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1º Período
Nº de
Conteúdos Objetivos Estratégias/Atividades
aulas
Introdução ao multimédia digital Dominar os conceitos base associados aos 2 x 45min
• Noções base, multimédia em sentido lato diferentes componentes multimédia. Apresentação dos
• Multimédia em sentido restrito, multimédia digital Analisar com sentido crítico os trabalhos conteúdos e exploração
• Multimédia digital e navegação numa perspetiva de melhoria da forma e do de casos práticos.
conteúdo.
Imagem digital Os alunos devem ser capazes de: Utilização dos seguintes 10 x 45min
• Noção de pixel e cores digitais - Editar imagens em formato 2d e 3d; programas:
• Codificação de imagem - Conhecer os diferentes formatos de Gimp
• Formatos de codificação de imagem, resolução de imagens; Blender
uma imagem, DPI e implicações, máscaras e filtros - Aplicar corretamente os programas de
• Operações de manipulação e edição de imagem acordo com os projetos;
• Desenho e pinturas digitais, mesa digitalizadora, - Dominar os conceitos técnicos associados
scanner, câmara fotográfica digital e câmara de com a unidade;
vídeo digital
2º Período
Nº de
Conteúdos Objetivos Estratégias/Atividades
aulas
Vídeo digital Os alunos devem ser capazes de: Utilização dos seguintes 8 x 45min
• Síntese de movimento: imagens por segundo (ips), - Dominar os conceitos técnicos associados programas:
limites de perceção; qualidade relativa da com a unidade; VideoPad
reprodução do movimento em função do conteúdo, - Editar vídeo, com ou sem som, em MovieMaker
do tamanho da imagem e do ips formato digital;
• Dispositivos para captura, processamento e - Utilizar o programa adequado para a
reprodução de vídeo digital função pretendida;
• Câmaras de vídeo digital, características e formatos
de gravação
• Classes e níveis de qualidade em vídeo digital;
vídeo digital de qualidade para multimédia
• Noções de codificação de vídeo digital
1º/2º/3º Período
Nº de
Conteúdos Objetivos Estratégias/Atividades
aulas
Desenvolvimento de projetos Dominar os conceitos base associados aos diferentes Acompanhar os alunos, 5 x 45min
componentes multimédia de modo a desenvolver uma orientado e desafiando a 8 x 45min
autonomia de conhecimento, independente de aplicações sua criatividade. 13 x 45min
específicas e particulares, gerando uma capacidade de
adaptação a diferentes ambientes e processos de trabalho;
Conhecer, dominar e utilizar as ferramentas de tratamento e
geração de material digital para multimédia nas suas
diferentes vertentes (imagens, gráficos, sons, vídeos,
animações...);
Desenvolver as capacidades de organização e
desenvolvimento de projetos multimédia;
Explorar e reutilizar material de áreas afins e
complementares (desenho, pintura, escultura, vídeo,
animação...), fazendo o seu aproveitamento e integração no
contexto de material digitalizado para promoção e
desenvolvimento de projetos multimédia;
Aprender a analisar e criticar trabalhos, os seus e de
terceiros, numa perspetiva de melhoria de formas e
conteúdos.