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PREFÁCIO

Caro leitor, é com imenso prazer que lhe apresento o manual do rpg The destiny, aqui você
irá encontrar a explicação dos nossos vários sistemas detalhadamente. Desde o modo
como cenamos até a estrutura do nosso banco, cada mínimo detalhe foi cuidadosamente
elaborado no intuito de esclarecer as dúvidas de todos. Caso perceba a falta de alguma
informação importante, pedimos que procure o administrador Kaylan e o informe.

Sistema de Galeões…………………1
Sistema de Dons……..……….……..2
Sistema de Lojas.……………………3
Funcionamento das Aulas.…………4
Funcionamento do Ministério………5
Funcionamento dos Games………..6
Nossos modelos de Cenas…………7
SISTEMA DE GALEÕES

O sistema de Galeões do nosso RPG tem o único intuito de proporcionar aos players uma
vasta organização financeira. Para que possam conquistar e usufruir de seu próprio dinheiro
da maneira que desejar. Abaixo, iremos anexar as estruturas das quais dispomos:

Contas dos personagens: todos os personagens que tiverem um emprego receberão


quinzenalmente o salário de acordo com a sua função e os alunos receberão um auxílio do
ministério para que possam comprar materiais essenciais como caldeirões e pergaminhos.

Transferência: Quaisquer movimentações do dinheiro dos personagens são realizadas


através de transferências, mesmo que em cena eles paguem a vista. Para realizar as
transferências basta acessar o grupo do banco e seguir as informações na descrição.

Verificação de saldo: Você pode verificar o seu saldo quando quiser. Todavia, esteja ciente
que os primeiros Galeões só irão entrar na conta na quinzena posterior a abertura da conta
do seu personagem.

Empréstimos: Nosso sistema de empréstimos é bem simples, o personagem pode solicitar


o empréstimo de qualquer valor. O banqueiro irá analisar a renda e o saldo do personagem
antes de aprovar qualquer quantia. Além disso, é cobrado um juros de 5% do valor total do
empréstimo a cada quinzena.

Observação: mesmo que o seu personagem tenha um trabalho, a conta não será aberta
automaticamente. Qualquer movimentação financeira só será permitida se o personagem
possuir conta no banco.

Administrador responsável pelo sistema: Kaylan


SISTEMA DE DONS E HABILIDADES MÁGICAS

Nosso sistema de dons é bem simples, basicamente, para ter qualquer habilidade mágica,
você precisa registrá-la no ministério da magia e posteriormente desenvolver a mesma
através de níveis.

Níveis dos dons e habilidades: Cada dom ou habilidade tem uma quantidade de níveis
diferentes, eles dividem em etapas o desenvolvimento do personagem, começando com a
habilidade bastante limitada e tornando-a cada vez mais poderosa e abrangente. Essas
cenas de desenvolvimento podem ser realizadas em flashbacks (Cenas no passado) para
os adultos. Tais cenas devem ser feitas diariamente, tendo o prazo de três dias após o
pagamento pela regularização para iniciar o processo de desenvolvimento.

Regularização dos dons e habilidades: O ministério da magia controla rigorosamente


todos os dons e habilidades do mundo bruxo, mantendo registros de todos aqueles que
possuem uma capacidade além do usual. O primeiro passo para obter um dom no RPG é
pagar pela regularização. É cobrado um valor significativo para incentivar ainda mais o
desenvolvimento dos personagens.

Observação: Caso a primeira cena de desenvolvimento do dom ou habilidade não seja


realizada três dias após a regularização, o personagem perde o direito ao desenvolvimento
e ao reembolso.

Administrador responsável pelo sistema: Ron


SISTEMA DE LOJAS

O sistema de Lojas do rpg tem o intuito de proporcionar aos players uma jogatina vasta e
uma profunda experiência no universo de Harry Potter. Dispomos de várias lojas, segue
abaixo a explicação de como você pode efetuar uma compra.

O nosso catálogo: Nós temos uma planilha cujo link está na descrição do grupo de avisos.
Nela, constam todos os produtos disponíveis para a compra no rpg, eles estão separados
de acordo com as lojas onde são vendidas.

Como efetuar uma compra: Para adquirir qualquer produto basta você verificar na primeira
página da planilha o responsável pela loja e procurá-lo no privado. Após demonstrar seu
interesse na compra, você deverá fazer a cena indo até o estabelecimento então o
proprietário lhe atenderá e você poderá obter o produto desejado.

Pagamento: Nosso sistema de Lojas está interligado com o sistema de Galeões, após
realizar qualquer compra você deve efetuar a transferência no valor do produto para o
proprietário da loja.

Observação: Caso o atendente demore muito tempo para lhe atender ou aconteça
qualquer contratempo, procure um administrador no privado e o informe da situação.

Administrador responsável pelo sistema: João


SISTEMA DE AULAS

Nossas aulas são um pouco diferentes das tradicionais. Pensando no melhor rendimento do
docente e também do player, desenvolvemos um sistema de ensino híbrido onde existem
dois métodos de ensino. Revezamos os métodos a cada semana, abaixo será anexada a
explicação de cada semana e do ensino individual onde o aluno poderá aprender conteúdos
extras sozinho:

Semana de aulas: Na semana de aulas os professores aplicam a matéria da forma


tradicional, é marcado um horário e todos os personagens comparecem para a aula que
acontece no grupo "Sala de aula" do nosso rpg.

Semana de atividades: Na semana de atividades não temos aulas com horários marcados.
O ensino acontece através de atividades teóricas e práticas que são postadas diariamente
no grupo de avisos. Os personagens realizam as atividades e enviam aos professores,
como for solicitado em cada um dos casos.

A aprendizagem individual: A aprendizagem individual é bem regrada em nosso rpg. Os


alunos podem aprender a executar qualquer feitiço ou poção e dispor de conhecimento
além da maioria, desde que esse conhecimento seja limitado a um ano a frente do que o
rpg está. Ademais, as cenas de aprendizagem individual devem ter cinquenta linhas no
mínimo e em todas elas o docente responsável pela matéria deve ser marcado para que
avalie se a cena é ou não apropriada ao conteúdo.

Exemplo: Se o aluno está no primeiro ano, este poderá obter conhecimento do segundo
ano, mas não poderá obter do terceiro, pois o conteúdo será considerado avançado, e
assim sucessivamente.

Administrador responsável pelo sistema: Kaylan


MINISTÉRIO DA MAGIA

O ministério da magia oferta vários cargos aos players. Nosso sistema é bem vasto, nele
temos três situações diferentes, a aquisição do emprego, o desenvolvimento de cenas
trabalhando e as convocações extraordinárias. Iremos anexar abaixo o detalhamento dos
três tópicos:

Aquisição do emprego: Para obter um emprego em nosso rpg basta que você verifique o
nosso pdf ministerial, onde constam as vagas disponíveis e ocupadas, e posteriormente
converse com o adm responsável pelo sistema para solicitar a vaga.

Desenvolvendo cenas no trabalho: O funcionário deve elaborar uma cena com, no


mínimo, vinte linhas semanalmente. Nessa cena é pedido que narrem a vida cotidiana do
personagem dentro do ministério, ou seja, a cena deve ser do personagem executando a
sua função. Caso haja dificuldades o nosso pdf ministerial contém as funções que cabem a
cada um dos funcionários do ministério.

Convocações extraordinárias: As convocações geralmente acontecem para o


desenvolvimento das tramas. A administração poderá solicitar o comparecimento de
qualquer personagem em cenas a qualquer momento e caso o player não atenda a
solicitação poderá perder o seu emprego.

Administradora responsável pelo sistema: Lara


ORGANIZAÇÃO DOS GAMES

Os games são jogos que acontecem no rpg diariamente. Usamos três métodos diferentes
para a aplicação desses jogos. Abaixo iremos anexar a explicação de cada um deles.

Games de salão: São games que acontecem no salão de games, eles têm hora marcada e
regras próprias. Existem várias categorias como games de agilidade, de conhecimento e de
tabuleiro, as regras e instruções são postadas pelo aplicador no início de cada game.

Games de comunal: São um compilado de games que são enviados para serem resolvidos
por todos os membros das comunais. Possuem uma pontuação e um tempo para realizar
maior do que os games de salão.

Perguntas relâmpagos: As perguntas relâmpagos são perguntas variadas sobre o


universo de Harry Potter que são enviadas a qualquer momento do dia no grupo de avisos.
Elas possuem uma pontuação pequena. Todavia, como são publicadas sempre, há uma
grande chance de acumular pontos através delas.

Administrador responsável pelo sistema: João


CENAS NO RPG

Nossos modelos de cenas são básicos, porém caprichados. Permitimos cenas paralelas,
Flashbacks, Plots e etc... Segue abaixo a explicação de cada um dos modelos.

Cenas paralelas: São cenas do mesmo personagem que ocorrem ao mesmo tempo em off
e em tempo diferente no on. Elas permitem que você cene com mais de uma pessoa ao
mesmo tempo.

Flashback: São cenas corriqueiramente chamadas de "Recortes do passado" pois é


exatamente isso que são. Nelas, você narra o que aconteceu com o seu personagem em
determinadas partes do passado dele, possibilitando um maior desenvolvimento do mesmo.

Plots: São cenas mais detalhadas voltadas para o desenvolvimento comum ou coletivo
(Família, amigos e etc...) podendo acontecer no presente ou no passado. Para
considerarmos Plots a cena deve conter pelo menos cem linhas.

Observações: Todas as cenas devem ter no mínimo oito linhas e conter o nome do
personagem. Bem como devem apresentar uma diferenciação das ações e falas, essa
diferenciação pode ocorrer da maneira que o player preferir (Negrito, itálico, sublinhado e
etc…)

Administrador responsável pelo sistema: Todos os administradores.

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