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Introdução:
O ar frio da noite e a ameaça lupina dão um clima sombrio esta noite, três
figuras andam sorrateiramente as margens da floresta procurando algo sem
mesmo saberem o que é, o vento acaricia as fazes já geladas das três pessoas
enquanto elas prosseguem sua marcha em direção a floresta, nada bom nascera
da união dessas pessoas, os espíritos se afastam delas, os animais se enervam
a medida que elas vão adentrando na mata como espectros sem vida que
vagam pelo limbo a procura de paz.
Seus nomes são dos mais excêntricos, Magos, Failon Gerald e Merling, pelo
menos esses são os nomes que saem da boca de seus subordinados, eles
procuram paz, não a paz que conhecemos mas a paz física, um lugar que
possam chamar de deles.
A cidade já esta grande a esta altura e é preciso desbravar mais e encontrar
um lugar de bom grado para levantarem seu lugar de meditação, suas escolas,
seus domínios.
Magos para repentinamente e diz: - Aqui esta bom. E logo após saca de uma
grande estaca e a finca ao chão dizendo; - Aqui ergueremos nossa residência, já
temos o aval do regente, vamos voltar agora antes que chamemos a atenção
dos caçadores da floresta, amanha essa parte da mata já estará ao chão e
começaremos a construção e as adaptações necessárias para que possamos
aqui fazer a Capela definitiva. Magos eleva sua mão a estaca e profere algumas
palavras sobre esconder a verdade e indetectavel aos olhos das bestas da noite
e logo em seguida eles voltam da mesma forma que chegaram, rápidos porem
cautelosos e temerosos.
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As Capelas em sua maioria são feitas em lugares ermos e só
depois começa a propaganda publicitária para a colonização
localizada da área ao redor, sempre muito cautelosos e seletivos os
tremeres causam inveja até entre alguns Ventrue sobre a sua
valentia e audácia ao criarem seus centros de encontros, em Nova
Cartago não é diferente, na cidade existem 3 capelas bem firmadas
e bem distintas entre si que serão retratadas mais alem neste
mesmo suplemento, primeiramente vamos à lista de itens presente
em todas as capelas e suas diferenças básicas.
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Artifícios em Comum
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As nuances dentro das Capelas
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A Capela Jabal: A Capela Jabal não tem esse nome realmente, mas
ela não pertence 100% a camarilla nem mesmo a Viena, esses
membros são fieis a Tremere porem agem de forma independente,
Jabal era o nome do carniçal preferido de Caim e dizem boatos que
essa seita esta ganhando mais e mais espaço quanto mais perto
chega o juízo final, e seita assim como a Capela tem especial
interesse em Carniçais e usam-nos com muita maestria e controle
ferrenho, manipulação humana e alianças de fachada são as
especializações desta capela, mestres nas trilhas de conjuração,
sangue, corrupção e abjuração.
A Casa onde se situa a Capela segue o arquétipo como a Mansão da
família Adams do filme de "terror" humorístico, com um jardim
morto e uma arvore seca na frente, os membros desta Capela não
perdem seu tempo sendo humanos, seus conhecimentos são amplos
e suas humanidades baixas, dentro desta capela é guardado um
Tzimisce que trabalha com a seita em prol da revolução Jabal em
um esplendido Laboratório totalmente equipado, esse tzimisce em
especial domina 2 trilhas de taumaturgia sendo uma delas a trilha
de Taumaturgia espiritual.
Estruturas de poder
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As estruturas de controle da seita dentro da cidade são das mais
diversas que incluem Universidades, Hospitais, asilos e outros
instituições de ensino e caridade, o clã esta voltado quase que
totalmente para a sustentação de poder da cidade, em épocas de
guerra o clã rodeia a principado sempre pronto a destituir o atual
governante por incompetência ou apóia-lo em troca de favores,
carniceiros e ardilosos os tremere de Nova Cartago manipulam as
cortinas do poder com maestria.
Entre algumas das áreas que atuam podemos listar algumas :
Interrogador de Elisio
Primigenie fixa da cidade
Suporte investigativo a serviço do senescal
Pesquisadores e bibliotecarios do Elisio
Grupo de espiões a serviço do Príncipe
E mais algumas funções aparentemente sem muita importância.
A Gafe Centro-Americana
Gárgulas
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Os Tremere controlavam os gárgulas nesta cidade até pouco
tempo, porem a inesperada visita de um Gárgula que esta na lista
rubra aos Tremere exigindo a liberação de seu clã na cidade colocou
os Tremere em xeque, pois se eles se recusassem teriam de chamar
reforços e isso poderia ser dispendioso e perigoso pelo fato de
todos aqueles segredos guardados na cidade, assim que os Tremere
libertaram os gárgulas do laço de sangue eles se foram, ficando
apenas 5 deles que montaram seu refugio nas montanhas e ainda
hoje fazem serviços ao principado, somente ao principado.
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Onde as Capelas divergem
Todas as capelas divergem em pontos de extremos em relação a
personalidades de cada uma, vamos por um ponto em comum em
um texto ilustrativo e deixemos ver o mote de dos regentes de cada
Capela.
O Sabath esta pronto, as motos começam a soltar seus rugidos altos pela
noite, o ponto de caça? Um bairro próximo, ali será instaurado o primeiro posto
avançado se tudo der certo, um homem vestindo um paletó de couro preto
chega àfrente das motos e olha todos com orgulho.
"Esta... é uma grande noite para nós, os lideres da cidade não estão, os fortes
estão na frente de batalha ao sul e nos... nos, aqui no norte, me deixem
orgulhoso, não pelo fato de ser eu o Bispo de vocês nem pelo fato de ser este o
verdadeiro desejo de nossa seita, mas... me deixem orgulhoso por sermos
irmãos, ninguém quer um irmão fraco, ninguém gosta de chorões, nem vocês
nem eu, por isso meus irmãos, vão e esmaguem quem se opor a nós".
Neste momento tiros são dados para o alto, motos rugem como leões na
savana, gritos e uivos vem das mais diversas bocas cheias de dentes
pontiagudos e bestiais e a grande caravana começa a avançar, ainda devagar
mas mesmo assim uma visão aterradora.
É neste instante que um feixe de fumaça atravessa a rua e explode contra
algumas das motos, no mesmo instante os membros do Sabath já sacam de
suas armas e começam a atirar a esmo em qualquer coisa que se mecha.
Alguns instantes depois ouve-se sirenes da policia aproximando-se e o bando
fica mais inquieto que antes, ao avistarem as viaturas todos sem exeção
disparam suas armas e alvejam as três viaturas que vinham averiguar a
ocorrência, alguns segundos depois o Bispo da ordens para recuar e reagrupar
longe dali.
Conclusão
Lucrecio é Tradiciionalista
Valerios é Jabal
Elyana é Européia
Valerios decide usar seus contatos na policia e manda reforço policial para
afugentar os membros do Sabath retardando assim sua investida, se a poeira
levantar e ele estiver no meio dela o principado saberá de muitas coisas que a
Capela guarda e isso seria um desperdício e uma burrice sem tamanha.
Elyana consegue infiltrar um dos seus dentro do bando Sabath e com isso
espera conseguir informações e a possível localização do Arcebispo
responsável pelas ondas de ataque.
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