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Universidade Federal do Paraná (UFPR) - Curitiba - Paraná. Victor Hugo Alves Okazaki
Departamento de Educação Física (DEF). André Luiz Félix Rodacki
Centro de Estudos do Comportamento Motor (CECOM).
(Brasil)
Fábio Heitor Alves Okazaki
okazaki@bol.com.br
Resumo
Este estudo objetivou descrever as seqüências de ação dos segmentos para identificar as fases que caracterizem a
coordenação do arremesso de jump no basquetebol. Dez atletas da categoria adulto masculino (idade 23,4 ± 5,1 anos;
estatura 1,9 ± 0,1m; peso 85,1 ± 14,9kg; experiência 10,8 ± 4,6 anos) foram analisados através de filmagem em 2D
(60Hz) no plano sagital, desempenhando o arremesso de jump no basquetebol. O arremesso iniciou de uma posição de
preparação (fase de preparação) até que a bola começou a ser erguida para um melhor posicionamento para o
lançamento (fase de elevação da bola). Um período com pouca variação no deslocamento dos membros superiores
aconteceu (fase de estabilidade) antes do lançamento da bola (fase de lançamento). A bola foi lançada com uma
continuidade nos movimentos de lançamento (fase de inércia), mesmo após a perda de contato da mão com a bola.
Desta forma, cinco fases foram identificadas através de uma análise biomecânica do arremesso de jump em função do
movimento.
Unitermos: Arremesso de jump. Basquetebol. Biomecânica.
Abstract
This study aimed to describe sequences of action from segments to identify the phases that characterize the
basketball jump shoot coordination. Ten athletes from the adult men category (age 23,4 ± 5,1 years; height1,9 ± 0,1m;
weight 85,1 ± 14,9kg; experience 10,8 ± 4,6 years) were analyzed through a 2D (60 hz) film in the sagital plane,
performing the basketball jump shoot. The shoot began from a preparation position (preparation phase) until the ball
started to be lifted up to a better position to the release (ball lift up phase). A period with little variation in the angular
displacement of the upper arm happed (stability phase) before the ball release (release phase). The ball was released
with a follow through in the release movements (inertial phase), even after the loss of contact between the hand and
ball. Therefore, five phases were identified through the biomechanical analysis of the jump shot in relation to the actions
of the movement.
Keywords: Jump shoot. Basketball. Biomechanics.
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Introdução
O objetivo do estudo foi descrever as seqüências de ação dos segmentos e identificar fases
que caracterizem a coordenação do arremesso de jump no basquetebol.
Metodologia
Amostra
A amostra foi constituída por 10 atletas de basquetebol (idade 23,4 ± 5,1 anos; estatura 1,9
± 0,1 m; peso 85,1 ± 14,9 kg; experiência 10,8 ± 4,6 anos) pertencente à categoria adulto-
masculino (Seleção Paranaense Universitária de 2003). Foram selecionados atletas que não
reportaram nenhum tipo de lesão ou incapacidade que pudesse interferir no andamento da
pesquisa. Antes do início da avaliação, todos os participantes foram informados dos
procedimentos de avaliação necessários para o estudo e assinaram um termo de consentimento
livre e esclarecido.
Procedimentos experimentais
Os sujeitos foram convidados a participar de uma única sessão experimental, onde foram
submetidos a uma análise cinemática da performance do arremesso de jump no basquetebol.
Análise cinemática
Modelo biomecânico
Para a determinação dos movimentos, uma série de marcas (15mm de diâmetro) foi aderida
à pele sobre os seguintes pontos anatômicos: (1) quadril - crista ilíaca; (2) ombro - centro
articular ombro (3-5 cm abaixo do acrômio); (3) cotovelo - epicôndilo lateral do úmero; (4)
punho - processo estilóide da úlna; e (5) eixo articular da quinta falange - quinto metacarpo-
falangeano. Este conjunto de pontos anatômicos foi utilizado para definir os segmentos do
tronco (1-2), braço (2-3), ante-braço (3-4) e mão (4-5). A junção formada por dois segmentos
adjacentes forneceu os ângulos articulares do modelo biomecânico de cinco pontos e quatro
segmentos proposto: articulação do ombro (tronco+braço), cotovelo (braço+antebraço) e
punho (antebraço+mão) (Figura 2).
Variáveis de estudo
Análise estatística
Resultados
O arremesso de jump dura em torno de 0,86 segundos, sendo a maior parte do tempo
responsável pela preparação do lançamento (0,52 segundos) e a menor parte do tempo pelo
lançamento (0,34 segundos). O deslocamento e velocidade angulares do arremesso encontram-
se expressos na figura 2.
A articulação do ombro realiza uma flexão durante todo o arremesso, apresentando uma
amplitude de 113,0º. Sua velocidade angular pode alcançar valores superiores a 1000º/seg.
Três padrões de comportamento podem ser diferenciados a partir do deslocamento angular do
ombro: instante de flexão gradativa (1%-64%), estabilidade com pouca alteração no
deslocamento angular (64%-88%) e de flexão mais acentuada (88%- 100%).
Cinco fases foram propostas com base no padrão do deslocamento e velocidade angular das
articulações do ombro, cotovelo e punho, na performance do arremesso de jump no
basquetebol (Quadro 1 e Figura 4).
Fase de preparação (posição inicial)
Início do movimento dos membros superiores com a flexão de ombro e cotovelo. Nesta fase
a bola é elevada para ser lançada. O cotovelo é a primeira articulação a ser desacelerada
(28%), sendo seguida pela desaceleração da flexão do ombro (41%). O punho permanece
inicialmente com pouca variação no deslocamento angular, posteriormente, inicia uma extensão
para o posicionamento da bola (38%). A bola deve permanecer próxima ao corpo para manter a
estabilidade e reduzir o deslocamento horizontal do corpo (ROJAS et al., 2000). É realizado um
alinhamento do ombro, do cotovelo, do punho e dos olhos para melhorar a precisão através da
rotação do ombro no plano horizontal entre 29º e 55º (MILLER & BARTLETT, 1993). Apesar da
fase de elevação da bola ter seu término com o instante em que o cotovelo para de realizar
uma flexão, o ombro, ainda em flexão, continua a elevar a bola até que atinja aproximadamente
110º. Durante a elevação da bola o cotovelo deve estar posicionado abaixo desta, em direção à
cesta (ROJAS et al., 2000; ELLIOTT, 1992; COLEMAN & RAY, 1976; DAIUTO, 1971).
Fase de estabilidade
O cotovelo termina sua flexão desacelerando o movimento (65%) e inicia uma aceleração
com movimento de extensão para o lançamento da bola. Este período caracterizado por uma
pequena variação no deslocamento angular do cotovelo (52%-79%), constitui a fase de
estabilidade do arremesso. Alguns jogadores podem apresentar uma fase de estabilidade mais
reduzida ou ausente para maior proveito da energia de um pré-estiramento da musculatura
extensora do cotovelo (BUTTON et al., 2003). O ombro está realizando uma desaceleração que
ocorre até o final desta fase. Esta articulação também apresenta um pequeno período de
estabilidade, entretanto, este ocorre após a fase de estabilidade do cotovelo (65%). O punho,
ainda em movimento de extensão, está em aceleração no início desta fase (até 56%) e,
posteriormente, começa a desacelerar seu movimento até a próxima fase do arremesso (82%).
Para que o punho seja totalmente estendido antes da saída da bola, uma aplicação de pressão
das mãos ao segurar a bola pode ser realizada (COLEMAN & RAY, 1976).
Fase de lançamento
A fase de lançamento é iniciada pela extensão do cotovelo e/ou flexão do punho, sendo seu
final determinado com a perda de contato da mão com a bola (lançamento). O ombro na fase
de lançamento está iniciando sua aceleração para o lançamento da bola (80%), após sair de
seu período de estabilidade (88%). O cotovelo está aumentando sua aceleração num
movimento de extensão para o lançamento da bola. Alguns autores apontam a extensão do
cotovelo como o ponto mais importante no lançamento, inferindo um maior impulso impelido à
bola através desta articulação (BUTTON et al., 2003; MILLER & BARTLETT, 1993). O punho
inicia seu movimento de flexão (81%) pouco após o movimento de extensão do cotovelo
(80%). Daiuto (1971) aponta que esta flexão deve acontecer com pequeno desvio lateral e,
somente, após a extensão completa do cotovelo. Contudo, os dados do presente estudo
demonstraram que a flexão de punho ocorre antes do maior valor de extensão do cotovelo
sustentando a descrição do arremesso proposta por Almeida (1998). Este autor aponta que a
flexão de punho, em direção à cesta, deve ocorrer antes da flexão completa do cotovelo
(ALMEIDA, 1998). O lançamento deve ser realizado com um movimento de flexão do punho e
dos dedos, de forma que a bola realiza uma trajetória em forma de parábola, com rotação para
trás após perder o contato com os dedos (ALMEIDA, 1998; KNUDSON, 1993; COLEMAN & RAY,
1976; DAIUTO, 1971).
Fase de inércia
A fase de inércia é determinada pelo instante em que a bola é lançada, não havendo mais o
contato do jogador com a bola. Esta fase é caracterizada por uma continuidade na flexão do
punho (ROJAS et al., 2000) e uma restrição do movimento de flexão do ombro
(aproximadamente 120º) e extensão do cotovelo (aproximadamente 130º). A coordenação e
continuidade de todos os movimentos são simplesmente imprescindíveis no arremesso
(DAIUTO, 1971). O arremesso é terminado com o cotovelo estendido e com a mão paralela ao
chão com os dedos apontados para a cesta (COLEMAN & RAY, 1976).
Apesar do arremesso de jump demonstrar uma seqüência de ação inicial próximo-distal dos
movimentos responsáveis pelo lançamento da bola. Ou seja, o ombro, articulação mais
proximal, iniciou seu movimento de flexão primeiro (1%), posteriormente, ocorreu uma
extensão de cotovelo (60,7%), seguido por uma flexão de punho (80,4%). Não foi verificado o
princípio da somatória das velocidades no movimento, conforme o princípio próximo-distal
(ANDERSON & SIDAWAY, 1994; PUTNAN, 1991). Pois, apesar do ombro alcançar a maior
velocidade angular primeiro, o punho é a articulação que atingiu seu maior valor de velocidade
angular, sendo as velocidades do punho e cotovelo acontecendo num instante de tempo
próximo. Desta forma, o movimento de arremesso de jump se aproximou mais da descrição de
Van Gheluwe e Hebbelinck (1985) e Joris et al. (1985). Estes autores apontam que para
alcançar as mais altas velocidades num final distal de um sistema de cadeia aberta, as
velocidades angulares máximas dos segmentos devem ser alcançadas simultaneamente (VAN
GHELUWE & HEBBELINCK, 1985; JORIS et al., 1985). Entretanto, em arremessos que
necessitam maior geração de impulso, como arremessos de longa distância, os jogadores
podem fazer uso de um movimento com uma seqüência próximo-distal (ELLIOTT, 1992).
Conclusão
Apesar de cada arremessador ter uma qualidade individual da performance de seus
arremessos, certos movimentos dos segmentos do corpo são comuns para todos os estilos de
arremesso (SATERN, 1988). Cinco fases foram propostas através da análise biomecânica do
arremesso de jump. O entendimento da coordenação do arremesso, através dos movimentos e
fases que caracterizam sua performance, pode auxiliar no processo-ensino aprendizagem
através de um treinamento mais otimizado.
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