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• O vetor 𝑠 será representado pelo vetor que liga a junção das partes de trás dos
vetores com as pontinhas:
Agora, se tivermos as componentes dos vetores 𝑎 = (𝑥1 , 𝑦1 , 𝑧1 ) e 𝑏⃗ =
(𝑥2 , 𝑦2 , 𝑧2 ) calculamos a soma como
𝑠 = (𝑥1 + 𝑥2 , 𝑦1 + 𝑦2 , 𝑧1 + 𝑧2 )
Propriedades da soma de vetores:
• Comutativa: 𝑎⃗⃗⃗ + 𝑏⃗ = 𝑏⃗ + 𝑎
• Associativa: (𝑎 + 𝑏⃗) + 𝑐 = 𝑎 + (𝑏⃗ + 𝑐 )
Tudo o que fazemos para a soma funciona aqui só precisamos trocar um dos vetores 𝑏⃗
por −𝑏⃗. Na prática, isso só inverte o seu sentido. Por exemplo, vamos calcular 𝑢
⃗ = 𝑎−
𝑏⃗. A representação dos vetores fica:
E podemos realizar todos os passos anteriores com 𝑎 e com o vetor −𝑏⃗. A representação
da soma fica:
Agora, se tivermos as componentes dos vetores 𝑎 = (𝑥1 , 𝑦1 , 𝑧1 ) e 𝑏⃗ = (𝑥2 , 𝑦2 , 𝑧2 )
calculamos a subtração como
𝑢
⃗ = (𝑥1 − 𝑥2 , 𝑦1 − 𝑦2 , 𝑧1 − 𝑧2 )
Multiplicação por um número real 𝒌
• Representação: 𝑘𝑢 ⃗
• 𝑘𝑢⃗ = 𝑘(𝑥1 , 𝑦1 , 𝑧1 ) = (𝑘𝑥1 , 𝑘𝑦1 , 𝑘𝑧1 )
• Na representação geométrica, multiplicar um vetor por um número real é alterar
o seu tamanho e seu sentido (dependendo do sinal de 𝑘):
• 𝑢
⃗ ×𝑢 ⃗ = ⃗0 para qualquer que seja o vetor 𝑢 ⃗
• 𝑢
⃗ ×𝑣 = −𝑣 ×𝑢 ⃗ , o produto vetorial não é comutativo
• 𝑢
⃗ × (𝑣 + 𝑤 ⃗⃗ ) = 𝑢
⃗ ×𝑣+ 𝑢 ⃗ ×𝑤 ⃗⃗
• ⃗ × 𝑣 = ⃗0 se, e somente se, um dos vetores é nulo ou os vetores são colineares
𝑢
• O resultado de 𝑢 ⃗ × 𝑣 é um vetor que é perpendicular aos vetores 𝑢 ⃗ e𝑣
• O produto vetorial não é associativo: 𝑢 ⃗ × (𝑣 × 𝑤⃗⃗ ) ≠ (𝑢
⃗ × 𝑣) × 𝑤
⃗⃗
Exercícios:
1) Dados os vetores 𝑢
⃗ e 𝑣 da figura, mostrar, num gráfico, um representante do
vetor:
⃗ −𝑣
a)𝑢
b) 𝑣 − 𝑢⃗
c) −𝑣 − 2 𝑢⃗
d) 2 𝑢
⃗ −3𝑣
2) Calcular 𝑎 e 𝑏 de modo que os pontos 𝐴(3,1, −2), 𝐵(1,5,1) e 𝐶(𝑎, 𝑏, 7) sejam
colineares
3) Calcular o ângulo entre os vetores 𝑢
⃗ = (1,1,4) e 𝑣 = (−1,2,2).
4) Calcule o produto vetorial entre 𝑢
⃗ = (1,2,3) e 𝑣 = (−1,1,2)
5) Determinar o valor de 𝑚 para que o vetor 𝑤 ⃗⃗ = (1,2, 𝑚) seja simultaneamente
ortogonal aos vetores ⃗⃗⃗⃗
𝑣1 = (2, −1,0) e ⃗⃗⃗⃗
𝑣2 = (1, −3, −1)