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Sensei:
Enaldo Boaventura Costa
Princípios do Judô
1) “Quem teme perder já está vencido” 6) “O judoca não se aperfeiçoa para lutar, luta
para se aperfeiçoar”
2) “Cada dia é um novo dia de conquistas e o
bem deve estar acima de tudo” 7) “O judoca é o que possui inteligência para
compreender aquilo que lhe ensinam e
3) “Conhecer-se é dominar-se é dominar-se é
paciência para ensinar aquilo que aprendeu aos
triunfar”
seus semelhantes”
4) “Quando verificares com tristeza que nada
8) “Somente se aproxima da perfeição quem a
sabes, terás feito seu primeiro progresso no
procura com constância, sabedoria e sobretudo
aprendizado”
humildade”
5) “Nunca te orgulhes de haver vencido um
9) “ Praticar o judô é educar a mente a pensar
adversário. Ao que venceste hoje poderá
com velocidade e exatidão, bem como o corpo
derrotar-te amanhã. A única vitória que
a obedecer com justeza. O corpo é uma arma
perdura é a que se conquista sobre a própria
cuja a eficiência depende da precisão com que
ignorância”
se usa a inteligência. ”
Jigoro Kano
Praticar judô é educar a mente a pensar com velocidade e exatidão, bem como o corpo
obedecer com justeza. O corpo é uma arma cuja eficiência depende da precisão com que se
usa a inteligência (Jigoro Kano).
O Judô foi criado em Maio de 1882, na cidade de Tóquio no Japão, pelo Mestre Jigoro
Kano que nasceu em 18 de Outubro de 1860, na cidade de Mikage, distrito de Hyogo no
Japão. Jigoro Kano começou a praticar Artes Marciais com 17 anos para aprender a se
defender, pois era de baixa estatura (1,50m) e muito magro (50 Kg). Rapidamente tornou-
se especialista em Artes Marciais e então resolveu criar uma luta onde o predominante
era a técnica e não a força. Pensando assim, Jigoro Kano, uniu duas Artes Marciais, o
qual tornou-se especialista, o Ju-Jitsu e a Arte dos Samurais, eliminou todas as técnicas
violentas que aprendera conservando as mais eficientes e assim inventou o Judô.
JU – gentil, suave;
DO – caminho, princípio;
JUDÔ – princípio ou caminho da suavidade.
Em 1882, Jigoro Kano fundou sua escola de Judô, Kodokan, que existe até hoje no Japão
e é a maior escola de Judô do mundo. No início Jigoro Kano teve muita dificuldade em
ensinar sua “Arte Suave”, pois sofria muito preconceito pelos praticantes de Ju Jitsu, Arte
Marcial predominante da época no Império Japonês. Em 1886, o Judô de Jigoro Kano
teve reconhecimento em uma competição em Tóquio. Jigoro Kano foi desafiado pelo
Império Japonês, então o Judô-Kodokan enviou seus 15 melhores representantes para
enfrentar os 15 melhores do Ju Jitsu na época. O resultado da competição foi incontestável
e consagrou definitivamente a escola de Judô-Kodokan de Jigoro Kano: 13 vitórias e 2
empates. A partir daí o Judô passou a ser respeitado no Japão e conhecido mundialmente.
Jigoro Kano passou a viajar o mundo pra ensinar sua “Arte Suave” e se consagrou o
“Mestre do Judô”. O Judô tornou-se Esporte Olímpico pela sua Filosofia e Disciplina.
Em uma viagem de Navio para um Comitê Olímpico em Cairo, em 1938, Jigoro Kano
ficou muito doente e faleceu a bordo de pneumonia. Muitos alunos de Jigoro Kano já
haviam se formado e continuaram a ensinar o Judô-Kodokan que até hoje é ensinado nas
Escolas, Associações e Clubes do mundo todo imortalizando a “Arte Suave” do nosso
saudoso Jigoro Kano.
Regras
• Respeito e disciplina são a base de tudo.
• Manter o Dojô sempre limpo;
• Não é permitida a entrada de alimentos e/ou bebidas no Dojô;
• Nunca subir no Tatame com qualquer tipo de calçado;
• Nunca utilizar as técnicas aprendidas em aula fora dos tatames;
• Respeitar os superiores e os colegas.
• Cumprimentar corretamente ao entrar e sair do Dojô.
• Manter silêncio no Dojô.
• Formar em ordem de graduação, a chegada do professor.
• Estar atento as instruções do professor.
• Sentar-se corretamente no Tatame.
• Não beber água durante as aulas sem permissão do professor.
• Sair durante as aulas somente em casos de extrema necessidade,
com a devida permissão do professor.
• Colocar o celular para vibrar durante a aula, e pedir permissão
caso necessite sair Dojô do para atender.
• Não treinar em outras academias sem a autorização do professor.
Outras regras que você precisa saber para acompanhar o judô
Kuzushi – Desequilíbrio
Mae-kuzushi; desequilíbrio para a frente
Ushiro-kuzushi; desequilíbrio para trás
Mae-sumi-kuzushi; desequilíbrio para frente/ ao lado ao mesmo tempo
Ushiro-sumi-kuzushi; desequilíbrio para trás/ao lado ao mesmo tempo
Yoko-sumi-kuzushi; desequilíbrio para o lado
Happo-sumi-kuzushi; desequilíbrio para os oito lados
Tsukuri; Preparação
Kake; Execução, projeção
Contagem em Japonês:
1 - It
2 - Ni
3 - San
4 - Shi
5 - Go
6 - Roku
7 - Shiti
8 - Hati
9 - Kyu
10 - Dyu
11 – Dyu it
12 – Dyu ni
13 – Dyu san
14 – Dyu shi
15 – Dyu go
16 – Dyu roku
17 – Dyu shiti
18 – Dyu hati
19 – Dyu kyu
20 – Ni dyu
21 – Ni dyu it
32 – San dyu ni
40 – Yon dyu (e não Shi dyu)
54 – Go dyu shi
65 – Roku dyu go
70 – Nana dyu (e não Shiti dyu)
76 – Nana dyu roku
87 – Hati dyu shiti
98 – Kyu dyu hati
100 – Raku dyu
ATAMÁ = Cabeça.
KUCHI = Boca.
KUBI = Pescoço.
KAO = Rosto.
KATÁ = Ombro.
UDÊ = Braço.
HIDI = Cotovelo.
TÊ-KUBI = Pulso.
KOBUSHI = Punho.
TÊ = Mão.
YUBI = Dedo.
DÔO = Tronco.
KOSHI = Quadris.
WAKI = Axila.
TAI = Corpo.
HIZÁ = Joelho.
SUNÊ = Canela.
ASHI = Pé.
ASHI = Perna.
KARADÁ = Corpo.
HARÁ = Ventre.
TATAMI = Acolchoado.
ZÔRI = Chinelo.
KIMONO (ou JUDOGUI) = Roupa de Judô.
OBI = Faixa
ZUBON (SHITABAKI) = Calça
ERI = Gola
NAKAERI = Meio da Gola
OKU – ERI = Fundo da Gola
USHIRO – ERI = Atrás da Gola
KAMI = Acima
SHIMÔ = Abaixo
GYAKU= Contrário
KESA = Ângulo
NIGUIRI = Apertar
KÔ-TAI = Trocar de Adversário
KIKEN = Desistência
SHISÔO = Quatro Lados
ZEMPÔ = Parte Frontal
TAIKAI = Campeonato.
SHIAI-JO = Área de Competição.
SHIN-PAN-HÔ = Arbitragem
SHIN-PAN-IN = Árbitros
SHUSHIN = Árbitros Central
FUKUSHIN = Árbitros Lateral
HAJIMÊ = Iniciar
SOREMADÊ = Terminar
MATÊ = Pare
SONO-MAMA = Pare do Jeito que está
YOSHI = Continuar
OSAE-KOMI = Comando de Imobilização
TOKETA = Comando de Desimobilização
IPPON = Pontuação Completa
WAZA-ARI = Meio Ponto
HANSOKU-MAKE = Penalidade Máxima (desclassificação)
KEIKOKU = Penalidade (meio-ponto) igual a Waza-Ari
CHUI = Penalidade (um quarto de ponto) igual a Yukô
SHIDÔ = Penalidade (um oitavo de ponto) igual a Koká
FUSEN-GACHI = Vitória sem Adversário (ausência)
SÔGO-GACHI = Vitória a ponto somado.
KIKEN-GACHI = Vitória em desistência.
KUZUSHI = Desequilíbrio
TSUKURI = Preparo
KAKÊ = Projeção (Executar)
MIGUI = Direita
HIDARI = Esquerda
OMOTÊ = Frente
URA = Atrás
UTSUBUSSE = Bruços
YUTSU-BAI = De quatro
SANKAKU = Triângulo
JU-JI = Cruzado
TORI = Ataque (no caso de defesa pessoal, será contrário)
UKE = Defesa (no caso de defesa pessoal, será contrário)
MOROTE = Duas Mãos
RYO-TÊ = Duas Mãos
KATA-TÊ = Uma Mão
WIKI = Puxada
SHIBORI = Apertar (torcer)
SEISHIN = Espírito
SHIN-SHIN = Espírito e Físico (corpo)
• . DAI-IKKYÔ - 1ª Serie
• . DAI-NIKYÔ - 2ª Serie
• . DAI-SANKYÔ - 3ª Serie
• . DAI-YONKYÔ - 4ª Serie
• . DAI-GOKYÔ - 5ª Serie
DAI-IKKYÔ - 1ª Serie
9 - YOKO - GAKE
Te Waza (Técnicas de Braço)
1-Seoi Nague
2-Tai Otoshi
3-Kata Guruma
4-Sukui Nague
5-Uki Otoshi
6-Sumi Otoshi
7-Obi Otoshi (estipulado em 1895), mas foi excluído quando foi revisto em 1920
8-Seoi Otoshi (estipulado em 1895), mas foi excluído quando foi revisto em 1920
9-Yama Arashi (estipulado em 1895), mas foi excluído quando foi revisto em 1920
10-Morote Gari - Golpe recém-nomeado (estipulado em 05 de outubro de 1982)
11-Kuchiki Taoshi - Golpe recém-nomeado (estipulado em 05 de outubro de 1982)
12-Kibisu Gaeshi - Golpe recém-nomeado (estipulado em 05 de outubro de 1982)
13-Uchi Mata Sukashi - Golpe recém-nomeado (estipulado em 05 de outubro de 1982)
14-Ko Uchi Gaeshi - Golpe recém-nomeado (estipulado em 05 de outubro de 1982)
15-Ippon Seoi Nague - Golpe recém-nomeado (estipulado em 01 de abril de 1997)
16-Te Guruma - Técnica não reconhecida pela Kodokan
1-Uki Goshi
2-O Goshi
3-Koshi Guruma
4-Tsuri Komi Goshi
5-Harai Goshi
6-Tsuri Goshi
7-Hane Goshi
8-Utsuri Goshi
9-Ushiro Goshi
10-Daki Age - Golpe recém-nomeado (estipulado em 05 de outubro de 1982)
11-Sode Tsuri Komi Goshi - Golpe recém-nomeado (estipulado em 01 de abril de 1997)
1-Tomoe Nague
2-Sumi Gaeshi
3-Ura Nague
4-Hiki Komi Gaeshi - Golpe do Gokyo (estipulado em 1895), mas foi excluído quando foi
revisto em 1920
5-Tawara Gaeshi - Golpe do Gokyo (estipulado em 1895), mas foi excluído quando foi revisto
em 1920
1-Yoko Otoshi
2-Tani Otoshi
3-Hane Maki Komi
4-Soto Maki Komi
5-Uki Waza
6-Yoko Wakare
7-Yoko Guruma
8-Yoko Gake
9-Daki Wakare - (estipulado em 1895), mas foi excluído quando foi revisto em 1920
10-Uchi Maki Komi - (estipulado em 1895), mas foi excluído quando foi revisto em 1920
11-Kani Basami - Golpe recém-nomeado (estipulado em 05 de outubro de 1982)
12-O Soto Maki Komi - Golpe recém-nomeado (estipulado em 05 de outubro de 1982)
13-Uchi Mata Maki Komi - Golpe recém-nomeado (estipulado em 05 de outubro de 1982)
14-Harai Maki Komi - Golpe recém-nomeado (estipulado em 05 de outubro de 1982)
15-Kawazu Gake - Golpe recém-nomeado (estipulado em 05 de outubro de 1982)
16-Ko Uchi Maki Komi - Técnica não reconhecida pela Kodokan
UKE TORI
(POSIÇÃO DEITADO) (POSIÇÃO AJOELHADO)
HON - KESA - GATAME KUZURE - KESA - GATAME
1-Ude Garami
2-Ude Hishigi Juji Gatame
3-Ude Hishigi Ude Gatame
4-Ude Hishigi Hiza Gatame
5-Ude Hishigi Waki Gatame
6-Ude Hishigi Hara Gatame
7-Ashi Garami - Técnica proibida
8-Ude Hishigi Ashi Gatame - Técnica recém-nomeada (estipulada em 01 de fevereiro de 1985).
9-Ude Hishigi Te Gatame - Técnica recém-nomeada (estipulada em 01 de fevereiro de 1985).
10-Ude Hishigi Sankaku Gatame - Técnica recém-nomeada (estipulada em 01 de fevereiro de
1985).
A Kodokan usa o nome formal "Ude Hishigi Juji Gatame" ou "Ude Hishigi Ude Gatame" em
vez de abreviar os nomes como "Juji Gatame" ou "Ude Gatame".
• Acumulação de 700 pontos, de acordo com as tabelas expostas abaixo, nos dois
últimos anos que antecedem o exame.
• Provas Teóricas:
- Histórico, filosofia, ética e disciplina.
- Atualidades.
- Divisão e classificação das técnicas.
- Ortografia do vocabulário técnico.
- Descrição escrita sobre Nage no Kata.
• Provas Práticas:
- Nage no Kata – (completo, como Tori)
- Nage waza
- Renraku waza/Renraku henka waza
- Kaeshi waza
- Katame waza
- Apresentação prática de arbitragem.
Faixa Branca – Iniciante Faixa Branca e Cinza – 11º KYÛ Faixa Cinza – 10º KYÛ
Sem idade ou tempo mínimo de Idade mínima: 4 anos Idade mínima: 5 anos
Faixa Cinza e Azul – 9º KYÛ Faixa Azul – 8º KYÛ Faixa Azul e Amarela – 7º KYÛ
Tempo mínimo de graduação anterior: Tempo mínimo de graduação Tempo mínimo de graduação anterior:
Tempo mínimo de graduação anterior: Tempo mínimo de graduação Tempo mínimo de graduação anterior:
Tempo mínimo de graduação anterior: Tempo mínimo de graduação Tempo mínimo de graduação anterior:
Tempo mínimo de graduação anterior: Tempo mínimo de graduação Tempo mínimo de graduação anterior:
DAN
Faixa Preta – 4º DAN Faixa Preta – 5º DAN anos (7º DAN) e 60 anos (8º DAN).
Idade mínima: 31 anos Idade mínima: 37 anos Tempo mínimo de graduação anterior:
Tempo mínimo de graduação anterior: Tempo mínimo de graduação 7 anos (6º DAN), 8 anos (7º e 8º
anterior: 9 anos
Para tornar-se um bom lutador, antes de tudo, é preciso ser um grande ser humano.
(Jigoro Kano).