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Guia Completo de Plano de Aula para Ensino Híbrido
Guia Completo de Plano de Aula para Ensino Híbrido
Resumo
Educador 5.0
Inteligência Emocional Start
Avaliação e Softskills
Educador 4.0
Ferramentas do Google
Ferramentas Microsoft
Estratégias Criativas
Gameficação Play
Organizando e Planejando
Aula.
Metodologias Ativas no
Híbrido
Estratégias Criativas
Mentoria INVIDUAL
5 PLANOS DE AULA
HÍBRIDOS MENSAIS
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Cursos MargiEducation
Resumo
Educador 5.0
Sobre o Autor ................................................................................... 3
Inteligência Emocional Start
INTRODUÇÃO ................................................................................. 4
Avaliação e Softskills
Guia Plano de Aula Híbrido.............................................................. 6
Ferramentas Projeto de Vida.
Gameficação Design
Ensino Híbrido
Organizando e Planejando
Aula.
Metodologias Ativas no
Híbrido
Estratégias Criativas
Mentoria INVIDUAL
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HÍBRIDOS MENSAIS
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Ferramentas Microsoft
Expert em tecnologia e com certificações pelas gigantes Google e
Quadro Virtual e Atividades
assíncronas. Microsoft, o que garante um domínio de estratégias para integrar
Estratégias Criativas
tecnologias a práticas pedagógicas.
Sala Invertida e Metodologias
Ativas
Mentoria INVIDUAL
Hoje dedica seu maior tempo na formação de professores em
5 PLANOS DE AULA
HÍBRIDOS MENSAIS Educação 4.0 e Educação 5.0.
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Educador 4.0 para que uma inovação seja implementada. Essa talvez seja a grande
Ferramentas do Google lição desse momento: mude e continue sempre inovando. A grande
Ferramentas Microsoft questão é: você mudou?
Quadro Virtual e Atividades Eu pergunto isso, porque o Ensino Híbrido é uma forma simples de
assíncronas.
Estratégias Criativas
matemática: presencial + ensino remoto. Agora, o que parece ser
Sala Invertida e Metodologias simples está se tornando um grande desafio para professores de todo
Ativas
o mundo. Somar é fácil, mas integrar, fazer as coisas acontecerem de
Gameficação Play
forma sincronizada é diferente, uma viagem.
Gameficação em Sala de Aula
Gameficação Design
E o que é diferente? Na verdade, tudo que não estávamos fazendo
agora é obrigatório no ENSINO HÍBRIDO: sala invertida,
Ensino Híbrido
metodologias ativas, gameficação, projetos, cultura maker e outras
Organizando e Planejando
Aula. estratégias.
Metodologias Ativas no Você precisa ir muito além do ensino tradicional para obter um bom
Híbrido
engajamento de seus alunos em sua aula. O desafio é você entender
Estratégias Criativas
Educador 4.0
Ferramentas do Google
Ferramentas Microsoft
Estratégias Criativas
Gameficação Play
Gameficação Design
Ensino Híbrido
Organizando e Planejando
Aula.
Metodologias Ativas no
Híbrido
Estratégias Criativas
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Resumo
O Plano de Aula Híbrido foi criado inicialmente para ser a ferramenta
inicial para todo o professor planejar suas aulas no Ensino Híbrido, no
Educador 5.0
Inteligência Emocional Start
entanto você perceberá à medida que explico, que ele pode ser usado
Estratégias Criativas
Gameficação Play
Gameficação Design
Ensino Híbrido
Organizando e Planejando
Aula.
Metodologias Ativas no
Híbrido
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Resumo No Ensino Híbrido é importante saber definir estratégias inovadoras
para que o aprendizado seja leve e engajador. Usando estratégias
Educador 5.0 ativas você garante que o aluno desenvolva melhor suas habilidades
Inteligência Emocional Start também socioemocionais, além de aprender o conteúdo com maior
Avaliação e Softskills facilidade.
Ferramentas Projeto de Vida.
Educador 4.0
Ferramentas do Google Em aula expositiva os alunos são observadores, quando você inverte
Ferramentas Microsoft esse papel por meio de projetos o aluno passa a ser o gerador de
conteúdo e dessa forma é possível você observar os aspectos
Quadro Virtual e Atividades
assíncronas. emocionais dos alunos. Quando foca em Educação 5.0, você foca em
Estratégias Criativas
desenvolvimento pessoal de cada aluno em seu aspecto
socioemocional.
Sala Invertida e Metodologias
Ativas
Gameficação Design
Ensino Híbrido
Tecnologias
Inteligência Projetos
Organizando e Planejando Emocional
Aula.
Metodologias Ativas no
Híbrido
Estratégias Criativas
Estratégias
Avaliação no Ensino Híbrido
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Estratégias Criativas
Mentoria INVIDUAL
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Avaliação e Softskills
Gameficação Design UM exemplo é o professor que no Ensino Híbrido faz uma atividade
presencial e não reaproveita essa atividade de forma online, remota.
Ensino Híbrido
Organizando e Planejando
Aula. O fator “se mantenha atualizado”
Metodologias Ativas no Se você é novo no mundo da tecnologia em sala de aula saiba que
Híbrido
nesse universo as coisas se transformam em ritmo acelerado. Aquele
Estratégias Criativas
paradigma que tudo na educação não muda, ou leva 10 anos, agora
Avaliação no Ensino Híbrido acabou.
Não fique surpreso, se aprendeu alguma estratégia ou tecnologia de
SEJA VIP Premium inovação e em 2 meses você ficar desatualizado.
Acesse todos os cursos. O que eu recomendo é reservar no mínimo 1 hora por dia para se
Assista quando quiser. dedicar a atualização tecnológica com foco em sala de aula. As vezes
Livro Digital Mensal pode ser melhor ter um único local de acesso a todos os conteúdos
relacionados a tecnologia e Ensino Híbrido e se precisar ter mentorias
Acesse pelo celular.
individuais garantirá um aprendizado mais rápido e seguro.
Acesso a todas as aulas ao
vivo.
Mentoria INVIDUAL
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Gameficação em Sala de Aula Você pode navegar online, ou baixar o arquivo completo em PDF. As
opções de acesso estão logo na página inicial.
Gameficação Design
Ensino Híbrido
Organizando e Planejando
Aula.
Metodologias Ativas no
Híbrido
Estratégias Criativas
Assista quando quiser. No final desse guia terá um exemplo completo do plano de aula
Livro Digital Mensal
preenchido. Isso será importante para melhorar seu aprendizado.
Acesse pelo celular.
Estratégias Criativas
Gameficação Play
Gameficação Design
Ensino Híbrido
Organizando e Planejando
Aula.
Metodologias Ativas no
Híbrido
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Ferramentas Microsoft
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Ensino Híbrido
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Aula.
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Híbrido
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Gameficação Design
Exemplos de Links:
Ensino Híbrido
• https://www.margieducation.com/
•
Organizando e Planejando
Aula. https://margieducationassinatura.com.br/
Metodologias Ativas no
• https://youtu.be/40224aBM1Dk
Híbrido • https://www.margieducation.com/blog
Estratégias Criativas
8
SEJA VIP Premium Referências Bibliográficas
Nesse espaço coloque as referências, fontes de onde as informações
Acesse todos os cursos.
foram coletadas.
Assista quando quiser.
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Inteligência Emocional Smart Aqui deixo algumas dicas que uso diariamente para conseguir fazer
várias coisas, sem afetar o meu momento de assistir os “besteirol”
Inteligência Emocional Change
com minha família e ainda ter tempo até para jogar “roblox” com eles.
• Amor a tecnologia, mas sempre tenho um caderno onde
Educador 4.0 escrevo um resumo do que preciso fazer na semana.
Ferramentas do Google • Antes de começar a trabalhar diariamente faça uma pequena
Ferramentas Microsoft lista do que tenho que fazer.
Quadro Virtual e Atividades
• Na lista também incluo as coisas que gosto de fazer.
assíncronas. • Não viver do passado. Ontem foi ontem, hoje é um novo dia e
Estratégias Criativas uma boa hora para aumentar meu nível.
Sala Invertida e Metodologias
• Faça com amor. Não importa se sua aula terá 40 alunos, ou 2
Ativas alunos. O importante é focar na transformação de todas as
Gameficação Play pessoas que dedicaram seu tempo a assistir sua aula.
Quantidade não é qualidade e você também não pode salvar
Gameficação em Sala de Aula
todos.
Gameficação Design
• Acredite. Acredite em seu potencial em transformar a vida das
pessoas.
Ensino Híbrido
• Seja responsável com você. Não delegue o seu crescimento
Organizando e Planejando pessoal para terceiros. Tipo, o governo tem obrigação de dar
Aula.
treinamento, etc.
Metodologias Ativas no
Híbrido Quero muito ajudar mais de um milhão de professores de todo mundo.
Estratégias Criativas Nem todos querem ajudar, ou talvez não entendam. Mais o que importa
Avaliação no Ensino Híbrido
é que aqueles que chegaram até aqui fazem parte agora de minha
família e o que precisar, dentro dos meus limites estarei à disposição.
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Exposição de Conteúdo
Híbrido
Steam e Inovação
Cultura Maker
Somente Online
Gameficação
Medodologias Ativas
Somente Presencial
Outro________________________
Objetivo de Aprendizagem Aperfeiçoar a habilidade de empatia por meio de atividades de cores em grupo.
Competência COLABORAÇÃO
Aprendizagem Aspectos de
Cooperação (Nota ideal entre 7 a 9 na escala de 10.
Socioemocional Desenvolvimento
(Softskills) • Promover um ambiente amistoso.
o Alunos pintam um emoji usando um quadro virtual
Estratégia de Execução colaborativo em tempo real (aula remota).
o No presencial alunos trocam suas folhas para pintura.
• Saber sacrifícios para a equipe – pintar um desenho de outro colega.
• Verificar se o aluno se permitiu trabalhar em equipe.
Estratégia de Avaliação • Feedback precisa ser imediato para que o aluno tenha ganho de
aprendizagem.
Recursos
Descrição do Recurso (Equipamentos físicos e/ou
Quando será usado e como?
tecnológicos)
Computador, internet Aulas ao vivo e para recolhimento de atividades assíncronas.
Quadro Virtual Jamboard Criar atividades para os alunos fazerem a pintura. A mesma atividade também
pode ser exportada em pdf para evitar retrabalho na aplicação física.
Pintar: https://jamboard.google.com/d/16IiXACQZIeb_O8BgBMhpI0XrIFHoZX1nAC_2hTbGizM/edit?usp=sharing
Links Úteis Pasta do Plano de aula: https://drive.google.com/drive/folders/1Z62u4gDpaKFa842jImjseC7jKYOHFrcs?usp=sharing
Referências
Bibliográficas
Data de Atualização: ____/_____/________
Cultura Maker
Somente Online
Gameficação
Medodologias Ativas
Somente Presencial
Outro________________________
BNCC/Tema
Objetivo de
Aprendizagem
Aprendizagem
Aspectos de
(Hardskills)
Aprendizagem
Estratégia de
Execução
Estratégia de
Avaliação
Meta
Competência
Aprendizagem
Socioemocional Aspectos de
(Softskills) Desenvolvimento
Estratégia de
Execução
Estratégia de
Avaliação
Recursos
Descrição do Recurso (Equipamentos físicos
Quando será usado e como?
e/ou tecnológicos)
Links Úteis
Referências
Bibliográficas
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