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Ezreal Guiafoide
Este campeão construção
atualizado para Wild
nas últimas Atualização 4.4bRift

Autor: iTzSTU4RT
Construa Ezreal com confiança com a ajuda dos guias de construção do
WildRiftFire. Quer você seja completamente novo no Ezreal ou esteja procurando
refinar seu estilo de jogo, nós o ajudaremos a levar seu jogo Wild Rift para o
próximo nível. Aprenda detalhadamente as habilidades de Ezreal, os melhores
itens para construir, quais habilidades evoluir primeiro e muito mais. Ezreal é
classificado como Tier S+ (Duo Lane) em nossa lista de campeões

Ezreal  MOSTRAR ESTATÍSTICAS DO


CAMPEÃO

O Explorador
Pródigo
FUNÇÃO
CORREÇÃO NÍVEL
RECOMENDADA
4.4b pista dupla S+

CONSTRUÇÃO DE ITENS DE EZREAL

ITEM INICIAL ITENS ESSENCIAIS BOTAS


E

Espada Manamune força da Criador de Grevas Estase
Longa Trindade fendas Glutonas

CONSTRUÇÃO FINAL
E

Muramana força da Criador de O rancor Anjo da Grevas Estase
Trindade fendas de Serylda guarda Glutonas

FEITIÇOS E RUNAS DE EZREAL ITENS SITUACIONAIS DE EZREAL


FEITIÇOS DE INVOCADOR CLARO / ESCURO
vs Cura vs Poder de 
Habilidade

Clarão Escape  
Anjo da Anjo da
guarda Espada Gorja de
Elétrica guarda
RUNAS Malmortius
Chempunk

Matador Brutal Golpe de


de Krakens Graça

Legenda: Revestimento
Linhagem ósseo
Sanguínea

RUNAS SITUACIONAIS DE EZREAL

contra tanques vs controle de


multidão

 
Golpe de Legenda:
Graça Matador Legenda:
de Linhagem
Sanguínea Tenacidade
Gigantes

ORDEM DE HABILIDADE DE EZREAL

FORÇA MÁGICA CRESCENTE (PASSIVA)

TIRO MÍSTICO
1 4 6 7

FLUXO DE ESSÊNCIA
3 12 14 15

MUDANÇA ARCANA
2 8 10 11

BARRAGEM TRUESHOT
5 9 13

ORDEM RÁPIDA DE HABILIDADES

 
CLARO / ESCURO

THE ULTIMATE EZREAL GUIDE - BUILD, RUNES, ABILITIES and MORE!…
MORE!…

COMO JOGAR EZREAL


Ezreal é um carregador de Dragon Lane que depende principalmente da mecânica para causar o máximo
de dano com eficiência. Ao jogar com Ezreal, você precisa ser bom em acertar tiros de precisão, pois
cada uma de suas habilidades tem um tempo de recarga baixo e é sua principal fonte de dano. No início
do jogo, Ezreal luta para acompanhar o dano em comparação com os outros carregadores de AD. No
entanto, o Mystic Shot de Ezreal é uma ótima maneira de se manter seguro e ao mesmo tempo acertar
os lacaios por último, para que você possa obter os itens necessários para carregar o jogo. Assim que
Ezreal chegar ao meio e ao final do jogo e tiver seus itens principais, ele poderá ficar para trás e usar
suas habilidades para derrubar os inimigos à distância.

   
2 1 3 AA

HABILIDADES DE EZREAL
CLARO / ESCURO

Força Mágica Crescente (Passiva)

Ezreal ganha velocidade de ataque por alguns segundos ao


acertar habilidades, acumulando até 4 vezes. Você verá uma
barra abaixo de sua mana assim que atingir uma habilidade; isso
mostrará quantas pilhas você tem; assim que você atingir as
pilhas completas, a barra começará a diminuir e cada vez que
você atingir uma habilidade, a duração será atualizada. É
essencial garantir que você sempre mantenha o máximo de
acúmulos para obter o máximo de dano durante as lutas em
equipe.

Tiro Místico (1)

Mystic Shot é uma das habilidades primárias de Ezreal que


causa mais dano. Ele dispara um raio que causa dano físico.
Acertar um alvo reduz o tempo de espera de outras habilidades
de Ezreal em pouco mais de um segundo. Portanto, tentar
CLARO / ESCURO
acertar o Mystic Shot sempre é essencial para que você possa 
usar suas outras habilidades com mais frequência.

Mystic Shot também aplica efeitos de contato como Spellblade


de Trinity Force e Bitter Cold de Serylda's Grudge, e é por isso
que esses dois itens são realmente fortes.

Fluxo de Essência (2)

Ezreal dispara um orbe que gruda em um campeão, monstro


épico ou estrutura por alguns segundos. Depois de aplicar
Essence Flux, se você acertar o alvo com um ataque ou
habilidade, ele detonará o orbe, causando dano mágico adicional
e devolvendo mana.

Esta habilidade é uma excelente maneira de preparar e causar


dano bônus durante a fase de rotas. Você pode combinar
Essence Flux com Mystic Shot (1ª habilidade) à distância ou
combiná-lo com Arcane Shift (3ª habilidade) quando quiser jogar
agressivamente e tentar lutar.
Ao tentar atacar torres, é essencial usar Essence Flux na torre
sempre que disponível, pois isso faz com que você cause muito
mais dano.
CLARO / ESCURO

Mudança Arcana (3)

Ezreal pisca para o local alvo e dispara um raio que causa dano
mágico. O raio prioriza os inimigos atingidos pelo Essence Flux
(2ª habilidade) em vez do inimigo mais próximo de você.

Esta habilidade tem um tempo de espera muito longo no início


do jogo, então você precisa ter cuidado ao usar Arcane Shift. No
entanto, uma vez que você coloca alguns níveis em Arcane Shift
e tem alguns itens que lhe dão Ability Haste, esta habilidade
pode estar disponível a cada poucos segundos e funciona
praticamente como um segundo flash, tornando Ezreal muito
seguro para jogar.

Barragem Trueshot (Ultimate)


Trueshot Barrage é um significado global que significa que o
projétil pode viajar por todo o mapa.CLARO / ESCURO
Quando usado, Ezreal 
dispara uma onda de energia, causando dano mágico. Quando
você combina esta habilidade com Essence Flux (2ª habilidade),
você pode causar muitos danos de explosão; no entanto, é difícil
pousar.

Você pode usar Trueshot Barrage no início de uma luta em


equipe para causar um pouco de dano inicial aos inimigos, ou
pode usá-lo no final para desferir um golpe mortal à distância.

ANÁLISE DA CONSTRUÇÃO DO EZREAL

Muramana força da Criador de O rancor de Anjo da Grevas


Trindade fendas Serylda guarda Glutonas -
Estase

Ezreal tem um caminho de construção único em comparação com outros campeões da Dragon Lane.
Primeiramente com Ezreal você constrói Manamune , isso porque com Ezreal você estará usando suas
habilidades o tempo todo, e todas elas têm cooldowns muito baixos, então você não só precisa da mana
de Manamune, mas também pode empilhar a passiva muito rápido e atualize este item para Muramana .
Trinity Force é outro item central, principalmente por causa do passivo Spellblade. Isso funciona bem
com o seu Mystic Shot . Se você acertar seu Mystic Shot, ele conta como acertar um ataque automático,
então você não apenas recebe o dano da habilidade, mas também recebe dano extra do passivo
Spellblade.

Nas runas, temos:


CLARO / ESCURO

Matador de Krakens Brutal

Kraken Slayer dá a Ezreal muito poder ao Assim como Kraken Slayer, Brutal dá aos
misturar Mystic Shots e ataques ataques automáticos de Ezreal e ao Mystic
automáticos. O dano verdadeiro permite Shot mais dano, dando-lhe muito poder no
que Ezreal negocie no início do jogo, início do jogo.
tornando sua fase de rotas muito mais
forte.

Golpe de Graça

Quando os campeões inimigos estão com pouca saúde, Ezreal pode causar dano adicional. Isso
ajudará Ezreal a matar inimigos à distância. Giant Slayer é outra boa opção ao jogar contra
Bruisers e Tanks que acumulam muita saúde.

Legenda: Linhagem Sanguínea Revestimento ósseo

A cura de Bloodline será mais benéfica para Como atirador, Ezreal sempre será o foco
Ezreal em termos de sustentação e principal do time inimigo para tentar
capacidade de sobrevivência em derrubar. No entanto, Bone Plating ajudará
comparação com a velocidade de ataque Ezreal a sofrer danos reduzidos nas três
de Alacrity. Legenda: Tenacidade é outra primeiras ocorrências de dano, o que pode
excelente opção ao jogar contra campeões salvar sua vida.
que possuem Crowd Control.

Para feitiços de invocador, Flash é obrigatório na maioria dos campeões.


É um ótimo feitiço para tirar você de uma situação ruim ou permitir que
você ataque o time inimigo para dar aquele golpe mortal! O segundo
feitiço é Exaustão. O escapamento pode ajudar Ezreal em lutas um
CLARO / ESCURO
contra um e contra assassinos 
e brutamontes que podem facilmente
pular em cima dele.

Clarão Escape

COMEÇO DE JOGO
Ezreal não é o melhor campeão no início do jogo. Você pode usar seu Tiro Místico à distância para
causar dano aos campeões inimigos e aos lacaios de último golpe. Você pode combinar Essence Flux
com seu ataque automático, Mystic Shot ou Arcane Shift para causar mais dano aos campeões
inimigos quando encontrar a oportunidade certa para jogar agressivamente. Mesmo que Ezreal tenha
um início de jogo fraco, você pode usar Arcane Shift para fugir do perigo e jogar com a maior segurança
possível.

JOGO TARDIO
Agora é aqui que a diversão começa! Assim que Ezreal obtiver seus três itens principais ( Manamune
atualizado, Trinity Force e Blade of the Ruined King ), você pode sentar, relaxar e atacar o time inimigo
porque eles não serão capazes de se aproximar de você. É sempre melhor como AD Carry permanecer
agrupado com sua equipe. Você quer ficar o mais longe possível dos inimigos e permitir que sua linha
de frente vá na sua frente para absorver todo o dano. Na maioria das vezes, você é o principal causador
de dano, então se você for pego sozinho e morrer, então sua equipe estará em apuros, então certifique-
se de estar seguro o tempo todo.

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