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Costumes - As pessoas da Caverna de Sinindra costumam se banhar com uma planta que
estranhamente cresce nos arredores apesar do solo interfil, tal planta resiste aos efeitos da corrosão
purpura por algum motivo. Alguns dizem que Bijela chorou ao ver a terra de Tholorum desolada e
sem vida, suas lágrimas cairam sobre a terra e assim surgiram essas pequenas plantas por toda
Tholorum. Por ser um refúgio, todos tem obrigações e deveres para manter o bem estar dentro da
caverna. Algumas pessoas inclusive trocam itens por favores.
Lagrima de Bijela
NPCS
O ressurgido - Oferece uma missão para os aventureiros de vingança relacionada ao Oni de sangue,
Strogs.
Milibeth (Gnoma) - Milibeth pode pedir favores e dar algo em troca para os aventureiros,
engenhocas e coisas do tipo
Strohel, Morrem e Grianti (halflings) - cultistas ou clerigos do Caminho do Branco, eles vendem
totens e vivem a pregar sobre Bijela, tentando aumentar a fé daqueles que restaram. Estão a pregar
sobre um novo homem que pode trazer paz novamente as terras de Tholorum, um homem chamado
Grir Zold um profeta do deus Crno.
Shanalotte - humana com cabelos ruivos, filha do rei de Oolacile. Oferece para os aventureiros
informações sobre o reino de Oolacile, sem revelar que é filha do rei Desesperado.
Grast (Anão) - ferreiro da Caverna de Sinindra, pode falar sobre minérios que podem ser obtidos no
solo abaixo da caverna, mas avisa dos perigos.
Chloann (Anã) - Oferecerá uma missão para os aventureiros para ir até uma caverna á procura de
sua irmã, Chloenn. Ela foi a caverna para conseguir materiais para o trabalho junto de sua irmã, mas
faz 2 dias que não volta e Chloann está preocupada. A caverna pode ser acessada a partir da própria
Caverna de Sinindra.
Carhilhian (Tiefling) - NPC que vende coisas mágicas para caso os aventureiros procurem por algo
mágico.
Sinindra do caminho do branco (Elfa) - é uma feiticeira que criou um refugio para os desabrigados
em meio ao caos de Tholorum, um ponto seguro. Sinindra vive dentro da caverna mas está em uma
sala que é protegida por alguns guardas. Ninguém é permitido entrar e ela não sai de la há tempos.
Cale - O porta voz de Sinindra, ele é quem toma conta da guarnição e ordem dentro da caverna.
Procura os jogadores para que possam atribuir tarefas a eles.
Criggs de Pazury - É um draconato velho e faz parte da ordem do dragão vermelho. Ele toma conta
de uma pequena plantação dentro da caverna de Sinindra. Escapou de Pazury e pode dar
informações sobre o reino.
CONSTRUÇÕES:
A caverna possui um canal de água como suprimento para os residentes que vem de fora da caverna
por uma fissura ligada ao rio. O local ao qual tomam banho são pequenas barragens de madeira que
armazenam a água que vem de fora.
No centro da caverna existe uma estátua humanoide que utiliza um véu sobre sua cabeça e está de
braços abertos.
Sala de guarnição:
Campo de treinamento:
aberto, possui vários bonecos de madeira, tiro ao alvo e outros utensílios para manter os soldados
em forma.
Sala de Sinindra:
seria a sala onde Sinindra está, mas que somente Cale pode acessá-la, tanto que é ele quem
transmite as mensagens dela, como um porta-voz.
Taverna Calda de Basilisco: taverna de Quoir, o dragão fada. O dragão pode dar informações uteis
para os aventureiros.
Garagem de Milibeth - A 'garagem' de Milibeth é um local onde há uma multidão de pessoas vendo a
pequena Gnoma montar suas engenhocas e trabalhar.
Estalagem Rosaria - Um local onde os aventureiros podem descansar para não ficarem na rua
Problemas na caverna – Os aventureiros em algum momento vão se deparar com Marina Lewis, uma
comerciante que fornece boa parte dos suprimentos para a caverna de Sinindra de forma corrupta.
Marina faz parte da familia Lewis e possui grande influencia devido ao nome de sua familia e o modo
de “ajudar” os residentes da caverna e a Cale, já que o mesmo recebe os suprimentos de Marina.
SUPERTIÇÕES:
Acredita-se que pessoas enterradas na caverna retornam a vida no subterraneo, em outra forma.
Um pequeno grupo de pessoas prega pela caverna que a caverna não é segura e que os povos do
subterrâneo vão vir em algum momento como cascas vazias, subjulgando a todos pelos seus
pecados. Eles acreditam que estão sempre sendo obervados por alguma coisa.
A caverna é iluminada por cristais e acredita-se que assim como o corpo vai para algum lugar, a alma
também. Acredita-se que nos cristais residem as almas daqueles que se foram e que eles iluminam
os caminhos para aqueles que permanecem de pé dentro da caverna, lhes dando esperança.
A cidade de Pelioniapo atualmente está em uma espécie de crise, sendo dominada por Duplos e
usada como fazenda, tanto para uma criatura que guarda as redondezas da cidade quanto para
procriação de halflings. Isso dura aproximadamente uns 100 anos, mas devido aos Duplos e sua
natureza nada se sabe acerca disso.
NPCS:
Gloriun Vonhig: um halfling jovem de 16 anos com cabelos marrons e olhos cinzentos de pele
branca, 1,14 metros de altura. Vonhig pode dar informações para os aventureiros e desconfia de
algo estranho que está acontecendo na cidade. Ele pode falar sobre a fazenda sudoeste da cidade ou
guiar os aventureiros até algum outro local.
Prantha Dane: é uma clériga halfling de 53 anos com cabelos ruivos e pele clara. Prantha é muda
devido á alguns acontecimentos em sua vida relacionados a religião, onde seguidores de Fiolavel
arrancaram sua lingua quando ainda jovem para que ela não conseguisse adorar ao seu deus, Bijela.
Ela vive no templo dedicado a Bijela na cidade de Pelioniapo. Dada a situação de alguns feridos e
adoentados, Prantha Dane pede aos aventureiros que tragam mais lagrimas de Bijela para que ela
possa curar os doentes da Corrosão Purpura.
Oruver Yeben Warryn Brijin: Um goblin ladino careca de pele rosada com 80 anos, ele está se
esgueirando pelas florestas ao redor da cidade de Pelioniapo, mas evita a Floresta dos Corroídos.
Oruver possui piada para todos os momentos e adora o deus Fiolavel. Possui uma cicatriz no olho
esquerdo. O mesmo faz parte de uma guilda de ladinos renomada em Mubea. A guilda Adaga
Plumada.
Katelyn Drake: Katelyn Drake, uma “prostituta” que atende aos desejos dos halflings da cidade. A
mesma possui 53 anos, uma humana ruiva de pele branca. Katelyn faz parte da ordem dos
Guardiões da Sombra Crescente, adoradores do deus Crno e que estão de olho na cidade de
Pelioniapo.
Descrição Geral: Pelioniapo, a cidade dos halflings, é uma joia na região sudoeste de Mubea,
conhecida por sua diversidade e fama na agricultura, especialmente na produção da exótica fruta
Daudurião. Essa cidade é vital para o fornecimento de recursos na região, incluindo a importante
Caverna de Sinindra.
Daudurião: A Jóia da Agricultura: A cidade se orgulha da produção do Daudurião, uma fruta única
que é uma verdadeira especialidade local. Seu sabor amargo quando consumido cru não reflete
completamente seu potencial. Ao ser cozida, revela uma parte comestível deliciosa, enquanto a casca
coroada libera um aroma que é usado como tempero em toda a região.
Crise nas Terras de Pelioniapo: Recentemente, Pelioniapo está mergulhada em uma crise que
perdura há cerca de 100 anos. A cidade está sob a sombra dos Duplos, que a usam como fazenda para
sua procriação e para servir a uma criatura misteriosa que guarda as redondezas, tornando-se um
grande desafio para os halflings locais.
Libertação da Cidade: Os aventureiros são contratados por Katelyn Drake para investigar e
libertar Pelioniapo do domínio dos Duplos. Eles precisam descobrir a origem dessa ameaça e
formar estratégias para expulsar os invasores.
Salvando a Caverna de Sinindra: A Caverna de Sinindra, fonte de recursos valiosos, está
sob a ameaça direta dos Duplos. Os aventureiros podem ser chamados para proteger a caverna
e garantir que ela continue a ser uma fonte crucial para a região.
Revelando os Mistérios da Ordem: Ao investigar a crise, os aventureiros podem descobrir
mais sobre a Ordem dos Guardiões da Sombra Crescente e suas verdadeiras intenções. Será
que eles são aliados confiáveis, ou há segredos mais sombrios por trás dessa ordem?
Malkalör de Vœillër (pedro hercules) foi enviado para a cidade após ter sido acusado de ter matado
a sua noiva e toda a familia dela. Ele está lá desde então.
Economia Diversificada:
Gorgan pode ser conhecida por sua economia diversificada, com um porto movimentado que
lida com comércio marítimo, mercados repletos de produtos exóticos e uma próspera indústria
artesanal.
Distritos Específicos:
Divida a cidade em distritos temáticos. Por exemplo, um distrito comercial, um distrito
portuário, um distrito de entretenimento e assim por diante. Cada distrito teria sua própria
atmosfera única e desafios específicos.
Guildas Poderosas:
Gorgan pode abrigar guildas poderosas, cada uma com suas próprias agendas e influência na
cidade. Essas guildas podem incluir mercadores, assassinos, magos, e outras organizações
especializadas.
Onion(população 221):
Gucia(população 809):
Illuph(população 612):
Cidades na província de Zíirla:
OOLACILE –
O clima da cidade é obscuro e umido. Quase sempre está chovendo e as pessoas nas ruas são poucas
e a maioria que podem ser vistas são pobres, mendigos e miseraveis sem ter o que comer ou onde
se abrigar. O rei de Oolacile, Ralil não é visto fora de seu castelo há decadas enquanto as sombras
pairam sobre seu reinado ao redor da cidade e na provincia de Zíirla.