Você está na página 1de 3

Guerreiro rúnico pirata

Ghesh Kimbatuul Draconato Verde Leal-Neutro

18 +3
16 2 9m
+4
52

14
52
+2

16
+3
d10+cons.

10 1d10 corte duas mãos 1d8


Espada longa +7 apenas uma
-Resistência a veneno
0
arma de sopro venen CD des. 14 -Arma de sopro(veneno)
2d10
-voo dracônico(10 minutos)
-visão no escuro (18m)

7 -Retomar o Fôlego: Pode usar uma ação


bônus pra recuperar PVs iguais a 1d10 +
seu nível de guerreiro, uma vez por
-2
descanso curto.
-surto de ação: realiza uma ação extra
1x por descanso longo
13 -Interceptador(reduz 1d10 dano de um
ataque corpo a corpo, pode ser usado n°
+1 vezes igual ao bônus de proficiência)
-ataque extra
-talento: sentinela
-2 runas por Descanso longo
-cota de malha
2 machadinhas
arremessáveis
Comum
Elfo
gigante
Armaduras leves, médias, pesadas e
escudos; Armas
simples e marciais;Ferramentas de
navegador, veículo (aquático) e de
artesão
23 1,98 232

cinza verde

CARACTERÍSTICA: MÁ REPUTAÇÃO
Se o seu personagem tiver o antecedente marinheiro, você pode
escolher essa característica de antecedente ao invés de Passagens
de Navio.
Não importa aonde você vá, as pessoas tem medo de você
devido a sua reputação. Quando você está em locais civilizados,
você pode cometer pequenos delitos, como se negar a pagar por
comida em uma taverna ou por a baixo portas de lojas locais, já
que a maioria das pessoas não vão denunciar suas atividades às
autoridades.

uma mochila, um saco de


dormir, um kit de refeição, uma caixa de fogo, 10 tochas, 10 dias
de rações e um cantil. O kit também tem 15 metros de corda de
cânhamo amarrada ao lado dele.

Uma malagueta (clava), 15 metros de


corda de seda, uma amuleto da sorte como um pé de
coelho ou uma pequena pedra com um furo no centro
(ou você pode rolar uma bugiganga da tabela
Bugigangas no capítulo 5), um conjunto de trajes
comuns e uma algibeira contendo 10 po

Você também pode gostar