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Curso Contabilidade e Gestão

Discipina Informática de Gestão

Aula #2 Computadores Digitais

Objetivos:

Discutir os conceitos analógico e digital, baseando-se em exemplos práticos do dia-a-


dia.

Apresentar o gráfico de uma função contínua Vs função discreta.


Estudar as partes que compõem os computadores digitais, de acordo com o modelo
funcional de Von-Neumann.

Sumário:
Computadores Digitais
• Computadores Digitais Vs. Analógicos
• Estrutura e Funcionamento de um Computador Digital
• O Modelo de Von-Neumann
• As Unidades UC, UAL, Mc e E/S
• O CPU
• Dispositivos Periféricos

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Computadores Analógicos
São aqueles que operam por fenómenos físicos tais como a simulação de sinais
eléctricos, mecânicos, hidráulicos etc e devolvem o resultado por meio de números.
Costumam ser aplicados em problemas de controle de processos, não são muito
precisos e nem velozes.
Por essas razões, os computadores analógicos não podem ser utilizados em
organizações bancárias, comerciais e industriais, que necessitam de valores numéricos
exatos. Os computadores analógicos são usados em laboratórios de pesquisa e para
aplicações científicas e tecnológicas, como por exemplo, o estudo de redes de
distribuição de energia elétrica.
Utilizam dados de forma variável como, por exemplo, o mercúrio e o termômetro para
medir tarefas em andamento. São utilizados em bombas de gasolina
computadorizadas.

Os computadores digitais
São aqueles representam as quantidades por meio de símbolos e executam as
operações por meio de um formalismo matemático. Dão resultados exatos,
apresentando-os sob a forma de caracteres (algarismos e letras).
A diferença entre com o analógico pode ser resumida na seguinte sentença: o
computador analógico MEDE e o computador digital CONTA.

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Estrutura e Funcionamento de um Computador Digital

Os dados que enviamos ao computador (isto é quando digitamos por exemplo via
teclado), são enviadas a seguir para a unidade de entrada que traduz tudo isso em
pulsos elétricos (zeros-e-uns) e manda para memória que armazena os dados e o
programa manipulador desses dados.
A memória envia esses dados para a unidade de controle que controla ( o tráfego de
dados, interpretando esses dados e mandando-os para a unidade de lógica e
aritmética (ALU) que faz todos os cálculos aritméticos e qualquer manipulação de
dados numéricos ou não. Daí, os dados voltam para a unidade de controle, que pode
mandar os dados de volta para a memória ou para a unidade de saída (exemplo
monitor).

Unidade Aritmética e Lógica (UAL) ou Arithmetic and Logic Unity (ALU): Realiza
operações aritméticas (cálculos) e lógicas (decisões), comandada por instruções
armazenadas na memória.

Unidade de Controle: Controla o fluxo de informações entre todas as unidades do


computador e executa as instruções na sequência correta.

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Clock (relógio)
Os microprocessadores trabalham regidos por um padrão de tempo determinado por
um clock (ou relógio). O clock gera pulsos a intervalos regulares. A cada pulso uma ou
mais instruções internas são realizadas. Embora a frequência do clock não seja uma
medida definitiva de desempenho de uma máquina, na comparação de máquinas com
arquitectura de microprocessador semelhante, um valor de clock mais elevado tenderá
a sinalizar uma máquina mais potente.

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Modelo de von Neuman

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