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Composição
A perspectiva nos parece tão óbvia e natural, Mas é importante conhecer suas
principalmente com o advento da fotografia, particularidades e aplicações no
que nem prestamos muita atenção nela, no planejamento e desenvolvimento de
entanto, a perspectiva somente foi composições visuais, no desenvolvimento de
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sistematizada no Renascimento, antes disso
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personagens, cenários, identidades visuais,
as imagens eram sobrepostas para entre outros
representar o distanciamento entre elas
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Software 3D
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A dimensão somente existe
em nosso mundo real, não só
podemos senti-la, como vê-la
O mundo em que vivemos tem espaço, é
com nossa visão estereóptica
tridimensional e tem volume leungchopan / Shutterstock
e binocular
No entanto, como podemos representar os
A visão monocular afeta a
objetos tridimensionais em uma superfície
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38 visão de diversas maneiras,
bidimensional como o papel?
como a redução do campo de
visão periférica e diminuição
Krakenimages.com / Shutterstock
da orientação de espaço
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Em nenhuma representação
bidimensional como o
As formas
desenho, a pintura, a
bidimensionais e
fotografia e o vídeo, existe
tridimensionais
uma dimensão real, ela é
apenas uma ilusão, e o têm o plano como
principal artifício é a elo entre si, ALTURA
PROFUNDIDADE
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38 perspectiva, que pode ser 10
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considerando as LARGURA
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Perspectiva
A perspectiva foi sistematizada no Renascimento
Por outro lado, as formas tridimensionais, (sécs. XV e XVI), pois, nos períodos anteriores, a
maneira de se representar o espaço não usava
mesmo sendo percebidas com naturalidade
um princípio matemático
pelo observador, são representadas por três
A perspectiva serviu de base para a geometria
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dimensões: a altura, a largura e a 12 projetiva
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profundidade (Vaz; Silva, 2016) Na perspectiva, podemos representar volume e
profundidade com um grau surpreendente de
realismo (Wong, 1998)
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Outras formas de perspectiva são a cavaleira
Horizonte Nível do olho Horizonte
e a isométrica
Nível do olho
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natural quanto a perspectiva cônica, no
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120o
30 o 45 o 60 o
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38 38 120o
o o o
a = ângulo de 30 a = ângulo de 45 a = angulo de 60
K = 2/3 da medida K: 1/2 da medida K: 1/3 da medida
120o 120o
120o 120o
a = ângulo da perspectiva
K: coeficiente de redução: é a relação entre a dimensão em perspectiva (deformada) e a dimensão real
60 o
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Observe, a seguir, três diferentes formas de
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1. Cubo com sombra própria
2. Cubo com sombra projetada
3. Cubo com sombra própria e projetada Além da sombra, é importante entendermos a
luz
Observe, a seguir, o desenho de uma esfera e
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a sua própria sombra, de acordo com a
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A luz e a sombra
1. A luz incide da esquerda para a direita
estão em todos os
2. A luz é posicionada na parte superior do objetos que nos
objeto rodeiam
Essa diferença entre
3. A luz se localiza atrás do objeto
as partes claras e
escuras foi uma
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técnica utilizada nas
pinturas do
Renascimento, Everett – Art / Shutterstock
conhecida como
Fonte: Eliza Yukiko Sawada Timm, 2020
chiaroscuro (Vaz; Silva, 2016)
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Assim como quando
imaginamos a fronteira
entre o bidimensional (2D) e
o tridimensional (3D), vêm à
nossa mente as obras de
Escher, que explorou esses Desenho tridimensional
haroldguevara / Shutterstock
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Transversal: para a frente e para trás
Vista lateral
Cada uma dessas direções define um plano Vista frontal Vista superior
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Nas obras de Escher notamos
que esses planos (frontal,
lateral e superior) estão
misturados
Assim, devemos ver cada
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pedaço da obra de forma
separada, uma vez que a
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38 nossa mente, ao compreender 32
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a realidade tridimensional,
julga que algo está errado, ou graphicwithart / Shutterstock
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Utilize apenas formas geométricas em
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perspectiva
Vamos lá?
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Nesta aula, discutimos a dimensão em que
vivemos e a forma de representar a realidade
no plano através da perspectiva, luz e
sombra, e da computação gráfica
Finalizando Vimos a importância de o designer
acompanhar a evolução das novas
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tecnologias
Isso não quer dizer que o designer tem que
dominar essas tecnologias, mas ele deve
conhecer o seu potencial e suas aplicações
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