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Arquivos Paranormais
Jorge Valpaços
2019
A Semente
Relatos sobre aparições de fantasmas estão estampados por
toda a parte, viralizando em canais do Youtube. A Agência é
convocada para investigar as ocorrências, mas há muita
desinformação no meio do caso. Como único ponto em
comum temos a relação entre as aparições e locais onde há
comida, ou pelo menos, onde há fome…
A Verdade
Os fantasmas do jogo Come-Come (sim, você sabe que jogo é)
foram removidos do jogo se alimentar de algo real. Isto mesmo:
Sombra, Rápida, Tímido e Distraído saíram do antigo
videogame dos anos 1980 e passaram a assombrar os nossos
tempos. Eles foram invocados dos jogos por meio da grande
atmosfera oitentista que contamina toda a sociedade,
energizada pela nefasta Seita Nostalgia, que se alimenta da
perda de expectativa em relação ao futuro para alguma
finalidade bizarra…
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Ponto de Não-Retorno
Você pode considerar o segmento da Pista 6 como um ponto de
não-retorno. Ou seja, até a investigação nas lojas da Magazine
Tegucigalpa é possível revisitar qualquer locação previamente
investigada. Porém, a partir da entrada no escritório central,
temos o início do clímax da temporada.
Este recurso é utilizado quando é necessária a narrativa linear,
algo adequado a uma proposta que se pretendeu aberta até a
chegada ao nó central da rede fantasmagórica. E é claro que
você pode usar esta orientação em outras séries.
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Jorge Valpaços
Dezembro de 2019
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