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Resumo da mesa: Camélia é um gigantesco império, dividido em três grandes

reinos. Litoranea o reino dos humanos e anões, Mortum o reino das criaturas bestiais
e mortos-vivos e Hollylock o reino dos Elfos e Halflings. Uma lenda muito antiga é
contada de geração em geração, uma lenda de grandes heróis arautos dos deuses, que
com seus poderes sem igual e determinação que poderia abalar a estrutura de uma
montanha conseguiram derrotar seres de tamanho pavor, que nem bardos osmais
anciões tiveram coragem de guardar alguma descrição para tal, os nomes desses
heróis eram Lucy a Anã guerreira que fundou Litoranea. Sandy o Lich traidor,
Artemys o corajoso e impetuoso, o elfo que sozinho tinha poder para ganhar de um
éxercito de um milhão de homens sendo o mago mais poderoso que já existira, Cauã
o humano de cabelo de prata, líder do grupo, que após a vitória se tornou imperador
de Camélia e seus descendentes ainda são os imperadores de Camélia e todos ainda
mantém os cabelos pratas. Camélia é uma região perigosa, cheia de desafios e
aventuras, sere com poderes imensos e de heróis e aventureiros com uma sede por
aventura e coragem equivalente que busca glória, poder, conhecimento e/ou
redenção.

Auxílios para mesa


Npc’s
Jason Guts
Aparência: Tem seus 30 anos, cabelos pretos e curtos, pele pálida e grande olhos
castanhos, sua barba é mal feita. Ele anda com uma bengala como apoio, não tem sua
perna direita.
História: Grande general do reino de Camélia, conhecido por enfrentar 100 homens
sozinho. Esse feito foi conhecido como A Grande Batalha dos Campos floridos, o
reino de Camélia iria perde para os exércitos de Hollylock, quando como por milagra
Jason chegou e lutou sozinho e conseguiu ganhar de todos eles.{Jason estava
passando pelas redondezas, ele escutou os barulhos e resolveu matar todos para que
não atrapalhassem seu sono. Jason perdeu sua perna em um acontecimento que não
gosta muito de relembrar, perdeu sua perna para um ser feerico que não parecia desse
mundo, com uma aparência animalesca (Quimera), que ele conseguiu matar.}
Atributos
Pv: 45
Ca: 20
For: 25
Des: 20
Con: 30
Int: 15
Sab: 12
Car: 7
Lydia Shirick, a maga cega

Locais
Montanhas celestes
Especies comuns: Ursos, Lobos e Elfos negros.
Descrição: Uma grande montanha localizada em litoranea, com áreas
planas e outras rochosas e ingrimes, há várias cavernas nessa montanha e
lendas contam que foi nessa montanha que um dos maiores ferreiros que
existira vivia e de lá retirava seus minérios(Nome do ferreiro: Smith).

Floresta da Aurora
Especies comuns: fadas, lobos gigantes, trolls e ogros.
Descrição: Uma floresta mágica do reino de Hollylock, onde há uma
gigantesca abundácia de fluxo mágico e criaturas desse tipo, as arvores
foram afetadas pelas mágias se ganharam colorações únicas. Na Floresta
da Aurora há uma gigantesca torre que era usada por séculos por vários
magos para passar o ensinamento da magia para gerações posteriores, mas
pela acensão da igreja e as sucessivas derrotas de Hollylock para Litoranea
os magos começaram a ser caçados pela igreja e sua quantidade diminuiu.

Ano da mesa 100 depois dos hérois.

Como a magia funciona


Quem compreende a magia entende as linhas que formam o universo,
manipulando as linhas do plano astral para poder controlar os elementos primordiais
que formam o universo, movendo as linhas que formam o universo um mago pode
desde ter uma leve clarevidência até do ar invocar uma bola de fogo. A mana é a
energia mental gasta para mexer nessas linhas.

História dos personagens resumida


Miguel Cézanne, O monge:
O Mago Miguel Cézanne foi criado por Elfos depois da morte desconhecido
dos seus pais na sua infância. Viveu como monge a sua vida inteira estudando e
meditando com os melhores magos elfos da sua era. Ele acredita que todos são bom
por dentro é tem entusiasmo que ele poderia ajudar todas as raças.
Familiares:

Marivaldo Guts, O cavaleiro errante:


Marivaldo Guts é um humano homem das Armas, nasceu em uma vila pacata
que foi massacrada por bandidos e o único sobrevivente do vilarejo quando tinha 6
anos, ele foi acolido por um homem que é de uma família de homens das armas e que
o ensinou tudo que ele sabe
Familiares: Jason Guts, Roberto(Pai) e Claúdia(Mãe).

Zirius Filcus Mariic, O vingador:


Se perdeu da família, um Wendigo o atacou, foi salvo por um elfo(Eldrid). Sua
vila foi destruida por um bando de Wendigos.

Como cada player vai ser introduzido:


Marivaldo Guts

Npc’s: Jason Gustavo.

Você vive em Litoranea nas montanhas celestes


Descrição do cenário(exterior): Uma cabana simples de madeira, com uma
porta de mogno, grandes janelas, a cabana se localiza nas grandes montanhas
Celestes, perto da cabana há uma pequena floresta de pinheiros e logo mais a frente
uma clareira usada como área de treinamento.

Descrição do cenário(interior): O interior da casa é igualmente simples ao seu


exterior, há dois quartos e uma sala, na sala há uma fogão a lenha e em cima dela há
uma espada enferrujada e velha, uma espada grande de duas mãos pendurada como
uma recordação. Há uma posta de entrada simples de mogno e uma porta dos fundos,
além de duas grande janelas na entrada.
Acontecimento
O sol está crescendo no céu, você já está treinando desde antes do sol nascer no
céu, Jason está te observando balançar a espada, quando se levanta olha você de cima
para baixo:
- Seus golpes nunca vão acertar nem uma senhorita indefesa.
Depois de alguma conversa se tiver, ele vai desafiar o Marivaldo para um
treino na prática{Se acertar o golpe ele vai ficar surpreso e feliz};{Se errar o golpe
ele vai falar: Bem, como lhe disse deve atacar de forma ordenada, tornar a espada
uma extensão do seu corpo.}
Depois de algumas horas treinando ele voltam para casa, preparam algo para
comer. Quando o Jason se levanta calmamente da cadeira, olha pela janela:
- `Eu não espera que chegassem tão depressa.{ Quando ele fala isso você escuta
barulho de metal batendo na grama, ao longe um estandarte com a bandeira de
Camélia marcha em diração a casa}
- Escute bem Marivaldo, não tenho muito tempo, o rei mandou eles para me
executarem, ele não quer que fique no seu caminho, quando há algo que não
conseguem controlar preferem que seja eliminado, fuja em direção ao norte, até uma
pequena vila, Brurnia, você deve procurar Firo, ele me deve uma. O meu destino
como uma maldita velha me disse é morrer protegendo a quem amo, vá embora e não
olhe para trás{Ele fala isso com um sorriso no rosto. Enquanto falava os passo vão
ficando mais próximos, Jason vai até sua velha e espada e a empunha com uma das
mão, enquanto com a outra se equilibra com a bengala}.

Miguel Cézzane
Npc’s: Lydia Shirick, a maga cega; Nully Kordock, o paciente.
Descrição do cenário: Você mora em Hollylock, na floresta da Aurora, uma
floresta composta por árvores coloridas gigantescas, chegando até 10 metros, em
noites de calmaria é comum ver a aurora boreal, uma imensa listra azul brilhante que
cobre o céu, em seu centro há uma clareira que foi construída uma torre de 10 metros
em espiral toda terra do chão é coberta por uma grama macia e abundante. É manhã o
sol brilhante surge no horizonte clareando a floresta. Iluminando a grande torre de
pedra.

Descrição da torre: Uma gigantesca torre de pedra que se ergue aos céus,
10 metros de alturas e 8 de comprimento, a torre é bem cuidada, parece
nova, sua estrutura é solida, olhando de fora dá para ver várias janelas. A
torre tem 8 salas para cima e 2 para baixo, além de 2 salões.

Acontecimentos
O sol entra pelas frestas da janela de seu quarto, você acorda com os
raios de sol.{Espaço para ação}.
Biblioteca: uma gigantesca biblioteca, com várias livros escritos em várias
línguas e de todos os tipos, nessa sala há também várias janelas que
iluminam, há também várias mesas redondas com cadeiras e castiçais em
cima de cada uma.
Itens: Livros de todos os tipos.
Dispensa: Uma sala fechada, sem janelas, dentro dela há muita comida e
água, além de vários ingredientes estranhos para poções.
Sala de alquimia: Uma sala escura iluminada por um castiçal, com uma
mesa com vários equipamentos alquímicos e um livro de alquimia em
cima da mesa.
Nully Kordock um elfo alto de 1.80, com longos cabelos brancos,
pele azulada, olhos azuis, segurando uma bengala túnica com um longo
manto se aproxima:
- Estava te procurando, criança.
{Resposta}
- Eu e Shirck vamos precisar sair para resolver um problema, mas há algo
que preciso pedir para ti. Um grimório, de extrema importância foi
roubado há 21 dias e se esse livro tiver caído em mãos erradas todos vão
estar em grandes apuros. Eu estava pensando em ir pessoalmente atrás do
grimório, mas tenho uma coisa de extrema urgência para fazer.
{Reposta}
- De acordo com alguns dos meus informantes um movimento suspeito em
Brumia que parece ter relação com o livro e ainda de acordo com essas
informações você precisa conversar com o Firo, o coveiro dessa cidade.
Lydia Shirck entra na sala, uma elfa com uma túnica, uma venda nos
olhos, tem um cabelo curto loiro, tem 1.70m.
- Kordock?
- Sim, estou aqui.
- Precisamos ir agora.
Os dois saem da sala.
- Boa sorte.

Zirius Filcus
Npc’s: Eldrid Mariic(pai,elfo,guerreiro); Alyvel
Mariic(mãe,elfa,clériga); Sylvie Mariic(filha mais velha,elfa,maga);
Lycao Mariic(avô,elfo,chefe da família).
Descrição de cenário:

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