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um livro e referencia para vampiro: idade das trevas R

Por Jason Langlois, Michael B. Lee and Clayton Oliver


Do confinamento de Jerusalém e da cidade de Constantinopla,
uma horrenda história tem se espalhado e muitas vezes chegou aos
nossos ouvidos, a saber, que uma raça do reino dos persas, uma
raça amaldiçoada, uma raça totalmente alienada de Deus, uma
geração que de fato não direcionou seu coração e não confiou seu
espírito a Deus, invadiu as terras daqueles cristãos e as despopulou
pela espada, pilhagem e fogo; ela levou uma parte dos cativos para
o seu próprio país, e uma parte destruiu com torturas cruéis; ela tem
ou destruído completamente as igrejas de Deus, ou as apropriado
para os ritos da sua própria religião.
— Papa Urbano II convocando a Primeira Cruzada, 1095
(conforme relatado por Robert, o Monge
Créditos Créditos da Edição Brasileira
Autores: Jason Langlois (Gangrel), Michael B. Lee Tradução: Assamita
(Seguidores de Set), Clayton Oliver (Assamitas) Diagramação: Kenny Willian
Material Adicional: Philippe R. Boulle and Richard E.
Dansky
Desenvimento: Philippe R. Boulle
Desenvolvimento Adicional: Richard E. Dansky
Edição: Cynthia Summers
Direção de Arte: Richard Thomas
Composição e Tipografia: Brian Glass
Arte: Patrick Lambert, Brian LeBlanc, and Andrew
Trabbold
Capa: John Bolton
Design de Capa e Quarta Capa: Brian Glass

© 2000 White Wolf. Todos os direitos reservados. É expressamente proibida a


reprodução deste material sem o consentimento por escrito da editora, exceto
para o uso em resenhas. White Wolf, Vampire the Masquerade, Vampire the
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Qualquer menção ou referência a companhias ou produtos contidas nestas páginas não representa ofensa às marcas envolvidas.
Este livro usa o sobrenatural para cenários, personagens e temas. Todos os elementos místicos e sobrenaturais são ficção e
destinados apenas para fins de entretenimento. Recomenda-se cuidado ao leitor.
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Sumário
Introduction 7

Livro Um: Animais 9

Livro Dois: Sarracenos 39

Livro Três: Serpentes 79

SUMÁRIO

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Introdução
COMO USAR ESTE LIVRO
Este é o terceiro na série de Livros de Clã da Era das Trevas — Libellus Sanguinis III: Lobos à Porta.
Este livro trata de três clãs que existem além dos limites do que os Cainitas europeus consideram como
“civilização cristã”. Eles são os manipuladores invisíveis dos povos que ameaçam as grandes nações da
Europa (e os vampiros que se escondem dentro delas), seja os bárbaros pagãos que saquearam Roma ou
os sultões mouros que detêm a Terra Santa.
Os Gangrel, difamados como Animais entre seus “superiores”, são os bárbaros mais familiares aos
senhores europeus da noite. Eles se escondem nas próprias florestas que margeiam os domínios Ventrue
e Lasombra, se alimentando de bandidos e vândalos. Mas os Gangrel são um clã muito mais variado do
que a maioria lhes dá crédito. Eles viajam pelo mundo e traçam sua linhagem até o distante Oriente. Eles
lutam a sua própria luta e zombam da pretensão da civilização. Eles são os lobos nas florestas, e os outros
clãs fariam bem em prestar atenção ao seu uivar.
Os Assamitas, que os Cainitas europeus chamam de Sarracenos, tornaram-se os homens do saco dos
tribunais europeus. Eles são assassinos e fanáticos mouros, dominadores do Islã e diableristas de
Cainitas. Mas como os mortais entre os quais se movem, os Filhos de Haqim são muito mais do que a
intolerância europeia admite. Eles são guerreiros, sim, mas também eruditos e conspiradores. Algumas
das cidades que chamam de lar são mais cultas do que qualquer uma na Europa e, na opinião deles, são
os Ventrue e Toreador que são os bárbaros.
Por último vêm os Seguidores de Set, as Serpentes. Aos olhos europeus, eles são corruptores desprezíveis
que vêm do Egito para minar todo príncipe e potentado. Eles seduzem cria e espalham discórdia, tudo
em nome de sua própria depravação. Mas para os Setitas, tudo isso é um dever religioso. Meras jogatinas
pelo poder e fomes eternas não são nada para eles — eles estão em uma cruzada sagrada para colocar o
mundo em ordem novamente, conforme seu deus lhes disse. Que os europeus, com seus falsos mitos de
agricultores homicidas, sejam condenados.

FORMATO
O material neste livro segue um formato aproximado projetado para facilidade de uso. Cada seção
começa com uma breve introdução baseada em dar ao leitor uma noção de como o clã pensa. A seguir,
vem informações sobre a organização do clã e suas relações com o resto do mundo Medieval das Trevas.
Não espere uma simples repetição do que você pode encontrar na era moderna, no entanto — os
Animais, Sarracenos e Serpentes deste tempo não são quem você pode pensar.
Terceiro é o material explicitamente “jogo” — Qualidades, Defeitos, Antecedentes, novos poderes
de Disciplina e assim por diante. Toda a linguagem de jogo está contida nessas partes do livro.
Finalmente, há alguns moldes de personagens para cada clã e uma fatia particularmente reveladora da
história desse clã. Que palavra vem do Extremo Oriente? Quem são os temidos hashashins da Terra
Santa? Os Seguidores de Set realmente caminham sozinhos?

NOVAS CARACTERÍSTICAS
Há um número qualquer de novas regras para os jogadores enfeitarem seus personagens, algumas
das quais podem não se encaixar bem com sua crônica atual. Ao mesmo tempo, um Narrador pode
desejar reter os poderes mais avançados ou únicos detalhados aqui por um tempo, quando sua aplicação
será mais útil na criação de atmosfera ou avanço da trama. Com isso em mente, os jogadores devem
verificar com seus Narradores antes de mergulhar de cabeça no monte de guloseimas contidas aqui.
Sempre é pior ter algo em que você depositou seu coração tirado, do que nunca ter visto isso de tudo.
ivro Um:
Animais
Johannus saboreava o medo.
Correndo pelas raízes emaranha-
das e o sub-bosque da Floresta
Negra, ele quase podia provar o
pânico de sua presa. Em breve, ele
o faria.
O lenhador estava apenas a 100
passos à frente, fazendo um baru-
lho terrível enquanto atravessava
galhos e tropeçava em tocos, ten-
tando em vão escapar. Johannus
poderia alcançá-lo num piscar de
olhos, ele sabia, mas em vez disso
queria saborear a caça. Afinal, este
não era um lenhador comum; este
era Wilhelm.
Wilhelm, o Forte, que tinha tanto
prazer em aterrorizar as crianças
da aldeia. Para os muito jovens, ele
contava histórias dos grandes
lobos que devoravam bebês e suas

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mães. Aqueles um pouco mais velhos, ele levava para a O abade guinchou como um porco e correu para dentro
floresta — supostamente para ensinar-lhes sua habilidade — e do mosteiro. Johannus terminou de drenar um infeliz irmão
os usava para seus próprios prazeres. Em alguns casos, seu leigo e deixou seu corpo cair nos degraus de pedra. Cheio do
prazer era simples terror: a promessa de assassinato, uma sangue quente, ele empurrou as portas de madeira da casa
perseguição pela floresta e depois uma liberação. Em outros de Deus até que estalassem como gravetos.
casos — no caso de Johannus — o lenhador saciaria apetites O Abade Krause cambaleava loucamente em direção à
mais carnais com seus belos “aprendizes”. Aqueles que nave, exalando pequenos gritos a cada respiração. Ele se
reclamavam enfrentavam a ira de Wilhelm, seu forte braço virou quando chegou ao altar, agarrando-se a um
direito e até seu machado. crucifixo.
Os aldeões corajosos ou astutos o suficiente para ten- “Deixe-me em paz!” ele gritou. Ele segurava a cruz alta,
tar contornar sua autoridade não conseguia. Wilhelm sacudindo-a como se quisesse espalhar proteção divina ao
tinha um aliado no abade local, Padre Krause, que seu redor.
compartilhava, se não suas inclinações, então um amor Johannus caminhou lenta e descaradamente para fren-
por gelt forte o suficiente para ignorá-las. Krause sim- te. Suas mãos se flexionaram, antecipando rasgar o macio
plesmente sorria enquanto uma mãe chorosa lhe contava o travesseiro de banha de Krause.
destino de seu filho e dizia que agora estava nas mãos do
“É assim que você saúda o Diabo em sua casa, padre?
Senhor.
Com exigências egoístas? E quanto a proteger seu Deus?
Bem, Johannus era o senhor desta floresta agora, e Seus relicários?” Johannus se moveu em direção a um
Wilhelm logo estaria em suas mãos. O lenhador estava pequeno santuário da Virgem e golpeou-o com uma mão
indo para uma clareira que ele conhecia muito bem, e garrada. Uma estátua da Sagrada Mãe de Deus voou vários
Johannus se adiantou a ele. Justamente quando sua presa metros antes de se estilhaçar no chão de pedra. “Seu Deus
estava no centro da área aberta, ele saltou para bloquear a parece ter poucos defensores esta noite.”
saída.
O abade começou a murmurar algum latim confuso, e
“Maria, Mãe de Deus!” exclamou o lenhador enquanto Johannus rugiu de riso. “Continue rezando, talvez você
deslizava até parar sobre as folhas e galhos do chão da encontre sua recompensa no Céu!”
clareira. Ele parou a poucos metros de seu antigo aluno.
Com alguns passos rápidos, ele estava na frente do pa-
“Olá, Wilhelm.” A voz de Johannus era um rosnado dre e afastou o crucifixo. Pegando o homem gordo pela
profundo. Seus olhos ardiam vermelhos na noite, e longas roupa, Johannus o jogou sobre o altar de forma que ele se
garras adornavam seus dedos. Ele avançou. “Você chocasse contra uma parede de pedra. “Esta é a casa do
não parece bem, velho.” Diabo agora, homenzinho! Minha casa!”
“Quem… o quê?” A confusão lutava uma batalha per- “Não, não…” O pequeno abade gordo rastejou até ficar
dida com o medo em seu rosto. Ele recuou para manter de pé e alcançou a única coisa à mão — a tocha chiando na
distância entre o homem-monstro e si. parede. Johannus estava quase em cima dele novamente
“Não se lembra do pequeno Johannus? Você disse que eu quando ele a tirou do suporte. “Fique longe!”
era doce como o vinho.” Mais um passo. A chama dançante chicoteava diante dos olhos de
“Johannus? Mas você—” Johannus e chamuscava sua carne. Apenas um rastro de dor,
“Morreu? Sim, eu morri. Isso te assusta, velho?” Mais um mas era mais forte do que qualquer coisa que ele tinha
passo. “Deveria.” sentido desde o ataque do lobo no inverno passado. Ele
“Diabo!” Wilhelm, o Forte, atacou com seu punho recuou três passos e estava contra o altar antes mesmo de
direito, que há um ano parecia semelhante a um martelo de perceber.
guerra. Agora, ele atingiu o peito de Johannus com não mais “Sim, demônio!” Agora era a vez de Krause avançar.
efeito do que um tapa de criança. “Tema o poder de Cristo Salvador!”
“Um diabo?” Johannus sorriu por um segundo e sabo- Johannus não conseguia tirar os olhos da chama ama-
reou o choque nos olhos de sua presa. Então ele mergulhou rela. Parecia que seu sangue estava fervendo, fogo
suas garras nas entranhas do homem e empurrou em direção queimando em seus membros, gritando para ele se mover,
ao seu coração. “Sim, um diabo.” para correr para a floresta, longe da dor do fogo.
• • • “Você não pode resistir à pureza do servo de Deus na
Terra!”

LIBELLUS SANGUINIS 3

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Num instante, o medo se transformou em ódio na al- Johannus gritou e mergulhou através da névoa, deter-
ma de Johannus. Este homenzinho gordo achava que era um minado a eviscerar quem quer que estivesse se escondendo
ser vo puro de Deus? Este pequeno sanguessuga atrás dela. Em vez disso, ele caiu no chão, encontrando nada
aproveitador? Johannus rugiu e avançou. além de mato.
Ele nem mesmo sentiu a tocha desta vez, tão concen- “Apenas um, eu acho.”
trado estava ele na garganta de Krause. Johannus virou-se a tempo de ver a névoa girar e se con-
• • • densar em um enorme lobo. O reconhecimento paralisou
Johannus, e a besta que o atacara no inverno passado estava
A igreja estava começando a queimar quando Johannus
descia os degraus e adentrava a floresta envolta em névoa. sobre ele um instante depois. Suas poderosas mandíbulas se
Pelo cinza espesso cobria suas costas e parte de seus braços fecharam em torno de seu pescoço antes de Johannus
agora, e ele sorriu. Mais um sinal de seu poder. conseguir fazer um movimento. Ele fechou os olhos e se
“Eu sou Johannus, o Diabo!” ele gritou para o céu aci- preparou para morrer novamente.
ma. "Estas são minhas florestas! Eu sou supremo!” “Você tem muito a aprender, criança-diabo.” Uma mu-
“Você não é nada", disse a névoa. lher de porte poderoso estava agora parada sobre ele. A
Johannus virou-se em direção à voz, seus olhos ardendo maneira como ela o olhava de alguma forma o fazia sentir
de ódio, garras furando a carne de seus dedos. Não havia como se as mandíbulas do lobo ainda estivessem em seu
nada além de um pedaço de névoa cinza-branca pendurada pescoço. "Mas você tem potencial."
entre os troncos das árvores. Ela virou-se e caminhou mais fundo na floresta. “Ve-
“Mostre-se!” nha, o Encontro começará em breve. Você deve ouvir
atentamente.”
“Quantos invernos, diabo?" A voz veio da névoa nova-
mente.

LIVRO UM: ANIMAIS

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Uivando por Sangue
Animais. Bestas. Cães Ferozes. Bárbaros. Destruidores. de poder, que venceram muitas batalhas, fugiram para o
Escravos. Caçadores. Os Cainitas nos dão esses nomes oeste. Eles deixaram Ennoia e seus guerreiros restantes
porque só veem o que desejamos que vejam. Há, contudo, sozinhos para enfrentar Churka e seu exército, os Ravnos. O
muito mais em nosso clã do que nossa aparência feral e o equilíbrio mudou, e os Ravnos expulsaram Ennoia do
desejo de evitar as cidades e vilas. Enquanto os Cainitas domínio de Churka para as terras selvagens do Leste. Triste
gostam de pensar em nós como uma massa indistinta, nós com sua traição e derrota, Ennoia desapareceu, deixando
somos, na verdade, um grupo solto de indivíduos comparti- seus guerreiros por conta própria. Desde aquela noite, eles se
lhando apenas nosso sangue e algumas tradições básicas. chamaram Gangrel. Você e eu somos suas crias.
Eu sou Rimantas, chamado de “Caminho” em sete Os Ravnos continuaram atacando os Gangrel, juntan-
línguas. Eu estive na queda de Roma, defendi os Pântanos do-se às mortais criaturas que chamamos de Gigantes do
de Pripet e tomei a cabeça de um Gigante Oriental. É meu Oriente. Esses monstros notaram nossa guerra noturna e
desejo ensinar a você essas tradições, para poder entender caíram sobre nós como lobos. Meu próprio senhor afirmou
melhor a si. Não se preocupe com minha aparência — em que os Gigantes só podiam viver à noite e do sangue dos
breve você também mostrará essas marcas, pois a Besta é homens, e que eles impuseram esse destino em nós também —
forte em todos nós. tudo para nos perseguir e matar melhor. Eu ouvi muitas
Eu me adianto. Deixe-me começar onde começamos. outras teorias sobre nossa natureza, no entanto. Alguns
dizem que é uma penitência que Ennoia impôs a todos nós

Origens pela Traição; alguns até aceitam as tolas histórias dos


Cainitas sobre seu ainda mais tolo agricultor.
Eventualmente, os Ravnos e Gigantes forçaram os Gan-
Os Cainitas têm sua história de um agricultor amal-
diçoado chamado Caim, o assassino de seu irmão. Por sua grel para fora de nossos territórios de caça tradicionais e para
vez, ele espalhou essa maldição para outros até os dias atuais. o Ocidente, onde entramos em contato com os Cainitas já
Isso explica muito sobre os Cainitas e suas preocupações. presentes. Embora não amistosos, os Cainitas eram menos
Pior, eles assumem que a mesma história é verdadeira para agressivos do que os Gigantes e não puderam nos impedir de
os Gangrel. Conhecemos um início diferente. nos estabelecer nas áreas selvagens. Descobrimos que os
Havia um deus com muitos filhos, e eles brigavam entre chamados Cainitas sofriam de maldições semelhantes,
si como as crianças em todos os lugares. Por muitas eras, os embora não idênticas. Eles usaram essa semelhança para
filhos discutiram sobre tudo — quem governaria o sol, a lua, nos chamar de seus parentes, mas sabemos que uma
os animais, o mar e outras questões triviais. As discussões se maldição não nos torna irmãos. No máximo, eles são primos
tornaram tão acirradas que os gêmeos mais jovens, Ennoia e distantes, mas até disso duvido.
Churka, decidiram deixar a casa do deus e viajar para o leste Mesmo agora, continuamos a guerra que nossos an-
para a casa de sua mãe, que havia partido muitas eras antes. cestrais começaram, caçando os Ravnos onde os encon-
tramos. Embora com menos vigor, também caçamos aqueles
Eles viajaram muito, mas não conseguiram escapar de
que traíram Ennoia naquelas longas noites passadas, agora
sua natureza. Uma discussão começou sobre quem seria o
se autodenominando Lhiannan e Laibon. Alguns de nosso
primeiro a falar com sua mãe e quem ela favoreceria. Sem a
número acreditam que no dia em que Churka for destruído
mão controladora de seu pai, a discussão se transformou em
e os traidores punidos, Ennoia voltará para liderar nosso clã
uma batalha, mas os gêmeos eram iguais em poder e nenhum
aos braços de sua mãe.
poderia vencer definitivamente. Cada gêmeo recrutou
guerreiros para a guerra; Ennoia escolheu os mais bravos, e
Churka escolheu os mais astutos. Já que nenhum queria que O Clã
sua mãe visse sua guerra, eles lutaram apenas à noite e se es- Aos olhos de fora, os Gangrel carecem de organização e
conderam dela durante o dia. Por séculos, eles lutaram essa estrutura. Não temos reis ou príncipes, nem tentamos
guerra no Oriente. As forças de Ennoia estavam prestes a der- emular impérios moribundos em uma tentativa de reivindi-
rotar seus inimigos, quando o desastre aconteceu — a Traição. car legitimidade. Os Cainitas nos descartam como uma ralé
Dois dos melhores guerreiros de Ennoia, chefes de gran- desorganizada, incapazes de trabalhar juntos ou com ou-
LIBELLUS SANGUINIS 3

12
tros. Eles estão errados nisso, como em tantas outras coisas.

O Encontro
A principal estrutura social de nosso clã é o Encontro,
uma reunião de todos os Gangrel em uma área. O Encontro
nos proporciona a oportunidade de nos encontrarmos,
socializarmos e estabelecermos status no clã. É assim que
determinamos nossos líderes, fazemos proscritos e
resolvemos problemas. O Encontro é a chance para cada um
de nós ter uma voz nas questões que nos afetam a todos.
Para convocar um Encontro, o Gangrel deixa sinais
especiais como pilhas de pedras e galhos quebrados na área
local. Animais noturnos também passam a palavra, após
serem recrutados por quem chama o Encontro. Pode levar
algumas noites até que a palavra alcance todos os Gangrel na
área, então um Encontro não é algo para se convocar para
uma decisão rápida. Os Gangrel convocados se reúnem em
um ponto de referência local proeminente com fácil acesso a
abrigo do sol.
Os procedimentos de um Encontro são enganosamente
simples. Conforme um Gangrel chega, ele se apresenta aos
Gangrel já presentes. Os ritos então começam, com o
Gangrel recém-chegado competindo com os presentes para
determinar seu status. Se os Gangrel presentes forem
poderosos ou particularmente agressivos, os ritos podem
levar algumas noites para serem concluídos.
Após estabelecer o status, passamos aos assuntos do
Encontro. Um Encontro é um local para discussão sobre
tudo — avisos, a presença de Ravnos, troca de histórias e
mensagens de Cainitas locais são tópicos comuns. A guerra
com os Tremere e a subsequente aliança com os Tzimisce
dominaram as discussões em meus Encontros mais recentes,
por exemplo. Cada Gangrel no Encontro fala, se desejar, um
processo que pode levar várias noites em um Encontro
maior. Nenhum Encontro dura mais de uma semana após o
primeiro discurso, no entanto. Após sete noites, os proce-
dimentos se encerram e nos dispersamos.
Ritos de Status
Temos alguns ritos muito simples para determinar a es-
cala de dominação entre nós. Combate individual é o mais
comum, sem o uso de garras, dentes ou armas. O combate só
termina com a incapacitação ou rendição de um dos envol-
vidos. Se os oponentes forem igualmente habilidosos, o com-
bate pode se tornar muito perigoso com risco de Rötschreck.
Quando dois de nós se encontram pela primeira vez, usamos
o rito de combate. Se os dois se conhecem bem, usam
normalmente o rito de combate apenas simbolicamente para
reafirmar seu relacionamento. Isso é mais um treino do que
um combate real.
O outro rito usado é o desafio. Os envolvidos trocam
desafios, tentando superar mutualmente com aextensão de
sua bravura e habilidade. Eles se gabam de coisas que
LIVRO UM: ANIMAIS

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Gangrel chegam de todos os lugares e passam noites reesta-
Um Pequeno Pássaro Me Contou belecendo seu status através dos ritos. Aquele que convocou
Notícias se espalham rápido entre os Gangrel. Claro, o Encontro enfrentará os desafios mais difíceis — falhar
o principal canal para a disseminação de informações é nesses desafios resultará em sua destruição e no fim do
a troca de histórias e avisos no Encontro. No entanto, os Grande Encontro.
Gangrel têm outros métodos de passar avisos e
alarmes, notavelmente usando o poder de Animalismo Grandes Encontros organizam massivos Banquetes
Fala Selvagem. Grandes, onde todo o clã vai à guerra contra um único alvo.
Pássaros são mensageiros eficazes de coisas simples, O Grande Encontro também discute questões que afetam to-
enquanto bestas maiores podem carregar avisos mais do o clã, ou permite que um Gangrel poderoso prove a si mes-
complexos. Um Gangrel viajando em terras novas ma ao resto do clã, para liderá-lo em tempos de dificuldade.
frequentemente interroga as criaturas que vê para Entre os mortais, Grandes Encontros são um mau pres-
coletar notícias que um clã anterior pode ter deixado ságio de fato. Tantos de nós requeremos um grande estoque
para trás.
de alimento, e a lenda diz que Banquetes Grandes
Os Gangrel também utilizam sinais da floresta, co-
mo pedras e galhos quebrados, para alertar outros de devastaram países inteiros. Tais flagelos tendem a atrair a
seu clã sobre terras Lupinas ou outros territórios peri- atenção dos Lupinos, levando a ainda mais derramamento
gosos. Tal sinal é frequentemente uma pista para con- de sangue. É glorioso!
versar com a fauna local por mais informações.
Algo Antigo, Algo Novo
podem fazer, não do que fizeram, e continuam até que um Fora do Encontro e do Banquete, nós, Gangrel, temos
deles exija prova ou conceda o concurso. Exigir prova poucas regras e rituais, especialmente em comparação com
significa que ambos os participantes devem cumprir seu os modos sufocantes das proles Cainitas. Quando dois de
último desafio, com o sucesso e a dificuldade do desafio nós se encontram, trocamos uma saudação que inclui nosso
determinando sua posição. nome, algumas de nossas façanhas e um indicador de nossa
idade física. Fora de um Encontro, o mais jovem defere ao
O Banquete mais velho. A idade, neste caso, é determinada pelos anos —
um Gangrel que sobrevive cem anos ganha mais respeito do
Os Encontros não são todos amistosos. Raramente, um
que um que sobreviveu apenas uma década, independente-
de nós convoca um Encontro para formar o Banquete (tam-
mente de quem sejam seus senhores. Sobrevivência e bravu-
bém chamado de Caçada Selvagem). O Banquete é um gru-
ra são nossas únicas verdadeiras medidas de habilidade.
po de guerra dos Gangrel locais, unidos contra um inimigo.
O membro de mais alta patente do Encontro lidera o Ban- Um Gangrel que tem características animais, a marca do
quete, buscando batalha com o inimigo. Em um Banquete, favor de Ennoia, também ganha respeito. Há uma linha
deixamos de lado nossas buscas pessoais por glória e traba- tênue aqui, no entanto; equilibramos o número de caracte-
lhamos juntos para destruir nossa presa. Muitas vezes, a últi- rísticas com a idade. Muitas dessas características em uma
ma coisa que um Ravnos vê é uma horda de nós correndo da idade muito jovem são um sinal de insanidade, não de favor.
floresta como uma massa única, gritando gritos de batalha. Poucas características em um Gangrel mais velho podem ser
um sinal de covardia. Não há uma regra rígida sobre muitas
A invocação do Banquete é uma coisa sagrada, que to-
ou poucas — é uma questão de instinto. Quando
dos os Gangrel devem honrar. Não temos tolerância para
percebemos que um de nós foi longe demais, nós o evitamos
covardia e a punimos fortemente. Falhar em participar de
para evitar a propagação de seus males.
um Banquete pode levar ao banimento ou até mesmo à
destruição. Nós, Gangrel, estendemos nosso respeito àqueles que não
são de nossa linhagem em certas situações. Quando um
O Grande Encontro e o Banquete Cainita mostra grande bravura, em batalha ou de outra
forma, nós a tratamos como algo de um igual até ela provar
O Grande Encontro é uma reunião quase mítica. Não ser indigna. Alguns de nós também ocasionalmente se
foi convocado em quase 750 anos, desde antes da queda de juntam aos Cainitas, estendendo a eles um tipo de status de
Roma. Em princípio, é um encontro de todo o clã, mas clã. Cainitas com este status podem então participar do
sempre há alguns (ou até muitos) que não podem ou não Encontro e dos ritos, se desejarem. Gangrel respeitarão
querem vir. Nenhum Gangrel conquistou respeito sufi- qualquer status conquistado por um Cainita nos Encontros.
ciente ou acumulou poder suficiente para convocar um Tenha em mente, no entanto, que tais forasteiros devem ter
Grande Encontro nestas noites, então provavelmente muito cuidado. Se provarem ser covardes ou desonrosos — e
permanecerá uma coisa de lenda. a maioria é — pagarão um preço terrível, assim como seu
Um Grande Encontro dura semanas, enquanto os patrocinador Gangrel.
LIBELLUS SANGUINIS 3

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Proscrito Gangrel em uma Multidão
Os Gangrel expulsam qualquer membro do clã que Nem todos os Gangrel evitam outros Cainitas. Por
recuse um Banquete, cometa um ato traiçoeiro uma série de razões, um Gangrel pode se juntar a um cír-
durante um Encontro, traia um companheiro de clã culo. Muitas vezes, a aventura é mais fácil de encontrar
ou prove ser um covarde. O proscrito perde todo o com outros Cainitas por perto (eles têm o hábito de se
status entre os Gangrel e não pode mais participar dos meter em encrencas, afinal). Um Gangrel neófito ainda
Encontros. Proscritos são alvos justos, e alguns anciãos pode ter laços culturais com os membros do círculo e re-
Gangrel os caçam como esporte. Na visão dos Gangrel, lutar em cortá-los. Gangrel também buscam a companhia
todos os Lhiannan e Laibon são proscritos. de outros Cainitas para proteção temporária contra Lu-
Um proscrito só pode retornar ao clã após realizar pinos ou outros Cainitas. Amizade é outro fator, espe-
uma façanha de grande bravura. Qualquer tarefa que cialmente se um membro da círculo ganhou respeito.
envolva perigo pessoal e risco serve; derrotar um É importante lembrar que os Gangrel, embora
Lupino ou um Gigante em combate singular é uma solitários, nem sempre querem estar sozinhos. Alguns
busca comum (comumente empreendida, isto é; raros até podem se associar conscientemente com um
raramente concluída). Jogar a cabeça de tal criatura no Ravnos, mas ao custo de sua reputação no clã. Tais
meio de um Encontro é sempre uma boa maneira de se Gangrel devem esperar muitos desafios pela frente.
reintroduzir ao clã.

Em Movimento
Sozinho na Nossos números são maiores do que a maioria dos
Cainitas suspeita, pois eles raramente veem mais de um de

Escuridão nosso tipo por vez. Somos criaturas solitárias, na maior parte
do tempo, mas também somos nômades e apenas
Muitos de nós evitamos a companhia de mortais e ou- ocasionalmente permanecemos em qualquer lugar por
tros Cainitas. As características animais que marcam nosso clã muito tempo. Alguns culpam essa vontade de cagar por
também atraem atenção indesejada nestas noites. Onde em nossa natureza animal, mas a verdade é muito mais simples.
tempos antigos, às vezes éramos recebidos como deuses ou Há demasiados perigos na noite, e permanecer em um lugar
mensageiros, a influência dos romanos e sua Igre-ja se por muito tempo é convidar problemas.
espalhou muito. Os mortais trazem tochas e padres agora, Nomearei um desses problemas diretamente: os Lupi-
não oferendas e notícias, quando chegamos. nos. Nos Encontros, você ouvirá a ocasional bravata sobre
Nossas marcas também deixam a maioria dos Cainitas amizade com essas criaturas. Considere isso uma mentira.
desconfortáveis — e um Cainita desconfortável é perigoso. Os Lupinos não são nossos amigos. Histórias de alianças,
As orelhas emplumadas e a pele que exibimos lembram rituais e conferências amigáveis nas florestas escuras são
muitos deles da humanidade que perderam. Poucos fábulas, não verdades. Os Lupinos nos caçam na escuridão
encontraram paz com sua Besta, e ter um Gangrel por perto como presas, não como companheiros de caça. Eles não
pode despertar medos e raivas ocultas. querem trocar conhecimento. Quando você acorda à noite,
Um filhote imprudente veria o que digo como um sinal encontrará sinais de que eles estiveram cavando por você.
de covardia. Por que deveríamos temer mortais ou Cainitas? Quando você chama por alimento, eles o seguirão. Estamos
Eu digo a você que sabedoria não é o mesmo que covardia. O em todo lugar onde eles estão, e eles não gostam disso.
contato com essas duas forças muitas vezes traz a Besta à Temos nossas vantagens, no entanto. Podemos viajar,
superfície. Coragem não é a raiva cega que acompanha a enquanto eles parecem preferir seus próprios territórios.
fúria, afinal, então apenas aqueles de vontade forte deveriam Podemos nos esconder na terra, embora isso seja apenas um
arriscar contato de longo prazo com estranhos. alívio temporário. Não morremos de velhice e, com sorte e
Há mais uma razão para a solidão de nosso clã. Muitos de inteligência, podemos sobreviver a um perseguidor. Por
nós somos os últimos remanescentes de culturas mais último, a sociedade Cainita nos proporciona um lugar para
antigas. Nascidos nos dias da Cítia ou dos Godos, somos desaparecer por um tempo.
tudo o que resta de nossas tribos. Há um isolamento único O mundo Cainita é uma espada de dois gumes. De um
em ser o último de uma cultura, e isso é algo que impede lado, oferece proteção e cobertura. O outro lado, no
nosso clã de desfrutar a companhia de outros por muito entanto, é a tendência dos Cainitas tentarem nos governar.
tempo. Há uma melancolia nos anciãos de nossa espécie, Como príncipes e voivodes, eles reivindicam domínio sobre
melhor lidada através de isolamento e reflexão longe de as terras onde caçamos e buscam restringir nossas viagens.
lembranças do passado. Enquanto um Gangrel pode aceitar essas condições e pres-
LIVRO UM: ANIMAIS

15
tar homenagem a títulos e posses por um curto tempo,
eventualmente os senhores Cainitas ficam inquietos. É
sábio para um Gangrel seguir em frente, antes que a suspeita
tenha chance de crescer.
Depois há os mortais, que constantemente invadem as
áreas selvagens para expandir seu poder. Um Gangrel que
permanece muito tempo em suas terras torna-se um
“monstro” e logo se vê caçado pela Igreja. Muitos padres são
apenas porcos superalimentados, mas alguns são realmente
perigosos. Estar em movimento é a melhor defesa contra a
descoberta por mortais.
Tudo isso não quer dizer que não temos lugares que
consideramos nossos. Alguns de nós literalmente cruzam o
continente em suas viagens, até mesmo viajando para o
Leste ou arriscando rotas oceânicas para ilhas distantes. A
maioria de nós, no entanto, restringe nossas andanças a uma
área muito menor. Pode ser tão pequena quanto a área ao
redor de um lago ou as margens de um rio. Pode ser tão
grande quanto os Pântanos de Pripet. Geralmente, um
Gangrel reivindica apenas a terra que ela pode cobrir em
uma semana de viagem. Esses territórios são temporários,
geralmente existindo apenas por alguns anos até que seus
“proprietários” Gangrel partam. Não sobrepujamos
territórios, se possível — muitos caçadores atraem mais
atenção.
Uma nota final — nossos grandes inimigos também não
permanecem em um lugar por muito tempo. Os Ravnos
parecem vagar quase tanto quanto nós, embora isso possa
ser em parte porque estamos caçando-os (e eles a nós).
Alguns Cainitas também parecem mais inclinados a se
movimentar, com suas Cruzadas e Igreja. Durante tais
movimentos, eles são mais vulneráveis do que nós. Lembre-
se disso e planeje de acordo.

Exceções
Nem todo Gangrel é um andarilho. Enquanto a
tradição do clã e a situação geral incentivam tal
comportamento, alguns Gangrel vão contra o tipo.
Um Gangrel como este se ligará a uma área por séculos,
considerando-a sua terra e fazendo tudo o que pode
para defendê-la de invasões. Gangrel assim se
escondem na Escandinávia, nos Bálcãs e em algumas
áreas das Ilhas Britânicas. Os Gangrel que não viajam
estão entre os mais fortes no clã sendo respeitados pela
sua capacidade de sobreviver como fazem.
Estes Gangrel também conseguem organizar tré-
guas curtas ocasionalmente com os Lupinos. Algumas
almas muito generosas descrevem essas tréguas como
alianças, mas na realidade, elas são nada mais do que
um acordo de não agressão por um tempo. As raízes de
muitas histórias Gangrel de amizade Lupina estão em
histórias sobre essas tréguas instáveis.

LIBELLUS SANGUINIS 3

16
Tornando-se um O Inimigo Imortal
Abraçar inimigos tem o potencial de se voltar con-
Gangrel tra o Gangrel. Se o inimigo sobreviver às primeiras
noites e desenvolver seu poder, ele pode usar suas
Raramente concedemos o Abraço, porque é tanto novas habilidades para caçar aquele que o amaldiçoou.
uma maldição quanto uma bênção. Quando abraçamos, Isso é um evento raro — parte da punição é empilhar as
escolhemos aqueles de estoque robusto, inclinados a lutar chances para a sobrevivência ser quase impossível. Um
contra o destino. As qualidades que buscamos naqueles novo Gangrel que consegue sobreviver tem uma
que abençoamos são coragem, forte vontade e habilida- invejável combinação de astúcia, habilidade bruta e
des de sobrevivência. O Abraço também é uma maldição, sorte — claramente um inimigo perigoso a ser
perseguido, mas possivelmente alguém com um futuro
e é dado àqueles mortais que nos ofendem. O padrão do
promissor no clã.
Abraço é similar, seja para uma maldição ou bênção.

O Abraço As Primeiras Noites


Um senhor Gangrel frequentemente escolhe um candi- Após o Abraço, o senhor desaparece na noite, deixando
dato em potencial para o Abraço durante a alimentação. Se a o novo Gangrel por conta própria. Eu ouvi Cainitas falarem
presa mortal resiste, lutando contra o que está acontecendo, de levar anos para preparar seus filhos, treinando-os antes
então sua recompensa após a morte pode ser um gosto do do Abraço e até mesmo imediatamente depois. Isso é uma
sangue Gangrel. Nosso clã faz muitos Gangrel dessa perda de tempo. É melhor economizar o esforço de treinar
maneira, remontando aos primeiros guerreiros escolhidos um filho até depois que ele tenha provado que pode
por Ennoia para lutar em sua guerra. Este método produz sobreviver. Assim, o senhor abandona completamente sua
um Gangrel com um desejo feroz de sobreviver, mesmo que criação nas primeiras noites, deixando-a sozinha para
ele não tenha todas as ferramentas. enfrentar a luta pela sobrevivência.
Também encontramos Gangrel em potencial através da Muitos não duram nem mesmo a primeira noite. Aque-
observação. Enquanto a maioria dos mortais permanece se- la primeira fome é a mais forte e traz rapidamente a Besta à
guramente escondida durante a noite, alguns arriscam a escu- superfície. No nevoeiro daquela primeira fúria selvagem,
ridão. Quando um de nosso clã encontra um mortal assim, um filho comete inúmeros erros. Se Lupinos e mortais não
ela observa em vez de atacar. Afinal, é preciso coragem para
a destruírem, o primeiro nascer do sol pode. Se o senhor
vagar nessas noites. O Gangrel observa o mortal, procuran-
escolheu bem, no entanto, a criança rapidamente entende
do por sinais de bravura ou habilidade para sobreviver. Às
sua situação e se adapta. A recompensa por essa primeira
vezes, um mortal à noite está simplesmente perdido — se esse
noite é uma das marcas de Ennoia.
for o caso, ele se torna presa. No entanto, se o mortal mostra
Qualquer Gangrel resiliente e capaz o suficiente para
habilidade para se mover à noite, não é covarde e mantém o in-
sobreviver às primeiras noites logo desenvolve as ferramen-
teresse do observador, ele é um bom candidato para o Abraço.
tas que usamos para sobreviver às que seguem. Com o
Quando punimos, no entanto, há pouco esforço desper-
tempo, a criança deve aprender a crescer garras, falar com os
diçado. Um mortal que insulta ou ameaça um de nosso clã
animais e aceitar nossas forças e fraquezas. Ela também deve
recebe uma visita noturna. O Gangrel Abraça o mortal,
aprender a tomar decisões rapidamente por conta própria.
tornando o processo o mais doloroso e aterrorizante quanto
Nossa condição não permite longas reflexões sobre o curso
possível, e o abandona. Geralmente o Abraço acontece em
correto a seguir. Tal indecisão leva à Morte Final. Este é um
casa, nos quartos da pessoa punida, assegurando sua desco-
momento perigoso para a criança, perdida e sem orientação.
berta e destruição. Em noites recentes, este castigo caiu em de-
suso, embora ainda haja alguns que o pratiquem ativamente.
Se o padrão de nosso Abraço não está claro, deixe-me
Aceitação
torná-lo claro. Raramente oferecemos uma escolha. Isso se Um novo Gangrel deve sobreviver pelo menos um in-
tornou uma tradição com nosso clã, já que tão poucos de nós verno antes de ser digno de ensino. “Quantos invernos?” é ge-
tivemos uma escolha. Digo raramente, porque há alguns ralmente a primeira pergunta que um Gangrel faz ao encon-
Gangrel que quebram com a tradição. A prole desses trar outro na natureza. Um novo Gangrel tem raramente a
Gangrel é considerada por alguns como de estoque inferior, resposta correta, e assim se revela. A tradição diz que qual-
mesmo que sobrevivam. Embora não sejam considerados quer filhote encontrado dessa forma se torna uma respon-
proscritos, um Gangrel dado uma escolha recebe raramente sabilidade. O Gangrel mais velho deve auxiliá-lo em sua
o mesmo respeito daqueles Abraçados tradicionalmente, sobrevivência e ensiná-lo os caminhos do clã, pelo menos até
mesmo após os ritos de status. Eu te encorajo a pensar nisso, que sua natureza seja revelada. Se o filhote acabar sendo das
antes de oferecer uma escolha. proles Cainitas, o Gangrel o deixa à sua própria sorte.
LIVRO UM: ANIMAIS

17
Uma vez aceito, o novo Gangrel aprende as histórias e
tradições do clã, particularmente o ritual de saudação e os
ritos de status. A instrução no uso de nossos dons segue. As
Religião
lições incluem descrições de nosso relacionamento com os Não tenho uso para a religião. Uma vez, eu adorava
Ravnos, Lupinos e Cainitas. Após meses de ensino, forma-se deuses e deusas e observava os rituais. Depois do que me
um vínculo estreito entre o aluno e o professor, semelhante à aconteceu, não consigo mais queimar oferendas ou dizer
relação entre um senhor e filho entre os Cainitas. as orações. De certa forma, agora sou um semideus, descen-
Após esse treinamento, um Gangrel é oficialmente um dente da linhagem de Ennoia. O resto é apenas mentiras.
membro do clã.
Velhas Maneiras
Diablerie Não estou sozinho em meus sentimentos. Muitos de nós
Nós geralmente não nos entregamos ao Amaranto, lembram de tempos melhores, quando tribos aterrorizadas
preferindo em vez disso honrar os caídos com uma simples nos consideravam deuses da floresta e davam sacrifícios para
Morte Final. Além disso, vemos aqueles que se entregam à proteger filhas inocentes. Em noites mais antigas, tribos nos
diablerie meramente para ganhar poder como covardes. Há viam como paragons e desejavam emular nossa bravura.
uma instância onde a diablerie é apropriada — para Éramos heróis para alguns. Alguns de nosso tipo
preservar o espírito de um bravo guerreiro caído. encorajaram essa adoração, até mesmo explorando-a para
construir pequenos reinos. Foram tempos grandiosos.
Carniçais Mesmo alguns dos jovens Gangrel acham difícil resistir
O ato de alimentar um mortal com nosso sangue é, para ao encanto do poder divino. Alguns se estabelecem em
muitos no clã, um grave crime. Os Cainitas se entregam a terras remotas como deuses e deusas, tentando impressionar
essa prática com abandono, parece, criando cultos de os locais com suas habilidades. Nestas noites, o castigo por
Carniçais para servi-los, e isso contribui para a distância tal arrogância é rápido. As pessoas têm um novo deus, e ele
entre nossos povos. No entanto, há momentos em que não gosta de nós. Apenas aqueles nas terras mais remotas
criaremos tais criaturas. No norte, Gangrel alimentam podem escapar da retribuição.
guerreiros com seu sangue para torná-los mais fortes, como
uma recompensa por serviço leal. Em outros lugares, Cristianismo
transformar um mortal em um escravo é o passo anterior ao A Igreja, seja ela Romana ou Bizantina, é nossa inimiga.
Abraço e considerado parte da observação. Em nenhum As mentiras que pregam nos tornaram monstros. Os padres
lugar o ato é realizado sem consideração, porém. guerreiam contra nossa espécie onde quer que nos
Somos mais propensos a alimentar animais com san- encontrem. Eles trazem fogo e a cruz, e levam os mortais
gue, para garantir lealdade e evitar os problemas de para longe de nós. Não somos mais deuses e heróis. Agora
constantemente exercer nossa vontade sobre eles. Muitos somos monstros e demônios, embora alguns de nós tenham
outros reivindicam serviço das criaturas selvagens: Lupinos, existido desde antes desses cristãos terem um nome.
Cainitas e até mortais. Se um Gangrel deseja um compa- Pior, já que a Igreja se espalhou tanto, alguns dos Gan-
nheiro leal, o presente do sangue é frequentemente o único grel mais novos professam a fé odiada. Eles até tentam falar
caminho. Mesmo aqueles livres do controle de outro são na nos Encontros, para nos convencer de que somos menos que
maioria criaturas da vida e do dia e nos temem se não humanos e precisamos de redenção. Não tenho paciência
provarem nosso sangue. para eles, e te encorajo a sentir o mesmo. A Igreja traz em seu
O estado constante de guerra, real ou imaginado, que rastro a fraqueza da civilização — engano, construções,
muitos Gangrel se encontram levou à criação de muitos burocracia e falta de força interior. Se quisermos sobreviver,
Carniçais, tanto mortais quanto animais. Minha esperança, devemos resistir a ela de todas as formas possíveis.
compartilhada por muitos no clã, é que esses números se
reduzam em noites futuras. Construir uma enorme tribo de Ultimas Palavras
bebedores de sangue cheira a civilização para mim. Tentei ensinar-lhe bem. Tenho uma última lição, no en-
tanto — nada do que eu disse é lei. Leis e regras são para
civilizações, não para nós. Alguns dizem que o destino tece
um tapete para cada um de nós, e não podemos mudar
nosso destino. Isso pode ser verdade, mas o que esse tapete
retrata depende de você. Saia e torne-o seu.

LIBELLUS SANGUINIS 3

18
Pegadas de Lobo
Eu sou Yesugei, chamado Oderic entre os Francos, e sou escoceses. Ao Norte, as montanhas escarpadas são o lar dos
um viajante entre os nossos. Caminhei mais do que remanescentes de um tempo antigo e melhor. Os Homens
qualquer outro e vi mais do que qualquer um. Eu posso das Terras Altas têm muitas qualidades a serem admiradas,
contar os Lupinos que sobrevivi em ambas as mãos; aqueles eu acho. Ah, há também uma série de ilhas pequenas, prin-
que matei em uma única garra. Eu era velho antes da vinda cipalmente áridas, agrupadas ao redor da costa norte.
de Roma, mais velho quando a vi cair, e serei ainda mais Ainda não encontrei um Gangrel que reivindique a
velho quando ela ressurgir. Escócia como seu território, embora conheça muitos que
Eu sou seu guia. dizem que foram Abraçados nas Terras Altas. Podemos
viajar pelos pântanos, mas ficar é quase certeza de morte. Os
Geografia Lupinos guardam as áreas selvagens agressivamente, e os
Cainitas aqui parecem achar nosso clã um incômodo.
Recentemente fiz minhas rondas por este mundo Durante minha visita na primavera, encontrei um Gangrel
conhecido, levando notícias e histórias de nosso tipo para os perto de um dracar encalhado e apodrecido. Ele afirmou
quatro cantos. Parecemos estar em todos os lugares, embora que era um dos muitos que ainda saqueiam as costas,
não tão numerosos como eu me lembro. No entanto, somos embora pelo que, eu não posso dizer.
mais do que qualquer Cainita suspeita, pois eles não se
Claro, nada permanece o mesmo por muito tempo. Há
preocupam em contar. Isso é sempre nossa força, pois
uma divisão entre o povo da Escócia entre aqueles leais à ter-
surpreende os Cainitas descobrir o quanto podemos fazer.
ra e aqueles leais aos ingleses. Sinto uma guerra chegando, e
Mas chega, pois a noite de verão é curta e tenho muito a em seu rastro, nossa melhor chance de reivindicar as Terras
lhe contar. Ouça bem, para que você possa falar em outro Altas dos Lupinos.
Encontro e dizer que o Clã Gangrel permanece forte.
Agora, a Irlanda é uma história diferente. Faz muito

Ilhas Britânicas tempo desde que viajei para a ilha verde, e não guardo boas
lembranças da viagem. Por mais hostil que a Escócia seja, a
Começamos onde iniciei o ano, naquelas pequenas ilhas Irlanda é pior. A Escócia pelo menos oferece a chance de
ao largo da costa da Normandia. Sim, eu digo pequenas. escapar para o sul, mas a Irlanda é nada mais que uma prisão
Apesar das atitudes dos habitantes, elas realmente desem- a menos que você não tema as águas frias do mar. Lupinos e
penham pouco mais do que um papel de apoio nos eventos goblins infestam o lugar, e deixam pouco espaço para qual-
da Europa. Não há muitos Gangrel nessas ilhas, e os que quer um de nosso clã rondar.
estão lá parecem ter ideias estranhas. Passei o inverno em Ainda assim, se houver necessidade de prova de que
suas regiões do norte, longe dos olhos dos Cainitas e dos nossa espécie pode sobreviver em qualquer lugar, esta ilha é
Lupinos. Terras frias, com gente resistente. Infelizmente, a a prova. Pois mesmo aqui, onde nossos inimigos são nume-
cada ano isso se dificulta, pois as necessidades famintas da rosos, poderosos e implacáveis, alguns Gangrel sobrevivem.
civilização e da religião empurram os mortais a conquis- Estou tão surpreso quanto você. A maioria está presa ou foi
tarem seus vizinhos. Não que seja difícil para um governante deixada para trás por saqueadores, e não é provável
moderno justificar a conquista. sobreviverem muito tempo. O restante é antigo mesmo para
mim. Suspeito que datem logo após a Traição, e são
Escócia e Irlanda
facilmente tão poderosos quanto nossos mais antigos. A
As colinas e vales da Escócia são um refúgio tão seguro
menos que você possa igualá-los, sugiro ficar longe da
para nós quanto se poderia esperar. Isso significa haver um
Irlanda.
bom número de Lupinos para evitar, claro. As florestas são
concentradas em direção às Terras Baixas, lar de muitos
LIVRO UM: ANIMAIS

19
Inglaterra e País de Gales em vez de lutar. Eu não estou disposto a testar essa teoria,
Após os perigos da Escócia e Irlanda, a Inglaterra e o País mas tenho certeza de que alguns de vocês estarão.
de Gales parecem lugares muito seguros. Aqui, os Cainitas
são dominantes, assim como a influência da civilização. O O Continente
primeiro Gangrel aqui precedeu a invasão romana. Sim, Deixando as Ilhas Britânicas, passei o resto da primave-
nosso clã estava lá para saudar César e os Cainitas que ra vagando por Iberia e Gália, terminando na terra natal dos
seguiram seus exércitos. Os primeiros Gangrel vieram Romanos. Os nomes destes lugares sempre mudam, assim
caçando os Lhiannan em seus refúgios druídicos. Alguns como as pessoas e os governantes. Refiro-me a eles pelos
seguiram os Ângulos e os Saxões para os novos campos de nomes que aprendi anos atrás. Afinal, velhos hábitos são
caça. Suficientes Gangrel se estabeleceram na região para difíceis para nós de quebrar.
sustentar uma população distinta entre os nossos. Ibéria
Não resta muito na Inglaterra para ser chamado de sel- Os Gangrel chegaram a esta península no rastro da mi-
va, mas as florestas cuidadas e terras de caça fornecem gração dos Visigodos, há centenas de anos. O clã se espalhou
cobertura suficiente para nossas atividades. Rumores de a partir da área ao redor da atual Barcelona nos anos que se
gatos selvagens e leões são frequentemente indicações de seguiram. Espalhamo-nos para o sul, ao longo da costa do
que um de nós está ativo na área. No entanto, pise com Mediterrâneo, antes de seguir para o interior e para o norte.
cuidado, pois os senhores Cainitas são propensos a investi- Segui a rota de migração desses Gangrel antigos. Não foi
gar tais rumores e organizar uma caçada a um Gangrel difícil, já que eu era um deles. Lembro-me quando os
descuidado. Por falar nisso, os senhores mortais são apaixo- Mouros varreram a África, e com eles os verdadeiramente
nados por suas caçadas e podem ver um avistamento de leão nômades Gangrel do Oriente Médio. Por um tempo, eu
como uma chance de aventura. Lembre-se sempre de que se esperava que os Mouros conquistassem toda a Europa.
você não causar problemas, eles não o encontrarão. Você Agora vejo que eles não eram melhores do que os Romanos
duvida? Pense em quantos invernos tenho sobre você, que poderiam ter substituído.
filhote, e feche a boca.
O conflito entre os Mouros e os Cristãos ainda persiste.
Agora, o País de Gales é um lugar de verdadeira oportu- Pior, os Gangrel que se aliaram aos Mouros fazem guerra
nidade para todos nós. Bem, se não fossem pelos Lupinos e contra o resto do nosso clã e contra os Cainitas que se
os anciões Gangrel que já rondam as colinas e fronteiras, concentraram nos reinos do norte de Castela, Leão, Aragão,
seria grandioso. Vou avisá-lo agora — os Gangrel no País de Navarra e Portugal. Religião e civilização enganaram nossos
Gales têm um desejo por sangue Cainita e não são exigentes. parentes a derramar seu próprio sangue novamente. Tolos.
Consegui uma breve conversa com uma, Bodhmall, depois
que ela se alimentou do meu companheiro. Ela me disse que Gália
os Lupinos no País de Gales parecem dispostos a conversar O que você chama de França não é mais do que uma
coleção de províncias confusas, devendo fidelidade a
qualquer número de duques, príncipes e reis. Os Gangrel
Um Cavalheiro Gangrel que vagam pelo norte são descendentes de tribos nórdicas e
Alguns dos Gangrel na Inglaterra diferem dos seus germânicas assentadas ali. No sul, você encontra Gangrel
semelhantes do continente, principalmente na adoção Abraçados de Visigodos, Francos e outras tribos misturadas.
de maneiras civilizadas. Esses Gangrel seguem a etique- A Gália é um terreno fértil para o nosso tipo nômade.
ta dos conquistadores normandos numa tentativa de se Poucos dos que Abraçamos ficam muito tempo, e culpo os
integrarem. Aceitando a história de Caine e jogando
Ventrue e Toreador por isso. Eles parecem estar em toda
com a suposta parentesco que ela oferece, esses Gangrel
viraram as costas para sua herança saxônica e Anglo-Sa- parte, seguindo os mortais que constroem cidades e castelos.
xônica para assumir o estandarte dos Cainitas Normandos. Não é um lugar confortável para o nosso tipo. Pior, aquele
Os Gangrel normandos rejeitam os modos do clã, culto romano parece estar em toda parte aqui, tornando
recusando-se a participar de Encontros ou a respeitar difícil para nós nos escondermos.
os ritos de status. Em vez disso, vivem como cavalheiros Passei pela Gália rapidamente, tentando o meu melhor
do campo e participam da sociedade Cainita. Ter carac- para permanecer escondido e evitar o fedor. Não pude
terísticas animais é uma grande desgraça, assim como
resistir a uma visita a Paris, no entanto. Eu queria comparar
seguir o Caminho da Besta. Alguns Gangrel Norman-
dos se tornaram tão adeptos em negar sua natureza que a cidade com a Roma decadente que lembro de ter
conseguem se passar por Ventrue ou Toreador. saqueado. Não demorou muito depois que cheguei, um
Cainita, da prole de Nosferatu, me contatou. Ele me disse
LIBELLUS SANGUINIS 3

20
quando ouço os mortais chamá-lo de Sacro Império
Gangrel Taifa Romano-Germânico; a ironia não intencional me agrada.
Os Gangrel que seguiram os Mouros e se estabele- Deste império fraco, o Clã Gangrel cresce.
ceram em Ibéria desenvolveram sua própria cultura Como você sabe, mesmo uma terra tão rica quanto a
única. Ainda fundamentalmente Gangrel, o ensino do Alemanha tem perigos para o nosso clã. Tudo o que torna o
Islã e a civilização de Al-Andalus (Iberia Islâmica) lugar nosso lar o torna atraente para os Lupinos. Eles são
tiveram uma profunda influência sobre eles. Esses uma presença constante, observando e se escondendo na
Gangrel Taifa (nomeados após os pequenos reinos Floresta Negra. Há um lado positivo — isso torna as florestas
muçulmanos de Iberia) se veem como guerreiros alemãs o campo de provas perfeito para novos Gangrel.
eruditos, lutando uma guerra religiosa. Eles se Aqueles que sobrevivem aprendem rapidamente como
identificam mais com o Islã e aqueles Cainitas que o evitar o pior que os Lupinos oferecem.
seguem, do que com o Clã Gangrel. Também competimos com outros Cainitas, que buscam
Na prática, isso significa que os Gangrel Taifa explorar as riquezas e a agitação. Os Ventrue parecem ter
Abraçam apenas guerreiros devotos. O novo conver- feito disso uma questão de orgulho seguir as tribos
tido se associa a um Gangrel Taifa mais velho, para
germânicas pela Europa. É fácil superestimar a influência
ambos, educação e proteção. A dupla passa suas noites
viajando por toda a Ibéria, caçando Cainitas cristãos
de todos os tipos. Ocasionalmente, o Taifa pode se
A Huno
juntar com um Assamita, mas nunca por muito tempo.
Os Taifa substituíram o Encontro por um conclave Matasuntha veio do Oriente com a primeira hor-
semestral para discutir assuntos. Não ocorrem ritos de da de Hunos na segunda metade do século IV, e
status. Em vez disso, os presentes deferem para o dominou rapidamente os Gangrel do Ocidente. Em
Gangrel mais velho presente. Além disso, os Gangrel 400 EC, ela convocou o Grande Encontro e derrotou
Taifa muitas vezes se abstêm de se alimentar de todos os que a desafiaram. O clã a chamava de rainha
muçulmanos, preferindo em vez disso a vitae de e a nomeou a Huno. Por uma década depois, ela
cristãos ou Judeus. liderou os Gangrel no Grande Banquete. Por toda a
Europa, os Gangrel se ergueram em atos de violência
algo interessante. Ele viu alguns Gangrel que aparentemente e destruição. Onde a destruição era maior, lá estava a
fizeram da cidade sua casa. Minha curiosidade despertada, Huno — poderosa e antiga, com pele listrada de tigre,
passei mais noites do que gostaria tentando encontrar esses olhos amarelos e longas garras. Então, tão repentina-
Gangrel. Meus aliados animais e eu não tivemos sorte — mente quanto apareceu, ela desapareceu. O Grande
embora eu suspeite que alguns dos ratos estivessem Banquete terminou, e os Gangrel se dispersaram.
mentindo. Se há Gangrel fazendo suas casas em Paris, eu Por 500 anos, ela sumiu. No início dos anos 900,
não vi sinal deles. ela reapareceu nos Alpes, parecendo mais com um
Minhas viagens pelo resto do país não foram em vão. A tigre do que antes e muito subjugada. Aparentemente,
terra está à beira da guerra. Você pode sentir isso no ar e no seu longo desaparecimento a deixou faminta, pois
solo, bem como nas pessoas. A verniz da civilização logo se muitos Cainitas desapareceram da Itália e da
quebrará, e eu o encorajo a estar perto quando isso Alemanha du-rante os primeiros anos de seu retorno.
acontecer. Então talvez você veja novamente o fogo interior Para os poucos que sobreviveram a um encontro, a
que levou esses povos a guerrear com Roma. Então você verá Huno falou de batalha com um Cainita nas cata-
o quanto tempo suas torres e cidades realmente são um cumbas sob Roma, e de seus longos anos em torpor.
desperdício. A Huno está retornando à sua forma nas noites
recentes, suas feridas e fome agora saciadas. Ela busca
Alemanha e o Sacro
Império Romano-Germânico Gangrel, falando-lhes do Grande Encontro que ela
O povo germânico não tem unidade. Ganância, orgu- chamará em breve. Os tempos não são os mesmos,
lho, inveja e muitos governantes tentando ser reis dividem a porém. A Huno tem nova competição no Ocidente,
terra. Não é nenhuma surpresa que este seja o berço do com o Todo-Alto governando o Norte. Além disso,
nosso clã desde que fugimos do Oriente. Os Gangrel que muitos dos novos Gangrel não se lembram dos dias de
vagam eventualmente passam por aqui. Aqui foi o local do glória dos quais ela fala, e não lhe dão ouvidos.
último Grande Encontro que marcou o fim de Roma. Eu rio

LIVRO UM: ANIMAIS

21
dos Cainitas na sociedade mortal, mas nunca subestime a quearam Roma e governaram o país. Ah, aqueles eram os
capacidade de um Ventrue irritado de liderar os mortais dias, até a civilização arrastar os mortais para baixo. Desta
contra você — especialmente no Sacro Império Romano vez, passei semanas confirmando que o lugar está ainda pior
Germânico, onde os padres são zelosos. agora. Considero-o poluído. Não estou sozinho em minha
Os Gangrel que reivindicam território aqui remontam opinião, mas sempre há quem discorde. Alguns Gangrel de
até o momento da Traição. Alguns desses anciãos são fato sobrevivem lá, nos Apeninos. Esses Gangrel descem bre-
secretos e difíceis de se aproximar, escondendo-se como
fazem nas florestas mais profundas. Outros parecem
afetados por essas florestas. Os mortais têm uma lenda que O Grande Lobo Mau
cantam sobre o rei-guerreiro Beowulf, que matou um grande Muitos dos contos que os mortais contam envolvem
monstro. Acredito que o monstro de que eles cantam seja lobos ou monstros nas florestas, e os Gangrel são muito
um desses velhos Gangrel por haver muito na terra que provavelmente a base para muitos deles. Característi-
impulsiona nossa espécie em direção à Besta. cas de lobo são marcas de honra entre os Gangrel Ger-
Durante minhas viagens, encontrei muitos Gangrel com mânicos, que as usam com orgulho. O design de mui-
menos de cem invernos de idade nestes estados. Eles vieram tas proezas é, na verdade para produzir tal marca, e em
de toda a Europa e pareciam mais amigáveis do que os questão de décadas, um Gangrel no Sacro Império
anciãos. Nossa imagem como solitários e animais nasce Romano pode se tornar quase irreconhecível como
aqui, onde os Encontros encorajam a Besta e os Cainitas humano. Claro, Lupinos e lobos reais também contri-
temem as florestas à noite. buem para essas histórias, mas nenhum compartilha a
necessidade dos Gangrel de predar sobre humanos.
Com a fronteira por perto, o Abraço é mais comum aqui
do que em outras áreas. Muitos mortais arriscam as florestas
escuras, por necessidade ou por escolha. Nem todos os vemente sobre a população, antes de se retirarem para as
escolhidos sobrevivem ao primeiro inverno, considerando montanhas quase intransponíveis. É uma pequena vingança
todas as ameaças. Sobreviver a mais de uma dúzia de sobre Roma, suponho. No entanto, me pergunto quantos
invernos na Alemanha é realmente uma façanha desses Gangrel estão se escondendo do resto de nós. Direi
impressionante. É natural que muitos Gangrel que lideram que ainda não encontrei um Gangrel Romano, embora
nossos Encontros tenham passado muito tempo nestas tenha certeza de que houve pelo menos um ou dois daquele
terras ásperas. império que talvez merecessem o Abraço. Se você ouvir falar
Os Lupinos aqui nem mesmo têm uma pretensão de de um, me avise.
amizade, como poderiam ter no País de Gales ou nos Bálcãs. Os Bálcãs
Somos definitivamente os caçados, e o Gangrel sábio está Quase todas as invasões da Europa vindas do leste passa-
sempre em movimento. Felizmente, há muitos lugares para ram por esta área, então está cheia de Gangrel. Os Bálcãs
se esconder — florestas, rios, montanhas, vales e até castelos foram a principal rota de migração dos Gangrel para o oeste,
e cidades oferecem abrigo. É importante ficar um passo à e eu sempre gosto de retornar aqui. Nós realmente temos
frente dos Lupinos e sempre lembrar que você pode partir. algum poder político aqui, onde as tribos que seguimos têm
Claro, o perigo dessas terras os torna perfeitos para controle: os Magiares, Hunos, Sérvios… são muitos para
Encontros. Grandes riscos e feitos estão sempre a meros nomear. Esta é a linha de frente de nossas guerras com os
momentos de distância, parece. Até mesmo a jornada para o Ravnos (que usam as mesmas rotas que nós) e os Tremere.
Encontro pode ser uma aventura. Além disso, há muitos Todo Gangrel deveria eventualmente vir aqui, acho eu, para
alvos para um Banquete, desde um Cainita local irritante até ler a história gravada no solo.
um Lupino isolado. Esta é verdadeiramente uma terra de Os Gangrel que reivindicam território aqui se dão bem,
abundância, e eu estava triste em partir. mantendo a velha tradição de bandos. Três ou quatro de
Enquanto nosso clã sempre será do Oriente, nosso nosso clã viajam e caçam juntos, cooperando para a
coração agora está na Alemanha. sobrevivência mútua. Estes bandos até se combinam para
ajudar mutualmente, sem o tradicional Encontro e
Itália
Banquete. Este é o antigo caminho, de antes da Traição, e
Raramente viajo por este pedaço de terra, mas fiz uma
me agrada ver que ele sobrevive.
exceção desta vez. Grande parte da terra já viu o machado,
pá, furador e arado mais do que eu gostaria. A última vez que
passei mais do que algumas noites foi quando os Godos sa-

LIBELLUS SANGUINIS 3

22
Muitos de nossos inimigos também se aglomeram aqui, Se o novo Gangrel conseguir se libertar do enterro, ele
pisando nos pés uns dos outros e tornando a área um rico passa no primeiro teste. Falhar em cavar para fora da cova
campo de caça para os corajosos. Os Tzimisce governam resulta eventualmente em torpor. O bando observador
grande parte da terra, embora enfrentem desafios dos espera algumas noites, desenterra então a vítima e a destrói,
Ventrue. Os Tremere estão escondidos em suas tocas, em vez de abandoná-la.
evitando nós o melhor que podem. Os Lupinos aqui são Após se libertar da terra, o novo Gangrel enfrenta um
fracos, e alguns até estão abertos a tréguas. E as duas segundo teste. Em um frenesi de fome, ele deve agora
diferentes igrejas, Romana e Bizantina, competem pela decidir em que direção buscar presas. Para passar neste
lealdade do povo. Não há dúvida de uma guerra iminente ou teste, o novo Gangrel deve deixar as estradas e começar a
período de inquietação — algo está sempre agitando os caçada. Nesse ponto, o bando convoca um animal como
Bálcãs. alimento, revela-se e aceita o novo membro do bando.
Na Encruzilhada Seguir por qualquer uma das estradas é a resposta errada, e
Enquanto os bandos de Gangrel nos Bálcãs seguem o bando sairá do esconderijo para destruir o novo Gangrel
muitas das tradições antigas e em desuso, eles desenvol- como inadequado.
veram uma nova tradição própria. Uma alcateia busca por Os Gangrel Abraçados dessa maneira parecem normais
um mortal adequado, alguém corajoso e habilidoso, e o o suficiente, embora eu tenha visto um ou dois se recusarem
persegue. Decidindo Abraçá-lo, a alcateia sequestra o mortal a se esconder na terra, mesmo sob grande ameaça.
escolhido e o leva até uma encruzilhada próxima. Lá, a Escandinávia
alcateia Abraça o mortal e o enterra inconsciente em uma Já faz um tempo desde que andei no convés de um
cova no centro da encruzilhada. A partir desse ponto, a dracar ou sentei à mesa em um grande salão. Os Gangrel
alcateia observa escondida nas proximidades ou usando os do Norte são uma raça própria, governando sobre os
olhos de um animal. mortais e reivindicando ser descendentes do seu deus de

LIVRO UM: ANIMAIS

23
um olho só. O Todo-Alto é o líder nominal deles, o Jarl do
Norte como às vezes o chamam. Esses vargr saem de seus
salões gelados pela Europa, fingindo que continuam no
Forasteiros
Agora, deixe-me falar sobre os Cainitas e outras criatu-
auge de seu poder. ras. Sem dúvida, você já encontrou alguns. Estas são minhas
O Norte é um lugar de atos ousados, bravura e coragem impressões, baseadas em experiências pessoais e histórias
bruta. Não há medo de Lupinos aqui, apenas um respeito contadas para mim. Tenho certeza de que, se você viajasse
relutante. Ainda assim, outros Cainitas chegaram ao Norte para outro lugar, ouviria palavras ligeiramente diferentes,
e empurram nosso clã cada vez mais para as áreas selvagens. mas a mensagem seria a mesma.
Suspeito que não demorará muito para que os vargr tenham Não vou entediá-lo com a longa lista de queixas que ouvi
que abandonar sua pretensão e se juntar ao resto de nós. alguns usarem. Dizer para você evitar o Barão Trappe ou se
Isso, ou talvez eles fujam para a lendária Vinland, que figura esconder no celeiro de Berna não é útil por mais do que
em muitas de suas histórias. alguns anos, de qualquer maneira. Em vez disso, vou apenas
contar as partes importantes e deixar o resto por sua conta.
Rússia
Esta terra é apenas uma parada temporária nas migra-
ções para leste, oeste, norte e sul. Alguns dos Gangrel do
Cainitas
Supostamente filhos de um agricultor amaldiçoado, os
Norte tentaram se estabelecer na selva, mas sofreram nas
Cainitas são um grupo diversificado. Todos parecem
mãos dos Lupinos. Qualquer um dos nossos que perma-
fascinados pela civilização e cidades, no entanto, esprei-
neceu aqui por muito tempo achou a situação difícil.
tando entre grupos de mortais como moscas em um cadáver.
Muito poucos de nosso clã conseguiram sobreviver mais
Esta é a linha que nos separa deles, embora eles raramente a
do que alguns anos, e aqueles que sobrevivem normal-
vejam. Eles nos chamam de Cainitas e insistem que seus
mente partem para locais relativamente mais seguros.
textos sagrados provam que somos seus parentes. Aceite sua
O Oriente Médio presunção se isso lhe servir, mas lembre-se da verdade de
Ennoia e da Traição.
Não viajo para o Levante e outras terras árabes há algum
tempo. Gangrel estão lá, no entanto. Originários dos Assamitas
Turcos e Beduínos, eles mantêm-se reservados. O pouco Enquanto temos pouco medo de qualquer grupo além
que sei, aprendi com os poucos Gangrel que seguiram os dos Lupinos, os Assamitas me deixam nervoso. Os
Cruzados de volta. Eles falam de Gangrel vivendo em Sarracenos lutam contra o Cristianismo, mas o Islã não é
Constantinopla, do poder condenável de homens melhor para nós. Com um inimigo em comum, um Gangrel
religiosos e do avanço constante da civilização. Aparen- pode agir como guia ou batedor para os Assamitas. Na maior
temente, há Lupinos até mesmo nos desertos. Só posso parte do tempo, somos mais presas do que iguais. Todo
pensar que o Clã Gangrel enfrenta os mesmos desafios em Assamita que conheci afirmou ter honra ou ser espiritual.
todos os lugares. Parece ser um ponto de orgulho para eles. Mas quando os
dentes aparecem, eles são caçadores como o resto de nós.
O Extremo Oriente Tenha cuidado ao redor deles.
Anseio por viajar novamente para o leste, onde nosso
Brujah
clã amadureceu e onde Ennoia ainda vagueia. Expulsos
São fortes, rápidos e cheios de si. Os Brujah são uma
pelos Ravnos e pelos Gigantes, recuamos para o Oeste.
piada, na minha opinião. Os Brujah escolheram ignorar
Uma vez vagamos pelas estepes como deuses. Agora,
nossos avisos sobre o que aconteceria em Cartago, porque
apenas os bravos e fortes arriscam a viagem; muito mais do
éramos apenas “Animais”. Bem, agora os tratamos como
que os Ravnos vagam pelas estepes agora. Os mortais
nossos primos lentos. Havia toda a chance de uma aliança
retornam com histórias de vacas de duas cabeças e bestas
contra Roma, mas o orgulho dos Brujah não permitiu que se
chifrudas. Eu vi tais coisas quando era jovem, antes de
juntassem a nós. Não estou preparado para perdoar o
fugirmos. Estranho é o único termo para descrever o
insulto, nem você deveria. Se eles pudessem aprender a
Oriente. Viaje para lá com o maior cuidado e esteja sempre
deixar suas cidades e mortais, e apenas cheirar as flores,
vigilante. E nunca esqueça que, em alguma noite,
talvez os Zelotes fossem muito mais felizes. Claro,
reconquistaremos o que é nosso.
provavelmente eles iriam querer debater com as flores.

LIBELLUS SANGUINIS 3

24
Capadócios Ouvi dizer que essas Serpentes também rejeitam as
Nossos dois clãs são como óleo e chama, apenas espe- histórias de Caim, mas isso pode ser apenas outra mentira
rando alguém nos unir. Muitos Gangrel ainda mantêm as para nos atrair. Isso realmente não importa.
superstições de sua vida mortal, e consideram a análise Lasombra
excessivamente próxima dos mortos como magia negra. Eu O apoio dos Lasombra à Igreja garante que eles não se
sou um deles. O fato dos Capadócios se parecerem com dão bem com a maioria de nós. A experiência recorrente que
cadáveres não ajuda em nada. O desapego da Besta que os tive é que qualquer cultura que um Lasombra encontra logo
Ladrões de Túmulos parecem apreciar os deixa sem muito o se afasta dos velhos caminhos e aceita a Igreja Romana. Um
que discutir com qualquer Gangrel. Honestamente, ambos ressentimento natural se acumulou ao longo dos séculos,
os lados parecem preferir assim. um que costumo expressar no Lasombra errante que se
Seguidores de Set aventura demais na natureza. Você pode querer tentar
Os Setitas são coisas repugnantes e odiosas que você também. Você pode não pensar que eles são uma ameaça,
destrói onde quer que encontre um. Se encontrar mais de mas apenas espere — tenho certeza de que eles farão algo
um, fuja. Claro, nem todos os Gangrel sentem dessa para te irritar.
maneira, mas eu argumentaria que qualquer um que Os Gangrel Taifa têm um relacionamento mais amigá-
defenda uma Serpente provavelmente está a serviço dela e vel com os Lasombra ibéricos que professam seguir o Islã.
deve ser excluído. Muito do que sei aprendi com os Gangrel Tentar explicar que qualquer Lasombra que afirma acreditar
Beduínos, que falam em ser animais de estimação e escravos em Alá está mentindo só traz problemas.
dos Seguidores de Set. Você pode acreditar que qualquer Malkavianos
Setita que encontrar está medindo você para uma coleira. Os Malkavianos são os adivinhos do futuro e os prote-
Sei que alguns de vocês não vão concordar e vão querer tores especiais do destino. Como grupo, dê-lhes respeito
tentar aprender por conta própria. Para vocês, eu digo como se daria a um ancião ou a um Lupino perigoso.
adeus. Certifique-se de divulgar no Encontro qualquer conheci-

LIVRO UM: ANIMAIS

25
mento que um Malkaviano escolher compartilhar. A Tzimisce
percepção dos Malkavianos é uma oferta sagrada, a ser Os Gangrel e os Tzimisce compartilham pouco amor,
ponderada cuidadosamente. Isso não significa que eu e ambos gostamos assim. As terras dos Tzimisce são as
particularmente goste da companhia dos Loucos. Pelo estradas pelas quais as várias tribos do Leste entraram na
contrário, eles são um dos poucos clãs que me preocupam. Europa, e nós, Gangrel, sempre seguimos no rastro. Se a
Não estou sozinho, também. Malkavianos parecem se ameaça dos Tremere não tivesse surgido, nossos dois clãs
deliciar em brincar com nossa Besta, trazendo-a à superfície ainda estariam engajados em uma luta pela dominação.
e roubando nosso controle. Quando um grupo deles decide Ao contrário das minhas outras aversões, a que tenho
se voltar contra nós, eles podem nos levar à destruição. pelos Tzimisce é meio desinteressada. Comecei a entender
Nosferatu que os medos deles são semelhantes aos nossos — eles não
Os Gangrel e os Nosferatu se dão bem. Até certo ponto. querem perder seu passado. Em troca, os Tzimisce com
Nós dois compartilhamos uma aparência incomum, quem negociei começaram a me ver como mais do que
embora a abordagem deles para lidar com isso difira da apenas uma besta. Não que eu esteja baixando minha
nossa. Ainda assim, há um terreno comum quando nos guarda, pois todos ainda são Cainitas.
encontramos. Os Nosferatu compartilham informações e Ventrue
são ótimos ouvintes, e poucos Gangrel podem resistir à Os Ventrue estão tentando governar sem terem con-
oportunidade de contar uma história, inclusive eu. Tudo quistado esse direito. Eles exploram os sucessos de mortais
bem, “compartilhar” é uma palavra forte demais. Os poderosos como os Romanos e os Francos, depois tentam
Nosferatu raramente contam tanto quanto ouvem, mas assumir o crédito. Eles fingem superioridade sem
apesar de todas as suas reivindicações de segredo, eles poderem sustentar a reivindicação. Muitas vezes tentamos
tendem a soltar um fato ou dois. Também somos um serviço apontar isso, e agora os Ventrue tentam mirar em nossos
de mensageiros útil para itens muito grandes para os territórios de caça. Se pudéssemos lutar abertamente
métodos normais dos Nosferatu, então eles devem muitos novamente, como fizemos em séculos passados, podería-
favores a muitos de nós. mos facilmente ensiná-los a lição que esqueceram. En-
Toreador quanto isso, teremos que lutar das florestas sombreadas e
As culturas das quais nos Abraçamos não são despro- esperar que os Ventrue cometam outro erro.
vidas de mentes artísticas ou de uma apreciação estética da Baali
forma e estrutura, então o contato com os Artistas é bastante Tentamos avisar os Cainitas sobre os Baali, e eles nos
possível. A dificuldade entre nossos dois clãs não vem da ignoraram. Digo que os deixemos colher os frutos de sua
arte, mas da interpretação. A arte é um meio de transmitir ignorância. Os Baali são repugnantes, mas não são mais
informações, uma história ou um aviso; algo para contar a nosso problema. Precisamos focar nas guerras que já
história de um povo. Um Toreador parece ver a arte como estamos lutando, antes de assumirmos as batalhas dos
algo exaltado e superior à existência mortal ou imortal. Eu outros clãs.
não entendo isso. Muitos de nós não entendemos. Quando
nossos dois clãs se encontram, esse mal-entendido muitas Lamia
vezes transborda para todas as outras áreas. Você pode A serviço dos Capadócios, o que mais se pode esperar
imaginar para onde isso leva. além da obediência? Os Lamia são soldados, não guerreiros.
Não cometa o erro de confundir os dois. Não há honra em
Tremere derrotar um soldado forçado a lutar para sobreviver.
A guerra entre Ravnos e Gangrel é antiga, mantida viva
por nossa existência imortal. Esta guerra com os Tremere é Salubri
algo novo e pior por isso. Os Tremere se criaram há apenas Raramente cruzo caminhos com os Salubri, mas quan-
cerca de cem anos. Eles experimentaram em Gangrel em sua do acontece, raramente se transforma em violência.
busca para roubar o que não era deles, e usaram sua feitiçaria Aquele terceiro olho é uma maldição, e o conhecimento
nefasta para perverter outros de nosso clã em tropas de que eles parecem ter é um fardo pesado que eu não
choque para a guerra. Não há punição menor do que a gostaria de compartilhar. Trate-os com cuidado, e talvez
destruição que aliviará essa ferida. É imperativo que os simpatia. Eles não são como os outros clãs, mas algo neles
Usurpadores paguem o preço final, antes que mais Gangrel me preocupa. Talvez seja porque o mais feroz dos Gigantes
caiam em suas mãos. tinha três olhos.

LIBELLUS SANGUINIS 3

26
Gangrel dizerem que Lhiannan foi simplesmente a primeira
Inimigos e Traidores a perceber que a guerra estava perdida. Eles estão confusos —
A batalha entre Ennoia e Churka continua fresca para
a guerra foi perdida porque ela fugiu. Seus descendentes
nós. Os inimigos que nos empurraram para o oeste e os
pagam o preço de sangue de seu ato. O Todo-Alto e os vargr
traidores que nos apunhalaram pelas costas não são esque-
perseguiram e caçaram os Lhiannan incansavelmente pela
cidos e nunca serão perdoados.
Europa. Eles não estão sozinhos. Em breve, nada restará da
Ravnos traidora.
A relação entre os Ravnos e nós é de antagonismo direto
— guerra, se preferir. Estou lhe dizendo agora, para que você
Laibon
Os Laibon são misteriosos e ocultos. Ainda assim, mui-
não cometa o erro que muitos neófitos cometeram. Os
tos em nosso clã os consideram parte da Traição e tentam
Ravnos não são seus amigos. Eles não são seus aliados. Eles
caçá-los da melhor forma que podem. É interessante que os
vão te desviar do caminho e depois destruir você. Se for visto
Gangrel do Norte da África, que teriam o maior contato,
sendo amigável com um Ravnos, você pode se tornar o
falam apenas coisas boas sobre os Laibon. Eu teria que falar
segundo a morrer. Então, seja muito cuidadoso.
com um deles antes de decidir. Mas, novamente, eu também
Os Ravnos são nosso coletivo Loki, trazendo o Ragnarok.
poderia desejar ser mortal enquanto estou nisso.
Eles acordaram os Gigantes e planejam trazer o fim do nosso
mundo. Eles venceram a guerra pelos territórios de caça do
Leste. Não podemos deixá-los vencer no Oeste também.
Lupinos
Se há algo que pode realmente causar medo em um
Tudo o que o clã pode fazer é se preparar. Quanto ao boato
Gangrel, é um Lupino. Pior ainda é um bando dessas
de parentesco compartilhado, suporte o insulto, porque
criaturas. Eles são morte e destruição em duas grandes
seremos os últimos a rir.
pernas peludas, piores do que nós. Eles são territoriais e,
Deixe-me também dissipar outro boato: Não somos os infelizmente para nós, o território que os Lupinos protegem
protetores especiais dos Ciganos. Nós simplesmente
se sobrepõe aos nossos territórios de caça. Eu ouvi os boatos
caçamos os Ravnos que normalmente viajam em suas
sobre alianças e conhecimento compartilhado. Exceto por
caravanas. Quando destruirmos os Ravnos, os Ciganos
algumas localizações isoladas, a maioria dessas histórias são
podem nos aclamar como seus salvadores. Eles estão
exageros desejosos.
errados. Nós somos tão propensos a predá-los quanto
qualquer outro Cainita. É verdade que nem todo encontro entre um Lupino e
um Gangrel termina na destruição do Gangrel. É apenas
Lhiannan que você realmente não quer arriscar ser o único em mil.
Lhiannan foi uma das envolvidas na Traição, que que- Qualquer acordo que você consiga com um Lupino é uma
brou os Gangrel e fugiu para o oeste. Seus descendentes se exceção à regra, e você nunca deve esperar que dure. Somos
esconderam entre as tribos Celtas do Oeste. Eu ouvi alguns simplesmente muito diferentes.

LIVRO UM: ANIMAIS

27
Regras do Selvagem
cidade de assumir a forma da última coisa em que se
Qualidades e alimentou, seja humano, Cainita ou animal. O vampiro não

Defeitos
ganha nenhuma das Disciplinas, conhecimento ou habi-
lidades da forma assumida, mas de outra forma se torna uma
imitação perfeita. Isso permite que o vampiro se disfarce bre-
Sem Deixar Rastros (2 pontos de vemente como outra pessoa, ou, em formas animais, evite o
Qualidade) cheiro de corrupção tipicamente associado com Cainitas.
A natureza é sua amiga, trabalhando para ocultar seu
Sistema: Após um vampiro ter bebido o sangue do alvo,
rastro. Você não deixa trilhas para seguir, pois a terra
ele pode assumir sua forma. Custa ao jogador dois Pontos de
absorve suas pegadas, e as árvores e gramas cobrem seu
Sangue para transformar, e a mudança leva dois turnos (ou
cheiro. Até mesmo meios mágicos de rastreamento são
um único turno, se o jogador gastar um ponto de sangue
inibidos. Você passa por lugares como o vento, não
adicional). O jogador rola Manipulação + Lábia (dificuldade
deixando nada para trás além de um sussurro. Até mesmo
9), e cada sucesso permite que a transformação dure uma
Lupinos têm dificuldade em te seguir. Meios normais de
hora. O jogador pode gastar um ponto de sangue para
rastreamento (como Sobrevivência, uso de cães) falham
estender o engano por uma hora, até o limite de sangue
automaticamente. Métodos sobrenaturais de rastreamento,
disponível. No caso de um erro crítico, a transformação
como com Auspícios, têm uma chance, mas com maior
falha e o vampiro nunca mais pode imitar o alvo novamente.
dificuldade (+2 de penalidade de dificuldade).
A transformação termina automaticamente ao amanhecer.
Flautista de Hamelin (2-4 pontos de Um vampiro usando o Presente de Loki parece ser a
Defeito) forma assumida para todos os fins de detecção, incluindo
Os animais gostam muito de você. Toda noite, quando Visão da Alma. Isso inclui aparecer como mortal, em vez de
você se levanta de seu sono, eles estão lá esperando. Eles o vampiro. A Visão da Alma, no entanto, revelará o próprio
seguem como um bando, olhando para você para liderança. estado emocional do vampiro.
Eles se reúnem da área próxima; geralmente, todas as
criaturas de um tipo particular dentro de seis milhas se Reverter a Besta
reúnem durante o dia ao redor de seu local de descanso. Eles
(Metamorfose Nível Sete)
se dispersam enquanto você dorme, apenas para se Este poder permite que um vampiro reverta temporaria-
reagruparem com a chegada da noite. mente para sua aparência mortal, suprimindo as
características animais resultantes da frenesi. Nem todos os
Com dois pontos, os animais afetados são pequenos
anciãos Gangrel exibem esse poder, e seu uso é motivo de
como ratos ou camundongos, que serão ignorados. No nível
discussão em muitos Encontros. De fato, alguns Gangrel
de três pontos, eles são um pouco maiores e atraem mais
veem isso como uma negação indesejável de sua verdadeira
atenção, como gatos. Com quatro pontos, você é seguido
natureza. A extensão da reversão é variável e não confiável,
por criaturas difíceis de ignorar — lobos, ursos ou cervos. As
mas para muitos dos Gangrel mais velhos, é a única maneira
pessoas podem usar isso para encontrar seus refúgios ou rastre-
de retornar ao que eram.
ar seus movimentos, e isso dificulta sua capacidade de evitar
detecção se você permanecer no lugar por muito tempo. Sistema: O jogador gasta três pontos de sangue e faz uma
rolagem de Força de Vontade (dificuldade 6). O número de

Novos Poderes sucessos determina quantas características bestiais


desaparecem da vista:

de Disciplinas Um sucesso
Dois sucessos
Uma característica
Quatro características
Presente de Loki (Metamorfose Nível Seis) Três sucessos Nove características
Um vampiro que recebeu o Presente de Loki tem a capa- Quatro sucessos 16 características

LIBELLUS SANGUINIS 3

28
Essas características permanecem ocultas pela duração
da cena ou até que o vampiro caia em frenesi. Um vampiro
também recupera Atributos Sociais perdidos com o uso
deste poder, um para cada sucesso.
Aprimorar a Cavalgada Selvagem
(Animalismo Nível Quatro,
Metamorfose Nível Quatro)
Um vampiro que possui este nível de poder desenvolveu
a arte de Cavalgar a Mente Selvagem a tal ponto que ele pode
até afetar o corpo da criatura. O corpo do vampiro
permanece em transe imóvel semelhante ao torpor, mas o
animal possuído assume algumas das características do
vampiro.
Este poder é um segredo bem guardado do Clã Gangrel.
Mesmo que se tornasse conhecido, envolve a transferência
de muito mais da alma para um animal possuído do que
outros clãs achariam confortável.
Sistema: Este poder é essencialmente uma versão apri-
morada de Cavalgar a Mente Selvagem (Animalismo 4) que
permite mudanças físicas no animal possuído. O jogador
gasta um ponto de sangue e depois faz um teste de Cavalgar a
Mente Selvagem como de costume (Carisma + Empatia c/
Animais, dificuldade 8). Use esta tabela em vez da usada
para Cavalgar a Mente Selvagem.
Um sucesso Pode usar Auspícios, Presença
Dois sucessos Pode usar Dominação,
Demência, Animalismo
Três sucessos Pode usar Taumaturgia,
Quimerismo, Fortitude
Quatro sucessos Pode usar Metamorfose, Potência
Cinco sucessos Pode usar Rapidez, gastar sangue
para aprimorar Atributos
A ligação vampiro-animal é muito mais forte em
Aprimorar a Mente Selvagem do que em Cavalgar a Mente
Selvagem. Como tal, o jogador não precisa gastar Força de
Vontade para fazer o animal ir contra seu instinto e, com
cinco ou mais sucessos, pode gastar sangue (do poço de
sangue do animal) para aprimorar seus Atributos físicos. Se
o gasto de pontos de sangue reduzir um animal abaixo da
metade de seu poço de sangue, no entanto, ele morre
instantaneamente, com a mente do vampiro no lugar.
Esta habitação completa tem um efeito colateral — ela
nubla a alma do vampiro com os instintos e a natureza do
animal habitado. O efeito deve ser interpretado, e continua
por um longo tempo após o contato ser quebrado. Gastar
oito pontos temporários de Força de Vontade superará o
efeito mais rapidamente, mas o vampiro só estará totalmen-
te livre da influência do animal após a passagem de anos.
Se o animal habitado morrer ou passar por alguma gran-

LIVRO UM: ANIMAIS

29
de excitação (uma luta ou envolvimento em uma caçada, por Chamar a Caçada Selvagem
exemplo), então há uma chance do vampiro sofrer. O joga- (Animalismo Nível Cinco,
dor deve fazer uma rolagem de Raciocínio + Empatia (difi- Metamorfose Nível Quatro)
culdade 8) para evitar que o vampiro perca a mente. Falhar Nos tempos antigos, quando os Gangrel cavalgavam
significa que a mente do vampiro volta imediatamente para abertamente pelas estepes, este poder era mais utilizado. Ele
seu próprio corpo, mas ela agora acredita ser o animal. Uma permite que um vampiro transforme seus carniçais em uma
falha crítica significa que o vampiro retorna e entra auto- Caçada Selvagem, um bando de animais selvagens que correm
maticamente em frenesi. Qualquer sucesso significa que o com ela pelas estepes. No processo, o vampiro também
vampiro pode continuar a cavalgar no animal ou retornar transfere uma parte de sua Besta para seus seguidores,
sem problemas. dificultando sua própria sucumbência ao frenesi. Seus
seguidores, no entanto, cedem à fúria do sangue. A Caçada
Usar Aprimorar a Cavalgada Selvagem durante o dia re-
Selvagem permanece perto do vampiro durante a duração da
quer que o jogador faça a rolagem padrão para um vampiro
transformação, nunca se afastando do campo de visão. Eles
permanecer acordado. Este poder custa 15 pontos de
atacarão qualquer coisa em seu caminho, tentando
experiência.
despedaçá-la em sua fúria. O próprio vampiro permanece
Ler os Ventos (Animalismo Nível intocado pelo frenesi e é imune a Rötschreck. O vampiro
Quatro, Auspícios Nível Cinco) retém suas emoções, incluindo raiva, mas a Besta não pode
Muitos animais vagam pela noite, e um vampiro com este dominá-lo ou minar sua coragem.
poder tem a capacidade de ver através dos olhos de todos Sistema: Um vampiro não precisa estar perto ou em
eles. Com um pouco de foco, o vampiro vê tudo que um frenesi para usar este poder. Os carniçais envolvidos devem
animal na área testemunha. O vampiro também pode usar ver o vampiro quando o poder for ativado. O jogador rola
esse poder para obter uma impressão geral, a partir do Manipulação + Empatia c/ Animais (dificuldade 6) com
estado dos animais, sobre a área ou eventos iminentes como cada sucesso afetando um dos carniçais do vampiro (seja
desastres ou tempestades. humano ou animal). Se a tentativa falhar, o jogador deve
Sistema: O jogador faz uma rolagem de Percepção + rolar para evitar frenesi (dificuldade 7); uma falha crítica
Empatia c/ Animais (dificuldade 7), e o vampiro abre sua significa frenesi automático.
mente para os animais na área. Cada sucesso aumenta a área Carniçais afetados sucumbem ao frenesi com todos os
na qual o vampiro pode monitorar eventos, embora áreas benefícios padrão (ignorando penalidades por ferimentos,
progressivamente maiores observadas possam sobrecarregá- resistindo a Dominação, etc.), mas não atacarão uns aos
lo com muitas informações. outros ou o vampiro controlador. Os carniçais farão tudo o
Sucessos Distância Detalhe que puderem para permanecer na visão de seu regente, mas
1 Ao alcance do ouvido Impressão geral se falharem, suas mentes se acalmam repentinamente. A
2 Cerca de um quilômetro Detalhes borrados Caçada Selvagem não tem medo e atacará qualquer outra
criatura que se interponha em seu caminho. Cada membro
3 Alguns quilômetros Veem detalhes
da Caçada Selvagem também ganha imediatamente Garras
4 50 quilômetros Veem detalhes,
da Besta (Metamorfose 2), embora o Narrador ou jogador
ouve fracamente deva notar que um ponto é gasto de cada um de seus poços de
5 100 quilômetros Vê e ouve sangue neste momento. Estas garras se retrairão assim que o
claramente frenesi terminar.
O jogador deve dividir seus sucessos entre alcance e deta- O vampiro controlador se torna imune ao frenesi e aos
lhes. Por exemplo, se um jogador obtiver quatro sucessos, ele testes de Rötschreck. A Caçada Selvagem termina com a
pode usar três para obter o alcance de alguns quilômetros e chegada do amanhecer. Este poder custa 20 pontos de
um para obter uma impressão geral (está chovendo). Em vez experiência.
disso, ele poderia gastar três para ver detalhes de coisas ao
alcance do ouvido, como se há um Lupino naquela área. Com
um único sucesso, o vampiro obtém uma impressão geral da
Gangrel por
área ao alcance do ouvido. O vampiro não pode ver coisas
que estão Ofuscadas ou escondidas usando este poder.
toda a Terra
Os Gangrel estão entre os vampiros mais dispersos no
Gangrel costumam usar esse poder enquanto enterrados
mundo Medieval das Trevas, vagando pelas estepes do Leste,
na terra. Custa 20 pontos de experiência para desenvolver
as terras glaciais do Extremo Norte e em todos os lugares
este poder.
entre eles. Isso levou a uma certa diversidade entre o clã.
LIBELLUS SANGUINIS 3

30
Algumas dessas diferenças são simplesmente no comporta-
mento, como os atípicos Gangrel normandos e taifas Opções de Sepultamento
(veja as páginas 20 e 21). Outras diferenças são mais signi- Nem todo Gangrel que desenvolveu o poder de Me-
ficativas e criaram linhagens derivadas completas (veja tamorfose se limita a se mesclar com o solo. Com o tem-
abaixo). A afinidade especial do clã pelas terras selvagens po e prática, alguns Gangrel desenvolveram a habilidade
— a habilidade dos Gangrel de assumir formas animais e de se mesclar com outros elementos da natureza. O ele-
as características animais que desenvolvem após frenesis mento alternativo mais comum é a árvore, embora isso
— cria mais diversificação. De fato, os Gangrel se tornam exija uma árvore grande o suficiente para suportar a mas-
animais que conheciam em vida, então um vampiro sa do vampiro. Um Gangrel que frequenta lugares mais
alemão não terá as mesmas características que um árabe. rochosos, como as montanhas, desenvolve a capacidade
de se intercalar diretamente na própria rocha. A única li-
Variações Territoriais mitação parece ser que a substância deve ser natural e não
Os Gangrel variam dependendo da região e influências, ter sido trabalhada pelas mãos do homem (não há escon-
particularmente no tipo de criatura em que podem se trans- derijo em uma paliçada de troncos ou muralha de castelo).
formar com a Forma da Besta. Enquanto a maioria dos Esses lugares de descanso alternativos não são tão
Gangrel se torna lobos e morcegos, isso está longe de ser um estáveis quanto a terra, no entanto, e forçam o vampiro
caso universal. a sair com o pôr do sol. Isso ocorre mesmo se o vampiro
estiver em torpor. Custa oito pontos de experiência
Gangrel do Norte desenvolver um local alternativo de descanso.
Um Gangrel do Norte provavelmente se transformará
em um cervo ou urso como sua forma de luta, e
provavelmente uma coruja ou águia como sua forma de voo. Gangrel do Leste
Vários Gangrel dessa região se tornam lobos, mas nem Gangrel das estepes tendem a se transformar em lobos,
tantos tomam a forma de um morcego. mas são mais propensos a ter a forma de voo de uma águia

LIVRO UM: ANIMAIS

31
Por Que Sou um Lobo? Características Bestiais
A maioria daqueles com a Disciplina Metamorfose É fácil escolher as primeiras características bestiais
desenvolve a habilidade de se transformar em um lobo para seu personagem Gangrel — dedos com garras,
e morcego, mas há uma minoria significativa que assu- orelhas com pontas de pelo, uma cauda. Com o tempo
me formas diferentes. Isso é resultado da lenda encon- e à medida que o Gangrel continua a sofrer frenesi
trando a natureza mística do vampiro. Se um vampiro após frenesi, pode ser cada vez mais difícil encontrar
espera se transformar em um lobo, ele se transformará. novas características. Afinal, você não pode escolher
Se um vampiro diferente espera se tornar um gato, bigodes e um nariz preto repetidamente.
então ela se tornará. Lembre-se de que nem toda característica animal
Esta mesma expectativa ajuda a determinar em que precisa ser visível. Um Gangrel poderia desenvolver
um Gangrel lentamente se transforma com cada traço um cheiro almiscarado ou adotar padrões de
animal. Se, em sua vida mortal, um Gangrel frequente- comportamento de sua forma animal. Algo tão simples
mente se sentia semelhante a um urso, então em sua quanto circular sua presa antes de se alimentar ou
não-vida ele começará provavelmente a se assemelhar a arranhar as molduras das portas para indicar seu
um urso. Às vezes, as características animais que um território pode contar como uma característica
Gangrel adquire podem ser sua primeira pista de que animal. Não se restrinja às características superficiais.
não está limitado apenas a uma forma de lobo. Lembre-se, porém, que essas características “invisíveis”
A prática permite que um Gangrel supere esse limi- ainda contam para reduzir os Atributos Sociais do seu
te. Embora o Gangrel nunca desenvolva mais do que as personagem. É difícil ser socialmente hábil quando
duas formas (luta e voo), com a prática um Gangrel po- você está se coçando atrás das orelhas ou marcando seu
de mudar quais são essas duas formas. Portanto, a res-
posta para a pergunta é simples — você é um lobo por- gos únicos.
que é isso que você espera ser. Os Gangrel Gregos, como se autodenominam, desen-
volveram Ofuscação em vez de Fortitude. Afinal, é melhor se
Gangrel do Leste , esconder do perigo onde os mortais se reúnem. Além disso
Gangrel das estepes tendem a se transformar em lobos, os Gangrel Gregos têm boas relações com os Nosferatu que
mas são mais propensos a ter a forma de voo de uma águia ou compartilham os esgotos com eles.
falcão. Gangrel antigos que passaram tempo nas terras da Há muito poucos Gangrel Gregos e a maioria deles
Índia ou mais a leste se transformarão em tigres. apareceu recentemente em Constantinopla. Pelo menos um
Gangrel do Sul está presente em Paris também. Diferentemente de seus
irmãos selvagens, eles raramente se aventuram na natureza.
Um Gangrel do Norte da África ou do Oriente Médio
Eles ainda não fizeram uma aparição em um Encontro,
tem uma boa chance de mudar para um chacal ou cachorro
embora alguns queiram construir laços com o clã principal.
selvagem. Sua forma de voo provavelmente será um
morcego, embora alguns tenham se tornado abutres. Há Gangrel Marinhos
também alguns falcões misturados, embora estes Gangrel Nas águas do Mar Negro, do Mediterrâneo e do Báltico
sejam muito raros. vive uma ramificação única do clã, os Gangrel Marinheiros.
Enquanto os Gangrel típicos desenvolvem traços e
Linhagens características de um animal terrestre, essa linhagem mostra
Gangrel Gregos sinais de seus lares aquáticos. Características como guelras,
Uma estranha ramificação dos Gangrel se esconde nos escamas, nadadeiras e bocas enrugadas são comuns entre os
cantos escuros e esgotos das grandes cidades como Marinheiros, que rapidamente tomam o mar como sua casa.
Constantinopla e Roma. Há teorias sobre sua existência: Esses Gangrel passam suas vidas nas águas, caçando os
presos após seguirem os Cruzados, o resultado de um marinheiros que navegam pelas ondas ou se alimentando de
experimento Tremere ou até mesmo um clã totalmente peixes. Eles evitam contato com outros vampiros, incluindo
novo. A verdade é que os Gangrel têm se escondido nas os terrestres de seu clã. O único grupo com o qual parecem
cidades dos homens quase desde o dia em que a primeira ter contato regular é o Lasombra, e não é amigável. Devido
pedra foi erguida em Babilônia. À medida que os séculos ao seu estilo de vida estranho, eles desenvolveram poderes
passaram, esses Gangrel se concentraram em sobreviver em alternativos de Metamorfose (para mais detalhes, veja
um ambiente diferente — um repleto de seus próprios peri- Mundo das Trevas: Marés Sangrentas).
LIBELLUS SANGUINIS 3

32
Crianças da Besta
O Mártir Fracassado Conceito: Você é um agente de Deus, falando Sua Pa-
lavra para qualquer um que ouvir. As marcas da Besta em
Mote: O Livro de Jeremias diz que um lobo das noites te puni-
você é uma indicações de sua queda do verdadeiro caminho
rá, e eu sou esse lobo.
para o céu e deixando o pecado dominar você. Deus
Prelúdio: Você já foi uma estrela brilhante na Igreja,
removerá as marcas, porém, quando você terminar a obra
cheio de carisma e com um verdadeiro talento para manter a
Dele.
atenção das pessoas quando falava. Foi uma pequena
Dicas de Interpretação: Você usa as lições da Bíblia co-
surpresa para todos que a Igreja o escolheu para liderar uma
mo guia para suas atividades noturnas e nunca perde uma
expedição às terras ásperas do Norte, para levar a palavra do
chance de traçar um paralelo entre os eventos no Evangelho
Senhor aos pagãos.
e sua nova não-vida. Embora não haja motivo para você não
Uma vez que você chegou no meio dos bárbaros, no
se alimentar de qualquer um, você tenta restringir sua
entanto, suas palavras e carisma falharam. Seus seguidores
comunhão àqueles que não são da fé.
foram torturados e mortos diante dos seus olhos, e tudo o
Equipamento: Cruz, rosário, botas fortes, roupas quen-
que você pôde fazer foi orar por suas almas. Então chegou a
tes, faca.
sua vez de morrer como uma oferta ao deus da floresta deles.
Amarrado a uma árvore na floresta, você aguardou sua
morte com bravura e as palavras do Senhor em seus lábios. A
noite chegou, e à luz do prata da lua, você viu a besta peluda
que os bárbaros adoravam.
Você colocou toda a sua
paixão nas palavras,
escondendo o medo
AMPIRO
TM

que sentia atrás da


sua fé. Nada pode- Nome:
Jogador:
Natureza: PENITENTE Geração:
Comportamento: FANÁTICORefúgio:
12º

ria impedi-la, po- Crônica: Clã: GANGREL Conceito: O Mártir Fracassado

Atributos
rém. Ao afundar os Físicos Sociais Mentais
Força oooooo Carisma oooooo Percepção oooooo
dentes em você, vo- Destreza oooooo Manipulção oooooo Inteligência oooooo
Vigor oooooo Aparência oooooo Raciocínio oooooo
cê sentiu a onda da Habilidades
Talentos Perícias Conheciemntos
bênção de Deus so- Representação_______ o o o o o o Empatia c/Animais__ o o o o o o Instrução_____________ o o o o o o
Prontidão____________ o o o o o o Arqueirismo_________ o o o o o o Sabedoria Popular___ o o o o o o
bre você e acolheu a Esportes _____________ o o o o o o
Briga _________________ o o o o o o
Artesanato___________ o o o o o o
Etiqueta _____________ o o o o o o
Investigação _________ o o o o o o
Direito _______________ o o o o o o
morte. Esquiva ______________ o o o o o o
Empatia _____________ o o o o o o
Herborismo _________ o o o o o o
Armas Brancas______ o o o o o o
Linguística___________ o o o o o o
Medicina ____________ o o o o o o
Intimidação _________ o o o o o o Música_______________ o o o o o o Ocultismo ___________ o o o o o o
Mas seu traba- Crime________________ o o o o o o
Liderança____________ o o o o o o
Cavalgar _____________ o o o o o o
Furtividade__________ o o o o o o
Política_______________ o o o o o o
Ciência ______________ o o o o o o
lho na terra não es- Lábia_________________ o o o o o o Sobrevivência _______ o o o o o o
Vantagens
Senescalia____________ o o o o o o

tava completo. Você Disciplinas


oooooo
Antecedentes
ooooo
Virtudes
Consciência/Convicção_ o o o o o
ANIMALISMO
______________ ALIADOS
________________

ressuscitou infundi- FORTITUDE


______________ oooooo
______________ o o o o o o
REBANHO
________________
RECURSOS
________________
ooooo
ooooo Autocontrole/Instinto _ o o o o o
______________ o o o o o o ________________ o o o o o
do com o poder do ______________ o o o o o o ________________ o o o o o
Coragem__________ o o o o o

Senhor e com fome Outras


Características Caminho Vitalidade
oooooo PARAÍSO Escoriado
pelo sangue do pa-
______________
______________ oooooo oooooooooo Machucado -1
______________ o o o o o o Ferido -1
gão que havia rejeita- ______________ o o o o o o
______________ o o o o o o
Força de Vontade Ferido gravemente -2
Espancado -2
oooooooooo
do Sua palavra. Agora, Arma
Combate
Dificuldade Dano
Aleijado
Incapacitado
-5

a cada noite, você con- Pontos de Sangue


Experiência

tinua a fazer o bom tra-


balho que Deus preten-
deu, espalhando o Evange-
lho para aqueles que não acreditam.
LIVRO UM: ANIMAIS

33
A Dama do Lago eventual ataque de raiva levou às primeiras mudanças óbvias
Mote: Venha, Barão, certamente meu novo cabelo não é tão e à sua realização de que a maldição era real. A partir desse
feio. Ora, se você continuar a boquiabrir, terei que removê-lo do meu ponto em diante, você tem procurado uma cura, buscando
quarto. outros que compartilham sua condição em busca de
Prelúdio: Com seu marido nas Cruzadas, coube a você conselhos e conhecimento.
manter suas terras. Sob sua cuidadosa liderança, elas Conceito: Você é uma nobre rica com contatos e
prosperaram e floresceram. Quando soube da morte do seu influência na nobreza da Europa. Muitos da elite dispu-
marido fora de Jerusalém, você se tornou alvo de muitos taram sua mão, e eles a veem como uma excelente candidata
novos pretendentes, mais interessados em sua riqueza do para casamento. A maldição sobre você é um fardo que você
que em sua beleza. Manter o controle de suas terras tornou- deve superar através da vontade e perseverança, enquanto
se seu objetivo principal. busca uma cura. Quanto mais tempo demorar para
Uma noite, enquanto você entretinha mais um grupo de encontrá-la, mais você se torna parecida com um cisne.
convidados buscando sua mão, um estranho veio chamar. Dicas de Interpretação: Você se contém em demons-
Ele tinha um ar selvagem e parecia desimpressionado com o trações de emoção, tentando manter não apenas sua raiva,
status nobre seu ou de seus convidados. Ele exigiu um mas também sua felicidade e tristeza sob controle. Um
tributo — seu sangue em uma tigela — ou amaldiçoaria suas pouco vaidosa, você considera cada perda de um traço
terras com sofrimento e perda. Recusá-lo era óbvio, e você humano um grande golpe e fará de tudo para evitá-lo. Sua
o expulsou do seu salão com condição a tornou menos desdenhosa daqueles que não são
risos zombeteiros. Antes de do seu status social — a falta de humildade é o que levou ao
partir, ele prometeu que sua atual condição, afinal.
você eternamente se arre- Equipamento: Vestido fino, joias, adaga, criados,
penderia da sua decisão. pequena fortaleza e terras.
Algumas noites depois,
você acordou do seu
sono ao toque de lábios
em seu pescoço. Você
tentou gritar, mas uma
AMPIRO
TM

mão estava sobre sua


boca. Era o visitante, e ele Nome: Natureza: TIRANO Geração: 11º

tomou seu tributo e mais Jogador:


Crônica:
Comportamento: GALÃ
Clã: GANGREL
Refúgio:
Conceito: A Dama do Lago

de você naquela noite. Ele Atributos


Físicos Sociais Mentais
também deixou algo Força oooooo Carisma oooooo Percepção oooooo
Destreza oooooo Manipulção oooooo Inteligência oooooo
para você — uma maldi- Vigor oooooo Aparência
Habilidades
oooooo Raciocínio oooooo

ção eterna. Foi a vez Talentos


Representação_______ o o o o o o
Perícias
Empatia c/Animais__ o o o o o o
Conheciemntos
Instrução_____________ o o o o o o
dele de rir enquanto Prontidão____________ o o o o o o
Esportes _____________ o o o o o o
Arqueirismo_________ o o o o o o
Artesanato___________ o o o o o o
Sabedoria Popular___ o o o o o o
Investigação _________ o o o o o o
Briga _________________ o o o o o o Etiqueta _____________ o o o o o o Direito _______________ o o o o o o
saltava de sua janela. Esquiva ______________ o o o o o o Herborismo _________ o o o o o o Linguística___________ o o o o o o
Empatia _____________ o o o o o o Armas Brancas______ o o o o o o Medicina ____________ o o o o o o
Nos primeiros di- Intimidação _________ o o o o o o
Crime________________ o o o o o o
Música_______________ o o o o o o
Cavalgar _____________ o o o o o o
Ocultismo ___________ o o o o o o
Política_______________ o o o o o o
Liderança____________ o o o o o o Furtividade__________ o o o o o o Ciência ______________ o o o o o o
as, você tentou igno- Lábia_________________ o o o o o o Sobrevivência _______ o o o o o o Senescalia____________ o o o o o o
Vantagens
rar as mudanças que Disciplinas Antecedentes Virtudes
vieram sobre você. ANIMALISMO
______________
FORTITUDE
______________
oooooo
oooooo
GERAÇÃO
________________
INFLUÊNCIA
________________
ooooo
ooooo
Consciência/Convicção_ o o o o o

METAMORFOSE o o o o o o ooooo Autocontrole/Instinto _ o o o o o


Você se alimentou ______________
______________ o o o o o o
RECURSOS
________________
________________ o o o o o
Coragem__________ o o o o o
______________ o o o o o o ________________ o o o o o
dos criados, juran- Outras Caminho Vitalidade
Características
do-lhes segredo. ______________ oooooo
oooooo
HUMANIDADE Escoriado
______________
oooooooooo Machucado -1
Então você come- ______________ o o o o o o
______________ o o o o o o
Força de Vontade
Ferido -1
Ferido gravemente -2
______________ o o o o o o
çou a se alimentar Combate oooooooooo Espancado
Aleijado
-2
-5
Incapacitado
dos seus convida- Arma Dificuldade Dano
Experiência
Pontos de Sangue
dos, sob o pretexto
de dar seus favores. O

LIBELLUS SANGUINIS 3

34
O Eremita Erudito criatura ofereceu. Ele brevemente falou com você sobre seu
Mote: Ser humano é um objetivo louvável, quando se sente novo estado — sem sol, evite a Igreja, imortalidade — então
mais próximo das bestas da terra. Não tenho tanta certeza de que fugiu para as florestas escuras. Você lambeu o sangue frio do
arrancar a cabeça daquele pobre homem seja uma boa maneira de seu cliente, então voltou para sua cabana para pensar sobre o
fazê-lo, porém. que significa ser humano e algo mais.
Prelúdio: Você nasceu em uma vida de privilégios rela- Conceito: Você se afastou da sociedade normal porque
tivos, morando em uma das poucas cidades da Europa. Seus descobriu que simplesmente não conseguia lidar com o
pais lhe proporcionaram a melhor educação que podiam agito e a agitação do mundo. Você preferia uma vida mais
pagar, inclusive enviando-o a uma das universidades para simples do que podia encontrar nas novas cidades e vilas,
estudar direito. Não era o que você estava interessado, mas com suas políticas e populações aglomeradas. Você deseja
fez isso para agradá-los e se estabeleceu trabalhando como solidão ou a companhia de apenas algumas pessoas
advogado. Quanto mais você aprendia sobre o mundo e as selecionadas. Você reflete sobre o que sua condição
formas de poder, mais o odiava. Um dia, finalmente se significa, para você e para a humanidade.
tornou demais para você, e você simplesmente o deixou para Dicas de Interpretação: Você é reflexivo, mas dificil-
trás. Em vez de enfrentar seus pais, você fugiu para as mente passivo — quando algo precisa ser feito pelo bem dos
florestas e começou a trabalhar como lenhador. outros, você é um dos primeiros a se voluntariar. Embora
As coisas não eram mais simples, apenas mais difíceis. goste de estar sozinho, você também gosta da oportunidade
Você sobreviveu ao primeiro inverno por sorte e ao segundo de discutir coisas com outras pessoas. Enquanto grandes
pela pura perseverança. No terceiro inverno, no entanto, grupos ou espaços fechados o deixam nervoso, uma
você descobriu que não estava tão sozinho na floresta pequena coterie é perfeita para suas necessidades. Você
quanto pensava. Fazendo uma entrega de madeira para um passou a preferir a companhia de Cainitas a mortais, já que
de seus clientes, você encontrou um lobo em sua casa. Sem apenas outro vampiro pode verdadeiramente entender a
pensar, você atacou com condição imortal.
seu machado para afu- Equipamento: Roupas boas, sapatos, chapéu com pena,
gentá-lo. Foi então faca, pesado manto com capuz, machado.
que ele se levantou
sobre duas per-
nas e riu, mos-
AMPIRO
TM

trando seus
longos den- Nome:
Jogador:
Natureza: JUIZ Geração:
Comportamento: SOLITÁRIO Refúgio:
12º

tes. Era tar- Crônica: Clã: GANGREL Conceito: O Eremita Erudito

Atributos
de demais Físicos Sociais Mentais
Força oooooo Carisma oooooo Percepção oooooo
para fugir, Destreza oooooo Manipulção oooooo Inteligência oooooo
Vigor oooooo Aparência oooooo Raciocínio oooooo
então você Habilidades
Talentos Perícias Conheciemntos
lutou pela Representação_______ o o o o o o Empatia c/Animais__ o o o o o o Instrução_____________ o o o o o o
Prontidão____________ o o o o o o Arqueirismo_________ o o o o o o Sabedoria Popular___ o o o o o o
sua vida e Esportes _____________ o o o o o o
Briga _________________ o o o o o o
Artesanato___________ o o o o o o
Etiqueta _____________ o o o o o o
Investigação _________ o o o o o o
Direito _______________ o o o o o o
perdeu. Esquiva ______________ o o o o o o
Empatia _____________ o o o o o o
Herborismo _________ o o o o o o
Armas Brancas______ o o o o o o
Linguística___________ o o o o o o
Medicina ____________ o o o o o o
Intimidação _________ o o o o o o Música_______________ o o o o o o Ocultismo ___________ o o o o o o
Enquanto Crime________________ o o o o o o Cavalgar _____________ o o o o o o Política_______________ o o o o o o
Liderança____________ o o o o o o Furtividade__________ o o o o o o Ciência ______________ o o o o o o
seu sangue Lábia_________________ o o o o o o Sobrevivência _______ o o o o o o Senescalia____________ o o o o o o
Vantagens
escorria no Disciplinas Antecedentes Virtudes
oooooo ooooo Consciência/Convicção_ o o o o o
chão de ANIMALISMO
______________
AUSPÍCIOS
______________ oooooo
CONTATO
________________
INFLUÊNCIA
________________ ooooo
Autocontrole/Instinto _ o o o o o
FORTITUDE oooooo MENTOR ooooo
terra, o lo-
______________ ________________
______________ o o o o o o RECURSOS ooooo
________________
Coragem__________ o o o o o
______________ o o o o o o ________________ o o o o o

bisomem Outras Caminho Vitalidade


Características
fez uma ______________
______________
oooooo
oooooo
HUMANIDADE
oooooooooo
Escoriado
Machucado -1
______________ o o o o o o
pergunta ______________ o o o o o o
Força de Vontade
Ferido -1
Ferido gravemente -2
______________ o o o o o o Espancado
simples: Combate oooooooooo Aleijado
-2
-5
Incapacitado
“Você quer vi- Arma Dificuldade Dano

Pontos de Sangue
Experiência

ver, bravo le-


nhador?”
Sua resposta foi sim
e você bebeu o sangue que a
LIVRO UM: ANIMAIS

35
A Mulher Selvagem outros Cainitas fazem seus refúgios. As florestas são sua casa
Mote: Grrrrrr. Não me importa quem você é. Esta é a minha agora.
presa, não a sua. Encontre a sua própria antes de se juntar a ela. Conceito: Firmemente nas garras da Besta, você é um
Prelúdio: Você não se lembra muito da sua vida antes lobo mau nas florestas da Europa. Tudo o que já foi humano
do Abraço. Só tem vagas lembranças dos dias aparente- em você está agora perdido e você não se importa em
mente intermináveis trabalhando para sobreviver em algum encontrar. Há coisas maiores para se preocupar agora —
casebre nos arredores do domínio de um senhor. Havia como de onde virá sua próxima refeição.
crianças e definitivamente um marido, mas eles não Dicas de Interpretação: Você está apenas a um ou dois
significam muito para você agora. Não desde a noite em que passos de ser um animal e isso não lhe incomoda nem um
você morreu. pouco. Nem tudo que você foi antes está perdido, no
Era uma noite fria de outono com um toque de inverno entanto — você deseja a companhia de outras pessoas,
no ar quando o lobo veio chamar. A frágil porta da sua casa mesmo que seja o breve contato antes de se alimentar delas.
não foi barreira para a força dele. Seu marido morreu Outros vampiros lhe inquietam, porém. Você respeita seu
tentando fugir, mas você ficou poder e ressente seu autocontrole, mas também os despreza
firme contra a fera — em- por suas tentativas de se agarrar à humanidade. Esta busca
bora um cutelo parecesse para ser algo que você não é não faz sentido para você, e você
pouca proteção. A luta não tem vergonha de dizer isso às pessoas.
acabou em momentos, Equipamento: trapos sujos e esfarrapados.
mas embora você esti-
vesse morrendo, você se
agarrou ao lobo deses-
perada para mantê-lo
longe dos seus filhos.
Eles fugiram para a
noite, e você morreu.
Você acordou
alguns momen-
tos depois, sozi-
AMPIRO
TM

nha e com uma


fome forte sobre Nome:
Jogador:
Natureza: SOBREVIVENTE Geração:
Comportamento: MONSTRO Refúgio:
10º

você. Foi nas pri- Crônica: Clã: GANGREL


Atributos
Conceito: A Mulher Selvagem

meiras horas daquela Físicos Sociais Mentais


Força oooooo Carisma oooooo Percepção oooooo
manhã que você se com- Destreza
Vigor
oooooo
oooooo
Manipulção
Aparência
oooooo
oooooo
Inteligência
Raciocínio
oooooo
oooooo
prometeu com a Besta Habilidades
Talentos Perícias Conheciemntos
dentro de você. Seus fi- Representação_______ o o o o o o
Prontidão____________ o o o o o o
Empatia c/Animais__ o o o o o o
Arqueirismo_________ o o o o o o
Instrução_____________ o o o o o o
Sabedoria Popular___ o o o o o o
lhos voltaram, lágrimas Esportes _____________ o o o o o o
Briga _________________ o o o o o o
Artesanato___________ o o o o o o
Etiqueta _____________ o o o o o o
Investigação _________ o o o o o o
Direito _______________ o o o o o o

nos rostos, e se tornaram Esquiva ______________ o o o o o o


Empatia _____________ o o o o o o
Herborismo _________ o o o o o o
Armas Brancas______ o o o o o o
Linguística___________ o o o o o o
Medicina ____________ o o o o o o
Intimidação _________ o o o o o o Música_______________ o o o o o o Ocultismo ___________ o o o o o o
sua primeira refeição. Você Crime________________ o o o o o o
Liderança____________ o o o o o o
Cavalgar _____________ o o o o o o Política_______________ o o o o o o
Furtividade__________ o o o o o o Ciência ______________ o o o o o o
fugiu do seu crime para a Lábia_________________ o o o o o o Sobrevivência _______ o o o o o o Senescalia____________ o o o o o o
Vantagens
segurança das florestas escu- Disciplinas Antecedentes Virtudes
oooooo ooooo Consciência/Convicção_ o o o o o
ras e passou os próximos anos
ANIMALISMO
______________ GERAÇÃO
________________
FORTITUDE
______________ oooooo REBANHO
________________ ooooo
METAMORFOSE o o o o o o
______________ STATUS
________________ ooooo Autocontrole/Instinto _ o o o o o
aprendendo a verdadeira ______________ o o o o o o
______________ o o o o o o
________________ o o o o o
________________ o o o o o
Coragem__________ o o o o o

extensão da sua maldição Outras


Características Caminho Vitalidade
— e que você não estava ______________
______________
oooooo
oooooo oooooooooo
BESTA Escoriado
Machucado -1
______________ o o o o o o
sozinha. ______________ o o o o o o
Força de Vontade
Ferido -1
Ferido gravemente -2
______________ o o o o o o Espancado -2
oooooooooo
Agora você passa as noi- Arma
Combate
Dificuldade Dano
Aleijado
Incapacitado
-5

tes intermináveis tentando Pontos de Sangue


Experiência

sobreviver nos arredores dos do-


mínios de muitos senhores. Você caça
entre as pequenas aldeias e vilarejos,
evitando as cidades maiores e castelos onde os
LIBELLUS SANGUINIS 3

36
Nota Histórica:
As Vantagens da
Retrospectiva
19 de Fevereiro de 2000
Karsh,
Você vê agora? Você entende que as velhas histórias estavam certas? Você é
mais velho do que eu, então eu sei que você se lembra dos contos contados nas
Reuniões. Sobre a Traição e a luta entre Ennoia e Churka. Sobre os Gigantes do Leste.
Eu me lembro do que eles disseram, Karsh. Eles disseram que os Ravnos acor-
dariam os Gigantes e iniciariam o Ragnarok. Por séculos eu zombei dessas histórias,
e minha tolice nos custou caro.
Você sabe o que aconteceu na India, não é? Churka acordou e os Gigantes tam-
bém. Nós os chamamos de Cataianos agora, mas é isso que eles são e o Ragnarok
começou. Você esteve em Los Angeles e São Francisco, "Senhor da Guerra"? Você viu
os Gigantes avançarem do Leste para as nossas terras?
Eu tirei o clã da Camarilla porque despertei de séculos de ilusão. Eu percebi
que as velhas maneiras eram as melhores e que as profecias eram verdadeiras.
Antediluvianos e Gigantes do Leste não são mitos, Karsh. Eles são a verdade.
Venha conosco. Deixe seus mestres de sangue azul para trás e lute como um
verdadeiro Gangrel. Enfrente o Ragnarok!
Pense nesta noite como um momento para acertar as coisas. Junte-se a nós,
Karsh, eu não quero que sejamos inimigos, mas farei o que for necessário para
preservar o clã.
Atenciosamente,

Xaviar

LIVRO UM: ANIMAIS

37
ivro Dois:
Sarracenos
O vento do norte era mais maldi-
ção do que bênção, decidiu o viajante
com amargura. Nos terrenos ro-
chosos da Terra Santa, as pedras
retinham o calor do dia e o irradi-
avam durante a noite. A brisa servia
para pouco mais do que esfriar o suor
nas ancas de seu cavalo, e a poeira que
levantava obscurecia sua visão do
rastro de sua presa. O viajante
murmurou uma maldição entre
dentes cerrados e puxou as rédeas de
seu cavalo para uma parada. Sua
mão acariciou distraída a empu-
nhadura desgastada da espada que
pendia da sela, depois deslizou para
dentro de sua capa, emergindo com
um pedaço de cordão de seda envolto
em torno de um pequeno frasco de
argila e um cristal lascado..

39
Com prática destreza, o viajante destampou o frasco e movendo-se mais rápido do que um olho mortal poderia
despejou uma única gota de líquido negro sobre o cristal. O acompanhar. Gotas de sangue e pedaços de tecido salpi-
vento levou embora as poucas palavras que ele murmurou, caram as pedras. Em um instante, dois dedos se juntaram a
mas o cristal reagiu ao poder delas, iluminando-se com um eles; depois, uma mão inteira, ainda segurando uma adaga
brilho amarelo fraco. Começou a balançar, gradualmente longa. Mais dois suspiros, e o combate terminou.
resistindo à brisa até puxar sua amarra paralela ao chão, O viajante se apoiou contra a pedra que colocara atrás de
apontando para o nordeste. O viajante assentiu uma vez e si, com sangue escorrendo de uma série de ferimentos. Ao
murmurou outra frase curta, e o brilho desapareceu. Ele seu redor, estavam espalhados três corpos. Um ainda gemia
enrolou o cordão em volta do cristal e do frasco novamente e e tentava arrastar-se em direção à própria perna cortada. Os
os guardou em seu manto. outros dois estavam imóveis como a morte; flechas de
Ao fazer isso, seus olhos reflexivamente olharam para madeira saíam de seus peitos.
suas mãos. Quando ele olhou para cima novamente, não O viajante se endireitou dolorosamente e encarou seu
estava mais sozinho. O olhar do viajante passou rapidamente quarto adversário. “’A dor é o melhor professor’,” ele citou
sobre as quatro figuras que aparentemente surgiram do ar zombeteiramente. “Suponho que você deseje sua própria
seco e fino. Eles o cercavam a uma distância de talvez 30 lição?”
passos, apenas fora do alcance em que um cavalo de guerra O outro deu de ombros. “Eles são jovens e impetuosos, e
forte e bem treinado poderia alcançar um homem com um você me poupou o trabalho de educá-los. E eu também
só avanço. Suas vestes eram soltas e leves, principalmente em aprendi.”
tons de terra, e suas mãos seguravam arcos curtos com “E o que você aprendeu?”
flechas encaixadas, mas não esticadas. Uma variedade de Um sorriso irônico e meio sorriso responderam à per-
lâminas pendia em seus lados: cimitarras, facas e adagas, um gunta. Uma pausa, e uma elaboração: “Não ser visto
par de machados de arremesso. chegando.”
“Shaitan”, um dos arqueiros chamou. Ele fez uma pausa e O guerreiro vacilou, como se visto por meio de uma po-
mudou para o latim rústico. “Você não pertence a este lugar. ça iluminada pela lua, e desapareceu.
Vire e saia com sua vida.”
Os olhos do viajante se arregalaram e ele fez menção de
O viajante suspirou cansadamente e respondeu em correr para sua montaria. Uma flecha assobiou pelo ar
Árabe, “Temo que me confundam com algo mais. Sua briga parado e perfurou seu tornozelo, prendendo-o ao chão. Ele
não é comigo.” torceu a perna, quebrando a haste, mas dois golpes invisíveis
“De fato”, zombou outro, “confundimos você com um despedaçaram seus joelhos. Ele caiu de bruços, rolando para
shaitan sábio, apenas para descobrir que você é um tolo.” as costas e segurando sua espada diante de si numa defesa
Ela curvou seu arco, mirando no centro do peito do viajante. fútil.
“Mas até os tolos podem ser ensinados, e Haqim escreveu Nos céus acima, as estrelas começaram a desaparecer,
que a dor é o melhor professor." Ela disparou seu míssil. eclipsadas por nuvens de tempestade que avançavam rapi-
O viajante girou na sela, seu manto se abrindo para re- damente. Outro impacto estilhaçou o pulso do viajante. Sua
velar o brilho de uma armadura bem conservada enquanto espada caiu no chão ao seu lado. Ele meio se virou, tentando
ele sacava sua espada da bainha. A flecha sussurrou pelo alcançá-la com a outra mão, mas parou quando a lâmina de
ponto onde seu coração estivera um instante antes. Ele se uma cimitarra acariciou sua garganta. Ele olhou nos olhos
endireitou e seus olhos brilharam vermelhos, reflexo do guerreiro parado acima dele e viu o vazio do dever — e um
capturado pelo plano de sua lâmina. “Pois bem”, ele sibilou. brilho quase escondido de prazer.
“Eu respeitei a terra e as pessoas que vocês guardam. Se vocês Os céus se partiram com um estrondo prodigioso
não vão ouvir, seu sangue está em suas próprias mãos.” Mais enquanto um clarão branco desbotava todas as cores do
dois arcos estalaram, e ele rodopiou para desviar dos tiros, mundo. A espada do guerreiro girou para longe, lançando
aproximando-se alguns passos da mulher que havia atirado gotas brilhantes de aço derretido.
primeiro. “Chega.” A palavra, sussurrada no limite da audição,
Três dos atacantes largaram seus arcos, revelando suas ainda assim soou como um segundo trovão. O guerreiro se
próprias lâminas. O quarto permaneceu impassível, com o virou. “Dom Delacruz”, ele começou suavemente, “embora
arco ainda esticado, mas sem mirar, observando o con- sua presença nunca seja indesejada, receio que devo
fronto. Os três avançaram sobre o viajante com rapidez inu- protestar contra esta intervenção. Eu tinha a situação sob
mana. Ele se manteve firme, colocando suas costas contra controle, e a atenção de alguém de sua casta e estatura é
uma alta saliência rochosa. O aço tilintou contra o aço, dificilmente—”
LIBELLUS SANGUINIS 3

40
“Poupe-me de suas palavras vazias, Karim”, respondeu cara impenetrável. “Eu— quer dizer, eu não havia pensado
o recém-chegado, um homem mais velho vestido de marrom que algo assim—”
e sentado quase casualmente no topo de uma pedra “Você não pensou, não. A casa de Haqim é tão pobre
pontiaguda. “O Amr sentiu necessário enviar um que não pode se dar ao luxo de estender a hospitalidade
observador a este lugar, e de alguma forma não estou àqueles que um dia foram como irmãos? Devemos derrubá-
surpreso de que sua premonição tenha lhe envolvido. Se é los em vez de reconhecer nossa dívida com eles?”
assim que você lida com as situações 'bem sob controle', Karim se curvou rigidamente, depois piscou e desa-
estou surpreso de que o Califa ainda lhe conceda permissão pareceu novamente. Delacruz voltou seu olhar para o
para instruir discípulos.” viajante. “E o que devo pensar de você? Eu sei o que você é e
Karim recuou visivelmente e, pela expressão, teria es- sei o que você caçou em nossas terras. Embora os métodos
curecido de raiva se sua pele fosse capaz disso. “Não há mais de Karim possam ter sido precipitados, não posso culpar seu
nada a ser dito aqui! Encontramos este shaitan tentando raciocínio.”
entrar em nossas terras! Ele estava prestes a receber a O viajante se levantou e endireitou os ombros. “Então,
recompensa de um espião inimigo quando você interferiu! termine com isso.”
Afaste-se agora, ou o Califa ficará sabendo disso, e veremos Delacruz riu secamente. “Eu não disse que comparti-
cuja palavra é lei na Montanha!” lhava de seu raciocínio. Muitos de sua espécie veem a
Forçando sangue para seus membros despedaçados, o linhagem de Haqim como pouco mais que bandidos
viajante quis que seu corpo se curasse. Sua lâmina estava famintos. Eu preferiria deixar você com uma impressão
logo além de seu alcance, mas Karim estava focado em outro ligeiramente melhor.”
oponente. Mesmo quando o viajante completou o O viajante olhou significativamente para o espaço que
pensamento e se preparou para avançar, a espada escorregou Karim ocupara recentemente.
para longe de suas pontas dos dedos. Seus olhos a seguiram
O feiticeiro riu. “Não julgue o mestre de um castelo pe-
enquanto ela se elevava do chão para flutuar a uma palma
los garotos que limpam o estábulo.” Ele fez um gesto
acima da palma aberta de Don Delacruz, o recém-chegado.
displicente e a espada girou preguiçosamente no ar, pa-
Ele observou calmamente a espada. Sua mão esquerda rando com o cabo diante de seu dono. “Devolvo-lhe sua
descansava na pedra onde estava sentado; a direita, ainda lâmina, mas sua existência teria terminado agora se eu não
crepitando com os ecos do poder que havia liberado, tivesse intervindo. Considerarei sua obrigação para comigo
percorria ao longo da lâmina. “Reconheço a habilidade”, cumprida se você fizer dois serviços para mim.”
disse pensativo, falando mais à arma do que a qualquer
Ele pausou expectante.
pessoa presente. “De Peleroma dos Toreador, a menos que
“Não faço promessas até conhecer sua totalidade”,
eu me engane. E ele só aceita encomendas daqueles de certas
observou o viajante. Ele pegou sua espada e a embainhou,
linhas.” Ele virou seu olhar para Karim. “Seu comporta-
depois se curvou formalmente. “Ainda assim, estou em sua
mento nesta noite tem sido inconcebível, e você deve
dívida, e a honra exige que eu pelo menos ouça.”
agradecer ao Ancestral por eu não queimá-lo onde está pelo
ultraje que você deu a um aliado da Montanha.” Ele fez uma Delacruz resmungou. “Como eu disse, sei o que você
pausa e sorriu sem humor. “Suas ameaças a mim deixo de caça. É familiar para meus irmãos, e conhecemos seu
lado, por serem ditas em um momento acalorado. Eu o destino, embora ainda não tenha nos ofendido a ponto de
conheço o suficiente para pensar que você não violaria pedir por destruição. Eu o guiarei até lá, e você resolverá
deliberadamente as leis de Haqim.” qualquer assunto que tenha com isso. Então você voltará
para sua casa imediatamente, para que suas ações não
Karim rosnou diante do desafio implícito. “Um aliado?
coloquem em risco nossa posição. Isso é o primeiro que peço
Eu te digo, eu o vi usar magia do sangue, e seu feitiço de
de você.”
busca o direcionou mais fundo em nossas terras! O que mais
devo dizer?” “E o segundo?” inquiriu o viajante cautelosamente.
“E todos os feiticeiros de sangue são do shaitan?” per- “Como agora você tem um guia, sua perseguição não é
guntou Delacruz com calma. Pequenos relâmpagos se mais tão urgente.” Delacruz sorriu largamente. “Sua
contorciam ao redor de seu punho cerrado e nas profun- segunda tarefa é aceitar minha hospitalidade por duas
dezas de seus olhos. noites, durante as quais vou contar a você sobre os herdeiros
de Haqim — como nos vemos. Se você nos mantém em tão
Karim recuou involuntariamente, seu rosto uma más-
baixa estima, pelo menos pode formar uma opinião
informada.”

LIVRO DOIS: SARRACENOS

41
As Crianças
de Haqim
Você veio em busca de conhecimento, não é mesmo? é desde bem antes da noite em que expirei pela última vez. É
Contos para tecer sobre os Sarracenos, para encantar o um lembrete, suponho, de que Deus não faz favoritismos,
coração de uma dama ou conquistar o respeito de um nem protege aqueles a serviço Dele de tudo que vem durante
príncipe entre os homens — ou mais que homens, talvez? O a noite.
que você esperava encontrar nessas terras? Assassinos Com cem detalhes pequenos. Sozinhos, anomalias
enlouquecidos por sangue buscando as vidas daqueles que insignificantes — mas juntos, moldam uma imagem de um
enviaram as Cruzadas contra suas famílias mortais? Pagãos Assamita que a maioria dos Cainitas europeus dificilmente
ímpios que acreditam que seu Salvador não passava de um acharia credível, caso fossem confrontados com ela. Mas
homem, e que rezam para uma pedra sagrada em vez de uma você, que enfrenta a besta na carne fria — ah, vejo o mais leve
cruz santa? Astutos comerciantes árabes com facas longas vislumbre de crença em seus olhos. Atenha-se; vou tecer mil
nas mangas, riquezas em suas mãos, escravos em suas histórias do meu sangue, cada uma mais fantástica que a
correntes e mentiras em seus lábios? Talvez você tenha anterior, e cada uma a verdade do Deus que você quiser
pensado em confrontar sua lâmina de Toledo contra uma nomear.
das melhores de Damasco, ou encomendar o desapare-
cimento de um rival? Sim, todas essas coisas você encontrará
entre meus irmãos — mas olhe mais fundo, e verá mais do Guerreiros,
que seu senhor ou parente jamais lhe contou.
Você não acredita? Quer se apegar às suas noções pre-
Feiticeiros,
concebidas sobre o que é meu clã? Observe-me, então.
Minha pele é tão escura quanto a de qualquer africano, mas é a
Eruditos e
cor da idade que gradualmente tingiu os da nossa linhagem.
Sob a escuridão, meus traços são os de um Árabe? Nos dias
Rumores
Os chamados Sarracenos são um dos clãs mais estranhos
em que eu caminhava sob o sol, meu nome era Philippe
dos Cainitas, pelo menos para a mentalidade ocidental.
Delacroix, e eu chamava sua própria Paris de lar. Mesmo
Separados de seus irmãos europeus pela geografia, língua e
agora, entre meu clã, eu uso a tradução em Espanhol,
fé, eles seguiram um caminho divergente por séculos. No
Delacruz. Ainda acha que meu clã aceita apenas aqueles do
entanto, sua reivindicação à herança Cainita não pode ser
Oriente em suas fileiras? Observe minhas mãos: manchadas
negada: eles compartilham uma fisiologia comum com os
de tinta, não de sangue. Sou um estudioso, não um assassino.
outros clãs (exceto pela coloração peculiar que sua pele
Se isso não for prova suficiente, examine esta lâmina ao meu
adquire com a idade). Os Assamitas também aderem a um mi-
lado. É apenas um enfeite, uma farsa. Aqui, puxe-a; você
to bastante convencional sobre suas origens. Eles afirmam
observará que ela é ligeiramente menos afiada que minha
que seu fundador, comumente conhecido como Haqim, era
língua. Dificilmente a arma de um assassino contratado. E
um guerreiro de proeza temível que recebeu a vida eterna
minha casa também não é de um. Notei seu olhar incrédulo
como recompensa por alguma tarefa nebulosa, após a qual
quando você entrou em meu estúdio. Sim, esses livros são
ele adotou o pergaminho ao lado da lança e se tornou um
todos reais — cerca de quatro dúzias, ao todo. São meu maior
dos eruditos mais renomados da Segunda Cidade. Dele
orgulho, mesmo que seja tolice me deleitar com posses
surgiram todas as três linhas que coletivamente se chamam
materiais tão frágeis. A cruz na parede ali também é minha, e
Filhos de Haqim: em línguas ocidentais, os Assamitas.

LIBELLUS SANGUINIS 3

42
Geograficamente, os Assamitas exercem influência so-
bre os mortais em uma área de terra maior do que a maioria Taugast
dos clãs europeus. Seus peões são abundantes desde o Em 1197, a Europa conhece a China apenas por
Império Almóada até a Arábia, e eles estenderam sua rede ao meio de rumores de segunda e terceira mão carregados
norte nos desertos gélidos, ao sul no interior escuro da por comerciantes árabes. O Oriente é conhecido por
África e a leste para Taugast e partes desconhecidas. No uma variedade de nomes (o mais familiar aos ouvidos
entanto, os Assamitas não são mais numerosos do que modernos, “Cathay”, não será usado por mais dois
outros Cainitas — seus números simplesmente são dis- séculos). No mundo árabe, “Taugast” é o mais comum.
tribuídos de forma mais diluída no território que chamam Suas origens são incertas, mas a maioria dos estudiosos
de lar. acredita ser o nome de um reino ou família real da
Com tanto espaço para expandir — e tantos mortais pa- região. A maioria dos Assamitas se refere à China como
ra se espalhar entre eles — os Assamitas diversificaram-se a Taugast. Eles não têm um nome comumente aceito
um nível não visto nas comunidades mais especializadas e para os habitantes vampíricos da área, a quem a
multi-clãs da Europa. Existem três divisões distintas entre maioria dos Cainitas no século XX chamará de
suas fileiras. Embora alguns estudiosos Cainitas se refiram a “Cataianos”.
essas como “linhagens”, os Assamitas as chamam de “castas”
e consideram cada uma parte igual do clã — igual em teoria, mais perspicaz determinar qual delas é a “verdadeira” linha.
pelo menos. Essa igualdade se deve em parte ao fato de que Os Assamitas consideram esse ponto irrelevante, todas as
as duas castas cujos papéis são mais opostos têm três castas são igualmente herdeiras de Haqim.
reivindicações igualmente fortes de descendência direta de A casta que os vampiros ocidentais mais comumente
Haqim, impossibilitando para até mesmo o genealogista encontram é a dos guerreiros. Essa casta é na maioria respon-

LIVRO DOIS: SARRACENOS

43
sável pela maioria do conhecimento dos Cainitas sobre o
que é o Assamita “típico”. Os guerreiros são os mais ferozes Sobre Seleção Racial e de Gênero
adeptos da fé muçulmana e os mais radicalmente diferentes Você nos considera tão tolos a ponto de ignorar
dos Cainitas europeus em mentalidade e cultura. Eles são todos, exceto uma pequena seção da humanidade, e
engenheiros de cerco, mestres, espadachins, arqueiros, mesmo assim apenas metade deles? Não, dois terços
estrategistas e assassinos. Nos últimos cinco séculos, os de nosso clã concedem o dom do Sangue a todos os
guerreiros gradualmente se tornaram a casta dominante no que julgamos merecedores, independentemente de
clã, ditando as agendas dos Assamitas tanto no geren- tais considerações de mortalidade. Os guerreiros
ciamento de seus próprios assuntos quanto no trato com adotaram algumas tolices mortais ultimamente, mas
outros Cainitas. certamente abandonarão isso em um século, à
A próxima casta mais familiar é aquela que se especia- medida que suas fileiras se esgotam.
liza nas próprias formas de magia do sangue dos Assamitas. Contrariamente ao mito popular, os Assamitas
Conhecidos como os feiticeiros (também “magos” e “bru- Abraçam mulheres. O maior número de mulheres
xos”), esses indivíduos ocasionalmente aparecem nas está entre os vizires, com os guerreiros tendo os
principais cidades dos Impérios Almóadas e bizantino, e menos. Entre os guerreiros dominados pelos
têm desempenhado papéis ativos em várias batalhas na muçulmanos, a prática de Abraçar mulheres caiu em
Terra Santa. Ao contrário dos feiticeiros não estruturados de desuso no final do oitavo século por passarem a
outros clãs ou dos feiticeiros formais, mas incipientes dos acreditar que era imoral amaldiçoar as mulheres com
Tremere, os feiticeiros trabalham a partir de milênios de a não-vida. O Califa, líder da casta guerreira,
conhecimento acumulado. Sua magia é a da iluminação e reautorizou recentemente o Abraço de algumas
percepção expandida. Os feiticeiros são a casta moderada no mulheres como um “experimento” — uma proclama-
clã. A casta não reivindica descendência direta de Haqim, ção que divertiu muito alguns vizires e feiticeiras
que nunca foi reputado como um mago de qualquer tipo. A mulheres mais velhas que o próprio Califa. No
maioria dos observadores externos comumente acredita que entanto, isso teve o efeito de garantir que qualquer
é um desdobramento da linha dos vizires que cresceu em sua Assamita feminina da casta guerreira seja ou anterior
própria identidade ao longo dos séculos. à proibição, ou uma neófita duas vezes mais capaz do
Raramente encontrados por forasteiros, ou pelo menos que qualquer um de seus pares masculinos.
raramente reconhecidos, os vizires (também “eruditos” ou Quanto aos europeus, os Assamitas também nun-
“escrivães”) podem ser os mais diversos das castas. Suas fileiras ca hesitaram em trazer mortais merecedores para as
incluem todos os que valorizam o conhecimento sobre o fileiras dos vizires e feiticeiros. Isso é especialmente
poder, ou cuja força reside na palavra, ou pensamento, em verdadeiro nas terras onde os Assamitas estão em
vez de ação. Cortesãos, estadistas, teólogos, bardos, conflito direto com outros clãs, como os reinos
linguistas, historiadores, artesãos, cientistas e artistas ibéricos e o norte do Império Bizantino. Antes das
prosperam entre eles. Eles constituem a espinha dorsal do clã, Cruzadas, os guerreiros eram igualmente igualitários,
gerenciando propriedades Assamitas e exercendo influência mas desde 1096, eles se recusaram a Abraçar
sobre a sociedade mortal em toda a África do Norte e partes qualquer ocidental que não seja verdadeiramente
do oriente. Os vizires são os mais conservadores das três merecedor — e essas poucas almas corajosas, assim
castas, conforme convém ao seu papel como os principais como seus predecessores, são alvo de muito desprezo
registradores da própria história do clã. de seus “irmãos” pelos crimes da Europa contra os
árabes e a fé Islâmica.
Sob Estrelas
Distantes nossos vizires abriram rotas comerciais até o distante Taugast e a
rica Índia; nossos feiticeiros exploraram a mais escura África em
Segundo muitos relatos, nossa linhagem se estende mais busca dos segredos ocultos dessa terra. De todas as terras que
longe do que qualquer outra, exceto os nômades Ravnos e tocamos, trouxemos novos conhecimentos e novos irmãos. Com os
Gangrel. As terras que caem sob nossa influência e proteção conflitos religiosos dos últimos séculos se somando à confusão,
abrangem a costa sul do Mediterrâneo, desde o grande oceano no torna-se necessário examinar nossos assuntos em cada área do
oeste até a Terra Santa no leste. Nossos guerreiros lutaram em mundo separadamente, pois nossos interesses coincidem raramente
todos os lados das guerras dos Impérios Bizantino e Romanos; de uma ponta do mapa à outra.

LIBELLUS SANGUINIS 3

42
Ibéria Norte da África
A terra que se tornará a Espanha é uma das duas mai-res Embora suas possessões ibéricas estejam entre as mais
áreas de conflito entre os Assamitas e outros Cainitas. Os valorizadas do Império Almóada, elas estão longe de serem
herdeiros de Haqim apoiaram o Império Almóada desde o as únicas. O Império se estende pelo Norte da África, desde
início, assim como fizeram com os califados árabes, os o Oceano Atlântico até as fronteiras do Egito, e se estende
predecessores Islâmicos dos Almóadas. Muitos entre o clã para o sul a partir da costa por várias centenas de
viram a expansão árabe no oitavo século para a Europa quilômetros. A expansão dos Almóadas foi uma questão
como uma oportunidade única em milênios. Os tanto de competência por parte de seus fundadores berberes
guerreiros sonhavam com vitórias gloriosas contra os quanto de complacência por parte de seus predecessores
decadentes Cainitas do Ocidente, e os vizires viam uma almorávidas. Ao contrário de suas posses na Ibéria, o
fusão de culturas sem igual até então. Por diferentes Império no Norte da África é rabiosamente conservador,
motivos, praticamente todos os Assamitas apoiavam os perseguindo minorias religiosas em um espelho severo do
árabes. Muitos, especialmente entre os vizires, comportamento do Cristianismo Europeu.
encontraram equivalentes nos Toreador do sul e Os Assamitas do Império são uma mistura peculiar.
Lasombra que compartilhavam suas opiniões — embora os Ancestralmente, são principalmente derivados de estoque
motivos entre esses aliados diferissem radicalmente. As africano, embora exista uma significativa minoria de
invasões também viram o início de um forte influxo de italianos e gregos. Os guerreiros aqui buscam recuperar a
europeus e indivíduos de raças mistas nas fileiras dos herança feroz das tribos nômades nativas da região; muitos
Assamitas. Muitos ibéricos e franceses receberam o vagam pelas fronteiras do Império com bandos de
Sangue entre as conquistas dos califados e o início da seguidores mortais, imitando os costumes dos Ravnos. Os
Reconquista. vizires e feiticeiros são intelectualmente conservadores, mais
No entanto, os tempos mudaram. À medida que os rei- interessados em aprimorar seu próprio trabalho e o dos
nos Cristãos do norte da Ibéria travam guerra incessante mortais ao seu redor do que em adquirir novos
contra os mouros, os Assamitas na região se dividem ao conhecimentos de fora de suas fronteiras.
longo das linhas de ancestralidade, mortal e religião. No A natureza isolada dos vizires aqui levou a uma perda
entanto, os cristãos entre o clã veem sua posição como gradual da influência Assamita sobre os governantes
vastamente inferior. Suas ofertas de ajuda aos Toreador, Almóadas. Os Seguidores de Set expandiram-se lentamente
Lasombra e Brujah do norte são rejeitadas como “traição desde o Egito em uma tomada de controle, subvertendo
Moura” muito mais do que são aceitas. Muitos desses suavemente os peões dos Assamitas até que fiquem quase
Assamitas ficam desiludidos com sua ajuda à Reconquista e impotentes. Esses eventos ocorreram tão lenta e sutilmente
pedem perdão a seus irmãos, dando total apoio aos reinos que os Assamitas estão apenas agora percebendo a extensão
Taifa. Quase todo Assamita na Ibéria passou para o lado em que perderam seu domínio sobre o Império, e continuam
mouro do conflito. indecisos sobre a maneira como devem responder.
O Império Almóada é, segundo muitos relatos, o auge da
civilização mundial, e em nenhum lugar a contrastante
A Terra Santa
diferença com as nações cristãs é mais evidente do que Se as cidades Taifas da Ibéria são o maior tesouro dos
a qu i . A s c i d a d e s s ã o c e n t ro s d e a p re n d i z a d o Assamitas, a Terra Santa é o seu maior campo de batalha. A
incomparáveis por qualquer outra em Cristandade, e sua casta guerreira tem apoiado fervorosamente os seguidores
riqueza é lendária. Uma tão grande abundância de do Islã desde a vinda de Maomé, e veem as Cruzadas como
conhecimento é um dos maiores tesouros da casta dos agressões inconscientes aos mortais da região e à própria fé
vizires, e eles irão a qualquer extremo para protegê-lo dos Muçulmana. Enquanto a luta na Ibéria se deve parcialmente
europeus “bárbaros” — até mesmo fazendo concessões ao desejo de preservar o conhecimento, aqui é alimentada
políticas aos guerreiros e feiticeiros que seriam inaceitáveis pelo fervor religioso de um tipo raramente visto entre os
em outras circunstâncias. Na Ibéria, os Assamitas estão Cainitas. Isso é agravado pelo fato de que as Cruzadas se
totalmente unidos contra os outros Cainitas. Alguns aproximam do coração do poder dos Assamitas mais do que
outros se juntam a eles, mais frequentemente Lasombra e qualquer invasão Europeia anterior. Diante de uma ameaça
Toreador Muçulmanos, mas, na maior parte, os Assamitas tão séria à sua “casa ancestral”, muitos dos anciãos do clã
permanecem sozinhos. sentem que não pode haver compromisso até que o último
Cainita europeu seja pó sob seus pés.

LIVRO DOIS: SARRACENOS

45
Atualmente, os árabes controlam as cidades de Jerusalém
Os Piratas de Cossura e Damasco, enquanto os Cruzados controlam Acre e
Os navios de velas negras dos piratas de Cossura Antioquia. Cada uma tem seu interesse particular para os
são bem conhecidos em todo o mediterrâneo Cainitas. Acre acredita-se ter a Verdadeira Cruz (ou frag-
Ocidental. De seu refúgio insular a leste de Cartago e mentos dela), o que a torna um ponto de grande interesse
Túnis, esses saqueadores atacam o transporte em para os Cainitas cristãos e aqueles que se beneficiam das
toda a região, vendendo os despojos de suas aven- batalhas dos Cruzados — embora todos os Cainitas que
turas em portos em toda a sua área de influência. entram em suas muralhas sejam dizimados instantanea-
Cainitas que viajam pelo mar geralmente não são mente em uma erupção de chama branca pura. Jerusalém é
molestados, embora vários tenham desaparecido nos algo como uma cidade aberta, mantida sob tratado nos
saques, sendo presumidos estar em torpor no fundo últimos cinco anos para permitir que cristãos entrem e
do mar. adorem se estiverem desarmados (veja Jerusalém à Noite
A maioria dos ataques Cossuran são produtos da para detalhes). Damasco é a fonte de aço e seda insuperáveis
ganância mortal sozinha, mas alguns têm apoio por qualquer outro no mundo conhecido, e é lar de vários
Cainita. Os vampiros em questão são alguns capitães artífices mortais e sobrena-turais. Também é um importante
aventureiros Lasombra e seus aliados entre a casta de centro de culto para muçulmanos e cristãos, com mais de
feiticeiros Assamitas. Os primeiros contribuem com 500 mesquitas e as ruínas da Igreja de São João Batista.
navios e tripulações; os últimos aplicam seu domínio Antioquia é o ponto mais distante a que muitos peregrinos
sobre o clima e magias mais diretamente ofensivas ao europeus viajam na Terra Santa, sendo a cidade mais ao
esforço. O número preciso de vampiros envolvidos, norte dentro da Terra Santa que os Cruzados mantêm com
bem como suas agendas exatas na pirataria, são segurança. Como tal, tornou-se o equivalente contempo-
desconhecidos râneo de uma “cidade turística”, com atrações para tentar
tanto os plebeus visitantes quanto a guarnição defensora.

LIBELLUS SANGUINIS 3

46
Enquanto os Assamitas da Terra Santa não são mais Nosferatu são os aliados mais bem-vindos para muitos
numerosos do que em outros lugares, certamente são mais Assamitas, porque seus motivos são os mais diretos e
visíveis aqui. A casta guerreira domina incontestavelmente aceitáveis; os Toreador são confiáveis em seus próprios
os assuntos do clã e conta com o apoio dos cainitas com mais papéis, mas são vistos como de pouco valor no meio de uma
inclinações marciais dos feiticeiros. Quase todo Assamita na guerra. Ventrue e Lasombra Cristãos, por outro lado, serão
Terra Santa é Muçulmano, ou pelo menos apoia os provavelmente mortos à vista; eles são o inimigo, e não lhes é
seguidores do Islã. Aqueles que não endossam as crenças oferecido nenhum quarteirão.
locais, incluindo muitos membros judeus do clã, mudaram-
se há muito tempo para o leste da Arábia ou para o norte de
Egito
Bizâncio, deixando os assuntos locais nas mãos daqueles Embora os Seguidores de Set observem o Egito com
que têm mais a ganhar ou perder. Os Assamitas mais quase domínio absoluto, o reino é um ponto de interesse
fervorosamente Muçulmanos seguiram o Islã em vida, então para muitos Assamitas. Assim como o Império Almóada, é
muitos dos que residem aqui são neófitos e anciãos. um grande ponto focal para aprendizado, e feiticeiros e
Também existem anciões, mas sua dedicação ao Islã é menos vizires frequentemente se misturam com estudiosos
direta. Brujah, Capadócios, Tzimisce e Setita nas escolas do
Cairo. Um grupo de historiadores Assamitas reside em
Como a casta guerreira é predominante aqui, a influ-
Alexandria, onde tentam reconstruir o conhecimento
ência Assamita sobre os assuntos mortais é instável. Poucos
contido na Biblioteca de Alexandria. Mediante uma
vizires locais sobreviveram às batalhas contínuas do último
pesquisa cuida-dosa e metódica, esses dedicados Cainitas
século; aqueles que sobreviveram são quase tão inclinados à
desenterram lentamente reservas ocultas de pergaminhos
guerra quanto seus irmãos guerreiros. A única exceção a essa
salvos do fogo e extraem fragmentos de conhecimento
regra é a cidade de Damasco, o qual é o centro de poder do
perdido das cinzas daqueles que foram destruídos. Eles
clã na região. É o lar de um grupo de vizires e feiticeiros que
fazem isso com a aprovação tácita do príncipe Toreador da
se diz contar com al-Ashrad, o chefe da casta de feiticeiros,
cidade, Marcellus, embora alguns Setitas locais se
entre seus membros. Esses anciãos compartilham Damasco oponham ao projeto.
com um punhado de Toreador decadentes que se
proclamam os governantes da cidade. Cainitas Cristãos Bizâncio
peregrinos à cidade têm permissão para entrar, mas
O Império Bizantino é o caldeirão do mundo ocidental,
feiticeiros espiões ou jovens guerreiros treinando nas artes uma área onde três continentes se encontram em uma
de vigilância os observam continuamente de longe. dança intricada de manobras políticas que gerará um
Damasco é o lar permanente de talvez uma dúzia de adjetivo de sua complexidade. Nos salões sombrios de
Assamitas, com o dobro de transitórios ficando lá por Constantinopla e nos templos caídos de Atenas, os
algumas noites a alguns meses antes de seguir para suas herdeiros de Caim realizam seus esquemas eternos com
tarefas individuais na Terra Santa. uma sofisticação que não tem igual nas cortes europeias,
As relações dos Assamitas com outros Cainitas na Terra espelhando as tramas e estratagemas dos próprios mortais.
Santa são complexas e dinâmicas. O clã tem fortes aliados Nesse ambiente fértil, os Assamitas se adaptaram tão bem
entre muitos Malkavianos, que afirmam estar defendendo a que seus irmãos mais diretos na Terra Santa teriam
Terra Santa porque seu fundador de clã dorme em algum dificuldade em distingui-los de outros Cainitas. Muitos
lugar abaixo dela (e particularmente, muitos Assamitas anciãos Assamitas consideram os mortais bizantinos
expressam a opinião de que isso seria uma explicação “aceitáveis” (significando “não Europeus o suficiente para
satisfatória para a loucura do último século). Da mesma serem discriminados”). Um observador atento pode
forma, os Seguidores de Set defendem a região tão fervo- encontrar gregos, Turcos e russos ao lado de árabes e
rosamente quanto o guerreiro Assamita mais sanguinário. cipriotas nas fileiras do clã.
O Egito é sua casa, e as Cruzadas ame-açam também. A Nenhum lugar é mais prevalente o papel de assassino
maioria dos Assamitas está bastante satisfeita com a ajuda entre aqueles da casta guerreira do que em Bizâncio.
dos filhos de Set quando a batalha se intensifica, embora sua Embora as linhas de frente das Cruzadas estejam na Terra
subversão contínua dos assuntos mortais precise ser lidada Santa, aqui é onde muitos dos poderes Cainitas por trás das
mais cedo ou mais tarde. Finalmente, os surpreenden- Cruzadas fazem suas casas: longe o suficiente da luta para
temente aglomerados de Nosferatu e Toreador locais que estar seguro de um ataque incidental, mas perto o suficiente
adotaram o Islã são aliados firmes dos Assamitas. Os para supervisionar seus peões mortais favoritos. Se isso não

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fosse suficiente, os Cainitas nativos descobri-ram que os há séculos. Muitos acreditam que as lendárias Primeira e
Assamitas são uma das melhores fontes “neutras” de ajuda Segunda Cidades estão nesta terra também. Os Assamitas
para avançar suas próprias tramas, removendo obstáculos guardam esta região implacavelmente, mas exatamente quais
inconvenientes. são os objetos de sua guarda é uma questão de conjectura.
Os feiticeiros vêm a Bizâncio Ocidental com maior
frequência nestas noites, embora frequentemente se dis-
O Lamento
farcem como feiticeiros mortais ou membros de outros clãs.
Desde o surgimento do Islã, toda a Península
Sua principal preocupação aqui é observar a propagação da
Arábica tem sido um lugar desconfortável para os
influência Tremere para o leste e, ao fazer isso, aprender o
Cainitas. As cidades sagradas de Meca e Medina são as
máximo possível dos segredos herméticos dos Usurpadores.
fontes aparentes do Lamento, um uivo estranho e
Isso tem sido uma empreitada menos bem-sucedida, pois os
inquietante que apenas os vampiros podem ouvir. O
Tremere mostram uma capacidade infelizmente forte de
Lamento surge e se põe com o sol — começa como um
detectar tentativas de espionagem. Duelos de magos
sussurro fraco à beira da consciência pouco antes do
quebram muitas noites, e ambos os lados sofrem perdas
amanhecer e atinge o auge como uma cacofonia
graves nesta campanha sombria. Os feiticeiros estão
estridente ao meio-dia. Cainitas adormecidos ouvem
considerando recrutar a ajuda dos Tzimisce bizantinos em
o rugido enquanto dormem. Até dois séculos atrás, o
sua missão, mas nenhum lado fez um compromisso
Lamento era tão extremo a ponto de levar Cainitas
definitivo ainda.
de vontade fraca à beira do frenesi ou insanidade em
Os vizires que servem aos interesses do clã no Império
um dia. No entanto, um grupo de Nosferatu Muçul-
são talvez os mais radicalmente diferentes das castas quando
manos (agora conhecidos como o Hajj) de alguma
comparados aos seus homólogos em outras áreas do mundo.
forma promulgou proteções ao redor de Meca que
Forçados pelas circunstâncias a se adaptar ou perecer, são
atenuam o Lamento para um nível suportável (e os
tão habilidosos na manipulação política e intrigas cortesãs
feiticeiros adorariam saber como isso foi feito).
quanto os Toreador ou Setitas mais astutos. Alguns
Visitantes acham o Lamento bastante inquietan-
observadores dizem que os vizires são assassinos tão mortais
te durante sua primeira semana na região. Eles
quanto os guerreiros, embora eles empunhem rumores em
precisam gastar um ponto de Força de Vontade para
vez de armas. Mais de um apoiador das Cruzadas encontrou
dormir ou terão +1 de dificuldade para evitar o
seus aliados o abandonando em seu momento de maior
Rötschreck na noite seguinte. Cainitas locais estão
necessidade através das maquinações dos vizires.
acostumados ao Lamento, e alguns realmente dor-
As alianças e vinganças dos Assamitas em Bizâncio são
mem mal se viajam fora de sua faixa de efeito.
tão impossíveis de rastrear quanto as de qualquer outro clã,
com a exceção notável da rixa entre Tremere e vizires. Os
inimigos mortais desta noite podem ser companheiros úteis Na maioria, a Península Arábica é pouco povoada para
amanhã na complexa teia de lealdades que abrange o sustentar mais do que um único vampiro em qualquer área
Império. A única constante é uma paradoxal: que não específica, e o Lamento afasta todos, exceto os mais devotos,
existem constantes. determinados ou insensíveis. Muitos dos Cai-nitas locais,
que incluem Gangrel e Seguidores de Set, bem como todas
Arábia e Persa as três castas dos Assamitas, estão afiliados frouxamente a
Muitos Cainitas pensam nas terras a leste dos Estados tribos nômades de beduínos, “adotando” um grupo
Cruzados como as “terras natais” dos Assamitas. Há um específico por uma ou duas gerações antes de seguir em
certo grau de verdade nessa crença, já que muitos dos mem- frente.
bros mais antigos do clã residem aqui. A antiga fortaleza Meca e Medina, as duas cidades mais sagradas da fé
conhecida como Alamut, que a lenda Assamita afirma que Muçulmana, ficam na costa leste do Mar Vermelho. Meca é
Haqim mesmo construiu, está em algum lugar das monta- o local de nascimento de Maomé e abriga a Grande
nhas do norte da Pérsia, e a partir daqui os líderes do clã Mesquita. Todos os Muçulmanos capazes são esperados
tentam manter o controle sobre seus irmãos espalhados. Os para fazer pelo menos uma peregrinação a Meca em suas
picos escarpados e os vales profundamente sombreados vidas. Medina contém várias mesquitas importantes, bem
abrigam milhares de pequenas comunidades, e muitas dessas como o túmulo de Maomé. Bandos de guerreiros itinerantes
são ocasionalmente visitadas por filhos nativos mortos e feiticeiros guardam as periferias de ambas as cidades contra

LIBELLUS SANGUINIS 3

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Cainitas não islâmicos; apenas Muçulmanos podem entrar podem muito bem ter origem infernal.
em qualquer uma das cidades, sejam mortais ou Cainitas. Exploradores Assamitas também seguiram rotas co-
Esses guardiões estão entre os muçulmanos mais devotos merciais para o sul, ao longo da costa leste da África e através
entre os Assamitas, e a deles é uma tarefa desgastante para a do deserto do Saara. Lá, encontraram companheiros
alma. Embora protejam esses locais sagrados, não podem Gangrel e Laibon e encontraram abrigo entre as populações
entrar neles. Ambas as cidades irradiam auras tão poderosas locais. Nessa fronteira, a expansão dos Assamitas está
de fé que qualquer Cainita que passe por seus portões é intimamente ligada à presença de comerciantes árabes e
submetido a uma agonia ardente que diminui a ira do sol do berberes que eles usam como cobertura e fonte de alimento.
meio-dia em comparação. Os fiéis dizem que os Nosferatu Histórias de encontros hostis com espíritos locais e
do Hajj podem entrar na cidade, mas os Cainitas mais guerreiros-animais também chegam até Alamut.
cínicos desconsideram isso como lenda.
Mais a leste está Bagdá, o centro do Califado. Em séculos
passados, o Califa era o líder político do Islã; agora, ele é
Assuntos e
“apenas” o chefe da fé Muçulmana. Esta cidade é um centro
de vida na região de muitas maneiras: agrícola, intelectual,
Preocupações
artística, espiritual. Bagdá também é um impor-tante centro Embora sejamos diversos e abrangentes, há questões que
comercial. A estrada principal entre Bagdá e Damasco é uma ocupam a atenção de todos nós. Algumas têm importância
das mais movimentadas da área, e a maio-ria das caravanas trivial para um estranho, e menciono-as apenas como
destinadas à Pérsia e Taugast se originam aqui. Os Assamitas curiosidades ociosas. Outras podem significar tudo para você nas
são comuns na cidade e em suas comunidades circundantes, noites vindouras.
e muitos desses indivíduos são verdadeiros anciões. Todas as
três castas têm grande interesse nas partes a leste; Bagdá é o
Fortaleza Alamut
Embora escrito em forma lendária, este trecho é o relato mais
centro de seus estudos e sua base logística para expedições
preciso que temos da fundação de nossa fortaleza. Este é o início da
para o leste. Crônica do Sangue do Coração:
As Terras Desconhecidas “Assim foi que, quando a decadência da Segunda Cidade
Em geral, os Assamitas têm uma estrutura de influên-cia começou a crescer, e o descontentamento fervia nos corações da
prole de Khayyin, Haqim conduziu seus Filhos para as montanhas
que se estende mais para o sudeste do que a maioria dos
ásperas. Noites sem fim ele avançou, guiado por alguma inspiração
outros clãs. Assim, eles têm muito mais contato com os
desconhecida, sem olhar para trás nem hesitar em sua marcha.
vampiros peculiares de Taugast do que a maioria dos
Finalmente, chegou a um pico distante, estéril e silencioso. Reuniu
Cainitas Europeus (embora isso seja uma questão de graus seus Filhos ao seu redor e cravou sua lança na rocha, e surgiu um
muito pequenos). Comerciantes vizires e pesquisadores trono negro do coração da montanha. À medida que o trono se
feiticeiros que acompanham caravanas de comércio Árabes erguia, uma águia mergulhou e pousou nele, observando o
para o leste ocasionalmente encontraram linhagens dis- Ancestral com olhos de caçador.
tantes cuja linhagem é difícil, se não impossível, de rastre-ar ‘Aqui’, disse o Ancestral. 'Nosso lar é aqui, desta noite até o
no estilo tradicional Cainita. Para complicar o assunto, a Fim. Este lugar é nosso, agora e para sempre — para reunir, observar,
maioria desses indivíduos afirma nunca ter ouvido falar de lembrar e julgar. Este é o ninho das águias, e assim será sempre
Caim ou seus descendentes — embora murmurem nas conhecido.'
sombras sobre ladrões e mentirosos do Ocidente. Curio- E os Filhos de Haqim ergueram a montanha ao redor do trono
samente, alguns dos vampiros nativos da Índia exibem e a fizeram sua morada.”
poderes grotescos semelhantes aos dos Tzimisce, embora Nas montanhas da Ásia Menor, se alguém souber onde
neguem qualquer relação com os Demônios, e os Tzimisce de procurar, há um caminho estreito que se ramifica da
Bizâncio não têm conhecimento de “primos” orientais. estrada comercial principal em um local onde não há
Mesmo essas informações escassas têm sido difíceis para os vilarejos por dezenas de milhas. Esta rota sobe os declives
Assamitas adquirirem, pois os vampi-ros orientais não têm mais íngremes, passando perto de abismos traiçoeiros
simpatia por ninguém do Ocidente e são mais propensos a onde ventos frios uivam para varrer os incautos até a
arrancar a carne dos ossos de um vizir do que a trocar duas morte nas rochas afiadas muito abaixo. Possui cem ramos,
palavras com ele. Os poucos feiticeiros que sobreviveram a cada um levando a terras mais desoladas que a anterior, e
tais encontros e tiveram a oportunidade de examinar seus não pode ser navegado sem o favor daqueles que o cons-
inimigos caídos relatam que os poderes desses estranhos

LIVRO DOIS: SARRACENOS

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truíram. Este é o caminho para Alamut, o Ninho da Águia, a Assamita que tenha vivido em Alamut por menos de um
antiga fortaleza dos Assamitas. século pode ter certeza de conhecer todas as suas revira-
Do lado de fora, Alamut é pouco notável: um peque-no voltas, curvas e segredos. De fato, algumas câmaras per-
forte de basalto negro, com paredes muito curtas e finas para maneceram fechadas por séculos, seja por design ou pelo
resistir a um cerco, caso algum exército se dê ao trabalho de silêncio daqueles que sabem o que elas contêm. Existem
subir. No entanto, este é apenas o portão da fortaleza. Na quartos privados suficientes nos vários níveis para abrigar
estrutura central do forte, abre-se um caminho largo e plano, mais de mil Cainitas e seus acompanhantes mortais.
inclinando-se para dentro da montanha. Aqui é onde as Muitos Assamitas mantêm aposentos aqui, embora menos
defesas físicas reais de Alamut começam, e membros de de 30 estejam permanentemente presentes e acordados a
todas as três castas constante-mente as mantêm e as apri- qualquer momento.
moram. Além das defesas físicas, a fortaleza também está
envolta em encantamentos que mantêm sua localização O Trono Negro
oculta de todos os que seus habitantes não permitem A grande sala de Alamut domina o centro da fortaleza.
encontrar. Esta vasta câmara é grande o suficiente para abrigar mais
de mil indivíduos reunidos. Não possui teto como tal,
Na montanha estão todos os tesouros do clã. Aqui es-
embora suas paredes se estendam muito acima do que
tão as salas de treinamento, onde cem guerreiros por vez
inúmeras medições confirmaram ser o nível dos pisos
podem aprender as artes do combate. Aqui estão inú-
acima da sala. Visitantes que olham para cima não veem
meros laboratórios para feiticeiros e vizires experi-
nada além de uma vasta escuridão vazia se estendendo
mentarem todas as artes dos homens. Aqui está a grande
acima deles, com o ocasional tremeluzir que guarda uma
biblioteca com suas fileiras de tabuletas de pedra,
semelhança inquietante com uma estrela, e aqueles
pergaminhos e livros, os artefatos dos tempos passados
poucos que reuniram esforços para permanecer acordados
preservados pelos estudiosos que mantêm as histórias do
durante o dia dizem que o teto permanece o mesmo,
clã. As catacumbas descem por mais de duas dezenas de
independentemente das condições fora da montanha.
níveis na montanha, e são tão extensas que nenhum

LIBELLUS SANGUINIS 3

50
As paredes são de granito escuro e áspero, e os ladrilhos brilho que rivaliza com o do melhor espelho. No centro do
do chão — um padrão intrincado que demarca o próprio Cofre, um poço de basalto se eleva do chão. Tem
sigilo de Haqim — foram recolocados dezenas de vezes para aproximadamente o comprimento de um braço, e
resistir ao desgaste de milhares de anos de passagem sobre ninguém jamais determinou sua profundidade. Este poço
eles. contém o Sangue do Coração do clã. É o sangue misturado
Apenas um item está na sala, diretamente oposto às de todo Assamita que já viajou para Alamut, bem como de
enormes portas duplas que são sua única entrada. Sua todos que caíram e deixaram para trás restos que puderam
simplicidade austera faz com que domine ainda mais a ser adicionados ao Sangue do Coração. De acordo com
sala. Este é o Trono Negro de Haqim. É liso e sem decora- algumas lendas, Haqim repousa nas profundezas do poço,
ção, e qualquer pedra da qual é feito resiste a todas as embora os anciãos que residem em Alamut, conhecidos
tentativas de marcá-lo de alguma forma. Um eixo de como silsila, acreditem que esse conto seja uma alegoria,
madeira do t amanho de uma lança se projet a indicando que uma boa parte do sangue no poço é do
verticalmente do canto direito dianteiro do trono. Isso é Ancestral. Além do poço, a sala é simples, exceto por um
supostamente inquebrável, mas nenhum Assamita admite par de mesas de escrita de madeira usadas pelos escribas
ter tentado testar essa história. O Trono Negro feiticeiros que enviam mensagens ao clã usando o Sangue
aparentemente faz parte da rocha sobre a qual repousa, do Coração.
embora o vizir que restaura o chão da sala a cada século O Sangue do Coração possui várias propriedades especi-
mantenha que a rocha abaixo dos ladrilhos não seja a ais por si só. É vitae puramente Cainita, embora todas as
mesma do assento. O Trono é tradicionalmente o único tentativas de determinar sua potência exata falhem. Um
símbolo de cargo do Ancião, líder do clã. Apenas ele pode Assamita que bebe do poço experimenta uma epifania de
ocupá-lo, e todos compreendem que o Ancião está propósito e lealdade ao clã. Qualquer sangue retirado do
meramente agindo no lugar do Ancestral Haqim, cujo Sangue do Coração retorna a ele após três noites, mesmo
assento legítimo é o Trono, que uma noite retornará ao clã que esteja em um indivíduo que o bebeu, tornando-o
e se fará conhecido ao puxar sua lança. inadequado como fonte de sangue para jornadas longas. O
poço em si é encantado para manter o sangue circulando e
fresco para sempre.
O Paradeiro de Haqim
Embora os Assamitas raramente falem do assunto, Fé
a questão do destino do fundador de seu clã pre- É um dos grandes paradoxos de nosso clã que tantos de
ocupa profundamente muitos anciãos do clã. Segun- nós se apeguem firmemente aos ensinamentos de uma religião
do os registros oficiais, Haqim visitou Alamut pela mortal ou outra. Nossa biblioteca em Alamut contém escritos
última vez há mais de um milênio. Pouco depois, ele que antecedem todas elas; não deveríamos, então, transcender
apareceu brevemente nas Ilhas Britânicas na tais crenças e buscar formas mais verdadeiras de compreensão
companhia de um Ventrue conhecido como Mithras do divino? No entanto, tantos de nós não o fazem, em vez
e, em seguida, aparentemente desapareceu da face da disso, se agarram ao Cristianismo, Islã, Judaísmo ou
Terra. Um persistente boato que os mestres de ensinamentos mais esotéricos como um homem se agarra a
Alamut nunca conseguiram erradicar diz que Haqim uma palha ao se afogar.
partiu devido ao fracasso do clã em cumprir seu Aos olhos ocidentais, a devoção obstinada ao Islã é uma
dever, embora o que exatamente era esse dever difira das características definidoras dos Assamitas. Aqueles que
a cada conto da história. Anciões de ambos os lados dedicam algum pensamento a esse assunto acham tal adesão
do conf lito guerreiro-vizir frequentemente à crença mortal no mínimo ridícula. Maomé fundou sua
mencionam esse conto apócrifo. religião há menos de seis séculos; muitos Cainitas que
estavam na região na época lembram-se dos eventos do
nascimento do Islã, e muitos Assamitas ainda ativos hoje são
O Sangue do Coração tão antigos a ponto de anteceder a fé.
Três níveis abaixo da grande sala, encontra-se outra Na verdade, os Assamitas na totalidade nunca abraça-ram
câmara cuja importância para os Assamitas iguala, e talvez totalmente o Islã, embora aqueles que o fizeram este-jam entre
ultrapassa, a da sala do trono. Este é o Cofre do Sangue do os membros mais vocais e visíveis do clã, e muitos que não
Coração, o centro espiritual da linhagem de Haqim. A sala é adotaram a fé pelo menos apoiaram sua disseminação. A
pequena, talvez uma dúzia de passos de cada lado, e todas as religião tem grande apelo para os Filhos de Haqim, que en-
suas superfícies são de obsidiana lisa polida a um

LIVRO DOIS: SARRACENOS

51
contram ecos de uma época mais nobre em seus códigos crenças zoroastristas, enquanto outros afirmam adorar os
formais de justiça rigorosa e que endossam a crença de que deuses gregos clássicos pelo legado das Fúrias.
os profetas são meros homens com dons especiais. Como A Via Sanguinius é uma filosofia quase exclusiva dos
resultado, o Islã geralmente recebe mais respeito dos Assamitas e que está presente no clã ao longo de toda a sua
Assamitas do que o Cristianismo, com sua aparente (aos história registrada. Seus preceitos são simples: que todos
olhos Sarracenos) hipocrisia e corrupção, embora Assamitas os Cainitas, exceto os Filhos de Haqim, foram julgados e
Cristãos individuais tenham a opinião oposta. considerados insuficientes (quem os julgou é uma questão
de alguma conjectura entre os estudiosos da Via), e o
sagrado dever dos Assamitas é purgar o mundo desses
Sobre as Vias imortais moralmente inferiores. Ao acumular o sangue de
Muitos Assamitas seguem Vias distintas da Via do outros Cainitas, eles têm a certeza de ter um presente
Sangue. Os praticantes da Via Sanguinius são digno para o Ancestral quando ele surgir do sono dos
aqueles Assamitas mais convictos de sua superiori- séculos e os conduzir em uma guerra santa final. A
dade em relação a todos os outros Cainitas, que Diablerie é um sacramento, pois cada inferior destruído
seguem os ensinamentos de Haqim de forma mais dessa maneira fortalece seu devorador e é um inimigo a
literal. Assim como os Assamitas que seguem a fé menos para ameaçar o clã na totalidade. Como a maioria
islâmica, o impacto de suas ações e palavras supera dos Cainitas não trata os mortais de maneira justa ou
em muito seus números reais no clã. honesta, aqueles que seguem a Via Sanguinius esforçam-se
Muitos feiticeiros e vizires preferem a Via para superar esse comportamento desonroso e se veem
Humanitatis, nunca perdendo seus códigos éticos como os protetores ocultos da humanidade. A Via
mortais. Assamitas que eram seguidores devotos de Sanguinius limita a habilidade de seus defensores de lidar
suas religiões mortais, ou que se tornaram após com outros Cainitas em qualquer base que não seja a de
receberem o Sangue, seguem várias ramificações da inimigos imortais, embora adeptos individuais façam
Via Caeli, cujos preceitos são igualmente aplicáveis exceções para indivíduos ou grupos cujos propósitos
ao Cristianismo, Judaísmo e Islã, com apenas alte- favorecem, e os graus de antagonismo em relação aos
rações mínimas (e nenhuma que afete a Hierarquia Cainitas todo variam de seguidor para seguidor. Os
de Pecados para a Via em questão). Alguns seguidores da Via estão em número limitado — embora as
guerreiros e vizires que se veem como nobreza de Cruzadas tenham incentivado mais e mais Assamitas a
algum tipo praticam crenças que são, para todos os buscar instrução nessa Via. O restante do clã os vê com
efeitos, a Via Equitum — e, surpreendentemente, respeito e cautela, e teme que as ações dos fanáticos
alguns antigos Assamitas de fé zoroástrica seguem possam trazer uma resposta devastadora sobre todos os
sua própria versão dessa Via. Muitos anciões que Filhos de Haqim.
antecedem todas as religiões mortais atuais seguem
versões peculiares de suas próprias fé, modificadas
As Leis de Haqim
Com sua sabedoria, o Ancestral percebeu que, para que seus
para a existência vampírica. E, é claro, assim como
Filhos prosperassem, eles precisariam de regras para governá-los.
em todos os outros clãs, há aqueles raros poucos
Ele estabeleceu essas leis para que todos pudessem se beneficiar.
Assamitas caídos que trilham a Via Diabolis. Como todas as leis mortais, elas não são perfeitas, nem sempre
são honradas em sua plenitude espiritual, mas são nosso legado e
nossa força.
O clã também conta com muitos seguidores de outras fé. Os ensinamentos mais antigos de Haqim são o ponto
O povo Judeu em particular vive em terras onde o clã central na biblioteca de Alamut. Eles estão gravados em
detém influência desde o surgimento de sua fé, e não Enoquiano em uma série de tabuletas de argila que várias
poucos de seus membros foram trazidos para a prole de artes dos vizires mantêm em um estado quase perfeito de
Haqim. Alguns seguidores de várias fé do Extremo preservação. As traduções diferem; as seguintes leis são as
Oriente foram Abraçados durante explorações Assamitas versões mais comumente aceitas e aquelas que a maioria do
em Taugast e na Índia, embora sejam uma pequena clã atualmente pratica. Elas têm alguma semelhança
minoria e/ou abandonem suas práticas ou as mantenham superficial com as Tradições Europeias, mas os Assamitas
para si. Anciãos individuais que antecedem a era de Cristo colocam geralmente as Leis antes das Tradições. Os
praticam religiões ainda mais antigas. Alguns seguem membros do clã que passam algum tempo na Europa

LIBELLUS SANGUINIS 3

52
aprendem geralmente a moderar seu comportamento e a todos os Cainitas que não atendem aos padrões de honra
prestar pelo menos um respeito mínimo às Tradições. Assamitas — o que é praticamente todo Cainita existente. Os
•Honra o Mais Antigo entre vocês, pois ele governará minha vizires afirmam que Haqim pretendia que esta lei fosse um
Casa quando estiver ausente. Este é o mandato pelo qual o mandato de justiça entre os Cainitas, não uma desculpa
mais antigo Assamita de quarta geração ativo governa para genocídio, e que outros vampiros devem ser julgados e
Alamut e o clã na totalidade sob o título de “Mais Antigo”. tratados individualmente.
Geralmente, é aceito como um guia para conduta fora do
reduto do clã também; se dois ou mais Assamitas estiverem
Sede Imortal
Nossa maior vergonha, nosso maior medo — e nossa maior
no mesmo local, o mais antigo entre eles é geralmente o
desgraça. Por toda a magia dos feiticeiros, não podemos quebrar
líder. a maldição que os Baali lançaram sobre nós quando os
•Proteja os mortais da prole de Khayyin e trate-os com honra derrubamos em Chorazin e os mandamos gritando ao encontro
em todas as coisas. Os Assamitas acreditam amplamente que de seus mestres. Um por um, nossos guerreiros sucumbem a essa
Haqim tinha desprezo pelos outros clãs Cainitas por seu loucura, e a tarefa de escondê-la torna-se mais difícil a cada
tratamento dos mortais. O dever dos Assamitas de "proteger noite.
os mortais" significa que raramente drenam completamente Quinhentos anos atrás, os guerreiros Assamitas fizeram
seus vasos ao se alimentarem e consideram raramente os guerra aos Baali da Terra Santa como parte de seu esforço
mortais individuais como peões dispensáveis. Na prática, para apoiar o surgimento do Islã. Eles enviaram seus peões
violações menores dessa lei são bastante frequentes, embora mortais contra os hereges dos Baali e enfrentaram os
a pressão dos pares evite transgressões mais óbvias ou mestres obscuros desses cultos em combates brutais. Os
excessivas. Baali não foram páreo para a fúria dos Assamitas, e eles
•Não mate aqueles do Sangue, pois esse direito é apenas do lançaram maldições vazias sobre as cabeças dos guerreiros
Mais Antigo. Apesar da semelhança desta lei com a enquanto recuavam para sua cidade profana de Chorazin.
Segunda Tradição, os Assamitas interpretam “Sangue” Durante a retirada dos Baali, a tragédia abateu-se sobre
como “Sangue de Haqim”. Eles não estendem essa os guerreiros. Um dos maiores entre eles, o antigo Izhim
cortesia a outros Cainitas. Duelos entre Assamitas são um abd'Azrael, foi abatido e feito prisioneiro. Os guerreiros,
meio muito comum de resolução de conflitos (a lei não diz enfurecidos além de toda razão, assaltaram Chorazin com
"não cause dano"), embora esses nunca sejam intencio- todo o seu poder. Com seu exército mortal atrás deles, eles
nalmente até a morte. Se o ódio entre dois Assamitas for romperam as muralhas da cidade rapidamente e seguiram
tão grande que eles não possam suportar mutualmente, a para o templo onde os covis dos Baali se preparavam para a
solução comumente aceita (e mais honrosa) é que ambos última resistência. Contudo, quando o primeiro guerreiro
reúnam seus pertences e viajem em direções opostas por pisou naquele salão profano, um fogo negro correu por suas
um mês lunar. veias, e ele caiu no chão em agonia. Seus camaradas foram
•Não engane aqueles do Sangue, pois minha Casa é funda- igualmente afligidos, e eles sofreram perdas graves antes que
mentada, na Verdade. Novamente, “Sangue” significa um grupo de feiticeiros liderados pelo Amr em pessoa
“Sangue de Haqim” para os Assamitas. Eles não mentem chegasse para ajudá-los. As forças Assamitas dominaram o
entre si, nem roubam uns dos outros. Um membro do clã templo e resgataram Izhim abd’Azrael de onde ele jazia
pego em uma decepção maliciosa (a fofoca é educadamente estacado no altar Baali, aparentemente a vítima pretendida
ignorada a menos que seja criticamente prejudicial) é de algum sacrifício horrendo.
segurado por quatro de seus pares enquanto um ancião Foi somente quando Izhim recobrou a fala que os
arranca sua língua de sua boca. Um ladrão Assamita perde a Assamitas aprenderam a verdade do que havia ocorrido
mão. Em ambos os casos, a ferida é untada com um antes de seu ataque final. Ele não fora um sacrifício, mas
unguento erval que impede que o criminoso regenere o sim o ponto focal de um ritual que atacava o coração do
apêndice perdido por um mês lunar. O clã tem poucos próprio clã. “Assim como vocês têm sede de nosso
infratores reincidentes. sangue”, disse-lhe o sumo sacerdote Baali, “assim terão
•Julgue aqueles da prole de Khayyin e puna-os se forem con- fome por todo sangue, por toda eternidade.” Izhim foi a
siderados deficientes. Esta é a mais amplamente contestada das primeira vítima dessa maldição — ele quase drenou até a
leis. Muitos guerreiros, liderados pelos adeptos da Via última gota o guerreiro que lhe ofereceu sangue para se
Sanguinius, afirmam que este é um mandato para destruir curar. Ele fora atingido por uma loucura irresistível, um

LIVRO DOIS: SARRACENOS

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desejo profundamente enraizado por sangue Cainita.
Izhim era da Quinta Geração, um dos primeiros
O Clã e os Despojados
Embora ofereçamos uma riqueza de oportunidades ao novo
guerreiros Abraçados após a queda da Segunda Cidade.
Filho de Haqim, muitos escolhem trilhar seus próprios caminhos,
Ele fora uma vez Despojados, mas depois se reintegrou ao
livres dos comandos de seus anciões, mas também distantes de
clã e serviu como Califa por um breve período antes de
qualquer medida de assistência que poderíamos oferecer. É uma
vagar pelos desertos. Seu sangue era forte e antigo o
tragédia, mas os ensinamentos de Haqim não são para todos que
suficiente para servir como ponto focal para uma recebem o Sangue.
maldição que ainda se espalha pela casta guerreira. A fome
Os Assamitas apresentam uma frente unificada, mas es-
passa lentamente pelas fileiras sem nenhum padrão
tão longe de ser uma organização Cainita monolítica. A
racional, tocando neófitos e Matusalém igualmente com
hierarquia do clã é frouxa na melhor das hipóteses, e muitos
sua loucura. Até o momento, talvez metade da casta está
Assamitas passam uma década sem ver outro. No entanto, as
tão afligida. Muitos viajaram para o leste, para a Índia ou
artes dos feiticeiros garantem que a maioria do clã
Taugast, para que pudessem se afastar da tentação das
permaneça vagamente conectada e ciente dos eventos que
cidades ricas em Cainitas da Europa, mas muitos
afetam a linhagem como um todo. Todo Assamita que
sucumbiram aos seus desejos e caíram sobre inimigos e
escolhe permanecer leal e associado ao clã após o Abraço faz
aliados igualmente. Os feiticeiros lutam todas as noites
uma peregrinação a Alamut nos primeiros sete anos de sua
para quebrar a maldição, mas temem que os poderes
não-vida. Lá, ela adiciona ritualmente seu sangue ao Sangue
invocados em sua conjuração sejam mais fortes do que eles
do Coração. Isso a conecta espiritualmente ao clã como um
próprios podem dominar. Com o tempo, todos os
todo e permite que os feiticeiros da silsila a enviem
guerreiros Assamitas podem muito bem cair sob o feitiço,
mensagens de Alamut, se necessário. Ela também recebe um
e mesmo o mais sábio vizir só pode especular sobre o que
elo mágico com o Mais Antigo e com seu senhor para
acontecerá então.

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54
poderem saber as circunstâncias de sua morte, caso ela Brujah
caia. A ascensão de um novo Mais Antigo ao trono negro é Nobreza despedaçada pelo orgulho. Os Brujah esque-cem o
uma das poucas ocasiões em que todos os Assamitas que perderam até mesmo todas as noites, e mais de seus membros
tentam retornar a Alamut, para poderem estar ligados ao mais jovens adotam as maneiras do bandido e do iconoclasta em
seu novo “governante”. vez de se esforçarem para melhorar sua posição. Eles servem como
Com mais frequência do que os Assamitas gostariam um aviso do que podemos nos tornar — ou, alguns vizires dizem,
de admitir, um novo indivíduo recebe o Sangue, mas se como uma placa indicativa no caminho que já tomamos.
recusa a se autodenominar um dos Filhos de Haqim. Tal Os Assamitas têm muito respeito pelos Brujah — e
Assamita é conhecido como Despojado. Eles não estão muita pena. Os anciões do clã são depósitos de conhe-
obrigados a obedecer às leis do clã, mas tampouco pode cimento com os quais os vizires e feiticeiros negociam
reivindicar automaticamente o direito a santuário ou sempre que possível. Os Brujah mais jovens, no entanto,
solidariedade em tempos de necessidade. Assamitas se deleitam na queda de sua linhagem e se tornam aliados
individuais que permanecem leais ao todo podem escolher incertos na melhor das hipóteses. Por enquanto, os
ajudá-la, mas não são obrigados a fazê-lo. Os Despojados Assamitas observam os Brujah cuidadosamente para
não são sem clã; eles ainda exibem os mesmos traços que garantir que não arrastem consigo muitos dos filhos de
todos os outros Assamitas de sua casta e sofrem o mesmo Haqim em sua longa e lenta queda.
escurecimento com a idade. Talvez um em cada quatro Capadócios
Cainitas do sangue Assamita seja Despojado, sendo a Mágicos repugnantes, mas estudiosos admiráveis. Se prati-
maioria deles pertencente à casta guerreira e os menos cassem artes mais aceitáveis, poderíamos achá-los mais
encontrados entre os feiticeiros. Muitos daqueles que palatáveis. Como estão, o conhecimento que acumulam é tudo o
oferecem seus serviços como os “assassinos de Alamut” que nos impede de considerá-los abominações diante dos deuses
para príncipes europeus são, de fato, Despojados e servem que o espadachim individual reivindica.
apenas aos seus próprios interesses. Os Capadócios têm um atrativo e uma repugnância
Ocasionalmente, um Assamita decide que seu cami- combinados. São, em grande parte, um clã pacífico, e sua
nho e o do clã já não são os mesmos. Em teoria, ele pode influência repousa levemente, se é que repousa, nas
retornar a Alamut e solicitar ser retirado dos rituais que a Cruzadas. Sua preferência pelo estudo em detrimento da
ligam ao Mais Antigo e ao seu senhor (embora seu sangue ação os torna favoritos dos vizires, e indivíduos dos dois
nunca possa ser removido do Sangue do Coração), para clãs frequentemente trocam partes de suas bibliotecas ou
poder se tornar Despojado. Na prática, qualquer Assamita se envolvem em pesquisas conjuntas. Os feiticeiros
que escolha esta opção é submetido a uma intensa adorariam dominar algumas das magias secretas dos
investigação pelos anciões residentes de Alamut para Capadócios, mas todas as tentativas até agora resultaram
garantir que ele não esteja traindo o clã. Poucos resolvem em falhas horríveis. Essa sequência de desastres sem
deixar o clã após esta interrogação. mitigação levou muitos Assamitas a acreditar que os
poderes dos quais os Capadócios se valem são algo menos
A Vista do Monte que respeitáveis, e o clã como um todo adquiriu uma má
Um sábio Capadócio certa vez me presenteou com o reputação como resultado.
conselho, "Não faça perguntas para as quais você não quer
verdadeiramente as respostas." Acredito que isso se aplica à Seguidores de Set
pergunta "Como você nos enxerga?" Nossos pensamentos sobre os Aliados por conveniência, nada mais. Embora compartilhe-
filhos de Caim são menos do que agradáveis em muitos casos, mos a terra com essas bestas, isso é tudo que compartilhamos, e
separados como estamos por crença, causa e geografia. No aguardamos a noite em que podemos arrastá-los gritando de suas
entanto, raramente são tão diretos como seus sujeitos presumem. criptas e catacumbas, deixando-os empalados e amarrados às
Como sempre, esses pensamentos podem mudar com base no ruínas destruídas de suas casas. Suas alegações blasfemas de um
indivíduo ou na área - por exemplo, os vizires de Bizâncio deus-pai serão refutadas ao amanhecer no deserto.
consideram os Toreador como aliados firmes, enquanto os Em muitas áreas do Norte da África e do Oriente
guerreiros da Terra Santa veem os Artífices como pouco melhores Médio, os Setitas são os únicos Cainitas que os Assamitas
do que os Ventrue. podem chamar de aliados. Essa situação não agrada a
nenhum dos clãs — os Assamitas reconhecem sua fraqueza
na arena da manipulação de mortais e Cainitas, e os
Setitas temem a combinação da destreza marcial dos

LIVRO DOIS: SARRACENOS

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guerreiros e feiticeiros. Por enquanto, os dois clãs estão Alá diz que os loucos devem ser abrigados. No entan-
unidos pelas Cruzadas, mas o atrito constante ameaça to, os Assamitas não muçulmanos têm suas dúvidas sobre
incendiar uma guerra nas sombras no Egito e na Terra a sabedoria desse conselho, após terem sido vítimas de
Santa. piadas demais dos Malkavianos. Por enquanto, os
Malkavianos recebem o que pode ser melhor descrito
Gangrel
como “indulgência cautelosa”. Os Assamitas reconhecem
Respeitáveis por sua honestidade e honra, mesmo que devam ser
que a menagerie de Malkav muitas vezes recebe presentes
desprezados por sua disposição em viver como bestas. Podemos ter
sido amaldiçoados a beber sangue e fugir da luz do sol, mas isso é de profecia, mas preferem confiar em seus próprios
pouco motivo para descer abaixo do que teríamos sido como videntes, feiticeiros e vizires para informações mais
homens. confiáveis, embora menos impactantes.
A oposição Gangrel ao Cristianismo conquistou muitos Nosferatu
amigos entre os membros individuais do clã junto aos Se há um lugar que você deve ter certeza de que é absoluta-
Assamitas, e a exploração de África e Ásia pelos Assamitas mente seguro, procure um Nosferatu. Se ele permitir ser
aumentou o valor do clã aos olhos dos Gangrel. No entanto, encontrado nesse lugar, então você saberá que é seguro. Se você
os Assamitas se orgulham de serem guardiões da cultura e do não ver nenhum, existem duas possibilidades. Ou o lugar não é
aprendizado, enquanto os Gangrel evitam tudo, exceto os tão seguro quanto você pensa e ele o abandonou, ou é tão seguro
aparatos essenciais da civilização. Muitos dos Gangrel em quanto você pensa e ele está observando para ver que negócios
terras agora controladas pelos árabes também desgostam do você planeja conduzir lá.
Islã tanto quanto qualquer outra fé “civilizadora”. Tais Os Assamitas estão nitidamente divididos por linhas
visões opostas resultam em muitos mal-entendidos infelizes religiosas no tratamento dos Nosferatu. Alguns membros
que condenam o que seria, de outra forma, uma cooperação do clã afirmam que a deformidade física é um sinal de
bem-sucedida. desfavor divino e que os Nosferatu não devem ser
confiáveis. A maioria dos outros Assamitas, no entanto,
Lasombra
lembra que os Nosferatu foram honestos com eles — e
Alguns são como irmãos, enquanto outros são nossos inimi-
aliados a eles — em momentos em que nenhum outro
gos mais odiados — e a diferença nem sempre é clara no primeiro
Cainita seria. Esse tratamento dual deixou muitos
encontro. As crianças das sombras devem ser tratadas com
Nosferatu desconfiados dos Assamitas, e o fluxo de
cautela e receber o respeito que é devido a um aliado próximo ou a
um oponente digno. O Lasombra que é o primeiro esta noite pode informações entre os dois clãs diminuiu ao longo dos
ser o último ao anoitecer de amanhã. últimos séculos. Os Assamitas Islâmicos conhecem um
grupo fiel de Nosferatu chamado de Hajj, que vivem na
Os Lasombra debatem questões de fé — especialmente
Arábia, mas viajam para outras terras Muçulmanas. Dizem
a fé Muçulmana e Cristã — ainda mais do que os
que eles conseguem entrar na cidade sagrada de Meca e de
Assamitas. Os Lasombra cristãos colidem com os
alguma forma controlar o Lamento da Arábia.
Assamitas na Ibéria e, em menor medida, na Terra Santa,
mesmo enquanto se formam alianças do outro lado das Ravnos
linhas de batalha. Mais do que qualquer outro clã, os O Islã determina um método simples para lidar com um
Assamitas julgam os Lasombra como indivíduos, em vez ladrão: cortar sua mão. No caso dos Ravnos, preferimos caute-
de pintar todos os Magísteres com o mesmo pincel. rizar o coto com um ferrete, para garantir que a mão em questão
Embora nunca sejam amigos, os Lasombra devem ser não retorne às nossas bolsas posteriormente. Aqueles que
respeitados — e, aos olhos dos Assamitas, isso é um preferem roubar conhecimento a roubar bugigangas geralmente
presente maior do que a simples afeição seria. podem ser lidados de maneira mais civilizada.
Para os Ravnos que se encaixam na imagem popular do
Malkavianos
clã, os Assamitas não têm nem respeito, nem tolerância, e
São sonhadores e videntes, e conhecem muitas coisas. No
aplicam geralmente a justiça Islâmica para garantir que
entanto, poucas dessas coisas têm qualquer relevância para o
lições de honestidade sejam ensinadas. No entanto, a
mundo, conforme o restante de nós o conhece. Dê caridade aos
maioria dos Assamitas admitirá que muitos Ravnos têm
loucos se estiverem dispostos a aceitar, mas nunca se rebaixe diante
deles. Ouça suas palavras, mas não as siga. E, acima de tudo, sábios conselhos a oferecer, pois suas jornadas lhes deram
nunca se torne devedor de um. visões sobre muitas das culturas e áreas que os Assamitas
estão explorando apenas agora. Os Charlatães não
parecem organizados (ou Cristãos) o suficiente para repre-

LIBELLUS SANGUINIS 3

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sentar uma ameaça, e os Assamitas são amplamente Tzimisce
resistentes à trapaça fantasmagórica, então os dois clãs se Os Tzimisce se deleitam em sua inumanidade. Enquanto o
deixam na maioria intocados, a menos que indivíduos autoconhecimento é admirável, eles levam o princípio muito
decidam trocar informações sobre suas viagens. além do ponto de distorção — em todas as maneiras possíveis.
Suas reivindicações de nobreza podem ter algum pequeno
Toreador resquício de verdade escondido no passado distante, mas agora
Se a ética deles fosse correspondida pela dedicação às artes, são pouco melhores do que bestas ávidas por poder. Eles
seriam companheiros dignos. Como está, eles ficam um pouco desfrutam de certo grau de força, no entanto, então é melhor lidar
aquém de muitos objetivos admiráveis, incluindo a modéstia, a com eles com um mínimo de cortesia.
castidade e a contenção geral. Sua busca contínua pelos prazeres da Para os Assamitas, os Demônios representam tudo o
carne é risível, e eles são volúveis demais para fazer aliados que é condenável na condição Cainita. Eles são descon-
confiáveis. No entanto, são uma boa plateia para os artífices entre
trolados e abertos em sua inumanidade, e se regozijam em
nós.
sua absoluta maestria sobre seus súditos mortais. Os Assa-
Os Assamitas e Toreador desfrutam de uma longa his-
mitas, que aconselham em vez de governar e nutrem em
tória de comércio mútuo. Isso deu aos Assamitas tempo
vez de dominar, consideram esse comportamento
suficiente para observar os Artistas, e sua avaliação é que os
repreensível. No entanto, os Tzimisce têm inimigos mú-
Toreador são companhia encantadora, mas lamen-
tuos nos Ventrue e Tremere, então devem ser tolerados,
tavelmente ineficazes em qualquer arena, exceto a política. A
assim como os Setitas.
aceitação divertida caracteriza as relações que os
descendentes de Haqim têm com os Artistas. Infelizmente, Ventrue
essas relações geralmente amigáveis estão se erodindo Embora as forças que comandam sejam impressionantes, sua
rapidamente devido ao apoio dos Toreador à Reconquista dependência de tradição e história os deixa estagnados diante de
Cristã. qualquer mudança repentina. Sua própria incapacidade de se
adaptar será sua ruína, pois de que adianta a fortaleza mais
Tremere sólida como defesa se o inimigo ataca a cem milhas de distância?
Os Usurpadores estão desesperados por qualquer amigo que Os Ventrue conquistaram um respeito relutante pela
possam encontrar. Isso os tornaria propensos à exploração, se não habilidade que seus cavaleiros e comandantes demons-
fossem tão hábeis em descobrir traições. Eles mostraram ao mundo traram em suas campanhas na Terra Santa. No entanto,
que não podem ser confiáveis, então o único método restante de
esse respeito se estende apenas às suas habilidades, não a
lidar com eles é da mesma forma que se lida com qualquer outro
seus motivos ou desejos. Quando possível, os Assamitas
mago renegado: uma espada na garganta ou uma maldição em sua
tentam desviar a atenção dos Lasombra ou Tzimisce para
casa. Não damos atenção às suas alegações de supremacia nas artes
os Ventrue, a fim de evitar confrontos diretos. Quando
arcanas, pois praticávamos tais magias quando seu chamado clã
era pouco mais do que um brilho travesso nos olhos de seu mestre isso não é possível, os filhos de Haqim defendem seus
mortal. interesses da maneira que são mais capazes.
A prole de Saulot era uma das favoritas dos Assamitas, e Baali
as recentes caçadas contra eles não agradam a muitos Se encontrarmos uma dessas criaturas, o tratamento dela
membros do clã. Os Tremere conquistaram uma segunda nunca está em dúvida. Primeiro, leve a cabeça como troféu e
marca contra si nos livros dos feiticeiros, que ficam tanto queime o corpo. Em seguida, arrase sua moradia, não deixando
divertidos quanto ofendidos pela imagem autointitulada pedra sobre pedra, e espalhe sal pelo solo. Quebre sua espada,
dos Tremere como os "mestres da magia do sangue". Aos purifique seu altar com fogo e destrua tudo o que o ser
olhos dos Assamitas, os Tremere não têm o direito ao poder abominável possui como profano. Por último, venda seus
que reivindicaram nem a maturidade para usá-lo corre- seguidores mortais como escravos para o Setita mais repugnante
tamente. A lição que deve ser ensinada aos Usurpadores será em um raio de mil km e envie seu nome aos Capadócios para
prolongada e sangrenta, e membros de todas as três castas se poderem aprisionar sua alma em um penico. Fui claro?
deliciam com a ideia. Aqueles feiticeiros que confrontaram Os Assamitas estão em guerra com os Baali e assim têm
diretamente os Tremere os consideram um pouco mais estado por meio milênio. Nenhuma trégua é oferecida de
respeitáveis, se apenas pelos poderes sob seu comando. nenhum lado. A ofensa que os Baali causaram, e as
possíveis implicações de suas ações, são grandes demais
para o perdão, e os Assamitas não vão parar até que o

LIVRO DOIS: SARRACENOS

57
último Baali seja apenas poeira espalhada pela areia do
deserto. A Sociedade de
Salubri
Os filhos de Saulot devem ser acolhidos e protegidos sempre Alamut
que possível. De toda a prole distante de Caim, eles são talvez os Somos um povo diversificado, talvez mais diversificado do
mais nobres à sua maneira. Se não puderem ser defendidos, que qualquer outro clã, embora esta seja uma opinião baseada
devem ser vingados. Aqueles que se aliaram aos Cruzados em meu orgulho mais do que na razão. No entanto, mudamos
pagaram por seu erro de julgamento, e não favorecem mais a ao longo dos séculos, desenvolvendo papéis especializados
invasão Cristã como antes. Não há necessidade de administrar dentro de nosso clã que nos proporcionam um grau de
mais justiça — os Salubri já sofreram o bastante nas mãos dos autossuficiência que outros podem não ter. Ai de nós, também
Tremere. desenvolvemos muitas falhas - mas vou me calar a respeito
Os Salubri e os Assamitas estiveram em bons termos delas.
por muitos séculos, simplesmente porque seus interesses
raramente conflitavam. O apoio dos Salubri às Cruzadas
As Três Linhas de Haqim
azedou esse relacionamento, a ponto de os sarracenos Embora muitos relatos retratem os Assamitas como
terem feito pouco para impedir a purga dos Tremere sobre uma sociedade unificada de assassinos, isso está longe de
os filhos de Saulot. Recentemente, essa atitude começou a ser verdade. O clã tem uma história longa e diversificada e
mudar; os vizires agora escondem alguns Salubri que se dividiu em três castas distintas. Alguns afirmam que as
fogem das purgas dos Tremere, seja os escondendo na castas são desenvolvimentos recentes, ocorrendo nos
Terra Santa ou enviando-os para o leste até Taugast. No últimos poucos séculos. Os vizires que cuidam das
entanto, aqueles que apoiaram as Cruzadas não recebem bibliotecas de Alamut, no entanto, afirmam que as
tal abrigo. histórias mais antigas registradas do clã, que eles
acreditam ser relíquias da Segunda Cidade, falam da
divisão entre os guerreiros e os estudiosos. Os feiticeiros

LIBELLUS SANGUINIS 3

58
são um desenvolvimento posterior no clã, embora seu ponto seguidores do clã do Caminho do Sangue também está na
preciso de origem - guerreiro ou vizir — dependa do casta dos guerreiros.
estudioso que está compartilhando sua opinião. A questão Os guerreiros quase sempre Abraçam indivíduos que
pode ser discutível, e a maioria dos Assamitas dá pouca possuem alguma habilidade marcial. Isso nem sempre é
importância a isso, pois todas as três castas incluem "crias" de físico — muitos guerreiros são trazidos para o Sangue para
quarta geração de Haqim. Assim, todas as três castas são preservar seu conhecimento da ciência militar ou
igualmente herdeiras de seu fundador. Os Capadócios e recompensar uma vida de fé, ou lealdade. Os novos
Tzimisce podem tagarelar sobre “linhagens sanguíneas”, membros desta casta são quase exclusivamente homens de
“clãs verdadeiros” e “padrões de descendência e mutação”. origem norte-africana ou árabe, embora isso nem sempre
Os "filhos" de Haqim sabem quem são. tenha sido o caso, e vários guerreiros notáveis mais velhos
No entanto, cada casta é uma linha separada em ter-mos sejam do sexo feminino, europeus ou do oeste asiático, ou
de sangue e do Abraço — a mesma predisposição para uma combinação desses. A maioria dos guerreiros prefere
Disciplinas e a mesma fraqueza mística são transmitidas do permitir que suas novas “crias” sigam seus próprios
senhor para a “cria”, e cada uma dessas características é caminhos após um breve período de orientação e
diferente para cada casta. A casta de um Assamita é aquela instrução. Se conseguirem se manter contra o mundo, são
em que ela é Abraçada, e não há método conhecido para bem-vindos para fazê-lo. Se não puderem, ou retornam e
mudar isso. Um vizir pode descobrir que sua verdadeira aprendem de boa vontade ou morrem descobrindo serem
vocação é o manejo da espada e até mesmo receber inadequados para os desafios da noite.
treinamento extensivo dos guerreiros, mas seu sangue Conceitos Sugeridos: Arqueiro, guarda-costas, mestre
sempre a marcará como um vizir em primeiro lugar. ferreiro, estrategista, assassino, nômade, beduíno, espião,
engenheiro de cerco, caçador, grande mestre de xadrez
A Casta dos Guerreiros
Muitos forasteiros consideram a casta dos guerreiros Disciplinas: Os guerreiros Assamitas têm Rapidez,
como a totalidade do clã Assamita. Isso agrada muito aos Ofuscação e Quietus como suas Disciplinas “clânicas”.
guerreiros, em sua maioria. Na política interna dos Fraquezas: Conforme o Vampiro: Idade das Trevas,
Assamitas, a casta dos guerreiros domina muitos dos qualquer guerreiro é automaticamente identificado como
assuntos do clã. Historicamente, os guerreiros tendiam a diablerista por qualquer meio de percepção sobrenatural
ser os mais diretos em palavras e ações. No entanto, isso que possa revelar uma história de Amaranto — mesmo que
mudou ao longo do último meio milênio, à medida que o ele nunca tenha provado o sangue de outro vampiro e
número de assassinos na casta aumentou devido a eventos independentemente do grau de sucesso que um obser-
em Bizâncio, Arábia e nos outros novos impérios da região vador normalmente precisaria para detectar tal evidência.
(novos pelos padrões Cainitas, pelo menos). Isso criou Embora isso possa não parecer uma grande desvantagem,
uma divisão acentuada entre os guerreiros mais os tribunais Cainitas não são conhecidos por aderir ao
tradicionais, que valorizam o confronto direto, e os princípio de “inocente até que se prove o contrário”.
adeptos dos princípios mais recentes de assassinato e A casta dos guerreiros também desenvolveu o costume
engano. O Califa, líder da casta dos guerreiros, não se de que um guerreiro que aceita contratos mercenários de
pronunciou sobre essa questão, o que cada lado interpreta qualquer tipo é obrigado a pagar 20 por cento de seu
como um apoio à sua posição. O atual Califa é um feroz pagamento (seja qual for a forma) ao seu senhor. Isso
lutador chamado Jamal, que ocasionalmente quebra um garante que o clã como um todo se beneficie das ações de
protocolo secular para descer de Alamut e intervir seus filhos individuais, que não são necessariamente de
diretamente nos assuntos do clã na Terra Santa. interesse direto dos Assamitas. Claro, um Assamita
O papel tradicional dos guerreiros tem sido o de de- “independente” é livre para ignorar essa proibição, mas
fensores, tanto das outras castas quanto dos protegidos aquele cujo senhor escolhe extrair “pagamento atrasado”
mortais do clã. Membros desta casta servem como guarda- pode se arrepender de seu egoísmo.
costas para vizires e feiticeiros viajantes, ficam de guarda A Casta dos Feiticeiros
nos muros de Bagdá e Damasco, caçam bandidos nos Os feiticeiros sempre desfrutaram de um status único
desertos do norte da África e enfrentam cavaleiros no clã. Respeitados por seu poder, mas temidos pelo
castelhanos na Ibéria. Os guerreiros são os apoiadores mesmo conhecimento, eles se destacam dos guerreiros e
mais ardentes dos Assamitas do Islã e são desde a fundação vizires. São a força que permite aos Assamitas manterem
da religião. Em certa contradição com isso, a maioria dos uma estrutura de clã vagamente unificada por milhares

LIVRO DOIS: SARRACENOS

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de milhas. Seus mensageiros espirituais amarram o clã, seus Cainitas. Essa tradição deixou uma marca distintiva nos
espelhos de adivinhação revelam mil verdades ocultas dos feiticeiros (mesmo aqueles que não praticam pesadamente a
inimigos do clã, seus servos djinn guardam os lugares mais magia do sangue). Sua aura sempre mostra padrões distintos
secretos do clã, e seu fogo e relâmpago domados varrem os associados à magia do sangue, e todos os esforços para
campos de batalha diante deles. observá-los por meios sobrenaturais (Auspícios e similares)
São liderados por um poderoso mago chamado al- desfrutam de um bônus de dificuldade -2 sendo consi-
Ashrad, um homem de um olho e um braço, com uma derados operar em dois níveis superiores para fins de
legião de demônios derrotados a seu dispor. Al-Ashrad, cujo poderes opostos (então, um personagem com Auspícios 2
título formal é Amr, passa a maioria do tempo em seus tentando penetrar em um Ofuscação do feiticeiro tem um
laboratórios em Alamut, embora ocasionalmente viaje para Auspícios efetivo de 4). No entanto, o ocultamento do
Damasco. feiticeiro funciona tão bem quanto o de qualquer outro
Tradicionalmente, os feiticeiros fornecem o que os Cainita contra observadores não aprimorados.
Assamitas poeticamente descrevem como os pilares e Vizires
contrafortes do clã, um suporte na maioria invisível para as Os vizires são os Assamitas que mais se afastam do es-
outras castas. Sua magia pode realizar feitos que desafiam a tereótipo europeu do clã. São, na maioria, pacíficos, cui-
razão e a fé, embora suas raízes se encontrem em ambas. dando de seus próprios assuntos e dos Assamitas como um
Consideram-se pesquisadores e sábios, aprofundando-se nas todo (embora seja desastroso para o oponente tolo que
verdades da natureza Cainita e do próprio mundo com assume que todos os vizires são inofensivos). Os vizires são os
ferramentas tanto mágicas quanto mundanas. Isso confere mais diversos das três castas, pois políticos ardilosos e
credibilidade à crença de que os feiticeiros descendem dos cortesãos afetados estão ao lado de escribas manchados de
vizires - embora alguns, especialmente os de Ibéria e da Terra tinta, comerciantes astutos e tecelões habilidosos. O líder
Santa, tenham escolhido um caminho decididamente dos vizires tem o título de Vizir, um arranjo que pode
marcial. parecer estranho para os outros, mas é raramente confuso
Os feiticeiros tendem a Abraçar indivíduos de vonta- para os Assamitas, que fazem a diferenciação com um sutil
de forte, adaptáveis e firmes. Também buscam desenvol- ênfase no “o” ao se referirem ao Vizir.
vimento intelectual e educação acima da média, embora O atual Vizir é uma egípcia conhecida como Rebekah,
essas qualidades possam ser — e muitas vezes são — desen- insuperável em sua compreensão da política cainita e mortal e
volvidas após o Abraço. Fiel ao seu papel secundário como protocolo cortês. Ela é reputadamente ativa nas bordas das
estudiosos, os feiticeiros nem sempre procuram potencial cortes cainitas de Bizâncio, onde tem prazer particular em
mágico se o mortal em questão tiver conhecimento manobrar outros Cainitas contra a prole de Set.
suficiente em uma área de interesse. Os feiticeiros Os vizires são, na maioria, o coração dos Assamitas. Os
Abraçam de ambos os sexos e de todas as nacionalidades. guerreiros não têm inclinação para se envolver em
Após o Abraço, o novo feiticeiro geralmente serve um assuntos mortais, exceto ao participar de conflitos
período de aprendizado que varia de um ano a algumas violentos, e os feiticeiros muitas vezes estão muito
décadas. Isso nem sempre é sob o senhor do feiticeiro; distantes das preocupações dos vivos para poderem
vários anciões da casta são mentores em tempo integral, e intervir em tais assuntos. Assim, a responsabilidade de
considerável prestígio segue um aprendizado sob um dos exercer influência sobre os Filhos de Set recai mais
mais notáveis. frequentemente sobre os vizires. Os vizires também são os
Conceitos Sugeridos: Astrólogo, mago de batalha, Assamitas que lidam mais com mortais de maneira social
cirurgião, mestre dos djinn, matemático, astrônomo, em vez de predatória, embora esta seja uma generalização
vidente, cabalista, mago do clima, artífice que dificilmente se aplica a todos os membros do clã.
Disciplinas: As Disciplinas “clânicas” dos feiticeiros Finalmente, os vizires são os Assamitas que mais fre-
Assamitas são Auspícios, Quietus e Feitiçaria Assamita (sua quentemente assumem a responsabilidade pelo controle
versão de Taumaturgia). Cada feiticeiro individual escolhe direto das propriedades mais importantes do clã, desde as
seu caminho principal, embora seu senhor e outros forjas de Damasco até as rotas comerciais em direção a
professores geralmente tenham alguma influência sobre o Taugast.
assunto. Ao Abraçar, os vizires procuram indivíduos cujas
Fraquezas: Os feiticeiros Assamitas podem ser os pra- habilidades serão de importância a longo prazo para o clã,
ticantes mais antigos da magia do sangue entre os clãs ou aqueles cujas habilidades, ou conhecimentos devem

LIBELLUS SANGUINIS 3

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ser preservados. A tendência mais recente viu um Estruturas e Grupos
aumento nos Abraços de notáveis estudiosos do Império
Uma Vez, um vizir disse que qualquer grupo com mais de
Almóada. Vizires são comerciantes, intelectuais e duas pessoas desenvolverá suas próprias facções internas.
estadistas. Assim como os feiticeiros, os vizires raramente Observando a política do nosso clã, acho isso cada vez mais
discriminam quanto ao gênero, etnia ou religião ao dar o verdadeiro à medida que os anos passam. Algumas sementes de
Sangue. causa e desejo murchem e morrem rapidamente; outras
Conceitos Sugeridos: Teólogo, contador de histórias, encontram terreno fértil na imaginação e crescem em crenças
arquiteto, escultor, cortesão, joalheiro, escriba, historia- plenas.
dor, teórico político, cientista, tecelão, mercador,
Liderança
linguista, juiz
Graças às habilidades de comunicação mágica dos fei-
Disciplinas: As Disciplinas “clânicas” dos vizires são ticeiros, os Assamitas estão unificados como poucos clãs
Auspícios, Rapidez e Quietus. podem estar sobre as vastas distâncias pelas quais se
Fraquezas: Os vizires são perfeccionistas absolutos, cada espalharam (embora, na verdade, a maioria dos anciãos de
um se concentrando em sua própria área de especialização qualquer clã tenha seus próprios métodos de comuni-
até o ponto de monomania. Cada vizir tem um transtorno cação a longa distância). Isso não implica que todos os
obsessivo-compulsivo associado à sua mais alta Habilidade Assamitas sirvam diretamente os anciãos do clã; talvez um
intelectual ou criativa. Quando o transtorno está ativo, a a cada três escolha seguir seu próprio caminho num século
aura do vizir tremeluz com padrões estranhos que um de receber o Sangue. No entanto, a maioria do clã é um
observador pode interpretar para discernir a Natureza do tanto unificada em propósito, mesmo que nem sempre
personagem e o foco de sua obsessão com qualquer uso bem- concordem quanto aos melhores meios de alcançar esse
sucedido da Visão de Almas (Auspícios 2). propósito.

LIVRO DOIS: SARRACENOS

61
O mais alto líder do clã é simplesmente conhecido líderes das castas e o Mais Velho, bem como atuar como
como o Ancião, mais coloquialmente chamado de Velho. mentores para os membros mais jovens do clã que buscam
Os guerreiros afirmam que nunca houve uma Anciã, treinamento de outras fontes além de seus Senhores.
embora tradutores vizires insistam que certos registros em Contudo, a silsila tem uma responsabilidade maior do que
sua posse forneçam evidências incontestáveis de tal apenas dispensar sabedoria. Ela é o sacerdócio dos
indivíduo por volta do tempo de Cristo. O Ancião rara- Assamitas, e em seus cofres nas entranhas de Alamut guarda
mente, se alguma vez, deixa Alamut, preferindo passar os registros mais antigos do clã. Tabletes de argila que
ordens por meio da hierarquia do clã. Tradicionalmente, o remontam à Segunda Cidade repousam ao lado de
Ancião é a cria mais antiga de Haqim acordada na época. fragmentos do Livro de Nod, e os primeiros ensinamentos
Se um Assamita de quarta geração mais antigo acordar, a de Haqim acompanham rolos que registram o apoio dos
posição é renunciada após um breve período de transição Assamitas ao surgimento do Islã. A silsila é encarregada de
(normalmente uma década). Durante esse tempo, o novo manter a história do clã. Ela é a memória coletiva dos
Ancião se reacostuma com o mundo e os assuntos do clã. Assamitas, e seu juramento sagrado é defender o legado de
O Ancião atual é um feiticeiro recluso conhecido como Haqim até o último Filho.
Sha'hiri.
A Teia dos Punhais
Diretamente sob o Ancião estão os líderes das três cas- Em 1102, uma pequena cabala de assassinos desafiou a
tas: o Califa, o Amr e o Vizir. Esses três indivíduos formam tradição da casta guerreira de criar e liberar crias distantes.
coletivamente um conselho para aconselhar o Ancião, cada Esses guerreiros estabeleceram um centro de treinamento
um cuidando de sua própria área de especialização e dos na Ásia Menor e recrutaram os assassinos mortais mais
assuntos de sua casta. promissores que encontraram, transmitindo a eles séculos
O Califa é o maior combatente dentro da casta guer- acumulados de conhecimento e treinamento. Os
reira, e qualquer guerreiro subordinado pode desafiá-lo fundadores deste programa alegam estar criando a “nova
para um julgamento por combate a qualquer momento. raça dos Filhos de Haqim”.
No entanto, o Califa tem o direito de escolher o método Por sete anos, os estudantes vivem como lacaios do gru-
pelo qual o julgamento será decidido: combate de- po, adquirindo um juramento de sangue coletivo e frouxo
sarmado, combate armado ou liderança militar. Rumores aos seus mentores enquanto treinam em técnicas de
Assamitas dizem que as batalhas que forjaram o Império assassinato. Durante esse tempo, eles aprendem gradual-
Almóada, foram o julgamento de Jamal pela liderança. mente a verdade sobre a identidade de seus mestres e
O Amr é nomeado por um conselho de feiticeiros de recebem instruções nos princípios da Via do Sangue. No
quarta e quinta geração que coletivamente aplicam rituais final do sétimo ano, a Teia os testa. Aqueles que têm
de adivinhação para determinar o potencial Amr que servirá sucesso recebem o Abraço e sua primeira refeição é quem
aos interesses da casta e do clã da maneira mais benéfica. Al- entre seus colegas falhou. Os novos Assamitas então
Ashrad, o Amr atual, ocupa o cargo desde ser reconhecido servem mais sete anos como aprendizes de campo,
como um ancião em 120 A.C, apesar da repetição anual dos acompanhando seus mentores em missões mercenárias de
rituais. assassinato. No final deste segundo período, eles passam
O Vizir é eleito por maioria simples de todos os vizires por mais testes. Aqueles que superam o teste final
que podem viajar para Alamut ou enviar procurações. Esta diablerizam aqueles que falham.
votação é realizada a cada 63 anos (os vizires se recusam a Esta irmandade sombria permaneceu pequena, com
discutir a significância desse número). As últimas eleições seus sinais e símbolos protegidos até a morte de seus
foram realizadas em 1171, quando Rebekah derrotou o membros. Para os Assamitas, é a Teia dos Punhais. A Teia é
anterior Vizir, Khaldun, por uma margem estreita. vagamente conhecida por muitos estrangeiros em rumores
A Silsila e lendas, e alguns vizires acreditam que ela pode eventual-
Os anciãos do clã que não mais servem os interesses dos mente gerar lendas entre Cainitas e mortais, como muitas
Assamitas fora de Alamut são conhecidos como a silsila. Os dessas sociedades secretas, mas proativas, tendem a fazer.
poucos estrangeiros que ouviram falar deste grupo A prática de usar lacaios como crias em potencial está
acreditam que ele é composto simplesmente por aqueles lentamente ganhando popularidade entre a casta
Assamitas que permanecem em Alamut para auxiliar os guerreira, e o próprio Califa é conhecido por seguir tal
metodologia ao menos uma vez.

LIBELLUS SANGUINIS 3

62
A Lança do Destino A Lança está atualmente ativa em Jerusalém, onde ten-
Como era de se esperar, os cristãos são minoria entre os ta forjar um novo tratado para estender o que expira no final
Assamitas. Aqueles poucos que aderem à sua fé após o de 1197. A casta guerreira despreza esses indivíduos, mas
Abraço têm se horrorizado nos últimos anos com as atitudes muitos feiticeiros e vizires admiram sua dedicação e
excessivamente xenófobas do contingente muçulmano da secretamente aprovam suas ações, embora não ao ponto de
casta guerreira. A Lança do Destino é uma organização apoiá-los. A Lança não descarta o uso da violência (de fato,
fraterna que atravessa as linhas de casta no clã. Os únicos muitos deles foram homens de armas de um tipo ou de
requisitos para a adesão são o respeito pela fé cristã e o desejo outro na vida mortal), embora ainda não tenha recorrido ao
de ver os tesouros da Terra Santa preservados — mesmo que assassinato. Em vez disso, concentra-se em destruir os
isso signifique o fracasso das Cruzadas. A Lança contém instigadores Cainitas das Cruzadas em ambos os lados das
talvez 40 Assamitas no total; estes são principalmente guerras. Isso os colocou em conflito com vários Assamitas
guerreiros e vizires, com apenas alguns feiticeiros. Seus muçulmanos, e alguns guerreiros na região estão
números estão lentamente diminuindo, tanto por desgaste considerando eliminar a Lança.
no campo de batalha quanto pela diminuição no número de
novos Assamitas europeus.

LIVRO DOIS: SARRACENOS

63
Ferramentas do
Escriba e do Lanceiro
Muitos Europeus acreditam que nossos poderes são de certa notoriedade. Talvez você tenha feito um espetáculo
alguma forma fundamentalmente diferentes daqueles que eles público de seu desinteresse em sua herança, ou talvez
empunham. Em sua maior parte, isso é incorreto. Embora as tenha pedido a um mentor de outra casta para tomar você
artes de Quietus e feitiçaria que praticamos tenham poucas como sua cria substituta. Seja qual for a especificidade,
correspondências entre os dons dos outros clãs, todos são aspectos você mostrou um grande desrespeito à sua linhagem. Seu
da Maldição de Khayyn — desculpe, de Caim. O mal-entendido, Senhor se recusa a reconhecer sua existência, e todos os
é claro, surge do fato de sermos estrangeiros, e assim, somos outros membros de sua casta o tratam com desprezo. Você
envoltos em confusão em vez de sermos compreendidos. Permita- sofre uma penalidade de +2 na dificuldade em todos os
me dissipar um pouco dessa confusão compartilhando os frutos testes Sociais envolvendo lidar com sua casta de Abraço.
de minha pesquisa.
Proibição Religiosa (2 ou 4 pontos de
Qualidades e Defeito)
Em seus dias como mortal, você era Judeu ou Muçul-
Defeitos mano e manteve sua fé após o Abraço. Como ambas as
religiões proíbem seus seguidores de provar, e muito menos
Multicultural (3 pontos de Qualidade) beber, sangue, isso cria um dilema moral para você. Mesmo
Os Assamitas se espalharam por um imenso território e o sangue animal é uma substância proibida, e sua
encontraram uma gama mais ampla de culturas do que consciência sofre sempre que você se alimenta.
muitos outros clãs podem conceber. Seja em vida ou não- Este Defeito tem um valor variável de pontos. Por dois
vida, você viajou entre muitas culturas diferentes e ganhou pontos, você restringe voluntariamente sua alimentação a
um entendimento quase instintivo de como se misturar e animais ou sangue drenado por um açougueiro ritual. Por
não ofender. Você desfruta de um bônus de -1 na difi- quatro pontos, você se recusa a se alimentar a menos que seja
culdade em todos os esforços para se mover suavemente por uma necessidade imediata (reserva de sangue é três ou
uma sociedade estrangeira (embora falar o idioma ainda seja menos), e mesmo assim, você pode cair em depressão e auto
uma função de Linguística), pois você se mostra reflexi- aversão por várias noites após o ato proibido.
vamente familiar e conhecedor em áreas onde outros Loucura Sanguínea (2 ou 4 pontos
estrangeiros estariam perdidos. Isso também se aplica a de Defeito)
tarefas como parecer nativo em uma área onde você não A maldição que os Baali de Chorazin lançaram sobre
pertence (como um Assamita francês se escondendo de a casta guerreira caiu sobre sua cabeça, e você é ator-
perseguidores Ventrue alemães nos mercados de mentado por uma fome interminável pelo sangue de
Constantinopla). outros Cainitas. Sempre que você prova sangue Cainita,
Pária (2 pontos de Defeito) deve fazer um teste de Autocontrole (dificuldade 8) ou
Você rejeitou o papel da casta na qual foi Abraçado, cairá em frenesi de fome, fazendo de tudo para se empan-
escolhendo em vez disso definir sua própria existência e seguir turrar de tanto sangue quanto fisicamente possível. Se
o caminho de outra casta. Enquanto muitos Assamitas você segue um Caminho que ensina Instinto, você é
tomam esse caminho com poucas repercussões negativas, instantaneamente perdido para esse frenesi; não é
você conseguiu causar ondas suficientes para ganhar uma

LIBELLUS SANGUINIS 3

64
possível fazer o teste e o Defeito vale quatro pontos. Você arte, aconselham seus alunos a praticá-la com moderação,
frequentemente se vê pensando em outros Cainitas — até pois o uso frequente pode deixar a mente do diablerista
mesmo em outros Assamitas — como potenciais fontes de uma ruína fragmentada, repleta das memórias de suas
alimento em vez de iguais. vítimas.
Este Defeito é encontrado principalmente entre a casta Sistema: Este poder pode ser usado sempre que o
guerreira. É muito mais raro entre feiticeiros e vizires, personagem cometer diablerie com sucesso. O jogador
afetando apenas aqueles que consumiram vitae de gasta uma quantidade de pontos de Força de Vontade
guerreiros ou que passam a maioria de seu tempo igual à Inteligência da vítima e rola Força de Vontade
associando-se com guerreiros. (dificuldade igual à Força de Vontade permanente da
vítima, mais um para cada perturbação que ela possuía).
Novos Poderes Se obtiver sucesso, o jogador ganha um ponto de
experiência para cada Habilidade ou Conhecimento em
de Disciplinas que a classificação da vítima era igual ou superior à do
personagem. Esses pontos de experiência só podem ser
Sorvedouro da Alma (Auspícios Nível aplicados nessas Habilidades — o jogador deve manter
Quatro, Quietus Nível Cinco) registro deles separadamente de seu pool de experiência
Muitos Assamitas, particularmente na casta guerreira, “abrangente”. Além disso, o personagem ganha um acesso
aumentam a potência de seu sangue através da prática de onírico a algumas das memórias mais significativas de sua
Amaranto. Aqueles que seguem o Caminho do Sangue são vítima. Este sistema fica a critério do Narrador e deve ser
especialmente apaixonados pela prática. Esta arte, usado para fornecer pistas vagas em vez de uma desculpa
rejeitada por alguns, mas exaltada por outros, permite ao para o jogador exigir conhecimento que quebraria a
diablerista drenar não apenas o poder de sua vítima, mas trama. Uma falha crítica na rolagem indica que o
também seu conhecimento. Assamitas que ensinam esta

LIVRO DOIS: SARRACENOS

65
personagem não adquire nenhum conhecimento, mas Sistema: O personagem deve ter um ponto do sangue
recebe uma perturbação permanente (de preferência uma do sujeito para usar este poder, e ele dura pela duração da
que a vítima possuía). cena ou até que o personagem solte o sangue. O jogador rola
Sorvedouro da Alma custa 20 pontos de experiência para Percepção + Subterfúgio (dificuldade da Força de Vontade
aprender. do alvo) para cada declaração que o personagem deseja
examinar com este poder. O grau de sucesso na rolagem
Olhos de Lâminas (Auspícios Nível indica o grau de verdade ou falsidade que o interrogador se
Dois, Rapidez Nível Dois)
torna ciente.
Muitos Assamitas aprimoram seus sentidos preterna-
Um sucesso: O personagem sabe se uma deter-
turais e velocidade para tornarem-se combatentes mais
eficazes. Aqueles que aprenderam a usar esses dois traços minada declaração é uma mentira,
em conjunto têm acesso a um segredo importante: às vezes uma verdade parcial ou a verdade
é mais sábio defender do que atacar. Um indivíduo com completa.
este poder é capaz de defender-se de uma multidão de Dois sucessos: O personagem conhece a razão e-
ataques quase simultâneos, mesmo aqueles para os quais mocional (medo, orgulho, lealda-
ele seria incapaz de responder em circunstâncias normais. de) por trás de qualquer mentira ou
Por alguns segundos, ele entra em um estado de transe no verdade parcial, embora não a ver-
qual pode perceber cada ameaça potencial, avaliá-la e
dade completa.
reagir de acordo.
Três sucessos: O personagem aprende a verdade
Sistema: No início de um turno de combate, antes da
iniciativa ser rolada, o jogador declara que está ativando completa como o alvo a conhece
este poder. Ele gasta dois pontos de sangue e um ponto de conscientemente.
Força de Vontade. Isso conta como ativar Rapidez para o Quatro sucessos: O personagem está ciente de tudo
turno. O personagem não pode tomar nenhuma ação o que o alvo sabe sobre o assunto da
neste turno, exceto defender-se de ataques recebidos. No declaração — mesmo informações
entanto, ele pode defender-se de cada ataque que o tem que o alvo não está conscientemen-
como alvo, usando sua total atenção. O jogador rola um te ciente, lembrou, mas não enten-
teste de esquiva ou parada com o total de dados contra
deu, ou perdeu para poderes de
cada ataque que acerte o personagem neste turno. Este
Dominação.
poder só pode ser usado um número de vezes por cena
igual à classificação de Percepção do personagem. Cinco sucessos: O personagem experimenta visões
Olhos de Lâminas custa 10 pontos de experiência para nebulosas da verdade real por trás
aprender. da declaração — até mesmo rece-
bendo dicas veladas sobre informa-
Verdade do Sangue (Auspícios Nível
Quatro, Quietus Nível Dois) ções que o próprio alvo não tinha.
A justiça Assamita é rápida e impiedosa, e compartilha Verdade do Sangue custa 15 pontos de experiência para
muito com os princípios da justiça Islâmica. Contudo, os aprender.
Assamitas têm maneiras de garantir que seus julgamentos Temperamento Sanguíneo (Fortitude
sejam mais firmemente fundamentados, na verdade, do que Nível Dois, Quietus Nível Quatro)
os dos mortais mais certos. Este poder utiliza o sangue do Este poder, que remonta a tempos anteriores ao aço de
indivíduo sendo interrogado como meio de adivinhar não Damasco, teve grande uso nas noites das Cruzadas.
apenas a verdade das palavras do sujeito, mas a verdade por Temperamento Sanguíneo surgiu como um meio pelo qual
trás dessas palavras. O interrogador derrama o sangue do os Assamitas da casta guerreira reforçavam armas e
sujeito em sua mão e o segura durante a duração do armaduras de bronze e ferro para suportar combates
questionamento. O sangue gradualmente se torna fumaça prolongados. Em vez de envenenar suas lâminas, o Assamita
ao longo da cena, exalando uma fina névoa vermelha. Ele é transfere uma pequena quantidade de sua própria
reduzido a vapor no final da cena e não pode ser usado para resiliência para elas por meio de seu sangue. Alguns vizires
nenhum outro propósito. usam esse poder para preservar seus relicários mais antigos,
e os tabletes de argila que contêm a história mais antiga do
clã se beneficiaram de repetidos Temperamentos Sanguíneos.

LIBELLUS SANGUINIS 3

66
Feitiçaria
Sistema: O jogador gasta um ponto de Força de
Vontade, e o personagem reveste o item a ser reforçado
com seu sangue. A quantidade de sangue usada depende
do tamanho do item: um ponto de sangue por pé de
comprimento. Assim, a espada média requer três pontos
Assamita
A casta de feiticeiros Sarracenos pratica uma forma de
de sangue, enquanto uma lança pode precisar de até 15. magia do sangue que é na maioria não relacionada — e muito
Armaduras requerem três pontos de sangue por dado extra mais antiga — do que o sistema de Taumaturgia ainda
de absorção que fornecem. O dano base de uma arma é emergente dos Tremere. A Feitiçaria Assamita é, de fato, um
aumentado em um dado, e ela se torna inquebrável por agregado de tradições mágicas registradas pelos vizires e
qualquer meio que não seja um poder sobrenatural com adaptadas pelos feiticeiros. Correntes Mesopotâmicas e
classificação maior que a Fortitude do personagem ou um persas são fortes neste caldeirão, mas os feiticeiros
trauma mundano verdadeiramente massivo (como um aproveitam a expansão do Islã ao longo das rotas comerciais
deslizamento de terra). Armaduras ganham um dado extra e campos de batalha para integrar cada vez mais sabedoria
de absorção e também são praticamente imunes à maioria esotérica à sua feitiçaria. O paradigma unificador desta
dos danos (embora o indivíduo dentro dela ainda possa ser tradição diversa é a necessidade de alcançar um estado
ferido pela força transmitida através dela). Este poder alterado de consciência para acessar forças universais (com o
pode ser aplicado a objetos sólidos além de armas e benefício do sangue vampírico). Existem muitas maneiras
armaduras a critério do Narrador. Não pode reforçar itens de alcançar este estado alterado, incluindo meditação,
flexíveis como chicotes, armaduras de couro ou túnicas de dança giratória ao estilo Sufi e automutilação. Alguns dos
seda. feiticeiros mais poderosos usam kalif (água de haxixe
Temperamento Sanguíneo custa 15 pontos de experi- misturada com sangue); escravos mortais fumam este
ência para aprender. alucinógeno magicamente aprimorado e então são
Purificado em Sangue alimentados pelo feiticeiro. Kalif é cultivado apenas em
(Quietus Nível Seis) Alamut.
Os Assamitas há muito afirmam que sua Disciplina Em termos de mecânica de jogo, a Feitiçaria Assamita
exclusiva, Quietus, surgiu para propósitos além do funciona exatamente como a Taumaturgia, com linhas e
combate puro. Este poder comprova essa afirmação. Ao rituais. Assamitas podem, portanto, aprender a Disciplina
usar seu próprio sangue para banhar ritualmente um Taumaturgia com o entendimento de que ela representa sua
sujeito disposto, um Assamita pode purgar a mente do própria marca de feitiçaria (e deve ser anotada como tal na
sujeito da maioria das influências sobrenaturais. Este ficha de personagem). Feitiçaria Assamita conta como uma
poder é mais frequentemente usado em Assamitas que Disciplina do clã apenas para membros da casta de
retornaram a Alamut após longos períodos na Europa ou feiticeiros, seja para propósitos de experiência ou criação de
Taugast, a fim de garantir que não foram corrompidos personagem.
contra o clã. Feiticeiros Assamitas podem escolher seu caminho
Sistema: O personagem toca o sujeito e gasta uma primário. Sussurros dos Céus (veja abaixo) é exclusivo dos
quantidade de pontos de sangue igual à Força de Vontade Sarracenos, mas eles também têm suas próprias versões de
do alvo. O sujeito rola Força de Vontade uma vez para Rego Vitae, Creo Ignem, Rego Motus, Rego Tempestas,
cada influência mental ou emocional externa sob a qual Alquimia Taumatúrgica, Linha do Relâmpago e Linha de
está (dificuldade igual ao nível do poder em questão + 3, Proteção, além do acesso a uma variedade de rituais
com dificuldade 7 se o poder não tiver nível). O sucesso (incluindo aqueles nas páginas 70-71). Ao usar rituais ou
anula essa influência. Este poder é incapaz de remover caminhos que não são exclusivos dos Assamitas, o gasto de
influências transmitidas ou causadas por sangue, inclu- ponto de sangue é aumentado em um.
indo o juramento de sangue, ou por técnicas puramente Note que, embora a Feitiçaria Assamita use as mesmas
mundanas, como lavagem cerebral. Pode remover efeitos mecânicas dos caminhos e rituais taumatúrgicos, eles não
mágicos ou taumatúrgicos, como uma maldição, mas o são os mesmos nem compatíveis entre os praticantes. Um
personagem que usa o poder deve ter um nível de feiticeiro deve aprender a versão Assamita da Defesa do
Taumaturgia igual ao usado para lançar a maldição. Refúgio Sagrado (um ritual de Nível Um) de outro feiti-
ceiro Assamita — a versão dos Tremere não passa de tolice
alienígena para ele. O Narrador sempre tem a palavra final

LIVRO DOIS: SARRACENOS

67
sobre se uma linha ou ritual específico está disponível para absoluta do que uma indicação do provável dentre muitos
os Assamitas. Aqueles que planejam uso extensivo da futuros possíveis.
Feitiçaria Assamita podem desejar consultar Magia do Sistema: O personagem deve estar em pé no terreno ou
Sangue: Segredos da Taumaturgia (para Vampiro: A tocando a pessoa na qual deseja usar este poder. O número
Máscara), que fornece um extenso contexto sobre esta de sucessos determina aproximadamente quão distante o
tradição, bem como outros caminhos e rituais. alcance das observações do personagem vai. A natureza
exata da visão é decidida pelo Narrador, mas este poder
Sussurros dos Céus nunca concede clareza absoluta. Em vez disso, o vidente
O Império Almóada e Taugast se orgulham de ter normalmente recebe algumas imagens e um senso das
astrônomos cujo conhecimento supera em muito todo o emoções e do prazo associado a elas. Usar o poder para
saber europeu sobre as estrelas. Ambas as culturas também determinar o destino de uma cidade que de fato será
possuem uma riqueza de adivinhos que alegam conseguir ler queimada pelos Cruzados em 8 de outubro de 1201, mas
conhecimentos dos céus. Os Assamitas se baseiam em será a melhor produtora de grãos da região até essa data,
ambas estas tradições, além de seus próprios estudos. Este pode resultar em uma visão de campos de trigo abundantes
caminho surgiu de oficinas de feiticeiros após longos subitamente queimados pelo fogo e pisoteados por cavalos
esforços para conciliar crenças conflitantes. Praticantes dos em quatro anos. Como sempre com profecias imprecisas, o
Sussurros dos Céus também são conhecidos como videntes destino previsto não é uma certeza, apenas o provável se os
ou adivinhadores. eventos continuarem em seu curso atual.
Sussurros dos Céus depende na maioria da capacidade Um sucesso: Um mês lunar
do feiticeiro de ver as estrelas. Todos os usos deste caminho Dois sucessos: Uma estação
têm +1 de dificuldade em tempo nublado e +2 de
Três sucessos: Um ano
dificuldade em tempestades. O caminho não pode ser usado
de forma alguma se o feiticeiro não puder ver o céu. Quatro sucessos: Uma década
Cinco sucessos: Um século
•Mapear os Céus
••• Convocar a Lua dos Caçadores
Embora os europeus ainda não tenham aprendido a
navegar pelas estrelas, observadores Cainitas com séculos de “Para tudo”, diz o livro sagrado cristão, “há uma esta-
viagens e observação do céu fizeram algum progresso em ção.” Nativos de Taugast falam sobre “ocasiões auspiciosas e
direção a esse objetivo. A primeira técnica que um estudante não auspiciosas’ para realizar certas ações. Este poder
deste caminho aprende é a de determinar sua localização concede ao seu usuário um senso do melhor momento para
com apenas um olhar para as estrelas. agir de uma determinada maneira. Embora o feiticeiro possa
ignorar essa agenda divina, suas chances de sucesso serão
Sistema: O jogador rola normalmente. O número de
imensamente aumentadas se ele a seguir.
sucessos determina quão precisamente o personagem é
capaz de determinar sua localização. Se ele tiver acesso a um Sistema: O feiticeiro nomeia em voz alta o ato em ques-
mapa preciso, pode aplicar esse conhecimento para iden- tão, desde “o plantio da safra de trigo deste ano” até “a
tificar sua localização; se não, ele simplesmente sabe sua proposta de casamento de Lucas de Normandia a Catarina
posição em relação a pontos de referência conhecidos. de Bordeaux” ou “o assassinato do Ventrue, Fabrício
Um sucesso: Dentro de 160 km Ulfila”. Se a rolagem for bem-sucedida, o personagem
aprende a melhor noite na próxima estação (três meses
Dois sucessos: Dentro de 16 km
lunares) para tentar este ato, ou a melhor hora entre o mo-
Três sucessos: Dentro de 1,609 km mento presente e o amanhecer vindouro para uma tarefa
Quatro sucessos: Dentro de 230 m mais imediata. A escolha do momento em si fica
Cinco sucessos: Dentro de aproximadamente 9 m inteiramente a critério do Narrador, que deve trabalhá-lo em
•• Ler os Planos do Céu seus planos existentes para a crônica.
Muitos adivinhos alegam conseguir ler o destino de um Se o personagem tentar realizar essa tarefa na noite ou
lugar ou pessoa nas estrelas. Este poder permite esses hora indicada, o jogador ganha um número de pontos
efeitos, embora não com a precisão que muitos falsos temporários de Força de Vontade igual ao número de
profetas afirmam. O feiticeiro é capaz de vislumbrar o sucessos obtidos na rolagem. Estes são rastreados separa-
destino aproximado do terreno em que está ou da pessoa damente da parada de dados normal de Força de Vontade,
com quem fala, embora isso seja menos uma leitura e quaisquer que não sejam gastos são perdidos no final da

LIBELLUS SANGUINIS 3

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noite ou após a conclusão bem-sucedida da tarefa. Este •••• Traçar o Favor da Alma
poder só pode ser usado uma vez para determinar a melhor Um adivinho que conhece a data de nascimento de um
noite ou hora para uma determinada tarefa — o feiticeiro não indivíduo específico tem acesso a uma vasta gama de
pode acumular Força de Vontade bônus. informações sobre a história e o destino dessa pessoa. Ao
Um pequeno grupo de indivíduos (não mais do que a rastrear a posição das estrelas sob as quais o sujeito nasceu, o
classificação de Liderança do feiticeiro) pode se beneficiar feiticeiro pode aprender fatos diversos, como a profissão
deste poder. Cada personagem deve estar ciente do rito e dar para a qual ele é mais adequado, para que tende sua
um ponto de sangue ao feiticeiro, o qual é destruído quando personalidade ou que tipo de recompensa final está
o poder é usado. Todo indivíduo que doou ganha o mesmo reservada para ele após sua morte.
número de pontos temporários de Força de Vontade que o Sistema: O jogador rola normalmente, com uma
próprio feiticeiro, e as mesmas regras e restrições se aplicam penalidade de +1 se o personagem souber apenas um entre o
a esses benefícios. nome do sujeito ou sua data de nascimento (ou data do
Este poder só pode ser usado em uma tarefa extensa e Abraço, para sujeitos Cainitas) e uma dificuldade de +3 se o
complexa — não pode ser aplicado a algo que possa ser personagem não souber nenhum dos dois. Para cada
realizado em uma única ação (ou com uma única rolagem de sucesso, o feiticeiro recebe uma informação sobre a
dados). Os efeitos de uma falha crítica ficam a critério do identidade central do indivíduo em questão. Cinco sucessos
Narrador, mas definitivamente incluem uma men-sagem dão ao feiticeiro pistas sobre o destino do sujeito (a critério
falsa que leva o feiticeiro a agir quando as estrelas não estão do Narrador). Um fracasso faz com que o alvo perceba de
alinhadas. Também é importante notar que circunstâncias repente que alguém está observando-o; se ele vir o feiticeiro,
externas podem conspirar contra a execução da tarefa do ele perceberá instantaneamente que essa pessoa espionou-o
feiticeiro na noite marcada — este poder não reagenda auto- antes.
maticamente as convocações de príncipes, por exemplo.

LIVRO DOIS: SARRACENOS

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A natureza exata dos fatos revelados por este poder fica a Quatro sucessos: O feiticeiro pode usar todos os
critério do Narrador, mas podem incluir revelar a Natureza, seus poderes de Auspícios para
Comportamento, e o nível aproximado de Força de afetar ou observar a cena e tam-
Vontade do alvo, Caminho e classificação aproximada. bém pode usar qualquer outro po-
Disciplinas notáveis ou Habilidades. Idealmente, tudo isso
der de caminho feiticeiro (mas não
deve ser revelado em personagem, sem usar termos de jogo
um ritual) para observar ou ana-
explícitos. Um alvo com 5 em Armas Brancas e 5 em Política
poderia provocar a resposta “espada e estado são igualmente lisar o que percebe.
ferramentas dominadas em suas mãos”. Tal revelação Cinco sucessos: O feiticeiro pode usar qualquer po-
exigiria dois sucessos (um para cada Habilidade). der ou ritual de Feitiçaria Assamita
que conheça para afetar a cena,
••••• Ondulações no Mar de Estrelas
desde que este exercício de poder
O ápice deste caminho permite ao feiticeiro projetar
não exija sua presença física na cena
seu ponto de vista para longe de seu corpo físico, usando
os céus como um vasto caldeirão para adivinhação. Com Os efeitos deste poder duram pela duração da cena sen-
este poder, ele pode observar eventos que estão ocorrendo do testemunhada ou até o amanhecer no local do feiticeiro,
sob as mesmas estrelas que ele vê. Claro, mesmo esta ou no local da cena. Enquanto o personagem usa esse poder,
poderosa adivinhação tem seus limites. O feiticeiro deve o jogador sofre uma penalidade de +2 de dificuldade em
estar familiarizado com pelo menos um participante na todas as ações que exigem que o personagem interaja com
cena que deseja observar, seja a cidade onde os eventos seu ambiente físico. Se um indivíduo sendo observado tem
estão ocorrendo, um indivíduo que está participando Auspícios, ele recebe uma leve sensação de estar sendo
deles ou um item específico em torno do qual eles se observado de cima. Isso não é suficiente para identificar o
centram. observador, embora o desconforto paranoico que induz
possa ser o suficiente para levar o sujeito a se retirar para
Sistema: O personagem deve ter um alvo específico em
ambientes fechados, longe de olhos curiosos — e estrelas
mente, seja um local, uma pessoa ou um objeto com o qual
intrometidas.
ele esteja pelo menos casualmente familiarizado. Se o
feiticeiro já tiver lido o futuro do alvo pelo menos uma vez Rituais Feiticeiros
antes, seja com aplicações menores desta Linha ou com
Olho do Tradutor
outras magias, a dificuldade da rolagem é reduzida em um.
(Ritual de Nível Um)
A cena que está sendo observada deve estar ocorrendo sob
Este feitiço tem poder físico limitado, mas seus efeitos
o céu noturno e deve estar à vista de pelo menos uma
potenciais são verdadeiramente grandiosos. Ele auxilia o
estrela que o feiticeiro possa ver (embora o tempo não
feiticeiro a decifrar qualquer material escrito em que seja
bloqueie essa visão além do modificador de dificuldade
lançado. Muitos vizires aprendem os fundamentos da
usual que impõe). Se os eventos estão acontecendo sob o
Taumaturgia apenas para usar este ritual. Embora não altere
sol ou sob um teto, a tentativa simplesmente falha
a página que afeta, cria uma ilusão de que a escrita em
(embora o Narrador ainda deva fazer o jogador rolar). O
questão flui para uma forma com a qual o lançador está
número de sucessos determina a clareza da imagem que o
familiarizado.
feiticeiro recebe, bem como sua capacidade de exercer
inf luência mística limitada sobre a cena que está Sistema: O feiticeiro se corta ao longo da sobrancelha
observando. esquerda e permite que três gotas de seu sangue (sem perda
de ponto de sangue ou nível de saúde) caiam na página que
Um sucesso: O feiticeiro pode ver vagamente
deseja compreender. Ele então medita por 10 minutos
a cena.
enquanto o sangue é absorvido pela escrita e desaparece. O
Dois sucessos: O feiticeiro pode ver e ouvir a jogador recebe um número de dados extras em todas as
cena. rolagens para traduzir, decodificar ou compreender a obra
Três sucessos: Todos os sentidos do feiticeiro fun- em questão igual ao número de sucessos obtidos ao realizar o
cionam com perfeita clareza, e ele ritual. Esses dados extras são perdidos se o personagem
pode usar Auspícios 1, 2 e 4 para interromper o trabalho por mais de 10 minutos ou no final
observar em maior detalhe. da noite. O ritual deve ser lançado separadamente para cada
página, folha ou superfície que o personagem deseja
traduzir.
LIBELLUS SANGUINIS 3

70
Grito de Sangue por Vingança Mensageiro dos Ventos
(Ritual de Nível Dois) (Ritual de Nível Três)
Os Nosferatu dizem que, se um Assamita morre, todo o Os Assamitas não poderiam manter o nível de coesão
clã fica sabendo em duas semanas. Embora isso seja um leve que seu clã desfruta se não fosse por este ritual. Mensagei-
exagero, os Leprosos não estão muito distantes da realidade. ro dos Ventos permite que o feiticeiro envie uma comuni-
Este ritual vincula dois ou mais participantes dispostos em cação escrita a qualquer pessoa, em qualquer lugar do
um sutil laço psíquico. Na maioria das circunstâncias, isso mundo, desde que ele conheça o nome do destinatário
não tem efeito e é indetectável pela maioria dos métodos de pretendido e tenha sangue suficiente dela para escrever
percepção. No entanto, se qualquer membro do grupo esse nome na mensagem. Assim, os feiticeiros que mais
morre, todos os outros são instantaneamente atingidos por usam este ritual são aqueles que servem em Alamut e têm
uma visão de sua queda e ganham um lampejo de seu estado acesso ao Sangue-Coração do clã. Este ritual é limitado à
emocional antes da morte (o que geralmente permite saber entrega de comunicação escrita, embora rituais mais fortes
se seu camarada morreu honrosamente ou foi traído). Todos existam que permitem o transporte de outros pequenos
os membros leais do clã são vinculados ao Mais Velho por itens a um custo maior. Recentemente, rumores preocu-
meio deste ritual em sua primeira peregrinação a Alamut. pantes alcançaram os feiticeiros de que os Tremere
Normal-mente, peregrinos que chegam no mesmo mês roubaram este ritual para usar na expansão de sua própria
lunar são vinculados ao Mais Velho e mutualmente em teia de influência do clã.
uníssono. Sistema: O feiticeiro não precisa escrever a mensagem,
Sistema: Cada indivíduo a ser vinculado, até um núme- embora ela deva ser escrita em linho limpo com uma
ro máximo igual à pontuação de Ocultismo do lançador, caneta feita de pena de águia. Ele enrola a missiva e a
doa dois pontos de sangue, que o personagem coleta em amarra com um cordão de seda branca. Neste cordão, ele
uma tigela de madeira. Ela não precisa fazer parte do escreve o nome do destinatário em seu próprio sangue. Ele
vínculo, embora conte contra o limite de participantes se o então leva a mensagem para fora e a joga no céu, onde os
fizer. Durante a próxima hora, ela leva o sangue para ferver ventos a pegam e a levam embora. Ela aparece na posse do
sobre uma fogueira aberta enquanto os participantes se alvo exatamente ao meio-dia do próximo dia de descanso
sentam em círculo ao redor do fogo e meditam sobre seus dela. Este ritual não funcionará se o documento a ser
relacionamentos reciprocamente. Quando o último do enviado estiver encantado de qualquer outra maneira
sangue tiver evaporado, o ritual está completo. Se a rolagem (embora possa conter fórmulas mágicas ou instruções sem
do jogador for bem-sucedida, todos os participantes são perigo). Uma falha crítica envia a mensagem para um
permanentemente vinculados da maneira descrita acima. destinatário aleatório, geralmente alguém conectado ao
Este conhecimento é transmitido instantaneamente após a alvo pretendido de alguma maneira.
morte de alguém, e nenhum método conhecido pode
bloqueá-lo. Não há limite para o número de círculos aos
quais um indivíduo pode ser vinculado.

LIVRO DOIS: SARRACENOS

71
Filhos de Alamut
O Cruzado Renegado às suas visões religiosas e políticas, você é um pouco excluído
Mote: Você me chama de traidor; para mim é uma honra se tanto na sociedade europeia quanto na árabe, mas consegue
sou um traidor a uma causa tão injusta quanto a sua. agir em ambas com igual facilidade.
Prelúdio: Segundo filho de um nobre francês menor, Dicas de Interpretação: Sua aparência atual esconde sua
você seguiu alegremente as bandeiras da Igreja quando a educação nobre, e muitos se surpreendem com a frente culta
Terceira Cruzada partiu para a Terra Santa. que você pode apresentar quando necessário. Até agora,
A primeira batalha que você viu abalou sua coragem. A suas conquistas foram menores — uma batalha desviada
segunda testou sua fé. A terceira destruiu suas ilusões para aqui, uma pequena palavra no ouvido certo ali — mas você
sempre. Você fugiu naquela noite e, vagou pelos desertos sente que está destinado a coisas maiores e não hesita em
por dias, saciando sua sede em oásis lamacentos. Você lutou tentar influenciar outros com suas visões. Sua devoção
para conciliar os ensinamentos da Igreja com os horrores inabalável mascara um profundo poço de solidão, pois
que testemunhou. Por fim, encontrou um fio de esperança: poucos Assamitas da casta guerreira o aceitam totalmente e
o propósito original da Igreja é puro, mas seus executores, você se separou de tudo que conhecia antes.
sendo apenas homens mortais, são incapazes de realizá-lo. Equipamento: Espada e maça desgastadas, escudo
Se você deve seguir o juramento que fez de ser a espada de amassado, armadura de peças, cavalo de guerra, roupas de
Deus, deve proteger a Terra Santa — até mesmo de seus corte empoeiradas guardadas no fundo, de uma alforje,
próprios compatriotas. rosário artesanal.
Quando você
chegou a essa epi-
fania, percebeu
que havia falado
AMPIRO
TM

em voz alta — e
seu senhor apa- Nome:
Jogador:
Natureza: DEFENSOR
Comportamento: JUIZ
Geração:
Refúgio:

receu no ar Crônica: Clã: ASSAMITA GUERREIRO Conceito: O Cruzado Renegado

Atributos
diante de você Físicos Sociais Mentais
Força oooooo Carisma oooooo Percepção oooooo
e sorriu. Destreza oooooo Manipulção oooooo Inteligência oooooo
Vigor oooooo Aparência oooooo Raciocínio oooooo
Conceito: Talentos
Habilidades
Perícias Conheciemntos
Embora você Representação_______ o o o o o o
Prontidão____________ o o o o o o
Empatia c/Animais__ o o o o o o
Arqueirismo_________ o o o o o o
Instrução_____________ o o o o o o
Sabedoria Popular___ o o o o o o
seja da casta Esportes _____________ o o o o o o
Briga _________________ o o o o o o
Artesanato___________ o o o o o o
Etiqueta _____________ o o o o o o
Investigação _________ o o o o o o
Direito _______________ o o o o o o
Esquiva ______________ o o o o o o Herborismo _________ o o o o o o Linguística___________ o o o o o o
guerreira, está Empatia _____________ o o o o o o Armas Brancas______ o o o o o o Medicina ____________ o o o o o o
Intimidação _________ o o o o o o Música_______________ o o o o o o Ocultismo ___________ o o o o o o
longe de ser a Crime________________ o o o o o o
Liderança____________ o o o o o o
Cavalgar _____________ o o o o o o
Furtividade__________ o o o o o o
Política_______________ o o o o o o
Ciência ______________ o o o o o o
típica imagem Lábia_________________ o o o o o o Sobrevivência _______ o o o o o o
Vantagens
Senescalia____________ o o o o o o

Cainita do as- Disciplinas


oooooo
Antecedentes
ooooo
Virtudes
Consciência/Convicção_ o o o o o
ANIMALISMO
______________ CONTATOS
________________

sassino Sarrace- RAPIDEZ


______________
OFUSCAÇÃO
______________
oooooo
oooooo
GERAÇÃO
________________
INFLUÊNCIA
________________
ooooo
ooooo Autocontrole/Instinto _ o o o o o
oooooo ooooo
no. Você renunci- QUIETUS
______________
______________ o o o o o o
LACAIOS
________________
________________ o o o o o
Coragem__________ o o o o o

ou à sua Igreja, mas Outras


Características Caminho Vitalidade
______________ oooooo PARAÍSO Escoriado
não à sua fé ou nobre- ______________ oooooo
______________ o o o o o o
oooooooooo Machucado -1
Ferido -1
za, e prefere seus con- ______________ o o o o o o
______________ o o o o o o
Força de Vontade Ferido gravemente -2
Espancado -2
oooooooooo
flitos diretos e abertos Arma
Combate
Dificuldade Dano
Aleijado
Incapacitado
-5

— melhor para dar Pontos de Sangue


Experiência

aos seus oponentes


a chance de ver o
raciocínio por trás
de seu fervor. Graças
LIBELLUS SANGUINIS 3

72
Leoa de Sião mais será uma vítima novamente. Você é filha de dois
Mote: Se você não deixar meu povo em paz, suas cinzas se deuses. O primeiro, o que você seguia quando ainda
misturarão com as areias do deserto. respirava, é Iavé, e você permanecerá para sempre fiel à fé
Prelúdio: Quando você tinha nove anos, os beduínos judaica (ou é o que você diz). O segundo, cujo nome você
vieram à sua vila. Você se escondeu nas colinas rochosas nunca ouviu enquanto vivia, é Haqim, e embora ele não seja
enquanto os gritos de sua mãe ecoavam em seus ouvidos e um deus como os mortais o veem, seus ensinamentos lhe
assistiu enquanto a fumaça subia ao céu. Algum tempo mostraram o caminho para a força.
depois dos saqueadores partirem, você e sua irmã voltaram Dicas de Interpretação: Você não é tão habilidosa quan-
para sua casa destruída e sua família começou a reconstruir. to gostaria de parecer, mas está aprendendo — e a primeira
Quando você tinha 13 anos, os Cruzados vieram à sua lição que aprendeu é como parecer inofensiva para embalar
vila. Você tentou se esconder, mas em uma hora foi suas vítimas em complacência. Você continua lidando com
capturada, e você aprendeu por que sua mãe havia gritado duas fés conflitantes, e sua reconciliação desses ensina-
antes. Algum tempo depois dos saqueadores partirem, você mentos é mais uma questão de negação do que de
encontrou forças para se levantar novamente e sua família pensamento claro.
começou a reconstruir. Equipamento: Adagas, facas de arremesso, garrote de
Quando você tinha 15 anos, os monstros vieram à sua arame, mais adagas escondidas, estacas, cota de malha de
vila. Você não teve chance de se esconder antes deles um Cruzado morto.
aparecerem na noite, e nenhuma chance de gritar antes que
um deles descesse sobre você e arrancasse sua garganta. A
última coisa que você viu em sua vida antiga foi a faca de
entalhar que caíra da mesa de jantar revirada. Você a
agarrou, fechou os olhos e atacou a besta que se agachava
sobre você, muito focada em sua refeição para ver a lâmina
descendo.
Através do rugido em seus ouvidos, você ouviu um grito
de raiva de uma mulher, depois
aço sobre aço — e aço morden-
AMPIRO
TM

do em carne. Você não abriu


seus olhos — que diferença Nome: Natureza: SOBREVIVENTE Geração: 11º
Jogador: Comportamento: FANÁTICORefúgio:
faria? Crônica: Clã: ASSAMITA GUERREIRO Conceito: Leoa de Sião

Atributos
Então alguém te Físicos Sociais Mentais
oooooo oooooo oooooo
pegou nos braços e der- Força
Destreza oooooo
Carisma
Manipulção oooooo
Percepção
Inteligência oooooo
Vigor oooooo Aparência oooooo Raciocínio oooooo
ramou fogo em sua Habilidades
Talentos Perícias Conheciemntos
garganta. A primeira Representação_______ o o o o o o Empatia c/Animais__ o o o o o o Instrução_____________ o o o o o o
Prontidão____________ o o o o o o Arqueirismo_________ o o o o o o Sabedoria Popular___ o o o o o o
coisa que você viu em Esportes _____________ o o o o o o
Briga _________________ o o o o o o
Artesanato___________ o o o o o o
Etiqueta _____________ o o o o o o
Investigação _________ o o o o o o
Direito _______________ o o o o o o
sua nova vida foi sua Esquiva ______________ o o o o o o
Empatia _____________ o o o o o o
Herborismo _________ o o o o o o
Armas Brancas______ o o o o o o
Linguística___________ o o o o o o
Medicina ____________ o o o o o o
Intimidação _________ o o o o o o Música_______________ o o o o o o Ocultismo ___________ o o o o o o
senhora enquanto Crime________________ o o o o o o Cavalgar _____________ o o o o o o Política_______________ o o o o o o
Liderança____________ o o o o o o Furtividade__________ o o o o o o Ciência ______________ o o o o o o
ela te segurava e Lábia_________________ o o o o o o Sobrevivência _______ o o o o o o Senescalia____________ o o o o o o
Vantagens
chorava lágrimas Disciplinas Antecedentes Virtudes
oooooo ooooo Consciência/Convicção_ o o o o o
de sangue por RAPIDEZ ALIADOS
______________ ________________
OFUSCAÇÃO
______________ oooooo GERAÇÃO
________________ ooooo
POTÊNCIA
______________ oooooo MENTOR
________________ ooooo Autocontrole/Instinto _ o o o o o
aqueles que ela QUIETUS
______________ oooooo
______________ o o o o o o
________________ o o o o o
________________ o o o o o
Coragem__________ o o o o o

não conseguiu Outras


Características Caminho Vitalidade
oooooo
salvar a tempo. ______________
______________ oooooo
SANGUE
oooooooooo
Escoriado
Machucado -1
______________ o o o o o o Ferido -1
Conceito: Duran- ______________ o o o o o o
______________ o o o o o o
Força de Vontade Ferido gravemente -2
Espancado -2
oooooooooo
te toda a sua vida mor- Arma
Combate
Dificuldade Dano
Aleijado
Incapacitado
-5

tal, você foi perse- Pontos de Sangue


Experiência

guida. Agora
você tem po-
der, e nunca

LIVRO UM: ANIMAIS

73
A Bruxa do Mar guntou se você sabia por que seu destino havia ocorrido com
Mote: Parece que você perdeu suas velas nesta tempestade. você. Quando você respondeu não, ele lhe contou a dura
Uma pena, realmente. Felizmente, vimos seu apuro e ficaremos verdade. Sua família crescera ousada, poderosa, rica demais,
mais do que felizes em assumir seu carregamento para que você e sua ascensão ameaçava outra empresa de “mercadores”,
possa voltar mancando para casa. uma que ele e seu povo se opunham. Então ele colocou a
Prelúdio: Nascida em uma família rica de mercadores vingança em suas mãos e lhe disse seu preço.
gregos, você foi, ao mesmo tempo, protegida e privilegiada Conceito: Você emergiu do treinamento sob seu men-
muito além do que seria esperado para uma garota de sua tor como uma mulher transformada. Você é parte
posição. Quando tinha 16 anos, seu irmão mais velho come- comerciante livre, parte bruxa e parte contrabandista. Você
çou a levá-la em suas empreitadas comerciais para Alexan- tem um novo navio, um presente de despedida de seu
dria, ostensivamente para apresentá-la a pretendentes em senhor quando ele não tinha mais nada para ensinar.
potencial. Você permaneceu ao lado dele — timidamente no Dicas de Interpretação: A chama da vingança não arde
início, mas conforme sua confiança cresceu, você começou a mais tão quente quanto quando você recebeu o Sangue. Se
sussurrar conselhos a ele. Após a quarta viagem, ele admitiu você ver aquele capitão novamente, ele cairá em pedaços
a seu pai que os lucros de sua última jornada eram mais de enquanto você urra seu triunfo para a tempestade, mas você
sua responsabilidade do que dele. reconhece que tem outras coisas a fazer. Você recebeu uma
Uma noite na costa da Sicília, vocês foram atacados por segunda vida, livre de muitas das preocupações e
dois navios com bandeiras negras, navios cujos mestres responsabilidades da anterior, e você planeja desfrutar desta
comandavam o próprio material dos pesa- como nunca pôde na primeira. Claro, às vezes saquear é
delos. Eles envolveram seu navio em mais lucrativo do que o comércio legítimo — então você vai
tentáculos da noite e estilhaça- onde o dinheiro está. Ah, e tente não pensar no fato de que
ram seu casco. você está lentamente se tornando a imagem daquilo que
Você acor- você se dedicou a destruir.
dou em uma Equipamento: Navio mercante com proa de aríete e
praia perto das uma pequena catapulta, arco curto, faca de trabalho.
ruínas de Car-
tago e seguiu
para Túnis, AMPIRO
TM

onde aprendeu
Nome: Natureza: SOLITÁRIO Geração: 11º
que era a única Jogador:
Crônica:
Comportamento: MALANDRORefúgio:
Clã: ASSAMITA FEITICEIRO Conceito: A Bruxa do Mar
sobrevivente de Atributos
Físicos Sociais Mentais
seu navio e família — Força oooooo Carisma oooooo Percepção oooooo
Destreza oooooo Manipulção oooooo Inteligência oooooo
em quinze dias de Vigor oooooo Aparência oooooo Raciocínio oooooo
Habilidades
sua própria bata- Talentos Perícias Conheciemntos
Representação_______ o o o o o o Empatia c/Animais__ o o o o o o Instrução_____________ o o o o o o
lha, uma varieda- Prontidão____________ o o o o o o
Esportes _____________ o o o o o o
Arqueirismo_________ o o o o o o Sabedoria Popular___ o o o o o o
Artesanato___________ o o o o o o Investigação _________ o o o o o o
de de “acidentes” Briga _________________ o o o o o o
Esquiva ______________ o o o o o o
Etiqueta _____________ o o o o o o
Herborismo _________ o o o o o o
Direito _______________ o o o o o o
Linguística___________ o o o o o o
Empatia _____________ o o o o o o Armas Brancas______ o o o o o o Medicina ____________ o o o o o o
havia reivindicado Intimidação _________ o o o o o o Música_______________ o o o o o o Ocultismo ___________ o o o o o o
Crime________________ o o o o o o Cavalgar _____________ o o o o o o Política_______________ o o o o o o
todos eles. Perdida e Liderança____________ o o o o o o
Lábia_________________ o o o o o o
Furtividade__________ o o o o o o
Sobrevivência _______ o o o o o o
Ciência ______________ o o o o o o
Senescalia____________ o o o o o o
sem um tostão, você Vantagens
começou a trabalhar Disciplinas
______________ oooooo
FEITIÇARIA ASSAMITA
Antecedentes
CONTATOS
________________ ooooo
Virtudes
Consciência/Convicção_ o o o o o
AUSPÍCIOS oooooo GERAÇÃO ooooo
em uma taberna à
______________ ________________
______________ o o o o o o RECURSOS
________________ ooooo Autocontrole/Instinto _ o o o o o
______________ o o o o o o LACAIOS ooooo
________________
Coragem__________ o o o o o
beira do cais. ______________ o o o o o o ________________ o o o o o

Outras Caminho Vitalidade


Uma noite, um Características
______________ oooooo HUMANIDADE Escoriado
______________ oooooo oooooooooo Machucado -1
mestre de navio ______________ o o o o o o
______________ o o o o o o
Ferido -1
Ferido gravemente -2
Força de Vontade
Mouro a chamou ______________ o o o o o o

Combate oooooooooo Espancado


Aleijado
-2
-5
para sua mesa. Arma Dificuldade Dano Incapacitado
Experiência
Pontos de Sangue
Ele a convi-
dou a sen-
tar com
ele e per-

LIBELLUS SANGUINIS 3

74
Qadi para aprender todas as obras do homem?
Mote: Atendam às minhas palavras, pois sou o guardião da Conceito: Você é um erudito e um legislador, e essas
ordem. Todos são iguais perante a lei, e eu farei justiça nesta noite. duas ocupações são bastante intercambiáveis para a sua
Prelúdio: Mesmo quando você era um jovem garoto, forma de pensar. O Abraço mudou pouco para você, exceto
tinha um dom: as pessoas o ouviam e confiavam em sua que você teve que fazer alguns ajustes em sua fé, mas você
opinião. Com o tempo, você deixou sua vila e viajou para está certo de que Alá o perdoará.
Bagdá para estudar as leis do Islã na grande universidade lá. Dicas de Interpretação: Você se vê como representante
Você permaneceu lá por anos, até seu irmão lhe chamar. A de Alá, pois a lei e a fé Islâmicas estão tão intimamente rela-
mensagem dele dizia que o qadi da vila, o juiz, estava cionadas que são inseparáveis. Isso lhe deu um senso de
morrendo, e a comunidade queria ninguém menos que você integridade forte como o aço damasceno. Você está
para tomar seu lugar. igualmente contente imerso em um livro ou envolvido em
Você voltou para casa e assumiu o manto de seu um debate fervoroso, e não tem escrúpulos em usar os dons
antecessor, distribuindo a justiça de Alá a seu povo com uma de Haqim para ajudá-lo em seus julgamentos.
mão firme e justa. Décadas se passaram, e você começou a Equipamento: Pequena biblioteca (cerca de 10 livros),
sentir sua idade. Encontrou um pupilo e começou a passar vestes de ofício, vários instrumentos científicos de segunda e
seu conhecimento a ele, pois sabia que não poderia servir terceira mão.
seu povo para sempre.
Uma noite, um viajante veio à sua porta. Você o re-
conheceu como um astrôno-
mo de alguma reputação e
os dois conversaram so-
bre cem diferentes tó-
picos até pouco antes
do sol nascer, quan-
do ele se despediu
de você. Ele passa-
va pela vila fre-
AMPIRO
TM

quentemente,
sempre encon- Nome: Natureza: JUIZ Geração: 12º

trando tempo pa- Jogador:


Crônica:
Comportamento: AUTOCRATARefúgio:
Clã: ASSAMITA VIZIR Conceito: Qadi

ra parar e comparti- Atributos


Físicos Sociais Mentais
lhar uma noite com Força oooooo Carisma oooooo Percepção oooooo
Destreza oooooo Manipulção oooooo Inteligência oooooo
você. Vigor oooooo Aparência oooooo Raciocínio oooooo
Habilidades
Na sua última vi- Talentos
Representação_______ o o o o o o
Perícias
Empatia c/Animais__ o o o o o o
Conheciemntos
Instrução_____________ o o o o o o
sita, o astrônomo Prontidão____________ o o o o o o
Esportes _____________ o o o o o o
Arqueirismo_________ o o o o o o
Artesanato___________ o o o o o o
Sabedoria Popular___ o o o o o o
Investigação _________ o o o o o o
Briga _________________ o o o o o o Etiqueta _____________ o o o o o o Direito _______________ o o o o o o
revelou o verdadeiro Esquiva ______________ o o o o o o Herborismo _________ o o o o o o Linguística___________ o o o o o o
Empatia _____________ o o o o o o Armas Brancas______ o o o o o o Medicina ____________ o o o o o o
propósito de suas Intimidação _________ o o o o o o
Crime________________ o o o o o o
Música_______________ o o o o o o
Cavalgar _____________ o o o o o o
Ocultismo ___________ o o o o o o
Política_______________ o o o o o o

viagens. Ele havia Liderança____________ o o o o o o


Lábia_________________ o o o o o o
Furtividade__________ o o o o o o
Sobrevivência _______ o o o o o o
Ciência ______________ o o o o o o
Senescalia____________ o o o o o o
Vantagens
notado você quando Disciplinas Antecedentes Virtudes
ainda era um jovem AUSPÍCIOS
______________
QUIETUS
______________
oooooo
oooooo
INFLUÊNCIA
________________
RECURSOS
________________
ooooo
ooooo
Consciência/Convicção_ o o o o o

______________ o o o o o o ooooo Autocontrole/Instinto _ o o o o o


homem, e viu em ______________ o o o o o o
LACAIOS
________________
________________ o o o o o
Coragem__________ o o o o o
______________ o o o o o o ________________ o o o o o
você um desejo por Outras
Características Caminho Vitalidade
aprendizado que ______________ oooooo
oooooo
PARAÍSO Escoriado
______________
oooooooooo Machucado -1
nunca seria sacia- ______________ o o o o o o
______________ o o o o o o
Força de Vontade
Ferido -1
Ferido gravemente -2
______________ o o o o o o
do. O que seria Combate oooooooooo Espancado
Aleijado
-2
-5
Incapacitado
melhor, ele per- Arma Dificuldade Dano
Experiência
Pontos de Sangue
guntou, do que ter
toda a eternidade

LIVRO UM: ANIMAIS

75
Nota Histórica:
Um Homem, Uma
Faca e Um Golpe
Se você observar a história, verá as ondulações que os Cainitas deixam em sua passagem. Em
alguns casos, tocamos diretamente nos assuntos dos homens mortais. Em outros, nossa
interferência é mais sutil, às vezes não intencional e ainda mais prejudicial pela falta de controle
deliberado. Ocasionalmente, um mortal aprende demais sobre o que somos e tenta nos imitar,
acreditando que o poder virá com a forma. Muitas vezes, esses indivíduos sabem o que, mas não o
porquê, e imitam as ações certas pelas razões erradas.
Em 1192, a primeira vítima ocidental da seita radical conhecida como Assassinos caiu sob suas
adagas. A morte de Conrado de Montferrat enviou ondas de choque através dos Cruzados — e, de
fato, de toda a Europa. Embora o assassinato não seja inédito na Idade das Trevas, uma associação
organizada de assassinos profissionais era impensável até então.
A origem dos Assassinos é desconhecida na Europa e apenas vagamente compreendida no
Oriente. A maioria dos estudiosos acredita que o grupo tenha se originado com um líder da seita
islâmica ismaelita conhecido como Hasan-i Sabbah. Pouco antes da virada do século 12, Hasan e
seus seguidores militantes capturaram um castelo nas Montanhas Elburz que os registros
comumente se referem como Aluh Amut: o Ensino da Águia. Os turcos seljúcidas, cuja seita sunita
se opunha à fé ismaelita, começaram a agir contra os ismaelitas em todo o seu império. Em 16 de
outubro de 1092, um seguidor de Hasan chamado Bu Tahur Arrani assassinou Nizam al-Mulk,
um conselheiro do governante seljúcida, estabelecendo assim a fundação dos Assassinos. Ao longo do
próximo século, os devotos de Hasan realizaram uma série de assassinatos calculados para
decapitar a perseguição seljúcida aos ismaelitas.
Hasan-i Sabbah morreu em 23 de maio de 1124. Sua doutrina de lealdade e obediência, no
entanto, vive entre os ismaelitas e é a força unificadora de seus seguidores. Nas décadas seguintes à
morte de Hasan-i, Aluh Amut tornou-se o campo de treinamento e quartel-general para uma
organização de assassinos que medem o sucesso por um único golpe bem-sucedido de adaga e não se
importam com o que acontece com eles uma vez que o alvo esteja morto.
Os Assamitas gostariam de negar qualquer envolvimento com os Assassinos, mas eles não têm
esse luxo. Na verdade, os Assassinos talvez nunca tivessem surgido sem a ajuda de um ex-peão
Assamita: um lacaio que agora se chama Haqim em sombria zombaria de seus antigos mestres.

LIBELLUS SANGUINIS 3

76
O homem agora conhecido como Haqim era assistente e protegido de um guerreiro Assamita
durante os séculos V a VII. Quando seu mestre caiu durante a campanha contra os Baali, o
juramento de sangue do lacaio reagiu contra ele e estilhaçou sua mente. Ele fugiu em pleno dia,
levando consigo os pertences mais preciosos de seu mestre. Aqueles Assamitas que o conheciam
assumiram que ele havia encontrado um fim prematuro no deserto.
Na verdade, o mestre do lacaio o escolheu e treinou devido a uma qualidade que ele possuía. O
Falso Haqim (como os Assamitas se referem a ele) tinha o dom da visão verdadeira, a capacidade de
ver além de todas as ilusões e discernir a realidade por trás delas. Ele era o cão de caça de seu mestre,
perfurando a ofuscação e a quimera de suas vítimas. Em dois séculos, ele aprendeu muitas das
habilidades de seu mestre, não menos importantes a capacidade de reconhecer Cainitas e a precisão
necessária para abatê-los em emboscadas. As vítimas que ele reivindicou nos anos de sua liberdade
podem nunca ser contadas, mas pelo menos uma dúzia de Assamitas estão entre aqueles vampiros
que ele derrubou em sua sede irracional pelo sangue que ainda prolonga sua vida. Em algum
momento desses longos séculos, ele recuperou o suf iciente de si para começar a construir poder — e
lembrou o suf iciente das histórias de seu mestre para construir uma história e uma lenda para
atrair esse poder para si. E então, quando ouviu falar de um lugar chamado Alamut, o Falso
Haqim foi lá para reivindicar seu manto de liderança.
A inf luência do Falso Haqim sobre Aluh Amut e seus habitantes é limitada. Ele é um governante
sombrio, não um comandante aberto, e seus peões são poucos. A maioria das ações dos Assassinos é
afetada apenas pela política sectária do Islã. No entanto, ao longo do último século, o Falso Haqim
recrutou outros homens como ele que têm o dom da visão verdadeira. Eles compõem seu círculo
interno nos Assassinos e compartilham de sua imortalidade, por caçarem Cainitas e os retornam a
Aluh Amut para se abastecerem com a água da vida eterna. O golpe único e lendário com o qual os
Assassinos abatem seus alvos é um reflexo de suas lições sobre impalar o coração de um oponente com
um único golpe de estaca. Todas as tentativas Assamitas de assaltar Aluh Amut e remover este
renegado vergonhoso falharam, pois até os mais fortes poderes de Ofuscação são como véus
esfarrapados diante do olhar dos alunos do Falso Haqim. Os Sarracenos não montaram um ataque
poderoso o suf iciente para superar essa vantagem porque — ironicamente — o Falso Haqim tem
seus admiradores entre os Assamitas.
De fato, as ações do lacaio estão lentamente influenciando aquelas de seus antigos mestres. À
medida que a palavra sobre os Assassinos se espalha pela Europa, os Assamitas observam a eficácia
das táticas de terror e camadas de decepção. A casta guerreira notou o sucesso dos Assassinos em
remover seus próprios oponentes nas seitas islâmicas. À medida que os Assassinos atacam os
Cruzados, o impacto de tais métodos na psique europeia não pode ser negado. Noite após noite, os
Assamitas ref inam os métodos e imagens que seus proteges acidentais estão usando — e noite após
noite, as imagens dos dois se tornam como uma na mente dos Cainitas ocidentais.

LIVRO DOIS: SARRACENOS

77
ivro Três:
Serpentes
Ankhesenaten fez sua reverência
diante do semblante do verdadeiro
deus e colocou a tigela dourada
cheia de sangue aos pés da estátua
de ônix. A imagem de Set era como
uma escuridão maior no confina-
mento iluminado por brasas da
tenda, a luz avermelhada delinean-
do pequenos detalhes, mas deixan-
do outros na sombra. Uma perna
magra e musculosa, uma mão er-
guida, com garras — vislumbres que
insinuavam muito, mas oculta-
vam ainda mais. Ankhesenaten
recuou sobre as pontas dos pés e
forçou a respiração pelo nariz,
sentindo o cheiro do sândalo e
incenso que ungiam os ombros do
deus. Tudo estava preparado. A faca
curva brilhava fracamente ao lado
da tigela de oferenda, sua lâmina
pintada pela luz sanguínea.

79
Houve um leve movimento atrás de Ankhesenaten, na Setita convocou um sorriso caloroso quando o senhor
câmara principal da tenda. Ele reconheceu os passos Francês jogou para trás seu capuz. “É uma alegria e uma
furtivos de Goreb, seu principal guarda-costas. Fazendo honra recebê-lo em minha humilde tenda, meu senhor”,
mais uma reverência diante do rosto do deus, Ankhesenaten Ankhesenaten disse, ajoelhando-se brevemente. “Por favor,
recuou pela estreita abertura da câmara e virou-se para seja bem-vindo. Posso lhe servir vinho?” Ele examinou
encarar seus servos reunidos. A câmara principal da tenda propositalmente o manto e a túnica despojados de Godfrey.
era dedicada aos assuntos mundanos do dia, equipada como “Reze, diga-me que este último ano lhe trouxe melhor sorte
qualquer outra tenda de mercador em qualquer outra feira do que aparenta?”
de mercado na França: um braseiro aceso estava no centro O cavaleiro francês jogou para trás seu manto e
do espaço, com cadeiras e bancos baixos de madeira ao inspecionou a tenda cautelosamente, como um javali
redor. Uma pequena mesa e uma cadeira de encosto alto encurralado. Godfrey tinha um rosto largo e carnudo,
ocupavam um canto ao fundo da tenda, para equilibrar marcado nas bochechas e no nariz pelo rubor avermelhado
livros de contabilidade e contas. Baús de cedro com faixas de de um beberrão. Seus lábios grossos se curvaram em um
ferro estavam empilhados ao longo das paredes. Também, sorriso de escárnio. “Eu extorqui o resgate de viajantes
no fundo da tenda, atrás de pesados tecidos pendurados, suficientes e saqueei o bastante para me manter gordo por
um pequeno catre de cedro estava empilhado com anos a fio. Mas não sou tolo a ponto de cavalgar até aqui com
cobertores e peles; quando o mundo acreditava que todas as minhas joias e deixar o duque saber com quem
Ankhesenaten dormia, um guarda-costas escolhido jazia lá, estou me associando.” Ele avançou rapidamente para a luz
espada em punho. do braseiro, suas mãos grossas trabalhando nervosamente.
Goreb esperava perto do braseiro, seu rosto escuro sole- “Não tenho tempo para conversa fiada, Serpente”, ele
ne. Quando Ankhesenaten entrou na câmara, seus outros sibilou. “Há rumores de fogueiras de vigia nas colinas ao sul
servos se afastaram de suas tarefas e se curvaram profunda- de Troyes, e meus espiões estão me dizendo que o Duque
mente, suas cabeças raspadas brilhando à luz do fogo. O William partiu para o campo com 500 cavaleiros e 1.000
principal guarda-costas se curvou respeitosamente. “O homens a pé!”
senhor francês chegou, Grande Um, e aguarda seu prazer.” Ankhesenaten acenou aprovadoramente. “Você tem
Ankhesenaten assentiu. Ele se virou para seus servos e feito bom uso de sua recém-adquirida influência, meu
ordenou que se levantassem. Com a queda da noite, eles senhor. É verdade — o Duque William levou seu exército
haviam se despojado de suas túnicas e leggings ocidentais e para o campo e planeja tomar Troyes de assalto antes que seu
agora vestiam túnicas sacerdotais de algodão tingido de mestre possa reagir.” O Setita fez uma pausa, deixando as
índigo. “Esperem-nos do lado de fora”, disse-lhes. “Se ele palavras serem absorvidas. “Seus queridos filhos provavelmen-
veio buscar o rio escuro, eu os chamarei. te perecerão. Seu senhor terá grande necessidade de você
É a vontade de Set.” nas próximas semanas. É uma grande oportunidade, não é?”
“A vontade de Set”, intonaram os sacerdotes, curvando- O Setita observou o cavaleiro cuidadosamente. Era o
se profundamente, e depois saindo silenciosamente da momento, o ápice de dois anos de trabalho. Ele acreditava
tenda. Goreb foi o último a sair, fazendo mais uma que Godfrey poderia ser digno, e uma grande vitória para o
varredura cuidadosa do interior da tenda antes de deixar seu deus seria realizada.
mestre sozinho. Ankhesenaten enfiou as mãos nas mangas O senhor Francês empalideceu. “Oh, Deus Misericor-
de sua túnica e esperou, ponderando os resultados. dioso!” ele sussurrou. “O Duque Roland pode ter um
A aba da tenda foi subitamente puxada para o lado, homem cavalgando para meu castelo agora mesmo!” Ele
deixando entrar o ar frio do norte da França, e Godofredo estendeu uma mão enluvada. “Dê-me o sangue! Não há
de Sezanne entrou furtivamente como um ladrão. O tempo a perder!”
cavaleiro baixo e corpulento agarrou um manto simples, de Ankhesenaten inclinou a cabeça. Não era para ser. O
lã, ao redor de seu corpo robusto, e manteve um capuz homem simplesmente não era digno de grandeza. “Não
grande puxado para baixo para disfarçar seus traços. Como tenho nada para você, meu senhor”, disse ele secamente.
se alguém fosse reconhecer o homem entre as tendas da “Nada que seria útil para você.”
Foire de Reims, quase 64 km de suas propriedades. O rosto de Godfrey se avermelhou de raiva. “Serpente
Ankhesenaten não pôde deixar de franzir a testa. Tanta desprezível! É esse o seu jogo, então? Você vê uma chance de
timidez. Ele esperava mais depois dos eventos do ano lucro, e aumenta seu preço? Diga-o!” Ele arrancou uma bolsa
passado. de couro cheia de seu cinto. “Tenho ouro de sobra, graças
aos seus presentes passados!”
LIBELLUS SANGUINIS 3

80
“O sangue do deus não é um enfeite para ser compra- consegue ver o que isso pode te tornar? Agucei seu apetite
do e vendido”, sussurrou Ankhesenaten, baixo e quieto. pelo poder nestes últimos dois anos. Você não está
Godfrey recuou, sua raiva se encolhendo diante do súbito faminto pela festa agora diante de você?”
avanço do Setita. “Onde está sua fome, Godfrey? Quando Godfrey encolheu diante do olhar temível do vampiro.
nos encontramos pela primeira vez, você era apenas um Seu lábio tremia. “Se eu não tiver o sangue, os homens de
senhor da fronteira com um monte de pedras para uma William certamente me matarão”, ele gemeu.
torre. Você reclamou e chora- “Se você fosse digno, após esta
mingou como um filhote noite você nunca mais teria
negado do leite de sua mãe, medo da morte novamente.”
enquanto os outros vassalos de Ankhesenaten não conse-
Roland desfrutavam de seu guiu mais esconder seu des-
favor e bebiam de seu copo prezo. “Você rejeitou o presen-
vermelho! Você queria a força te do verdadeiro deus. Não
deles, sua vitalidade. Você tenho pena de você agora.”
queria mostrar ao seu senhor Pegando Godfrey pelo pescoço
imortal que você era tão digno como um cão vira-lata, ele lançou
o cavaleiro pela porta da tenda.
quanto eles. E eu te dei essa chance.
Meu sangue não te fez tão poderoso Ankhesenaten afundou graciosa-
mente em uma cadeira e lutou para
quanto os homens favorecidos de
acalmar sua ira gelada. Ele teria que
Roland?”
fazer sacrifícios e se humilhar diante
Godfrey deu um passo hesi- do deus. Um plano requintado,
tante para trás, sem palavras, forjado por muito tempo,
assentindo com medo. despedaçado por uma única
“Você não triunfou nos falha. Mas melhor descartar os
torneios de seu senhor? Você fracos e os tímidos do que
não ficou rico em resgates e compartilhar o sangue de Set
honrado no campo de bata- com os indignos.
lha? E eu não mantive minha promessa a você, ano após Quando se recompôs, o Setita chamou Goreb. Nem
ano, te dando de beber sem pedir nada em troca? E agora tudo estava completamente perdido. O Duque Ventrue
você ousa vir diante de mim e agir como um covarde Roland ainda seria um senhor desesperado, ao pôr do sol
quando o poder além dos seus sonhos está ao seu alcance! seguinte. “Traga uma criança da cidade para sacrificar”, ele
Quando o Duque William chegar, Roland precisará de disse. “Então, pela manhã, pegue o ouro e outros objetos
todos os guerreiros que puder reunir! Ele ficará em dívida valiosos e esconda no campo. Espero que os homens do
com você! Ele te levará para seu conselho. Você não Duque Roland venham me buscar amanhã à noite.”

LIVRO TRÊS: SERPENTES

81
Filhos do Deus
Sombrio
Seu senhor, o Duque Roland, deseja ouvir minha
confissão, não é? De verdade? Volte para o seu senhor, A Mentira de
Osíris
criança, e diga-lhe apenas isto: Eu não cometi nenhum
crime contra o seu senhor. Sou um Seguidor de Set, e meu
coração é puro.
Se você deseja entender os caminhos do meu povo,
Como sou eu o culpado pela calamidade que se abateu primeiro deve deixar de lado tudo o que conheceu ou
sobre Champagne? Fui eu quem renegou meus juramentos a acreditou sobre a existência. O mundo não é como você
Roland e chegou tarde no campo de batalha, ou foi o acredita que seja.
covarde Godfrey de Sezanne? Fui eu quem invadiu Troyes
com fogo e espada, ou foi aquele demônio Lasombra, o Há muito, muito tempo, quando até mesmo o grande
Duque William? Eu estava dormindo a 80 km do campo de Egito era jovem, havia dois mundos, um sobre o outro,
batalha ensolarado, ainda assim devo ser responsabilizado conectados por um grande e escuro rio. Um era o mundo
pelo incêndio da torre do duque e pela morte de seus dos vivos, o outro o além, um lugar que meu povo chama de
queridos filhos? Você tem a aparência de um estudioso, Du'at. O caminho dos dois mundos era este: um homem
jovem — explique-me a lógica dessas acusações. É devido à nascia no mundo dos vivos, onde ele crescia forte e formava
minha fé? Sou um pagão para você, é verdade, mas isso me para si uma família forte e próspera. Quando seu tempo aqui
torna um inimigo, como os demônios pagãos do Leste? terminava, sua essência vital, seu ka, deixaria o corpo e
Surpreende você que eu os chame assim? Por que deveria? atravessaria o rio escuro para o além. Agora, o além é como
Eles estavam oprimindo meu povo por centenas de anos uma imagem refletida em mercúrio — é um lugar idêntico ao
antes que seus Cruzados pisassem na Palestina. Não tenho nosso, e tudo que existe neste mundo tem seu lugar lá
mais amor por eles do que você. Se isso te surpreende, como também. A família do homem falecido cuidadosamente
seu senhor se sentiria se oferecêssemos ajuda e abrigo aos limparia e prepararia seu corpo, e faria uma casa entre as
Ventrue em sua planejada cruzada à minha terra natal? areias onde ele poderia continuar sua existência eterna
Pense nisso. confortavelmente. Fora da porta para a necrópole, os
sacerdotes realizariam ritos especiais sobre o corpo,
Você é um homem inteligente, e vejo ser um servo
liberando a essência espiritual do homem, seu akh, e sua
devotado do Duque. Este recente ataque o deixou em
personalidade, chamada ba. Quando o corpo era sepultado,
apuros, e por um mal-entendido ele me aprisionou, num
todos os três elementos se reuniriam no corpo do outro lado
momento em que eu poderia ser capaz de salvá-lo de sua
do rio, e o homem ressuscitaria para viver uma vida de
atual situação. Você veio pronto para registrar minhas
facilidade e abundância no além, cuidado pelas devoções de
palavras; faça isso agora. Eu me confessarei. Não a nenhum
sua família.
crime, mas à verdade sobre meu povo, e à batalha que
travamos por séculos para salvar a humanidade de si mesma. Naqueles primeiros dias, todos os homens viviam suas
vidas ao máximo, bebendo profundamente de cada prazer e
Novamente, você está surpreso. Espere. Há mais
tentação, como os deuses pretendiam que fosse. Quando
revelações por vir.
eles sentiam fome, matavam e comiam carne; quando
sentiam sede, esmagavam uvas para vinho. Quando
cobiçavam, tomavam o prazer que desejavam na companhia
de seus parentes. Essas pessoas viviam como deuses, e
cresciam ferozes e fortes, sem medo de besta ou demônio, e

LIBELLUS SANGUINIS 3

82
quando seu tempo terminava, cruzavam de bom grado para alegria carnal; em vez disso, Osíris prendeu seu povo em
o além e viviam como reis. Enquanto o povo era forte, e vivia camadas de costumes sufocantes e restritivos. Ele ensinou
sem hesitação ou restrição, os dois mundos eram vibrantes e ao povo do Egito o engano da civilização, e perverteu
prósperos, e havia equilíbrio, chamado Maat. Maat, fazendo com que o povo se afastasse das partes
Era o dever dos homens-deuses viver de acordo com selvagens de sua natureza e perdesse sua conexão com os
Maat e passar esse conhecimento para seus filhos, mas caminhos da terra. O povo do Egito fez Osíris, seu
houve um homem assim, um grande chefe chamado Ra, primeiro rei, e suas leis funcionaram como veneno em seu
cujo apetite era como o do chacal, voraz e covarde. Ele sangue e os deixaram fracos.
pensou em todas as riquezas trazidas para o além por aqueles Agora Osíris tinha um irmão, conhecido como Set, ou
que haviam ido antes dele, e em tudo que seguiria nas Sutekh. Set era um grande caçador, perseguindo as feras
gerações futuras, e seus dias e noites eram consumidos com mais temíveis com grande astúcia e sagacidade. Ele não era
planos para ganhar esses tesouros para si. Então, quando seu tão forte ou tão belo quanto Osíris, mas sua inteligência e
tempo se aproximava de cruzar para o próximo mundo, ele perspicácia eram invejadas por todos. Era costume de Set
chamou seu neto favorito Osíris ao seu lado e contou-lhe seu caçar nas areias do deserto, vendo uma majestade e poder
plano. Osíris era muito parecido com seu avô, escondendo lá que escapava ao olhar dos homens comuns. Assim, Set
sua natureza covarde sob uma máscara de bela aparência, e estava entre as areias quando seu irmão Osíris começou
ele concordou com o plano de Ra em troca de sua parte nas suas artimanhas, e quando retornou ficou muito per-
riquezas do além. turbado com o que viu. Set percebeu que a influência da
Então Osíris foi diante do povo do Egito e os repreen- lei e do costume desequilibraria Maat, mas como não
deu por seus modos ferozes e independentes, usando seu desejava levantar a mão contra seu irmão, foi até seu pai e
falso charme para enganá-los a sentir vergonha por sua pediu apenas um direito de nascimento próprio. Osíris
natureza sensual e impulsiva. Ele abateu os fortes e elevou poderia manter as terras ricas e férteis do Alto Egito, Set
os fracos, tornando todos iguais pela instituição da lei. disse a seu pai, enquanto ele pedia nada mais do que os
Não havia mais dias de caçadas selvagens e noites de desertos inóspitos do Baixo Egito, onde pelo menos as

LIVRO TRÊS: SERPENTES

83
pessoas poderiam viver conforme os caminhos de Maat. deixar de lado os impulsos deste mundo pelas recom-
Mas Ra recusou, não querendo nada que interferisse em pensas do próximo? Certamente você já se perguntou por
seu esquema covarde, e em vez disso exilou Set para os que tais sentimentos naturais tinham que ser negados.
desertos mais profundos, para morrer longe da vista dos Agora você sabe o porquê. Estão lhe roubando seu direito
homens. Como um golpe final, Osíris tomou a irmã- de nascença.
esposa de Set, Nephtys, para sua cama e dela gerou um Quando Set descobriu a verdade do plano de Rá, ele
filho, chamado Anúbis. Assim não haveria filhos para voltou do deserto para confrontar seu irmão e endireitar
lembrar o nome de Set uma vez que ele tivesse atravessado as coisas novamente. Com astúcia e sagacidade, ele
para o além. prendeu Osíris em um sarcófago finamente trabalhado e o
Escravos no Du'at lançou no Nilo. No entanto, a luta para restaurar Maat
Assim aconteceu que Rá cruzou para o submundo e fez estava apenas começando. Osíris tinha muitos seguidores,
guerra contra as almas que lá descansavam, conquistando-as e o povo do Egito já não se lembrava mais do mundo como
porque suas famílias no mundo dos vivos haviam era. Como um só, eles se voltaram contra Set e o di-
enfraquecido e esquecido seus deveres de lembrança. Rá famaram, caçando-o à noite. Set não desejava matar o
tomou os tesouros dos que conquistou e reinou sobre eles povo do Egito, pois eles não sabiam o que estavam
com mão cruel. Quanto mais fracas as pessoas se tornavam, fazendo, então ele buscou seus próprios seguidores para
mais difícil se tornava sua jornada para o Du'at, deixando-as espalhar a verdade pela terra. Ele buscou as mentes mais
à mercê de Rá, que tomava suas posses e lhes dava a escolha brilhantes do Egito, os sacerdotes e eruditos mais
entre a escravidão eterna ou a destruição. Mais tarde, aprendidos, que muitas vezes suspeitavam que o mundo
quando Anúbis atravessou o rio escuro, Rá lhe deu a não era como Osíris dizia ser. Para provar que o que dizia
responsabilidade de decidir quem viveria acorrentado e era verdade, Set compartilhou seu sangue com eles, que
quem pereceria para sempre. Anúbis tornou-se o guardião carregava a água do rio escuro, e seus akh atravessaram
das balanças, e guiou os mortos através do rio escuro e para o para o submundo e perceberam a verdade das coisas. Foi
próximo mundo. assim que os Seguidores de Set nasceram, e eles andaram
entre o povo a mando de seu deus para despertar os
Enquanto isso, Set definhou nos desertos, traído e com
desejos trancados em seus corações e libertá-los da tirania
o coração partido. Embora estivesse acostumado aos rigores
da lei de Osíris.
do deserto, com o tempo até sua resistência se esgotou, e ele
se aproximou da morte. Desesperado, cavou fundo nas E assim começou a batalha pelo mundo, a luta primor-
areias, esperando encontrar ao menos uma gota de água dial que os Cainitas da Europa desde então distorceram
para saciar sua sede. Ele cavou por sete dias e sete noites, e além do reconhecimento. Embora Osíris tenha sido
quando suas forças se esvaíram, viu um filete de água surgir derrotado (e instalado por Rá no submundo como o Senhor
através das areias e brilhar ao luar. Set levou a água aos lábios dos Mortos), seu filho Hórus continuou a luta contra Set e
e viu que era escura como a noite. Era a água do próprio rio seus seguidores, alistando a ajuda dos Lupinos de cabeça de
escuro, a ponte entre os mundos, mas sua sede o dominou, e chacal e os traiçoeiros filhos de Bastet. Pior de tudo, Osíris e
ele bebeu. Hórus criaram seus próprios seguidores imortais, as
Múmias, cujas formas podiam ser destruídas, apenas para
Quando Set bebeu a água do rio escuro, sua essência
retornar e nos atormentar vez após vez. Por muitos séculos a
espiritual, seu akh, fugiu de seu corpo, sendo levada para o
guerra se alastrou, tragédia após tragédia, enquanto o deus
Du'at. No entanto, sua vontade de viver era tão grande que
das trevas e seus devotos lutavam não apenas pelo Egito, mas
seu ka permaneceu enraizado em seu corpo, com seu ba. E
pelas almas de seu povo. Nós cultivávamos nossos templos
assim Set tornou-se um dos não-vivos, de ambos os mundos
em segredo, para que as feras e seus parentes não caíssem
e ainda assim de nenhum, e seu akh revelou-lhe o que Rá
sobre nós com fogo e espada, e guardávamos muitas
havia feito no pós-vida, e ele entendeu como havia sido
relíquias dos dias antigos, artefatos e papiros antigos que
enganado.
remontam à perdida Ur e à Primeira Cidade dos homens.
A Tirania da Lei Veja! Até seus olhos brilham de admiração só de pensar
Agora você vê como os tiranos corromperam a ordem nisso! Nós sozinhos visamos lembrar os mistérios da
natural, enganaram o homem fazendo-o diminuir a si? juventude da humanidade enquanto todos os outros
Continua até hoje, até mesmo em sua fé Cristã. Não lhe é buscavam jogá-los às chamas.
proibido desfrutar das glórias da carne, não lhe ensinam a

LIBELLUS SANGUINIS 3

84
Derrotas e Vitórias
Finalmente, através de muito sangue e sacrifício, Set se Setitas e os Filhos de Caim
ergueu triunfante. Ele lançou seu sobrinho Hórus, Ao contrário dos Cainitas europeus, os Seguidores
quebrado e sangrando, para o outro mundo, e caçou os de Set não baseiam sua identidade no fato de serem
Lupinos até os confins do deserto. Mas o que tomamos por vampiros, mas se distinguem simplesmente como
triunfo tornou-se cinzas amargas em nossas línguas, pois servos do deus das trevas. Embora devam beber sangue
estávamos muito dedicados à nossa terra amada e não vimos para sobreviver e evitar a luz do dia como os Cainitas
além de suas sagradas fronteiras. Pois mesmo enquanto fazem, os Setitas veem isso como uma consequência
revertíamos os nobres do Egito aos seus dias de decadência e natural de sua existência dual, não como um indicativo
glória, os seguidores de Hórus incitaram os Hicsos e os de uma origem comum com os vampiros ocidentais.
enviaram contra nós, entregando sua terra natal nas mãos Para os Setitas, qualquer ser cujas energias existam
dos invasores em vez de ver Maat restaurada! Nós que simultaneamente em ambos os mundos devem seguir
servimos ao deus das trevas recebemos uma lição amarga certas regras para sobreviver. Cainitas devem ali-
naqueles dias, que nunca esquecemos. Não basta abrir os mentar-se como eles, dormir como eles, mas possuem
olhos daqueles a quem amamos; devemos mostrar a verdade muitos poderes e características físicas completamente
a amigos e inimigos, mesmo ás partes distantes da terra. diferentes dos Setitas. Os Seguidores de Set acreditam
Todo o mundo deve conhecer o deus das trevas antes que o que os vampiros em geral sejam descendentes ou
paraíso possa ser reconquistado. servos de espíritos malignos soltos no mundo quando
Os Hicsos derrubaram os deuses do Egito e os Rá conquistou o pós-vida e perturbou Maat. Um
substituíram pelos seus, e expulsaram os devotos de Set mais Cainita que tenta estabelecer relações ou solicitar
uma vez para as sombras, para cultivar o culto onde assistência de um Setita baseado na suposição de uma
pudéssemos e tentar expulsar os invasores blasfemos. Mas origem comum será provavelmente recebido com
não éramos guerreiros, para combater seus exércitos com zombaria ou mesmo indignação justa.
fogo e espada; em vez disso, aprendemos as artes do
encantamento, soprando suavemente sobre as brasas
apagadas do desejo. Servimos nossos conquistadores como Revelações Sombrias
mercadores e artesãos, eruditos e profetas, falando aos seus E assim os Seguidores de Set atravessaram a terra, em
desejos ocultos com presentes sutis e sussurros tentadores. caravanas mercantis, fileiras de escravagistas, embaixadas
Com o tempo, seu zelo esmoreceu, e os mais grandiosos reais e trupes de entretenimento. Quando Alexandre
entre eles passaram a conhecer a glória de nosso deus. Ainda expulsou os Persas do Egito, aguardamos por ele em Siwa e
assim, permanecemos cativos; pois à medida que a força dos insinuamos que ele era divino; o acompanhamos enquanto
Hicsos se esvaía, eles foram suplantados pelos Líbios, depois celebrava suas conquistas no palácio de Persépolis, e um
os Etíopes, e mais tarde pelos odiados Persas. Nossa sussurro em seu ouvido fez a sede do império Persa ruir em
paciência imortal foi correspondida, golpe por golpe, e chamas. Onde ele ia, nós seguíamos, estabelecendo-nos nas
assim aprendemos que mãos imortais estavam sendo usadas cortes de seus governadores-gerais, de modo que, quando o
contra nós, sem saber das mentiras de Osíris. Os filhos de grande macedônio adoeceu e morreu, seu grande reino caiu
Caim agora jaziam nas raízes dos grandes impérios, com ele.
direcionando-os em suas buscas por poder ou vingança, Foram os gregos que trouxeram grande número de
alheios ao dano que causavam ao mundo. Cainitas para nossas costas, assombrando a cidade de
Foi assim que o grande Set nos comandou a sair de Alexandre na costa e alcançando até mesmo Mênfis. Eles
nossos lares, virar as costas às areias do Egito e espalhar sua buscavam os segredos de nossa terra, e compartilhamos com
palavra pelos lugares distantes da Terra, mesmo aos ouvidos eles o que desejavam, levando-os às sagradas verdades de Set.
dos filhos de Caim, para conduzi-los de volta à verdade. Muitos aceitaram o verdadeiro caminho, revivendo muito
Assim passamos a ser conhecidos entre os conselhos dos dos antigos costumes pela primeira vez em séculos.
Cainitas e injustamente desprezados, pois aos olhos de Encontramos favor na corte de Ptolomeu, e os anciãos de
homens como o seu senhor, nós estávamos lá para destruir nossa espécie se reuniram na antiga cidade de Tânis, para
tudo o que eles prezavam. celebrar aos pés do deus e transmitir sua sabedoria aos fiéis.

LIVRO TRÊS: SERPENTES

85
Houve choques de tempos em tempos. Cainitas gregos Ajudamos a erguer seus templos e lhes dissemos serem
se enciumaram de nossa crescente influência, especial- dignos de sentar ao lado dos deuses. Os Ventrue lutaram
mente entre os eruditos na grande biblioteca, e por vezes contra nós em cada passo (é por isso que seu senhor e seus
buscavam nos caçar e nos expulsar das cidades. Sempre irmãos nos odeiam até hoje), mas logo era a própria Roma
nos fundíamos ao deserto, onde o poder de Set era forte, e que estavam combatendo, o colosso que eles mesmos
deixávamos nossos inimigos se esgotarem contra as areias haviam criado. Por um tempo, a máquina da lei serviu aos
impiedosas. Aprendemos bem nossas lições com séculos interesses de Set ao invés de oprimir, espalhando decadência
de invasão: paciência e furtividade desfazem os guerreiros por todo o vasto império.
mais ferozes. Ainda que saboreássemos a gloriosa subversão de Roma,
Os Ptolomaicos persistiram muito tempo depois que a um evento ocorreu que abalou profundamente nossa causa.
Grécia já não existia mais; na verdade, eles se tornaram mais Agora, há mais de um milênio no passado, este evento ainda
como nós do que como seus verdadeiros conterrâneos. Nos ressoa entre os fiéis. Set se contorcia e uivava em seu
esgueiramos em seus templos e sussurramos para eles em sarcófago de ônix, e seus pensamentos preenchiam os
seus banquetes; com o tempo, eles poderiam ter sido as sonhos de todos os seus filhos, até mesmo aqueles da Sexta
sementes de um novo Egito renascido à imagem do deus das Geração. Por sete noites ele falou, trovejando em suas
trevas. Então vieram os romanos e seus orgulhosos mestres mentes do pôr ao nascer do sol; foi uma grande previsão,
Cainitas, desprezando nossos costumes e impiedosos em uma série de visões que profetizavam o fim do mundo,
sua subjugação. Desta vez, nos esquecemos e visamos desviar quando o rio escuro secaria e os dois mundos se tornariam
os romanos através de uma revolta aberta. Fomos total- um. Se isso seria devido aos esforços de Rá ou Set, ninguém
mente esmagados, e Cleópatra, última da linhagem pode dizer. As visões enlouqueceram muitos anciãos, que
Ptolomaica, escolheu o beijo da áspide ao invés de ser levada fugiram de Tânis para as areias, levando consigo o
a Roma acorrentada. conhecimento adquirido. Ao fim da sétima noite, os anciãos
A partir daquele dia, trabalhamos pela destruição de que restaram jaziam em seus sarcófagos, exaustos e
Roma. Os enriquecemos com escravos e ouro, sempre tremendo em reverência. Apenas um punhado de
insinuando que eles poderiam ser ainda mais ricos. sacerdotes mortais ousou se aproximar do grande cofre

LIBELLUS SANGUINIS 3

86
onde o deus repousava, mas o sarcófago de ônix jazia em convocando-os de volta para atendê-los nas profundezas.
pedaços, alguns lançados profundamente nas paredes de Não sei se isso é verdade, nem conheço o destino de quem
arenito. O deus das trevas Set, Senhor da Areia e da possa atender ao chamado.
Tempestade, havia desaparecido. Ninguém sabe a hora de Quando Tânis se afogou, a população mortal sobre-
seu retorno. vivente fugiu e estabeleceu uma cidade irmã, chamada
Desastre abateu-se sobre Tânis nos séculos após o Tinnis, em uma das ilhas do Lago Manzala. Claramente,
desaparecimento do deus. Primeiro, os romanos causaram temiam mais as memórias aterrorizantes das bestas-jacaré
grande dano a nossos servos mortais e a nossos templos em que assolaram a cidade condenada do que as águas do
um sangrento ataque à cidade. Mais tarde, uma grande próprio lago. Tinnis é agora um centro de comércio,
tempestade desceu sobre Tânis, e em seu rastro vieram os produzindo muitos ricos tecidos muito procurados no
Lupinos. Há muito ansiavam por vingança contra nós, e seu Egito e em outros lugares. Tinnis tornou-se lar de uma
momento havia finalmente chegado. Sem o poder do deus população considerável de nossos irmãos e Cainitas que
para nos fortalecer, os Lupinos não puderam ser detidos, e buscam sondar as profundezas da cidade afogada. De
muitos dos devotos de Set caíram sob suas garras ou foram todas as cidades do Egito, apenas Tinnis pode ser dita ter
expulsos para a noite. Nossos templos foram arrasados, e os um príncipe Setita como seu governante, o Hierofante
cofres e túneis da cidade foram inundados quando o Lago ancião Setepenre, que acolheu Brujahs nascidos na
Manzala transbordou suas margens e inundou as ruas da Grécia, Capadócios e até Toreadores eruditos para estudar
cidade. Nunca mais meu povo se estabeleceria em um só Tanis sob seus auspícios. Outras expedições Cainitas,
lugar novamente. Muitos de nossos anciãos e os maiores de especialmente as duas recentemente patrocinadas pelos
nossos tesouros permanecem em Tânis, trancados em Tremere, ele repeliu ou destruiu. Setepenre guarda com
tumbas de arenito e água. Diz-se que às vezes as mentes dos ciúmes as ruínas da cidade, mas mesmo seu controle se
afogados chamam seus filhos e os filhos de seus filhos, estende apenas até certo ponto, pois alguns Lupinos ainda

As Profecias de Set
As revelações enigmáticas conhecidas como As Profecias de Set são objeto de considerável controvérsia entre os
seguidores devotados do deus. Enquanto alguns veem as revelações como previsões de eventos inalteráveis que levam à
destruição do mundo, outros acreditam que as profecias são, de fato, uma série de instruções projetadas para provocar a
colisão dos mundos dos vivos e não-vivos. O fato de essas instruções estarem ofuscadas em versos enigmáticos existe
como um teste para os Seguidores de Set, de modo que apenas os mais astutos sejam dignos de alcançar o plano mestre do
deus e, presumivelmente, colher as recompensas associadas a ele.
Ainda outros encontram um significado muito mais sombrio nas mensagens enigmáticas do deus. Nos séculos desde
a destruição de Tanis, houve certos anciãos que suspeitaram que um entre eles traiu a cidade para os Lupinos, esperando
entregar o deus ou seus segredos nas mãos de seus inimigos. Ninguém jamais forneceu um motivo crível para tal traição,
mas isso não impediu os anciãos de usar suas suspeitas para lançar inquisições punitivas entre os seus, esperando
erradicar traidores ou eliminar rivais.
Os Seguidores de Set se recusam a discutir as profecias de seu deus com forasteiros, embora persistam rumores de ao
menos uma coleção escrita, encadernada em couro cor de areia, que supostamente agora reside na fortaleza dos Templá-
rios em Acre. Diz-se que Acre é anátema para vampiros devido a uma potente aura de Fé Verdadeira, então essa coleção
permanece um rumor. Nenhum Setita conhece a totalidade das profecias; tornou-se um dever sagrado para cada ancião
passar seu conhecimento fragmentado para sua prole. No entanto, com o passar do tempo e o prolongamento da ausência de
Set, alguns anciãos começaram a acumular seu conhecimento das revelações, numa tentativa de reforçar seu status no clã.
Há aproximadamente 300 profecias atribuídas a Set, e desde seu desaparecimento acredita-se que quase um terço
destas tenha sido cumprida, seja por circunstância ou ação direta de cabalas de Setitas dedicados. Um suposto exemplo
de uma profecia cumprida diz respeito à diablerie de Saulot e a ascensão dos Tremere: Cuidado com os ávidos e os cegos! Eles
cairão sobre aquele que possui um excesso de visão e tomarão o que é devido, e aí das terras do Oeste quando suas pálpebras tremerem e
se abrirem! Outra profecia, esta supostamente ainda por vir, parece falar diretamente aos Setitas: Deixe a serpente e o rato se
abraçarem, mas não seja prejudicado. Deixe os Filhos das perdas construírem castelos e vilas para eles no Oeste, onde serão uma visão
alegre para mim.

LIVRO TRÊS: SERPENTES

87
assombram Tânis e não demonstram misericórdia a quem
encontram. Viajando no Mundo
das Trevas Medieval
Areia ao A vida na estrada está cheia de perigos inesperados,
desde as depredações de bandidos até os caprichos
Vento imprevisíveis de senhores tirânicos, sem mencionar os
perigos da luz do sol e os trechos de bosques assom-
Desde a destruição de Tânis, minha espécie reluta em brados por Lupinos que apresentam riscos únicos para
concentrar nossa força em um único lugar, preferindo em qualquer Cainita viajante. Não é de se admirar,
vez disso vagar pelos cantos da terra como Set vagou pelos portanto, que muitos senhores Cainitas raramente se
desertos de outrora. Nossos anciãos sobreviventes aguardam afastem da segurança de suas terras natais, onde pelo
a noite do retorno de nosso deus e, enquanto isso, apressam- menos os perigos são bem conhecidos e previsíveis.
se em fazer o trabalho de nosso Senhor e observar o O Setita típico passa quase toda a sua não-vida via-
cumprimento de suas profecias. jando entre as principais cidades do Oriente Médio e
Não apenas há segurança no movimento, mas os tra- da Europa, e assim os Serpentes desenvolveram
balhos de Set exigem que estejamos constantemente em inúmeras tradições e práticas para tornar suas jornadas
busca de itens para atrair, despertar, estimular. Por o mais seguras possível. Setitas ocultam seus
exemplo, chegou ao meu conhecimento que um emir no movimentos dentro das longas trilhas de caravanas
Cairo tem em sua posse uma coleção de pergaminhos mercantis, muitas vezes organizando os arranjos de
escritos por Cícero e Homero, retirados da biblioteca de viagem de vários comerciantes e juntando recursos
Alexandria. Para ele, significam pouco, meramente uma para contratar tropas mercenárias para segurança.
curiosidade coletada de uma cidade conquistada — mas Mesmo em rotas bem percorridas, um Setita
pense no que isso significaria para um homem de letras geralmente envia com antecedência uma equipe de
como você. Está vendo? Não basta iluminar um homem avanço de lacaios mortais e carniçais para reconhecer o
com simples palavras — devemos possuir em nossas mãos caminho e alertar sua rede para se preparar para a
presentes e riquezas suficientes para despertar todo tipo chegada do mestre. Durante as longas jornadas, um
de mortal e Cainita. Como resultado, a maioria de nossas Setita passa praticamente todo o tempo dormindo em
andanças é dedicada à construção de fortunas e redes de um dos muitos baús grandes carregados pela caravana,
informantes, aventureiros e ladrões. Viajamos pelas despertando apenas periodicamente para se alimentar
muitas rotas de caravanas, parando nas principais cidades de um membro de seu séquito e fazer a homenagem
uma ou duas vezes por ano e tratando com nossos agentes noturna a Set. Um Serpente normalmente descansa
lá. Se temos interesses contínuos em uma cidade, como em um sarcófago simples de sândalo ou cedro, às vezes
Cairo ou Constantinopla, podemos ter nossos negócios perfumado com incenso para disfarçar o seu cheiro ao
gerenciados lá por uma cria de confiança. Na verdade, passar por florestas assombradas por Lupinos.
muitos anciãos preferem manter sua prole em um lugar Os Seguidores de Set viajam raramente juntos,
por um tempo, para permitir que aprimorem suas preferindo não compartilhar detalhes de sua rede e
habilidades por algumas décadas em um ambiente suas rotas com seus pares. Embora ostensivamente
familiar e aprendam o básico de gerenciar uma rede de unidos em sua devoção a seu deus, os crias competem
agentes humanos. uns com os outros pelo favor de seu senhor, e um Setita
que é incapaz de defender suas posses de seus irmãos
não encontrará simpatia de seus anciãos. Além disso,
as crescentes rivalidades e discórdias entre as facções
Hierofante e Decadente levaram a vários ataques na
estrada aberta, incentivando cautela e discrição entre
os Setitas. Por outro lado, no entanto, os Serpentes
frequentemente oferecem a segurança de sua caravana
para Cainitas que se dirigem na mesma direção, um
gesto simples que proporciona a oportunidade de fazer
contatos valiosos.
.

LIBELLUS SANGUINIS 3

88
e pequenos bandos de Tremere deixam a cidade para buscar
Egito conhecimento perdido nas areias mutáveis do deserto.
Terra dos Reis, amada por Geb e Nut, berço de toda a
Ainda há Brujah remanescentes em Alexandria, agarrando-
vida — o Egito é a fonte de todo o nosso poder, e memórias
se teimosamente a uma Grécia que não existe mais e
de suas areias eternas nos sustentam em todas as nossas
assombrando os remanescentes de sua outrora grandiosa
jornadas. Em nenhum lugar do mundo somos tão fortes
biblioteca. Eles têm resistido às nossas investidas por muitos
quanto na terra de nosso nascimento, mesmo enquanto
e muitos anos, mas a cada noite que passa, seu amargor
nosso povo descansa sob a mão de mais um conquistador, os
cresce, e nós somos sempre pacientes.
Muçulmanos. Ao contrário dos Gregos, que toleravam
nossas religiões verdadeiras e até adotavam muito em sua Assim Como Fizemos com os Hicsos no Passado Milenar
própria cultura, os muçulmanos não são tão aceitativos de Assim como fizemos com os hicsos em milênios passados,
nossas crenças, forçando nossos templos a se esconderem servimos aos Muçulmanos como mercadores, comerciantes,
mais uma vez. Na verdade, após centenas de anos de estudiosos e curandeiros, atendendo suas muitas
perseguição pelos Cristãos coptas durante o período necessidades. Muitos de nosso número derivam seu poder e
Romano, seguido pelas igualmente cruéis dinastias influência dos mercados de escravos, trazendo carne tão
Muçulmanas, há poucos egípcios, mesmo nas terras mais perto quanto a Palestina e tão longe quanto o inóspito
afastadas, que se lembram dos verdadeiros deuses de seu Cáucaso. Muitos desses escravos são servos de seus
povo. Nestes tempos, somos forçados a nutrir pequenos verdadeiros mestres, bebendo um pouco do rio escuro em
templos isolados, atraindo os pobres e descontentes, ou nossas veias e relatando as necessidades e vulnerabilidades
aqueles que nutrem ódios pelas duras leis dos Muçulmanos. de seus senhores temporários. Com o tempo, talvez, esses
No entanto, nosso poder no Egito ainda é forte, pois ainda escravos nos ajudem a expulsar os invasores de nossa terra
existem muitos locais sagrados consagrados ao deus nos natal para sempre; mesmo agora, há comerciantes Setitas
vastos desertos e muitos locais secretos contendo relíquias e fornecendo ao sultão aiúbida ferozes escravos Mamluk para
tesouros de grande antiguidade. servir como sua guarda do palácio.
Isso não quer dizer que o Egito esteja livre da influência O desejo dos aiúbidas de ampliar o comércio com o
Cainita. A triste verdade, de fato, é que mesmo em nossa Ocidente infiel também abriu mais oportunidades para
terra natal, nossos números são menores que a soma dos incursões no tribunal do Sultão, permitindo-nos seduzir os
Cainitas pagãos. Há números pequenos, mas significativos nobres Muçulmanos com têxteis europeus, aço e ouro em
de Lasombra jogando seus jogos nos tribunais do Cairo, troca de sedas e especiarias. Muitos do tribunal que
embora a recente queda dos Fatímidas em favor de Salah ad- perderam o favor durante a queda dos Fatímidas colocaram
Din e seu tio parecesse pegar até essas pálidas aranhas de seus pés no caminho de Set em seu desejo de recuperar as
surpresa. As convulsões têm chamado ainda mais a atenção riquezas e o status que outrora possuíam. Quando nem o
dos poderosos Assamitas, aqueles espadas de Haqim que ouro, nem a indolência tocam os Muçulmanos, muitas vezes
seus senhores temem tanto. Imagino quão surpresos seus os conceitos de erudição podem agitar suas almas. Há
senhores ficariam ao ver os demônios de olhos selvagens de mesmo Lasombra e Capadócios que abandonaram seu tão
Alamut passando pelos tribunais de mármore do sultão alardeado controle em busca dos segredos do Egito ou do
como leões sábios e compondo versos para a maior glória de conhecimento importado de lá da Grécia e de outros
Salah ad-Din, que expulsou o infiel da Cidade Santa e de lugares. Fornecemos tradutores, escribas, até guias para
volta para o mar. Eles buscam impulsionar os Aiúbidas a alimentar os desejos desses intelectos frios. Poucos são
glória ainda maiores e têm sido perceptivos o suficiente para sábios o suficiente para ver que uma vez que um segredo é
buscar nosso conselho nessas questões, pois sabemos bem respondido, outro deve ser buscado, mais profundo e
quem pode ser persuadido, e como. sombrio do que antes. É a sua gloriosa desgraça.
Alexandria é agora um portal para nosso país para Enquanto muitos de nosso número mantêm casas per-
Cainitas Europeus e levantinos, concedidos livre passagem to dos tribunais muçulmanos no Baixo Egito, também há
pela cidade por seu melancólico príncipe Toreador. Pelos anciãos e seus descendentes que seguem um caminho mais
portos de Alexandria chegam Cainitas exilados de todos os antigo, tradicional. Eles ainda atraem os ambiciosos para o
clãs, buscando refúgio ou planejando vingança contra abraço de Set através das artes sublimes da profecia. Há um
inimigos deixados na Europa. Senhores Ventrue enviam ancião Setita, um Hierofante chamado Tenermentu, que se
suas crias para explorar o Egito em preparação para sua esconde nas sombras em Siwa, onde os sacerdotes
cruzada rumorejada, confirmaram a crença de Alexandre em sua própria divin-

LIVRO TRÊS: SERPENTES

89
dade. Em Siwa, em oásis distantes e em vilas semi-desertas, mediários e até espiões entre as diferentes famílias. Assim,
há templos onde mortais e Cainitas podem se aproximar e moldamos a ascensão e queda de muitos homens
serem informados de seu destino. O Setita fala através dos ambiciosos, atraindo-os tão profundamente para nossa
sacerdotes lá e dá aos suplicantes o suficiente para encorajar dívida que eles implorarão pelas suas almas para sobreviver
suas crenças e desejos particulares; muitas vezes, essas almas — nesse ponto, eles são nossos para sempre.
retornam várias e várias vezes, por mais informações e Embora haja poucos Setitas realmente residindo em
instruções. O segredo está em conhecer as fraquezas do Jerusalém, a cidade é entrelaçada com muitas redes de
suplicante; mortais, mesmo Cainitas, têm desejos ocultos agentes e espiões, conduzindo negócios e coletando
que precisam apenas de um pouco de encorajamento para informações para seus mestres. Estranhamente, está se
vir à superfície. Esses desejos não precisam ser malignos por tornando cada vez mais difícil manter tais redes por muito
natureza — na verdade, a maior corrupção ocorre a partir das tempo, mesmo com devotos que bebem de nosso sangue. A
aspirações mais nobres. maioria desaparece mais cedo ou mais tarde, e outros foram
Considere, por exemplo, um comerciante de Alexandria conhecidos por perder a sanidade. Por que isso acontece não
que está considerando um investimento arriscado em enviar é certo, embora alguns Setitas que frequentam a cidade
vinho para a Itália. Ele deseja ganhar mais dinheiro para que especulem que o grande número de locais sagrados pagãos
sua esposa e filhos possam viver confortavelmente, e assim na cidade coloca uma tensão cada vez mais intolerável na fé
ele consulta um oráculo e pergunta se sua decisão é a de nossos servos. Se continuar, é provável que mais e mais
correta. O Setita pode então dar-lhe uma divinação de sete jovens Setitas sejam enviados para a cidade para administrar
navios, seus porões transbordando de ouro. Acreditando os assuntos de seus mestres.
que sua escolha seja a correta, ele sai e investe tudo o que tem Do lado cristão da moeda, temos colhido tanto ouro
na compra de sete navios, mesmo que tenha que se quanto moeda na passagem de peregrinos de Tiro para a
endividar profundamente. O tempo passa, e a natureza Cidade Santa. Há Setitas que mantêm casas em Tiro e
segue seu curso. Navios são perdidos para piratas ou oferecem guiar cristãos pelo campo infestado de bandidos,
tempestades, e o homem se torna desesperado. Ele recorre embora uma vez fora das muralhas da cidade, a longa
ao jogo, adultera seu vinho, pode até roubar de seus jornada se transforma em uma série de tentações noturnas.
parceiros — mais e mais ele afunda, incapaz de abandonar a Bandidos às vezes sequestram peregrinos notáveis, e
visão dourada que acabou por manchar sua alma. Muitos se novamente temos uma mão nisso. Os prisioneiros
tornam devotos do deus escuro sem nunca perceber, tudo enfrentam numerosas seduções da alma, e quando
por um punhado de palavras. retornam (resgates vultosos pagos), espalham a verdade de
Set em suas terras natais.
A Terra Santa Os senhores Ventrue e Brujah que ainda se apegam em
As paixões que inflamam as terras da Palestina — a vão a esperanças de um Reino de Jerusalém não poupam
chamada “Terra Santa” tanto para cristãos quanto para oportunidades para nos atacar quando podem. Houve
Muçulmanos — fornecem um terreno fértil para nossos muitos relatos de atrocidades cometidas contra nossos
esforços. Os Cristãos e seus patronos Ventrue se agarram aos irmãos e seus servos, e seus ataques aumentam em
seus diminutos territórios como leões, enquanto os nobres frequência e sucesso ultimamente, particularmente na
Muçulmanos em Jerusalém estão ansiosos para expandir cidade portuária de Tiro. Alguns acreditam que isso se deve
suas conquistas e expulsar os infiéis para o mar. A trégua à crescente presença de Nosferatu na cidade, traindo nossos
prestes a expirar forjada por Salah ad-Din e o Rei Inglês esforços para ganhar o favor dos governantes Ventrue, mas
Richard abriu Jerusalém para peregrinos de ambas as cren- sinto a mão dos Lasombra nisso, tentando verificar nossas
ças, mas apenas adiou o confronto inevitável. Enquanto isso, o incursões em seu lucrativo comércio marítimo.
desespero e o fervor religioso deixam corações e mentes
abertos a inúmeras tentações, tanto mentais quanto físicas. Constantinopla
A distância física de Jerusalém dos centros de cultura e O último bastião decadente da Santa Roma e suas intri-
influência muçulmana torna os nobres Islâmicos residentes gas incestuosas oferecem a aparência de uma rica colheita de
ainda mais dependentes da linha de vida do comércio do indulgência e corrupção, mas os sutis maquinações dos
Cairo. Caravanas controladas por Setitas nos permitem Cainitas locais prometem destruição para os desatentos. A
uma fonte indireta de influência nas manobras políticas maioria dos Setitas mantém redes na cidade simplesmente
entre a dinastia aiúbida e seus aliados na Palestina, à medida porque é o cruzamento dos mundos Oriental e Ocidental,
que oferecemos nossos serviços como mensageiros, inter- onde riqueza e influência fluem para frente e para trás sob o
LIBELLUS SANGUINIS 3

90
olhar vigilante da Igreja. Poucos de nossa espécie podem
permanecer lá por muito tempo antes de serem atraídos
para os esquemas e maquinações políticas do tribunal do
Imperador e as lutas pelo poder da Trindade Cainita.
Alguns Setitas tentam lucrar com as lutas das três famílias
de sangue, enquanto outros cortejam favor e influência
para apoiar empreendimentos mais distantes. O recente
decreto isentando os comerciantes genoveses dos pesados
tributos impostos a outros mercadores é um exemplo,
tentando dar às casas comerciais italianas apoiadas pelos
Setitas uma maneira de competir com as casas mais
poderosas sob controle Lasombra. Isso, claro, despertou a
fúria dos Cainitas expatriados do Quartel Latino,
adicionando outra dimensão perigosa aos nossos esforços
na cidade.
Constantinopla é atualmente a única cidade fora do
Egito que mantém uma população permanente de Setitas,
poucos que se tornaram obcecados com a corrupção total do
moribundo Império Bizantino. É também a cidade onde os
primeiros Setitas não egípcios foram criados, para a preo-
cupação de nossos anciãos. Os Setitas de Constantinopla
são amplamente considerados com desconfiança e suspeita
pelo resto de nossa espécie. Talvez seja a falta de sangue
egípcio em suas veias, mas eles parecem se importar menos
com nosso propósito sagrado do que com o ato de corrupção
por si só.

Itália
As cidades mercantes de Veneza, Gênova e Pisa nos
chamam do outro lado do Mediterrâneo, prometendo
oportunidades para estender nossa influência no coração da
Europa e além. Nobres famintos pelos bens exóticos do
Oriente acolhem nossos navios, e em Gênova, vários
comerciantes seguiram sua própria ganância para a presença
de Set, proporcionando-nos um ponto de apoio no
comércio levantino. Mas se os Lasombra muçulmanos
sutilmente buscam contrabalançar nossa influência entre os
tribunais dos Ayyúbidas, na Itália, seus irmãos cristãos nos
combatem com ferocidade implacável, como uma fera
confrontada em sua toca. Assassinatos, roubos e atos de
pirataria selvagem são comuns entre as casas controladas
pelos Lasombra em Veneza e Sicília e nossos seguidores em
Gênova. Apesar de repetidos reveses, nossos irmãos
continuam teimosamente a luta, esperando expandir sua
influência para outras casas antes que os Lasombra
consigam reunir força suficiente para destruí-los
completamente.

LIVRO TRÊS: SERPENTES

91
Quase todos os filhos de Set começam como vítimas da
Europa sedução de outro Setita. A maioria dos mortais atraídos
As feiras de mercado de Champagne, Rouen e Paris são
para a escuridão reage inicialmente com horror e repulsa,
os limites atuais da nossa influência na Europa, onde
ainda agarrados às mentiras da moralidade e do costume.
nobres de toda a França se reúnem para desfrutar de
Muitas vezes, a verdade de sua natureza mais sombria os
nossas maravilhas e levá-las para casa. Finas sedas e
esmaga, mas é o caminho deste mundo para os fracos
especiarias despertam a cobiça de senhores e damas,
perecerem para dar lugar aos fortes. Outros simplesmente
enquanto cavaleiros que disputam torneios buscam
se entregam a seus desejos e não pensam mais em suas
poções do Oriente que prometem aumentar sua força e
vidas anteriores, o que é apropriado. Mas poucos nem
vitalidade. Ao contrário da nossa terra natal, aqui as
quebram, nem se dobram; eles encontram significado em
seduções são mais pacientes e deliberadas, fazendo
seus apetites carnais, um propósito para as ambições
conhecidos e aprendendo seus desejos, para depois
secretas que sentiram vagamente durante toda a vida. Eles
retornar em um ano com presentes maravilhosos que
são os que abraçam as transformações da sedução em vez
colocam o receptor no caminho da verdade. Atualmente,
de apenas seus instrumentos. Eles saboreiam a escuridão
porém, nossos traços e costumes estranhos nos marcam
despertando dentro deles e buscam espalhá-la para cada
claramente para os senhores locais, e nossas idas e vindas
alma que tocam. Somente eles são dignos de servir ao
são tratadas com intensa suspeita e hostilidade. Em alguns
verdadeiro deus.
lugares, os Cainitas nos tratam não melhor do que suas
hordas tratam ciganos ou Judeus, procurando nos culpar Preferimos criar progênie de homens e mulheres mais
por cada desgraça. Mas a Europa é o coração do poder velhos, mortais que tiveram tempo de amadurecer e
Cainita, como tenho certeza de que concordará, chegar ao auge de suas habilidades, porque as artes do
firmemente presa na tirânica mão da Igreja e da lealdade encantamento requerem muitas facetas diferentes de
nobre. França, Alemanha e Inglaterra clamam pela habilidade e experiência. Valorizamos os eruditos por seu
sabedoria do deus, e é aqui que nossos filhos mais jovens aprendizado e seus talentos aguçados de percepção e
são enviados para empurrar a escuridão para fora, um discernimento. Valorizamos sacerdotes se aprenderam a
passo de cada vez. usar seu cargo para manipular os desejos de seu rebanho.
Naturalmente, tais homens renunciam à sua fé anterior e

Casas do Deus oferecem suas almas a Set, mas muitas vezes mantêm a
ilusão do cristianismo ou islamismo para seduzir os fiéis.
Não tenho dúvidas de que você serve bem ao seu - e Selecionamos comerciantes também, se forem devida-
mestre. Você tem a aparência do servo dedicado, mas me mente ávidos e astutos nas maneiras da tentação. Não
parece que espera algo mais. Talvez, com o tempo, quando oferecemos a água escura a muitos nobres, sejam eles
tiver provado sua lealdade e seu senhor precisar de outra muçulmanos ou cristãos; apenas se sua inteligência e
cria, você será acolhido em seu Abraço. Cainitas como seu carisma forem afiados como uma lâmina de faca, e seus
senhor geram filhos para atender às suas necessidades ou métodos sutis e refinados, eles receberão os segredos do
adequar-se à sua posição, muito como um homem rico em deus. Não temos uso para o militante ou o estoico; uma
Damasco compra escravos para encher seus salões e cruzada não converte o coração de um inimigo, apenas o
mostrar aos outro quão poderoso ele é. Não é assim endurece ainda mais.
conosco. Os Seguidores de Set são poucos, e sempre será Um Setita muitas vezes vê o potencial em um mortal
assim, pois quando bebemos profundamente do rio mesmo antes das seduções começarem, e essa pessoa
escuro nos tornamos casas do deus, e somente os mais ganha atenção especial à medida que seus impulsos mais
dignos podem abrigar a Imanência do Senhor da Areia e sombrios revisitam. A relação entre corruptor e inocente é
da Tempestade. sempre íntima, às vezes tão próxima quanto o sopro
compartilhado de um amante, mas com esses potenciais
Buscando o Rio iniciados a relação é ainda mais próxima. Observamos
Não há ofensa pior contra o deus do que compartilhar com cuidado para ver que curso eles escolherão uma vez
sua essência com alguém indigno. Um Seguidor de Set não que os últimos fios de moralidade se desfaçam. Em muitos
pode ser escolhido; o destinatário deve estar buscando o casos, isso leva anos, até décadas. Se eles não têm a
deus escuro já. É um presente que deve ser pedido, nunca coragem de se deleitar em seus apetites e se autodes-
oferecido. truírem, não importa, porque criações falhas são inúteis
para o deus, e permitimos que a natureza siga seu curso. Se
LIBELLUS SANGUINIS 3

92
eles se afundam em indolência e decadência, então é uma
oferta gloriosa a Set, mas nada mais, e os deixamos à sua A Importância dos Nomes
própria sorte. Mas se eles escolherem usar seu conhe-
Os Seguidores de Set mantêm a antiga crença Egípcia
cimento para promover suas ambições ou para corromper
de que o nome de uma pessoa é um pilar vital de sua
outros como foram corrompidos, o Setita observará e
existência, tanto neste mundo quanto no além. Eles
esperará, oferecendo alguma assistência quando
acreditam que se o nome de um homem é esquecido e
necessário, e ao longo do tempo revelando pistas sobre o
todos os vestígios deles destruídos, então ele cessa
grande deus e a natureza dos dois mundos. Se o mortal se
imediatamente de existir. Por essa razão, os Seguidores
agarra a isso e vem voluntariamente ao seu corruptor para
de Set gravam seus nomes em seus sarcófagos e nas
se dedicar ao deus, então e somente então consideramos
paredes de suas câmaras mortuárias, e encarregam seus
ele digno.
servos com o dever sagrado de preservar seu nome na
Tornar-se um Seguidor de Set não, é algo feito em um memória, caso eles sejam mortos. Pelo mesmo motivo,
beco escuro ou nas sombras do salão de festas de um um Seguidor de Set não se contentará apenas com a
senhor — há uma cerimônia que deve ser realizada, destruição de um arqui-inimigo — ele não parará até
oferecendo o suplicante ao deus. Este ritual, conhecido que não haja ninguém vivo para lembrar o nome ini-
como a Cerimônia de Abertura da Porta, só pode ser migo e nenhum vestígio dele escrito em lugar algum.
realizado nas noites de lua nova, quando a escuridão é
total.
O suplicante é levado à casa do senhor (embora nossa Lavando o Rosto de Deus
espécie esteja constantemente em movimento, mantemos Uma vez que um suplicante tenha bebido das águas
casas para conduzir negócios em muitas cidades e portos), escuras, cabe a ele, como um dos filhos de Set, não apenas
onde o mortal é banhado por servos e ungido com óleos espalhar sua verdade entre todos os mortais, mas também
perfumados. Então ele é trazido nu perante o deus no nutrir a memória do deus e prover para ele como qualquer
templo e permitido ver a visagem de Set pela primeira vez. filho deveria. O primeiro desafio para qualquer Setita
O senhor apresenta uma faca curva à efígie do deus e recém-nascido é a construção de uma rede de influência,
entoa, na língua do antigo Egito: Homenagem a ti, Ó Set, pela qual ele possa adquirir riquezas e outros objetos de
Guardião das Areias e Habitante da Escuridão. Eu sou teu servo. desejo. Estes são as ferramentas do nosso ofício e nos
Eu sou a serpente que repousa em tua mão direita e ataca teus permitem espalhar a verdade do deus pelo mundo
inimigos. Eu sou a serpente em tua mão esquerda que sussurra para conhecido. Cada Setita acumula tesouros de acordo com
a multidão. sua própria natureza — um ex-erudito pode trabalhar para
Então a faca é passada para o suplicante, que deve acumular uma biblioteca de antiguidades inestimáveis para
ajoelhar-se perante a face do deus e dizer: Salve, Senhor dos tentar as mentes de mortais e Cainitas, enquanto um nobre
Desperdícios! Escuta-me, para que venhas a mim! Vê-me, e a faca pode colecionar terras, servos e ouro para persuadir os
que seguro em minha mão, e toma está bebida para saciar tua corações endurecidos de outros senhores. A riqueza
sede. Com isso, o suplicante deve abrir suas veias e deixar material não é apenas importante e útil neste mundo, mas
seu sangue lavar a visagem de Set. Enquanto sua vida se também no próximo, pois se um Setita for verdadeiramente
esvai, o suplicante deve recitar perante o deus suas muitas morto, ele deve continuar a servir o deus na próxima vida e
paixões e depravações, para mostrar que é um recipiente precisará de recursos para continuar a luta.
adequado para a essência do deus. Como qualquer verdadeiro Egípcio, um Seguidor de Set
Todo o tempo o senhor observa, enquanto o suplicante está sempre ciente do outro mundo, e cada casa que possui
empalidece e a fonte da vida reduz-se a um gotejar. No contém um templo para o deus e uma câmara mortuária que
momento apropriado, ele se aproxima do mortal e o deixa serve como local de descanso e refúgio caso o Setita um dia
beber do rio escuro que flui em suas veias, e a porta é aberta. atravesse para o além. A câmara mortuária contém um
O akh do suplicante voa em asas de falcão para Du'at, e seu sarcófago, geralmente de cedro, mas ocasionalmente feito
corpo torna-se uma casa do deus. de arenito ou mármore, inscrito com o nome do Setita e

LIVRO TRÊS: SERPENTES

93
invocações protetoras para afastar intrusos. Dispostos ao
redor do sarcófago estão roupas, equipamentos e tesouros
reservados para a existência do Setita no próximo mundo.
Também forrando as paredes da sala estão estatuetas de
madeira ou argila chamadas shabti, que atuam como servos
no outro mundo. Há também uma cópia do Livro de Sair à
Noite, um tomo transmitido por Set e contendo todos os
rituais necessários para permitir que um Setita faça a
transição para o além. É responsabilidade dos servos mais
próximos do Setita garantir que o corpo de seu mestre seja
devidamente enterrado na câmara mortuária caso ele, seja
verdadeiramente morto.
É um dos dons de Set que muitas vezes nos tornamos
apenas um monte de cinzas arenosas na morte. Isso nos per-
mite entrar em Du'at secretamente e evitar o aviso de Anubis
e, portanto, passar por suas balanças. Isso apresenta um de-
safio para nossos servos, pois eles devem seguir nossos textos
sagrados e coletar as cinzas. Os restos arenosos devem ser cui-
dadosamente separados e preparados de serem enterrados
no sarcófago. Caso contrário, ficamos sem apoio em Du'at.
A parte mais secreta e protegida da casa de um Setita é
um templo dedicado ao culto do deus. As dimensões e
enfeites da sala do templo variam amplamente, mas cada
uma deve conter uma estátua de Set, esculpida em ébano ou
ônix. Nesta sala, o Setita realiza a obediência necessária ao
deus, primeiro ao acordar ao anoitecer e depois antes de
procurar seu descanso ao amanhecer. Uma oferta de sangue
é derramada em uma tigela aos pés da estátua, então a
estátua é lavada com óleos perfumados e o Setita oferece
orações pela força e prosperidade contínuas do deus.
Mesmo durante as viagens, um Setita carrega consigo uma
pequena estátua do deus e presta sua homenagem fielmente,
protegido por servos vigilantes. Fazer o contrário certa-
mente invocará a insatisfação do deus.
Como pode observar, dependemos grandemente de
nossos servos, talvez até mais do que os Cainitas. Na maioria
dos casos, um Setita terá um pequeno círculo interno de
sacerdotes jurados ao serviço do deus e agraciados com goles
do sangue do rio; você os chamaria de carniçais. Eles
também supervisionam os negócios dos lares da Serpente e
mantêm as salas de sepultamento e templos. Além desses
servos confiáveis, um típico Seguidor de Set passa grande
parte do tempo estabelecendo e mantendo uma extensa
rede de servos e agentes mortais, incluindo guardas
mercenários, espiões, criados e negociantes. Muitos desses
peões não têm conhecimento de seu empregador,
simplesmente recebendo ouro de outro membro da rede, e
não é incomum que artesãos ou aventureiros embarquem
em empreendimentos sem jamais perceberem que estão a

LIBELLUS SANGUINIS 3

94
nosso serviço. Os mortais são suficientemente confiáveis pa-
ra nossos propósitos, muitas vezes mais do que os Cainitas, O Juramento de Sangue
porque, uma vez que conhece seus desejos e é capaz de Os Setitas acreditam que a vitae que passa do se-
satisfazê-los, eles farão qualquer coisa que você exigir. nhor para o filho é o sangue vital do grande Set em si,
Nos últimos anos, especialmente na Palestina e na transmitido de geração em geração numa linha que se
Europa, as agendas dos Cainitas e dos humanos nos estende por milhares de anos. Eles acreditam serem
forçaram a manter um alto grau de vigilância em certas literalmente vasos da essência do deus; quando
cidades para garantir que nossos próprios planos continuem utilizam suas Disciplinas, estão destilando o próprio
até a fruição. Às vezes, um Setita instala um Seguidor recém- poder do deus. Como resultado, a ideia de colocar
aceito em uma de suas casas para gerenciar seus negócios por outro Setita, ou mesmo um mortal, sob juramento de
um período prescrito de tempo, que pode variar de alguns sangue, é considerada nada menos que blasfêmia, e
meses a algumas décadas. As responsabilidades do cria usar a essência de Set para vincular um Cainita é um
podem variar desde administrar os interesses comerciais do crime que merece destruição. A maioria dos Setitas
senhor, cuidar do alvo de uma sedução particularmente despreza o juramento de sangue mesmo quando é
delicada, até proteger as posses (e vítimas) do senhor de usado entre Cainitas, porque tal controle total é
interferências Cainitas. Ostensivamente, este é um período anátema aos seus ideais de corrupção e interesse
de aprendizado, uma espécie de aprendizado onde a prole próprio.
aprende a arte de criar redes de informantes e seu uso na Esta restrição não se aplica à criação de carniçais,
descoberta de vítimas adequadas para sedução. No entanto, no entanto. Os carniçais Setitas são escolhidos entre
tais deveres fazem pouco para avançar a estatura do cria aos servos ou agentes mortais que já demonstraram sua
olhos do deus, e assim o senhor é obrigado a liberar o cria o lealdade ao seu mestre e são adoradores dispostos do
mais rápido possível para seguir seu próprio caminho no deus sombrio. Os Setitas veem esses mortais como
mundo. Não é incomum que progênies impacientes ou discípulos do deus, cuja recompensa é carregar a
excessivamente ambiciosos se rebelem contra seus mestres essência de Set e tirar força dela. O vínculo que existe
se sua servidão durar muito tempo. devido ao juramento de sangue é visto, neste caso,
como um fardo por parte do mestre, não do servo.
Os Mandamentos Um Setita deve tratar seus carniçais como um

do Santíssimo
presente do deus, algo que não deve ser abusado.

Em séculos passados, os Seguidores de Set recebiam a Antes do desaparecimento de Set, não havia nenhum
palavra diretamente do grande deus em pessoa, primeiro na tipo de organização entre os Seguidores, exceto os deveres e
escuridão dos desertos vazios, e depois nas criptas sob a devoções esperados de um filho para seu senhor. Todos os
sinistra Tânis. Embora fôssemos poucos em número, nossa Setitas, mesmo hoje, são esperados para servir as
influência era poderosa porque estávamos unidos no necessidades de seus senhores sem falhas e manter sua
serviço a Set. Desde o desaparecimento do deus, no entanto, memória viva, caso ele parta totalmente para o submundo.
muito mudou. Além desta regra, um Seguidor de Set era encarregado
apenas de espalhar a verdade do deus e atender aos seus
Os Hierofantes próprios desejos. Com o desaparecimento de Set, no
Nos dias após o afogamento de Tânis, quando muitos entanto, os Hierofantes contataram seus filhos e os
dos nossos foram postos em fuga e espalhados pelas Duas descendentes deles, através das gerações, e assumiram
Terras, os anciãos que sobreviveram ao ataque dos Lupinos autoridade sobre todos eles em nome do deus. Os
rapidamente se reuniram e, por virtude de sua posição, Hierofantes decretaram que eles eram os administradores
assumiram a liderança do nosso povo na ausência do grande do grande plano do deus e foram a força por trás de nossa
deus. Estes Setitas estavam entre os primeiros nascidos, que espécie adotar a existência quase nômade que comparti-
bebiam diretamente do deus e o acompanhavam onde quer lhamos hoje.
que ele fosse. Durante o reinado Ptolemaico, passaram a ser Há sete Hierofantes, sem contar outros seis que
chamados de Hierofantes, e foram eles que receberam o permanecem enterrados nos túmulos sob Tânis. Eles são
mais feroz turbilhão das profecias de Set nos dias antes de todos criaturas antigas, cuja existência remonta antes do
seu desaparecimento. tempo dos faraós. O maior deles é chamado Nakhthorheb,

LIVRO TRÊS: SERPENTES

95
também conhecido como o Primeiro Filho, que se diz ser se desvanece (e outros Seguidores são criados que nunca
da mesma tribo do grande Set ele mesmo. É ele quem contemplaram o rosto de Set), eles assumem um papel
mantém os Hierofantes sob um controle ferrenho, cada vez mais ativo em impor a lealdade e comprome-
unificando-os pela força de vontade e pela ameaça da ira timento das gerações posteriores. Eu pessoalmente
do deus. Embora todas as leis e comandos dados aos conheço três Setitas que foram destruídos por ordem dos
nossos irmãos devam ser acordados por todos os sete dos Hierofantes por falharem em sua devoção ao deus. Um
grandes anciãos, Nakhthorheb é a fonte de onde tais estritos deles morreu por desafiar os desejos dos anciãos em um
emergem. Sempre desconfiado e cauteloso desde a perda de assunto relacionado às profecias. Outro foi justamente
Tanis, diz-se que ele passa muitas de suas noites como o deus destruído por com-partilhar seu vitae com um Cainita. O
fez, vagando pelos desertos de Baixo Egito e planejando o terceiro foi morto sem outra razão além de criar um cria
retorno da glória do Egito. não-Egípcio. A terceira morte me cheira a política;
O próximo em poder e influência é Seterpenre, Senhor ultimamente, os Hierofantes têm falado cada vez menos
de Tinnis, que em tempos há muito esquecidos foi um como um grupo unificado, e há rumores de que houve um
poderoso feiticeiro, servindo os anciãos da tribo de Set. Ao desentendimento entre os anciãos, possivelmente sobre
contrário de Nakhthorheb, que considera todos os Cainitas interpretações conflitantes das profecias ou suspeitas
como maléficos e todos os não-Egípcios como animais, persistentes sobre o desastre em Tânis. É certo que nas
Seterpenre é mais tolerante com estrangeiros. Ele favorece últimas décadas os Hierofantes têm procurado agressi-
alianças com Cainitas quando elas servem aos propósitos de vamente por todos os fragmentos das profecias que podem
Set; foi ele quem arquitetou a primeira aliança com os encontrar, mantendo-os não só das gerações mais jovens,
Tremere, um ato que lhe custou muito aos olhos de mas possivelmente uns dos outros também. Esses atos só
Nakhthorheb. serviram para alienar os jovens Setitas de seus antepassa-
Enquanto o Primeiro Filho faz suas proclamações dos dos decadentes e estão na raiz dos sussurros de dissidência
desertos e Seterpenre tenta puxar nossas atenções além das surgindo da distante Constantinopla.
fronteiras do Egito, é Maatkare, amada da lua, quem nos
lembra de nosso propósito sagrado e é o cimento entre as Os Decadentes
pedras de nossa união. Diz-se que ela foi a concubina de Set A afirmação de controle dos Hierofantes após as noites
em tempos antigos, e mesmo agora sua beleza é tão grande de profecia não foi de modo algum absoluta. Com a
que pode parar o coração de um homem forte. Ela constrói destruição de Tânis, os descendentes dos afogados não se
consenso entre os anciãos, externamente devotada a submeteriam à autoridade dos anciãos sobreviventes.
nenhum outro senão seu senhor e deus. No entanto Muitos desses Setitas suspeitavam que um dos anciãos
também é verdade que seu papel lhe deu tanto, senão mais, sobreviventes haviam traído a cidade para os Lupinos, e
influência sobre os anciãos do que Nakhthorheb ou mantiveram a prática tradicional de lealdade apenas ao seu
Seterpenre. Até agora ela não ofereceu nenhum plano ou senhor imediato e cria. Inicialmente, eles se espalharam
iniciativa própria para nos direcionar, mas nada acontece de pelo Egito, cada um buscando continuar o trabalho de Set à
noite para noite sem sua aprovação. Seus motivos são tão sua própria maneira, como já faziam antes, e tentando
misteriosos quanto o rosto da lua. encontrar suas próprias respostas para as profecias. Com o
Desde o desaparecimento de Set, grande parte do tem- tempo, no entanto, os Hierofantes expulsaram esses
po dos anciãos é ocupado contemplando as profecias de Set, “rebeldes” das cidades Egípcias, levando-os para a Palestina e
e ocasionalmente eles se comunicam com seus descendentes depois para Constantinopla. Esses Setitas logo foram
forçados a formar suas próprias associações frouxas
e os direcionam em estranhos afazeres para investigar uma
mutuamente simplesmente para sobreviver, e o decadente
pessoa, lugar ou evento que ressoa com uma das revelações
Império Bizantino tornou-se um refúgio ideal nos séculos
do deus. Embora eles (sob as incansáveis pressões de
após a queda de Roma. Por várias centenas de anos, os leais
Seterpenre) tenham direcionado nossa espécie a expandir
ao Hierofante e a facção muito menor dos Decadentes,
nossa influência cada vez mais para fora, alcançando o
como eles passaram a se chamar, tiveram muito pouco a ver
Ocidente e os redutos do poder Cainita, os Hierofantes eles
um com o outro.
próprios nunca deixam a santidade do Egito, incapazes de
As Cruzadas mudaram tudo isso. A chegada de cavalei-
se separar das areias de sua terra natal.
ros cristãos e seus senhores Cainitas à Palestina forçou os
Os Hierofantes também são devotados a manter viva a Hierofantes a reconhecer que o Egito nunca realmente
memória de seu senhor, como quaisquer filhos diligentes pertenceria aos fiéis enquanto o Ocidente fosse capaz de
fariam. À medida que os anos passam e a memória do deus
LIBELLUS SANGUINIS 3

96
lançar incursões contra o Norte da África e a Terra Santa não como serviço a Set, mas como um dever para sua
deles. Após a Primeira Cruzada capturar Jerusalém, os própria serpente depravada, Lúcifer Satanás ou Set — para
Hierofantes relutantemente ordenaram que os Seguidores Benedict não há diferença, e suas visões formaram um
de Set se expandissem e difundissem a influência do deus híbrido distorcido com as de Khay'tall de que somos apenas
além das fronteiras do Egito. Mas com o passar dos anos, e o uma força para equilibrar as obras do bem no mundo. O
foco de nossos esforços sendo direcionado cada vez mais mais alarmante é que essa dupla heresia está sendo
longe de nossa terra natal, gerações posteriores de prole espalhada por toda a Europa pelos pupilos de Benedict,
foram criadas com pouca ou nenhuma ligação com o Egito corrupção na corrupção.
antigo, e cada vez mais alienadas dos Hierofantes. À medida Os Hierofantes acusam os Decadentes de virarem as
que essas gerações mais jovens foram enviadas para o costas para o deus, e os Decadentes retrucam que os
Império Bizantino e além, eles entraram em contato com os sacerdotes adoram nada além de sua própria autoridade
Decadentes, que se autodenominavam Filhos de Judas ferrenha. À medida que mais e mais jovens Setitas
naquelas terras Cristãs, e descobriram terem mais em simpatizam com a causa Decadente, os Hierofantes estão
comum com os “novatos” do que com seus próprios anciãos. enfrentando a possibilidade de uma rebelião em larga escala
Enquanto os Hierofantes permanecem firmemente se eles não resolverem o conflito em breve.
focados em restaurar a antiga glória do Egito e destituir a
tirania de Osíris, os Decadentes estão menos preocupados
com lendas desbotadas e mais interessados na corrupção Setitas Não-Egípcios
total por si só. O líder dos Decadentes, um tribal de Nuerian Por muitos milhares de anos, os Seguidores de Set
chamado Khay'tall, recusa-se a reconhecer a autoridade de foram puramente egípcios, recrutados tanto da nobre-
Nakhthorheb, e foi além, promovendo a adoração do mal za quanto do povo comum para servir o deus e restaurar
como o verdadeiro deus, em vez de apenas uma ferramenta Maat às Duas Terras. Mais tarde, durante as sucessivas
para avançar os desejos de Set. Sua cria e confidente, invasões que colocaram os Egípcios sob uma sequência
Sarrasine, concorda publicamente com seu senhor, mas suas de conquistadores, os Setitas consideravam comparti-
ambições sugerem o contrário. Diz-se que ele tem cuidadosa- lhar a essência do deus com um “bárbaro” como a pior
mente reunido aliados de muitos lugares para eventualmen- forma de blasfêmia. Exceções foram feitas durante a
te suplantar o egocêntrico Khay'tall. A agenda de Sarrasine, era Ptolomaica em termos de criar carniçais da popula-
no entanto, levou-o a compartilhar o sangue de Set com ção grega em Alexandria, apenas devido à tolerância e
almas indignas que não têm mais a oferecer do que ambições interesse dos Gregos nas crenças egípcias antigas.
e crueldade para igualar as suas. Jules Talbot, um cavaleiro Apesar da crescente diversidade de culturas e etnias se
francês exilado, tornou-se o tenente de Sarrasine no bairro espalhando pelo Egito e Palestina, os Seguidores de Set,
latino de Constantinopla, parecido com uma colmeia, sen- especialmente os Hierofantes, lutavam para manter
do movido não por devoção religiosa, mas pura fome materi- sua identidade intacta como um baluarte contra as
alista. Ele vê sua transformação como nada mais do que um lendas desvanecentes da glória do Egito.
meio para um fim, e a mando de Sarrasine, está preparando A expansão da influência Setita nos últimos anos
o terreno para a eventual queda de Khay'tall, como um grande tem colocado pressão crescente sobre essa antiga restri-
capitão planeja uma campanha militar. É bem-sabido que ção, à medida que Serpentes na Palestina e em outros
Talbot é um infernalista, e fugiu da França para não ser quei- lugares veem a necessidade de criar prole que possa
mado vivo. Talbot deixou claro que, com o tempo, ele retor- interagir de forma menos conspícua com os europeus.
nará ao lar para buscar sua vingança; Sarrasine pode des- Além disso, jovens Setitas, especialmente Decadentes,
cobrir que, uma vez que ele tenha tomado os Filhos de Judas estão se tornando ousados o suficiente para começar a
de Khay'tall, Talbot pode estar esperando para tirá-los dele. aceitar não-Egípcios em suas fileiras, tanto como um
Outro jogador nas tramas emaranhadas dos esquemas gesto de rebelião quanto como meio de fortalecer sua
Decadentes se destaca dos seus pequenos conflitos, e de força. Essa tendência está colocando pressão crescente
certa forma isso o torna potencialmente mais perigoso. sobre os Hierofantes, que estão desesperados para man-
Bispo Benedict Alphonso é mais uma das atos imprudentes ter o foco do clã centrado no Egito, e representa um
de corrupção de Khay'tall, um esforço para semear um ponto de virada na evolução do clã. Os anos seguintes à
câncer de mal na Igreja. Ele teve sucesso, mas apenas Terceira Cruzada apresentam um período crítico para
parcialmente. O bispo foi bem escolhido por sua inteli- os Seguidores de Set, enquanto seus membros lutam
gência, mas essa mesma mente perspicaz viu nosso chamado com sua identidade como clã e seu propósito geral.

LIVRO TRÊS: SERPENTES

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Os Condenados e os .Assamitas
Enganados Os Filhos de Haqim foram o flagelo do nosso povo nos
primeiros dias da conquista muçulmana do Egito, lidando
Para muitos Setitas mais velhos, os Filhos de Caim re-
agressivamente com qualquer ameaça dirigida aos gover-
presentam tudo que está errado com o mundo após a
nantes Fatímidas e ensinando aos nossos anciãos uma lição
usurpação de Ra do outro mundo. Somente em uma terra
duradoura na importância da sutileza. A devoção quase
onde Maat foi completamente distorcida é que Caim e sua
religiosa dos Assamitas ao seu fundador pelo menos é algo
prole puderam existir, maldições de algum falso deus à
que podemos entender bem, mesmo que sua armadura de
parte. Atualmente, as manipulações Cainitas das
fanatismo os torne extremamente difíceis de corromper.
civilizações europeias e do Oriente Médio são talvez a maior
Recentemente, os Hierofantes direcionaram uma mudança
ameaça única aos nossos objetivos de corrupção universal.
de táticas, fornecendo recursos e informações para auxiliar
No entanto, até os vampiros não estão isentos de seus
nos empreendimentos Assamitas na Palestina e Espanha.
próprios desejos selvagens. Mesmo eles podem ser
Enquanto não ganhando exatamente a confiança dos
mostrados a verdade da grande decepção de Osíris e trazidos
Sarracenos, estamos pelo menos construindo um relaciona-
ao serviço do verdadeiro deus, muitas vezes manipulando os
mento de trabalho que esperamos que renda frutos no
próprios esquemas dos Cainitas. Além disso, enquanto
futuro. Atualmente, nossos anciãos estão cientes do desejo
todos nós buscamos servir o deus, nós podemos e fazemos
dos Assamitas de estimular os Aiúbidas a expulsar ainda
causas comuns com Cainitas individuais por outras razões.
mais os Cristãos da Palestina e deixaram claro que estão
Parte do nosso caminho é coletar contatos e aliados, e assim,
dispostos a auxiliar os Assamitas nisso. Acredito que
frequentemente ajudamos Cainitas em seus próprios
desejam a ajuda Assamita em troca deste apoio, mas não
empreendimentos. Seus príncipes não gostam de admitir,
posso falar para que fim.
mas não há clãs — e poucos anciãos, até — que nunca
buscaram nossa ajuda.

LIBELLUS SANGUINIS 3

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Brujah Cairo e Alexandria, e por séculos eles jogaram um jogo
Os apaixonados e idealistas Brujah são frequentemente mortal conosco em nossa própria terra natal. Sua presença,
alvos escolhidos para as nossas manipulações, que mais do que a dos Assamitas, garantiu a dominação
encontram terreno fértil na combinação do clã de idealismo Muçulmana do Egito por séculos, embora recentemente
e amargura de tragédias passadas. Por sua parte, a maioria tenhamos desferido um golpe significativo contra seus rivais
dos Brujah nos olha com ódio puro, especialmente após os ajudando os Aiúbidas a consolidar seu controle sobre o
incêndios que consumiram a biblioteca de Alexandria. Eles conflituoso califado Fatímida. A reviravolta eliminou
sempre culparam o ato pelas manipulações de um Setita, e muitos peões valiosos dos Lasombra e reduziu outros em
nossos anciãos nunca se esforçaram para negá-lo. estatura, nos dando a vantagem pela primeira vez em
Verdadeiramente, estamos felizes em manter os Brujah tão centenas de anos. Agora, no entanto, é a nossa vez de
irritados e amargos quanto possível, porque emoções tão procurar perigos em todas as sombras, enquanto tentamos
poderosas se transformam em veneno ao longo dos séculos. manter nossa vantagem apesar das inúmeras manipulações
Sempre que possível, fazemos grandes esforços para colocar dos Lasombra. Movimento e contramovimento — o jogo
armas nas mãos dos Brujah e revelar as vulnerabilidades de continua.
um senhor Ventrue, e muitos entre os Brujah se revoltam Nossos anciãos consideram uma grande vitória de fato
ferozmente contra nossa mão na crescente brutalidade de quando um dos Lasombra cai em nossas tentações, e nós
seu clã. tivemos sucesso suficientemente para tornar os Magistrados
extremamente cautelosos. Por outro lado, nossas incursões
Capadócios
na Itália, sede do poder dos Lasombra, encontraram re-
Enquanto muitos clãs rejeitam as práticas dos Capadó-
versão após reversão. Os cardeais e bispos da noite
cios, achamos a sua preocupação bastante compreensível,
conhecem bem sua terra natal.
embora equivocada. Há muitas histórias de Capadócios
atraídos para as garras de Set por ofertas de relíquias e Malkavianos
conhecimento da necromancia egípcia. De muitas Os Malkavianos são um enigma desconcertante para
maneiras, os Capadócios são espíritos afins, almas perdidas nós; vemos tanto potencial para excesso em sua loucura,
que buscam o outro mundo sem saber exatamente o que ainda incapazes de controlá-la importantemente. Isso não
estão procurando. No passado, prestamos ajuda e apoio aos quer dizer que nunca tivemos sucesso em corromper um
Capadócios sem custo para eles, particularmente na Malkaviano, mas tais tentativas raramente deixam uma
dominada pela Igreja Constantinopla. De todos os clãs, são impressão permanente nesses Cainitas loucos, e às vezes não
os Coveiros que mais provavelmente nos veem sem é totalmente claro quem está seduzindo quem. O maior
preconceito. exemplo disso diz respeito ao ex-califa do Cairo, agora
conhecido como al-Hakim, o Lagarto. Embora a posição de
Gangrel
al-Hakim naturalmente o tornasse um objeto de
Os Gangrel são os únicos Cainitas que meus irmãos
considerável valor para nós, ele caiu em vez disso sob a
olham com admiração aberta. Estes chamados Animais
influência dos Malkavianos, tornando-se seu carniçal.
provam que outros vampiros são de fato capazes de abraçar
Embora no início acreditássemos que sua loucura o tornaria
suas naturezas carnais e viver de acordo com seus impulsos muito mais fácil de controlar, em vez disso cada uma de
físicos. Os Gangrel são especialmente vulneráveis aos nossos nossas investidas levou a resultados selvagens e inesperados,
truques, e há um bom número de nós na Europa que conta e finalmente trouxe perseguições violentas sobre nosso clã e
Gangrel entre nossos séquitos. Isso não quer dizer que os Egípcios em geral. A sabedoria atual entre nossos anciãos é
sentimentos de admiração sejam mútuos — longe disso. A que é melhor simplesmente matar os Malkavianos a longo
maioria dos Gangrel nos vê com medo e repugnância, e irão prazo, embora poucos de nós resistamos a uma
a grandes comprimentos para atacar Setitas que violem seu oportunidade de medir inteligências com eles.
território. Nós nos aproximamos dos Gangrel como
faríamos com qualquer fera selvagem — com cautela e Nosferatu
respeito, segurando as rédeas atrás das costas. Nossos anciãos têm opiniões divididas sobre os Nos-
feratu. Enquanto sua riqueza de conhecimento é extrema-
Lasombra mente útil, nunca está longe de nossa mente que enquanto
Nenhum outro clã no mundo causa tanta irritação para negociamos por segredos sobre os Cainitas locais, eles
nós quanto os sutis e ardilosos Lasombra, manipuladores provavelmente estão comprando informações sobre nós.
sem igual. As maquinações do ramo islâmico são sentidas Furtividade e discrição são centrais para nossa sobre-
em nenhum lugar tão fortemente quanto nos tribunais do vivência, e o pensamento de ter nossas atividades negociadas
LIVRO TRÊS: SERPENTES

99
como frutas no mercado nos causa um fim de inquietação. A outro deus senão Tremere ele mesmo, preso nas correntes
maioria dos meus irmãos concorda que os Nosferatu são carmesim do juramento de sangue. É desprezível. Ainda
mais problema do que valem, e muitas vezes tomamos assim, há aqueles entre nossos anciãos que sugeriram uma
medidas para neutralizar aqueles Leprosos que encon- tentativa de reparar a ruptura entre os feiticeiros e nós
tramos, apenas para eliminar qualquer possibilidade de mesmos, oferecendo nosso apoio em sua luta contra os
alertar potenciais vítimas Cainitas. Tzimisce. Até agora, esta sugestão foi ignorada.
Ravnos Tzimisce
Os Ravnos estragam tudo. Muitos dos meus irmãos po- Os Demônios dos Carpátos são quase criaturas míticas
dem amargamente relatar histórias de seduções requin- para nós, monstros inumanos remoendo em uma terra fria e
tadas, algumas levando anos para dar frutos — apenas para proibitiva, desfrutando como querem da terra e de seu povo,
serem arruinadas no último minuto por um desses irritantes mas não permitindo que intrusos entrem em seu domínio.
trapaceiros. Embora sejam indiscutivelmente corruptos à Por um lado, eles parecem maravilhosamente, deliciosa-
sua própria maneira insuportável, os Ravnos propagam uma mente depravados, mas por outro, suas perversões os
forma de sedução caótica que certamente causa mais mal do tornaram tão completamente inumanos a ponto de tornar
que bem; o mundo seria um lugar muito melhor sem eles. suas naturezas gloriosas irrelevantes. Essa transformação e
Embora esses Cainitas errantes raramente apareçam em suas implicações perturbam profundamente nossos anciãos,
terras tão distantes quanto o Egito, há histórias de rivais que embora poucos queiram admitir.
deixaram de lado disputas amargas para eliminar os
Ventrue
Charlatães na primeira oportunidade disponível. Se os
Os Ventrue representam tudo anátema para nós — lei,
Ravnos estão de alguma forma cientes da nossa inimizade,
tradição, costume, autoridade. Eles incorporam a decepção
não mostram nenhum sinal disso, o que apenas irrita mais
de Osíris e a tirania da lei que tanto perturbou o mundo
nossos anciãos.
natural. Muitos dos nossos esquemas são inevitavelmente
Toreador direcionados contra os Ventrue, seja na Palestina ou na
A pura autoindulgência de muitos Toreador é uma Europa, e os Ventrue respondem com fogo e espada,
delícia. Eles são maleáveis como juncos sob nossas mani- erradicando nosso tipo e destruindo-os de maneira grotesca.
pulações. De certa forma, esses Cainitas são maleáveis A maioria dos Ventrue europeus deixa claro que um Setita
demais, pois enquanto os Toreador estão mais do que invadindo sua terra será destruído imediatamente, o que
felizes em mergulhar em suas próprias iniquidades, mais do que qualquer coisa nos forçou a começar a criar
raramente, se é que alguma vez, buscam fomentar a mesma prole de estoques franceses, Italianos e Ingleses menos
corrupção em seus colegas, o que é de pouca utilidade para conspícuos, ou então nos disfarçar como membros de
nossa causa. Quando uma oportunidade de tentar um outros clãs. Claro, sempre há Ventrue mais tolerantes
Toreador aparece, o corruptor devoto não se desvia — a conosco — como minha presença aqui em Champagne deve
menos que uma vítima mais desafiadora se apresente. atestar.
Muitos jovens Setitas são aconselhados a procurar um
Toreador como o primeiro Cainita contra quem testar Outros
suas habilidades nascentes; o Serpente que falha na Baali
tentativa não ouve o fim disso por décadas. Há, é claro, Não fazemos segredo do nosso ódio pelos infernalis-
Artistas que são irritantemente resistentes aos nossos tas, que perturbam ainda mais Maat invocando demônios
truques, especialmente no tribunal de Alexandria onde e fazendo barganhas por poder. Você achará isso orgulho
eles nos conhecem talvez muito bem. tolo, mas uma grande fonte de nossa indignação contra os
Tremere Baali é que suas atividades desajeitadas e brutais são
Inicialmente, a ideia de uma aliança com os Usurpado- frequentemente confundidas com as nossas. Para nós, isso
res parecia lógica, pois eles, como nós, estavam cercados por constitui um insulto mortal para nós e nosso deus. Nossas
inimigos de todos os lados, e poderíamos oferecer-lhes tradições consideram demônios como mal, assim como
muito em estoques de conhecimento perdido e artefatos Cristãos ou Muçulmanos, e a ideia de entregar o mundo a
arcanos. Por um tempo este arranjo funcionou para nossa eles é intolerável. Nós e os Baali já colidimos em várias
vantagem mútua, mas nossas tentativas de converter ocasiões, e com nossa influência se aprofundando cada vez
lentamente os Tremere ao caminho do verdadeiro deus mais na Europa, um confronto final entre nós está se
foram em última análise em vão. Os Tremere não adoram aproximando.

LIBELLUS SANGUINIS 3

100
Salubri Sou um corruptor. Sou a ferrugem que corrói as bandas
Estes Cainitas assustam nossos anciãos, que consideram de ferro ao redor do coração de um homem. Sou um
as práticas de iluminação dos Salubri perversas e sedutor, sutilmente guiando homens e mulheres à verdade
aterrorizantes — a morte da alma disfarçada de paz interior. que resistiram toda a vida. Devolvo o que foi tirado deles, e
Embora os encontros entre Setitas e Salubri tenham sido deixo-os viver como a natureza pretendia. Não mais. Não
raros, ficamos profundamente inquietos pela natureza menos. Não disse a Godfrey de Sezanne para falhar em seu
aparentemente imperturbável dos de três olhos. Muitos dos dever para com seu senhor. Essa é uma decisão que ele
nossos suspiraram aliviados ao saberem da diablerie de mesmo tomou, e ele é o único culpado. Na verdade, tenho os
Saulot pelo Tremere. meios para permitir que seu senhor se vingue do Duque
William e seus semelhantes. Há alguns documentos em meu
Lupinos acampamento fora da cidade que implicarão William em
Nossa espécie universalmente odeia e teme os Lupinos, vários crimes contra os senhores de Veneza, alguns deles
lembrando bem a catástrofe de Tânis, e o sentimento é seus pares Lasombra. Com estes em mãos, seu senhor pode
totalmente mútuo. Por razões desconhecidas para nós, os arrastar William pelos cabelos de seu palácio veneziano sem
Lupinos do Oriente Médio e da Europa muitas vezes se que nenhum dos Magisters locais levante um dedo para
esforçam para confrontar e destruir um Setita que passe por impedi-lo. Permita-me apenas escrever uma carta
suas terras; mais de uma das nossas caravanas desapareceu informando meus servos, e você pode ir buscar esses papéis
nas florestas inexploradas da França e Alemanha, nunca para apresentar ao Duque Roland. Seria o grande serviço
mais sendo ouvida. Diz-se que a natureza furiosa dos que você sempre quis prestar, mais do que suficiente para
Lupinos os torna vulneráveis às manipulações de raiva e garantir sua própria Abraço. Tudo que peço é que fale bem
desespero, mas apenas o Setita mais temível ousaria tentar de mim para o duque e explique este mal-entendido atual. O
tal façanha. Na maior parte do tempo, nos mantemos em que poderia ser mais justo?
nossos sarcófagos e confiamos em nossos servos para nos
Não peço que acredite em mim. Deixe-me provar a mim
mover o mais rápido possível para longe de qualquer
mesmo para você. Posso dar-lhe tudo o que seu coração
possível encontro com os lobisomens. Felizmente, as areias
deseja, se você for corajoso o suficiente para aceitar minha
do Egito parecem menos acolhedoras a essas bestas do que
ajuda e enxergar além das decepções semeadas por meus
as florestas do seu continente, mas todos lembramos a lição
inimigos. Pegue minha mão, agora, e concordemos.
de Tânis. Nenhum lugar está completamente fora de seu
alcance selvagem. A partir deste dia, sua vida nunca mais será a mesma
novamente. Isso juro, em nome do todo-poderoso Set.
Pegue Minha Mão
Não cometi crimes contra seu senhor. Eu sou um Se-
guidor de Set, e meu coração é puro. Agora você entende?

LIVRO TRÊS: SERPENTES

101
Bençãos do Deus
Serpente
seu clã está concernido, você não existe mais. Você não tem
Qualidades e status no clã, nem terá nenhuma prole futura que criar. De

Defeitos
fato, é incumbência de qualquer Setita que encontre você
diablerizá-lo e devolver a vitae de Set a seus filhos restantes!
Além disso, qualquer riqueza, terras ou objetos em sua posse
Agente da Profecia (1-3 pontos de podem ser tomados por outros Setitas sem medo de
Qualidade) retaliação.
Ninguém menos que o poderoso Set mesmo previu sua
chegada, sendo sussurrado pelos anciãos que você tem um
papel proeminente em uma ou mais das Profecias de Set. Antecedentes
Esta marca de grande destino carrega grande peso entre os
Rede
Setitas devotos, mas também faz de você algo como um
Rede representa a extensão geográfica da teia de con-
prêmio a ser buscado por anciãos ambiciosos que procuram
tatos, aliados e servos de um Setita. Cada ponto de Rede
banhar-se no brilho refletido do favor de Set. As profecias
expande o alcance do Setita, embora não aumente o
em questão podem não se realizar por muitas centenas de
número de membros na rede. De fato, o jogador ainda
anos, mas seu destino não será negado.
deve adquirir pontos em Aliados, Contatos, Rebanho ou
Este é uma Qualidade variável, com custo representan- Servos. Estes representam servidores de vários tipos
do a importância percebida do seu papel na profecia. Cada prontamente à mão (normalmente na cidade natal do
ponto adquirido permite que você cancele um único erro Setita). Quando o Setita chega a uma nova localidade que
crítico durante uma história, mas também aumenta as está dentro de sua rede (determinada ao adquirir Rede),
expectativas de seu clã. Como uma complicação adicional, o um número similar de Aliados, Contatos, Rebanho e
Narrador pode decidir que pelo menos uma das profecias Servos estará disponível. Assim, o Setita nunca perde
destinadas a você está prestes a acontecer, tornando-o o foco pontos nesses Antecedentes ao se mover dentro de sua teia
de eventos vastos sobre os quais você pode ou não ter algum de influência. Ao chegar em outra cidade, os vários
controle. “An teceden tes movido s” to rn a m- se tot a lmen te
Esta Qualidade não indica se você conseguiu traduzir disponíveis à taxa de três pontos por noite. O jogador
sua associação com a profecia em alguma autoridade real escolhe a ordem nos quais os pontos se tornam
entre outros Serpentes. Para isso, você deve adquirir o disponíveis.
Antecedente de Status. O Setita também pode entrar em contato com membros
Sem Nome (5 pontos de Defeito) de sua rede em outra cidade, seja por mensagem ou através
Seja por acidente ou ações de um rival, seu nome e to- do poder da Feitiçaria Setita Sussurro das Areias (veja p.
dos os vestígios de sua existência foram apagados da 105). Sem a presença física do Setita, no entanto, membros
terra. Ninguém lembra do seu nome, não há escritos que da rede só servem como Contatos; o mestre deve estar perto
falem de você, e nenhum descendente mortal (ou prole para solicitar serviços além da coleta de informações.
vampírica) existe que carregue seu nome. Na tradição Por exemplo: Hepaphet, um traficante de carne Setita
egípcia, você se tornou um não-ente. Embora sua operando do Cairo, acumulou uma rede impressionante de contatos
presença física pareça contrariar isso, até onde o resto do

LIBELLUS SANGUINIS 3

102
em vários portos do Mediterrâneo. Seu jogador comprou os
seguintes Antecedentes: Aliados 2, Contatos 3, Rede 3 (Veneza,
Cairo, Tiro, Trípoli) e Servos 2. Se ele viajasse para Tiro, poderia
rapidamente estabelecer sua leva de contatos e servidores (levaria
um total de três noites para fazê-lo completamente). Se ele
simplesmente se comunicasse com sua rede na cidade sem sair do
Cairo, eles só poderiam fornecer informações, não agir em seu nome
(todos contam como Contatos).
Se você comprar três ou mais pontos de Rede, pode
escolher ter a rede espalhada por uma região em vez de
concentrada em um número fixo de cidades. Em qualquer
cidade importante dentro dessa região, o Setita prova-
velmente terá agentes. Em assentamentos menores, ele pode
ter apenas um único agente. O Narrador deve decidir
quantos agentes estão disponíveis caso a caso.
• A rede cobre duas cidades distintas.
•• A rede cobre três cidades distintas.
••• A rede cobre uma pequena área geográfica
(como o Delta do Nilo) ou quatro cidades
distintas.
•••• A rede cobre uma área geográfica significati-
va (como o Alto Egito ou o Languedoc) ou
cinco cidades distintas.
••••• A rede cobre uma grande área geográfica (co-
mo os Países Baixos, França ou Egito) ou seis
cidades distintas.

A Via
Serpentis
A Estrada de Tífon, praticada por muitos Setitas atuan-
do na Europa, é uma forma um tanto depravada trazida
principalmente pelo culto Decadente da corrupção pelo
simples prazer da corrupção. O uso do grego Tífon (sua
versão de Set) indica sua alienação dos Hierofantes e de suas
raízes egípcias. A forma original, pura da Estrada da
Serpente — a verdadeira Via Serpentis — é muito mais
religiosa em seus tons, enfatizando a devoção a Set como o
verdadeiro deus e fomentando a corrupção com o propósito
de retornar o homem às suas origens carnais e bestiais, assim
restaurando o equilíbrio e enfraquecendo a tirania de Rá e
Osíris. Dependendo da origem de um personagem Setita e
de suas crenças individuais, ela pode escolher qual das duas
filosofias é mais apropriada, e Setitas individuais foram
conhecidos por alternar entre as duas. Adeptos de qualquer
interpretação da Estrada ainda seguem as virtudes de
Convicção e Instinto.

LIVRO TRÊS: SERPENTES

101
Seguidores da Via Serpentis tradicional procuram mi-
nar os fundamentos da ordem e da sociedade em todas suas
encarnações, e corroer a virtude e a restrição no indivíduo.
Feitiçaria Setita
Desde os dias do próprio Set, seus Seguidores têm prati-
Eles espalham guerra, doença e miséria onde puderem, pois
cado uma forma de feitiçaria que tem apenas uma
o desespero é o caminho mais rápido para a barbárie
semelhança superficial com a Taumaturgia dos Tremere. A
humana. Às vezes, como Roma, Setitas apoiam instituições
Feitiçaria Setita depende de acessar o Du'at e o rio entre
governamentais se suas ações facilitarem a propagação de
mundos como fontes de poder — seu sangue serve apenas
inquietação e corrupção em seu domínio. De acordo com
como um dos condutores para esse poder.
esses objetivos, seguidores desta Estrada se conduzem de
acordo com uma Hierarquia de Pecados revisada (veja a Em termos de mecânica de jogo, a Feitiçaria Setita fun-
caixa). ciona exatamente como a Taumaturgia, com caminhos e
rituais. Setitas podem aprender a Disciplina Taumaturgia
A maioria dos Cainitas acredita que apenas Setitas
com a compreensão de que ela representa, na verdade a sua
seguem a Via Serpentis em qualquer de suas encarnações,
própria marca de feitiçaria (e deve ser anotada como tal na
mas isso não é o caso. De fato, a sedução e corrupção de
ficha de personagem). Feitiçaria não conta como uma
Cainitas pode levá-los a se tornarem servidores de Set e
Disciplina de clã para propósitos de experiência ou criação
seguirem a Estrada do deus. Para se qualificar, no entanto,
de personagem, no entanto.
um Cainita deve mostrar dedicação suprema aos ideais do
deus das trevas. A maioria desses Cainitas passa por um Antes de adquirir seu primeiro ponto em Feitiçaria
ritual semelhante ao Abraço religioso dos Setitas descrito na Setita, um Serpente deve garantir uma fonte para seu poder.
página 93. Esses Cainitas se encontram em uma posição Isso envolve súplica prolongada a Set (realizada em seu
difícil. Por não terem o sangue de Set — o rio entre a vida e a templo) e a preparação de um foco ritualístico. O foco
morte — em suas veias, a maioria dos verdadeiros Setitas os necessário é uma conexão direta com Du'at e a tirania
vê como inferiores, equiparáveis a carniçais — servos Osiriana existente lá: um corpo enterrado na tradição
especiais, mas servos mesmo assim. Outros Cainitas, se os egípcia antiga. Ao usar a múmia como condutor, o Setita
descobrirem, presumem que eles são ou verdadeiros Setitas canaliza poder que serviria a Osíris para seu próprio uso.
ou seus escravos. Khay'tall e seus Decadentes tiveram mais Obter tal corpo nunca é fácil, mas ainda há muitos túmulos
sucesso recrutando outros Cainitas, embora Hierofantes intocados no Egito. Tanto por sua dependência de coisas
afirmariam que isso é porque ele é menos seletivo em seus Egípcias quanto por seus laços diretos com o deus Set, esta
candidatos. Feitiçaria é na maioria domínio dos Hierofantes e de seus
seguidores.
A Imanência de Set (veja abaixo) é o caminho principal
na Feitiçaria Setita, embora os feiticeiros também pra-
tiquem suas próprias versões de outros caminhos, mais

Hierarquia Revisada de Pecadoset


Pontuação do Caminho Mínimo Erro para Rolar por Convicção
10 Falhar em se entregar ao mais trivial dos impulsos físicos
9 Falhar em satisfazer imediatamente os próprios desejos carnais
8 Recusar uma oportunidade de corromper um mortal
7 Recusar uma oportunidade de corromper um vampiro
6 Recusar uma oportunidade de corromper uma figura santa
5 Falhar em minar o ambiente moral predominante
4 Falhar em minar a ordem social atual
3 Proteger a virtude de um indivíduo
2 Punir um indivíduo por comportamento indecente
1 Agir ativamente na aplicação da lei

LIBELLUS SANGUINIS 3

104
notavelmente Rego Tempestas (chamado de Caminho da ele pode tocar seus filhos não importa onde estejam. Setitas
Areia e da Tempestade) e Rego Elementum (chamado de empregam este caminho feiticeiro para invocar as energias
Sussurro da Pedra Silenciosa). Setitas também conhecem do deus para fins de comunicação, manipulação e des-
muitos rituais. Note que, embora a Feitiçaria Setita use a truição.
mesma mecânica de caminhos e rituais taumatúrgicos, eles Diferente dos caminhos da Taumaturgia, Imanência de
não são os mesmos ou compatíveis do ponto de vista dos Set não requer sempre a despesa de sangue e um teste de
praticantes. Um feiticeiro deve aprender a versão Setita do Força de Vontade. Cada poder descreve qual rolagem e
ritual Defesa do Santuário Sagrado (um ritual de Nível Um) despesa de sangue é apropriada.
de outro feiticeiro Setita — a versão Tremere é apenas tolice
alienígena para ele. O Narrador sempre tem a palavra final
• Sussurro das Areias
sobre se um ritual particular está disponível para Setitas. O sangue compartilhado de Set que canta nas veias de
Aqueles que planejam usar extensivamente a Feitiçaria todos os Setitas cria um vínculo entre eles que permite a um
Setita podem querer consultar Magia de Sangue: Segredos Serpente comunicar seus pensamentos aos seus servos e
da Taumaturgia (para Vampiro: A Máscara), que fornece cria, não importa quão distantes eles estejam. Este poder
um extenso contexto sobre esta tradição, bem como novos permite que o feiticeiro compartilhe notícias e informações
caminhos e rituais. com sua rede em todo o mundo conhecido, e coloque
planos em ação a centenas de léguas de distância.
A Imanência de Set Sistema: Para usar este poder, o jogador gasta um ponto
O clã Setita é firmemente alicerçado na crença de que de sangue e rola Manipulação + Liderança (dificuldade 6).
seu criador é nada menos que um deus, e o sangue que corre Se bem sucedido, o vampiro pode se comunicar com qual-
em suas veias é a essência de Set ele mesmo, compartilhada quer um de seus descendentes ou carniçais, não importa
entre seus seguidores para conceder-lhes poderes sobre quão distantes. Para cada sucesso, um alvo pode receber a
mortais e criaturas sobrenaturais. Com essa crença vem o mensagem, embora todos os alvos recebam a mesma mensa-
conhecimento seguro de que eles se tornaram moradas do
deus — eles estão completamente unidos com seu criador, e

LIVRO TRÊS: SERPENTES

106
gem. A comunicação dura por um turno e pode consistir em •••• Senhor das Tempestades
não mais do que duas frases curtas. O jogador pode manter Muito antes de sua encarnação como um tentador, Set
o vínculo e fazer o vampiro se comunicar mais gastando um era o deus da escuridão e da tempestade. Esta habilidade
ponto de Força de Vontade para cada turno subsequente. permite que o Setita invoque uma tempestade de areia (ou
•• Língua do Tentador trovoada) de intensidade feroz, bloqueando o céu e levando
Todos os Setitas são escolhidos por sua habilidade de qualquer pessoa sã a se abrigar, mas permitindo que o Setita
manipular as mentes de mortais e Cainitas igualmente, mas se mova rapidamente e com facilidade.
essa habilidade aprimora essas qualidades ao máximo, Sistema: O jogador do Setita deve gastar três pontos de
dando às suas palavras uma doçura hipnótica que pode sangue e um ponto de Força de Vontade, invocando uma
soltar os lábios mais apertados e liberar os desejos mais tempestade furiosa que cobre a área em uma milha
íntimos de uma vítima. quadrada do corruptor que a convocou. O jogador pode
aumentar o raio da tempestade gastando Força de Vontade
Sistema: O Setita deve invocar este poder imediatamen-
adicional, aumentando a área em 16 km por ponto de Força
te após o pôr do sol. O jogador gasta dois pontos de sangue e
de Vontade. Enquanto os ventos uivantes e a areia (ou
rola Manipulação + Empatia contra a Força de Vontade do
chuva) são suficientemente severos para levar a maioria das
alvo. Naquela noite, o Setita deve procurar sua vítima e
criaturas sensatas a se abrigar, o Setita (e qualquer pessoa em
engajá-la em conversa por pelo menos meia hora. Se a
seu séquito imediato) pode viajar intocado pelo clima
invocação for bem-sucedida, a vítima deixa escapar um de
furioso, como se fosse uma noite calma e clara. Os efeitos da
seus medos ou desejos secretos, embora sem se lembrar de
tempestade duram pelo menos uma cena, mas podem durar
ter feito isso. O número de sucessos pode indicar a
muito mais, a critério do Narrador. Mais de um Setita usou
importância do segredo à discrição do Narrador.
este poder para impedir os movimentos de seus inimigos
••• Voz do Profeta enquanto fazia uma fuga bem cronometrada, mais
Nos tempos antigos, os poderes do oráculo poderiam notavelmente durante a catástrofe em Tanis.
mudar a vida de um mortal para sempre, trazendo até os ••••• Invocação das Trevas
maiores heróis à glória ou à ruína dependendo de como
Por milhares de anos, o povo do Egito protegeu suas
interpretavam as palavras do deus. Os Setitas eram frequen-
tumbas e cofres do tesouro com maldições perversas que
temente a serpente espreitando nas sombras de templos
clamavam aos deuses por vingança. Esta habilidade permite
oraculares como Siwa ou Delfos, compartilhando as pala-
a um Setita lançar uma maldição protetora sobre um objeto
vras corruptoras do deus com aqueles buscando confirma-
ou lugar, ou direcionar uma maldição prejudicial contra um
ção de seus medos ou ambições. Quando um Setita emprega inimigo específico.
este poder, ele supostamente está se comunicando com seu
Sistema: Para lançar a maldição contra uma pessoa, o
akh, permanecendo no outro mundo e obtendo o
Setita deve conhecer o nome da vítima e, no caso de outro
conhecimento sobrenatural disponível lá.
vampiro, ele deve ter uma gota do sangue do Cainita. O
Sistema: O Setita deve invocar este poder na presença Setita deve primeiro idealizar a natureza da maldição — ela
da vítima pretendida. O jogador gasta dois pontos de sangue deve ter um único efeito específico e uma duração específi-
e um ponto de Força de Vontade, e então rola Percepção + ca, não mais do que um ciclo lunar. O efeito pode ser pratica-
Empatia contra a Força de Vontade do alvo. Se bem- mente qualquer coisa: que sua força murche como o caniço
sucedido, o Setita entrega uma mensagem enigmática ao ressequido; que sua mente seja entorpecida como se por vinho forte;
alvo que fala diretamente aos seus desejos mais profundos. que sua língua fale apenas a verdade; que a pele caia de seus ossos.
A natureza desta mensagem é determinada pelo Narrador, e Uma vez que a maldição tenha sido idealizada, o jogador
pode significar pouco ou nada para o Setita usando o poder. gasta quatro pontos de sangue e um ponto de Força de Von-
No entanto, a vítima tomará a mensagem como tade, e então faz uma rolagem de Manipulação + Ocultismo
confirmação de suas ambições secretas, e será impulsionada contra a Força de Vontade do alvo. Se bem-sucedido, a
a agir sobre elas independentemente dos riscos ou desvan- maldição entra em vigor imediatamente. Na maioria dos ca-
tagens aparentes. Essa habilidade pode ser imprevisível, sos, o número de sucessos se torna uma penalidade de difi-
transformando um peão complacente em um louco furioso culdade para o alvo em circunstâncias apropriadas. No caso
(ou vice-versa). de uma maldição lançada para proteger um lugar ou objeto,
o Setita deve declarar gatilhos específicos que ativariam a
maldição, bem como seu efeito e duração, e esta informação
deve ser inscrita ao redor do local ou objeto em questão.
LIBELLUS SANGUINIS 3

106
O Poeta da Corte
Servos de Set que se desse conta, tudo era apenas um jogo para você.
Mote: Se este humilde verso lançar ao menos um pálido refle- Seu patrono observava com paciência infinita até que
xo da grandeza do Califa, estarei contente. você se cansasse do esporte da corte. Foi então que ele fez
Prelúdio: Você buscava poder na corte, mas não era um outra oferta.
guerreiro ou estudioso. A poesia, felizmente, era Conceito: Você foi escolhido e cuidadosamente pre-
reverenciada como uma bela arte pelos nobres cultos das parado para conquistar seu caminho nas cortes dos grandes
cortes islâmicas, e como os jongleurs da Europa, um homem e poderosos, para entreter e manipular as ambições de seu
com uma boa voz e um toque inteligente de frase poderia se público. Mesmo o mais endurecido senhor Ventrue ama
encontrar em grande demanda entre nobres ansiosos por ouvir seus feitos exaltados diante de seus vassalos e aliados, e
lisonja e diversão. mais de um foi levado à ruína por acreditar em suas próprias
O que você não tinha, no entanto, era treinamento e habilidades exageradas.
acesso a uma biblioteca de poesia popular — até a noite em Dicas de Interpretação: A vaidade é a chave para o cora-
que foi abordado por um senhor recém-chegado de Tebas. ção de todos os homens. Faça-os acreditar que são fortes,
Ele afirmou ter sido intrigado por seus poucos versos nobres e sábios, e eles o amarão. Se eles o amarem, confiarão
amadores e viu promessa neles. Porque ele era um patrono em você, e se confiarem em você, você poderá controlá-los.
das artes, gostava de nutrir talentos onde Equipamento: Roupas finas, joias, papel e tinta,
ele os encontrava, tendo pouca biblioteca de poesia.
paciência para os pavões empolados
que frequentemente infestavam a
corte de um califa.
O patrocínio do senhor
AMPIRO
TM

mudou tudo. O treinamento


que ele ofereceu — e os Nome:
Jogador:
Natureza: GALANTE Geração:
Comportamento: CELEBRANTERefúgio:
12º

filtros que ele preparou Crônica: Clã: SETITA Conceito: O Poeta da Corte

Atributos
para aprimorar sua voz — Físicos Sociais Mentais
Força oooooo Carisma oooooo Percepção oooooo
rapidamente fizeram de Destreza oooooo Manipulção oooooo Inteligência oooooo
Vigor oooooo Aparência oooooo Raciocínio oooooo
você uma força a ser re- Habilidades
Talentos Perícias Conheciemntos
conhecida entre os poetas Representação_______ o o o o o o Empatia c/Animais__ o o o o o o Instrução_____________ o o o o o o
Prontidão____________ o o o o o o Arqueirismo_________ o o o o o o Sabedoria Popular___ o o o o o o
da corte. Logo, os mais Esportes _____________ o o o o o o
Briga _________________ o o o o o o
Artesanato___________ o o o o o o
Etiqueta _____________ o o o o o o
Investigação _________ o o o o o o
Direito _______________ o o o o o o
influentes nobres bus- Esquiva ______________ o o o o o o
Empatia _____________ o o o o o o
Herborismo _________ o o o o o o
Armas Brancas______ o o o o o o
Linguística___________ o o o o o o
Medicina ____________ o o o o o o
Intimidação _________ o o o o o o Música_______________ o o o o o o Ocultismo ___________ o o o o o o
cavam sua companhia, Crime________________ o o o o o o Cavalgar _____________ o o o o o o Política_______________ o o o o o o
Liderança____________ o o o o o o Furtividade__________ o o o o o o Ciência ______________ o o o o o o
e você percebeu como Lábia_________________ o o o o o o Sobrevivência _______ o o o o o o Senescalia____________ o o o o o o
Vantagens
seus talentos poderi- Disciplinas Antecedentes Virtudes
PRESENÇA oooooo CONTATOS ooooo Consciência/Convicção_ o o o o o
am não apenas entreter,
______________ ________________
OFUSCAÇÃO
______________ oooooo MENTOR
________________ ooooo
______________ o o o o o o REDE
________________ ooooo Autocontrole/Instinto _ o o o o o

mas manipular. Você fez ou ______________ o o o o o o


______________ o o o o o o
RECURSOS
________________
LACAIOS
________________
ooooo
ooooo
Coragem__________ o o o o o

quebrou a reputação de Outras


Características Caminho Vitalidade
oooooo
senhores dependendo do SERPENTE Escoriado
______________
______________ oooooo oooooooooo Machucado -1
______________ o o o o o o Ferido -1
seu capricho, e mais de um ______________ o o o o o o
______________ o o o o o o
Força de Vontade Ferido gravemente -2
Espancado -2
oooooooooo
nobre que cruzou seu cami- Arma
Combate
Dificuldade Dano
Aleijado
Incapacitado
-5

nho foi levado à ruína por Pontos de Sangue


Experiência

suas sátiras cruéis. Antes

LIVRO TRÊS: SERPENTES

107
A Senhora da Torre cê disse ao jongleur para nomear seu preço. O sabor do
Mote: Se Geoffrey de Blois fizesse uma oferta similar de poder era mais fino do que qualquer vinho, e você daria
casamento, eu teria que considerá-la também, já que suas posses são qualquer coisa para manter seu gosto. na língua.
— por enquanto — mais extensas do que as suas. O preço, como aconteceu, foi muito do seu agrado.
Prelúdio: Seu tolo de um marido caiu de seu cavalo e Conceito: Se não fosse pela caprichosa sorte do
espalhou o pouco de cérebro que tinha pela terra congelada, nascimento, você poderia ter se tornado um poderoso
e você ficou viúva. De repente, seu salão estava cheio de duque, ou talvez até um rei. Seu ressentimento e inveja
nobres buscando sua mão e de olho ávido nas rentáveis levaram você a virar seus talentos para a corrupção e cruel
posses da família. Por enquanto, o interesse do duque estava manipulação, brincando com os conceitos de senhores
ocupado em outro lugar, então você foi deixada para se mesquinhos e levando-os à destruição.
defender sozinha — e você se voltou ansiosamente para a Dicas de Interpretação: Aja como a dama apropriada
tarefa. para manter as aparências, mas sempre mantenha o
Nenhum homem que buscava audiência em seu salão controle. Os homens que a cercam não são rivais ou ameaças
tinha a inteligência para acreditar que enquanto ele estava (muito menos seu tolo segundo marido); eles são peões e
cortejando você com suas artimanhas, você estava fazendo o oportunidades. Use-os como eles pensam que usam você.
mesmo com ele. Você escolheu o melhor dos pretendentes e Equipamento: : Roupas finas, joias, receitas de uma
fez promessas a eles, alimentando suas rivalidades mesmo propriedade modestamente proeminente, um castelo de
enquanto o duque enfurecido proibia mais conflitos para tamanho razoável em estado de leve despreparo.
manter a paz em seu reino.
Você sabia que, antes de muito tempo, o duque teria
que tomar um interesse pessoal em resolver as reivindi-
cações pela sua mão. Eventual-
mente, o jogo terminaria.
Então veio um
jongleur viajante cujo
olhar atento e mente
rápida claramente
AMPIRO
TM

compreenderam a
situação em que Nome: Natureza: SOBREVIVENTE Geração: 12º
Jogador: Comportamento: GALANTE Refúgio:
você estava, e se Crônica: Clã: SETITA Conceito: A Senhora da Torre

Atributos
divertiram muito Físicos Sociais Mentais
(e admiraram) Força
Destreza
oooooo
oooooo
Carisma
Manipulção
oooooo
oooooo
Percepção
Inteligência
oooooo
oooooo
oooooo oooooo oooooo
com a maneira como Vigor Aparência
Habilidades
Raciocínio

você desempenhava Talentos


Representação_______ o o o o o o
Perícias
Empatia c/Animais__ o o o o o o
Conheciemntos
Instrução_____________ o o o o o o
Prontidão____________ o o o o o o Arqueirismo_________ o o o o o o Sabedoria Popular___ o o o o o o
seu papel. Ele respei- Esportes _____________ o o o o o o Artesanato___________ o o o o o o Investigação _________ o o o o o o
Briga _________________ o o o o o o Etiqueta _____________ o o o o o o Direito _______________ o o o o o o
tosamente apontou Esquiva ______________ o o o o o o
Empatia _____________ o o o o o o
Herborismo _________ o o o o o o
Armas Brancas______ o o o o o o
Linguística___________ o o o o o o
Medicina ____________ o o o o o o
que havia maneiras de Intimidação _________ o o o o o o
Crime________________ o o o o o o
Música_______________ o o o o o o
Cavalgar _____________ o o o o o o
Ocultismo ___________ o o o o o o
Política_______________ o o o o o o
Liderança____________ o o o o o o Furtividade__________ o o o o o o Ciência ______________ o o o o o o
prender qualquer Lábia_________________ o o o o o o Sobrevivência _______ o o o o o o Senescalia____________ o o o o o o
Vantagens
novo marido a você, Disciplinas Antecedentes Virtudes
deixando você ain- PRESENÇA
______________
SERPENTIS
______________
oooooo
oooooo
REDE
________________
RECURSOS
________________
ooooo
ooooo
Consciência/Convicção_ o o o o o

______________ o o o o o o ooooo Autocontrole/Instinto _ o o o o o


da bem firmemente
LACAIOS
________________
______________ o o o o o o ________________ o o o o o
Coragem__________ o o o o o
______________ o o o o o o ________________ o o o o o

no controle. Seu Outras Caminho Vitalidade


Características
marido poderia até ______________ oooooo
oooooo
TYPHON Escoriado
______________
______________ o o o o o o
oooooooooo Machucado -1
se tornar mais uma ______________ o o o o o o
Força de Vontade
Ferido -1
Ferido gravemente -2
______________ o o o o o o Espancado
ferramenta em seus Combate oooooooooo Aleijado
-2
-5
Incapacitado
jogos de corrupção. A
Arma Dificuldade Dano
Experiência
Pontos de Sangue
ideia incendiou
seu coração. Vo-

LIBELLUS SANGUINIS 3

108
O Mercador de Carne mos por carne que seus escravos eram esperados fornecer.
Mote: Considere-a um presente, grande senhor — apenas se ocê era esperado ensinar seu cativo a atender essas
lembre de mim para seus amigos na corte, e eu ficarei satisfeito. necessidades. Naturalmente, você obedeceu. Sua fortuna
Prelúdio: A barraca de cerâmica do seu pai ficava pró- contínua dependia disso. O que te surpreendeu foi o quanto
xima à grande praça do mercado do Cairo, e você assistia você gostou. Moldar mentes humanas em ferramentas de
com vergonha enquanto ele curvava seu pescoço para os decadência e usá-las para seduzir os nobres e os piedosos
mestres muçulmanos da cidade.Você passava os dias alimentou uma fome que você nunca soube que existia.
vagando pela cidade, e foi assim que encontrou o bairro dos Seu patrono ficou muito satisfeito com sua devoção.
escravos do Cairo. Com o tempo, ele compartilhou com você a verdade sobre
Lá você aprendeu duas lições importantes: o caminho sua natureza e o nome do deus a quem servia, e o direito de
para o poder é pavimentado com as costas curvadas dos nascimento que há tanto tempo lhe era negado.
fracos, e o comércio de escravos era um lugar onde um Conceito: A compra e venda de escravos é tanto uma
egípcio ainda poderia ser rico e influente. Você aprendeu fonte de grande riqueza quanto um meio de influência
tudo que podia sobre o mercado de escravos, e quando o alcançando todo o mundo oriental. Seu desafio agora é
momento foi oportuno, você se aproximou de um espalhar sua influência para outras cidades no Egito,
comerciante de escravos recém-chegado com um grupo de Palestina e até mesmo na Europa.
cristãos da Terra Santa. Você usou seu conhecimento para Dicas de Interpretação: Você cultiva um modo charmo-
ajudá-lo a obter um bom lucro. Quando ele partiu so e culto que esconde um coração frio e implacável.Um ser
novamente para a Palestina, você foi junto como seu humano não é nada mais do que moeda para você, ou uma
aprendiz.Você voltou anos depois como um comerciante peça de propriedade, um investimento a ser adquirido astu-
por conta própria e foi então que um patrono misterioso o tamente e negociado pelo melhor preço disponível. Com-
encontrou. Uma noite, um egípcio se paixão e misericórdia são nada mais do que desculpas para
aproximou de você se apresentando fraqueza e falta de ambição.
como um colega empresário, e fez Equipamento: Roupas finas, adaga curva, ferros de es-
uma oferta de parceria. Ele possuía cravista.
certas fórmulas antigas transmiti-
das desde a época dos faraós, poções
que dariam aos seus cativos AMPIRO
TM

força, resistência e beleza


Nome: Natureza: FANÁTICO Geração: 12º
excepcionais. Eles obte- Jogador:
Crônica:
Comportamento: SOBREVIVENTERefúgio:
Clã: SETITA Conceito: O Mercador de
riam os melhores preços Atributos
Carne

Físicos Sociais Mentais


no mercado, e tudo que Força oooooo Carisma oooooo Percepção oooooo
Destreza oooooo Manipulção oooooo Inteligência oooooo
ele pedia em troca era uma Vigor oooooo Aparência oooooo Raciocínio oooooo
Habilidades
pequena parte dos lucros. Talentos Perícias Conheciemntos
Representação_______ o o o o o o Empatia c/Animais__ o o o o o o Instrução_____________ o o o o o o
Com o tempo, sua par- Prontidão____________ o o o o o o
Esportes _____________ o o o o o o
Arqueirismo_________ o o o o o o
Artesanato___________ o o o o o o
Sabedoria Popular___ o o o o o o
Investigação _________ o o o o o o

ceria mudou. Seu patrono Briga _________________ o o o o o o


Esquiva ______________ o o o o o o
Etiqueta _____________ o o o o o o
Herborismo _________ o o o o o o
Direito _______________ o o o o o o
Linguística___________ o o o o o o
Empatia _____________ o o o o o o Armas Brancas______ o o o o o o Medicina ____________ o o o o o o
pediu que você treinasse seus Intimidação _________ o o o o o o Música_______________ o o o o o o Ocultismo ___________ o o o o o o
Crime________________ o o o o o o Cavalgar _____________ o o o o o o Política_______________ o o o o o o
escravos para coletar informa- Liderança____________ o o o o o o
Lábia_________________ o o o o o o
Furtividade__________ o o o o o o
Sobrevivência _______ o o o o o o
Ciência ______________ o o o o o o
Senescalia____________ o o o o o o

ções sobre as casas em que Vantagens


Disciplinas Antecedentes Virtudes
serviam, revelando as fraque- PRESENÇA
______________
SERPENTIS
______________
oooooo
oooooo
REDE
________________
RECURSOS
________________
ooooo
ooooo
Consciência/Convicção_ o o o o o

Autocontrole/Instinto _ o o o o o
zas e iniquidades de seus mes- FEITIÇARIA SETITA o o o o o o
______________
______________ o o o o o o
LACAIOS
________________ ooooo
________________ o o o o o
Coragem__________ o o o o o
______________ o o o o o o ________________ o o o o o
tres. Logo seu patrono estava
Outras Caminho Vitalidade
usando as informações pa- Características
______________ oooooo SERPENTE Escoriado
______________ oooooo oooooooooo Machucado -1
ra chantagear e manipular ______________ o o o o o o
______________ o o o o o o
Ferido -1
Ferido gravemente -2
Força de Vontade
esses senhores e senhoras, ______________ o o o o o o

Combate oooooooooo Espancado


Aleijado
-2
-5
um jogo perigoso de fato. Arma Dificuldade Dano Incapacitado
Experiência
Pontos de Sangue
Mais tarde, parte deste co-
nhecimento foi comparti-
lhado com você — desejos
depravados e apetites blasfe-

LIVRO TRÊS: SERPENTES

109
O Peregrino Desgarrado vos aterrorizados e deixou você para conciliar seus impulsos
Mote: Caminhemos, e eu lhe direi quais verdades aprendi, e e suas crenças. Com o tempo, você entendeu como a
talvez algumas delas sejam úteis para você. verdadeira natureza do homem havia sido escondida sob o
Prelúdio: Houve um tempo, uma vez, em que você artifício da vergonha. O escravizador ouviu com deleite
realmente acreditou. Impulsionado pelo zelo pelas histórias enquanto você cuspia odiosas blasfêmias contra o Céu.
das experiências de seu pai nas Cruzadas, você determinou Então ele lhe fez uma simples pergunta: agora que você
que antes de se dedicar à Igreja, seria apenas apropriado se conhecia a existência do homem por aquilo que ela
primeiro fizesse uma peregrinação à Terra Santa. Com uma realmente era, você não tinha a obrigação de espalhar a
pequena bolsa de moedas para pagar sua passagem, você palavra para os outros? Você concordou, e foi então que ele
vestiu uma túnica simples de peregrino e embarcou em um abriu suas veias, deixando o rio sombrio entrar…
navio em Veneza. Ele o deixou nas colinas com apenas um comando:
Em vez de um bastião da fé Cristã, você encontrou um espalhe a verdade.
punhado de cidades de costas para o mar. A cinquenta Conceito: Você não pode negar sua própria depravação, e
milhas de Acre, os mercenários protegendo sua procissão o agora revelará o mesmo nos outros, ganhando a confiança
traíram para um bando de escravizadores muçulmanos. dos inocentes e revisitando suas naturezas malignas. Ao
Aqueles que resistiram foram mortos, assim como aqueles fazer isso, você revela a mentira que a Igreja forçou sobre a
que os pagãos sentiram que não valiam o esforço de levar ao humanidade e liberta seus irmãos do jugo da vergonha.
mercado. Você foi conduzido ao fim de um chicote para um Dicas de Interpretação: Você acredita apaixonadamente
acampamento nas colinas. Naquela noite você conheceu o na retidão de sua causa e manipula com o zelo e a dedicação
líder do bando. Ele inspecionou todos os cativos com de um padre proselitista. Naturalmente, você se deleita
cuidado, fazendo muitas perguntas sobre sua ascendência e principalmente em derrubar os piedosos e deixa suas
por que haviam seguido o caminho dos peregrinos. O sementes de corrupção supurando em cada abadia ou
líder se interessou por você e suas fervorosas crenças. mosteiro que encontra.
Então ele ordenou que os homens o Equipamento: Roupas de peregrino, cajado, sandálias
separassem dos outros cativos e o
levassem para sua tenda. Ele lhe
deu vinho e carne para comer, e
você passou a longa noite em AMPIRO
TM

conversa, debatendo religião e


Nome: Natureza: FANÁTICO Geração: 10º
filosofia. No final ele lhe Jogador:
Crônica:
Comportamento: PENITENTE Refúgio:
Clã: SETITA Conceito: O Peregrino
propôs uma aposta. Ele lhe Atributos
Desgarrado

Físicos Sociais Mentais


deu um mês para convertê- Força oooooo Carisma oooooo Percepção oooooo
Destreza oooooo Manipulção oooooo Inteligência oooooo
lo aos caminhos de Cristo, Vigor oooooo Aparência oooooo Raciocínio oooooo
Habilidades
enquanto ele faria todo Talentos Perícias Conheciemntos
Representação_______ o o o o o o Empatia c/Animais__ o o o o o o Instrução_____________ o o o o o o
esforço para persuadi-lo a Prontidão____________ o o o o o o
Esportes _____________ o o o o o o
Arqueirismo_________ o o o o o o
Artesanato___________ o o o o o o
Sabedoria Popular___ o o o o o o
Investigação _________ o o o o o o
abandonar suas crenças. Se Briga _________________ o o o o o o
Esquiva ______________ o o o o o o
Etiqueta _____________ o o o o o o
Herborismo _________ o o o o o o
Direito _______________ o o o o o o
Linguística___________ o o o o o o
Empatia _____________ o o o o o o Armas Brancas______ o o o o o o Medicina ____________ o o o o o o
você tivesse sucesso, ele liberta- Intimidação _________ o o o o o o Música_______________ o o o o o o Ocultismo ___________ o o o o o o
Crime________________ o o o o o o Cavalgar _____________ o o o o o o Política_______________ o o o o o o
ria não apenas você, mas todos Liderança____________ o o o o o o
Lábia_________________ o o o o o o
Furtividade__________ o o o o o o
Sobrevivência _______ o o o o o o
Ciência ______________ o o o o o o
Senescalia____________ o o o o o o
os outros cativos também. An- Vantagens
Disciplinas Antecedentes Virtudes
siosamente, você concordou. PRESENÇA
______________ oooooo CONTATOS
________________ ooooo Consciência/Convicção_ o o o o o
OFUSCAÇÃO
______________ oooooo GERAÇÃO
________________ ooooo
Autocontrole/Instinto _ o o o o o
Em 30 dias, o líder dos SERPENTIS
______________ oooooo
______________ o o o o o o
MENTOR
________________ ooooo
________________ o o o o o
Coragem__________ o o o o o
______________ o o o o o o ________________ o o o o o
escravizadores introduziu vo-
Outras Caminho Vitalidade
cê a todos os apetites sombrios Características
______________ oooooo TYPHON Escoriado
______________ oooooo oooooooooo Machucado -1
escondidos profundamente em ______________ o o o o o o
______________ o o o o o o
Ferido -1
Ferido gravemente -2
Força de Vontade
sua alma enquanto você resistia ______________ o o o o o o

Combate oooooooooo Espancado


Aleijado
-2
-5
fracamente com provérbios Arma Dificuldade Dano Incapacitado
Experiência
Pontos de Sangue
vazios e parábolas ingênuas.
Ele não discutiu, apenas lhe
deu a oportunidade de sa-
ciar seus desejos sobre os cati-

LIBELLUS SANGUINIS 3

110
De Interesse Histórico:
Nenhum Outro Deus
Senão Set

LIVRO TRÊS: SERPENTES

111
LIBELLUS SANGUINIS 3

112
Das terras além das que os Cristãos honestos chamam de civilizadas,
eles vêm para semear a destruição. Do oriente, os Sarracenos
estendem sua sinistra influência assassina. Do antigo Egito, vêm
os tentadores que servem à vontade obscura de Set. Das terras
bárbaras ao norte, vagam os Gangrel errantes. Nenhum deles está
satisfeito com o que o restante da civilização anda fazendo.
Libellus Sanguinis III: Lobos à Porta inclui:
Cobertura completa dos três clãs para a Idade das Trevas: Os
Assamitas, Seguidores de Set e Gangrel;
Informações sobre as terras do Oriente Médio;
Novos Poderes de Disciplina, Qualidades e Defeitos, e
habilidades de Taumaturgia específicas para os três clãs;
Verdades ocultas e planos secretos dos clãs mais estranhos
para os príncipes Europeus.

AMPIRO
TM

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