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Jogo
Jogo
“Você é o chefe de uma família em uma cidade-estado italiana administrada por uma
corte fraca, corrupta e repleta de intrigas. Você está tentando controlar a cidade
através de manipulação, blefe e suborno para chegar ao poder. Seu objetivo é destruir
a influência de todas as outras famílias, forçando-as ao exílio. Apenas uma família
sobreviverá...”
Mecânicas
- Gestão de Mão
- Eliminação de Jogadores
Cada jogador começa com duas moedas e duas influências. O baralho possui quinze cartas com
três cópias de cinco personagens diferentes, cada um com suas próprias habilidades:
Duque: Pegue três moedas do Tesouro Central. Bloqueie o pedido de ajuda externa de
outro jogador.
Assassino: Pague três modedas e tente assassinar outro jogador.
Condessa: Bloqueie uma tentativa de assassinato contra você.
Capitão: Pegue duas moedas de outro jogador ou bloqueie outro jogador que tente
pegar moedas de você.
Embaixador: Pegue duas cartas do Baralho da Corte. Troque de zero a duas destas
cartas com as suas cartas viradas para baixo e devolva duas cartas para o Baralho da
Corte.
No seu turno, você pode fazer uma das ações possíveis, independentemente de quais
personagens você possui à sua frente, ou uma das três ações livres:
Quando você realiza uma das ações de personagem — seja ativamente no seu turno, ou
defensivamente em resposta a ação de alguém — esta ação acontece automaticamente ao
menos que um oponente a conteste. Neste caso, se você não puder (ou não quiser) revelar o
personagem indicado, você perde uma influência, virando um de seus personagens para cima.
Personagens virados para cima não podem ser usados, e se os seus dois personagens forem
virados para cima, você perdeu sua influência e está fora do jogo.
Se você tiver o personagem em questão e escolher revelá-lo, o oponente perde uma influência,
você embaralha o seu personagem revelado no baralho central e compra uma nova carta,
podendo ser o mesmo personagem ou não. O último jogador a possuir uma influência — O
último jogador a possuir uma influência — isto é, um personagem virado para baixo — vence o
jogo!
Considerações finais
Este é um jogo simple e divertido que cabe no bolso e concerteza deveria estar em
qualquer coleção. Com mecanica facil (e pouquissimas coisas escritas), dono de uma
arte bonita e facilidade de entender o jogo somente pela parte visual, este jogo cumpre
facilmente o trabalho de party game, qualquer pessoa ja se acustuma na segunda
rodada e ja da sair brincando.
A proposta do jogo é bem simples, ser o mais influente (ou o ultimo vivo), e voce vai
ter que fazer isso mentindo discaradamente para seus amigos ou desconhecidos, o jogo
vai ficando mais divertido ao ponto que as pessoas começam a entender melhor as
possiveis estrategias e claro, os “tiques nervosos” dos mentirosos.
Podendo variar de uma partida simples entre pessoas brincando de mentir à mesas
mais experientes com clima digno de final de campeonato de poquer, aproximando
mais os amigos ou terminando alguns relacionamentos.
Como ja dito, um jogo simple e elegante, com um bom custo benefecio e muitas
versoes com artes diferentes (todas muito bonitas), indicaria a qualquer grupo para
qualquer ocasiao.
Pontos Posito:
Pontos Negativos:
DETALHES
Dimensões 13 x 17 x 4 cm
Mecânica(s) Blefe
Poderes
Variáveis
Eliminação de Jogador
Memória