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O poder do
Design
Uma srie com 5 captulos sobre como
o Design pode criar novas realidades e
futuros desejveis.
Juliana Proserpio
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O Poder do Design - Captulo 1
Introduo
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O Poder do Design - Captulo 1
O que voc ir
encontrar nesta srie:
Captulo 1:
Os Seres Humanos so Inerentemente Designers
Captulo 2:
A Evoluo do Design
Captulo 3:
Design natural x Design artificial
Captulo 4:
O Estado da Arte do Design
Captulo 5:
Construindo Novas Realidades a partir do Design
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O Poder do Design - Captulo 1
Captulo 1
Os seres humanos
so inerentemente
designers
Este captulo foi escrito por Juliana Proserpio e faz parte de uma
srie da Echos - Laboratrio de Inovao sobre O Poder do Design.
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O Poder do Design - Captulo 1
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O Poder do Design - Captulo 1
AS CARACTERSTICAS
QUE NOS TORNAM
DESIGNERS
LINGUAGEM
Capacidade de engajar
os outros a partir da
linguagem.
UM POUCO DE LOUCURA
"O ponto de loucura de
qualquer pessoa, a fonte do
seu charme." Gilles Deleuze =
Acreditar em si mesmo para
criar mudanas
OLHOS
CREBRO Reconhecer padres (ser
Seguir aspiraes capaz de compreender o
Ter desejos problema, causa, efeito e
Criar conexes = correlaes).
Criar intenes
EMOES
Capacidade de sentir o
que os outros sentem; ter
empatia e tambm usar
a intuio quando no se
tem a resposta "certa".
MOS
Habilidade para construir,
fazer prottipos e aprender
com eles (Mos criadoras).
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O Poder do Design - Captulo 1
A nossa humanidade est muito ligada nossa ou prever o futuro (uma tarefa ftil e provavelmente
capacidade de projetar e redesenhar nossas prprias decepcionante), mas influenci-lo positivamente.
criaes. Como designers estamos constantemen- (Ratti, Claudel, 2016)
te redefinindo nosso relacionamento com o nosso Como designers, os seres humanos criaram
entorno e tambm com a nossa realidade. Tudo isso tudo o que no natural e todas as outras coisas
no to diferente da dinmica da natureza - que que so artificiais. Pense em todas as coisas ao seu
combina e recombina tomos. A nica diferena redor que foram projetadas por algum. Mesmo as
que no nosso caso ns temos um poder. o poder de pequenas coisas como um clipe de papel ou a x-
escolha livre e intencional se ns queremos ou no cara que voc est usando para beber ch. Agora
interferir em nosso prprio ecossistema. v um pouco mais longe: pense no computador em
Richard Buchanan, em sua tese sobre a evoluo que voc est lendo este artigo, o tipo de fonte, o
o design, mostra que, independemente, do estgio software para criar este artigo, o software para l-
em que o design est, ele sempre nos forneceu e -lo, a interface entre o computador e ser o humano.
fornece a habilidade, quer seja como indivduos ou Ento v mais longe: pense sobre sua linguagem.
como um grupo, de interferir e mudar a ns mes- Pense na sua cultura, os valores da sua empresa
mos, o nosso entorno e a nossa sociedade. ou organizao, o sistema no qual trocamos bens,
Victor Margolin, em seu livro A Poltica do Ar- dinheiro; pense na inteligncia e intencionalidade
tificial: Ensaios sobre Design e Estudos de Design, usadas para criar a democracia, processos, regi-
explica que o design tem caractersticas que per- mes, relacionamentos e escolas. Essa lista pode
mitem o desenvolvimento humano. no ter fim.
Como seres humanos e inerentemente desig- Nos conscientizarmos sobre ns mesmos como
ners, somos ento agentes de mutao. Com o DESIGNERS pode mudar a maneira como pensa-
avano das tecnologias, como, por exemplo, tec- mos e abordamos os nossos problemas e ainda gera
nologias vestveis e integradas ao corpo humano uma percepo de poder como designers para re-
estamos nos tornando mutantes ns mesmos, j que desenhar todo e qualuqer sistema em nossa volta.
conseguimos reprogramar genomas e criar corpos Possumos a capacidade de criar uma percepo
avanados que possuem habilidades aprimoradas de poder e vontade dentro do sistema; e isso no
(esses corpos avanados so tambm chamados de algo que ouvimos todos os dias. Os seres humanos
ciborgues, um corpo de interseco do ser humano so inerentemente designers e isso parte da nos-
com a tecnologia). sa evoluo que nos ajudou a sobreviver e melhorar
Mutaes no mundo natural so aleatrias, nos- ao longo do caminho. No entanto, ainda estamos
so conceito de design dirigido pelo futurecraft explorando como ns seres humanos somos capa-
(a habilidade de criar futuros). Como definido por zes de projetar solues individuais ou coletivas, a
Carlos Ratti e Matthew Claudel em seu livro The City partir de uma perspectiva mais holstica. Ainda no
of Tomorrow Sensors, Networks, Hackers, and the entendemos completamente como os seres huma-
Future of Urban Life. nos so capazes de projetar, mas temos algumas
Mais importante ainda, o futurecraft no se tra- pistas sobre isso, como ver a seguir.
ta de congelaro presente (uma tarefa impossvel)
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O Poder do Design - Captulo 1
CULTURA
O design geralmente emerge reafirmando uma cultura baseada
em valores ou crenas ou reagindo a esta cultura valores e
crencas.
NECESSIDADES HUMANAS
A nica maneira de se gerar valor quando resolvemos
problemas humanos ou quando criamos novas realidades de
interao. O bom design vem da compreenso de padres
psicolgicos, comportamentos e aes por trs de pr-
conceitos.
OBJETIVO
A busca e definio de um propsito ou uma inteno
essencial para criar uma viso do futuro. (*A inteno no
apenas um desejo de mudana, mas tambm uma provocao
do que poderia acontecer.)
RECURSOS
O design est totalmente relacionado com o tipo de recurso
disponvel ao criar uma mudana intencional ou no intencional.
Avaliamos os recursos que temos disponveis que podem ser
desde materiais, habilidades e at a pessoas.
TECNOLOGIA
A tecnologia ferramenta e facilitadora dos resultados
desejados. Pode ser decisiva na adoo da mudana dentro de
qualquer contexto que desejamos interferir (veja que a grande
mudana acontece quando criamos uma soluo que abrange
todas as ordens do design com excelncia).
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