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Treinamento Scrum

Módulo 1 - Introdução

Júlio Oliveira, MSc, PMP, PMI-ACP, CSM, DevOps Master

http://www.juliooliveira.me/
Instrutor

Júlio Oliveira, MSc, PMP, PMI-ACP, CSM, DevOps Master

Palestrante, consultor e instrutor nas áreas de gerenciamento de


projetos (PMI), desenvolvimento ágil de software (Scrum), DevOps e
gamificação. Atuou em empresas multinacionais, tais como Rede
Globo, Volkswagen, Toyota, Bradesco e CIELO.

Formado em Administração de Redes de Computadores, pós-


graduado em Gestão de Processos de Software, MBA em Gestão de
Projetos e Mestre em Gestão de Sistemas de Informação pela
Universidade de Liverpool (Reino Unido). Detentor das credenciais
PMP e PMI-ACP (Project Management Institute), CSM (Scrum
Alliance) e DevOps Master (EXIN).

www.juliooliveira.me
Como nasceu o “Ágil”?

Indústria de software

• …80’s
• Waterfall;
• Altíssimo índice de insucesso;
• Insatisfação geral;

• 90’s…
• Lean
• Customer centric
• Ciclos mais curtos…
Scrum vs Waterfall
Principais Benefícios do Ágil

• Adaptação; • Moral;
• Visibilidade; • Alinhamento;
• Produtividade; • Qualidade;
• Time-to-market • Previsibilidade;

Fonte: 11º Annual State of Agile Report - http://stateofagile.versionone.com/


Chaos Report: Cascata vs Ágil

Use big image


Sucesso Insucesso
8% 11%

Sucesso
Desafiado 41%
30% ÁGIL
CASCATA
Insucesso
62%
Desafiado
48%
Mindset Ágil  Princípios Lean

• Entender o que é valor para o cliente  Valor

• Agregar apenas o que tem valor (eliminar o desperdício)  Fluxo de


Valor

• Maximar continuamente o valor para o cliente  Fluxo Contínuo

• Não fazer “estoque” de software  Produção Puxada

• Foco em qualidade  Busca da Perfeição


Fontes de Desperdício

• Defeitos
• Produzir em excesso
• Processar em excesso
• Movimentação
• Transporte
• Espera
• …
Mindset Ágil  Manifesto Ágil

Indivíduos e Interações Processos e Ferramentas

Software em Funcionamento Documentação Abrangente

Colaboração com o Cliente Negociação de Contratos

Responder à Mudanças Seguir um Plano

http://agilemanifesto.org/iso/ptbr/manifesto.html
Manifesto Ágil – 12 Princípios
Fluxos curtos e iterativos (sprints)

O que é Scrum? Experimentação, feedback e aprendizagem


Framework ágil com foco na
entrega do maior valor para o Centrado no cliente
negócio, no menor tempo
possível.
Entrega contínua

Time box (sprints & reuniões)

Qualidade
O que é Scrum?

“Scrum is a framework for developing complex products and


systems. It is grounded in empirical process control theory.
Scrum employs an iterative, incremental approach to optimize
predictability and control risk.”

- Ken Schwaber
Scrum – Origens

“Scrum Development Process,” Ken Schwaber and Jeff Sutherland, OOPSLA 1995

“Agile Software Development with Scrum,” Ken Schwaber and Mike Beedle, 2001

“Agile Project Management with Scrum,” Ken Schwaber

“Scrum and the Enterprise,” Ken Schwaber


Scrum – Quem Usa?
● Microsoft ● Intuit
● Yahoo ● Nielsen Media
● Google ● First American Real Estate
● Electronic Arts ●
BMC Software
● High Moon Studios ●
Ipswitch
● Lockheed Martin ●
John Deere
● Philips ●
Lexis Nexis
● Siemens ●
Sabre
● Nokia ●
Salesforce.com
● Capital One ●
Time Warner
● BBC ●
Turner Broadcasting
● Intuit ●
Oce
Scrum – Usado Para…

Software comercial ●
Video games

Desenvolvimento interno ●
Sistemas para suporte à vida

Desenvolvimento contratado ●
Sistemas para controle de
(terceirização) satélites
● Projetos de preço fixo ● Websites

Aplicações Financeiras ●
Software para handhelds

Aplicações certificadas pela ●
Telefones celulares
isso 9001 ●
Aplicações para redes
● Sistemas embarcados

Aplicações de ISV

Sistemas disponíveis 24x7 (Independent Software

Desenvolvimento por hackers Vendors)
solitários ● Algumas das maiores
Cenários Mais Recomendados Para Adoção do
Scrum

CONDIÇÕES FAVORÁVEL NÃO FAVORÁVEL


Ambiente • Mudanças constantes • Estabilidade e previsibilidade

Envolvimento do cliente • Proximidade e feedback • Cliente não se envolve

• Problemas complexos • Trabalho preditivo


• Soluções desconhecidas • Pouca variação
Tipo de Inovação • Escopo instável • Especificações estáveis e detalhadas
• Criatividade e colaboração • Silos
• Time-to-market • Tempo
• Desenvolvimento incremental
• Sem entregas parciais
Modularidade do Trabalho • Ciclos curtos e iterativos
• Mudanças tardias são inviáveis
• Mudanças são viáveis
Visão dos Erros Internos • Fonte rica de aprendizagem • Caça às bruxas
Guia do Scrum

www.scrumguides.org
Envio da Apostila, Anexos, Vídeos em Formato
Digital…

http://bit.ly/treinamentoscrum

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