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EIXO SUBEIXOS OBJETIVOS DE HABILIDADES OBJETO DE

APRENDIZAGEM CONHECIMENTO/CONTEÚDO

VALORES A 4. O 4.1 vivenciar diferentes (EF13EF09PA) apreciar as As diferenças e a superação


VIDA SOCIAL conhecimento formas da cultura semelhanças e as diferenças entre do preconceito entre as
das diferenças e corporal infantil diversas linguagens produzidas por diversas linguagens dos povos.
a superação de produzida pelos povos diferentes povos.
preconceito. em especial de seu (EF13EF10PA) conhecer as formas e Regras de boas
estado. características de jogos populares e convivências.
tradicionais infantis vinculadas a
grupos sociais do lugar onde vive.

5. A ética como 5.1 aprender a partir (EF13EF11PA) Conhecer as Jogos populares e


principio dos conteúdos da principais regras, habilidades e tradicionais infantis dos povos e
mediador das cultura corporal regras estratégias básicas implicadas na regionais
relações sociais. de boa convivência. cultura corporal na realização da boa
convivência.
CULTURA E 1.Diversidade e 1.1 vivenciar linguagens (EF13EF13PA) conhecer as formas e jogos populares e
IDENTIDADE linguagem corporais produzidas características dos jogos populares e tradicionais dos diferentes
pelos povos, tradicionais. povos da região amazônica.
especialmente da região
amazônica.

2. As culturas 2.1 identificar as formas (EF13EF14PA) reconhecer as Influencias de distintos


local, regional e e características de influenciais de distintos grupos sociais grupos sociais.
nacional como jogos motores na produção das diferentes e
construção de populares e tradicionais semelhanças nas tradições culturais
identidade. vinculados a grupos da região e na constituição do
sociais do lugar em que patrimônio lúdico local.
estão inseridos.
3. o 3.1 identificar nas (EF13EF15PA) Conhecer a respeito O multiculturalismo e suas
multiculturalismo danças, nos jogos e nas dos jogos, danças brincadeiras de interfaces com as linguagens.
e suas brincadeiras os seu entorno social, estabelecendo
interfaces com contextos sócios redes de diferenças e semelhanças
as linguagens. históricos em que estão com as características de outras
inseridos. regiões.

3.2 experimentar (EF35EF01) Experimentar e fluir Brincadeiras e jogos


manifestações de brincadeiras e jogos populares do populares do Brasil e do
origem indígenas Brasil e do mundo, incluindo aqueles mundo.
quilombola, entre outras de matriz indígena e africana, e
como culturas recriá-los, valorizando a importância
constitutivas do povo desse patrimônio histórico cultural.
brasileiro.

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