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Sistema RPG (Alpha)

Atributos

Vigor: Determina os Pontos de Vida;

Força: É somado na chance de acerto e dano de ataques corpo a corpo;


Destreza: É somado na chance de acerto e dano de ataques a distância;

Resistência: É subtraído do dano recebido por ataques corpo a corpo;


Deflexão: É subtraído do dano recebido por ataques a distância;

Velocidade: Define o deslocamento e a iniciativa.

Precisão: 1d20 + bônus de Força ou Destreza. Precisa atingir o valor de Evasão do alvo.

Evasão: 10 + ¼ do nível + bônus de armadura.

Dano: Varia de acordo com a arma.

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Perícias

Físicas: Acrobacia; Arremesso; Escalar; Furtar; Furtividade; Natação; Saltar; Pilotagem.

Conhecimento: Ciências Exatas; Ciências Humanas; História; Investigação; Medicina; Natureza;


Percepção; Tecnologia.

Interação: Atuação; Blefar; Empatia; Etiqueta; Intimidação; Interrogatório; Liderança;


Negociação.

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Aprimoramentos

Artes Marciais

Armas Brancas

Armas de Fogo

Contatos

Cibernéticos

Fama

Familiar

Finanças

Genialidade

Hacker

Sentidos Especiais
Sorte

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