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Situação e contexto
Uma dica comum dada a mestres é a seguinte: não prepare roteiros, prepare
Oil Fantasy
situações. A situação é o contexto do desafio, é o que lhe dá
tridimensionalidade e profundidade, e traz elementos à ficção que podem ser
abordados e utilizados pelos jogadores ao perceberem novas oportunidades,
possibilidades e perigos.
Os elementos narrativos são aqueles relativos ao que houve até se chegar na conclusão
e detalhes dos personagens no encontro.
Os elementos de verossimilhança dizem respeito ao que faz sentido existir por ali e
como são as situações presentes.
Os elementos de playground dizem respeito a elementos de jogo, coisas que podem gerar
mais interatividade, evoluir as situações, etc.
Claro que você irá certamente improvisar detalhes e dinâmicas dos encontros;
eventualmente ter tabelas para ajudar no improviso pode ser importante, mas
preparar um repetório é interessante para informar o diálogo criativo com mais
consistência.
Por exemplo: você improvisa um monstro e, depois que ele é derrotado, rola seu
tesouro. Digamos que você o resultado indique uma espada mágica. Por mais
que você possa, certamente, improvisar uma desculpa para a criatura não usar a
espada que tinha ao ser atacada pelo grupo, se você tivesse preparado antes a
situação, ela não só poderia usar a arma em combate, mas você teria tempo para
pensar informações legais como quem fez a arma, qual seu propósito, qual seu
nome, commo foi parar na mão de tal criatura e muitos outros detalhes que
dariam muito mais contexto à cena e chances de interação, sem depender da
fagulha do improviso.
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