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Períodos
1º 2º 3º
Letivos
Aulas
52 34 + 12 26
Previstas
Temas Temas Temas
UNIDADE 1 – INTRODUÇÃO À
UNIDADE 2 – INTRODUÇÃO À UNIDADE 4 – UTILIZAÇÃO
PROGRAMAÇÃO TEORIA DA INTERACTIVIDADE DOS SISTEMAS MULTIMÉDIA
• Introdução • Do GUI aos ambientes • Bases sobre teoria da cor
• Conceitos fundamentais
imersivos aplicada aos sistemas
• Realidade virtual
• Teste e controlo de erros em digitais
• O conceito de interatividade
algoritmia – tracing • Geração e captura de
• Estruturas de controlo
• Características ou imagem
Conteúdos programáticos
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