Este documento descreve um jogo educativo chamado "Jogo Stop Diferente ou Adedonha" que envolve ações, estratégias e sentimentos para tornar a aprendizagem significativa. Os jogadores constroem seus próprios dados com imagens ou palavras e jogam para sortear uma letra e dizer algo relacionado a ela.
Este documento descreve um jogo educativo chamado "Jogo Stop Diferente ou Adedonha" que envolve ações, estratégias e sentimentos para tornar a aprendizagem significativa. Os jogadores constroem seus próprios dados com imagens ou palavras e jogam para sortear uma letra e dizer algo relacionado a ela.
Este documento descreve um jogo educativo chamado "Jogo Stop Diferente ou Adedonha" que envolve ações, estratégias e sentimentos para tornar a aprendizagem significativa. Os jogadores constroem seus próprios dados com imagens ou palavras e jogam para sortear uma letra e dizer algo relacionado a ela.
OBJETIVO DE APRENDIZAGEM: RESGATAR BRINCADEIRAS ANTIGAS E APRENDIZAGEM
QUE ENVOLVAM SÍMBOLOS, SIGNIFICADOS, CONCEITOS E ELABORAÇÕES. ESSE JOGO ENVOLVE AÇÕES, PROCEDIMENTOS, OPERAÇÕES, ESTRATÉGIAS, SENTIMENTOS, PERCEPÇÕES TORNANDO A APRENDIZAGEM SIGNIFICATIVA.
PARA LEMBRAR DESSA BRINCADEIRA, VOCÊ PODE ASSISTIR EM:
https://youtu.be/VYw4yEoHO70
PROFESSOR AS VARIAÇÕES VÃO DE ACORDO AO OBJETIVO QUE CADA UM TERÁ PARA
O DESENVOLVIMENTO DE POTENCIAIS COGNITIVOS DOS SEUS PEQUENOS.
ALUNO: VOCÊ VAI PRECISAR:
CONSTRUIR UM DADO! (MODELO NA FOLHA SEGUINTE) PODE SER
PEQUENO, MÉDIO OU GRANDE. PODE SER FEITO DE PAPEL, PANO OU PAPELÃO. PODE TER IMAGENS, LETRAS, PALAVRAS... SÓ PRECISA TER UM POUQUINHO DE CRIATIVIDADE PARA ESSA CONSTRUÇÃO. DEPOIS DE PRONTO, ESCREVA OU DESENHE NAS FACES DO DADO. PODE SER NOME, COR, FRUTA, ANIMAL, PARTE DO CORPO E LIVRE (OU DE ACORDO COM O SEU PROFESSOR SOLICITAR). SORTEIEM A LETRA! ESTAS PODEM ESTAR EM SAQUINHOS, POTINHOS, CAIXINHAS… JOGUE O DADO PARA CIMA E ESPERE VER O QUE VOCÊS TERÃO QUE DIZER COM A LETRA SORTEADA. TODOS TÊM QUE FALAR ALGUMA COISA.
VOCÊS PODEM ESTABELECER ALGUNS COMBINADOS, COMO:
QUEM NÃO CONSEGUIR LEMBRAR ALGO, FICA UMA RODADA SEM JOGAR, QUEM ACERTAR PRIMEIRO TEM A CHANCE DE JOGAR O DADO…
Fonte: https://www.papodaprofessoradenise.com.br MODELO DE DADO