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Guia de Campanha para os Jogadores:

A Dança dos Lordes

A Dança dos Lordes é uma campanha que foca nos dez anos depois do grande acontecimento que levou o Reino de Westero há um Colapso, esse guia
de campanha e direcionado aos jogadores para manter mais atualizado da estruturas da Campanha.

O Porto Real (do inglês, King's Landing) é a capital dos Sete Reinos.
Está localizado na costa leste de Westeros, de frente à Baía da Água
Negra. E onde ficam o Trono de Ferro e a Fortaleza Vermelha, a sede do
rei dos Ândalos e os Primeiros Homens.
A cidade murada está localizada em terras altas ao norte na delta de
um rio que desagua em uma baía de mesmo nome, Blackwater. Tem um
clima agradável e temperado, a vida lá é luxuosa para aqueles que podem
pagar, visto que mesmo com tantas riquezas, Porto Real tem suas favelas
e áreas extremamente pobres e decadentes. A cidade está superpovoada
e perigos em seu auge, apesar de ter sido policiada por uma Patrulha da
Cidade.
Porto Real foi fundada pelo próprio rei Aegon Targaryen. Ele
estabeleceu um pequeno forte de madeira no topo da colina - que mais
tarde foi nomeado após ele - onde seus navios desembarcaram pela
primeira vez a partir de Pedra do Dragão, e usou isso como uma base
para sua campanha em conquista o continente. Tendo alcançado seu
objetivo, ele estabeleceu a nova capital nos Sete Reinos de seu forte original. A cidade expandiu-se rapidamente sob seus descendentes.
Na época da rebelião de Robert, a cidade tinha uma população de cerca de meio milhão de pessoas, com o passar dos anos, na chegada da
Rainha Targerya a Quebradoras de Correntes, a cidade estava com aproximadamente 1 Milhão de pessoas.
Com o passar dos anos a Capital dos Setes reinos vem passando por reformas para tentar retiras dos olhos dos povos a mancha da
morte que veio montado em um Dragão, mas mesmo assim ainda a muitas paredes derretidas e ruas totalmente destruída onde o chão é
coberto por cinzas, após dez anos o povo vem seguindo dentro da normalidade, o comercio está melhor que cincos anos atrás, o grande
O Grande Septon de Baelon foi reconstruindo e inaugurado há quatro anos atrás, isso levantou a fé e a moral dos homens, vendo que a
cidade voltar –ser o que era antes, de uma forma melhor, o Rei Bran voltou seus olhos para os necessitados e feridos, ajudando com
alimentação a construção da Casa dos Pedintes, um grande albergue onde homens e mulheres dorme nas noites mais frias.
O Trono de Ferro.
Construção
O Trono de Ferro foi construído por Aegon I Targaryen, o primeiro Rei dos Sete Reinos.
Aegon, o Conquistador ordenou a construção de um Trono com as espadas fundidas dos
inimigos que venceu; supostamente, mil lâminas foram utilizadas, aquecidas pelo fogo
soprado pelo dragão Balerion; a forja levou cinquenta e nove dias.
O Trono de Ferro é uma monstruosidade de espetos, bordas afiadas e metal torcido. É
desconfortável, e o encosto é de aço com pontas afiadas, tornando recostar-se impossível.
Aegon I assim ordenou que fosse feito, dizendo que um Rei nunca deveria sentar-se
facilmente. Aerys II, o Rei Louco, sempre cortava-se quando nele sentado, e diz-se que o
Trono já causou a morte de várias pessoas.
Sala do Trono
O disputado trono, representado na série de televisão Game of Thrones.
Desde a construção da Fortaleza Vermelha, o Trono de Ferro fica localizado numa alta
plataforma na Sala do Trono. Habitualmente, os membros da Guarda Real ficam de guarda
abaixo, e quando o Rei está presidindo uma sessão, apenas ele, sua família e
seu conselho podem sentar-se - todos os outros devem ficar em pé ou ajoelhar-se.
Atualmente o Trono de Ferro foi refeito por vários e excelentes ferreiros, ao
contrario do original que foi forjado com as espadas do inimigos, este foi forjado como
uma replica com as espadas dos homens que lutaram na Guerra da Rainha Louca, para
que se lembre que a guerra levou a morte de muitos inocentes, assim o Rei sempre coloque o povo acima de qualquer ganancia, quem
senta sobre ele é o Rei Bran o Quebrado, seus momentos foram poucos na sala do trono, sua mente esta mais focada com o povo em toda
Westero, deixando as organização e os problemas da cidade para a sua mão Tyrion Lennester.

Foi da sala do trono sentando sobre ele que o Rei Bran declarou que oficialmente Daven Lennister como o Protetor do Oeste, a
declaração não agradou muito Tyrion Lanniester a sua mão, mas como homem sábio ele mesmo foi quem indicou o tio, a este cargo, por
acreditar que ele seja um homem voraz e mortal, bom estrategista de guerra e de certa forma leal a casa, mas, um homem ambicioso, e
homens assim tem que se tomar cuidado quando se tem grande poder, mas Tyrion sabia que ele seria o melhor para manter a ordem o
nome da família.
O Rei Bran sentando no trono deu anistia a todos que lutaram na grande guerra da Rainha Louca, e ali declarou a reforma da estrada
do Rei.
Os Setes Reinos

Após a guerra os reinos ficaram em um caos governamental


onde todos queriam obter domínios sobre as casas menores e a
desordem se estalou em alguns reinos de uma maneira que uma
guerra interna estava a se iniciar, então a mão do Rei, viu que
organizar essa estrutura era de grande importância acima de
qualquer ação, aconselhou-se o Rei marcar uma grande reunião
entre os Lordes, para definir alguns pontos e assim foi feito, os
lordes das grandes casas compareceram e essa reunião não
serviu apenas para definir as posições dos lordes, mas foi de
grande importância para o Rei, por que ali mostraria de fato
quais lordes reconhecia Bran o Quebrado como verdadeiro Rei
dos Seis Reinos.
Todos os grandes lordes estavam presentes, todos menos o
Norte que já não fazia mais parte do poder da Coroa, mas, era
um reino independente, e nesta reunião foram declarados os
lordes protetores dos Seis Reinos.

 Sul: Com a Extinção da Casa Tyrell, a Casa nomeada a ser protetora do Sul foi a Casa Tarly, seu poder militar e a fidelidade da
Lady Tallar Taly fez a Casa ascendesse a este cargo.
 Leste: Protetor do Leste é o jovem Robin Arryn que está sentando no trono no Ninho da Águia, menos de trinta anos o jovem
Robin demonstra certa liderança com o apoio dos seus conselheiros.
 Oeste: Daven Lannister protege Oeste para o seu rei, muitos acreditavam que os Lannister não deveriam ter tal honrar, mas
nos olhos do Rei nem todos os Lannister são iguais.
 Dorne: Ficou sobre os cuidados do ultimo da linhagem da Casa Martell o filho do meio do finando príncipe, que veio de Essos e
assim assumindo o seu lugar de direito, Quanty Martell.
 Terras da Tempestade tem como Lorde Principal Grendy Baratheon.
 Lady das Ilhas de Ferro Yara Greyjoy a primeira mulher ser torna Lady das Ilhas de Ferro.
Os Reinos

A Campina é uma das regiões que constituem o continente de Westeros, e já foi uma nação soberana conhecida
como Reino da Campina antes da Guerra da Conquista. A Campina é governada do castelo de Jardim de
Cima pela Casa Tyrell. É uma das maiores regiões dos Sete Reinos (atrás apenas do Norte), e considerada a mais
fértil e populosa região de Westeros. A Campina é considerada o lugar do cavalheirismo em Westeros. É o lugar
onde a cavalaria é vista com a maior reverência e estima. É também o lugar onde as regras de torneios são mais
rigorosas e respeitadas.

Bastardos nascidos na Campina recebem o sobrenome Flowers (flores).

 Lordes Dorneses anda viajando muito para o sul, isso vem chamando a atenção dos lordes do sul, não se sabe o que eles querem,
mas acredita-se que seja para manter uma boa relação com a nova Lady do Sul.
 Servos do Deus R’hollor caminha pregado a sua fé para ouvidos inclinados, alguns lordes veem isso como uma ofensa a fé dos
Setes, outros acredita que seja hora de mudanças.
 Lady Tarly sabe que a maioria dos lordes está ao seu lado, mas ver que está na hora de casa-se, mas, está inclinada há um
pretendente de terras distantes.

Vale de Arryn, ou o Vale, é uma das regiões que constituem Westeros, e antigamente fora uma nação
soberana conhecida como Reino da Montanha e Vale, antes da Guerra da Conquista. O Vale é governado
pela Casa Arryn, do castelo conhecido como Ninho da Águia. Casas notáveis desta região
incluem Hunter, Corbray, Redfort e Royce. Os Bastardos nascidos no Vale recebem o sobrenome Stone.
O Vale é localizado na costa oriental de Westeros, uma terra tranquila de terra negra fértil, com largos
rios que se movem lentamente, e centenas de pequenos lagos que brilham como espelhos ao sol,
protegidos por todos os lados por sua imensa e impenetrável cadeia de montanha..
Pontos:
 Lorde Robin anda estranho, não se ver ele muito pelo os pátios, sempre em volto de uma fisionomia
estranha e sinistra, vem preocupando os servos da Casa, com a chegada de um hospede enigmático uma sombra paira sobre o
Ninho da Águia.
 Homens falam de um deus desconhecido, alguns milagres são feitos, levando o povo há duvidar a fé dos Setes, os lordes se
preocupa com esses servos, mas espera alguma posição do Lorde Soberano.
As Terras da Tempestade são uma das regiões que constituem os Sete Reinos no contimente de Westeros.
Foi uma nação soberana de mesmo nome até a Guerra da Conquista, na qual o último Rei da Tempestade foi
morto. As Terras são governadas do castelo de Ponta Tempestade pela Casa Baratheon. São chamadas assim
pelas frequentes e poderosas tempestades que afligem a costa. Bastardos nascidos nas Terras recebem o
sobrenome "Storm
As Terras da Tempestade se localizam ao sul de Porto Real, fazendo fronteira a oeste com as terras
da Campina, ao sul com o Mar de Dorne e a leste com a Baía dos Naufrágios. É uma das menores regiões de
Westeros, uma terra de montanhas severas, costas pedregosas e florestas verdejantes, incluindo a Mata da
Chuva e a Mata de Rei ao longo do Cabo da Fúria.

 O Lorde e Protetor da Terra da Tempestade, esta tendo as suas terras invadidas e saqueadas, logo acredita que mercenários
dorneses estão causado problemas e isso vem criando uma tensão ente os dois reinos.
 Acontecimentos recente de uma doença vêm preocupando o Lorde Protetor da Terra, vários Meistrer estão sendo bem vindo às
terras na esperança que traga uma solução para essa doença que corroem a carne e ludibria a mente.

As Ilhas de Ferro consistem num grupo de oito ilhas espalhadas pela Baía dos Homens de Ferro, localizada
no Mar do Poente, na costa oeste de Westeros. É uma das regiões que constituem os Sete Reinos, e antigamente
um reino soberano de mesmo nome, até a Guerra da Conquista. As ilhas são lar de um povo feroz, os Homens de
Ferro. Atualmente, são controladas pela Casa Greyjoy de Pyke.

Bastardos nascidos nas Ilhas recebem o sobrenome Pyke

 Uma maldição caiu sobre as Ilhas de Ferros, após um homem ser morto queimado vivo, por ordem da
Lady Yara, por que pregar heresia sobre um deus com cabeça de Cabra, por alguma razão o mar não esta
dando os seus peixes e o vento não sopra em suas velas, a fome vem se alastrado e os ânimos do povo esta se exaltando.
As Terras Ocidentais (do inglês, The Westerlands) é uma das regiões constituintes dos Sete
Reinos de Westeros. Antigamente, era um reino soberano conhecido como o Reino da Rocha antes da
conquista Targaryen.
São governadas a partir do castelo de Rochedo Casterly pela Casa Lannister. É uma das regiões menores
dos Sete Reinos, mas são imensamente ricos em recursos naturais, em particular os metais preciosos.
Predominantemente montanhosa, as colinas estão cheias de minas de ouro e prata, a mineração fez com que os
Lannisters e seus vassalos se tornassem imensamente ricos. Mesmo os exércitos Lannister não sendo tão
grandes como as forças da Campina, eles são os melhores equipados no reino, com soldados fortemente
blindados e cavalaria. Bastardos nascidos nas Terras Ocidentais recebem o sobrenome Hill.

 O ocidente se fortalece, os lordes se juntaram para reforça o reino, confiando totalmente no novo lorde do Ocidente, uma preocupação se
estala nos reinos vizinhos, quando muitos Lannister dão as mãos e por que a força do golpe será maior, isso vem deixando os reinos vizinhos
de olhos abertos, por que acredita que algo vira dos Lannister, e isso não é algo bom.

Dorne é uma grande península, correspondente a parte meridional de Westeros, e é uma das regiões que
constituem os Sete Reinos. Sua capital é Lançassolar, e os Lordes da Casa Martell, que controlam a região, ainda se
denominam Príncipe e Princesa, no estilo Roinar.

Dorne é a região mais quente de Westeros. A região é pedregosa, montanhosa, árida e seca, e contém o único
deserto do continente. Seus rios fornecem algumas terras férteis e mesmo durante um longo verão, há um pouco
de chuva e outros suprimentos que mantém Dorne habitável. A água no interior da região é tão valiosa quanto
ouro, e os poços são fortemente guardados.

 Um conflito interno vem dando dor de cabeça ao Príncipe, muitos lordes andam descontentes com o atual príncipe e estão bem inclinados a
favorecer uma nova liderança.
 A Casa YronWood acredita-se que Dorne deveria ser um reino livre da coroa, e assim segue pregando a sua ideia para muitos lordes que ver
nele uma certa razão, alianças estão sendo feita.
 A Mão do Rei Segue em direção a Dorne com o intuito de acalmar os ânimos e dar um fim nessa guerra fria.
O Norte.

O Norte faz parte do soberano Reino do Norte, e anteriormente fora uma das regiões
constituintes dos Sete Reinos. A região é governada pela Casa Stark, do castelo de Winterfell.
É a maior das nove regiões de Westeros e comparável em tamanho a todas as outras juntas,
estendendo-se desde a região da Muralha, ao norte, até o fim do Gargalo, ao sul. Entretanto,
apresenta uma densidade demográfica baixa devido ao seu clima.
Segundo a lenda, o Reino do Norte foi estabelecido há oito mil anos por Brandon, o
Construtor, fundador da Casa Stark, que construiu a Muralha como um escudo contra o
possível retorno dos Caminhantes Brancos. O Norte foi a única região onde os Primeiros
Homens foram capazes de resistir à invasão ândala, seis mil anos antes da Guerra dos Cinco
Reis. Como resultado, é a única região de Westeros em que a composição étnica, cultura,
costumes e tradições são predominantemente de Primeiros Homens. Em particular, a
religião dos Primeiros Homens, o culto dos deuses antigos da floresta, ainda é a fé dominante
no Norte.

A cincos anos atrás o Rei Bran visitou o Norte no aniversario da Rainha do Norte a sua
irmã, e em uma sala a sós os dois tiveram uma conversa, que desde então o Norte passou seus últimos anos investindo em poder bélico e
estratégia de combate, atualmente o Norte é o reino mais bem fortificado militarmente, torres espalhadas e homens bem treinados,
atualmente tal poder e estrutura vem chamando atenção dos lordes vizinhos.

 Navios Nortenhos segue em direção a Essos em busca de conhecimento e assim trazendo para o Norte.
 Servos do Deus do Fogo foram Banidos do Norte.
Os deuses.

Existem vários povos diferentes no mundo da saga, os quais o leitor vai conhecendo aos poucos. Cada um desses povos tem sua própria
tradição religiosa, com deuses diferentes. Vou falar sobre quatro dessas religiões, e me deterei mais demoradamente em duas: A Fé dos
Sete e o culto ao Senhor da luz. As principais divindades do livro e da série são:

Os deuses antigos: Divindades sem nome adoradas pelos antigos Filhos da Floresta e pelos Primeiros Homens. Hoje em dia, a maioria das
pessoas do Norte os adoram. Sua adoração é realizada em bosques sagrados, onde as pessoas fazem orações diante de árvores-coração,
árvores brancas com aparência de rostos humanos. É uma religião na qual os deuses e a natureza não tem uma diferenciação definida.

O deus afogado: O deus dos mares adorado pelos homens das Ilhas de Ferro. Para este povo, morrer afogado é a maior das dádivas, pois
significa banquetear-se para sempre com o deus afogado em seus salões de festa submersos. A personalidade deste deus é semelhante à
dos homens que o adoram: impulsivo, cruel e sem hesitar em tomar aquilo que deseja.

"Os sete": Na verdade não são sete deuses (embora o povo menos instruído pense assim), mas um único deus que se manifesta sob sete
aspectos:
o Pai (Supremo Juiz), a Mãe (Senhora de misericórdia), o Guerreiro (que concede vitórias), a Velha (sabedoria), a Donzela (protetora da
inocência das jovens), o Ferreiro (patrono de todos os trabalhadores) e o Estranho (figura sem forma definida, adorado por poucos, traz
a morte).
A Fé dos Sete é a religião prevalecente em Westeros, o continente ocidental. É uma religião bem organizada, com escrituras, rituais e
um clero bem desenvolvidos. Tem um elevado padrão ético e filosófico.

R'hllor, o Senhor da Luz: Aqui temos um quadro totalmente oposto. Esta é uma religião bastante difundida em Essos, o continente
oriental. Alguns sacerdotes desta fé se mudaram para Westeros para difundi-la, entre eles Thoros de Myr e Melissandre,
a sacerdotisa vermelha. R´hllor é o deus "do fogo, da luz e da vida", segundo seus seguidores. Ele luta eternamente contra o senhor do
frio e da escuridão, que não deve ser nomeado. Há uma profecia sobre um Messias denominado Azor Ahai, que destruirá a escuridão com
uma espada flamejante.

Cabra Negra
Qohor, na região central de Essos, é conhecida como a Cidade dos Feiticeiros, pois dizem que adivinhação, magia de sangue e
necromancia são praticadas ali. O deus sombrio de Qohor, conhecido como Cabra Negra, exige sacrifícios de animais – como bezerros e
cavalos. Mas, em dias sagrados, criminosos condenados também são oferecidos.
MAGIA.

A magia vem se destacando no Reino de Westero, o que antes eram visto quase nuca, por alguma razão nos últimos dez anos os poderes mágicos
estão mais latente e presente nos seus seguidores, a sutileza da magia permanece, mas agora operando com mais frequência, homens sem nem status
manifesta poderes que acredita vim dos deuses, os adepto de tal poder vem manifestando ações que desperta os corações dos homens, magos estão
sendo temido outros estão sendo caçado, não há uma explicação para isso, mas os fatos não podem ser explicados nem pelos os Meistre.

A FÉ.

Os deuses estão se manifestando e a fé vem sendo o combustível para atos inexplicáveis, como um conflito esta preste acontecer, a sutileza da uma
batalha de religião esta mais vivida do que a própria ambição, não só um deus manifesta o seu poder como aquele que menos falado ou conhecido esta
mostrando do que é capaz, os Meistrer acredita que tal evento provenha da ilusão assim como a magia, mas, algo esta acontecendo, algo que não
acontecia por muitos anos.

OS SETES É O REINO:

Atualmente o reino sente que uma sombra de descrença sobre os Setes vem pairando sobre o povo, os novos deuses que descem dos portos trás a
sua heresia e conquistam corações, o Septo ver isso como uma ameaça ao bem está do reino e decide que hora da Fé militante mostrar o castigo do
verdadeiro deus aos seus traidores e os servos do deus falso, mas, o rei impede qualquer manobra de ataque pela Igreja aos homens ou seguidores aos
outros deuses acreditando que isso só ira inflamar a revolta e começara uma guerra cível, mas o alto Pardal não concorda com isso e ver no conselho
um apoio para seguir em frente com os seus objetivos.
SOBRE A CAMPANHA: CANÇÃO DOS DEUSES Dança dos Lordes.

Estamos no decimo ano de reinado de Bran o Inquebrável. A histórica batalha épica contra os vagantes
brancos foi ofuscada pela quase destruição de kingsland, a capital dos sete reinos, e o massacre orquestrado
pela mãe dos dragões que culminou com a morte de milhares de inocentes. O sistema politico de Westeros
quase desabou. A desordem e o caos se instauraram em vários lugares. O comércio decaiu, e em algumas
regiões, as maiorias das pessoas estão ocupadas demais, procurando simplesmente sobreviver. A ciência e
tecnologia estagnaram, e uma nuvem de superstição caiu sobre Westeros.
Hordas de saqueadores atacam as cidades e pilham as vilas. Muitas cidades se tornaram ruínas. A vida é
mais dura e curta, com o respeito ao semelhante eclipsado pela luta diária pela sobrevivência.
Com muita dificuldade os reinos estão se recuperando, a roda não ruiu, mas foi danificada. O atual quadro
de desordem e medo semeou um campo fértil para a ascensão religiosa, que oferece respostas fáceis e alguma
espécie de ordem em um cenário caótico. Muitos então se sujeitaram às suas leis e regras buscando ali algum
tipo de estabilidade.
Influencia de crendices também aumentou exponencialmente. O numero de pessoas que alegam ter tido
contato com seres mágicos é cada vez maior. A própria magia que era visto como algo não mais existente esta
mais latente, e alguns de seus condutores, se erguem como sábios, ou novos guias religiosos, que estão fundando
cultos ao seu redor, surgindo assim novas religiões.
A Fé dos Setes se vê ameaçada por aparecimentos de novas crenças, seguidores das sombras guia o povo ao
uma nova Era, uma tensão religiosa se inflama e uma guerra se espera.
Os jogadores.

Os jogadores tem liberdade para ser quem ele quiser, nesse cenário não exigem que todos sejam lordes ou cavaleiros, o que importa e que ele tenha
conhecimento do mundo e experiência de Rpg, mas é importante que eles tenha conhecimento do cenário da Serie para assim poder se inteira nos fatos ocorrido e os
pontos de ligação de um acontecimento a outro.

SOBRE OS PERSONAGENS.

Os Jogadores tem a liberdade de criação seguindo as regras do sistema Guerra dos Tronos Rpg. Escolhendo assim a sua idade e o seu papel.

O Mundo de GoT é um mundo onde a morte caminha lado a lado com a sorte, não importa quem você seja, rei ou plebeu a morte ira surgir de varias formas, das
mais nobre e gloriosa morte ou com a cara na merda sozinho em qualquer lugar, a morte pode vim através das espadas valiriana ou em um gole de água, não se trata
de ser forte, rico ou habilidoso, mas sim de ser esperto, os personagens seguem um valor, um proposito, um código, algo para manter focado em seus objetivos,
valores são valores seja eles dignos ou mesquinhos, cada tem a sua própria visão de mundo.

Criar um personagem em GoT em primeiro lugar tem saber o que realmente buscar e como alcançar, sentir e visualizar as suas conquistas e falhas, escolher com
sabedoria as habilidades e especialidades, a criação de um personagem está além de preencher uma ficha, mas dar uma alma para esse ser que esta no papel, um
dilema, uma perca, vitorias e tragédias marcantes, uma cicatriz que trás um significado ou uma lembrança triste, dolorosa ou de honra, temos como exemplo o Cão
Perdigueiro levando consigo a marca de uma dor em seu rosto que mesmo ao cicatrizar a lembrança de como conseguiu lhe faz doer por dentro, uma simples
tragédia fez dele trilhar um caminho e alimentar um ódio de vingança com o seu irmão.
Ao criar o seu personagem não pense nele como o melhor, mas veja o caminho que ele ira traçar para ser torna o que ele quer ser, desenvolva uma historia com
pontos de fracasso e vitória, uma historia com sentimentalismo e conflito de honrar, nem todo pirata é mal, nem todo cavaleiro e bom, saia do padrão, e torne o
personagem em um ser interessante.

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