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28/05/2021 Cruzeiro do Sul

Questão 1 - ESTRUTURAS DE MERCADO E TOMADA DE Código da questão: 63206


DECISÃO (1715)

Características importantes da concorrência monopolística seriam:

I – Presença substanciais barreiras à entrada de concorrentes.

II – Produtos diferenciados entre as empresas.

III – Lucro econômico igual a zero no longo prazo.

Está(ão) correta(s):

I, apenas.
A)

II, apenas.
B)

I e II, apenas.
C)

II e III, apenas.
D)

I, II e III.
E)

Questão 2 - ESTRUTURAS DE MERCADO E TOMADA DE Código da questão: 63207


DECISÃO (1715)

Imagine que você esteja observando uma televisão na vitrine de uma loja e mentaliza que pagaria até
$ 1.400 por ela. Entretanto, ao entrar na agência descobre que o valor correto é $1.250. Desta forma, o
“seu” excedente do consumidor é de:

$ 400
A)
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$ 1.400
B)

$ 2.650
C)

$ 1.250
D)

$ 150
E)

Questão 3 - ESTRUTURAS DE MERCADO E TOMADA DE Código da questão: 52586


DECISÃO (1715)

O índice de Lerner é uma forma de calcular o poder de monopólio. Caso o preço de mercado seja igual
a $ 25 e o custo marginal no nível de preços em que o custo marginal cruza a receita marginal igual a $
20, então o índice de Lerner é:

0,25
A)

0,50
B)

0,40
C)

0,75
D)

0,20
E)

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Questão 4 - ESTRUTURAS DE MERCADO E TOMADA DE Código da questão: 63205


DECISÃO (1715)

No longo prazo, no ponto em que a empresa sob concorrência monopolística maximiza o lucro:

P = CMg.
A)

CMe = CMg.
B)

P < CMe.
C)

P < CMg.
D)

P = CMe.
E)

Questão 5 - ESTRUTURAS DE MERCADO E TOMADA DE Código da questão: 27


DECISÃO (1715)

A "curva que mostra todas as combinações possíveis de insumos que geram o mesmo volume de
produção" (PINDYCK e RUBINFELD, 2010, p. 180) é denominado(a):

Produto marginal.
A)

Isocusto.
B)

Isoquanta.
C)

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Produtividade Marginal.
D)

Produto Médio.
E)

Questão 6 - ESTRUTURAS DE MERCADO E TOMADA DE Código da questão: 2139


DECISÃO (1715)

O lucro de uma empresa por si só pode ser apresentado, simplificadamente, como

receita total menos custo total.


A)

receita marginal menos custo marginal.


B)

receita marginal menos o preço de mercado.


C)

custo total menos receita total.


D)

custo total igual a receita total.


E)

Questão 7 - ORIENTAÇÃO PROFISSIONAL, MERCADO Código da questão: 6289


DE TRABALHO E ÉTICA (1160)

Os tópicos a seguir fazem referência a que conceito importante para a vida profissional de uma
pessoa?

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1. o alvo que se quer atingir;


2. a posição estratégica a ser obtida;
3. o propósito a ser satisfeito por uma operação, ou seja, o alvo compartilhado pelos membros de
uma empresa/ organização ou equipe de trabalho.
 

Estratégias
A)

Caminho
B)

Objetivo
C)

Metodologia
D)

Carreira
E)

Questão 8 - ORIENTAÇÃO PROFISSIONAL, MERCADO Código da questão: 5963


DE TRABALHO E ÉTICA (1160)

A partir do que foi estudado na disciplina, analise o texto a seguir:

"Procedimento administrativo em que o órgão ambiental competente concede a licença, localização,


instalação ou ampliação e a
operação de atividades utilizadoras de recursos ambientais, consideradas efetiva ou potencialmente
poluidoras ou daquelas que, sob
qualquer forma, possam causar degradação ambiental, considerando as disposições legais e
regulamentares e as normas técnicas
aplicáveis ao caso (BRASIL, 1997).
É um instrumento de caráter preventivo, que limita o direito individual em benefício da coletividade,
disciplina e regulamenta o
acesso e o uso de recursos naturais, e também previne os impactos ambientais."

O trecho lido está mais adequadamente relacionado ao conceito de:


 

Licença para produzir


A)
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)
 

Licença de trabalho
B)

Licença ambiental
C)

Licença burocrática
D)

Licença troposférica
E)

Questão 9 - ORIENTAÇÃO PROFISSIONAL, MERCADO Código da questão: 61245


DE TRABALHO E ÉTICA (1160)

Quando nos referimos à seleção do local a ser aplicado um treinamento, observamos que a
determinação do local de treinamento deve ser estratégica e circunstancial, podendo facilitar a vida
dos treinandos e contribuir para a criação de clima agradável, estimulante e motivador.

Por outro lado, pode ser um fator negativo, criando dificuldades, desconfortos e influenciando
decisivamente no insucesso do programa.

Sendo assim, assinale a alternativa que descreve corretamente fatores que SÃO NEGATIVOS NA
ESCOLHA DA LOCALIZAÇÃO DE UM TREINAMENTO.

I. Espaços amplos e arejados.

II. Instalações desconfortáveis, poltronas, cadeiras, sanitários não adequados.

III. Salas sem proteção contra ruídos, luz natural e outras fontes de distração.

IV. Janelas sem tela de proteção.

V. Curtas distâncias entre o local de trabalho e o local de treinamento.

VI. Ambientes não climatizados.

VII. Local sem contato com transtornos ambientais diversos.

Somente as alternativas II, III, VI representam fatores negativos ao treinamento.


A)

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Somente as alternativas I, II, V representam fatores negativos ao treinamento.


B)

Somente as alternativas II, III, VII representam fatores negativos ao treinamento.


C)

Somente as alternativas III, IV, VI representam fatores negativos ao treinamento.


D)

Somente as alternativas II, V, VI  representam fatores negativos ao treinamento.


E)

Questão 10 - ORIENTAÇÃO PROFISSIONAL, MERCADO Código da questão: 6290


DE TRABALHO E ÉTICA (1160)

O principal ponto em identificar a eficácia do aprendizado do programa de treinamento é verificar se


serão produzidas mudanças de comportamento entre os participantes. A partir dessa afirmação e do
que foi visto na Unidade 2, qual das alternativas a seguir NÃO é uma diretriz adequada para a
avaliação da aprendizagem?

Avaliação de conhecimentos, habilidades e/ou atitudes tanto antes como depois do


A) programa

Obtenção de 50% das respostas de uma avaliação. 


B)

Aplicação de um teste por escrito para medir conhecimento e mudança nas atitudes 
C)

Aplicação de um teste de desempenho para medir habilidades 


D)

Utilização dos resultados da avaliação para tomar providências adequadas.


E)

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Questão 11 - ORIENTAÇÃO PROFISSIONAL, MERCADO Código da questão: 61248


DE TRABALHO E ÉTICA (1160)

Quando acessamos a definição de “destacar e deixar em evidência suas habilidades e competências e


deixar evidentes e esclarecidas essas competências ao mercado de trabalho", devemos entender que é
um processo exigido pelo “mercado de trabalho”. Sendo assim, assinale a alternativa que apresenta
corretamente o denominador deste conceito.

Empregabilidade.
A)

Sustentabilidade.
B)

Capacidade.
C)

Profissionalismo.
D)

Carreira.
E)

Questão 12 - ORIENTAÇÃO PROFISSIONAL, MERCADO Código da questão: 61236


DE TRABALHO E ÉTICA (1160)

Considerando o conceito de carreira tradicional, com característica baseada em empregos de longa


duração e na sensação de segurança, podemos observar um outro conceito que vem substituindo a
visão tradicional e que apresenta como sua principal característica ser um termo de entendimento de
menor duração da situação embasado nas atuais exigências de desempenho, com mudanças
frequentes, autonomia e autodireção – situações colocadas mais por necessidades dos agentes do
trabalho e menos pelo lado e pela visão das organizações.

Desta forma, assinale a alternativa que descreve corretamente como é denominada esta nova visão de
carreira descrita no enunciado.

Carreira proteana.
A)

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Carreira inovadora.
B)

Carreira autônoma.
C)

Carreira direcionada.
D)

Carreira abstrata.
E)

Questão 13 - PROBABILIDADE E ESTATÍSTICA (1326) Código da questão: 51080

A Estatística trabalha com diversas informações que são apresentadas por meio de gráficos e tabelas e
com diversos números que representam e caracterizam um determinado conjunto de dados. Dentre
todas as informações, podemos retirar valores que representem, de algum modo, todo o conjunto.
Esses valores são denominados “Medidas de Tendência Central”. Observe o trecho da canção a seguir:

A palavra mediana que aparece na música, também é uma medida de tendência central em estatística.
A definição em estatística de mediana é, assinale a alternativa correta:

É a soma de todos os valores da sequência numérica em estudo, dividido pelo número


A) de observações. 

É o valor que mais aparece em uma sequência de dados estatísticos.


B)

É a soma de todos os valores da sequência numérica em estudo. 


C)

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É o valor que divide um conjunto numérico ordenado em duas partes de mesmo


D) tamanho.

É a soma de todos os valores da sequência numérica em estudo que divide a sequência


E) em duas partes de mesmo tamanho.

Questão 14 - PROBABILIDADE E ESTATÍSTICA (1326) Código da questão: 51101

A probabilidade é o estudo de experimentos aleatórios, ou seja, um experimento repetido no qual não


é possível prever o resultado. No experimento aleatório lançar dois dados, qual é a probabilidade de
obtermos como resultado soma 7?

1/36
A)

1/6
B)

7/36
C)

5/36
D)

5/6
E)

Questão 15 - PROBABILIDADE E ESTATÍSTICA (1326) Código da questão: 15779

O interesse do homem em estudar os fenômenos que envolviam determinadas possibilidades fez


surgir a Probabilidade. Alguns indícios alegam que o surgimento da teoria das probabilidades teve
início com os jogos de azar disseminados na Idade Média. Esse tipo de jogo é comumente praticado
através de apostas, na ocasião também era utilizado no intuito de antecipar o futuro. Os alicerces da

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teoria do cálculo das probabilidades e da análise combinatória foram estabelecidos por Pascal e
Fermat, as situações relacionando apostas no jogo de dados levantaram diversas hipóteses
envolvendo possíveis resultados, marcando o início da teoria das probabilidades como ciências.
Diante do exposto considere que em uma urna existem bolas enumeradas de 1 a 15. Qualquer uma
delas possui a mesma chance de ser retirada. Determine a probabilidade de se retirar uma bola com
número par e assinale a alternativa correta:

46,7%
A)

40%
B)

80%
C)

6,7%
D)  

16,7%
E)

Questão 16 - PROBABILIDADE E ESTATÍSTICA (1326) Código da questão: 51065

As Tabelas ou Distribuições de Frequência são usadas para sintetizar valores obtidos por meio de
coleta de dados. Podemos construir Distribuições de Frequência para variáveis quantitativas ou
qualitativas. A distribuição de frequência a seguir é classificada como: 

Variável Discreta
A)
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Variável Contínua
B)

Variável Interativa
C)

Variável Amostral
D)

Variável Quantitativa Discreta


E)

Questão 17 - PROBABILIDADE E ESTATÍSTICA (1326) Código da questão: 15806

A Mega-Sena paga milhões para o acertador dos 6 números sorteados. Ainda é possível ganhar
prêmios ao acertar 4 ou 5 números dentre os 60 disponíveis no volante de apostas. Para realizar o
sonho de ser o próximo milionário, você deve marcar de 6 a 15 números do volante, podendo deixar
que o sistema escolha os números para você (Surpresinha) e/ou concorrer com a mesma aposta por
2, 4 ou 8 concursos consecutivos (Teimosinha). A Mega-Sena é um exemplo de que tipo de técnica
de amostragem, assinale a alternativa correta:

Amostragem proporcional estratificada


A)

Amostragem casual ou aleatória simples


B)

Amostragem sistemática
C)

Amostragem categórica
D)

Amostragem qualitativa
E)

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Questão 18 - PROBABILIDADE E ESTATÍSTICA (1326) Código da questão: 51087

O valor que ocorre com maior frequência em uma sequência ou série de valores, por exemplo, o
salário mais comum em uma fábrica, isto é, o salário recebido pelo maior número de empregados, é
chamado de, assinale a alternativa correta:

Média aritmética
A)

Média ponderada
B)

Mediana
C)

Moda
D)

Desvio-padrão
E)

Questão 19 - TEORIA DOS JOGOS (1675) Código da questão: 62393

Em resumo, se tratando Teoria dos Jogos, podemos definir como objetos com modelagem
matemática bem definida. Essa modelagem entende que um jogo consiste de jogadores e táticas de
ação ou movimentações disponíveis para esses jogadores, com uma definição de pontuação para cada
combinação de estratégia. A literatura entende que existem duas formas de representação de jogos,
uma delas contém as seguintes especificações “uma relação de estratégias disponíveis para cada
jogador” e “uma relação de payo s”. Tendo isso em vista, de qual forma essas especificações fazem
parte?

Forma Normal
A)
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Forma Anormal  
B)

Forma Complexa  
C)

Forma Simples
D)

Forma Estratégica
E)

Questão 20 - TEORIA DOS JOGOS (1675) Código da questão: 4693

A palavra ‘jogo’, segundo o dicionário Aurélio, é definida como sendo “atividade física ou mental
fundada em sistema de regras que definem a perda ou ganho” (FERREIRA, Dicionário eletrônico, 1999).
Essa é uma das definições do dicionário, aplicável perfeitamente às brincadeiras acima citadas – todas
elas têm regras, e essas são as premissas para que a disputa seja justa.

Considerando o conceito e trazendo para o mundo dos negócios, avalie as afirmações a seguir,
relativas a como o jogo pode ser visto.

I-  Como uma situação de competição ou conflito entre dois ou mais oponentes.

II-  Competidores serão conceituados como jogadores.

III-  O jogo pode se dar em uma disputa um contra um, em duplas ou equipes.

É correto o que se afirma em:

I, apenas
A)

III, apenas
B)

I e II, apenas
C)
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II e III, apenas
D)

I, II e III
E)

Questão 21 - TEORIA DOS JOGOS (1675) Código da questão: 4731

A Teoria dos Jogos pode desempenhar papel crucial na formulação de estratégias competitivas para as
empresas e define situações, denominadas jogos, em que pode haver ou não acordos vinculativos. Um
jogo é considerado

cooperativo, quando uma empresa não firma acordo com as demais.


A)

não cooperativo, quando uma empresa firma acordos vinculativos com outras
B) empresas.

cooperativo, quando a empresa faz acordos apenas com seus fornecedores.


C)

não cooperativo, quando a empresa faz acordos vinculativos apenas com seus
D) concorrentes.

cooperativo, quando uma empresa firma acordos vinculativos com outras empresas.
E)

Questão 22 - TEORIA DOS JOGOS (1675) Código da questão: 62396

Dentro de EN os modelos consideram que os jogadores sempre escolham uma estratégia para jogar
dentre as opções apresentadas para ele, porém existe outra forma dele tomar sua decisão, outro
conceito. Para TAVARES (2009), esse conceito “para determinado jogador é uma distribuição de
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probabilidades sobre algumas, ou até mesmo todas, estratégias possíveis de serem implementadas”.
Qual conceito é esse?

Estratégias Mistas
A)

Estratégias de Nash  
B)

Equilíbrio Misto  
C)

Equilíbrio de Marketing  
D)

Estratégias de Marketing
E)

Questão 23 - TEORIA DOS JOGOS (1675) Código da questão: 4709

A chamada New IO é fundamentalmente teórica. Potter escreveu Estratégia Competitiva em período


de transição da Old IO para a New IO; no entanto, incorpora algumas das contribuições da Teoria dos
Jogos.

A partir dessas informações, avalie as afirmações a seguir.

I- Sinalização de mercado.

II- Barreiras de saída.

III- Equilíbrio de Nash

É correto o que se afirma em

I, apenas.
A)

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III, apenas.
B)

I e II, apenas.
C)

II e III, apenas.
D)

I, II e III.
E)

Questão 24 - TEORIA DOS JOGOS (1675) Código da questão: 4737

Existem jogos que têm como especificidades o fato de que a soma total dos resultados colhidos por
todos os jogadores é sempre igual a zero – ou, em outras palavras, um jogador só pode ganhar se o
outro perder.  E são jogos em que cada jogador ganha exatamente o que o outro perde.

Considerando a definição acima, seria um exemplo desse jogo

Xadrez
A)

Baralho
B)

Dominó
C)

Dama
D)

Jogos de azar
E)

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Questão 25 - CONHECIMENTOS GERAIS Código da questão: 71253

Como combater as Fake News?

O combate às Fake News é algo difícil. Os mecanismos de produção e veiculação das falsas
informações são muito eficientes e escondem a identidade dos criminosos.

Para o usuário da internet, o importante é conseguir identificar uma notícia falsa ou sensacionalista e
não compartilhar conteúdo duvidoso. Agências de jornalismo especializado são uma ferramenta útil
para saber se um conteúdo é Fake News ou não.

A Agência Lupa é uma criação da Revista Piauí com a Fundação Getúlio Vargas e com a rede Um Brasil.
Lançada em 2015, o site analisa conteúdo nacional e internacional e classifica-os em: verdadeiro;
verdadeiro, mas…; ainda é cedo para dizer; exagerado; contraditório; insustentável; falso e de olho.

O Boatos.org é um site formado por vários jornalistas brasileiros que investigam conteúdos que
circulam nas redes e informam aos leitores se são verdadeiros ou falsos.

Outra agência especializada em desvendar Fake News é “Aos Fatos”. Seus criadores fazem parte de
uma rede internacional de investigadores e trabalham com a análise dos assuntos mais populares da
internet. O site possui uma parceria com o Facebook para ajudar os usuários do Messenger (serviço de
mensagens instantâneas da empresa) na navegação e identificação da veracidade dos posts. As
notícias são definidas pela equipe como verdadeiras, imprecisas, exageradas, contraditórias,
insustentáveis e falsas.

(Fonte: https://brasilescola.uol.com.br/curiosidades/o-que-sao-fake-news.htm).

De acordo com o texto acima:

A investigação de fake news depende de mais informação, não de menos informação.


A)

O usuário da internet, ao identificar uma notícia falsa ou sensacionalista, deve


B) compartilhar seu conteúdo, mesmo que duvidoso.

Ainda não existe rede internacional de investigadores que trabalha com a análise de
C) assuntos populares da internet para o combate às fake news.

O Combate às fake news é algo fácil de ser feito, pois depende somente do bom senso.
D)

G l t t d f k ã f il t id tifi á i
https://cruzeirodosul.provafacilnaweb.com.br/cruzeirodosul/provaonline/4712214/##question-82238a6c-42b3-11e9-b547-0242ac110023 18/20
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Geralmente os autores de fake news são facilmente identificáveis
E)

Questão 26 - CONHECIMENTOS GERAIS Código da questão: 71247

Por que as pessoas compartilham fake news?

Segundo levantamento feito por veículos de comunicação, como a Folha de São Paulo, as páginas de
Fake News têm maior participação dos usuários de redes sociais do que as de conteúdo jornalístico
real. De 2017 a 2018, os veículos de comunicação tradicionais apresentaram queda de 17% em seu
engajamento (interação), enquanto os propagadores de fake news tiveram um aumento de 61%.

Para legitimar as Fake News, as páginas que produzem e divulgam esse tipo de informação costumam
misturar as publicações falsas com a reprodução de notícias verdadeiras de fontes confiáveis. Outro
problema presente nas redes sociais são as chamadas sensacionalistas que induzem ao erro. Quem
deseja espalhar um boato pode retirar de contexto um dado ou declaração para usar em seu título ou
no texto de sua postagem. 

(Fonte: https://brasilescola.uol.com.br/curiosidades/o-que-sao-fake-news.htm).

De acordo com o texto acima:

Nos últimos 5 anos, é maior o crescimento da interação do leitor com os meios físicos
A) de divulgação de notícias, quando comparado aos meios virtuais.

Não é preciso fazer a checagem de fontes confiáveis da notícia para configurar uma fake
B) news.

A Folha de São Paulo é fonte de fake news pois teve um aumente de 61% em seu
C) engajamento.

As fake news se aproveitam de notícias baseadas em fatos verdadeiros, mas que


D) descontextualizadas, alteram a realidade dos fatos.

Toda fake news é verdadeira e real.


E)

Questões respondidas 26 de 26

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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

17 18 19 20 21 22 23 24 25 26

Não respondida

Alteração não salva

Respondida

Entregar Prova

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