Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Versão 2017.01
2
1. REGRA SIMPLAY
A Regra SIMPLAY apresenta-se em duas versões: o EASY MODE e o HARD MODE. O EASY
MODE é a versão mais flexível da regra, no qual existe a tolerância ao uso de hi-cap. Já no HARD
MODE, a versão mais rígida da regra, não existe a possibilidade de se admitir o uso do hi-cap,
sendo permitido, tão-somente, o uso de mid-caps, low-caps ou real-caps.
2. ELIMINAÇÃO TEMPORÁRIA
Caso o operador seja atingido por disparos após a utilização do último Health Kit, deverá
aguardar o Médico, utilizando o seu pano de morto, ficando impedido de participar das missões
até que o Médico renove os seus Health Kits. Somente retornará ao jogo quando forem
renovados todos os seus Health Kits.
3. INCAPACITAÇÕES DO OPERADOR
O operador parcialmente incapacitado por tiro no braço não poderá utilizar a arma e o
rádio, podendo se deslocar para buscar o atendimento do Médico. No caso do Médico, este
deverá se deslocar para buscar o atendimento de qualquer operador.
O operador parcialmente incapacitado com tiro na perna não poderá utilizar somente
as pernas, devendo ficar sentado ou deitado. O operador, nessa situação, poderá utilizar todos
os seus equipamentos de combate, comunicação, navegação e outros que possuir.
MANUAL DA REGRA SIMPLAY – “SIMPLESMENTE UM REGRA SIMPLES” :: ELABORADA CONJUNTAMENTE PELA DIVISÃO ESPECIAL DE AIRSOFT E PELA K2 AIRSOFT UNIT
3
3.3. Ricochetes
4. AUTO CURA
O Sniper tem poder de auto cura plena, em qualquer tipo de incapacitação. Para se auto
curar o Sniper utilizará apenas um Health Kit.
Além do Sniper, os demais operadores também poderão se beneficiar com a auto cura,
em caso de:
b) incapacitação total.
Exceto o Sniper, o operador incapacitado parcialmente por tiro no braço não poderá se
beneficiar com a auto cura, já que seus membros superiores estarão momentaneamente
incapacitados, além disso, poderá se deslocar para buscar atendimento médico.
Exceto o Sniper, o operador que optar por se auto curar, deverá utilizar 02 (dois) Health
Kits no local atingido. Os Health Kits deverão ser utilizados no mesmo momento.
MANUAL DA REGRA SIMPLAY – “SIMPLESMENTE UM REGRA SIMPLES” :: ELABORADA CONJUNTAMENTE PELA DIVISÃO ESPECIAL DE AIRSOFT E PELA K2 AIRSOFT UNIT
4
Caso o operador seja atingido durante a auto cura, deverá remover os 02 (dois) Health
Kits e guardá-los, não devendo reutilizá-los até que o Médico faça a renovação de todos os
Health Kits.
5. ATENDIMENTO MÉDICO
Exceto nos casos de auto cura, o atendimento, no caso de incapacitações, deverá ser
realizado pelo Médico. Excetua-se também dessa regra, além do Sniper, o próprio Médico, vez
que este poderá ser atendido por qualquer outro operador de sua equipe.
Para o atendimento médico nos casos de incapacitação total, o Médico deverá utilizar
01 (um) Health Kit do operador alvejado e aplicá-lo ao redor do tronco.
Caso o operador seja atingido durante o atendimento médico, deverá remover o Health
Kit e guardá-lo, não devendo reutilizá-la até que o Médico faça a renovação de todos os Health
Kits.
6. HEALTH KITS
Os Health Kits (HKs) são os kits de primeiros socorros, a serem utilizados pelo operador,
durante o atendimento médico, a fim de restabelecê-lo das incapacitações resultantes de
disparos.
Após todos os Health Kits do operador forem utilizados, inclusive os Health Kits do
Sniper, somente o Médico poderá fazer a renovação dos mesmos, devendo adotar os seguintes
procedimentos:
MANUAL DA REGRA SIMPLAY – “SIMPLESMENTE UM REGRA SIMPLES” :: ELABORADA CONJUNTAMENTE PELA DIVISÃO ESPECIAL DE AIRSOFT E PELA K2 AIRSOFT UNIT
5
A cada ciclo de renovação dos Health Kits, exceto o Sniper, o operador será penalizado
com a redução de 01 (um) Health Kit, que ficará com o Médico.
A cada ciclo de renovação dos Health Kits, o Médico deverá fazer o registro, anotando,
em formulário próprio, o nome do operador e o horário em que a renovação foi realizada.
7. INCAPACITAÇÕES DE ARMAS
Para a reabilitação da arma, o Engenheiro deverá fixar 01 (um) Repair Kit no guarda-
mato da arma atingida.
O magazine somente poderá ser recolocado na arma, após esta ter sido totalmente
reabilitada pelo Engenheiro.
8. REPAIR KIT
O Repair Kit é composto de 01 (uma) abraçadeira metálica rosca sem fim, diâmetro 7/8"
a 1.1/4". Cada operador deverá possuir 02 (dois) Repair Kits.
Se a arma for atingida após todos os Repair Kits terem sido utilizados, o Engenheiro
poderá fazer a renovação dos mesmos, devendo adotar os seguintes procedimentos:
Durante a renovação dos Repair Kits, o magazine deverá estar fora da arma.
A cada ciclo de renovação dos Repair Kits, o Engenheiro deverá fazer o registro,
anotando, em formulário próprio, o nome do operador e o horário em que a renovação foi
realizada.
MANUAL DA REGRA SIMPLAY – “SIMPLESMENTE UM REGRA SIMPLES” :: ELABORADA CONJUNTAMENTE PELA DIVISÃO ESPECIAL DE AIRSOFT E PELA K2 AIRSOFT UNIT
6
9. MAGAZINES
No Easy Mode, serão admitidos os magazines dos tipos hi-cap, real-cap, low-cap ou mid-
cap.
a) Assalto / DMR:
10. MUNICIAMENTO
a) Assalto:
a.1) até 40 (quarenta) bbs, para magazines dos tipos real-cap, low-cap ou mid-cap;
b) DMR:
b.1) até 32 (trinta e duas) bbs, para magazines dos tipos real-cap, low-cap ou mid-cap;
MANUAL DA REGRA SIMPLAY – “SIMPLESMENTE UM REGRA SIMPLES” :: ELABORADA CONJUNTAMENTE PELA DIVISÃO ESPECIAL DE AIRSOFT E PELA K2 AIRSOFT UNIT
7
10.1. Remuniciamento
b) DMR: 15 metros;
c) Sniper: 30 metros;
d) Suporte: 10 metros.
Deverão ser observados, através de cronagem, os seguintes limites máximos de FPS por
Classe:
A cronagem para fiscalização dos limites de FPS por Classe deverá ser feita com a
utilização de bbs com gramatura de 0,20 gramas.
MANUAL DA REGRA SIMPLAY – “SIMPLESMENTE UM REGRA SIMPLES” :: ELABORADA CONJUNTAMENTE PELA DIVISÃO ESPECIAL DE AIRSOFT E PELA K2 AIRSOFT UNIT
8
b) apito;
d) óculos de proteção;
f) 05 (cinco) Health Kits, exceto o Sniper que serão 03 (três) Health Kits.
14. ESPECIALISTAS
MANUAL DA REGRA SIMPLAY – “SIMPLESMENTE UM REGRA SIMPLES” :: ELABORADA CONJUNTAMENTE PELA DIVISÃO ESPECIAL DE AIRSOFT E PELA K2 AIRSOFT UNIT
9
Podem ser utilizadas, desde que sejam fabricadas especificamente para a prática do
Airsoft, ficando vedadas as minas e granadas de fabricação caseira.
18. ESCUDOS
19. RENDIÇÃO
Após informar a rendição, o operador que se rendeu não poderá efetuar disparos, uma
vez que a rendição implicará na incapacitação total do operador.
MANUAL DA REGRA SIMPLAY – “SIMPLESMENTE UM REGRA SIMPLES” :: ELABORADA CONJUNTAMENTE PELA DIVISÃO ESPECIAL DE AIRSOFT E PELA K2 AIRSOFT UNIT
10
ANEXO I
HEALTH KIT
MANUAL DA REGRA SIMPLAY – “SIMPLESMENTE UM REGRA SIMPLES” :: ELABORADA CONJUNTAMENTE PELA DIVISÃO ESPECIAL DE AIRSOFT E PELA K2 AIRSOFT UNIT
11
ANEXO II
REPAIR KIT
MANUAL DA REGRA SIMPLAY – “SIMPLESMENTE UM REGRA SIMPLES” :: ELABORADA CONJUNTAMENTE PELA DIVISÃO ESPECIAL DE AIRSOFT E PELA K2 AIRSOFT UNIT
12
ANEXO IV
MODELO DE FORMULÁRIO DE REGISTRO PARA RENOVAÇÃO DE HEALTH KITS (HK)
MANUAL DA REGRA SIMPLAY – “SIMPLESMENTE UM REGRA SIMPLES” :: ELABORADA CONJUNTAMENTE PELA DIVISÃO ESPECIAL DE AIRSOFT E PELA K2 AIRSOFT UNIT
13
ANEXO V
MODELO DE FORMULÁRIO DE REGISTRO PARA RENOVAÇÃO DE REPAIR KITS (RK)
MANUAL DA REGRA SIMPLAY – “SIMPLESMENTE UM REGRA SIMPLES” :: ELABORADA CONJUNTAMENTE PELA DIVISÃO ESPECIAL DE AIRSOFT E PELA K2 AIRSOFT UNIT
14
ANEXO VI
MODELO DE FORMULÁRIO DE REGISTRO DE REMUNICIAMENTOS
MUNICIADOR:
EQUIPE:
REGISTROS
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
HORÁRIO - Horas: Minutos: OPERADOR:
MANUAL DA REGRA SIMPLAY – “SIMPLESMENTE UM REGRA SIMPLES” :: ELABORADA CONJUNTAMENTE PELA DIVISÃO ESPECIAL DE AIRSOFT E PELA K2 AIRSOFT UNIT