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Monge 3/ Guerreiro 1 Forasteiro Flores

Ceres CLASSE E NÍVEL

Eladrin ( Primavera)
ANTECEDENTE

Caótico / Neutro
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
18 +4 40 Calmo, discreto,
13 +4 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC. Protetor dos animais.
+1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 44
● +8 Força
Proteger a floresta e os animais
44
DESTREZA ● +8 Destreza

18 Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

+4 Sabedoria
Carisma Mãe Natureza
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

16
LIGAÇÕES

Acrobacia (Des) Total 3 SUCESSOS

+3 Pouco contato com pessoas



Arcanismo (Int)
+5 Atletismo (For)
1d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA Atuação (Car)

10 ●
Blefar (Car)
+8 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Quando você usa a ação de Ataque com um golpe
Soco +6 1d4 + 4 desarmado ou uma arma de monge no seu turno,
0 História (Int)
você pode realizar um golpe desarmado com uma
Intimidação (Car) Katana +6 1d8+4 ação
bônus.
SABEDORIA Intuição (Sab)
BestDmao +6 1d6+4 RAJADA DE GOLPES
18
Investigação (Int)
você pode gastar 1 ponto de chi para realizar dois
Lidar com Animais (Sab) golpes desarmados com uma ação bônus.
Medicina (Sab)
+4 DEFESA PACIENTE
● +8 Natureza (Int) Você pode gastar 1 ponto de chi para realizar
Esquivar, como uma ação bônus, no seu turno.
● +6 Percepção (Sab)
CARISMA
Persuasão (Car) PASSO DO VENTO

10 Prestidigitação (Des)
Você pode gastar 1 ponto de chi para realizar a Ação
de
Religião (Int) Desengajar ou Disparada, com uma ação bônus.
0 ● +8 Sobrevivência (Sab) Defletir Projéteis
Reação para defletir projeteis, fazendo o dano ser
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS reduzido 1d10 + Destreza + Nível de Monge

Esquiva Rápida
16 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
Flor Magica (Manipular
Você pode usar a arma pra se defender;
PC 5 adicionando +2 na CA ate o próximo turno
Flores) Tiro do Kensei
PP Uma armadilha de caça Posso adicionar 1d4 em armas de longa distancia,
Comum, Fey, Celestial você mantém esse beneficio até o final do seu turno
Roupas de Viajante atual.
PE
Algibeira
Caminho do Pincel.
10 dardos Você ganha proficiência com Ferramentas
PO 119 Kit de Aventureiro de Pintor,

Broche ordem da DUELISMO: Quando você empunhar uma arma de


PL ataque corpo-a-corpo em uma mão e nenhuma
Manopla outra arma, você ganha +2 de dano
19 flechas
Retomar Folego: Cura 1d10 + nivel de guerreiro (1
por descanso curto)

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
100 1,50 35

Ceres IDADE

Verde
ALTURA

Esverdeada
PESO

Tipo uma Copa Arvore


NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
8 + proficiência + sab

HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE


CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

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