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MESTRE DAS

MASCARAS 80 AGREDIR
Ataque de faixas Corpo a corpo
TESTE 3d20+5
CRIATURA - Grande
DANO 2D+10 Corte

20 3d8 40% é imune PADRÃO - ATAQUE


3 +5 Visão no escuro
Tempestade De Papel Corpo a Corpo
2 +5 TESTE 3d20+5
DANO 2D10+5 Conhecimento
23 1
2 +5
3 +10

COMPLETA - TEMPESTADE DE CONHECIMENTO


140 70

Uma tempestade de informaçoes inundado a sala.


Impacto 5 Todos os seres racionais no cômodo precisam fazer
um teste de vontade (DT20 reduz a metade e anula
Sangue, Fogo
efeito) tomam 3d20+5 de conhecimento, e ficam
ofuscados por uma rodada

2 1 3 3 1

MOVIMENTO - TELEPORTE
Ocultismo+5
Teleporta para algum lugar de alcance médio. Só
pode usar essa habilidade 2 vezes por cena
12 8

Item possesivo
A forma original da criatura e uma máscara, ao ser
colocada, o ser se transforma no mestre das LIVRE - HABILIDADE
máscaras. A máscara não pode ser destruída por
danos físicos, apenas por danos paranormais de Descrição da Habilidade
sangue

HABILIDADE 2
escreva aqui a descrição da habilidade...

ENIGMA DE MEDO
escreva aqui o ENIGMA DE MEDO...

HABILIDADE 3
escreva aqui a descrição da habilidade...

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