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Conceitos Básicos
Perspectivas em IHC
Capacitando o sistema
Capacitando o usuário
trabalho
ou
produto
sistema
ação
funciona-
usuário interface
lidade
interpretação
R. O. Prates – 2006-2
Interação Usuário-Sistema
sistema
ação
funciona-
usuário interface
lidade
interpretação
R. O. Prates – 2006-2
• percepção
– os sentidos
– a influência do contexto
– organização de informação
– codificações
• memória
• raciocínio
• atenção
R. O. Prates – 2006-2
Usuário
• percepção
– os sentidos
– a influência do contexto T L O
– organização de informação
– codificações
• memória
• raciocínio
• atenção
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• percepção
– os sentidos
– a influência do contexto
– organização de informação
– codificações
• memória
• raciocínio
• atenção
R. O. Prates – 2006-2
Usuário
• percepção
– os sentidos
– a influência do contexto
– organização de informação
– codificações
• memória
• raciocínio
• atenção
R. O. Prates – 2006-2
• percepção
– os sentidos
– a influência do contexto
– organização de informação
– codificações
• memória Dedução
• raciocínio Indução
Abdução
• atenção
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Raciocínio
• Dedução:
– Regra: Todo ser-vivo respira
– Observação: O cachorro é um ser-vivo
– Conclusão: O cachorro respira
• Indução:
– Observação: O cachorro é um ser-vivo e respira; o gato é um ser-
vivo e respira; o pássaro é um ser-vivo e respira... <todos os
animais observados são seres-vivos e respiram>
– Conclusão: Todo ser-vivo respira
• Abdução:
– Observação: O cachorro e o gato são seres-vivos e respiram
– Hipótese: Todo ser-vivo respira
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• percepção
– os sentidos
– a influência do contexto
– organização de informação
– codificações
• memória
• raciocínio
• atenção
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Interação Usuário-Sistema
sistema
ação
funciona-
usuário interface
lidade
interpretação
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Interface
Hardware
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Interface
Software
http://www.activeworlds.com/tour.asp Tela do Windows XP
http://www.roeder-johnson.com/RJDocs/CAProjectionKeyboardCell.jpg
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Estilos de Interação
• linguagem natural
• linguagem de comando
• menus
• preenchimento de formulários
• WIMP (Windows, Icons, Menus, and Pointers)
• manipulação direta
• WWW
• realidade virtual
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Menus
estrutura linear
• organização
– grupos de itens logicamente semelhantes
– grupos cobrem todas as possibilidades estrutura em árvore
– sobreposições inexistentes
– itens ordenados
• vocabulário
– rótulos familiares
– opções bem distintas
R. O. Prates – 2006-2
• organização
– agrupamento lógico
– seqüência dos campos
– layout
• vocabulário
– título e rótulos
– instruções
• prevenção e tratamento de erros
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Manipulação Direta
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WWW
http://www.sbc.org.br/ihc
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Educação de Trânsito
Projeto: A Realidade da Educação Virtual –UFSCAR
http://www.dc.ufscar.br/~grv/revir/desenv.html
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Paradigmas de Interação
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Interação Usuário-Sistema
sistema
ação
funciona-
usuário interface
lidade
interpretação
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Interfaces de qualidade:
– pode causar aumento (ou queda) de produtividade
– geralmente está associada a melhorias nos processos de negócio
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http://homepage.mac.com/bradster/iarchitect/
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Referências
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