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Produto Escalar e
Produto Vetorial
1
Vetores no ℝ𝟐𝟐 𝒆𝒆 ℝ𝟑𝟑
Um vetor 𝑣𝑣⃗ em ℝ2 é definido por um par de coordenadas 𝑣𝑣⃗ = (x, y), onde a origem do vetor é a origem do
plano (0, 0)
y P(x,y)
O x
𝐯𝐯�⃗
𝐯𝐯� =
�����⃗
|𝐯𝐯|
Ex: Dados 2 vetores ORTOGONAIS e UNITÁRIOS (versores) 𝚤𝚤⃗ e 𝚥𝚥⃗ tais que | 𝚤𝚤⃗ | = | 𝚥𝚥�⃗| = 1.
Os VERSORES 𝚤𝚤⃗ e 𝚥𝚥⃗ são chamados de BASE do plano e são conhecidos como BASE ORTOGONAL.
Os VERSORES especiais 𝚤𝚤⃗ e 𝚥𝚥⃗ compõe a BASE CANÔNICA. 𝚤𝚤⃗ = (1,0) e 𝚥𝚥⃗ = (0,1)
𝚥𝚥⃗
𝚤𝚤⃗
O vetor também pode ser escrito a partir da BASE CANÔNICA { 𝚤𝚤⃗, 𝚥𝚥⃗, 𝑘𝑘�⃗ }
VETOR POSIÇÃO
𝚥𝚥⃗
𝑘𝑘�⃗ 𝚤𝚤⃗ x
2
Ex:
Os VERSORES 𝚤𝚤⃗ , 𝚥𝚥⃗ e 𝑘𝑘�⃗ compõe a BASE CANÔNICA. 𝚤𝚤⃗ = ( 1, 0, 0 ) , 𝚥𝚥⃗ = ( 0, 1, 0 ) e 𝑘𝑘�⃗ = ( 0, 0, 1 )
Se 𝑢𝑢
�⃗ = ( x1 , y1 ) e 𝑣𝑣⃗ = ( x2 , y2 ) são PARALELOS (ou COINCIDENTES ), então :
𝑥𝑥1 𝑦𝑦1 𝑥𝑥2 𝑦𝑦2
= = 𝛼𝛼 𝑜𝑜𝑜𝑜 = = 𝛽𝛽
𝑥𝑥2 𝑦𝑦2 𝑥𝑥1 𝑦𝑦1
EXERCÍCIOS
a) 𝑢𝑢
�⃗ = ( 4 , 6 ) e 𝑣𝑣⃗ = ( 6 , 9 )
b) 𝑢𝑢
�⃗ = -3𝚤𝚤⃗ + 5𝚥𝚥⃗ e 𝑣𝑣⃗ = ( 9 , -15 )
c) 𝑢𝑢
�⃗ = 12𝚤𝚤⃗ - 3𝚥𝚥⃗ e 𝑣𝑣⃗ = - 4𝚤𝚤⃗ - 1𝚥𝚥⃗
d) 𝑢𝑢
�⃗ = ( -4, -8, 12) e 𝑣𝑣⃗ = ( 5 , 10, -15 )
3
�⃗ = (6 , -3, 9 ) e 𝑣𝑣⃗ = 2𝚤𝚤⃗ - 1𝚥𝚥⃗ - 4𝑘𝑘�⃗
e) 𝑢𝑢
a) �����⃗ �����⃗ ?
𝐴𝐴𝐴𝐴 // 𝐶𝐶𝐶𝐶
b) �����⃗ �����⃗ ?
𝐴𝐴𝐴𝐴 // 𝐶𝐶𝐶𝐶
PRODUTO ESCALAR
�⃗ . 𝒗𝒗
𝒖𝒖 �⃗ = 𝒙𝒙𝟏𝟏 . 𝒙𝒙𝟐𝟐 + 𝒚𝒚𝟏𝟏 . 𝒚𝒚𝟐𝟐 + 𝒛𝒛𝟏𝟏 . 𝒛𝒛𝟐𝟐
EX: Se 𝑢𝑢
�⃗ = (−5, 2, 3) 𝑣𝑣⃗ = (7, −1, 8). Determine 𝑢𝑢
�⃗ . 𝑣𝑣⃗:
PRODUTO VETORIAL
O produto vetorial entre 2 vetores resulta num vetor, ao contrário do produto escalar em que resulta
um número real.
4
𝚤𝚤⃗ 𝚥𝚥⃗ 𝑘𝑘�⃗
�⃗ 𝐱𝐱 �𝒗𝒗⃗ = �𝑥𝑥1
𝒖𝒖 𝑦𝑦1 𝑧𝑧1 �
𝑥𝑥2 𝑦𝑦2 𝑧𝑧2
Determine 𝒖𝒖 �⃗. Se 𝑢𝑢
�⃗ 𝐱𝐱 𝒗𝒗 �⃗= (-5,2,3) e 𝑣𝑣⃗= (7,-1,8)
EXERCÍCIO:
a) �����⃗
2𝑤𝑤 x 𝑣𝑣⃗ =
�⃗ x ( 𝑣𝑣⃗ + 𝑤𝑤
b) 𝑢𝑢 ��⃗) =
�⃗ . ( 𝑣𝑣⃗ x 𝑤𝑤
c) 𝑢𝑢 ��⃗) =
d) 𝑢𝑢
���⃗x 𝑢𝑢
�⃗
Produto Escalar
i) MÓDULO DE UM VETOR
y P(x,y)
O x
Seja vetor 𝑣𝑣⃗ = ( x , y ), o módulo do vetor 𝑣𝑣⃗ = |𝑣𝑣⃗ | = ‖𝑣𝑣⃗ ‖ = �𝑥𝑥² + 𝑦𝑦² u.c. (unidades de comprimento)
5
𝑣𝑣⃗ . 𝑣𝑣⃗ = ( | 𝑣𝑣⃗ | )2
O produto escalar nos dá algumas relações entre os vetores, uma delas é o ângulo entre 2 vetores.
�⃗ |. | 𝑣𝑣⃗ |. 𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶 𝜃𝜃
�⃗ . 𝑣𝑣⃗ = | 𝑢𝑢
𝑢𝑢
�⃗ .𝑣𝑣
𝑢𝑢 �⃗
𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐 = | �⃗ |.| �⃗ |
𝑢𝑢 𝑣𝑣
Se 𝑢𝑢
�⃗ . 𝑣𝑣⃗ > 0, então 𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶 𝜃𝜃 > 0 𝑒𝑒 0° < 𝜃𝜃 < 90° -> agudo
Se 𝑢𝑢
�⃗ . 𝑣𝑣⃗ < 0, então 𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶 𝜃𝜃 < 0 𝑒𝑒 90° < 𝜃𝜃 < 180° -> obtuso
Se 𝑢𝑢
�⃗ . 𝑣𝑣⃗ = 0 , então 𝑢𝑢�⃗ e 𝑣𝑣⃗ são PERPENDICULARES (90º) -> reto
a) vetor 𝑣𝑣⃗ = ( - 4 , 3 )
6
d) vetor 𝑣𝑣⃗ = - 2 𝚤𝚤⃗ - 𝚥𝚥⃗
f) vetor 𝑣𝑣⃗ = ( 0 , 3 )
g) vetor 𝑣𝑣⃗ = ( -5 , 0 )
Caso o vetor seja definido por DOIS PONTOS, o MÓDULO deste vetor será o MÓDULO DO VETOR
POSIÇÃO definido por estes dois pontos.
Sejam os pontos A ( x1 , y1 ) e B ( x 2 , y2 )
������⃗ = B – A = ( x2 , y2 ) - ( x1 , y1 ) = ( x2 – x1 , y2 – y1 )
𝑣𝑣⃗ = 𝑨𝑨𝑨𝑨
������⃗�
������⃗ = �𝑨𝑨𝑨𝑨
MÓDULO DO VETOR 𝑨𝑨𝑨𝑨
�����⃗� = �𝐴𝐴𝐴𝐴
�𝐴𝐴𝐴𝐴 �����⃗ � = �(𝑥𝑥2 − 𝑥𝑥1 )² + (𝑦𝑦2 − 𝑦𝑦1 )² u.c. (unidades de comprimento)
�����⃗ � =
a) �𝐴𝐴𝐴𝐴
�����⃗� =
b) �𝐶𝐶𝐶𝐶
�����⃗ � =
c) �𝐵𝐵𝐵𝐵
7
Exercício: DETERMINANDO O VERSOR DE UM VETOR
a) vetor 𝑣𝑣⃗ = ( 3 , 4 )
c) vetor 𝑣𝑣⃗ = ( -6 , 0 )
d) vetor 𝑣𝑣⃗ = ( -2 , -5 )
( ). ( )
𝒄𝒄𝒄𝒄𝒄𝒄 𝜽𝜽 =
�( )𝟐𝟐 + ( )𝟐𝟐 + ( )𝟐𝟐 . �( )𝟐𝟐 + ( )𝟐𝟐 + ( )𝟐𝟐
�
𝜽𝜽 =
8
( ). ( )
𝒄𝒄𝒄𝒄𝒄𝒄 𝜽𝜽 =
�( )𝟐𝟐 +( )𝟐𝟐 + ( )𝟐𝟐 . �( )𝟐𝟐 + ( )𝟐𝟐 + ( )𝟐𝟐
�
𝜽𝜽 =
Área do Paralelogramo
𝐴𝐴𝑝𝑝 = |𝒖𝒖
�⃗ × 𝒗𝒗
�⃗|
Área do Triângulo
1
𝐴𝐴𝑡𝑡 = |𝒖𝒖
�⃗ × 𝒗𝒗
�⃗|
2
Exercícios:
9
11) Dados os pontos 𝐴𝐴 = (2, 1, 1), 𝐵𝐵 = (3, −1, 0) e C = ( 4, 2, -2 ), determinar a área do triângulo ABC.
PRODUTO MISTO
�⃗ . ( 𝒗𝒗
O PRODUTO MISTO 𝒖𝒖 �⃗ 𝒙𝒙 𝒘𝒘 �⃗ , 𝒗𝒗
���⃗ ) também pode ser indicado na forma ( 𝒖𝒖 ���⃗ ) .
�⃗ , 𝒘𝒘
�⃗ , �𝒗𝒗⃗ , 𝒘𝒘
( 𝒖𝒖 ���⃗ ) = 𝒖𝒖
�⃗ . ( 𝒗𝒗
�⃗ 𝒙𝒙 𝒘𝒘
���⃗ )
�⃗ , �𝒖𝒖⃗ , 𝒘𝒘
( 𝒗𝒗 ���⃗ ) = 𝒗𝒗
�⃗ . ( 𝒖𝒖 𝒙𝒙 𝒘𝒘
���⃗ )
���⃗ , 𝒖𝒖
( 𝒘𝒘 �⃗ , 𝒗𝒗�⃗ ) = 𝒘𝒘
���⃗ . ( 𝒖𝒖
�⃗ 𝒙𝒙 𝒗𝒗
�⃗ )
�⃗ , 𝒗𝒗
O PRODUTO MISTO ( 𝒖𝒖 ���⃗ ) também pode ser calculado através do DETERMINANTE da matriz
�⃗ , 𝒘𝒘
abaixo:
a) ( 𝑢𝑢
�⃗ , 𝑣𝑣⃗ , 𝑤𝑤
��⃗ ) = 𝑢𝑢
�⃗ . ( 𝑣𝑣⃗ 𝑥𝑥 𝑤𝑤
��⃗ )
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b) ( 𝑣𝑣⃗ , 𝑢𝑢 ��⃗ ) = 𝑣𝑣⃗ . ( 𝑢𝑢 𝑥𝑥 𝑤𝑤
�⃗ , 𝑤𝑤 ��⃗ )
c) ( 𝑤𝑤
��⃗ , 𝑢𝑢
�⃗ , 𝑣𝑣⃗ ) = 𝑤𝑤
��⃗ . ( 𝑢𝑢
�⃗ 𝑥𝑥 𝑣𝑣⃗ )
�⃗ , 𝑣𝑣⃗ , 𝑤𝑤
1) Em relação a ordem dos vetores, a partir do produto misto ( 𝑢𝑢 ��⃗ ):
Se houver uma única permutação (um vetor mante sua posição e os outros dois trocam de
posição), haverá troca de sinal no resultado final.
Se houver duas permutações (nenhum vetor mante sua posição original), não haverá troca de sinal
no resultado final.
�⃗ , �𝒗𝒗⃗ , 𝒘𝒘
2) Se ( 𝒖𝒖 ���⃗ ) = 𝟎𝟎 se e somente se os 3 vetores forem COPLANARES (pertencem a um mesmo
plano)
a) 𝑢𝑢
�⃗ = (1, -1, 2) , 𝑣𝑣⃗ = (2, 2, 1) e ��⃗ = (−2, 0, −4)
𝑤𝑤
b) 𝑢𝑢
�⃗ = (2, -1, 3) , 𝑣𝑣⃗ = (3, 1, −2) e ��⃗ = (7, −1, 4)
𝑤𝑤
a) 𝑢𝑢
�⃗ = (2, -1, k) , 𝑣𝑣⃗ = (1, 0, 2) e ��⃗ = (𝑘𝑘, 3, 𝑘𝑘)
𝑤𝑤
b) 𝑢𝑢
�⃗ = (2, k, 1) , 𝑣𝑣⃗ = (1, 2, 𝑘𝑘) e ��⃗ = (3, 0, −3)
𝑤𝑤
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