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Tamanhos
Pequeno. | Médio. | Grande.
+2 | +0 | -2. | Mobilidade
-2 | +2 | +2. | Ataque
+2 | +0 | -2. | Rapidez
Força: A força é um atributo usado para as jogadas de ataque e dano corpo-à-corpo, como
pré-requisito de armaduras pesadas e armas grandes e na capacidade de carga.
Rapidez: A rapidez é um atributo usado para desvios ou testes que exigem mais
velocidade, tanto física quanto mental.
Refino: Atributo utilizado para o refino das técnicas e manobras dentro do RPG, além de
influenciar no acerto fatal ele é algo que precisa de bastante classe e treinamento para
dominar, usada geralmente por aqueles que utilizam de Armas Amaldiçoadas.
Outra coisa que podemos falar é sobre as habilidades que, além de ajudarem no RPG,
serão úteis para todas as ocasiões de batalha.
Sentir Energia: Usada para sentir espíritos amaldiçoados, essa habilidade é bastante
versátil e varia de pessoa pra pessoa, na qual ela precisa de bastante treinamento para
saber a localização de um usuário de Energia Amaldiçoada somente por sentir sua energia.
Cálculo: Refino + Inteligência.
Iniciativa: É a forma que o personagem tem de agir, ou seja a velocidade de ação e reação
contra a do inimigo, para realizar um ataque, sacar sua arma. Cálculo: Velocidade +
Sabedoria.