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DoubleCAD

CÁPITULO I ..................................................................................................................................................... 3
Configurações iniciais ........................................................................................................................................ 3
 FAMILIARIZAÇÃO ............................................................................................................................................................ 4
 FUNÇÕES DO MOUSE ...................................................................................................................................................... 6
 MENU DE BARRAS ........................................................................................................................................................... 6
 ÍCONES DE COMANDO .................................................................................................................................................... 7
 FUNÇÕES DO TECLADO .................................................................................................................................................. 7
CÁPITULO II .................................................................................................................................................... 8
 COMEÇANDO UM DESENHO ......................................................................................................................................... 8
 COMANDOS DE TABULAÇÃO........................................................................................................................................ 8
 COMANDOS DE EDIÇÃO ................................................................................................................................................. 9
 MÉTODOS DE SELEÇÃO DE ENTIDADES E COMANDO ERASE .............................................................................. 9
 CONHECENDO AS BARRAS DRAW E MODIFY........................................................................................................... 9
 COMANDOS DA BARRA DRAW ................................................................................................................................... 10
 EXERCÍCIOS PRÁTICOS ................................................................................................................................................ 12
 COMANDOS DA BARRA MODIFY ............................................................................................................................... 13
 EXERCÍCIOS PRÁTICOS ................................................................................................................................................ 17
 ATIVIDADE DE ENTREGA 01 ....................................................................................................................................... 19
CAPÍTULO VII ............................................................................................................................................... 20
 LAYERS OU CAMADAS DE TRABALHO .................................................................................................................... 20
CAPÍTULO IV................................................................................................................................................. 21
 COMANDOS DE PRECISÃO OSNAP ............................................................................................................................. 21
CAPÍTULO V .................................................................................................................................................. 24
 COMANDOS DE IMPRESSÃO ........................................................................................................................................ 24
 COMANDOS DE LIMPEZA DE TELA E REGENERAÇÃO DO DESENHO ............................................................... 25
 ZOOM ................................................................................................................................................................................ 26
 COMANDO PROPERTIES E MATCHPROPERTIES ..................................................................................................... 26
CAPÍTULO VI................................................................................................................................................. 27
 FERRAMENTAS ............................................................................................................................................................... 27
 COMANDO DE MEDIÇÃO .............................................................................................................................................. 27
 DEIXANDO UM LAYER CORRENTE ........................................................................................................................... 28
 APAGANDO UM LAYER OU OUTROS ESTILOS (COMANDO PURGE) ................................................................. 28
 BYLAYER E BYBLOCK .................................................................................................................................................. 28
CAPÍTULO VIII .............................................................................................................................................. 29
 FORMATANDO O ESTILO DE DIMENSIONAMENTO ............................................................................................... 29
 CRIANDO UM NOVO ESTILO DE DIMENSIONAMENTO ......................................................................................... 30
 PALETA LINE ................................................................................................................................................................... 32
 PALETA SYMBOLS AND ARROWS ............................................................................................................................. 33
 PALETA TEXT .................................................................................................................................................................. 34
 PALETA FIT ...................................................................................................................................................................... 35
 PALETA PRIMARY UNITS ............................................................................................................................................. 36
 COTANDO DESENHOS ................................................................................................................................................... 39
CAPÍTULO IX................................................................................................................................................. 42
 O COMANDO DE IMPRESSÃO ...................................................................................................................................... 42
 OPÇÕES AVANÇADAS DO COMANDO DE IMPRESSÃO ......................................................................................... 45
 IMPRIMINDO NO LAYOUT ........................................................................................................................................... 47
 ESPAÇO DE MODELAÇÃO E IMPRESSÃO ................................................................................................................. 47

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CRÉDITOS
Recado para os alunos:

Faça de seu curso de DoubleCAD, dentro da disciplina de Desenho Auxiliado por Computador, uma grande
ferramenta para o seu futuro, esforce-se sempre para aprender e desfrute o máximo de suas aulas. Estejam
sempre preparados para quando a oportunidade aparecer.
Para dúvidas: fabiano.branco@ifms.edu.br

Fabiano Pagliosa Branco

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CÁPITULO I

Antes de começar
O DoubleCAD é um software gratuito muito parecido com o AutoCAD, software mundialmente utilizado em escri-
tórios e projetos de engenharia. Ou seja, conhecendo o DoubleCAD, rapidamente você será capaz de dominar o
AutoCAD em um curto tempo de adaptação.
Antes de iniciar as aulas é importante que o aluno faça o download do DubleCAD e instale em um computador
pessoal para estudar fora dos horários de aula. Para isso acesse: www.doublecad.com, especificamente o link para o
download é: http://activate.imsisoft.com/gennedfreetrial.aspx?productpage=DoubleCAD_XT_v5. Para fazer o downlo-
ad é fundamental realizar o cadastro no link, como na figura abaixo:

O cadastro permitirá o acesso ao download do programa (Cerca de 110MB), ao número serial que permite a
instalação do programa e um código de ativação que será solicitado após a instalação. Portanto, faça o cadastro
corretamente e utilize um e-mail válido.
Outra dica fundamental é que o aluno traga um pendrive para as aulas. Todas as atividades realizadas no com-
putador deverão ser salvas e apresentadas sempre que o professor requisitar. Utilizar o e-mail ou alguma nuvem
para salvar os arquivos pode ser um risco, pois nem sempre o laboratório terá acesso à Internet.

Configurações iniciais
Para iniciarmos o DoubleCAD XT 5 é necessário dar um clique duplo no ícone da área de trabalho do seu com-
putador.
Após iniciar o DoubleCAD é necessário selecionar o Template (New from Template), para que o espaço de desenho
seja criada (Model). Nesse ponto é importante escolher o template adequado as predefinições do desenho, como por
exemplo, tamanho da folha, unidade de medidas, etc.

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Configurações de arquivos, display, salvamento, impressão, sistemas, seleção, etc. são encontradas no Menu Tools
 Options. O DoubleCAD já reserva algumas configurações básicas que no decorrer do treinamento podem ser
alteradas para otimizar algumas funções.

 FAMILIARIZAÇÃO

– Nome das Regiões


Veremos agora como é formado o ambiente de trabalho e as funções que ele exerce na elaboração de um desenho
Menu de barras

Área gráfica

Cursor de tela

Ícones de atalho
Dynamic Input
Ícones UCS

Linhas de comando

Espaço de modelação e
espaço e impressão
Área gráfica
É o local onde visualizaremos e utilizaremos todos os comandos de construção, visualização e modificação de
um desenho. Esta área possui dimensões infinitas. No desenho acima vemos a área gráfica do espaço de modela-
gem (Model Space).

Linha de comando
É a área onde é mostrado comando que está sendo utilizado. Quando seu status é COMMAND: (sem nada es-
crito na frente) significa que o DoubleCAD está esperando por um comando, ou seja, ele está sem nenhum comando.
Esta área também indica, além do comando ativo, o que o comando nos pede. LEMBRE-SE: é muito importante
acostumar a olhar sempre para esta região, pois ela mostra o comando que está sendo executado e os parâmetros
necessários para concluí-los.

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Contador de coordenadas
É o valor numérico da posição do cursor de tela, dependendo do template escolhido a unidade já vem definida
podendo ser modificada posteriormente no Format Space Units. Os números indicam as coordenadas cartesianas
(X,Y). Por exemplo: 10,10 indica que a posição do cursor de tela é 10 (mm, por exemplo) em relação ao eixo X e 10
em relação ao eixo Y.

Cursor de tela
Mostra a posição que você se encontra na área gráfica. Assume também outras formas quando seleciona obje-
tos.

Ícones de atalho
São ícones que podem tornar mais rápido nosso trabalho, pois poupa-nos de ter que digitar um comando na li-
nha de comando ou de entrarmos no menu de barras para ativá-lo.

Menu de barras
Este é o menu superior, que contém todos os comandos do DoubleCAD.

Ícone UCS
Ícone UCS (Universal Coodinate System – Sistema Universal de Coordenadas), utilizado para mostrar as coor-
denadas de trabalho.

Espaços de modelação de impressão


O DoubleCAD é composto de dois ambientes de desenho. São eles: o Model Space (espaço de modelagem)
onde criamos nosso desenho sempre em escala real e o Paper Space (espaço de impressão) que é onde criamos o
layout para apresentação do desenho. Trabalharemos inicialmente no espaço MODEL. No final do curso, onde esta-
remos imprimindo nosso desenho utilizaremos o espaço de LAYOUT (impressão / plotagem).

Dynamic input
O DoubleCAD, assim como DoubleCAD, nos fornece uma interface de comando similar à LINHA DE COMAN-
DO, próxima do cursor. Isto mantém o foco do desenhista na área de trabalho. Pode ser usada para substituir a LI-
NHA DE COMANDO quando esta estiver desabilitada.

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 FUNÇÕES DO MOUSE

O mouse é a ferramenta chave para utilização do DoubleCAD. O botão do meio exerce uma função a mais (Zoom).
Para ativar o Menu de Precisão – Menu OSNAP – que veremos mais tarde, basta clicar o botão esquerdo do mouse
no atalho Local Snap.

Botão de Seleção Botão direito


Ativa comandos nos Me- Ativa vários comandos
nus ou seleciona entida- de atalho. O mais
des de desenho interessante é ativar
os comandos de pre-
cisão SNAP.

Botão Wheel
Botão “rolante” que dá
Zoom e Pan (move a tela)
no desenho
x

 MENU DE BARRAS

O Menu de Barras é formado por várias POP’S, cada um deles contendo comandos do DoubleCAD, e é onde se
situam grande parte dos comandos que utilizaremos neste curso.
Veremos agora os Menus existentes no Menu de Barras

 File – Possui comandos de edição para criar, fechar, importar exportar arquivos. Também possui, entre
outros, comandos para imprimir desenhos e para sair do DoubleCAD.
 Edit – Possui comandos de edição e tabulação de desenhos que veremos posteriormente.
 View – Possui comandos de visualização do desenho, como p.ex., dar um zoom no desenho.
 Insert – Possui comandos de inserção de entidades do DoubleCAD ou objetos de outros softwares.
 Format – Configura vários parâmetros de comandos do DoubleCAD.
 Tools – Possui ferramentas do DoubleCAD.
 Draw – Possui comandos para desenhar no DoubleCAD.
 Dimension – Possui comandos de dimensionamento (criação de cotas).
 Architecture – Comandos para desenhos arquitetônicos.
 Modify – Possui comandos que modificam e constroem entidades (desenhos) existentes.
 Window – Menu para alternância de janelas (desenhos no caso), posicionamento da tela e fechá-las.
 Help – É o menu de ajuda do DoubleCAD. Encontra-se em inglês.

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 ÍCONES DE COMANDO

Os ícones de comando são formados por ícones mostrados no DoubleCAD. Para ativá-los utilize o botão de seleção
do mouse (esquerdo). Quando existir uma “seta” na parte inferior do ícone, isto significa que existem outras funções e
para mostrá-las basta segurar o botão de seleção por alguns segundos e aparecerão os outros ícones de comando.
Pode-se customizar os ícones de comando ou adicionar mais barras de ícones de comando clicando com o botão
direito sobre qualquer um destes.

 FUNÇÕES DO TECLADO

O teclado exerce inúmeras funções nos comandos do DoubleCAD.

 F1 – Help – Ativa o comando de ajuda do DoubleCAD

 F2 – DoubleCAD Text Window – Ativa e desativa a tela do DoubleCAD Text Window, que na verdade é a li-
nha de comando do DoubleCAD, só que ampliado, mostrando mais linhas de comandos no monitor e dentro
de uma janela.

 F3 – Osnap On/Off – Liga e desliga o sistema automático de detecção de pontos de precisão (osnap)

 F4 – Tablet On/Off - Ativa e desativa a mesa digitalizadora, se esta estiver sendo utilizada. Durante o curso
não veremos como utilizar este recurso.

 F5 – Redraw – Redesenha todas as linhas para eliminar descontinuidades no desenho.

 F6 – Altera a seleção entre entidades do desenho.

 F7 – Grid On/Off – Liga e desliga o Grid, que é uma grade de referência que veremos posteriormente.

 F8 – Ortho On/Off – Liga e desliga o método de criação de entidades ortogonais (vertical e horizontal).

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CÁPITULO II

 COMEÇANDO UM DESENHO

Comandos de Inicialização e Finalização de um Desenho:

Os comandos para abrir e fechar um desenho estão no Menu Files, que é a primeira subdivisão do Menu de Barras.
Os comandos de inicialização e finalização de um desenho são aqueles que criam, salvam e fecham um desenho,
propriamente dito.

Agora veremos os principais comandos que se situam no Menu File:

New - cria um novo desenho a partir de um “desenho protótipo”, que é um desenho padrão com configurações inici-
ais já existentes, para facilitar o desenho. Este desenho protótipo é descrito pelo DoubleCAD como template e possui
a extensão dwt (drawing template). Essa é a mesma tela que aparece no inicio do DoubleCAD.

Open - abre um desenho já existente. O DoubleCAD pode abrir vários desenhos ao mesmo tempo. Use menu Win-
dow para mudar entre desenhos

Save - salva um desenho que já está aberto no DoubleCAD. Você pode salvar seu desenho com várias extensões
diferentes: dxf, dwg de versões anteriores e dwt.

Save as - salva um desenho que já está aberto no DoubleCAD com outro nome, ou em outro diretório sem alterar o
desenho atual.

Export - Exporta Desenhos Do DoubleCAD (Dwg) Para Outras Extensões, Entre Elas: (Wmf, Stl, Eps, Bmp, 3ds,
Etc.)

Exit - sai do desenho e do DoubleCAD. Pode ser executado através do teclado com o comando Exit.

 COMANDOS DE TABULAÇÃO

Veremos agora então os comandos de tabulação da área de trabalho que, em geral, é utilizado por principiantes no
DoubleCAD ou em casos específicos onde suas funções possam automatizar drasticamente a tarefa de desenhar. O
principal comando é o:

Snap – É outro sistema “magnético” para pontos de precisão em entidades. Com este item ligado podemos obter os
comandos de precisão de uma entidade sem precisar entrar no Menu Snap (botão do direito do mouse). Estes co-
mandos de precisão serão vistos posteriormente.

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 COMANDOS DE EDIÇÃO

Os comandos de edição se localizam no Menu Edit. Os principais são:

 Undo – Desfaz os últimos comandos acionados. Pode ser ativado pelo teclado através da tecla U.
 Redo – O contrário de UNDO, REDO desfaz o último UNDO.
 Cut (clip) – Têm as mesmas características do comando Recortar de outros aplicativos. Recosta a parte se-
lecionada para a área de transferência
 Copy (clip) – Copia os objetos selecionados para a área de transferência.
 Copy with base point (clip) – Copia os objetos selecionados para a área de transferência com um ponto
base para locação.
 Paste – Cola os objetos que estão na área de transferência na área de trabalho do DOUBLECAD.

 MÉTODOS DE SELEÇÃO DE ENTIDADES E COMANDO ERASE

O comando ERASE, que se localiza no Menu Modify ou nos Ícones de Atalho, apaga entidades. Este comando, as-
sim como muitos outros do Menu Modify, pode selecionar de várias formas uma ou mais entidades. Os comandos
auxiliares de seleção são “transparentes”, ou seja, podem funcionar dentro de outros comandos, assim como o co-
mando UNDO, visto anteriormente.
Veremos agora os métodos de seleção de entidades:

 Point – Seleciona entidades através de um clique sobre estes na área de trabalho.

 Window – Seleciona entidades através de uma janela aberta com o mouse. Para abrir a janela Window, cli-
ca-se numa área vazia da área de trabalho e move-se o mouse para o lado Direito e clica-se o outro corner
da janela formada. Este método de seleção seleciona somente as entidades que estiverem Completamente
dentro da janela formada.

 Crossing - Seleciona entidades através de uma janela aberta com o mouse. Para abrir a janela Crossing, cli-
ca-se numa área vazia da área de trabalho e move-se o mouse para o lado Esquerdo e clica-se o outro cor-
ner da janela formada. Este método de seleção seleciona todas as entidades que Tangenciam e que se situ-
am na parte Interna.

 All – Seleciona todas as entidades pertencentes ao desenho atual, inclusive aquelas que estão fora de nossa
visualização (Zoom). Pode ser ativando digitando ALL dentro do comando ativo.

IMPORTANTE: desativa-se a seleção em entidades, utilizando qualquer destes métodos acima com a tecla Shift
pressionada.

Agora veremos como apagar uma ou mais entidades:

 Erase – Apaga todas entidades selecionadas por qualquer método de seleção. Todas entidades podem ser
recuperadas (até certo ponto) após apagadas pelo comando UNDO, digitando-se U com o ERASE ativo ou
inativo.

 CONHECENDO AS BARRAS DRAW E MODIFY

IMPORTANTE: Uma entidade é todo e qualquer objeto do DoubleCAD que forma uma unidade de identificação por
este. Sendo assim, eles possuem propriedades únicas, que podem alterar todo o objeto.

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Por exemplo: uma Polilinha, um Retângulo feito com o comando Rectangle são unidades únicas e são alteradas
sempre em conjunto.

Conforme já dito anteriormente, aos poucos iremos conhecer cada comando referente as barras citadas a
cima, porém cabe lembrar que como este é um curso básico de DoubleCAD, não veremos todos, porém somente os
que serão utilizados no decorrer do curso.

 COMANDOS DA BARRA DRAW


Seleção
Edit tools Polygon Ellipse Text
Arc

Line Polilyne Rectangle Circle

 Comando (Line)
Atalho no teclado = L + Enter

Passos:
- Ative o comando
- Insira um ponto na área de trabalho
- Direcione o cursor com o mouse para a direção em que deseja fazer a linha
- Digite o valor da linha a ser construída
- Confirme

Obs. Lembrando que para a linha ser construída reta, deve-se acionar o tecla F8 no teclado, ativando assim a função
(ORTHO).

 Comando (Polilyne)
Atalho no teclado = PL + Enter

Passos:
- Ative o comando
- Insira um ponto na área de trabalho
- Direcione o cursor com o mouse para a direção em que deseja fazer a linha
- Digite o valor da linha a ser construída
- Confirme

Nota. A diferença do comando Line para Polilyne, é que todo o conjunto criado com o comando line é
formado por itens separados.

Obs. Lembrando que para a linha ser construída reta, deve-se acionar a tecla F8 no teclado, ativando assim a função
(ORTHO).

 Comando (Polygon)
Atalho no teclado = POL + Enter

Passos:
- Ative o comando
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- Digite a quantidade de lados que o polígono deverá ter
- Insira um ponto na área de trabalho
- Escolha a opção “inscribed in circle” para pegar o vértice do polígono ou “circumscribed about in circle” para
optar pelo ponto médio.
- Com o botão esquerdo do mouse clique no ponto desejado.

 Comando (Rectangle)
Atalho no teclado = REC + Enter

Passos:
- Ative o comando
- Insira um ponto na área de trabalho
- Digite no teclado: valor para a base do retângulo, TAB valor para a altura do retângulo
- Confirme

 Comando (Arc)
Atalho no teclado = A + Enter

Passos:
- Ative o comando
- Insira um primeiro ponto na área de trabalho
- Insira um segundo ponto na área de trabalho
- Insira um terceiro ponto na área de trabalho

 Comando (Circle)
Atalho no teclado = C + Enter

Passos:
- Ative o comando
- Insira um ponto na área de trabalho
- Será necessário informar o valor do raio desejado, porém caso o valor seja muito quebrado, podemos
proceder da seguinte maneira:
- No teclado digitar a letra “D” seguida do Enter, para informar ao CAD que o valor a ser informado na
sequência faz referencia ao diâmetro.
- Confirme para concluir.

 Comando (Spline)
Atalho no teclado = SPL + Enter

Passos:
- Ative o comando
- Insira um primeiro ponto na área de trabalho, em seguida outro ponto, e assim por diante até começar a
formar a figura curva desejada.
- Ao concluir, no teclado pressione três vezes a tecla (Enter).

 Comando (Text)
Antes de começarmos a estudar este comando vale lembrar que para utilizá-lo corretamente é muito
importante que se faça uma configuração prévia dos grupos de texto que serão utilizados em determinados
projetos. Ex (Títulos, textos, cotas e etc.)

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 EXERCÍCIOS PRÁTICOS

1. Utilizando a barra Draw desenhe as figuras abaixo aplicando os conhecimentos adquiridos até o momento.

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 COMANDOS DA BARRA MODIFY
Array Copy Extend
Mirror copy
Copy Trim
Erase

Chamfer Fillet2D Offset

Veremos agora como modificar entidades dentro de um desenho. Todas entidades criadas pelo DoubleCAD
podem ser alteradas de alguma forma, acessando o MENU MODIFY ou DoubleCAD Modify. Um deles nós já estu-
damos no inicio do curso: é o comando ERASE, e já sabemos bem como utilizá-lo. Mas no DoubleCAD não precisa-
mos apagar uma entidade para criar outra diferente, podendo modificar sua estrutura através dos seguintes coman-
dos:

 Comando (Erase) Revisão...


Atalho no teclado = E + Enter

Passos:
- Ative o comando
- Selecione a entidade a ser excluída
- Confirme para concluir.

 Comando (Copy)
Atalho no teclado = (CO) ou (CP) + Enter

Passos:
- Ative o comando
- Selecione a entidade a ser copiada
- Confirme
- Insira um ponto base para efetuar a cópia (O ponteiro do mouse vira uma mãozinha).
- Com o mouse direcione a entidade selecionada até o local final da cópia, quando a mesma estiver
posicionada, clique com o botão esquerdo do mouse, para inserir o ponto final de destino da mesma, caso
queira continuar a copias basta continuar inserindo novos pontos, quando estiver acabado, pressione (ESC)
no teclado.

Obs. Caso haja a necessidade de se utilizar o comando com precisão, ou seja com valores exatos, basta proceder da
seguinte maneira:
- Após ter inserido o ponto base para efetuar a cópia
- Direcionar o sentido em que a peça deverá ser copiada e entrar com os valores consecutivos.

Comando (Mirror)
Atalho no teclado = MI + Enter

Passos:
- Selecione a peça a ser espelhada
- Ative o comando
- Insira um ponto base para dar continuidade ao processo
- Movimente o cursos até atingir a posição desejada do espelhamento.
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- Confirme

 Comando (Offset)

– Utilizado para fazer cópias paralelas de determinadas entidades.

Passos:

- Ative o comando
- Digite no teclado o valor da distancia desejado
- Confirme
- Clique com o botão esquerdo do mouse sobre a entidade a ser “copiada”
- Clique com o botão esquerdo do mouse para o lado a ser criada a cópia
- Tecle (ESC) para concluir.

 Comando (Array)

O comando Array cria múltiplas cópias de uma ou mais entidades.


Antes de ativar o comando devemos selecionar a entidade que será repetida.
Ao ativarmos o comando veremos a seguinte janela de diálogos no canto inferior esquerdo:

Cria múltiplas cópias em fileiras: linha e colunas

3 ROWS
9 COLS

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Aumentando a barra veremos:

Nesta opção temos os seguintes parâmetros:


Rows - número de linhas;
Cols – número de colunas;
Ystep – distância entre linhas;
Xstep – distância entre colunas;

 Comando (Move)
Atalho no teclado = M + Enter

Passos:
- Ative o comando
- Selecione a entidade a ser movida
- Confirme
- Insira um ponto base para efetuar a movimentação;
- Com o mouse direcione a entidade selecionada até o local final do deslocamento, quando a mesma estiver
posicionada, clique com o botão esquerdo do mouse, para inserir o ponto final de destino da mesma.

Obs. Caso haja a necessidade de se utilizar o comando com precisão, ou seja com valores exatos, basta proceder da
seguinte maneira:
- Após ter inserido o ponto base para efetuar o deslocamento
- Direcionar o sentido em que a peça deverá ser deslocada e entrar com o valor consecutivo.

 Comando (Rotate)
Atalho no teclado = RO + Enter

Passos:
- Ative o comando
- Selecione a entidade a ser rotacionada
- Confirme
- Insira um ponto base para efetuar a rotação
- No teclado, entre com o valor do ângulo desejado para rotação.

Obs. Levar em consideração que o sentido de rotação natural do CAD, é sempre no sentido anti-horário, ou seja da
direita para a esquerda, para isso quando se desejar um ângulo de rotação no sentido horário, ou seja da esquerda
para a direita deve-se inserir o sinal de negativo (-) antes do ângulo desejado.

 Comando (Trim)
Atalho no teclado = TR + Enter

- Utilizado para “aparar” determinadas entidades.

Passos:
- Ative o comando
- Confirme
- Clique com o botão esquerdo do mouse sobre a entidade a ser aparada.
- No teclado, tecle (ESC), para concluir.

 Comando (Extend)
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- Utilizado para ”estender” determinadas entidades.

Passos:
- Ative o comando
- Com o botão esquerdo do mouse selecione a linha ou ponto que receberá a extensão.
- Confirme
- Com o botão esquerdo do mouse clique sobre a linha a ser estendida.
- No teclado tecle (ESC) para concluir.

 Comando (Chamfer)
Atalho no teclado = CHA + Enter

- Utilizado para chanfrar cantos de determinadas entidades.

Passos:
- Ative o comando
- Informe um primeiro valor para X (DistA)
- Confirme
- Informe um segundo valor para Y (DistB)
- Confirme
- Com o botão esquerdo do mouse tecle sobre a face de X e em seguida sobre a face de Y

 Comando (Fillet2D)

- Utilizado para arredondar cantos de determinadas entidades.

Passos:
- Ative o comando
- No teclado digite o raio desejado para o arredondamento.
- Confirme
- Com o botão esquerdo do mouse, clique sobre a face de X e depois de Y, sendo que para este comando
não importa a ordem.

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 EXERCÍCIOS PRÁTICOS

2. Utilizando a barra Draw e Modify desenhe as formas abaixo, aplicando os conhecimentos adquiridos até o
momento.

17
3a

18
 ATIVIDADE DE ENTREGA 01

1. Utilizando o DoubleCAD, desenhar o contorno da folha em tamanho A3 (297x420) e as margens.


Executar a legenda conforme modelo abaixo.

2. A partir do exercício 1, desenhar as vistas da peça abaixo:

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CAPÍTULO VII

 LAYERS OU CAMADAS DE TRABALHO

Um layer é uma camada de desenho definida previamente, facilitando o gerenciamento e manuseio do dese-
nho. Difícil entender falando assim. Veremos então como criar, utilizar e modificar um layer para melhor entendermos
do que se trata.

Criando um layer

Através do menu format – Layer ou do menu de barras, ativamos a seguinte janela de diálogos:

Set Current

Delete Layer

New Layer

Para criarmos a uma nova layer, basta clicar no botão New Layer e escrever seu nome no campo name. Para
configurarmos uma layer utilizaremos os seguintes campos, também mostrados no desenho acima:
Lock - Loca um layer, deixando suas propriedades (cor, posição, etc...) imutáveis enquanto locada.

Color - Altera a cor de um layer.

Linetype - Altera o tipo de linha de um layer.

Lineweight - Altera a espessura da linha de um layer.

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CAPÍTULO IV

 COMANDOS DE PRECISÃO OSNAP

Veremos agora uma parte muito importante do nosso curso: o menu OSNAP. Este nome e dado ao menu de co-
mando de precisão do DoubleCAD, que são comandos que reconhecem pontos importantes de entidades; qualquer
que ela seja. Para ativar o menu OSNAP basta teclar F3, se não quiser o OSNAP, se este tiver sido clicado aciden-
talmente, pressione novamente a tecla F3 para desativa-lo. Algumas das opções do menu OSNAP são direcionadas
para desenhos tridimensionais, portanto veremos mais a diante.

Os comandos de precisão serão, a partir de agora utilizados com bastante frequência. Para desenhos que exigem
precisão é muito importante a utilização desses comandos, pois somente a partir deles você conseguirá um projeto
confiável.

Vamos agora conhecer os principais comandos de precisão:

Endpoint
Seleciona o ponto final de uma linha, não importando como ela foi formada (pelos comandos Polyline , Line, Rectan-
gle, Polygon, etc). Nenhum influi na captação deste ponto, nem de qualquer outro mencionado abaixo.

Midpoint
Seleciona o ponto médio de uma linha.

Intersection
Seleciona o ponto de intersecção entre duas entidades.

Apparent intersection
Seleciona uma intersecção aparente: não existente entre duas entidades.

Center
Seleciona o centro de uma circunferência ou de um arco.

21
Quadrant
Seleciona o ponto de quadrante de uma circunferência ou de um arco.

Perpendicular
Seleciona o ponto perpendicular de uma entidade em relação à outra. Normalmente usa-se para esticar ou construir
linhas perpendiculares a outras existentes.

Tangent
Utilizado para construir entidades tangentes à outra já existente, podendo ser feito entre linhas e círculos, linhas e
arcos, círculos e círculos e arcos e arcos.

Node
Seleciona como referencia um ponto construído com o comando POINT.

Insertion
Seleciona o ponto de inserção de textos, blocos e atributos, que depende do método em que estes são colocados na
área gráfica. Veremos esse comando junto com os capítulos referentes a estes comandos a cima.

Nearest
Seleciona um ponto qualquer em qualquer entidade, dependendo da posição do clique de seleção sobre ela.

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Extension
Seleciona um ponto a partir de uma extensão de um Endpoint, podendo até digitar um valor.

Parallel
Constrói entidades paralelas a outras já existentes.

None
Cancela o menu OSNAP, assim como clicando com o botão de seleção na área gráfica produz o mesmo efeito.

23
CAPÍTULO V

 COMANDOS DE IMPRESSÃO

O DoubleCAD permite a impressão de desenhos em tamanhos que seguem a norma ABNT (A0, A1, A2, A3 e
A4) com uma legenda padrão. Para a impressão devemos desenhar as vistas e perspectivas com os Layers definidos
pelo próprio desenhista, embora a norma ABNT 8403 estabeleça as espessuras de linhas como segue:
• Linha visível com espessura 0,50mm, linha continua e cor preta.
• Linha invisível com espessura 0,25mm, linha tracejada e cor azul.
• Linha cotas com espessura 0,15mm, linha continua e cor vermelha.
• Linha de centro com espessura 0,15mm, linha continua e cor verde.
• Linha de corte com espessura 0,40mm, linha traço-ponto e cor amarela.
• Linha LinhaView sem linha.
Após o desenho finalizado devemos transporta-lo para o espaço de impressão (Layout) onde já se encontra o
tamanho padrão da folha com sua respectiva legenda. Para isso devemos seguir a sequencia abaixo:
1) Criar uma nova View em: View  Named Views  Create View e então devemos abrir uma janela que insi-
ra todo o desenho executado no espaço de modelação. Feito isso deveremos dar um nome para View cria-
da.
2) Mudar para a aba de Layout e em View  Viewports  Viewports, mudar o layer para o LinhaView e criar
uma janela onde a View criada no passo 1 seja inserida. Nesse momento podemos ajustar a escala do de-
senho feito, basta selecionar a View inserida e ajustar o valor da escala.
3) Antes de imprimir, deve-se editar as informações da legenda com o comando de Texto.
4) No espaço de Layout fazer um retângulo com as medidas da folha padrão A que está sendo utilizada, por
exemplo, A4 com as dimensões de 297 por 210. Sobre este retângulo criar um novo View impressão.
5) No ícone de impressão (Print) ou Ctrl+P selecionar a impressora ou formato de saída, no caso de gerar um
pdf do desenho. Ajustar Print Range em View, selecione o view criado impressão. Em Print Style em Nor-
mal em Color Mode em Black Only. Clicar em OK.

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