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Casa ?

01. Reino: Porto do Rei

1. Casa: Belyriun
Castelo:
Mote:
Região: Porto do Rei
Religião: Fé dos Sete
Brasão:

Recursos Valores Posses


Defesa 10 Torre (-10); Muralha (-8). (Bônus na Defesa +9)
Influência 01 Status do Lorde 04; Primogênito (-20)
Lei 14 SC -5
Poder 04 Guarnição Verde (-3); Infantaria Verde (-5); Navios de Guerra
Verde (-8); Marinheiros Verdes (-5).
População 21 SC +1
Riqueza 02 Porto (-10, SC +5); Celeiro, (-5, SC +2)
Terras 26 Planície 01 (-5): Salão, Costa (-3); Povoado (-10)
Planície 02 (-5): Córrego (-1)

PODER (300 homens e 05 navios)


 Guarnição Verdes: D06/12; Luta 03. (100 homens)
 Infantaria Verdes: D09; Atletismo 03. (100 homens)
 Navios de Guerra Verdes: D06; Pontaria 03. (05 navios)
 Marinheiros Verdes: D09; Luta 03. (100 homens)

Sorte da Casa +3

Eventos Históricos (Fundação Recente: Rebelião Fogo Negro)


1. Favorecimento Fundação.
2. Catástrofe Antigo.
3. Traição Antigo.
4. Vitória Antigo.
5. Declínio Antigo.
6. Declínio Novo.

História da Casa

Família e Agregados
Lorde
Lady
Herdeiro/
Administrador do Porto
Intendente/ Castelão

Mestre de Armas
Cavaleiros Jurados
Mestre dos Estábulos/
Mestre da Caça/
Tratador dos Canis
Auxiliar do Mestre da
Caça
Auxiliar do Mestre dos
Estábulos/ Protegido
Auxiliar do Tratador dos
Canis
Ferreiro
Escudeiros
Cozinheiros
Batedores/ Mensageiros
Filhos de Servos

Observações
7d6 + Reino + Modificações Iniciais (2, 4, 6, 1, 6) + Eventos + Outros
A) Defesa: 27 +5 = 32 +1 = 23 +5 = 28
B) Influência: 23 -5 = 18 +4 = 22 +1 -3 +5 -4 = 21
C) Lei: 27 -10* = 17 +6 = 23 +3 -6 -6 = 14
D) Poder: 31 -5 = 26 +0 = 26 +1 -2 +3 +2 -3 = 33 -8 = 25
E) População: 20 +5 = 25 +0 = 25 -6 = 19 +2 = 21
F) Riqueza: 23 -5 = 18 +2 = 20 -1 -4 = 15 +2 = 17
G) Terras: 22 -5 = 17 +6 = 23 +5 -2 = 26

2. Casa: Brune de Cova Castanha


Castelo Cova Castanha
Título: Cavaleiro Menor com Terras
Mote: ?
Região: Porto do Rei
Religião: Ponto da Garra Rachada, Terras da Coroa. Quase
na ponta da península.
Brasão: Uma pata de urso, marrom sobre branco, dentro
de uma dupla trança marrom

Recursos Valores Posses


Defesa 05 Castelo Pequeno (-30). (Bônus na Defesa +4)
Influência 04 Status do Lorde 04; Primogênito (-20); Filha (-5)
Lei 15 SC -5
Poder 05 Apoio Verde (-3); Batedores Verdes (-3); Guarnição Verde
(-3); Infantaria Verde (-5); Navios Verdes (-8); Marinheiros
Verdes (-5).
População 20 SC +0
Riqueza 07 Meistre (10, SC +3); Porto (10, SC +5)
Terras 05 Planície 01 (-5): Castelo, Costa (-3)
Planície 02 (-5): Floresta Esparsa (-3)
Planície 03 (-5): Floresta Esparsa (-3), Ruina (-3)

PODER (500 homens)


 Apoio Verde: D12; Cura 03 (100 homens)
 Batedores Verdes: D12; Furtividade 03 (100 homens)
 Guarnição Verde: D06/12; Luta 03 (100 homens)
 Infantaria Verde: D09; Atletismo 03 (100 homens)
 Navios de Guerra Verdes: D06; Pontaria 03. (10 navios)
 Marinheiros Verdes: D09; Luta 03. (100 homens)

Sorte da Casa +03

Eventos Históricos (Fundação Tradicional: Conquista de Aegon)


1. Ascenção Fundação. Bernarr Brune foi escudeiro do Lorde Alyn
Stokeworth , a Mão do Rei do Rei Aegon I e Aenys I
Targaryen . Quando Lorde Alyn foi morto pelo rebelde
Harren, o Vermelho , Bernarr derrubou o bandido e foi
recompensado com o título de cavaleiro . Bernarr foi mais
tarde um dos campeões na prova de sete de Maegor I
Targaryen.
2. Revolta Antigo. Durante a Dança dos Dragões , os Brunes
declararam-se a favor dos negros de Rhaenyra Targaryen .
As forças de Brune juntaram-se a Lorde Walys Mooton para
libertar Rook's Rest do controle dos verdes de Aegon II
Targaryen.
3. Favorecimento Antigo.
4. Escândalo Antigo. Lothor Brune , parente distante dos Brunes de
Brownhollow, visitou a família depois que seu pai morreu.
Os Brunes mandaram Lothor embora, alegando que ele não
era do sangue deles.
5. Conquista Antigo.
História da Casa
1. Os Brunes de Brownhollow são uma antiga família de cavaleiros de Garra Rachada
Point.
2. Os Irmãos Brune foram campeões lendários que trouxeram paz a Garra Rachada.
3. Brunes esteve com Rhaegar Targaryen , Príncipe de Pedra do Dragão , na Batalha do
Tridente durante a Rebelião de Robert.
4. Os Brunes de Brownhollow são primos dos Brunes de Dyre Den. O Arquimeistre
Gyldayn considera os Brunes de Crackclaw meio selvagens.
5. Os Brunes de Cova Castanha são um ramo menor e mais pobre dos Brunes de Antro
Terrível. Sor Bernnard Brune, o Cavaleiro de Cova Castanha, é o senhor da casa. Como a
maioria das casas de Ponta da Garra, os Brunes têm pouco amor pela dinastia Baratheon
e permanecem leais aos Targaryen.
Família e Agregados
Lorde Sor Bernnard Brune
Lady
Herdeiro
Meistre
Septon (Noviço)
Castelão
Intendente
Mestre de Armas
Cavaleiros Jurados
Mestre dos Estábulos
Mestre da Caça
Tratador dos Canis
Ferreiros
Arautos
Pajens
Escudeiros
Cozinheiros
Mensageiros
Batedores
Protegidos
Filhos de Servos

Observações
7d6 + Reino + Modificações Iniciais (3, 3, 4, 6) + Eventos + Outros
A) Defesa: 27 +5 +0 =32
B) Influência: 19 -5 +6 =20
C) Lei: 22 -10* +0 =12
D) Poder: 30 -5 +3 =28
E) População: 21 +5 +0 =26
F) Riqueza: 18 -5 +4 =19
G) Terras: 31 -5 +3 =29

3. Casa: Brune de Antro Terrível


Castelo Antro Terrível
Título: Lorde Menor
Mote: ?
Região: Ponto da Garra Rachada, Terras da Coroa. Metade
da península, ao longo da costa sul da Baía dos
Caranguejos. Próximo às ruínas Sussurros.
Religião: Fé dos Sete
Brasão: ?

Recursos Valores Posses


Defesa - Castelo (-40); Muralha Grande (-4). (Bônus na Defesa
+12)
Influência - -
Lei - -
Poder - -
População - -
Riqueza - Meistre (10, SC +3); Porto (10, SC +5)
Terras - Planície 01 (-5): Castelo, Ruína de Povoado (-3), Costa (-3)
Planície 02 (-5): Floresta Esparsa (-3)
Planície 03 (-5): Floresta Esparsa (-3), Ruina de Forte (-3)
Planície 04 (-5): -

PODER
??

Sorte da Casa +00

Eventos Históricos (Fundação: Rebelião Fogo Negro)


1. Escândalo Fundação.
2. Revolta Antigo.
3. Favorecimento Antigo.
4. Escândalo Antigo.

História da Casa
1. O ramo mais influente da família Brune, Eustace Brune governam de Antro Terrível, um
pequeno castelo com três torres tortas, o Antro Terrível fica em um penhasco esculpido
pelo vento acima do final da estrada à beira da baía que sai de Lagoa da Donzela. O
castelo é acessível por baixo por uma fenda íngreme e estreita na falésia, cujo caminho
pedregoso conduz às muralhas do castelo. Florestas de pinheiros e colinas calcárias ficam
além do castelo. É possível ver o mar estreito.
2. Eustace Brune é senhor da casa, e ele produziu um bom número de filhos e netos,
muitos destes já adultos.
3. Diz os contos que Sunfyre refugiando-se em Ponta da Garra Rachada foram contados
nos corredores dos Crabbs e Brunes.
4. Antro Terrível foi atacada pelos Filhos, hoje é um castelo em ruínas. As pessoas foram
transformadas em zumbis e outras abominações, não se tem certeza se isso foi oba dos
Filhos. Os Meistres especulam que quem transformou os habitantes nessas criaturas o fez
para utilizar o castelo como morada ou cofre.
Família e Agregados
Lorde
Lady
Herdeiro
Meistre
Septon
Castelão
Intendente
Mestre de Armas
Cavaleiros Jurados
Mestre dos Estábulos
Mestre da Caça
Tratador dos Canis
Ferreiros
Arautos
Pajens
Escudeiros
Cozinheiros
Mensageiros
Batedores
Protegidos
Filhos de Servos

Observações
7d6 + Reino + Modificações Iniciais (2, 4, 6, 1, 6) + Eventos + Outros
A) Defesa:
B) Influência:
C) Lei:
D) Poder:
E) População:
F) Riqueza:
G) Terras:
4. Casa: Casa Mooton de Lagoa da Donzela
Castelo Lagoa da Donzela
Título: Lorde
Mote: ?
Região: Cidade nas Terras Fluviais, situada mais ao leste ao
longo da costa sul da Baía dos Caranguejos. castelo
de Lagoa da Donzela fica em uma colina e a cidade
é murada. A leste de Lagoa da Donzela há colinas e
pinheiros-soldados.
Religião: Fé dos Sete
Brasão: ?
Lugares Torre de Jonquil, Piscina de Jonquil , Ganso
Notáveis Fedorento , Portão do Tolo.

Recursos Valores Posses


Defesa 08 Castelo (-40). (Bônus na Defesa +8).
Influência 06 Status do Lorde 05; Primogênito (-20); Filha mais Velha (-
10); Segundo Filho (-10); Filha mais Nova (-5).
Lei 22 SC -2
Poder 08 Apoio Treinado (-5); Arqueiros Verdes (-4); Batedores
Verdes (-3); Cavalaria Treinada (-8); Guarnição Verdes (-
3); Infantaria Treinada (-7); Navios Verdes (-8);
Marinheiros Verdes (-5).
População 45 SC +1
Riqueza 13 Meistre (10, SC +3); Septon (15, SC +3); Porto (10, SC +5);
Guildas (15, 10% desconto)
Terras 05 Planície 01: Castelo, Costa (-3)
Planície 02: Vila Pequena (-20), Rio (-3)
Planície 03: Floresta Esparsa (-3), Ruina (-3)
Planície 04: Estrada (-5), Pasto (-1), Ruína (-3)

PODER (620 homens, 20 cavalos e 10 navios)


 Apoio Treinado: D09; Cura 03, Lidar com Animais 03 (100 homens).
 Arqueiros Verdes: D12; Pontaria 03 (100 homens).
 Batedores Verdes: D12; Furtividade 03 (100 homens).
 Cavalaria Treinada: D03; Agilidade 03, Luta 03 (20 homens e 20 cavalos).
 Guarnição Verde: D06/12; Luta 03 (100 homens).
 Infantaria Treinada: D06; Atletismo 03, Vigor 03 (100 homens).
 Navios de Guerra Verdes: D09; Pontaria 03 (10 navios).
 Marinheiros Verdes: D09; Luta 03 (100 homens).

Sorte da Casa +10

Eventos Históricos (Fundação Muita Antiga: Invasão Ândala)


1. Fundação.
2. Antigo.
3. Antigo.
4. Antigo.
5. Antigo.
6. Antigo.
7. Antigo.
8. Antigo.

História da Casa
1. Geral
Existem duas estradas que levam a Porto Real saindo de Lagoa da Donzela, uma estrada
mais rápida que passa por Valdocaso e a outra que segue ao longo da costa.
Lagoa da Donzela tem um porto movimentado e paredes de pedra rosa.
A cidade é famosa por sua casa de banhos de água doce, Piscina de Jonquil
Lagoa da Donzela tem uma taverna chamada Ganso Fedorento e inúmeras pousadas,
incluindo uma perto de Portão do Tolo.
O castelo da Casa Mooton fica em uma colina e inclui a Torre de Jonquil.
Os pescadores a noroeste de Lagoa da Donzela pescam nas águas em barcos de couro,
enquanto outros coletam mariscos.

2. História mais antiga


a) A cidade leva o nome da piscina onde o lendário Florian, o Louco, avistou pela primeira
vez Jonquil tomando banho com suas irmãs. Lagoa da Donzela não conseguiu conquistar
Ponto da Garra Rachada.

b) Um dos Reis da Tempestade , Monfryd, o Poderoso , derrotou pequenos reis da Casa


Mooton para adicionar Lagoa da Donzela ao seu reino.

c) A Queda da Lagoa da Donzela e a morte de Florian, o Bravo, durante a invasão Ândala


ainda são relembradas através da música. O rei Bento I Justman adicionou a cidade ao seu
reino durante seu reinado. Torrence Teague foi coroado Rei do Tridente em Lagoa da
Donzela.

d) O Rei da Tempestade Arlan III Durrandon conquistou as terras fluviais , incluindo Lagoa
da Donzela, da Casa Teague . Três séculos depois, Harwyn Hardhand conquistou a região
para a Casa Hoare.

3. Era Targaryen
a) Durante a Conquista de Aegon , Aegon I Targaryen e seu meio-irmão, Orys Baratheon ,
derrotaram os Darklyns de Valdocaso e os Mootons de Lagoa da Donzela no primeiro
teste de Aegon . Lorde Jon Mooton então apoiou Aegon contra a Casa Hoare. O comércio
começou a mudar de Valdocaso e Lagoa da Donzela para Porto Real à medida que a nova
capital dos Sete Reinos crescia sob o governo da Casa Targaryen.
b) Por causa de sua raiva pelo casamento incestual entre o Príncipe Aegon e a Princesa
Rhaena Targaryen em 41 d.C. , os septões de Lagoa da Donzela recusaram-se a abençoar
um banquete oferecido por Lorde Mooton para o casal. O comércio de Lagoa da Donzela
começou a se recuperar à medida que os mercadores evitavam os impostos e taxas
impostos em Porto Real por Lorde Edwell Celtigar , o mestre da moeda do Rei Jaehaerys I
Targaryen. O rei eventualmente substituiu o capitão do porto de Lagoa da Donzela.
Jaehaerys e sua irmã-esposa, a rainha Alysanne Targaryen , passariam quinze dias em
Lagoa da Donzela durante uma visita real em 51 d.C. .. Mulheres sagradas tentaram
assassinar Alysanne no Lago de Jonquil , no entanto.
A cidade sediou o torneio de ascensão do Rei Viserys I, 104 d.C.

4. A Dança e a Regência
a) A Casa Mooton apoiou os negros no início da Dança dos Dragões. Cem cavaleiros de
Lagoa da Donzela sob o comando de Lorde Walys Mooton participaram da retomada de
Descanso da Torre dos verdes, mas Walys foi morto por Sunfyre depois.

b) Lagoa da Donzela foi usada como base pelos cavaleiros de dragões Príncipe Daemon
Targaryen e Nettles. Lorde Manfryd Mooton, irmão de Walys, não quis obedecer à ordem
da Rainha Rhaenyra Targaryen de matar Nettles. Meistre Norren, que era o guardião das
Crônicas de Lagoa da Donzela, informou os cavaleiros do dragão sobre o comando.

c) Quando Nettles partiu em Sheepstealer, o grito de Caraxes quebrou as janelas da Torre


de Jonquil. Depois que Daemon e Nettles deixaram Lagoa da Donzela, Manfryd mudou
sua aliança de Rhaenyra para o Rei Aegon II Targaryen. Lagoa da Donzela deu as boas-
vindas à hoste de Sor Corwyn Corbray quando esta chegou do Vale de Arryn.

d) Lorde Manfryd serviu na regência de Aegon III.

e) O comércio com Lagoa da Donzela foi prejudicado devido à Guerra das Filhas. A cidade
sofreu com a Febre do Inverno em 133 d.C., mas prosperou durante a Primavera Lisena.
Levies de Lagoa da Donzela juntou-se à hoste de Sor Robert Rowan em apoio a Sor Joffrey
Arryn.

5. História recente
a) A Casa Mooton organizou um torneio em Lagoa da Donzela em 208 d.C.

b) Certa vez, Sor Arlan de Pennytree espancou seu escudeiro, Dunk, por comer uma torta
de viúva em Lagoa da Donzela, mas o verdadeiro culpado foi um estalajadeiro.

c) Sor Duncan, o Alto, disse a seu escudeiro Egg para ir para Lagoa da Donzela para
escapar dos conspiradores Blackfyre em Paredes Brancas. Egg não chegou à cidade, mas
em vez disso encontrou-se com o exército marchando sobre o castelo, liderado por Lorde
Brynden Rivers. Entre os senhores fluviais reunidos estava Lorde Mooton de Lagoa da
Donzela.

d) Sor Barristan Selmy foi o vencedor na luta corpo a corpo em Lagoa da Donzela durante
o reinado do Rei Aerys II Targaryen.

Família e Agregados
Lorde Lorde William Mooton
Lady
Herdeiro
Meistre
Septon
Castelão
Intendente
Mestre de Armas
Cavaleiros Jurados
Mestre dos Estábulos
Mestre da Caça
Tratador dos Canis
Ferreiros
Arautos
Pajens
Escudeiros
Cozinheiros
Mensageiros
Batedores
Protegidos
Filhos de Servos

Observações
7d6 + Reino + Modificações Iniciais (2, 4, 6, 1, 6) + Eventos + Outros
A) Defesa:
B) Influência:
C) Lei:
D) Poder:
E) População:
F) Riqueza:
G) Terras:

5. Casa: Vidro Solar


Castelo Porto Doce Som
Título: Lorde Vidro Solar (em Volantis)
Mote: ?
Região: Baía de Baía da Água, nas Terras da Coroa. Região
Sul da península. Uma casa nobre juramentada a
Pedra do Dragão.
Religião: Fé dos Sete
Brasão: Sete estrelas douradas de sete pontas em um anel
branco.

Recursos Valores Posses


Defesa - Salão.
Influência - -
Lei - -
Poder - -
População - -
Riqueza - Porto, Mina
Terras - Planície 01: Ruína do Salão, Ruína de Povoado, Costa,
Porto.
Planície 02: Floresta Esparsa.
Montanhas 01: Floresta Esparsa, Ruina de Forte, Rio,
Mina.

PODER
??

Sorte da Casa +00

Eventos Históricos (Fundação Tradicional: Conquista de Aegon)


1. Fundação.
2. Antigo.
3. Antigo.
4. Antigo.

História da Casa
Esta Casa resistiu a uma onda do ataque dos Filhos, quando eles se preparavam para
iniciar uma segunda onda, o Lorde Vidro Solar juntos tudo o que pode e foi embora para a
Casa de seus antepassados em Volantis, fugindo da agressão dos Filhos mas deixando
seus servos para morrerem.
Segundo dizem os viajantes e membros da Guilda dos Mercenários de Lagoa da Donzela,
os Domínios desta Casa foram desertificados, o Salão e o Povoado são ruínas agora.
Ninguém encontrou criaturas como as de Antro Terrível, mas TB não conseguiram
adentrar nas ruínas, pois segundo eles, estão lacradas.
Em seus Domínios ficam parte da cordilheira de montanhas centrais da península.
Família e Agregados
Lorde
Lady
Herdeiro
Meistre
Septon
Castelão
Intendente
Mestre de Armas
Cavaleiros Jurados
Mestre dos Estábulos
Mestre da Caça
Tratador dos Canis
Ferreiros
Arautos
Pajens
Escudeiros
Cozinheiros
Mensageiros
Batedores
Protegidos
Filhos de Servos

Observações
7d6 + Reino + Modificações Iniciais (2, 4, 6, 1, 6) + Eventos + Outros
A) Defesa:
B) Influência:
C) Lei:
D) Poder:
E) População:
F) Riqueza:
G) Terras:

6. Casa: Rambton
Castelo Porto Doce Som
Título: Lorde Vidro Solar (em Volantis)
Mote: ?
Região: Terras da Coroa. Na região mais ao Sul, no início da
península, é vizinha à Casa de Vidro Solar.
Religião: Fé dos Sete
Brasão: Uma cabeça de carneiro branca com chifres
dourados em vermelho.

Recursos Valores Posses


Defesa - Salão.
Influência - -
Lei - -
Poder - -
População - -
Riqueza - Porto, Mina
Terras - Planície 01: Ruína do Salão, Ruína de Povoado, Costa,
Porto.
Planície 02: Floresta Esparsa.
Montanhas 01: Floresta Esparsa, Ruina de Forte, Rio,
Mina.

PODER
??

Sorte da Casa +00

Eventos Históricos (Fundação Tradicional: Conquista de Aegon)


1. Fundação.
2. Antigo.
3. Antigo.
4. Antigo.

História da Casa
Esta Casa resistiu a uma onda do ataque dos Filhos, quando eles se preparavam para
iniciar uma segunda onda, o Lorde Vidro Solar juntos tudo o que pode e foi embora para a
Casa de seus antepassados em Volantis, fugindo da agressão dos Filhos mas deixando
seus servos para morrerem.
Segundo dizem os viajantes e membros da Guilda dos Mercenários de Lagoa da Donzela,
os Domínios desta Casa foram desertificados, o Salão e o Povoado são ruínas agora.
Ninguém encontrou criaturas como as de Antro Terrível, mas TB não conseguiram
adentrar nas ruínas, pois segundo eles, estão lacradas.
Em seus Domínios ficam parte da cordilheira de montanhas centrais da península.

Família e Agregados
Lorde Sor Hubard Rambton
Lady
Herdeiro
Segundo Filho
Terceiro Filho
Meistre
Septon
Castelão
Intendente
Mestre de Armas
Cavaleiros Jurados
Mestre dos Estábulos
Mestre da Caça
Tratador dos Canis
Ferreiros
Arautos
Pajens
Escudeiros
Cozinheiros
Mensageiros
Batedores
Protegidos
Filhos de Servos

Observações
7d6 + Reino + Modificações Iniciais (2, 4, 6, 1, 6) + Eventos + Outros
A) Defesa:
B) Influência:
C) Lei:
D) Poder:
E) População:
F) Riqueza:
G) Terras:

7. Casa: Celtigar
Castelo Ilha da Garra.
Título: Ilha do Senhor da Garra
Mote: ?
Região: Baía da Água Negra nas Terras da Coroa.
Religião: Fé dos Sete
Brasão: Caranguejos vermelhos espalhados em branco.

Recursos Valores Posses


Defesa - Salão.
Influência - -
Lei - -
Poder - -
População - -
Riqueza - Porto, Mina
Terras - Planície 01: Ruína do Salão, Ruína de Povoado, Costa,
Porto.
Planície 02: Floresta Esparsa.
Montanhas 01: Floresta Esparsa, Ruina de Forte, Rio,
Mina.

PODER
??

Sorte da Casa +00

Eventos Históricos (Fundação Antiga: Invasão Roubar)


1. Fundação.
2. Antigo.
3. Antigo.
4. Antigo.
5. Antigo.

História da Casa
Lorde Ardrian Celtigar, chamado de Caranguejo Vermelho , Senhor da Ilha da Garra. Um
homem velho e azedo. Ele possui uma arma de herança um Machado de aço Valiriano,
chamado de Machado Vermelho.

Família e Agregados
Lorde Lorde Ardrian Celtigar.
Lady
Herdeiro
Segundo Filho
Terceiro Filho
Meistre
Septon
Castelão
Intendente
Mestre de Armas
Cavaleiros Jurados
Mestre dos Estábulos
Mestre da Caça
Tratador dos Canis
Ferreiros
Arautos
Pajens
Escudeiros
Cozinheiros
Mensageiros
Batedores
Protegidos
Filhos de Servos
Observações
7d6 + Reino + Modificações Iniciais (2, 4, 6, 1, 6) + Eventos + Outros
A) Defesa:
B) Influência:
C) Lei:
D) Poder:
E) População:
F) Riqueza:
G) Terras:

8. Casa: Celtigar
Castelo Ilha da Garra.
Título: Ilha do Senhor da Garra
Mote: ?
Região: Baía de Blackwater, as terras da coroa. Uma ilha no
mar estreito ao largo da costa de Ponta da Garra
Rachada . Os Celtigars são historicamente
juramentados a Pedra do Dragão dentro das Terras
da Coroa.
Religião: Fé dos Sete
Brasão: Caranguejos vermelhos espalhados em branco.

Recursos Valores Posses


Defesa - Salão.
Influência - -
Lei - -
Poder - -
População - -
Riqueza - Porto, Mina
Terras - Planície 01: Ruína do Salão, Ruína de Povoado, Costa,
Porto.
Planície 02: Floresta Esparsa.
Montanhas 01: Floresta Esparsa, Ruina de Forte, Rio,
Mina.

PODER
??

Sorte da Casa +00


Eventos Históricos (Fundação Antiga: Invasão Roubar)
1. Fundação.
2. Antigo.
3. Antigo.
4. Antigo.
5. Antigo.

História da Casa
1. A Casa Celtigar é uma casa antiga e orgulhosa, com o sangue da velha Valíria em suas
veias. Lorde Crispian Celtigar serviu como mestre de moedas do Rei Aegon I Targaryen.
2. Os Celtigars reivindicam o domínio sobre Crackclaw Point , mas os habitantes não
reconhecem sua reivindicação. Quando eles se renderam pacificamente à Rainha Visenya
Targaryen durante a Conquista de Aegon, o povo de Crackclaw foi oficialmente libertado
de prometer lealdade a qualquer pessoa que não fosse o Trono de Ferro.
3. Os Celtigars ocasionalmente enviam homens para lá para coletar impostos. Se Lorde
Celtigar enviar coletores suficientes, alguns voltarão para ele.
4. Durante a Dança dos Dragões, Lorde Bartimos Celtigar sentou-se no conselho negro
como mestre de moedas da Rainha Rhaenyra Targaryen.
5. Há rumores de que o castelo dos Celtigars guarda tesouros fabulosos que
testemunham sua riqueza. Entre as propriedades de Lorde Ardrian Celtigar estão tapetes
de Myr, vidro Volantene , placas de ouro e prata , taças de joias , falcões magníficos , uma
águia marinha treinada , um machado de aço valiriano , baús de rubis , um chifre que
supostamente invoca krakens debaixo do mar e muitos vinhos finos.
6. Lorde Edwell Celtigar , o primeiro lorde a morrer. Seu filho e herdeiro, que morreu três
dias depois de seu pai, em 59 dc.

Família e Agregados
Lorde Lorde Ardrian Celtigar.
Lady
Herdeiro
Segundo Filho
Terceiro Filho
Meistre
Septon
Castelão
Intendente
Mestre de Armas
Cavaleiros Jurados
Mestre dos Estábulos
Mestre da Caça
Tratador dos Canis
Ferreiros
Arautos
Pajens
Escudeiros
Cozinheiros
Mensageiros
Batedores
Protegidos
Filhos de Servos

Observações
7d6 + Reino + Modificações Iniciais (2, 4, 6, 1, 6) + Eventos + Outros
A) Defesa:
B) Influência:
C) Lei:
D) Poder:
E) População:
F) Riqueza:
G) Terras:

9. Casa: Descanso da Torre


Castelo Ilha da Garra.
Título: Ilha do Senhor da Garra
Mote: ?
Região: Baía da Água Negra, as Terras da Coroa. Ao norte
da Baía da Água Negra. É cercado por campos ao
oeste, florestas de pinheiros e colinas envoltas em
névoa ao norte e pelo mar estreito ao leste. A
oeste de Crackclaw Point. O castelo fica a noroeste
de Deriva Marca, a nordeste de Valdocaso e a
sudeste de Lagoa da Donzela.
Religião: Fé dos Sete
Brasão: Caranguejos vermelhos espalhados em branco.

Recursos Valores Posses


Defesa - Salão.
Influência - -
Lei - -
Poder - -
População - -
Riqueza - Porto, Mina
Terras - Planície 01: Ruína do Salão, Ruína de Povoado, Costa,
Porto.
Planície 02: Floresta Esparsa.
Montanhas 01: Floresta Esparsa, Ruina de Forte, Rio,
Mina.

PODER
??

Sorte da Casa +00

Eventos Históricos (Fundação Antiga: Invasão Roubar)


1. Fundação.
2. Antigo.
3. Antigo.
4. Antigo.
5. Antigo.

História da Casa
1. Depois que Lorde Staunton e sua esposa morreram de arrepios em 59 d.C. , seus filhos
se trancaram em seus quartos, mas ainda assim morreram da doença.
2. Durante a Dança dos Dragões , Rhaenys Targaryen e seu dragão, Meleys , foram mortos
na batalha em Rook's Rest . Sor Criston Cole e o Príncipe Aemond Targaryen executaram
Lorde Staunton após a batalha. Lorde Walys Mooton liderou a retomada de Rook's Rest ,
mas morreu na tentativa de matar Sunfyre.

Família e Agregados
Lorde Lorde ? Staunton
Lady
Herdeiro
Segundo Filho
Terceiro Filho
Meistre
Septon
Castelão
Intendente
Mestre de Armas
Cavaleiros Jurados
Mestre dos Estábulos
Mestre da Caça
Tratador dos Canis
Ferreiros
Arautos
Pajens
Escudeiros
Cozinheiros
Mensageiros
Batedores
Protegidos
Filhos de Servos

Observações
7d6 + Reino + Modificações Iniciais (2, 4, 6, 1, 6) + Eventos + Outros
A) Defesa:
B) Influência:
C) Lei:
D) Poder:
E) População:
F) Riqueza:
G) Terras:

10. Casa: Thorne


Castelo ?
Título: ?
Mote: ?
Região: Baía da Água Negra,
Religião: Fé dos Sete
Brasão: Um mangual prateado em vermelho dentro de
uma borda preta de rayon.

Recursos Valores Posses


Defesa - Salão.
Influência - -
Lei - -
Poder - -
População - -
Riqueza - Porto, Mina
Terras - Planície 01: Ruína do Salão, Ruína de Povoado, Costa,
Porto.
Planície 02: Floresta Esparsa.
Montanhas 01: Floresta Esparsa, Ruina de Forte, Rio,
Mina.

PODER
??

Sorte da Casa +00


Eventos Históricos (Fundação Antiga: Invasão Roubar)
1. Fundação.
2. Antigo.
3. Antigo.
4. Antigo.
5. Antigo.

História da Casa
1. Sor Rickard Thorne foi um cavaleiro da Guarda Real durante o reinado de Viserys I
Targaryen.
2. Sor Rickard Thorne, um cavaleiro da Guarda Real dos Reis Viserys I Targaryen e Aegon II
Targaryen.
3. Sor Adrian Thorne , Comandante da Patrulha da Cidade de Porto Real durante a
regência de Aegon III Targaryen.
4. Sor Alliser Thorne estava nas ameias de Porto Real quando Tywin Lannister saqueou a
cidade durante a Rebelião de Robert. Em vez da execução, ele optou por ingressar na
Patrulha da Noite.

Família e Agregados
Lorde Sor ? Thorne
Lady
Herdeiro
Segundo Filho
Terceiro Filho
Meistre
Septon
Castelão
Intendente
Mestre de Armas
Cavaleiros Jurados
Mestre dos Estábulos
Mestre da Caça
Tratador dos Canis
Ferreiros
Arautos
Pajens
Escudeiros
Cozinheiros
Mensageiros
Batedores
Protegidos
Filhos de Servos
Observações
7d6 + Reino + Modificações Iniciais (2, 4, 6, 1, 6) + Eventos + Outros
A) Defesa:
B) Influência:
C) Lei:
D) Poder:
E) População:
F) Riqueza:
G) Terras:

11. Casa: Wendwater


Castelo ?
Título: ?
Mote: Todas as Estações.
Região: Terras da Coroa. De acordo com fontes semi-
canônicas, sua sede fica ao longo do rio
Wendwater, na Floresta Real , ao sul de Porto Real.
Religião: Fé dos Sete
Brasão: Uma mortalha verde gravada, invertida em branco,
dividindo três árvores, verdes, vermelhas e nuas.

Recursos Valores Posses


Defesa - Salão.
Influência - -
Lei - -
Poder - -
População - -
Riqueza - Porto, Mina
Terras - Planície 01: Ruína do Salão, Ruína de Povoado, Costa,
Porto.
Planície 02: Floresta Esparsa.
Montanhas 01: Floresta Esparsa, Ruina de Forte, Rio,
Mina.

PODER
??

Sorte da Casa +00

Eventos Históricos (Fundação Antiga: Invasão Roubar)


1. Fundação.
2. Antigo.
3. Antigo.
4. Antigo.
5. Antigo.

História da Casa

Família e Agregados
Lorde
Lady
Herdeiro
Segundo Filho
Terceiro Filho
Meistre
Septon
Castelão
Intendente
Mestre de Armas
Cavaleiros Jurados
Mestre dos Estábulos
Mestre da Caça
Tratador dos Canis
Ferreiros
Arautos
Pajens
Escudeiros
Cozinheiros
Mensageiros
Batedores
Protegidos
Filhos de Servos

Observações
7d6 + Reino + Modificações Iniciais (2, 4, 6, 1, 6) + Eventos + Outros
A) Defesa:
B) Influência:
C) Lei:
D) Poder:
E) População:
F) Riqueza:
G) Terras:
12. Casa: Chyttering
Castelo ?
Título: ?
Mote: Todas as Estações.
Região: Terras da Coroa. Ao noroeste da Baía da Água
Negra.
Religião: Fé dos Sete
Brasão: Uma mortalha verde gravada, invertida em branco,
dividindo três árvores, verdes, vermelhas e nuas.

Recursos Valores Posses


Defesa - Salão.
Influência - -
Lei - -
Poder - -
População - -
Riqueza - Porto, Mina
Terras - Planície 01: Ruína do Salão, Ruína de Povoado, Costa,
Porto.
Planície 02: Floresta Esparsa.
Montanhas 01: Floresta Esparsa, Ruina de Forte, Rio,
Mina.

PODER
??

Sorte da Casa +00

Eventos Históricos (Fundação Antiga: Invasão Roubar)


1. Fundação.
2. Antigo.
3. Antigo.
4. Antigo.
5. Antigo.

História da Casa

Família e Agregados
Lorde Lorde Lucos Chyttering
Lady
Herdeiro
Segundo Filho
Terceiro Filho
Meistre
Septon
Castelão
Intendente
Mestre de Armas
Cavaleiros Jurados
Mestre dos Estábulos
Mestre da Caça
Tratador dos Canis
Ferreiros
Arautos
Pajens
Escudeiros
Cozinheiros
Mensageiros
Batedores
Protegidos
Filhos de Servos

Observações
7d6 + Reino + Modificações Iniciais (2, 4, 6, 1, 6) + Eventos + Outros
A) Defesa:
B) Influência:
C) Lei:
D) Poder:
E) População:
F) Riqueza:
G) Terras:

1. Casa Brune de Castanho Oco


2. Casa Brune de Toca Dyre
3. Casa Vidro Solar
4. Casa Rambton
5. Casa Celtigar
6. Descanso da Torre
7. Casa Thorne
8. Casa Mooton de Lagoa da Donzela
9. Casa Wendwater
10. Casa Chyttering

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