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Inventor Desenho

Resta um

Autores: Paulo Bosquetto de Freitas


Mauro Villa d’ Alva

Lucas Baggio
Desenho: Resta Um
Objetivo
Essa apostila tutorial tem como objetivo apresentar as ferramentas mais utilizadas no
software Inventor e desenvolver a capacidade do aluno de montar peças e desenhos técnicos
através de um programa de modelagem 3D.
No final da apostila o aluno terá como resultado a facilidade em criar peças neste
programa de modelagem e irá produzir as peças de um jogo e os desenhos técnicos de cada
peça.
A seguir temos a principal peça que será obtida ao final desta apostila que é o jogo
“Resta Um” montado e com seus desenhos técnicos.
Sumário

Capitulo 4: Ambiente de Desenho........................................................................................................ 4


1 Abrindo Ambiente de Desenho ................................................................................................ 5
2 Configurações da Folha ............................................................................................................ 5
3 Inserindo Vista das Peças ......................................................................................................... 7
4 Organizando Cotas .................................................................................................................. 10
5 Detalhamento Interno das Peças ............................................................................................ 16
6 Resultado Final........................................................................................................................19
Capítulo 4: Ambiente
de Desenho
Capitulo 4: Ambiente de Desenho

Vamos agora iniciar a criação das vistas de um desenho técnico a partir das peças criadas
ao longo desta apostila.

1 Abrindo Ambiente de Desenho


1.1 Vá em novo indicado pela seta 1 na figura 54 e clique para abrir o ambiente de desenho.
1.2 A seta 2 na figura 54 indica a folha de desenho que vamos utilizar durante todo este capitulo.

Figura 1: Abrindo Ambiente Montagem.

2 Configurações da Folha

Agora que abrimos a folha temos que realizar algumas configurações antes de inserir a
peça e começar a gerar os desenhos das 3 vistas, vamos configurar a folha de trabalho e logo
em seguida escolher as predefinições que serão inseridas juntos com a vista desejada.
2.1 Configurando tamanho e legenda da folha.
2.1.1 No canto superior esquerdo na barra de Navegação do arquivo temos um ícone chamado
Folha 1, que o arquivo aberto que ainda não foi salvo, com o botão direito do mouse
clique em cima deste ícone e vá em editar folha, indicado pela seta 1 na figura 55.
2.1.2 Na seta 2 na figura 55 podemos selecionar o tamanho da folha ou criar uma
personalização da folha, como a peça é pequena mude a folha de A3 para A4.

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2.1.3 A seta 3 na figura 55 aponta uma das 4 opções em volta da folha, como podemos ver na
imagem 54 a folha está no canto inferior do lado direito, assim como a opção marcada,
se alterarmos a opção essa alternativa muda também.
2.1.4 A seta 4 na figura 55 aponta duas opções que são utilizadas para mudar a folha do
formato paisagem para retrato, que respectivamente é a folha deitada ou em pé. Altere
para a opção retrato.

Figura 2: Alterando Tamanho e Legenda da Folha.

2.2 Alterando e configurando legenda.


2.2.1 No canto esquerdo da tela indicado pela seta na figura 56, temos a arvore do ambiente
desenho nele temos alguns ícones referentes a folha, para alterar a legenda vamos
modificar o ícone referente a ISO com o botão direito do mouse pressione em cima deste
ícone e clique na opção editar texto de campo.
2.2.2 Na janela que abriu contém todas as atuais informações existentes na legenda, clique no
ícone indicada pela seta 2 na figura 56, esse ícone vai abrir uma outra janela que permite
modificar as informações na legenda.
2.2.3 Va no menu indicado pela seta 3 na figura 56 ele vai abrir uma lista com todos os campos
que existem na legenda ao alterar as informações nesse painel clique em aplicar e saia
dessas configurações que a legenda vai ser alterada.

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Figura 3: Configurando Legenda.

3 Inserindo Vista das Peças


3.1 Painel da ferramenta base.
3.1.1 Clique com o botão esquerdo do mouse em base indicado pela seta 1 na figura 57, irá
abrir uma janela, nessa janela temos algumas configurações.
3.1.2 Selecione o arquivo salvo nesse caso “Resta Um Sup”, o ícone para selecionar o arquivo
está sendo indicado pela seta 2 na figura 57.
3.1.3 Nesta opção indicada pela seta 3 na figura 57 podemos marcar se queremos inserir na
folha de desenho e peça preenchida ou apenas suas linhas, normalmente a única peça
que tem essa opção marcada é a vista em perspectiva.
3.1.4 Essas duas caixas indicadas pela seta 4 na figura 57 são utilizadas para alterar entre peça
com linhas tracejadas ou peças apenas com linhas cheias.
3.1.5 A seta 5 na figura 57 indica uma janela para configurar a escala da peça.
3.1.6 Mude para o menu “Opções de exibição” indicada pela seta 6 na figura 57 e veja quais
informações você pode já inserir na vista da base, tem a opção de arrastar as cotas do
modelo não recomendo essa opção porque ele acaba poluindo há primeira vista, mas
caso queira marcar ela e apagar as cotas você for colocando nas outras vistas pode deixar
marcado de um ok.

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Figura 4: Painel da Ferramenta Base.

Após pressionar ok caso tenha marcado a opção de trazer vistas da peça o resultado será
o da figura 58.

Figura 5: Vista da Base.

Como só temos uma vista, vamos agora inserir as outras duas vistas para logo em
seguida arrumar as cotas do desenho.
3.2 Projetando novas vistas
3.2.1 Agora selecione a ferramenta projetar indicada pela seta 1 na figura 59.
3.2.2 Aproxime o mouse da vista que deseja projetar no caso aquele cheio de cotas, vale
lembrar que ao aproximar o mouse da vista ela fica com um pontilhado vermelho em
volta antes de clicar nela e selecionar as vistas assim como mostra a seta 2 na figura 59.

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3.2.3 Após selecionar a vista ao arrastar o mouse ele irá projetar as outras vistas em relação a
primeira, clique com o botão esquerdo do mouse do lado direito dessa vista, irá aparecer
um retângulo, clique novamente com mouse em baixo da peça e novamente ira aparecer
um retângulo, esses retângulos estão indicando quais vistas serão criadas assim como a
seta 3 mostra na figura 59.
3.2.4 Com o botão direito do mouse escolha a opção semelhante ao realizado na seção Erro!
Fonte de referência não encontrada. do capitulo 3, após isso ele irá criar as duas vistas
indicadas.

Figura 6: Criando Vistas a Partir da Base.

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Após criar as vistas teremos como resultado a figura 60.

Figura 7: Três Vistas de Uma Peça.

Agora com as vistas criadas algumas informações são necessárias para inserir cotas e
arrumar os desenhos de forma que outra pessoa consiga reproduzir a peça criada. A primeira
informação importante é que tudo que você alterar na vista principal que é a vista frontal a
mesma da figura 58, essa mudança será refletida nas outras vistas, por exemplo se você colocar
a vista principal para mostrar as linhas tracejadas, as demais vistas também serão alteradas,
agora se essas alterações forem feitas em qualquer vista que não seja a frontal as alterações
serão validas apenas nela.

4 Organizando Cotas
Vamos agora começar a organizar as cotas distribuindo as cotas pelas outras vistas e
deixando apenas as cotas essências para que se possa reproduzir a peça.
4.1 Alterando vista lateral e superior.
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4.1.1 Com o botão direito do mouse selecione a vista lateral esquerda e clique em editar vista
indicado pela seta 1 na figura 61, vai abrir uma janela.
4.1.2 Nesta janela podemos fazer todas as alterações da vista, a seta 2 na figura 61 indica o
estilo da vista no caso vamos alterar de linhas cheias para com linhas tracejadas para ver
o detalhamento da peça.

Figura 8: Alterando Estivo das Vistas.

Faça o mesmo que na seção 4.1 deste capitulo na vista superior, agora vamos começar
a distribuir as cotas.
4.2 Cotas horizontais e verticais.
4.2.1 Na janela “Anotar” vamos utilizar a ferramenta de cota, indicado pela seta 1 na figura
62.
4.2.2 Distribua as cotas horizontais e verticais de acordo com a imagem 62, algumas cotas
foram apagadas por não haver a necessidade de conter todas as medidas do desenho,
desde que seja possível encontrar a distância entre cada detalhamento com as cotas
existentes não é necessário colocar mais cotas.

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Figura 9: Cotas Horizontais e Verticais.

4.3 Tolerância e edição de texto das cotas.


4.3.1 Assim como indica a seta 1 na figura 63, clique duas vezes em qualquer cota para entrar
nas configurações dela, nesse caso estamos editando a cota do lado do quadrado.
4.3.2 Indicado pela seta 2 na figura 63 insira um quadrado depois do “<<>>” estas chaves
representam o valor das cotas que estão nas peças, e o local onde está o quadrado possui
todos os símbolos utilizados na cotação.
4.3.3 A seta 3 na figura 63 indica a mudança entre as janelas do painel que abriu, vamos agora
modificar as tolerâncias adotadas nessa cota.
4.3.4 A seta 4 na figura 63 indica a alteração da tolerância da cota de ± 0,12 para ± 0.

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Figura 10: Configurando as Cotas.

Modifique todas as cotas da figura para ficarem como na figura 64.

Figura 11: Cotas Organizadas.

4.4 Cotar furos.


4.4.1 A seta 1 na figura 65 indica a janela em que a ferramenta de cotar furos está localizada.
4.4.2 Selecione a ferramenta Furo e Rosca indicada pela seta 2 na figura 65 para inserir a cota
correta do furo do parafuso allen.

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4.4.3 Indicado pela seta 3 na figura 65 selecione o furo allen e posicione a cota em um espaço
apropriado para ele, edite em seguida a cota para indicar que existem um total de quatro
parafusos na peça.

Figura 12: Cotando os Furos

4.5 Vamos inserir linhas de centro.


4.5.1 Selecione a ferramenta apontada pela seta 1 na figura 66, é uma ferramenta utilizada
para inserir linhas de centro entre dois pontos ou mais.
4.5.2 A seta 2 na figura 66 indica a primeira circunferência a ser selecionada, clique nela ela
vai ficar azul claro.
4.5.3 A seta 3 na figura 66 indica a circunferência que está no mesmo eixo vertical da primeira
só que a última circunferência neste eixo.

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Figura 13: Inserindo Linhas de Centro.

4.6 Linha de centro nos furos.


4.6.1 Selecione a ferramenta indicada pela seta 1 na figura 67, outra ferramenta utilizada para
colocar linha de centro diferente da outra ela só coloca linha de centro em uma
circunferência ou objeto.
4.6.2 Selecione os 4 furos como indicado na seta 2 na figura 67.

Figura 14: Linha de Centro Furo.


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Após colocar linha de centro em todas as figuras o resultado será o da figura 68.

Figura 15: Linhas de Centro Inseridas.

5 Detalhamento Interno das Peças


Neste software existem muitas ferramentas para fazer o detalhamento interno de uma
peça, vamos mostrar algumas dessas ferramentas.
5.1 Ferramentas da categoria “Modificar”.
5.1.1 A seta 1 na figura 69 indica a ferramenta quebrar que é utilizada em estruturas muito
grandes para pegar apenas os pontos que precisam ser cotados.
5.1.2 A seta 2 na figura 69 é utilizada para fazer corte parcial de uma peça para mostrar um
detalhe como furo ou canal no meio de uma peça, para que esse possa ser cotado.
5.1.3 A seta 3 na figura 69 é utilizada para fatiar peças.
5.1.4 A seta 4 na figura 69 é utilizada para recortar pedaços das vistas na folha de desenho
técnico.

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Figura 16: Ferramentas de Modificar.

5.2 Como utilizar a ferramenta quebrar


5.2.1 A seta 1 na figura 70 aponta para a ferramenta de quebrar nessa seção mostramos como
utilizar ela.
5.2.2 A seta 2 na figura 70 aponta para a vista superior quando ela fica com esses pontilhados
é porque estamos selecionando essa vista para quebrar.
5.2.3 Após selecionar a vista que vamos quebrar abre uma janela, nessa janela indicado pela
seta 3 na figura 70 temos a opção de escolher a forma que vai ficar a quebra.
5.2.4 A seta 4 na figura 70 se estamos fazendo uma quebra na horizontal ou vertical.
5.2.5 A seta 5 na figura 70 aponta para a janela que mostra a distância que vai ficar uma
quebra da outra.
5.2.6 A seta 6 na figura 70 podemos selecionar o número de quebras no desenho técnico.
5.2.7 A seta 7 na figura 70 aponta para onde vamos iniciar a quebra, com o botão esquerdo
do mouse clique onde começa a quebra.
5.2.8 A seta 8 na figura 70 indica o fim da quebra, com o botão direito do mouse pressione
onde a quebra deve terminar.
5.2.9 A seta 9 na figura 70 mostra o resultado após quebrar a vista, podemos ver que quando
quebramos a vista superior à vista frontal também foi quebrada.

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Figura 17: Ferramenta Quebrar.

5.3 Utilizando a ferramenta recortar.


5.3.1 Selecione a ferramenta recortar indicada pela seta 1 na figura 71.
5.3.2 Selecione a vista superior indicada pela seta 2 na figura 71.
5.3.3 Indicado pela seta 3 na figura 71 selecione o trecho que deve ficar na vista após recortar
a vista.

Figura 18: Ferramenta Recortar.

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No nosso esboço vamos utilizar a opção de corte parcial para mostrar o detalhamento
do parafuso e cotar o chanfro.
5.4 Configurando ferramenta de corte parcial.
5.4.1 Para utilizar a ferramenta de corte parcial é necessário desenhar um esboço, na janela
esboço, selecione a ferramenta iniciar esboço.
5.4.2 Vamos selecionar a vista superior para o esboço pertencer a ele e não a folha, assim
como indica a seta 2 na figura 72.
5.4.3 Desenhe o esboço da seta 3 na figura 72.
5.4.4 Selecione a ferramenta de corte parcial apontado pela seta 4 na figura 72.
5.4.5 Selecione a vista superior que contém o esboço criado anteriormente indicado pela seta
5 na figura 72.
5.4.6 A seta 6 na figura 72 é importante porque é ai que escolhemos como será, até onde e
como vai ser o corte, nesse caso vamos selecionar um ponto que ele vai começar a cortar
e inserir uma distância que vai cortar a peça, para pegar o centro do furo no parafuso. E
pronto temos um detalhe interno destacado na vista como indicado na seta 7.

Figura 19: Ferramenta de Corte Parcial.

Como o detalhamento está muito pequeno vamos utilizar mais uma ferramenta para
destacar o corte.
5.5 Detalhamento do corte parcial.
5.5.1 Selecione a ferramenta detalhe indicada pela seta 1 na figura 73.
5.5.2 Selecione a vista que deseja adicionar um detalhe como indicado na seta 2 na figura 73.

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5.5.3 Com o botão direito do mouse clique e insira a circunferência para filtrar os detalhes da
peça indicado pela figura 3 na figura 73.
5.5.4 Após inserir a circunferência com o “A” vai aparecer um pouco mais claro o detalhe
que foi selecione coloque em um local adequado na folha de desenho, você pode alterar
a escala na janela que abre após selecionar a vista, essa figura esta destacada na seta 4
na figura 73.
5.5.5 A seta 5 na figura 73 mostra o resultado de todo o detalhamento da peça destacada.

Figura 20: Ferramenta Detalhe.

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6 Resultado Final
Esse é o resultado final da peça Resta Um desenhada:

Figura 74: Resta Um – Desenho finalizado

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