5m Exploso em cone Inst Von anula Sim
fracas (verm+az+am)
Transformao Momentnea Muda sua aparncia Ilus (sensao) V,G 1 AP Pessoal O conjurador 10 min/niv(D) - - -
Aura Mgica de Nystul Concede uma aura mgica falsa a um objeto Ilus V,G,F 1 AP Toque Obj 2,5kg/niv 1 dia/niv(D) Nenhum No Ped. Seda
ilus.vis. 4 cubos 3m+1
Imagem Silenciosa Cria uma iluso menor Ilus [ideia] V,G,F 1 AP Longo 120m+12m/niv Conc Von desacr. No um pouco de l
cubo 3m/niv (M)
Som inteligivel, geralmente 1 pergaminho enrolado
Ventriloquismo Projeta sua voz durante 1 min/nvel Ilus (idia) V,F 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 min/niv(D) Von desacr. No
fala formando 1 cone
Uma criatura (5 DV ou menos) foge durante 1d4
Causar Medo Necr V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat 5DV 1d4 rod ou 1rod Von parcial Sim -
rodadas
1 toque/nvel causa 1d6 de dano e talvez 1 de dano Fort parcial /
Toque Macabro Necr V,G 1 AP Toque 1 criat/niv Inst Sim -
de For Von anula
Raio do Enfraquecimento Raio reduz For em 1d6+1/2 nveis Necr V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Raio 1 min/niv Nenhum Sim -
Animar Corda Faz com que uma corda se mova a seu comando Trans V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv Corda 15m+1,5m/niv 1 rod/niv Nenhum No -
Aumentar Pessoa Humanide dobra de tamanho Trans V,G,M 1 rod Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 humanide 1min/niv(D) Fort anula Sim P de ferro
Apagar Faz um escrito comum ou mgico desaparecer Trans V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1perg ou 2pgs Inst Texto No -
Recuo Acelerado Soma +9m ao seu deslocamento Trans V,G 1 AP Pessoal O conjurador 1 min/niv(D) - - -
1 Ao
Queda Suave Objetos ou criaturas caem lentamente Trans V Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 obj ou criat mdia / niv. 1 rod/niv ou at aterrissar Von anula Sim -
Simples
Salto Alvo recebe bnus nos testes de saltar Trans V,G,M 1 AP Toque Criatura tocada 1 min/niv(D) Von anula Sim perna traseira de gafanhoto
Arma Mgica Uma arma recebe +1 de bnus Trans V,G,FD 1 AP Toque Arma tocada 1 min/niv Von anula Sim -
Reduzir Pessoa Diminui pela metade o tamanho de um humanide Trans V,G,M 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 humanide 1 min/niv(D) Fort anula Sim 1 pitada de p de ferro
TEMPO
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
1 porta, ba ou portal
Tranca Arcana Fecha magicamente uma porta ou ba Abjur V,G,M 1 AP Toque Permanente Nenhum No P de ouro (25PO)
(9m2/niv)
Obscurecer Objeto Protege um objeto contra adivinhaes V,G,M/FD 1 AP Toque 1 obj tocado 50kg/niv 8 horas (D) Von anula Sim pedao pele de camaleo
O alvo fica imune maioria dos ataques 1 hora/niv ou at 1 pedao de casco de
Proteo Contra Flechas Abjur V,G,F 1 AP Toque Criatura tocada Von anula Sim
distncia descarregar tartaruga ou cgado
Ignora 10 pontos de dano/ataque de um tipo de
Resistncia a Elementos Abjur V,G,FD 1 AP Toque Criatura tocada 10 min/niv Fort anula Sim -
energia
1 folha ruibarbo
Ataque de toque distncia; 2d4 de dano na 1
Flecha cida de Melf Conj [acido] V,G,M,F 1 AP Longo 120m+12m/niv 1 flecha cida 1 rod+1rod/3n Nenhum No (p)+estmago vibora; um
rodada +1 rodada/3 nveis
dardo (foco)
Nvoa Nvoa obscurece a viso Conj (criao) V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv Disperso 6m raio 6m alt 10 min/niv Nenhum No -
FEITICEIRO / MAGO NVEL 2
criats+objs disperso 3m
Poeira Ofuscante Deixa criaturas cegas e destaca as invisveis Conj [criao] V,G,M 1 AP Mdio 30m+3m/niv 1 rod/niv Von anula No Mica em p
raio
Invoca um ser extra-planar para auxiliar o 1 pequena bolsa + 1
Invocar Criaturas II Conj (invoc) V,G,F/FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 ou mais criaturas 1 rod/niv(D) Nenhum No
conjurador pequena vela
Invoca enxame de criaturas rastejantes ou 1 enxame de morcegos, 1 trapo quadrado de pano
Invocar Enxames Conj (invoc) V,G,M/FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv Conc + 2 rod Nenhum No
voadoras ratos ou aranhas velho
Teia Enche uma esfera de 6 m com teias de aranha Conj V,G,M 1 AP Mdio 30m+3m/niv disperso 6m raio 10 min/niv(D) Ref anula No teia de aranha
Detectar Pensamentos Permite captar pensamentos superficiais Adiv V,G,F/FD 1 AP 18 m Emanao em cone Conc 1 min/niv(D) Von anula No 1 Pea de Cobre
Localizar Objeto Sente a direo do objeto (especfico ou tpico) Adiv V,G,F/FD 1 AP Longo 120m+12m/niv Circunf.120m+12m/niv 1 min/niv Nenhum No 1 forquilha
1 punhado de talco + p de
Ver o Invisvel Revela criaturas ou objetos invisveis Adiv V,G,M 1 AP Pessoal Voc 10 min/niv(D) - -
prata
Uma criatura viva (6 DV ou menos )perde a
Pasmar Monstro Encan. V,G,M 1 AP Mdio 30m+3m/niv 1 criat viva 6DV ou menos 1 rod Von anula Sim l ou algo parecido
prxima ao
pequenas tortas atiradas
Riso Histrico de Tasha O alvo perde suas aes durante 1 rodada/nvel Encant V,G,M 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criatura 1 rod/niv Von anula Sim contra o alvo + 1 pena
agitada no ar
Toque da Idiotice O alvo sofre 1d6 pontos de dano de Int, Sab e Car Encant V,G 1 AP Toque Criat viva tocada 10 min/niv Nenhum Sim -
Chama Contnua Cria fogo ilusrio Evoc [Luz] V,G,M 1 AP Toque Obj tocado Perm Nenhum No P rubi (50 PO)
plo de morcego + gota
Escurido Cria 6 m de raio de escurido sobrenatural Evoc V,M,FD 1 AP Toque Obj tocado 10 min/niv (D) Nenhum No
piche ou pedao carvo
Esfera de fogo mvel que causa 2d6 de dano, dura sebo + punhado enxofre +
Esfera Flamejante Evoc [fogo] V, G, M/FD 1 AP Mdio 30m+3m/niv esfera de 1,5m dimetro 1 rod/niv Ref anula Sim
1 rodada/nvel pitada limalha ferro
Lufada de Vento Afasta ou derruba criatura Pequenas Evoc [ar] V,G 1 AP 18 metros Emanao em linha 1 rodada Fort anula Sim -
1 raio/4 nveis (mx. 3), toque distncia causa 1 raio + 1 raio adicional a
Raio Ardente Evoc [fogo] V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Inst Nenhum Sim -
4d6 por fogo cada 4 nveis aps o 3
Vibraes snicas cusam dano a objetos ou Disper. 1,5m ou
Despedaar Evoc [snica] V,G,M/FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Inst Texto Sim Pedao de mica
criaturas cristalinas obj.slido/criat. Cristalina
Nublar Os ataques tem 20% de chance de falhar Ilus V 1 AP Toque Criatura tocada 1 min/niv(D) Von anula Sim -
1 vareta incenso acesa ou
Padro Hipntico Fascina (2d4+nvel) DV de criaturas Ilus V (bbr), G,M 1 AP Mdio 30m+3m/niv Disperso 6m raio Conc + 2 rod Von anula Sim basto de cristal cheio de
mat. Fosforescente
TEMPO
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
O alvo fica invisvel durante 1 min/nvel, ou at Voc / 1 criat. / 1 obj 1 clio envolvido em goma
Invisibilidade Ilus V,G,M/FD 1 AP Pessoal/toque 1 min/niv(D) Von anula Sim
atacar 50kg/niv arbica
Boca Encantada Emite um recado quando ativada Ilus V,G,M 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/obj Perm (D) Von anula Sim Jade 10PO+favos mel
ilus.vis. 4 cubos 3m+1
Imagem Menor Como Imagem Silenciosa, mas com algum som Ilus [ideia] V,G,F 1 AP Longo 120m+12m/niv Conc+2 rod Von desacr. No um pouco de l
cubo 3m/niv (M)
Cria cpias falsas de voc (1d4 + 1/3 nveis, mx.
Reflexos Ilus (idia) V,G 1 AP Pessoal Voc 1 min/niv(D) - - -
8)
Nenhum ou
Confundir Deteco Engana adivinhaes sobre um objeto ou criatura Ilus V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/obj (cubo 30 cm) 1 h/niv No -
Von anula
Armadilha de Leomund Cria uma armadilha ilusria num item Ilus V,G,M 1 AP Toque Obj tocado Perm (D) Nenhum No Pirita + p (50PO)
Cegueira / Surdez Torna o alvo cego ou surdo Necr V 1 AP Mdio 30m+3m/niv 1 criat viva Perm (D) Fort anula Sim -
Comandar Mortos-Vivos Morto-vivo obedece seus comandos Necr V,G,M 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 Morto-vivo 1 dia/niv Von anula Sim Ped.carne crua+lasca osso
pequena dose de lcool ou
bebida destilada para traar
Alvo recebe 1d10 PV temporrios +1/nvel (mx.
Vitalidade Ilusria Necr V,G,M 1 AP Pessoal Voc 1 h/niv ou at descarregar - - runas no corpo durante a
+10)
conjuraro (runas somem
assim que o lcool evaporar)
1 pedao de roupa usada por
Toque do Carnial Paralisa um alvo, que exala cheiro horrendo Necr V,G,M 1 AP Toque Humanide vivo tocado 1d6+2 rodadas Fort anula Sim 1 carnial ou terra do lar de 1
carnial
FEITICEIRO / MAGO NVEL 2
Imobilizar Mortos-Vivos Imobiliza mortos-vivos durante 1 rodada/nvel Necr V,G,M 1 AP Mdio 30m+3m/niv at 3 mortos-vivos 1 rod/niv Von anula Sim enxofre+alho em p
Raio da Exausto Raio torna o alvo exausto Necr V,G,M 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Raio 1 min/niv Fort parcial Sim 1 gota de suor
Toque causa dano de 1d6/2 nveis, o conjurador
Toque Vamprico Necr V,G 1 AP Toque Criat viva tocada Inst / 1 hora Nenhum Sim -
recebe o dano com PV
Voc desaparece e reaparece aleatoriamente
Piscar Trans V,G 1 AP Pessoal Conjurador 1 rod/niv - - -
durante 1 rodada/nvel
Flecha de Chamas Flechas causam +1d6 de dano de fogo Trans [fogo] V,G,M 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 5 projeteis 10 min/niv Nenhum No gota leo+ped. Pederneira
1 pena de asa de qqer
Vo O alvo voa (deslocamento de 18 m) Trans V,G,F/FD 1 AP Toque Criatura tocada 1 min/niv Von anula Sim
pssaro
Forma Gasosa O alvo fica incorpreo e pode voar lentamente Trans G,M/FD 1 AP Toque criat tocada 2 min/niv Nenhum No gaze + fumaa
1 criatura/nvel se move com mais rapidez, +1 no
Velocidade Trans V,G,M 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/niv a 9m 1 rod/niv Fort anula Sim 1 corte de raiz de alcauz
ataque, CA e testes de resistncia de Reflexos
Lmina Afiada Dobra a margem de ameaa normal da arma Transm V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 arma/50proj 10 min/niv Von anula Sim -
Arma Mgica Maior +1 de bnus/4 nveis (mx. +5) Trans V,G,M/FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 arma/50proj 1h/niv Von anula Sim P cal+carbono
Altera uma pgina para esconder seu contedo P de escamas de arenque e
Pgina Secreta Trans V,G,M 10 min Toque Pgina tocada 90cm Permanente Nenhum No
verdadeiro essncia de fogo-ftuo
Encolher Item Objeto encolhe para 1/16 de seu tamanho Trans V,G 1 AP Toque 1 obj de 60cm3/niv 1 dia/niv Von anula Sim -
1 alvo/nvel pode realizar apenas 1 ao/rodada, -2
Lentido Trans V,G,M 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/niv a 9m 1 rod/niv Von anula Sim 1 gota de melado
na CA, -2 nas jogadas de ataque
2h/niv (dividida pelas
Respirar na gua Os alvos podem respirar sob a gua Trans V,G,M/FD 1 AP Toque Criaturas vivas tocadas Von anula Sim 1 pedao de bambu ou palha
criaturas tocadas)
TEMPO
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
ncora Dimensional Impede movimento extra dimensional Abjur V,G 1 A.P. Mdio 30m+3m/niv Raio 1 min/niv Nenhum Sim -
Armadilha de Fogo Objeto causa 1d4 de dano +1/nvel quando aberto Abjur V,G,M 10 min Toque Obj tocado Perm (D) Ref 1/2 Sim 250g p ouro (25PO)
Globo de Invulnerabilidade
Impede efeitos de magias de 1 a 3 nvel Abjur V,G,M 1 AP 3m raio eman.esf.3m raio 1 rod/niv(D) Nenhum No conta vidro/cristal
Menor
Remover Maldio Liberta objeto ou pessoa de maldio Abjur V,G 1 AP Toque Criatura/item Tocado Inst Von anula Sim -
Granito + p de diamante
Pele Rochosa Ignora 10 pontos de dano/ataque Abjur V,G,M 1 AP Toque criatura tocada 10 min/niv ou at dissipar Von anula Sim
(250 PO0 na pele do alvo)
pedao tentculo de polvo ou
Tentculos Negros de Evard Tentculos agarram em 4,5 m Conj V,G,M 1 AP Mdio 30m+3m/niv Disperso 6m raio 1 rod/niv(D) Nenhum No
lula gigante
Trans Conjur. + objs + criats Nenhum/Von No/Sim
Porta Dimensional Teletransporta voc a uma curt distncia V 1 AP Longo 120m+12m/niv Inst -
FEITICEIRO / MAGO NVEL 4
Nvoa Mortal Conj (criao) V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv Disp. 6m raio 6m alt. 1 min/niv Fort parcial No -
DV) ou dano de Con
Co Fiel de Mordenkainen Cachorro fantasma pode guardar e atacar Conj V,G,M 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Co fantasmag 1 h/niv; 1rod/niv Nenhum No Apito prata+ped. osso+fio
Como Criar Itens Efmeros, mas tambm pedra e
Criar Itens Temporrios Conj V,G,M 10 min Curto 7,5m+1,5m/2niv 30 cm3/niv Texto Nenhum No Texto
metal
Prende um ser extra-planar (6 DV ou menos) at
ncora Planar Menor Conj V,G 10 min Curto 7,5m+1,5m/2niv Elem. 6DV Inst Von anula Texto -
cumprir uma tarefa
Esconde um ba no plano etreo; o conjurador
Arca Secreta de Leomund Conj V,G,F 10 min Texto ba+30cm3/niv 60 dias(D) Nenhum No Arca+rplica
pode peg-lo quando desejar
Invoca um ser extra-planar para auxiliar o 1 pequena bolsa + 1
Invocar Criaturas V Conj (invoc) V,G,F/FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 ou mais criaturas 1 rod/niv(D) Nenhum No
conjurador pequena vela
Transporta voc instantaneamente a at 150 Conj Voc + obj + criats Nenhum / Von
Teletransporte V 1 AP Pessoal e Toque Inst No / Sim -
km/nvel (teletransp) voluntrias anula
Muralha de Pedra Cria uma barreira de pedra que pode ser moldada Conjur [terra] V,G,M/FD 1 AP Mdio 30m+3m/niv quadrado 1,5m/niv(M) Inst Texto No pequeno bloco de granito
Contato Extra-Planar Pergunte algo a uma entidade extra-planar Adiv V 10 min Pessoal Voc Concentr. - - -
Olhos Observadores 1d4 olhos flutuantes +1/nvel espionam por voc Adiv V,G,M 1 min 1,5 km 10 ou + olhos flutuant. 1 h/niv (D) Nenhum No Punhado esferas cristal
Ligao Teleptica de Rary Ligao permite que aliados se comuniquem Adiv V,G,M 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Vc+1criat/3niv 10mi/niv(D) Nenhum No casca de ovo 2 criats dif.
Dominar Pessoa Controla humanide por telepatia Encan V,G 1 rod Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 humanide 1 dia/niv Von anula Sim -
1 pouco de argila/cristal
Enfraquecer o Intelecto Inteligncia e Carisma do alvo caem para 1 Encant V,G,M 1 AP Mdio 30m+3m/niv 1 criatura Inst Von anula Sim
/vidro/esferas minerais
Como Imobilizar pessoa, mas com qualquer barra/basto rgido de metal
Imobilizar Monstro Encant V,G,M/FD 1 AP Mdio 30m+3m/niv 1 criat viva 1 rod/niv (D) Von anula Sim
criatura (prego 4,5cm)
Os alvos na nvoa recebem -10 na Sab e testes de
Nvoa Mental Encant V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv Disp 6m raio 30 min + 2d6 rod (texto) Von anula Sim -
Vontade
Mercrio, fsforo, p de
Runa ativada coloca as criaturas prximas para
Smbolo do Sono Encant V,G,M 10 minutos 0m 1 smbolo texto Von anula Sim opala negra e diamante
dormir
(1000PO)
Cone Glacial 1d6 de dano de frio/nvel Evoc [frio] V,G,M/FD 1 AP 18 m exploso em cone Inst Ref 1/2 Sim Cristal ou cone de vidro
TEMPO
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
Mo Interposta de Bigby Mo fornece cobertura contra 1 oponente Evoc [energia] V,G,F 1 AP Mdio 30m+3m/niv Mo de 3m 1 rod/niv(D) Nenhum Sim 1 luva macia
Entrega uma mensagem curta em qualquer lugar,
Enviar Mensagem Evoc V,G,M/FD 10 min Texto 1 criatura 1 rod Nenhum No Pedao de fio de cobre
instantaneamente
Muralha de Energia Muralha imune a dano Evoc [energia] V,G,M 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv mx. quadr. 3m/niv 1 rod/niv(D) Nenhum No p de gema translcida
Envia uma mensagem para qualquer alvo
Sonho Ilus V,G 1 minuto Ilimitado 1 criatura viva tocada texto Nenhum Sim -
dormindo
P de jade (250PO) atirado
Viso Falsa Engana uma observao usando iluses Ilus (sens) V,G,M 1 AP Toque Emanao 12m raio 1 h/niv(D) Nenhum No
no ar durante a conjurao
Miragem Arcana Como Terreno Ilusrio, mas com estruturas Ilus V,G 1 AP Longo 120m+12m/niv cubo 6m/niv (M) Conc + 1h/niv(D) Von desacr. No -
Pesadelo Envia viso que causa 1d10 de dano e fadiga Ilus V,G 10 min Ilimitado 1 criat viva Inst Von anula Sim -
Como Imagem Maior, mas no necessrio ilus.vis. 4 cubos 3m+1
Imagem Persistente Ilus [ideia] V,G,F 1 AP Longo 120m+12m/niv 1 min/niv(D) Von desacr. No um pouco de l + gros areia
concentrao cubo 3m/niv (M)
Von anula ou
Similaridade Muda a aparncia de 1 pessoa/2 nveis Ilus (sensao) V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/2niv 12 horas(D) Sim / no -
desacred.
FEITICEIRO / MAGO NVEL 5
Criar Mortos-Vivos Cria carniais, lvidos, mmias ou morghs Necr [mal] V,G,M 1h Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 corpo Inst Nenhum No pntano + nix negro (50
PO/DV) no olho/boca corpo
Ataque Visual Amedronta, adoenta e letargia um alvo Necr [Mal] V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat viva 1 rod/3niv Fort anula Sim -
Mercrio, fsforo, p de
Smbolo do Medo Runa ativada causa medo s criaturas prximas Necr [medo] V,G,M 10 minutos 0m 1 smbolo texto Von anula Sim opala negra e diamante
(1000PO)
Destruir Mortos-Vivos Destri 1d4 DV/nvel de mortos-vivos (mx. 20d4) Necr V,G,M/FD 1 AP Mdio 30m+3m/niv Expl. 12 m raio Inst Von anula Sim P de diamante de 500PO
Vigor do Urso em Massa Como Vigor do Urso, mas afeta 1 alvo/nvel Trans V,G,FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/niv a 9m 1 min/niv Von anula Sim -
Fora do Touro em Massa Como Fora do Touro, mas afeta 1 alvo/nvel Trans V,G,M/FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/niv 1 min/niv Von anula Sim pelo/esterco de touro
Agilidade do Gato em Massa Como Agilidade do Gato, mas afeta 1 alvo/nvel Trans V,G,M 1 A.P. Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/niv 1 min/niv Von anula Sim Plo de gato
Um pouco de gua
Controlar a gua Aumenta ou abaixa a gua Trans [gua] V,G,M/FD 1 AP Longo 120m+12m/niv 3m/niv x 3m/niv x 0,6m/niv 10 min/niv Nenhum No
(aumentar) ou p (reduzir)
Desintegrar Faz uma criatura ou objeto desaparecer Trans V,G,M/FD 1 AP Mdio 30m+3m/niv Raio Inst Fort parcial Sim 1 im+punhado de p
Esplendor da guia em Massa Como Esplendor da guia, mas afeta 1 alvo/nvel Trans V,G,M,/FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/niv 1 min/niv Von anula Sim Penas + esterco de guia
Carne para Pedra Transforma a criatura alvo em uma esttua Trans V,G,M 1 AP Mdio 30m+3m/niv 1 criat Inst Fort anula Sim limo+gua+pedra
Astcia da Raposa em Massa Como Astcia da Raposa, mas afeta 1 alvo/nvel Trans V,G,M/FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/niv 1 min/niv Von anula Sim plo/estrume raposa
(Somente mago) Relembra magia (5 nvel ou
Elucubrao de Mordenkainen Trans V,G 1 AP Pessoal Voc Inst - - -
menor)
saquinho com mistura solos
Mover Terra Cava trincheiras e cria colinas Trans [terra] V,G,M texto Longo 120m+12m/niv 225mx3m profund(M) Inst Nenhum No (areia terra argila)+ lmina de
ferro
penas ou entranhas de
Sabedoria da Coruja em Massa Como Sabedoria da Coruja, mas afeta 1 alvo/nvel Trans V,G,M/FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat/niv 1 min/niv Von anula Sim
coruja
1 criat. Petrif. Ou 1 cil. De 1 pouco de terra e uma gota
Pedra em Carne Recupera criatura petrificada Trans V,G,M 1 AP Mdio 30m+3m/niv Inst Fort anula Sim
pedra 30 a 90cmx3m de sangue
Invisibilidade em Massa Ilus V,G,M 1 AP Longo 120m+12m/niv criats a 54m de si 1 min/niv(D) Von anula Sim
alcance arbica
pequena rplica do
Projetar Imagem Cpia ilusria que pode conversar e lanar magias Ilus [sombra] V,G,M 1 AP Mdio 30m+3m/niv 1 duplicata de sombra 1 rod/niv(D) Von desacr. No
conjurador de 5 PO
Como Conjurao de Sombras, mas at 6 nvel e
Conjurao de Sombras Maior Ilus V,G 1 AP Texto Texto Texto Von desacr Sim -
60% real
Modelo de gelo ou neve +
pedao da criatura a duplicar
Crie uma diplicata parcialmente real de uma
Simulacro Ilus (sombra) V,G,M,XP 12 horas 0m 1 criatura duplicada Inst Nenhum No + p de rubi (100 PO / DV do
criatura
simulacro) + 100 XP/DV do
simulacro (1000 XP)
Os mostos-vivos no atacam enquanto voc os At 2DV/niv de mortos-
Controlar Mortos-Vivos Necr V,G,M 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 min/niv Von anula Sim Pedao de osso+carne crua
comandar vivos
Dedo da Morte Mata um alvo Necr [morte] V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criatura viva Inst Fort parcial Sim -
Mercrio, fsforo, p de
Smbolo da Fraqueza Runa ativada enfraquece as criaturas prximas Necr V,G,M 10 minutos 0m 1 smbolo texto Fort anula Sim opala negra e diamante
(5000PO)
Ondas da Exausto Diversos alvos ficam exaustos Necr V,G 1 AP 18m Exploso em cone Inst Nenhum Sim -
Controlar o Clima Muda o clima na rea local Trans V,G 10 min 3 km 3 km raio 4d12 h Nenhum No -
Passeio Etreo Voc fica etreo durante 1 rodada/nvel Trans V,G 1 AP Pessoal o conjurador 1 rod/niv(D) - - -
Objetos e criaturas sofrem efeito de gravidade
Inverter Gravidade Trans V,G,M/FD 1 AP Mdio 30m+3m/niv at um cubo 3m/2niv (M) 1 rod/niv (D) Nenhum No im + limalha de ferro
invertida
limo+areia+gota gua
Esttua O alvo pode se tornar uma esttua quando desejar Trans V,G,M 1 rod toque criat tocada 1h/niv (D) Von anula Sim
mexida c/ ped. Ferro.
Desejo Restrito Altera a realidade - dentro de certos limites Univ V,G,XP 1 AP Texto Texto Texto Texto Sim 300 XP mn. (texto)
TEMPO
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
Bloqueia Teletransporte e Viagem Planar durante 1
Tranca Dimensional Abjur V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv Emanao 6m raio 1 dia/niv Nenhum No -
dia/nvel
O alvo imune a magias mentais/emocionais e
Limpar a Mente Abjur V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criatura 24 horas Von anula Sim -
Vidncia
Muralha Prismtica As cores da muralha sofrem efeitos variados Abjur V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1,2m/niv larg 60cm/niv alt 10 min/niv(D) Texto Texto -
p diamante 500 PO (sobre
Proteo Contra Magias Concede bnus de resistncia de +8 Abjur V,G,M,F 1 AP Toque 1 criat. Tocada/4 niv. 10 min/niv Von anula Sim os alvos) +1 diamante 1000
PO/alvo (carregado)
Conj (criao)
FEITICEIRO / MAGO NVEL 8
Nuvem Incendiria Nuvem causa 4d6 de dano de fogo/rodada V,G 1 AP Mdio 30m+3m/niv disp. 6m raio 6m alt. 1 rod/niv Ref 1/2 No -
[fogo]
Conj
Labirinto Prende um alvo em um labirinto extra-dimensional V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criatura texto Nenhum Sim -
(teletransp)
ncora Planar Maior Como ncora Planar Menor, mas at 18 DV Conj V,G 10 min Curto 7,5m+1,5m/2niv Elem. 18DV Inst Von anula Texto -
Invoca um ser extra-planar para auxiliar o 1 pequena bolsa + 1
Invocar Criaturas VIII Conj (invoc) V,G,F/FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 ou mais criaturas 1 rod/niv(D) Nenhum No
conjurador pequena vela
Aprisionar a Alma Aprisiona alvo dentro de uma gema Conj V,G,M(F) 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat Perm Texto Sim Texto Gema 1000PO/DV
Discernir Localizao Descobre o local exato de criaturas ou objetos Adiv V,G,FD 10 min Ilimitado 1 criat Inst Nenhum No -
O conjurador recebe bnus de intuio numa nica
Instante de Prescincia Adiv V,G 1 AP Pessoal Voc 1 h/niv ou at dissipar - - -
jogada de ataque ou teste
Como Olhos Observadores, mas usam Viso da
Olhos Observadores Maior Adiv V,G,M 1 min 1,5 km 10 ou + olhos flutuant. 1 h/niv (D) Nenhum No Punhado esferas cristal
Verdade
Alumnio mergulhado em
Antipatia Objeto ou local afetado repele certas criaturas Encan V,G,M/FD 1h Curto 7,5m+1,5m/2niv local/obj 3m/n 2 h/niv Von parcial Sim
vinagre
Priso Srie de tcnicas para aprisionar uma criatura Encant V,G,M 1 min Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criatura viva texto Von anula Sim texto
Como Enfeitiar Monstro, mas afeta todos num
Enfeitiar Monstro em Massa Encant V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1/+ criat a 9m de si 1 dia/niv Von anula Sim -
raio de 9m
Pedao de fio de cobre +
Como Enviar Mensagem, mas voc pode lanar
Ordem Evoc V,G,M 10 min Texto 1 criatura 1 rod Von parcial Sim pequena parte do alvo
sugesto
(cabelo, unha)
Dana Irresistvel de Otto Obriga o alvo a danar Encan V 1 AP Toque Criatura tocada 1d4+1 rod Nenhum Sim -
Palavra de Poder, Atordoar Atordoa criatura com 150 PV ou menos Encant V 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criat. c/ 150pv ou - Texto Nenhum Sim -
Mercrio, fsforo, p de
Smbolo da Insanidade Runa ativada enlouquece as criaturas prximas Encant V,G,M 10 minutos 0m 1 smbolo texto Von anula Sim opala negra e diamante
(5000PO)
TEMPO
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
1 local (cubo 3m/niv) ou Von anula 1500 PO de p de prolas +
Simpatia Objeto ou local afetado atrai certas criaturas Encant V,G,M/FD 1 hora Curto 7,5m+1,5m/2niv 2 horas/niv(D) Sim
obj (texto) 1 gota de mel
Uma grande mo Grande fornece cobertura,
Punho Cerrado de Bigby Evoc [energia] V,G,F/FD 1 AP Mdio 30m+3m/niv Mo de 3m 1 rod/niv(D) Nenhum Sim uma luva de couro
empurra ou ataca seus inimigos
cone ou prisma branco de
Raio Polar Toque a distncia causa 1d6 de dano/nvel de frio Evoc [frio] V,G,F 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Raio Inst Nenhum Sim
cermica
Brado devastador causa 10d6 de dano snico;
Grito Maior Evoc [sonico] V,G,F 1 AP 18 m explos. Em cone inst texto Sim chifre metal/marfim
atordoa criaturas, danifica objetos
Cega todos que estejam a menos de 3 m, causa
Exploso Solar Evoc [luz] V,G,M/FD 1 AP Longo 120m+12m/niv Exploso 24m raio Inst Ref parcial Sim pedao pedra sol+chama
6d6 de dano
Ciclone de cores confunde, atordoa ou causa
Padro Cintilante Ilus V,G,M 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Disperso 6m raio Conc + 2rod Nenhum Sim Pequeno prisma de cristal
inconscincia
FEITICEIRO / MAGO NVEL 8
Animao Ilusria Iluso portege rea contra viso normal e Vidncia Ilus V,G 10 min Curto 7,5m+1,5m/2niv Cubo 9m/niv (M) 24 h Texto No -
Como Evocao de Sombra, mas at 7 nvel e
Evocao de Sombras Maior Ilus [sombra] V,G 1 AP texto texto texto Von desacr. Sim -
60% real
Semicrculo cristal
transparente + semicrculo
Esfera Telecintica de Otiluke Como Esfera Resilente, mas pode se mover Evoc [energia] V, G, M 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv esfera 30cm/niv 1 min/niv (D) Ref anula Sim goma arbica que se
encaixem + par ims
pequenos
Laborat (500PO) +
Clone Duplicata desperta quando o original morre Necr V,G,M,F 10 min 0m 1 clone Inst Nenhum No suprimentos (1.000PO) +
Ped. Carne
Potes barro com terra, gua
Cria sombras, aparies, espectros ou
Criar Mortos-Vivos Maior Necr [mal] V,G,M 1h Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 corpo Inst Nenhum No pntano + nix negro (50
devoradores
PO/DV) no olho/boca corpo
Evaporao Causa 1d6 de dano/nvel em 9m Necr V,G,M/FD 1 AP Longo 120m+12m/niv criat.vivas a 18m Inst Fort 1/2 Sim Pedao de esponja
Mercrio, fsforo, p de
Smbolo da Morte Runa ativada mata as criaturas prximas Necr [morte] V,G,M 10 minutos 0m 1 smbolo texto Fort anula Sim opala negra e diamante
(5000PO)
Corpo de Ferro Seu corpo se torna ferro vivo Trans V,G,M/FD 1 AP Pessoal Voc 1 min/niv - - Pedao ferro
1 criat. Ou obj mundano Mercrio, goma arbica,
Metamorfosear Objetos Transforma qualquer objeto em outra coisa Trans V,G,M/FD 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Texto Fort anula Sim
at 3m/niv fumaa
p de diamante + rubi +
stase Temporal Coloca alvo em animao suspensa Trans V,G,M 1 AP Toque Criatura tocada Perm Fort anula Sim
safira (5000PO)
TEMPO
NVEL NOME DA MAGIA DESCRIO ESCOLA COMP. ALCANCE ALVO / EFEITO / REA DURAO TR RM COMP. MAT. / FOCO
EXEC.
Libertao Liberta uma criatura aprisionada Abjur V,G 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 criatura Inst Von anula Sim -
Aprisionamento Prende um alvo sob a terra Abjur V,G 1 AP Toque Criat toc Inst Von anula Sim -
Todos efeitos/itens mg.
Disjuno de Mordenkainen Dissipa magia e desencanta itens Abjur V 1 AP Curto 7,5m+1,5m/2niv Inst Von anula No -
Expl. 12 m raio
Como Muralha Prismtica, mas cerca voc por
Esfera Prismtica Abjur V 1 AP 3m Esfera 3m raio 10 min/niv (D) texto texto -
todos os lados
Conj 1000 XP convoc. Criats.
Portal Conecta dois planos para viagens ou invocaes V,G,XP 1 AP Mdio 30m+3m/niv Texto texto Nenhum No
[cria./invoc.] (texto)
Altera um item para que transporte seu usurio at
Refgio
voc
Invoca um ser extra-planar para auxiliar o 1 pequena bolsa + 1
Invocar Criaturas IX Conj (invoc) V,G,F/FD 1 rodada Curto 7,5m+1,5m/2niv 1 ou mais criaturas 1 rod/niv(D) Nenhum No
conjurador pequena vela
Conj Voc + obj + criats Nenhum / Von
Crculo de Teletransporte Teletransporta qualquer criatura ao local designado V 1 AP Pessoal e Toque Inst No / Sim -
FEITICEIRO / MAGO NVEL 9