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Live!
Live!
2ª edição (2.01)
Fevereiro de 2013
Para fazer o download desse livro, acesse:
http://nplarp.blogspot.com
Esta obra, seu texto e ilustrações originais, está licenciada sobre Creative
Commons - Atribuição - Uso Não Comercial - Compartilhamento Sob a
Mesma Licença 3.0.
Para cada novo uso ou distribuição, você deve deixar claro para outros os
termos da licença desta obra. Qualquer uma destas condições podem ser
renunciadas, desde que você obtenha permissão dos autores.
REALIZAÇÃO:
“ Um LARP é um encontro
entre pessoas que,
por meio de seus personagens,
”
relacionam-se umas com as outras
em um mundo ficcional
Eirik Fatland
(designer de interação)
Lars Wingård
(ator e diretor de teatro de bonecos )
LIVE!
Live Action Roleplaying
Um Guia Prático para LARP
de Luiz Falcão
ilustrado por Mariana Waechter
O QUE É LARP?...................................................................... 17
QUEM FAZ?............................................................................................. 18
ONDE ACONTECE?............................................................................... 19
E QUE GRAÇA TEM ISSO?.................................................................... 20
COMO SE JOGA?................................................................... 22
MAS EU NÃO SOU ATOR!?................................................................... 23
DE ONDE VEIO?.................................................................... 24
TIPOS DE JOGO.................................................................... 26
TEATRAL................................................................................................. 27
“GAMISTA”.............................................................................................. 27
IMERSIVO............................................................................................... 27
TRADICIONAL....................................................................................... 28
FOCO NO COMBATE............................................................................ 30
BATALHAS CAMPAIS............................................................................ 30
REENACTMENT..................................................................................... 32
MURDER MYSTERY............................................................................... 33
ALTERNATE REALITY GAMES............................................................ 33
REAL ESCAPE......................................................................................... 34
SURVIVAL............................................................................................... 35
“RPG LIVE”............................................................................................. 36
IMERSIVOS............................................................................................. 37
EDULARP................................................................................................ 38
MAIS, MUITO MAIS.............................................................................. 39
PARTE 2 - COMEÇANDO A JOGAR
SEM MISTÉRIO...................................................................... 43
JOGOS PRONTOS.................................................................. 44
GRUPOS DE LARP................................................................. 56
CONFRARIA DAS IDEIAS..................................................................... 57
MEGACORP............................................................................................ 59
CAMARILLA........................................................................................... 61
(E OUTROS VAMPIROS)....................................................................... 61
BOI VOADOR......................................................................................... 62
CONSELHO STEAMPUNK.................................................................... 63
SWORDPLAY.......................................................................................... 64
OUTROS GRUPOS.................................................................................. 65
FAÇA VOCÊ MESMO............................................................ 66
CRIANDOUM LARP.............................................................................. 66
RECRUTANDO JOGADORES............................................................... 67
O DIA DO LARP..................................................................................... 69
NOSSO BRASIL!..................................................................... 74
EUA E CANADÁ..................................................................... 77
REINO UNIDO....................................................................... 78
ALEMANHA........................................................................... 79
PAÍSES NÓRDICOS............................................................... 80
LARP NÓRDICO..................................................................................... 80
MANIFESTOS......................................................................................... 82
KNUDEPUNKT....................................................................................... 82
REPÚBLICA TCHECA.......................................................... 84
NOVA ZELÂNDIA.................................................................. 85
GRANDE RÚSSIA.................................................................. 86
E TEM MAIS?.......................................................................... 87
TAIWAN................................................................................................... 87
PORTUGAL............................................................................................. 87
FRANÇA E ITÁLIA................................................................................. 87
AINDA ESTAMOS MAPEANDO........................................................... 87
PARTE 1
Conhecendo o
LARP
O QUE É
LARP?
Larp (Live Action Role-
Playing) é ao mesmo tempo
um jogo de interpretar perso-
nagens e um tipo de arte par-
ticipativa.
17
relacionando uns com os ou- No Brasil, há alguns grupos
tros como se fossem seus per- que realizam larps mais com-
sonagens. plexos, com alguma produ-
ção, e muitos grupos menores.
A história então se desenrola a Muitos desses grupos realizam
partir das escolhas e ações dos eventos com regularidade e es-
participantes, na medida em que tão abertos ao público.
interagem uns com os outros.
Quanto aos participantes, isso
A linguagem do larp aceita os é muito variado. As pessoas co-
mais diversos temas e assun- meçam a jogar larp por muitos
tos, desde histórias fantásticas motivos e atrás de muitas coi-
e de mistério até experiências sas diferentes, há desde fãs de
radicalmente imersivas, pesa- jogos à artistas, atores, curio-
das e perturbadoras. sos...
18
ONDE
ACONTECE?
Espaços teatrais, bares, casas,
ao ar livre, parques, restauran-
tes, pátios, galpões... cada tipo
de jogo pede um tipo de es-
paço assim como cada tipo de
espaço sugere um tipo de dinâ-
mica para os larps.
19
E QUE GRAÇA
TEM ISSO?
Um larp não é apenas um
jogo, nem é apenas uma peça
de arte.
Interatividade implicaria em
fazer escolhas em sistemas
que preveem quais respos-
tas dar para essas escolhas.
Participativo não. Não há
um sistema definido para li-
dar com suas escolhas, como
num jogo de computador, por
exemplo. As reações do siste-
ma são completamente orgâ-
nicas, afinal, você está lidando
com outras pessoas.
20
O larp é uma linguagem única momento que um larp come-
em muitos sentidos: ça são os participantes que
traçam os rumos da história.
- Você está no papel de um
personagem, tomando deci- - Se consideramos um larp
sões e executando as ações como uma obra de arte, todos
que, normalmente, você es- os jogadores são ao mesmo
taria apenas assistindo serem tempo autores e receptores.
realizadas.
- Não há ganhadores ou perde-
- O larp é o verdadeiro “jogo dores. O larp é um jogo, mas
em primeira pessoa”. não no sentido competitivo do
termo. Ele é um jogo de coope-
- A história não tem um rumo ração, embora possa sim haver
definido, nem duas ou três competições e concorrência
opções a seguir. A partir do dentro das histórias.
21
COMO
SE JOGA?
Durante um larp, cada um dos
participantes interpretará um
personagem.
22
MAS EU NÃO
SOU ATOR!?
E nem precisa. A interpreta- é mais livre, despretensiosa
ção em um larp não tem mui- e espontânea. É na base do
to a ver com a interpretação improviso mesmo, sem cons-
para uma peça de teatro, um trangimentos!
filme ou para a TV. Um larp
não é para ser assistido - e não Muitos jogadores gostam de
há um roteiro para seguir! Ele dizer que não é nada demais:
é para ser vivido! basta fingir que você é outra
pessoa.
Como no larp não há plateia,
e todos os jogadores estão no
mesmo barco, a interpretação
23
DE ONDE
VEIO?
Existe um consenso de que o ritual, recreação, passatempo,
larp moderno surgiu a partir aprendizagem, treinamento
dos RPGs no final dos anos militar...
1970, início dos 1980. “Larp
moderno” basicamente quer Alguns praticantes ainda de-
dizer: larp que os praticantes fendem que os jogos infantis
chamam de larp. de faz de conta são na verdade
todos larps!
Antes disso já haviam jogos,
eventos, experiências e simu- Também há muita gente que
lações que são idênticas ou identifica o nascimento do
muito parecidas com os larps larp como sendo um passo
que se fazem hoje. Jogos para antes do nascimento do teatro.
adultos ou para crianças.
24
RPG?
RPG, ou roleplaying games sentados em torno de uma
são jogos de mesa derivados mesa, declarando suas ações
de wargames (jogos de guerra em voz alta. Mas isso é só o
de tabuleiro). começo das diferenças...
“GAMISTA”
Essa palavra engraçada vem do inglês “game”. É usada
para se referir jogos com foco em regras, mecânicas de
combate, resolução de mistérios e enigmas e superação
de desafios.
IMERSIVO
Nos larps imersivos ou simulacionistas, o foco está na
experiência, na possibilidade de colocar-se em outro
tempo ou situação, viver como outra pessoa. Quase
não há mecânicas de jogo e o desenvolvimento de uma
narrativa está em segundo plano.
27
TRADICIONAL
Em cada país ou região, há protagonistas”) e há uma li-
um tipo de larp que os pra- nha narrativa principal, com
ticantes locais chamarão de a qual todos os jogadores/per-
“tradicional”. sonagens podem se relacionar.
28
Os organizadores do larp Os jogadores criam seus per-
atuam como mediadores de sonagens ou os recebem pron-
conflitos, respondem dúvidas tos da organização, com um
dos participantes e às vezes, histórico e personalidade des-
desencadeiam acontecimen- critos em um papel e, às vezes,
tos que não dependem das uma “ficha de personagem”
ações dos participantes. Eles com uma relação de valores
podem também estar inter- para serem usados em dispu-
pretando algum personagem tas no jogo.
da história.
Muitos larps do estilo tradi-
A temática dos jogos é bas- cional tem alguma cenografia
tante variada, sendo comuns ou figurino, mas isso não é
larps detetivescos, de inves- uma regra.
tigação, aventura, temáticas
sobrenaturais e de horror...
A história pode se passar em
qualquer época e local.
29
BATALHAS
CAMPAIS
Uma variante do estilo acima,
Batalhas Campais são larps
para MUITOS jogadores.
FOCO NO
COMBATE Geralmente se divide um gru-
po de 100 a 300 pessoas em
Nesse tipo de larp, é comum duas equipes, que devem se en-
encontrar espadas de espuma frentar até que haja uma equi-
e lançadores de dardos para pe vencedora. Predominam as
simular armas. histórias com teor medieval e
espadas de espuma, mas exis-
O tema preferido é Medieval tem variantes com temáticas
ou Fantasia Medieval (ao es- mais modernas.
tilo Senhor dos Anéis) e esses
larps possuem histórias reche- Em geral, a narrativa se torna
adas de disputas, confrontos e, secundária e algumas vezes os
às vezes, monstros! jogadores sequer encarnam
personagens individualizados,
são “apenas um soldado” , sem
nome, histórico ou personali-
dade definidos.
30
31
REENACTMENT
Os reenactments (reencena- Em geral há uma grande pre-
ções) existem muito antes do ocupação com figurinos, imi-
termo larp começar a ser usa- tação dos hábitos e resgate da
do e, ainda hoje, alguns pra- cultura dos povos e épocas
ticantes e pesquisadores não que estão sendo “reencena-
consideram reenactment um dos”, com direito a réplicas de
tipo de larp. armas e veículos, culinária,
cervejaria, torneio de justas...
São eventos onde um grupo de o que a vontade e a técnica
pessoas se propõe a encenar permitirem!
um acontecimento histórico
ou uma época que já passou.
32
MURDER ALTERNATE
MYSTERY REALITY GAMES
Murder Mysteries são jogos Os ARGs são considerados pa-
populares há séculos! Talvez rentes do larp e há realmente
eles possam ser considerados muitas semelhanças entre os
os avós dos larps e são reali- dois tipos de jogos.
zados pela Europa, provavel-
mente, desde a era vitoriana. Num ARG, os realizadores
geralmente organizam ações,
Basicamente, há um assassi- cenas e eventos pela cidade.
nato (ou roubo) que faz parte Qualquer pessoa pode parti-
da trama e os jogadores devem cipar do jogo seguindo pistas
investigar o local onde se pas- e se relacionando com esses
sa o jogo atrás de pistas para eventos. Aqui, os jogadores
solucionar o mistério. não recebem personagens (são
“eles mesmos”) e podem en-
Os Murder Mysteries se asse- trar e sair do jogo livremente.
melham a narrativas policiais
e nem sempre os jogadores A história caminha ao longo
interpretam algum persona- de dias, semanas ou meses,
gem, podendo ser “eles mes- transformada pelos jogadores.
mos” durante o jogo. Isso faz
com que pareçam com ginca- Também é muito comum o
nas e ARGs, tornando-os uma uso de recursos multimídia,
opção bastante popular. como internet e celulares.
33
REAL ESCAPE
Nessa modalidade surgida no Costumam ter nomes diverti-
Japão, os participantes come- dos, locações originais (como
çam trancados em um am- navios e campos de beisebol)
biente onde tem que encon- e às vezes lotações impressio-
trar pistas, decifrar enigmas e nantes (milhares de pessoas
montar quebra-cabeças. em uma única tarde).
O resultado geralmente é um
jogo eletrizante e com uma
boa dose de adrenalina!
“RPG LIVE”
No Brasil, grande parte dos
larps são variações ou deriva-
ções de RPGs de mesa.
Como assim?
36
IMERSIVOS
Utopias socialistas, governos Larps imersivos podem durar
autoritários, campos de con- algumas horas, mas parece
centração, cenários de guerra, existir uma preferência
importantes acontecimentos por durações mais lon-
históricos e hipóteses assusta- gas, como um final de
doras como guerras nucleares semana ou mesmo uma
e futuros distópicos.... são al- semana inteira.
guns dos temas que costumam
aparecer neste estilo de larp. A essa altura, já
deu para per-
Aqui o foco está na experi- ceber que, na
ência, mais do que no desen- maioria das ve-
volvimento de uma história e zes, o quesito
mecânicas de jogo - que cos- “diversão“ não
tumam ser quase inexistentes. é o objetivo de
quem participa
Os participantes que se pro- desses jogos.
põe a este tipo de larp geral-
mente estão em busca de ex-
periências radicais e não saem
do personagem em momento
algum do jogo. Para isso é ne-
cessário ter além muita ma-
turidade, uma clareza muito
grande do que é e não é per-
mitido e do que todos devem
e podem esperar.
EDULARP
O titulo edularp é dado aos Também existem larps fecha-
jogos elaborados com finali- dos, que já chegam prontos
dade educacional ou em con- aos estudantes, e isso não quer
textos educacionais. dizer que sejam menos interes-
santes. Além de ser um método
Um modelo muito comum de mais rápido e menos trabalho-
aplicação (usado principal- so é mais fácil de ser aprovado
mente nos países nórdicos, pela administração das escolas!
mas já experimentado em
várias partes do mundo) con-
siste em criar um larp temá-
tico com uma turma de estu-
dantes. Assim, todos tem que
pesquisar histórias, costumes,
vestuário, geografia, política...
sobre o tema em questão. É
possível relacionar todas as
disciplinas ou competências
de uma grade curricular!
Começando a
JOGAR
SEM
MISTÉRIO
Jogar larp não tem nenhum
mistério. Você não precisa ter
experiência, não precisa ser
ator, nem já ter jogado outro
tipo de jogo antes de começar.
43
JOGOS
PRONTOS
Uma ótima opção para co-
meçar a jogar larp é procurar
jogos prontos e experimentar
com seu grupo de amigos.
Existe uma infinidade de jo-
gos disponíveis gratuitamente
na internet.
44
JOGOS
PRONTOS
EM PORTUGUÊS
Por enquanto, não há muitos
larps prontos disponíveis e
acessíveis em português, mas
há opções bem interessantes,
principalmente para inícios
rápidos! E a maioria é gratuita.
45
Escandinávia cuja diversida-
de abrange desde brincadeiras
humorísticas até profundas
experiências de ficção, intera-
ção e autoconhecimento.
EM PORTUGUÊS:
http://nplarp.blogspot.com/
search/label/roleplayingpo-
ems
EM INGLÊS:
http://norwegianstyle.wor-
dpress.com/category/role-
-playing-poems/
http://www.stor y-games.
c om / for u m s / c om m ent s .
php?DiscussionID=6545
46
TANGO
PARA DOIS
Tango para dois é um larp
criado na Noruega em 2008.
Aqui, cada personagem preci-
sa ser interpretado na verdade
por dois jogadores! Um será o
EGO (sua consciência) e ou-
tro o ID (seus desejos e pensa-
mentos mais interiores).
EM PORTUGUÊS:
h ttp : / / n p l a r p. b l o g s p o t .
com/2011/07/live-00-tango-
-para-dois.html
47
AS AVENTURAS
DO BARÃO
O Barão de Münchausen foi quando pulou de cima de uma
uma personalidade históri- bala da canhão para outra, ao
ca que ficou famosa por viver espiar território inimigo.
grandes aventuras - na verdade,
por contar grandes mentiras. Nesse jogo, os participantes
são todos nobres que se de-
Entre os feitos que narrou so- safiam a contar histórias tão
bre si mesmo estão a vez em malucas quanto as do Barão.
escapou de areia movediça Ele deve ser jogado em uma
puxando-se pelos cabelos e mesa, necessariamente com
48
Esse jogo para falastrões de
bebida fartamente disponível fígado forte foi lançado em
(recomenda-se um bar). livro no Brasil pela Devir li-
vraria (foto). Se você está in-
O primeiro jogador desafia teressado, pode ir atrás desse
a pessoa a seu lado “me con- material ou tomar coragem e
te sobre quando você...” e um elaborar as regras a partir des-
feito mirabolante ou situação sa pequena descrição!
inusitada. O desafio tem que
ser absurdo o suficiente para
complicar a narrativa do seu
adversário.
LINK:
http://www.devir.com.br/
rpg/br_munchausen.php
49
JOGOS
PRONTOS
EM ESPANHOL
O site Norwegian Style rece-
be de jogadores ao redor do
mundo alguns de seus larps
traduzidos para outras lín-
guas. Estes estão em espanhol:
ANTOLOGIA DE JOGOS:
http://norwegianstyle.files.wordpress.com/2010/11/
norwegianstyle_handouts_sp.pdf
ARCHIPIÉLAGO II:
http://norwegianstyle.files.wordpress.com/2010/12/
archipilago.pdf
EN EL VIENTRE
DA LA BALLENA:
http://www.conbarba.es/articulo/en_el_vientre_de_
la_ballena
50
JOGOS
PRONTOS
EM INGLÊS (FREE)
LINK:
http://chambergames.word-
press.com/
51
DRAMAS
INTERATIVOS
Esse é um site de Taiwan mas
seus jogos estão todos dispo-
níveis em inglês.
LINK:
www.interactivitiesink.com/
52
LARPS DE
SALÃO
Os “parlor larps” são jogos com
histórias de cerca de 3 horas
para 4-8 pessoas. Tudo que você
precisa é de um Salão, sala, ou
um cômodo qualquer um pou-
co maior e de alguns amigos.
LINK LINK
www.shiftingforest.com/ http://jeepen.org/
53
ESTILO
NORUEGUÊS
O site Norwegian Style reúne
larps Noruegueses. A maioria
dos textos está em inglês e há
também traduções em espa-
nhol e outros idiomas.
LINK:
http://norwegianstyle.
wordpress.com/
54
JOGOS
PRONTOS
EM INGLÊS (PARA
COMPRAR)
DRIVE THRU
RPG
Grande variedade de jogos e estilos
disponíveis em pdf ou para mandar
vir pelo oceano.
http://rpg.drivethrustuff.com
MURDER
MYSTERIES
Jogos de mistério para pequenos
grupos - e para todos os gostos e
ocasiões.
www.dinnerandamurder.com/
www.murdermysterygames.co.uk/
www.murdermystery.com/
55
GRUPOS
DE LARP
É muito comum que produ-
tores e mesmo jogadores de
larp formem grupos organiza-
dos, que jogam e promovem
eventos com maior ou menor
frequência.
56
CONFRARIA
DAS IDEIAS
A Confraria das Ideias é um ficção-científica, histórias de
dos grupos tradicionais de cordel, piratas, detetives,
larp de São Paulo e também circo... entre outras.
um dos mais atuantes e diver-
sificados. Há também as populares
histórias de mistério e hor-
Começaram fazendo larps ror, realizadas na madrugada
e convenções de RPG no de sexta para sábado no já
início dos anos 2000. tradicional evento Fantástica
Em sua fase mais recen- Jornada Noite Adentro, que
te, marcada principal- ocorre em torno de três ve-
mente pelos larps em zes por ano na Biblioteca
Bibliotecas Públicas Municipal Viriato Correa, pró-
Municipais, tem pro- xima ao metrô Vila Mariana.
movido jogos de ta-
manho médio, para Todos os larps e eventos da
cerca de 20 ou 30 pes- Confraria das Ideias são gra-
soas, com temática pulp tuitos e não é necessário co-
e aventuresca. nhecer manuais de regras ou
fazer leituras específicas antes
Seus temas já passaram dos jogos. Basta aparecer no
por medieval, inquisição, horário marcado para jogar!
LINK: http://confrariadasideias.com.br/
57
58
MEGACORP
Outro grupo tradicional de Em eventos de cultura pop
São Paulo, a Megacorp não faz japonesa, Anime e Mangá,
apenas larp, mas também se a Megacorp realiza versões
dedica a hobbies diversos. enxutas de larp, nas quais os
participantes podem entrar
No entanto, a Megacorp tem na pele de seus personagens
uma relação muito forte com favoritos.
o larp. Seus eventos mais fa-
mosos e queridos pelos jo- O grupo ainda organiza larps
gadores foram os larps de esporadicamente e seus even-
“Carmem Sandiego”, realiza- tos também são gratuitos. Eles
dos todo o ano, durante dez contam com um espaço fixo
anos no extinto Encontro no Centro Cultural São Paulo
Internacional de RPG. (junto a estação Vergueiro
Esses jogos de investigação do Metrô), onde realizam
detetivesca eram inspirados workshops ao menos uma vez
pelos vieogames e pela série por mês.
animada de mesmo nome.
LINK:
http://www.grupomegacorp.com.br/
59
CAMARILLA
(E OUTROS
VAMPIROS)
Os larps baseados no jogo de maioria dos grupos organiza
RPG Vampiro: A Máscara (e tramas em arco, isto é, jogos
outros jogos da mesma linha) regulares onde cada evento é
diminuíram bastante dos anos a continuação da história de-
1990 para cá, mas ainda há senvolvida nos anteriores.
muitos adeptos.
De modo geral, os partici-
Eles geralmente são realizados pantes contribuem com uma
a noite (claro!) e um grande pequena quantia referente ao
atrativo além das histórias en- rateamento de despesas de
volvendo vampiros e outras aluguel de espaço, transporte
criaturas das trevas é que a e alimentação.
LINKs:
Fà clube oficial
http://www.thecamarilla.com.br/
Ópera das Vaidades: Vampiros + Era Vitoriana
http://livevampiroeravitoriana.blogspot.com
Grupo tradicional de São Paulo
http://spbynight.com/
61
BOI VOADOR
O grupo Boi Voador teve iní-
cio em 2011, com a proposta
de experimentar novos forma-
tos e estilos de larp no Brasil.
LINK:
http://boivoador-larp.blogspot.com/
62
CONSELHO
STEAMPUNK
Steampunk é um movimen-
to estético e literário pre-
sente também em várias
partes do mundo. Existem
produções steampunk no
cinema, literatura, games,
moda e, claro, larp.
As narrativas retrofutu-
ristas de passam numa re-
alidade alternativa onde a
tecnologia evoluiu principal-
mente a partir das máquinas
a vapor.
O Conselho Steampunk é
um grupo brasileiro dedi-
cado ao tema e entre outras
atividades, eles também pro-
movem alguns larps.
LINK:
http://steampunk.com.br/
63
SWORDPLAY
Swordplay é o nome dado a No Brasil, alguns gru-
vários tipos de atividades que pos merecem destaque.
envolvem jogos e combates A Gladius Swordplay
simulados com espadas de (Ribeirão Preto) já reali-
espuma. Não se trata de larp zou um larp e prepara mais
(embora alguns grupos con- jogos de interpretação.
fundam) mas há muitos pra- Também o Draikaner (São
ticantes em comum de ambas Paulo) conta com muitos
as atividades. praticantes e estuda fazer
um larp em breve.
Em países como os
EUA e o Canadá, e
em muitos grupos
da Europa, é co-
mum os dois an-
darem juntos.
OUTROS
GRUPOS
A maioria dos grupos listados
aqui está localizado em São
Paulo. Talvez por eles serem
mais organizados - ou talvez
seja uma demonstração de
nossa dificuldade geográfica
(ou um pouco dos dois).
65
FAÇA VOCÊ
MESMO
Fazer um larp pode ser mais CRIANDO
simples do que você imagina -
e ainda assim pode ficar muito UM LARP
interessante ou divertido.
A inspiração, claro, pode vir
Para fazer um larp não são de qualquer lugar: filmes, li-
precisos grandes recursos ou vros, um fato histórico... o que
superproduções. Isso pode quer que mexa com você. Mas
ser divertido e até mesmo ne- o larp tem uma linguagem
cessário em certos larps, mas própria.
definitivamente não é um pré-
-requisito para ter um bom
jogo (nem garantirá que um
jogo seja bom!).
Se você é um sujeito
entusiasmado e não
tem medo de experi-
mentar, ou se esse é o
perfil do seu grupo
de amigos, você(s)
pode(m) fazer seu
próprio larp!
Mais uma vez, não tem se-
gredo, você só precisa ter em
mente, que ao contrário da
maioria das mídias, no larp
todos os personagens tem
que ter a possibilidade de vi-
ver uma história interessante,
mesmo o mordomo, o gar-
çom, o sobrinho do rei... ou
seja, o jogo tem que valer a
pena mesmo para aqueles per-
sonagens que costumam ser os
coadjuvantes das histórias.
67
O DIA
DO LARP
Um larp é uma reunião de mediadores, ou apenas de um.
pessoas, então essas pessoas Ou até mesmo todos os parti-
precisam de um local para se cipantes interpretarão persona-
reunir. gens, sem mediadores a parte.
Defina este local e obtenha au- Depois do jogo, uma boa dica
torização para utilizá-lo com é conversar com os partici-
bastante antecedência. Se for pantes para ver o que acharam
um lugar público, cuide para e incentivá-los a contar suas
que todos os frequentadores e experiências. É um ótimo jeito
moradores das proximidades de aprender também!
saibam o que está acontecen-
do, isso evita confusões. Essas dicas podem ser úteis
tanto para quando você cria
Dependendo do estilo que seus próprios jogos, como
você adotou ao criar seu para quando resolve experi-
larp, ele precisará de alguns mentar jogos prontos.
69
PARTE 3
Larp ao redor do
MUNDO
UM PLANETA
PARA O LARP
73
NOSSO
BRASIL!
O mais provável é que o larp da história do larp no Brasil
tenha aparecido por aqui na é o grupo Graal. No início
esteira dos jogos de RPG. dos anos 2000, esse grupo de
Com certeza, ele começa a ser boffering (simulação de ba-
conhecido com esse nome por talhas com espadas de espu-
esse motivo. ma) se uniu ao grupo de larp
Confraria das Ideias e come-
Torna-se popular nos anos çaram a organizar um for-
1990 juntamente com o jogo mato de larp medieval muito
de RPG Vampiro: A Máscara, comum no exterior: os partici-
e fica muito tempo sendo pantes criavam seus próprios
apenas “Live-Action” ou live, personagens e passavam um
como é carinhosamente cha- final de semana ou parte dele
mado até hoje. num sítio alugado para os jo-
gos. Cada encontro era a con-
Outro episódio importante tinuação do jogo anterior.
74
Durante esse tempo, o larp a prática do larp no Brasil
se tornou bastante popular foi encabeçada pelo grupo
em eventos de RPG e muitos Confraria das Ideias.
grupos passaram a organizar
larps entre amigos. Apesar da Eles tiveram um projeto de
predominância das temáticas curso de “Live-Action RPG”,
“Vampiro” e medieval e dos com duração de 8 meses,
sistemas de regras ligados aos contemplado por um progra-
RPGs, sempre houveram larps ma de fomento municipal, o
com outros temas e mecânicas Programa VAI da Secretaria
variadas. de Cultura de São Paulo. O
mesmo edital pelo qual a pri-
Em 2005 e 2006, uma con- meira edição deste guia foi
quista muito importante para viabilizada em 2011.
75
Isso marcou oficialmente o
entendimento do larp como
HOJE
prática cultural, abrindo pre- Fizemos um breve mapea-
cedentes para o apoio público mento no capítulo anterior
de outros projetos e inclusive dos grupos existentes no
o lançamento de edital volta- Brasil, mas aqui a organização
do, entre outras linguagens, entre os grupos é pequena e
para LARP e RPG. está só começando.
LINKS
Núcleo de Pesquisa (NpLarp)
http://nplarp.blogspot.com/
Larp na RedeRPG
http://www.rederpg.com.br/wp/category/live-action/
76
EUA E
CANADÁ
O larp é bastante difundido Larps tradicionais, ligados
nesses países. São mais co- ao RPG, experimentais, edu-
muns jogos ligados ao sword- larp, convenções... Parece que
play e fantasia medieval, mas tudo pode ser encontrado!
a popularidade e difusão do Existem tanto grupos pro-
larp (e atividades relaciona- fissionais quanto amadores.
das) promovem a diversidade. Há espaço para todos.
LINKS
NERO LARP
http://nerolarp.com/
Artigo Cooler Than you think (inglês)
http://mysite.verizon.net/res6l997/understandinglarp.pdf
77
grupo de jogadores do larp estado-unidense Darkon, que teve um
documentário dedicado a ele em 2006.
REINO
UNIDO
O Reino Unido é um prato
cheio para o larp. Lá, há mui-
tos jogadores e algumas pro-
dutoras e empresas organizan-
do larps.
LINKS
Cartaz de um larp do Zombie Larp UK
Profound Decisions e foto do Maelstorm, larp contínuo
http://profounddecisions.co.uk/ da Profound Decisions.
78
ALEMANHA
Alemanha é outro país onde o
larp atingiu certa maturidade
e profissionalismo.
LINKS
LARPZEIT, revista
http://www.larpzeit.de/
Lost Ideas - produtora de larp
http://www.lost-ideas.com/
80
Mad About the Boy, 2010 (o último homem em um planeta habitado apenas por mulheres) e
Dragonbane, 2006 (larp de fantasia com direito a um Dragão de 15 metros)
81
MANIFESTOS KNUDEPUNKT
A escandinávia tem sido palco Knudepunkt é o nome de uma
de larps para todos os gostos conferência sediada rotativa-
e tamanhos desde que a lin- mente nos quatro países (e em
guaguem começou a ganhar cada um, recebe nome equi-
autonomia. valente na língua local).
82
AmerikA, 2010 (distopia em um futuro alternativo, realizado em Oslo,
em uma “cidade cenográfica“)
LINKS
Por que jogamos, uma introdução ao Larp Nórdico
http://www.larpzeit.de/
Revista Playgroud
http://playgroundroleplayingmagazine.wordpress.com/
Knudepunkt, na Wikipedia
http://en.wikipedia.org/wiki/Knutepunkt
Nordic Larp Talks, conferência com vídeos online
http://nordiclarptalks.org/
Blog do livro Nordic larp
http://nordiclarp.wordpress.com/
The Company P, a gigante nórdica
http://www.thecompanyp.com/site/
Laiv Fabrikken, grupo de Oslo
http://nordiclarp.wordpress.com/
Interacting Arts, grupo sueco
http://interactingarts.org/
83
REPÚBLICA
TCHECA
A República Tcheca destaca-se
no cenário internacional prin-
-cipalmente por conta do
grupo Court of Moravia que
existe há cerca de 8 anos e os
próprios integrantes são res-
ponsáveis por todo o proces-
so, desde a criação dos jogos
até a realização e marketing.
LINKS
Court of Moravia (em inglês)
http://v-roli.cz/en/
84
NOVA
ZELÂNDIA
A Nova Zelândia é outro país
onde o larp cresceu bastante.
85
Respectivamente, Stalker, 2011 e
Fallout, 2010 (baseado no videogame Fallout 3)
GRANDE
RÚSSIA
O larp é popular também temas favoritos, sempre com
na Rússia, tanto em versões grande produção cênica.
menores quanto em grandes
eventos para centenas de pes- Os jogos que envolvem com-
soas que os russos organizam bate são famosos por usa-
em territórios afastados das rem como armas réplicas de
grandes cidades, aproveitando metal ou plástico e armas
a beleza exuberante e cenários de pressão de ar “airsoft” -
imponentes do país. Ficção e armaduras de verdade!
Científica e Medieval são os Extremamente realista.
LINKS
Larp na Rússia, no larpwiki (inglês)
http://www.larpwiki.org/cgi-bin/wiki.pl/LARP_in_Russia
86
E TEM
MAIS? PORTUGAL
Em 2012, após visitar o
Knutepunkt, o grupo LARPlx
Tem! A pequena seleção apre- (Lisboa) começa uma série de
sentada aqui mal dá conta larps com temática de terror
daquilo com que o NpLarp se (larplx.clubedejogos.com).
deparou em suas pesquisas.
FRANÇA E
Há muito mais grupos interes-
santes nos países que listamos ITÁLIA
e há mais países e regiões onde França (gniales.com) e Itália
o larp é praticado. (larpsymposium.org) também
sediam suas próprias conferên-
cias, mas não sabemos muito
TAIWAN sobre seus larps ainda!
Vale a pena mencionar nova-
mente que Taiwan possui um
grupo denominado Sociedade
AINDA ESTAMOS
de Teatro Interativo que tem a MAPEANDO
sua frente um professor uni-
Ajude-nos! Se você conhece
versitário e disponibiliza mui-
ou tem notícias sobre larps
tos jogos gratuitamente em
em outras partes do mundo
http://interactivedramas.info/
(pincipalmente na América
Latina!), mande um e-mail
para nplarpbr@gmail.com
87
Este guia está em
construção. É resultado
de um primeiro esforço de
mapeamento e pesquisa.
nplarpbr@gmail.com
O LARP É UM JOGO DE INTERPRETAÇÃO
DE PERSONGENS E UM TIPO DE ARTE
PARTICIPATIVA.