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Sobre
Quebras de página: Cada vez que você vê uma quebra de página neste e-book, uma
nova lição começa. Na edição impressa, cada página foi concebida como uma lição
em si. Espero que o uso de quebras de página seja uma decisão respeitosa para os
leitores de e-books. A sequência é como quero contar a história.
Personagens: Cada capítulo termina com uma história sobre uma pessoa que precisa
dar sentido a uma bagunça.
“Se você quiser fazer uma torta de maçã do zero, primeiro você deve inventar
o universo.” —Carl Sagan, Cosmos
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Introdução
Pense em tudo o que você precisa para entender cada dia. Projetos, produtos,
serviços, processos, coleções, eventos, performances, caixas, gavetas, armários,
salas, listas, planos, instruções, mapas, receitas, rumos, relacionamentos,
conversas, ideias. E a lista continua.
Ter que progredir diante do caos, da confusão e da complexidade é algo que todos
temos em comum.
No tempo que leva para voar de Nova York a Chicago, apresentarei a você a
prática da arquitetura da informação para que você possa começar a entender
qualquer confusão que surgir em seu caminho.
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Índice
1. Identifique a bagunça
2. Declare sua intenção
3. Enfrente a
realidade 4. Escolha uma
direção 5. Meça a distância
6. Brinque com a estrutura
7. Prepare-se para ajustar
Recursos
Léxico Indexado
Obrigado
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1. Identifique a bagunça
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Aqui estão algumas das muitas bagunças com as quais lidamos em nossa vida cotidiana:
É difícil dizer que algo está uma bagunça. Como uma criança parada na beira de um quarto
escuro, podemos ficar paralisados pelo medo e nem saber como abordar a bagunça.
O primeiro passo para domar qualquer bagunça é iluminá-la para poder delinear suas
bordas e profundidades.
Depois de iluminar seu espaço de trabalho, você poderá se guiar pela complexa jornada de
dar sentido à bagunça.
Escrevi este guia simples para ajudar até mesmo os criadores de sentido menos experientes
a domar a bagunça feita de informações (e de pessoas!)
certeza de encontrar.
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Contamos com a arquitetura da informação para nos ajudar a compreender o mundo que nos
rodeia.
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1. Muita informação 2.
Informação insuficiente
3. Informação insuficiente
4. Alguma combinação destes (eek!)
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É fácil pensar nas confusões de informações como se fossem um ataque alienígena vindo de
longe. Mas eles não são.
Tudo ao seu redor foi arquitetado por outra pessoa. Se eles estavam ou não cientes do que
estavam fazendo. Quer tenham feito um bom trabalho ou não. Se delegaram ou não a tarefa
a um computador.
Não estamos mais na praia observando a aproximação da era da informação; estamos até os
quadris nele.
Se quisermos ter sucesso neste novo mundo, precisamos ver a informação como um material
viável e aprender a arquitetá-la de uma forma que nos leve aos nossos objetivos.
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Tudo é complexo .
Algumas coisas são simples. Algumas coisas são complicadas. Cada coisa no universo é
complexa.
Uma complexidade comum é a falta de uma direção clara ou de acordo sobre como
abordar algo em que você está trabalhando com outras pessoas.
Pode ser complexo criar, alterar, aceder e manter ligações úteis entre pessoas e
sistemas, mas estas ligações tornam possível a nossa comunicação.
O conhecimento é complexo.
Sabíamos que a Terra era plana, até sabermos que não era plana. Sabíamos que Plutão era um
planeta até sabermos que não era um planeta.
Verdadeiro significa sem variação, mas encontrar algo que não varie parece impossível.
Em vez disso, para estabelecer a verdade, precisamos de enfrentar a confusão sem medo de
desenterrar inconsistências, questões e oportunidades de melhoria. Precisamos estar abertos às
variações da verdade que certamente existem.
Parte disso inclui concordar sobre o que as coisas significam. Essa é a nossa verdade subjetiva. E
é preciso coragem para desvendar os nossos conflitos e suposições para determinar o que é
realmente verdade.
Se outras pessoas tiverem uma interpretação diferente do que estamos fazendo, a bagunça pode
parecer ainda maior e mais complicada. Quando isso acontece, temos que prosseguir com as
perguntas e deixar de lado o que achamos que sabemos.
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Ao longo da sua vida, você fará, usará, manterá, consumirá, entregará, recuperará, receberá, dará,
considerará, desenvolverá, aprenderá e esquecerá muitas coisas.
Este livro é uma coisa. Tudo o que você está sentado enquanto lê é uma coisa.
Aquilo em que você estava pensando há um segundo? Isso também é uma coisa.
As coisas que você está entendendo podem ser analógicas ou digitais; usado uma vez ou para
toda a vida; feitos à mão ou fabricados por máquinas.
Eu poderia ter escrito um livro sobre arquitetura de informação para sites ou aplicativos móveis ou
qualquer outra coisa que esteja na moda. Em vez disso, decidi me concentrar em maneiras pelas
quais as pessoas poderiam resolver qualquer confusão, independentemente do que fosse feito.
Isso porque acredito que toda bagunça e toda coisa compartilham uma coisa importante: informação.
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O que é informação?
A informação não é uma moda passageira. Nem foi inventado na era da informação. Como
conceito, a informação é tão antiga quanto a linguagem e a colaboração.
A coisa mais importante que posso lhe ensinar sobre informação é que ela não é uma
coisa. É subjetivo, não objetivo. É tudo o que um usuário interpreta a partir do arranjo ou
sequência de coisas que encontra.
Por exemplo, imagine que você está examinando uma padaria. Há um prato cheio de
biscoitos de aveia e passas e outro prato com um único biscoito duplo com gotas de
chocolate. Você poderia apostar comigo que costumava haver mais biscoitos duplos com
gotas de chocolate naquele prato? A maioria das pessoas aceitaria essa aposta. Por que?
Porque tudo o que já sabem lhes diz que provavelmente havia mais biscoitos naquele
prato.
A crença ou não de que havia outros biscoitos naquele prato é a informação que cada
espectador interpreta a partir da forma como os biscoitos foram dispostos.
Quando reorganizamos os cookies com a intenção de mudar a forma como as pessoas os
interpretam, estamos arquitectando informação.
Dados são fatos, observações e perguntas sobre algo. O conteúdo pode ser cookies,
palavras, documentos, imagens, vídeos ou qualquer coisa que você esteja organizando ou
sequenciando.
Por exemplo, se perguntarmos a duas pessoas por que há um espaço vazio na prateleira
de um supermercado, uma pessoa poderá interpretar o local como significando que um
produto está esgotado e a outra poderá interpretá-lo como sendo popular.
Se você arrancar o conteúdo do seu livro favorito e jogar as palavras no chão, a pilha
resultante não será o seu livro favorito.
Se você definir cada palavra do seu livro favorito e organizar as definições em ordem
alfabética, você terá um dicionário, não o seu livro favorito.
Se você organizar cada palavra do seu livro favorito reunindo palavras definidas de forma
semelhante, você terá um dicionário de sinônimos, não o seu livro favorito.
Nem o dicionário nem o tesauro são parecidos com o seu livro favorito, porque tanto a
arquitetura quanto o conteúdo determinam como você interpreta e usa as informações
resultantes.
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Usuário é outra palavra para pessoa. Mas quando usamos essa palavra para descrever outra pessoa,
provavelmente estamos insinuando que ela está usando o que estamos fazendo. Pode ser um site,
um produto ou serviço, uma mercearia, uma exposição de museu ou qualquer outra coisa com a qual
as pessoas interajam.
Esperamos que as coisas sejam digitais, mas também, em muitos casos, físicas. Queremos que as
coisas pareçam automágicas, mantendo ao mesmo tempo um toque humano. Queremos estar
seguros, mas não espionados. Usamos palavras conforme nosso capricho.
O mais importante, talvez, é que percebemos que, pela primeira vez, temos acesso fácil às
experiências de outras pessoas para nos ajudar a decidir se vale a pena experimentar algo.
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Uma parte interessada é alguém que tem um interesse viável e legítimo no trabalho que
você está realizando. Nossos stakeholders podem ser parceiros nos negócios, na vida ou
em ambos.
Às vezes escolhemos os nossos stakeholders; outras vezes, não temos esse luxo. De
qualquer forma, compreender os nossos stakeholders é crucial para o nosso sucesso.
Quando trabalhamos uns contra os outros, o progresso é interrompido.
Mas devemos esperar que as opiniões e preferências pessoais afectem o nosso progresso.
É humano considerar opções e alternativas quando nos deparamos com decisões.
Na maioria das vezes, não existe uma maneira certa ou errada de entender uma bagunça.
Em vez disso, existem muitas maneiras de escolher. Às vezes temos que ser aqueles sem
opiniões e preferências para podermos pesar todas as opções e encontrar o melhor caminho
a seguir para todos os envolvidos.
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Fazer é saber.
Saber não é suficiente. Saber demais pode nos encorajar a procrastinar. Chega um
certo ponto em que continuar a saber em detrimento do fazer permite que a confusão
cresça ainda mais.
Às vezes, temos que seguir em frente sabendo que outras pessoas tentaram dar
sentido a essa bagunça e falharam. Talvez precisemos brilhar a luz com mais
intensidade ou por mais tempo do que eles. Talvez agora seja um momento melhor.
Podemos saber os resultados do seu destino, mas ainda não sabemos o nosso. Não
podemos até tentarmos.
A verdade é que todas estas são realidades potenciais, e compreender isso faz parte
da jornada. A única maneira de saber o que acontece a seguir é fazê-lo.
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Conheça Carl.
Carl é um estudante de design que se prepara para se formar. Mas primeiro ele precisa
produzir um livro explicando seu trabalho de design e fazer uma apresentação de dez
minutos.
Embora Carl seja um designer talentoso, falar em público o deixa enjoado e ele não se
considera um grande escritor. Ele tem gavetas e caixas cheias de anotações, rabiscos,
esboços, recortes de revistas, citações e protótipos. Carl tem as peças que precisa para
dar vida ao seu livro e à sua apresentação. Ele também tem um medo que mata o
ímpeto da bagunça que está enfrentando. Para ajudar Carl a identificar sua bagunça,
poderíamos começar fazendo perguntas sobre seus limites e profundidades:
Quem são seus usuários e o que ele já sabe sobre eles? Como ele poderia
descobrir mais?
Quem são as partes interessadas e o que ele sabe sobre o que elas esperam?
Como ele quer que as pessoas interpretem o trabalho? Que conteúdo ajudaria
nessa interpretação?
O que pode desviar a atenção dessa interpretação?
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É sua vez.
Este capítulo descreve por que é importante identificar os limites e a profundidade de uma
bagunça, para que você possa diminuir sua ansiedade e progredir.
Para começar a identificar a bagunça que você está enfrentando, analise estas questões:
Usuários: quem são seus usuários pretendidos? O que você sabe sobre eles?
Como você pode conhecê-los melhor? Como eles poderiam descrever essa bagunça?
Stakeholders: Quem são seus stakeholders? Quais são as suas expectativas? Quais
são os pensamentos deles sobre essa bagunça? Como eles poderiam descrevê-lo?
Informação: Com quais interpretações você está lidando? Que informações estão
sendo criadas por falta de dados ou conteúdo?
Estado atual: Você está lidando com muita informação, pouca informação, informação
inadequada ou uma combinação de tudo isso?
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A intenção é a linguagem.
A intenção é o efeito que queremos causar em alguma coisa. Tomamos decisões baseadas na linguagem
sempre que falamos sobre a nossa intenção.
Nossas escolhas linguísticas mudam a forma como usamos nosso tempo e energia. Para cada palavra que
usamos para descrever onde queremos ir, há outra palavra da qual estamos nos afastando.
Para cada parque de diversões que você cria, você não está criando um videogame.
Quando você pretende divertir as crianças , pode usar histórias , mas não metáforas.
Se você quer algo relaxante , é mais difícil torná-lo educativo.
As palavras que escolhemos são importantes. Eles representam as ideias que queremos trazer ao mundo.
Precisamos de palavras para que possamos fazer planos. Precisamos de palavras para transformar ideias
em coisas.
Por exemplo, se dissermos que queremos criar soluções de design sustentáveis e ecologicamente centradas,
não podemos confiar em catálogos de papel grosso e brilhante para nos ajudar a alcançar novos clientes.
Ao escolher essas palavras, mudamos completamente as nossas opções.
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O que é bom?
Por melhores ou ruins que essas escolhas de carpetes nos pareçam, há razões pelas quais elas
têm essa aparência. Os tapetes de Las Vegas são movimentados e coloridos para disfarçar
respingos e desgaste do tráfego de pedestres. Os jogadores provavelmente gostam de sua
aparência por causa da associação com uma atividade de que gostam. Para os proprietários de
cassinos de Las Vegas e seus clientes, esses designs de carpetes são bons.
Para designers, eles são ruins. Nenhum dos lados está certo. Ambos os lados têm uma opinião.
O que pretendemos fazer determina como definimos palavras como bom e mau.
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O que é bom para uma empresa de sete anos pode não funcionar para uma empresa
de sete semanas. O que funciona para uma pessoa pode ser destrutivo para outra.
Quando não definimos o que significa bom para os nossos stakeholders e utilizadores,
não estamos a usar a linguagem em nosso benefício. Sem uma compreensão clara
do que é bom, o mal pode surgir do nada.
E embora seja necessário definir o que significa bom para criar uma boa arquitetura
de informação, não é apenas a parte da arquitetura que precisa desse tipo de foco.
Cada decisão que você toma deve apoiar o que você definiu como bom: desde as
palavras que você escolhe até as tarefas que você habilita e tudo mais.
Coisas bonitas podem ser inúteis e coisas feias podem ser úteis. Beleza e qualidade nem sempre
estão relacionadas.
Ao fazer as coisas, devemos ter como objetivo dar igual atenção à boa aparência e ao ser bom.
Se qualquer um dos lados dessa dualidade falhar, o todo sofrerá.
Como usuários, podemos presumir que algo bonito também será útil e bem pensado. Mas leva
apenas um ou dois minutos para ver se nossas suposições estão corretas. Se não for bom,
saberemos.
Como criadores de sentido, podemos ser vítimas dessas mesmas suposições sobre as relações
entre beleza e qualidade de pensamento.
Cuidado com coisas bonitas. Coisas bonitas podem mentir e se esconder da realidade. Coisas
feias também podem.
Se quisermos resolver a bagunça que nos rodeia, precisamos fazer perguntas difíceis e ir mais
fundo do que a aparência de algo para determinar se é bom
ou não.
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O significado pode se perder de maneiras sutis. Está envolvido na percepção, por isso também
é subjetivo. A maioria dos mal-entendidos resulta de confusão de significados e má comunicação
de mensagens.
Transmitir a nossa mensagem é algo com que todos lutam. Para evitar confusão mútua, temos
que considerar como nossa mensagem poderia ser interpretada.
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Quem importa?
O significado que pretendemos comunicar não importa se não faz sentido, ou se faz sentido
errado, para as pessoas que queremos alcançar.
Precisamos considerar nossos usuários pretendidos. Às vezes são nossos clientes ou o público.
Muitas vezes, eles também são partes interessadas, colegas, funcionários, parceiros, superiores
ou clientes. Estas são as pessoas que usam nosso processo.
Compreender o porquê do que você está fazendo permite que você descubra sua
intenção e potencial.
Quando todos sabem por que estão fazendo algo, o caminho a seguir fica mais claro e
cada pessoa pode compreender suas responsabilidades individuais.
Ter um porquê forte o levará mais longe. Ter um porquê fraco não tornará mais fácil
acordar de manhã. O seu porquê deve fazer parte de tudo o que você faz, não apenas
da sua declaração de missão.
Por que? Porque sem uma razão clara para fazer algo, mesmo a pessoa mais
comprometida e leal acabará por abandonar a esperança de terminar a tarefa.
Há razões pelas quais faz sentido esperar para cozinhar até saber o que está
fazendo. Pelas mesmas razões, todos sabemos que não se deve construir um
edifício sem uma planta.
Quando iniciamos uma tarefa sem pensar no que estamos tentando realizar,
podemos acabar com soluções para o problema errado. Podemos desperdiçar
energia que seria melhor gasta determinando que direção tomar.
O que você está tentando mudar? Qual é a sua visão para o futuro?
O que está dentro de suas habilidades?
O que você sabe sobre a qualidade do que existe hoje? Que pesquisas
adicionais ajudarão você a entendê-lo?
O que foi feito antes? O que você pode aprender com essas experiências?
Como é o mercado e a concorrência? Alguém conseguiu ou falhou nisso
no passado?
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O ditado “há muitas maneiras de esfolar um gato” nos lembra que temos opções quando
se trata de alcançar nosso objetivo. Existem muitas maneiras de fazer praticamente
qualquer coisa.
Como é uma lista cada vez maior de direções que poderíamos seguir, permanecendo fiéis
às nossas razões.
Nosso porquê, o quê e como nem sempre são determinados em um processo linear.
As respostas a estas questões fundamentais podem mudar de momento para
momento.
O motivo pode ser "porque você deseja que isso seja eliminado da sua lista de tarefas"
ou "porque deseja brincar com determinados materiais ou ideias".
O resultado é o que poderia ser "começar a fazer a primeira coisa que vier à mente".
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Eles podem não ter intenções elevadas, mas a intenção foi declarada. Estas são
respostas válidas sobre o porquê e o que servirão de guia para definir o que é
bom. Suas ações serão o resultado de suas respostas.
Quanto tempo você gastaria em uma tarefa sem entender por que ela é importante
ou o que você está realmente realizando? Responder constantemente a essas
perguntas básicas é uma grande parte da nossa vida cotidiana.
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As palavras que escolhemos mudam as coisas que fazemos e como pensamos sobre elas. Nossas palavras
também mudam a forma como outras pessoas dão sentido ao nosso trabalho.
Acessível
Como resultado, tive que me sentir confortável com o fato de não serem estas outras coisas:
Acadêmico
Conheça Karen.
Karen é gerente de produto em uma startup. Seu CEO acredita que a chave para
lançar seu produto em um mercado lotado é uma aparência elegante .
Karen conduziu recentemente uma pesquisa para testar o produto com os usuários
pretendidos. Com os resultados em mãos, ela teme que o que o CEO considera
elegante possa parecer frio para os usuários que ele deseja alcançar.
Karen tem a pesquisa ao seu lado, mas ainda precisa definir o que significa bom para
sua organização. Sua equipe precisa declarar sua intenção.
Para estabelecer uma intenção, Karen conversa com seu CEO sobre como as
necessidades estéticas dos usuários não correspondem à aparência do produto atual.
Ela inicia a conversa confirmando que os usuários de sua pesquisa fazem parte do
público-alvo do produto.
Em seguida, ela ajuda o CEO a criar uma lista de perguntas e ações levantadas pela
pesquisa.
Assim como Karen, você precisa ter certeza de que a linguagem que usa para declarar sua intenção não
atrapalha seu caminho. O exercício a seguir o ajudará a declarar sua intenção e a esclarecer sua
linguagem com outras pessoas.
Primeiro, escolha um conjunto de adjetivos que você deseja que seus usuários usem para
descrever o que você está fazendo.
Em seguida, escolha um conjunto de adjetivos que você concorda em não usar para descrever a
mesma coisa.
Quando reunidos, cada conjunto de palavras não deve repetir-se nem discordar entre si. O
segundo conjunto não deveria ser uma lista de opostos do primeiro.
Evite adjetivos negativos, como lento, ruim ou feio. Mantenha cada palavra o mais neutra possível.
Um bom teste é que alguém não seja capaz de dizer qual lista é positiva ou negativa.
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3. Encare a realidade
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Sempre que estamos fazendo algo, há momentos em que não é mais hora de refletir. É hora de
agir, de fazer, de realizar e talvez de falhar.
O medo é um parceiro óbvio, mas evasivo nesses momentos. O medo pode caminhar à nossa
frente e receber toda a glória, deixando-nos ponderados e inquietos por mais, mais, mais.
Talvez tenhamos medo do fracasso. Talvez tenhamos medo do sucesso. Talvez tenhamos
medo de que a luz brilhe em nosso caminho.
Enfrentar seus medos e saber o que é real é uma parte importante para entender uma bagunça.
Antes de prosseguirmos, devo alertá-lo sobre as muitas oportunidades que temos pela frente
para perder a fé em si mesmo à medida que você avança e entende os detalhes de sua
realidade. Pode começar a parecer que a bagunça quer que você não consiga entendê-la. Não
se preocupe. Esse pensamento ocorreu a todos que já tentaram mudar alguma coisa. Todos
nós temos que lidar com a realidade. Todos nós queremos o que queremos e então conseguimos
o que conseguimos.
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Conforme você passa pela bagunça, você encontrará vários tipos de jogadores:
Usuários atuais: pessoas que interagem com tudo o que você está fazendo.
Usuários potenciais: pessoas que você espera alcançar.
Stakeholders: Pessoas que se preocupam com o resultado do que você está fazendo.
Você mesmo pode desempenhar vários desses papéis. Esteja ciente dos possíveis conflitos lá.
Por exemplo, se você acredita que seus usuários são como você, mas não são, há mais espaço para
suposições incorretas e falhas de comunicação.
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Não importa o que você esteja fazendo, você provavelmente precisará considerar vários
estes fatores:
Como usuários, nosso contexto é a situação em que nos encontramos, incluindo onde
estamos, o que estamos tentando fazer, como nos sentimos e tudo o mais que molda a nossa
experiência. Nosso contexto é sempre único para nós e não podemos confiar nele para se
manter estável.
Por exemplo, um site pode servir a alguém que navega em um telefone no sofá, em
um tablet em uma cafeteria ou em um computador desktop em um cubículo.
Quando você começa a desvendar uma bagunça, é fácil ficar impressionado com a
quantidade de coisas que precisam ser reunidas para suportar até mesmo o
contexto mais simples em um único canal.
Quais canais seus usuários preferem? Em que contexto eles provavelmente estarão
ao encontrar o que você está fazendo? Como eles estão se sentindo? Eles estão
com pressa? Eles estão em Wi-Fi lento? Eles estão lá para entretenimento ou para
realizar uma tarefa?
Considerar esses pequenos detalhes fará uma grande diferença para você e seus
usuários.
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Cuidado ao pular para uma solução existente ou copiar padrões existentes. Na minha
experiência, muitas pessoas aceitam a flexibilidade de uma solução existente para
descobrir mais tarde a sua rigidez.
Imagine tentar criar uma revista de moda de luxo usando um sistema técnico para
cupons de supermercado. Os recursos de que você precisa podem parecer bastante
semelhantes até que você considere seu contexto. É aí que a realidade se instala.
O que traz retornos colossais para um negócio pode destruir outro. O que funciona para
as crianças pode incomodar os mais velhos. O que funcionou há cinco anos pode não
funcionar hoje.
Temos que pensar nos efeitos da adoção de uma estrutura ou linguagem existente
antes de fazê-lo.
Outras pessoas não podem ver este mapa. Ele só existe na sua cabeça e é chamado
de modelo mental.
Ao se deparar com um problema, você faz referência ao seu modelo mental e tenta
organizar os aspectos e complexidades do que vê em padrões reconhecíveis. Sua
experiência contínua muda seu modelo mental. Este livro está mudando isso agora.
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Criamos objetos como mapas, diagramas, protótipos e listas para compartilhar o que
entendemos e percebemos. Os objetos nos permitem comparar nossos modelos
mentais entre si.
Esses objetos representam nossas ideias, ações e insights. Quando fazemos referência
a objetos durante uma conversa, podemos ir mais fundo e ser mais específicos do que
apenas verbalizar.
Por exemplo, é muito mais fácil ensinar alguém sobre o funcionamento interno de um
motor de carro com uma imagem, animação, diagrama ou modelo funcional.
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Antes de criar objetos como diagramas ou mapas, gaste algum tempo determinando
seu escopo e escala.
Enquanto você pensa no escopo e na escala, considere a escala de tempo com a qual está
trabalhando.
Uma escala de tempo é um período de tempo que seu mapa ou diagrama representa. Existem
três prazos principais:
Muitas vezes é mais fácil pensar sobre como as coisas eram naquela época ou como são
agora antes de propor mudanças.
mudanças?
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Retórica é a comunicação projetada para ter um efeito persuasivo sobre seu público.
Aqui estão algumas razões retóricas comuns para fazer diagramas e mapas:
Plano: Mostre algo como será (por exemplo, um mapa do seu bairro com ciclovias).
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Você pode contar histórias complexas em um diagrama com caixas e setas. Uma caixa
representa uma coisa; uma seta representa uma relação entre as coisas.
Esses relacionamentos podem ser unidirecionais (por exemplo, colocar um pacote em uma
caixa de correio) ou bidirecionais (por exemplo, ligar para o serviço postal para saber se o
pacote foi entregue).
Usamos uma forma de diamante para representar um ponto de decisão. Isso nos permite
diagramar relacionamentos que mudam dependendo das circunstâncias.
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Comece criando uma caixa para cada conceito, cada conteúdo e cada processo.
Organize as caixas com base em como elas se relacionam entre si. Jogar. Veja
o que se revela conforme você move as coisas. Experimente alguns arranjos
diferentes antes de adicionar as setas.
Mantenha simples. Quanto mais você adicionar estilo e polimento, menos você
se sentirá confortável em mudar e colaborar no diagrama.
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Mantenha-o arrumado.
Se as pessoas julgam os livros pelas capas, elas julgam os diagramas pela sua organização.
As pessoas usam dicas estéticas para determinar o quão legítimas, confiáveis e úteis são as
informações. Seu trabalho é produzir uma representação organizada do que você está tentando
transmitir, sem projetá-la demais ou aperfeiçoá-la muito cedo no processo.
Ao fazer seu diagrama, tenha em mente as partes interessadas. Eles entenderão isso? Alguma
coisa os distrairá? Linhas tortas, erros ortográficos e erros de estilo desencaminham as pessoas.
Tenha cuidado para não adicionar outra camada de confusão à bagunça.
Facilite a realização de alterações para que você possa receber feedback rapidamente e manter
a conversa, em vez de defender ou explicar o diagrama.
Em última análise, seu diagrama precisa ser organizado o suficiente para que as partes
interessadas possam entendê-lo e comentá-lo, além de ser flexível o suficiente para ser atualizado.
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Objetos como diagramas, mapas e gráficos não têm tamanho único. Brinque com eles, adapte-
os e expanda-os para seus próprios propósitos.
O maior erro que vejo os criadores de sentido iniciantes cometerem é não expandir sua caixa
de ferramentas de técnicas diagramáticas e de mapeamento.
Quanto mais diagramas você conhece, mais ferramentas você tem. Quanto mais maneiras você
puder enquadrar a bagunça, maior será a probabilidade de você ver o caminho para o outro lado.
Para ajudá-lo a construir sua caixa de ferramentas, incluí dez diagramas e mapas que uso
regularmente em meu próprio trabalho.
Ao revisar cada um deles, imagine as partes de sua bagunça que poderiam se beneficiar com a
reformulação.
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1. Diagrama de Blocos
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Um diagrama de blocos descreve como os objetos e seus atributos se inter-relacionam para criar
um conceito.
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Um conceito é uma ideia abstrata ou noção geral que existe nos modelos mentais das
pessoas. Por exemplo, pizza é um conceito sobre o qual muitas tortas reais são preparadas.
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2. Diagrama de Fluxo
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Condições são regras que ditam o fluxo. Por exemplo, o caminho que sigo no
fluxo é diferente se estou pedindo para retirada ou entrega.
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3. Gráfico de Gantt
Esse tipo de gráfico nos ajuda a entender as relações entre pessoas, tarefas e tempo.
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4. Diagrama de quadrante
Um diagrama de quadrantes ilustra como as coisas se comparam entre si. Você pode criar um
com base em dados exatos (por exemplo, preço de uma fatia, espessura da massa da pizza)
ou dados ambíguos (por exemplo, sofisticado ou casual, qualidade do serviço ou sabor).
Este diagrama seria mais exato com preços e medidas de crosta. (Mas como você mede
corretamente a espessura da crosta da pizza?)
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5. Diagrama de Venn
Essa mesma técnica pode ser usada para classificar coisas em conjuntos com base em suas
semelhanças. Por exemplo, podemos fazer um círculo para filmes que amamos e outro para
filmes que fazem referência a pizza, e colocar os filmes que amamos que fazem referência a
pizza na sobreposição.
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Um diagrama de raia descreve como vários jogadores trabalham juntos para concluir
uma tarefa ou interagir dentro de um processo. O resultado é uma lista de tarefas para
cada usuário. Isso é especialmente útil quando você está tentando entender como
diferentes equipes ou pessoas trabalham juntas.
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7. Diagrama de hierarquia
Os colchetes L, como visto acima, tendem a ser mais fáceis de ler, mas você também pode ver
relacionamentos hierárquicos representados como árvores ou pirâmides.
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8. Mapa Mental
aspectos de administrar uma pizzaria como o proprietário (eu!) pode pensar sobre eles.
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9. Esquemático
Este exemplo mostra eventos que envolvem apenas uma pessoa, mas os mapas de
jornada também são úteis para mostrar o movimento de pares, equipes e organizações.
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Experimente diagramar.
Conheça Maggie.
Maggie é diretora criativa de uma pequena agência. Ela tem um novo cliente e não
entende o negócio dele.
Mesmo que Maggie seja a diretora criativa mais talentosa do mundo, seu trabalho não
terá muita importância até que ela enfrente a realidade de que não entende o negócio
de seu cliente. Ela precisa tirar um modelo mental mais claro da cabeça de seu cliente
e colocá-lo nas mãos de sua equipe.
Com isso como modelo básico, ela pode fazer perguntas melhores e comparar o modelo
mental do cliente com o seu. Ela usa um mapa mental para capturar pensamentos
enquanto falam. Depois de conversar com seu cliente, Maggie tem uma compreensão
mais clara do negócio e muito mais confiança de que sua equipe pode atender às suas
necessidades.
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Tudo é mais fácil com um mapa. Deixe-me guiá-lo na criação de um mapa para sua
própria bagunça.
O poder de um diagrama de matriz é que você pode fazer com que as caixas coletem
o que quiser. Cada caixa torna-se uma tarefa a cumprir ou uma pergunta a responder,
quer esteja sozinho ou em grupo.
Os diagramas de matriz são especialmente úteis quando você está facilitando uma
discussão, porque são fáceis de criar e mantêm-se no caminho certo. Uma caixa vazia
significa que você ainda não terminou.
Depois de fazer uma matriz simples de usuários, contextos, players e canais, você terá
um guia para entender a bagunça. Ao admitir suas esperanças e medos, você revela
os limites dentro dos quais está trabalhando.
Essa matriz também deve ajudá-lo a entender os outros diagramas e objetos que você
precisa fazer, bem como quem irá utilizá-los e se beneficiar deles.
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Depois de enfrentar a realidade, ainda é preciso muito trabalho e coragem para passar da
compreensão de por que algo precisa mudar para saber o que você pode fazer a respeito.
Existem muitas direções para escolher. Cada um tem suas próprias reviravoltas e
voltas.
Comece escolhendo uma direção a seguir. Se você der um passo nessa direção todos os dias,
chegará à linha de chegada no devido tempo.
Se você passar todo o seu tempo pensando em quão longe está a linha de chegada e temendo
nunca chegar lá, você progredirá mais lentamente ou nunca conseguirá.
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Quando referenciamos um lugar, ele existe dentro de outros lugares. Se eu disser “Eu
moro no SoHo”, esse lugar está dentro de outro lugar chamado Manhattan, que está
dentro de um lugar chamado Nova York.
Quando referenciamos coisas, elas também existem dentro de outras coisas e lugares.
Por exemplo, uma caneca existe dentro de um armário, numa cafeteria, num prédio, num
quarteirão, num bairro, numa cidade, num estado, num país, num continente, e assim
por diante.
As coisas digitais vivem dentro de outras coisas e lugares, incluindo lugares físicos e
analógicos. Por exemplo, um usuário acessa um aplicativo móvel em um smartphone,
em uma cafeteria, em um prédio, em um quarteirão…
Criamos lugares e fazemos coisas. Os lugares e coisas que criamos fazem parte da vida
real do usuário.
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Depois de saber em que nível está trabalhando, você pode ampliar o nível de detalhe
apropriado. Às vezes precisamos ampliar totalmente um objeto. Outras vezes é mais
importante diminuir o zoom para observar o ecossistema. Ser capaz de aumentar e diminuir
o zoom enquanto você trabalha é a chave para ver como esses níveis afetam uns aos
outros.
Quando você se aprofunda nos detalhes, é fácil esquecer seu efeito amplo. Quando você
está trabalhando acima da cabeça, é fácil esquecer como suas decisões afetam as coisas
no terreno. Fazer alterações em um nível sem considerar os efeitos que elas têm em outros
níveis pode levar a atritos e insatisfação entre nossos usuários, nossos stakeholders e nós.
Uma pequena mudança pode desencadear mil perturbações.
Precisaríamos considerar outros fatores, como para onde vão os guardanapos sujos, como
os coletamos, com que frequência eles são recolhidos e limpos, quantos guardanapos
precisamos em mãos entre as limpezas e se devemos usar guardanapos de papel se algo
derramar. sala de jantar.
Você pode transformar um espaço em um lugar organizando-o de forma que as pessoas saibam o
que fazer ali. Este ato é chamado de placemaking. Se você organizar uma mesa e cadeiras no meio
de uma sala, reuniões, refeições, estudo e diversão serão usos potenciais desse local. Mas se você
adicionar um conjunto de jantar sofisticado e roupas de cama à mesa, estará sugerindo que é uma
área de jantar.
No placemaking, você coreografa uma sequência de etapas que os usuários podem seguir e decide
como deseja que eles se movam. Você pode recomendar etapas, mas elas serão movidas para onde
e como quiserem. Eles podem deixar os talheres de lado e abrir um laptop para uma reunião. Você
pode prescrever os passos, mas eles dançam.
A maneira como você aplica sua maneira de fazer as coisas muda a forma como os usuários pensam
sobre o lugar que você criou e, talvez, em última análise, como eles pensam sobre você.
Você pode adicionar uma placa que diz "Somente jantar, por favor". Você também pode adicionar
garçons vestindo smoking e temperamento gritante. Cada um deles diria algo sobre você e o lugar
que você criou.
A forma como escolhemos organizar um local muda a forma como as pessoas o interpretam e
utilizam. Codificamos nossa intenção por meio das pistas que deixamos para que os usuários saibam
o que queremos que eles façam.
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Ao limpar uma grande bagunça, avalie os espaços entre os lugares, bem como os próprios
lugares.
Por exemplo, se você construiu um parque público, poderá fazer um caminho para caminhar,
uma área para piquenique, um playground, alguns banheiros e um campo de futebol. Essas
áreas foram feitas pensando nas tarefas.
O espaço pode ainda não ter uma finalidade designada, mas isso não impede os usuários de
irem até lá.
Não importa o que você esteja fazendo, seus usuários encontrarão espaços entre os lugares.
Eles trazem consigo seu próprio contexto e canais e mostram onde você deve ir em seguida.
Encontre áreas em fluxo e ilumine-as.
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A linguagem é importante.
Certa vez, tive um projeto em que a palavra “ativo” era definida de três maneiras diferentes
em cinco equipes.
Certa vez, defini e documentei mais de cem acrônimos na primeira semana de um projeto
para uma grande empresa, apenas para encontrar mais 30 na semana seguinte.
Eu gostaria de poder dizer que estou exagerando ou que todo esse esforço foi
desnecessário. Não. Necessário.
Infelizmente, é muito fácil declarar uma direção numa linguagem que não faz sentido para
aqueles que ela precisa apoiar: usuários, partes interessadas ou ambos.
Imagine que em seu primeiro dia em um novo emprego todos os conceitos, processos e
termos que você aprende são rotulados com jargões sem sentido. Agora imagine o mesmo
primeiro dia, apenas tudo o que é mostrado tem rótulos claros que você pode lembrar
facilmente. Qual segundo dia você gostaria?
Podemos ficar inseguros ou seguros quanto à linguagem que devemos usar. Todos nós
preferimos segurança.
A insegurança linguística é o medo muito comum de que a nossa língua não se adapte ao
padrão ou estilo do nosso contexto.
Para trabalharmos juntos, precisamos usar uma linguagem que faça sentido para todos os
envolvidos.
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Entenda a ontologia.
Para refinar sua ontologia, tudo que você precisa é de uma pilha de post-its, uma caneta e um pouco de
paciência.
A ontologia sempre existe, mas a que você tem hoje pode ser confusa ou sem sentido. Se você estivesse
tentando entender a ontologia de sua mercearia, seu mapa poderia ser assim a princípio:
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É importante discutir e examinar suas decisões ontológicas com as partes interessadas e os usuários.
Falar sobre opções de idioma lhe dá a oportunidade de testá-las.
Pode parecer óbvio, mas é bastante comum pensar que algo está claramente definido antes de falar
sobre isso com outras pessoas.
Um bom ponto de partida para explorar a ontologia é reunir todos para fazer uma lista de termos e
conceitos. Peça a cada pessoa para compartilhar:
Analise cada termo em grupo e use-o como um fórum para educar uns aos outros sobre o que
vocês sabem sobre linguagem e contexto. Não faça "uh huh" através de palavras que você
nunca ouviu ou não entende.
Em vez disso, desembarace siglas e frases desconhecidas.
Se alguém usar uma palavra diferente da sua, peça esclarecimentos. Por que eles usam essa palavra?
Peça-lhes que expliquem. A complexidade tende a se esconder nas minúcias.
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Um vocabulário controlado é uma lista organizada de termos, frases e conceitos destinados a ajudar
alguém a navegar em um contexto específico.
Termos internos e externos (por exemplo, o que dizemos no trabalho; o que dizemos em público)
Um vocabulário controlado não precisa terminar com os termos que você pretende usar.
Vá mais fundo definindo termos e conceitos que não se alinham com sua intenção.
Termos e conceitos que entram em conflito com o modelo mental do usuário sobre como as
coisas funcionam
Termos e conceitos que têm significado alternativo para usuários ou partes interessadas
Na minha experiência, uma lista de coisas que você não diz pode ser ainda mais poderosa do que
uma lista de coisas que você faz. Sou conhecido por usar um apito e apitá-lo em reuniões quando
alguém usa um termo da lista que não deve ser feito.
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Tenho razões pelas quais essas palavras não são boas no contexto deste livro. Isso não significa que
eu nunca os use; Eu faço isso em alguns contextos.
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Quando eu estava na escola primária, fizemos uma tarefa em que nos pediam para definir
termos com clareza suficiente para alguém que estivesse aprendendo nosso idioma. Para
definir “árvore” como “uma planta que cresce a partir do solo”, primeiro precisamos definir
“planta”, “crescer” e “solo”.
Foi uma lição importante para começar a entender a interconectividade da linguagem. Gosto
de aplicar esse tipo de pensamento em meu trabalho para descobrir termos que estão
aninhados em outros termos e suas definições.
Entenda o passado.
Ao falar através do seu vocabulário controlado, ouça histórias e imagens que as pessoas
associam a cada termo.
Mitos: As pessoas geralmente interpretam mal este termo, seu significado ou seu
uso? Como?
Alternativas: Quais são os sinônimos do termo? Que sinônimos acidentais existem?
Os substantivos representam cada um dos objetos, pessoas e lugares envolvidos em uma bagunça.
Por exemplo, uma postagem é um substantivo comumente associado a outro substantivo, um autor.
Verbos não existem sem substantivos. Por exemplo, um botão de compartilhamento online implica que esta
Os substantivos são frequentemente criados como resultado de verbos. Uma postagem só existe após a postagem
É fácil adotar termos que já estão em uso ou ter preguiça de escolher a nossa linguagem. Mas ao decidir quais
palavras usar, é importante considerar as alternativas, percepções e associações em torno de cada termo.
Como o seu trabalho seria diferente se “autores que escrevem postagens” fosse alterado para “pesquisadores que
Quando você combina substantivos com verbos apropriados, as sentenças resultantes podem ser
chamadas de requisitos para o que você está fazendo.
Do exemplo anterior:
Esta lista de requisitos define a solução ideal. Cada requisito nos diz quem deve ser capaz de fazer o
quê no estado final.
Ao reservar um tempo para tornar os requisitos concretos e priorizá-los, você poderá entender melhor o
que está realmente fazendo.
Se você estiver projetando uma interface que priorize a leitura, ela será fundamentalmente diferente de
uma interface que priorize a escrita, mesmo com exatamente a mesma lista de requisitos.
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Quando falamos sobre o que algo deve fazer, às vezes respondemos com opções sobre o que
poderia fazer ou opiniões sobre o que deveria fazer.
Um requisito forte descreve os resultados desejados sem descrever como chegar lá.
Um requisito fraco pode ser escrito como: "Um usuário é capaz de publicar facilmente um artigo
com o clique de um botão." Esta frase simples implica a interação (um clique), a interface (um
botão) e introduz uma medida ambígua de qualidade (facilmente).
Por exemplo, certa vez um cliente pediu uma “página inicial feita de botões, não apenas de
texto”. Ele não tinha ideia de que, para um web designer, um botão é a forma como um usuário
envia um formulário online. Para meu cliente, a palavra botão significava que ele poderia alterar
o conteúdo ao longo do tempo, à medida que seu negócio mudasse.
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Não importa o quanto tentemos estar cientes das opiniões que circulam ao nosso redor, é
difícil permanecer neutro. Mas no final, o progresso não pode acontecer sem uma decisão.
Algumas pessoas optam por se esconder da realidade por trás dessas questões. Mas se você
proteger suas ideias e simplesmente seguir ordens, poderá acabar com resultados
devastadores (e devastadores).
Temos que equilibrar o que sabemos com o que vemos e o que outras pessoas dizem.
Ouvimos nossos usuários e nossos instintos. Não existe um caminho certo. Existe apenas o
seu caminho.
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Digamos que você esteja em uma viagem de bicicleta de uma semana. Você planejou chegar à sua
próxima parada antes de escurecer, mas um pneu furado atrasou você algumas horas.
Mesmo que você planejasse avançar hoje, a verdade é que seguir esse plano seria
perigoso agora.
Da mesma forma, uma ideia que você pode desenhar no papel em um dia pode levar uma
vida inteira para se tornar realidade. Com a capacidade de fazer planos vem uma grande
responsabilidade.
Pense no que você pode fazer com o tempo e os recursos de que dispõe.
Filtrar e ser realista fazem parte do trabalho. Continue reavaliando onde você está em
relação a onde deseja ir.
Tenha cuidado para não se apaixonar por seus planos ou ideias. Em vez disso, apaixone-
se pelos efeitos que você pode ter ao se comunicar com clareza.
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Conheça Rasheed.
Ele sempre espera levar em conta as diferenças departamentais, mas teme que tantos termos
semelhantes para as mesmas coisas resultem em um projeto de sistema desleixado.
Rasheed tem uma escolha. Ele poderia documentar os termos tal como existem e seguir em
frente. Ou ele poderia reservar um tempo para encontrar uma direção que funcionasse para todos.
Ele decide agrupar os termos por significados semelhantes e organizar uma reunião com os
departamentos para escolher quais termos devem liderar e quais devem retroceder.
Você está enfrentando uma bagunça como a de Rasheed? Seus stakeholders falam a
mesma língua? Vocês falam coletivamente a mesma língua que seus usuários?
Que linguagem pode ser problemática no contexto do que você está fazendo?
Que conceitos precisam ser melhor compreendidos ou definidos?
5. Meça a distância
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Dividir sua intenção em metas específicas ajuda você a descobrir onde investir seu tempo e
energia e como medir seu progresso ao longo do caminho.
Uma meta é algo específico que você deseja fazer. Um objetivo bem definido possui os seguintes
elementos:
Intenção: Quais são os resultados específicos que você deseja ver com seus esforços?
Linha de base: Que pontos de referência você pode usar para comparar seu progresso
com onde você está hoje?
Progresso: Como você medirá o movimento em direção ou longe de seu objetivo?
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Sejam grandes ou pequenos, para hoje ou para este ano, as metas mudam a forma como você
gasta tempo e recursos.
A maneira como você define e mede metas afeta a forma como você define um dia bom ou um
dia ruim, parceiros valiosos ou a concorrência, tempo produtivo ou perda de tempo.
As metas só são alcançáveis quando você é realista sobre a distância entre a realidade e para
onde deseja ir. Você pode medir essa distância em tempo, dinheiro, política, talento ou
tecnologia.
Depois de descobrir a distância que precisa percorrer, o impulso pode substituir a ansiedade
de não saber como seguir em frente.
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Uma dependência é uma condição que deve existir para que algo aconteça. Por
exemplo, os links ao longo deste livro dependem da publicação do conteúdo por
mim.
Nem sempre é fácil descobrir como medir as coisas, mas se você for persistente, poderá obter
informações valiosas sobre o seu progresso.
A boa notícia é que o trabalho necessário para definir e medir os indicadores quase sempre vale
a pena.
Indicadores comuns.
Satisfação: os clientes estão satisfeitos com o que você entrega em relação às suas
promessas?
Parabéns: com que frequência as pessoas elogiam você por seus esforços ou
contribuições?
Lucro: Quanto sobrou após as despesas?
Valor: Quanto alguém pagaria por isso?
Lealdade: Qual é a probabilidade de seus usuários retornarem?
Tráfego: quantas pessoas usaram, visitaram ou viram o que você fez?
Conversão: Qual porcentagem de pessoas agiu da maneira que você esperava?
Divulgue: Quão rápido se espalha a notícia sobre o que você está fazendo?
Percepção: O que as pessoas acreditam sobre o que você está fazendo ou tentando
alcançar?
Concorrência: Quem tem intenções semelhantes às suas?
Reclamações: quantos usuários estão entrando em contato sobre um aspecto do seu
produto ou serviço?
Reação: Que comentários negativos você recebe ou espera?
Despesas: Quanto você gastou?
Dívida: Quanto você deve?
Tempo perdido: Quantos minutos, horas ou dias você gastou desnecessariamente?
Desistência: quantas pessoas saem sem realizar a ação que você esperava?
Depois de ter uma lista de indicadores para orientá-lo, pense sobre a origem dos dados.
Uma planilha pode ajudá-lo a capturar detalhes importantes que só existem na cabeça das
pessoas ou nos registros pessoais.
Você pode preencher uma planilha em uma reunião ou distribuir cópias dela e recolhê-las
depois que as pessoas tiverem tempo para responder às suas perguntas. Para escolher a
melhor forma de coletar os dados, tenha em mente estas considerações:
Uma linha de base é a medição de algo antes de alterá-lo. Sem linhas de base, as suposições
provavelmente nos levarão na direção errada.
Se uma importante loja de departamentos viu os lucros trimestrais aumentarem em US$ 1,5
milhão após o anúncio do Super Bowl, o anúncio pode ser considerado eficaz. Mas se a linha
de base do aumento trimestral regular do lucro para esta marca for normalmente de US$ 5,5
milhões ou mais após um anúncio do Super Bowl, julgaríamos o anúncio de forma diferente.
Imagine que uma escola primária está reportando notas médias de testes na faixa C+ para a
maioria de seus alunos. Isto pode parecer inexpressivo, ou mesmo preocupante, até que a
nossa linha de base seja introduzida: as pontuações médias dos testes nesta época do ano
passado foram D+.
Quando temos uma linha de base, podemos julgar o desempenho. Sem isso, podemos confundir o
anúncio como um sucesso e os professores como incapazes.
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Os sinalizadores são úteis porque nos permitem saber quando algo importante acontece. Podemos anexar uma bandeira
Receber uma ligação de um ente querido quando chegar ao seu destino com segurança
Uma luz no painel que lembra você de abastecer nos próximos 80 quilômetros
Um relatório mensal de quantos usuários desistem em cada etapa de um processo de registro on-line
Algumas coisas são melhor medidas a cada momento. Outros são melhor medidos
ao longo de semanas, meses, anos ou até décadas.
Prazo: esta medição é mais útil após uma hora, um dia, uma estação, um
ano ou uma década inteira? Qual é a melhor linha de base: ontem, no mês
passado, há um ano ou há vinte anos?
Acesso: Os dados estão prontamente disponíveis? Ou requer ajuda de uma
pessoa ou sistema específico?
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Difuso é normal.
O que é bom para uma pessoa pode ser profundamente ruim para outra, mesmo que o objetivo
seja praticamente o mesmo. Cada um de nós vive dentro de um conjunto único de contradições
e experiências que moldam a forma como vemos o mundo.
Lembre-se de que não existe maneira certa ou errada de fazer algo. Palavras como certo e
errado são subjetivas.
O importante é ser honesto sobre o que você pretende realizar na complicada realidade da
sua vida. Sua intenção pode ser diferente da de outras pessoas; você pode perceber as coisas
de maneira diferente.
Você pode estar lidando com um indicador que é surpreendentemente difícil de medir, uma
fonte de dados que não é totalmente confiável ou uma linha de base perceptual que é
impossível de respaldar com dados.
Mas por mais confusa que sua lente possa parecer, definir metas com dados incompletos
ainda é uma boa maneira de determinar se você está indo na direção certa.
A incerteza surge em quase todos os projetos. Mas você só aprenderá com esses momentos
se não desistir. Atenha-se às tarefas que o ajudam a esclarecer e medir a distância que tem
pela frente.
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Conheça Jim.
Jim é dono de uma loja de varejo. Seus lucros e tráfego têm diminuído nos últimos
anos. Seus funcionários estão convencidos de que, para salvar o negócio, o site da
empresa precisa permitir que as pessoas comprem produtos online. Mas tudo o que
Jim vê são mais complicações, mais pessoas para gerir e mais despesas. Ele pensa:
“Se vendermos no site, temos que tirar fotos, embalar e despachar cada pedido. Quem
fará isso?”
Com o aumento dos aluguéis e a queda dos lucros, Jim não tem certeza se mudar o
site salvará seu negócio. Ele não sabe a distância que precisa percorrer para chegar ao
seu objetivo. Ele se pergunta: "Melhorar meu site ajudará? Ou apenas piorará as
coisas?"
Se o objetivo de Jim é aumentar o tráfego na loja e reduzir despesas, uma loja online
provavelmente não faz tanto sentido quanto outras coisas que ele poderia fazer.
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Meça a distância.
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Uma estrutura é uma configuração. Uma pilha desorganizada é uma estrutura. O mesmo
acontece com um índice ou um castelo de cartas. Cada coisa tem uma estrutura.
Para escolher uma boa estrutura para o que você está fazendo, você precisa encontrar uma
que:
Permitir que seu conteúdo experimente uma estrutura que você acredita ser ruim
ou errada pode ser útil. Quando determinamos o que algo não será, muitas vezes
revelamos um pouco mais sobre o que será.
Não se contente com a primeira estrutura que você criar. Pegue as mesmas coisas
e organize-as, não de uma maneira, mas de duas ou três maneiras. Compara-os.
Iterar. Teste. Refinar. Combinar. Mudar. Discutir.
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Quando você decide organizar algo, como decide para onde vão as peças? É baseado
no que parece certo para você, no que você acredita que funciona bem ou no que
alguém lhe disse para fazer? Ou talvez você tenha deixado a gravidade ou o alfabeto
determinar a ordem?
Para organizar qualquer coisa de forma eficaz, temos que escolher métodos para
organizar e classificar o conteúdo de forma a transmitir as informações pretendidas
aos usuários pretendidos.
Forma é a forma visual ou configuração que algo assume. A forma é o que os usuários
realmente experimentam.
Mesmo um formulário simples como este livro usa diversas taxonomias para ajudá-lo a
ler o conteúdo, entendê-lo e usá-lo.
Índice
Sequência de capítulos
Números de página
Manchetes que acompanham breves expansões de uma aula individual
Um léxico
Links para planilhas
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Classificar é o ato de organizar o conteúdo de acordo com regras estabelecidas. O ato de decidir
como classificar algo dentro de uma taxonomia é chamado de classificação.
Se você tiver uma pilha grande de coisas, pode levar muito tempo para separá-las. Mas a
classificação não é a parte difícil. Classificação é.
Agora descarregue a mesma sacola em uma cozinha sem regras sobre o destino das coisas.
Quanto tempo mais você levaria? Quão mais frustrante seria uma tarefa? Quanta variação você
obteria quando a próxima pessoa descarregasse as compras?
A classificação é fácil quando existem regras claras. Mas sem essas regras, as suposições
assumem o controle e as coisas acabam em lugares onde podem ser mais difíceis de encontrar.
A parte mais desafiadora da classificação é trabalhar com outras pessoas para chegar a um acordo
sobre um conjunto de regras.
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Os códigos postais são o que chamamos de classificação exata. Geralmente podemos confiar nos
códigos para nos mantermos estáveis. Se o código postal for 10012, o prédio fica em Manhattan. Não há
nada para discutir. Apenas isso.
Classificações ambíguas exigem mais reflexão para decidir para onde vai algo. Quanto mais ambíguo
for algo, mais poderá ser discutido.
Gêneros de filmes como Comédia e Drama podem parecer exatos. Mas se você colocar três críticos de
cinema em uma sala e pedir-lhes que classifiquem uma comédia de humor negro em um desses dois
gêneros, eles poderão desafiar uns aos outros.
Por exemplo, ao editar este livro, Nicole sugeriu que eu usasse o termo “Código postal” em vez de
“Código postal” no exemplo acima. Ambos teriam expressado esse ponto, mas um é mais exato para o
nosso contexto, que inclui leitores fora dos Estados Unidos.
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Quanto mais ambíguo você for, maior será a probabilidade de as pessoas terem dificuldade
em usar sua taxonomia para encontrar e classificar coisas.
Para cada regra ambígua de classificação que você usa ou rótulo atrás do qual você se
esconde, você terá que comunicar sua intenção com muito mais clareza.
Por exemplo, e se eu tivesse organizado o léxico no final deste livro por capítulo, em vez
de em ordem alfabética? Esta pode ser uma maneira interessante de organizar as coisas,
mas precisaria ser explicada, para que você pudesse encontrar uma solução.
prazo.
Quanto mais exata se torna a sua taxonomia, menos flexível ela é. Isso nem sempre é
ruim, mas pode ser. Se você introduzir algo que não se enquadra em uma categoria, as
coisas podem ficar confusas.
Como existem muitas palavras para a mesma coisa, classificações exatas podem nos
atrasar. Por exemplo, recentemente tentei comprar abobrinhas em um supermercado.
Mas só quando a balconista em treinamento encontrou o código para “Squash, Green” é
que ela pôde me ligar.
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Imagine que no seu primeiro dia de trabalho em uma loja de discos, seu gerente diga:
“Nossos discos estão organizados em ordem alfabética”. Sob essa orientação, você
arquiva seu primeiro lote de vinil com facilidade.
Mais tarde, você ouve um colega de trabalho dizendo: "Desculpe, parece que Michael
Jackson está esgotado agora."
Seu gerente olha em “J” e verifica o estoque, que diz que a loja deve ter uma única cópia
de Thriller.
Você lembra que isso fazia parte da remessa de registros que você acabou de arquivar.
Onde mais você poderia ter colocado esse registro, senão em “J”? Talvez em "M"?
A ambigüidade que envolve algo tão simples como “alfabetizá-los” é realmente incrível.
Uma faceta é um conhecimento discreto que você pode usar para classificar algo.
Quanto mais facetas algo tiver, mais maneiras poderá ser organizado.
Nome do registro
Nome do artista
Gravadora
Comprimento
Data de lançamento
Preço
Se uma faceta específica for interessante, mas os dados para apoiá-la não existirem ou forem
difíceis de coletar, talvez não seja o melhor plano usar essa faceta.
Por exemplo, descobrir quais modelos de instrumentos foram usados em cada álbum pode ser
interessante, mas também é provável que sua coleta seja bastante demorada.
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Identifique os fatos.
1. _______________________
2. _______________________
3. _______________________
4. _______________________
5. _______________________
Considerar:
Nossos modelos mentais moldam nosso comportamento e como nos relacionamos com as informações.
No caso do tomate, existem diferenças claras entre o que a ciência classifica como
fruta e o que os humanos consideram apropriado para salada de frutas.
Se você possuísse um serviço de mercearia online, ousaria listar tomates apenas como
frutas?
Claro, você poderia evitar totalmente o debate sobre frutas ou vegetais classificando
tudo como "produtos" ou poderia listar os tomates em "frutas" e "vegetais".
Mas e se eu lhe dissesse que abóbora, azeitona, pepino, abacate, berinjela, pimentão
e quiabo também são frutas comumente confundidas com vegetais?
Classificar um tomate como vegetal diz algo sobre o que você sabe sobre seus clientes e seu
supermercado. Você classificaria as coisas de maneira diferente se estivesse trabalhando em um
livro didático para estudantes de horticultura, certo?
A maneira como você escolhe classificar e organizar as coisas reflete sua intenção, mas também
pode refletir sua visão de mundo, cultura, experiência ou privilégio.
Essas mesmas escolhas afetam a forma como as pessoas que usam sua taxonomia entendem o que
você compartilha com elas.
As taxonomias servem como um conjunto de instruções para as pessoas que interagem com nosso
trabalho.
A taxonomia é uma das ferramentas retóricas mais fortes que temos. A chave para uma retórica forte
é usar linguagem, regras e estruturas que seu público possa compreender e usar facilmente.
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Quando as taxonomias são organizadas hierarquicamente, significa que estão sendo usadas
categorias, classificações, graus ou níveis inter-relacionados sucessivos. Em uma hierarquia,
um usuário teria que selecionar um agrupamento rotulado para encontrar itens dentro dele.
Uma hierarquia de filmes pode ser assim:
- Comédias
Comédias românticas
Comédias clássicas
Comédias pastelão
As hierarquias tendem a seguir dois padrões. Primeiro, uma hierarquia ampla e superficial
oferece ao usuário mais opções antecipadamente para que ele possa chegar a tudo em
poucas etapas. Por exemplo, em um supermercado, você escolhe um corredor, e cada
corredor tem uma determinada disposição de produtos, mas é o mais profundo que você pode ir.
Uma hierarquia estreita e profunda oferece ao usuário menos opções de uma só vez. Em um
site grande, como usa.gov, algumas opções de alto nível direcionam os usuários para itens
mais específicos a cada clique.
Sequência é a ordem em que algo é vivenciado. Algumas sequências acontecem em uma ordem lógica, onde as
Outras sequências são mais complexas, com caminhos alternativos e variações baseadas nas circunstâncias,
Um pedido de emprego
Uma receita
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Um livro de ficção
O processo de checkout em um site
Usamos hiperlinks para permitir que os usuários alternem entre taxonomias em vez
de duplicar ou mover conteúdo. Por exemplo, podemos criar um hiperlink para as
palavras em negrito ao longo deste livro. Se um usuário clicar em um deles,
poderíamos levá-lo a uma definição no léxico. Estamos movendo o usuário para o
conteúdo em vez de repeti-lo.
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Uma placa de sinalização direcionando você para uma loja na esquina também é hipertextual, pois
direciona você para um local específico sem alterar a localização da loja.
Da mesma forma, os sites usam hipertexto para vincular ao conteúdo sem a necessidade de repeti-
lo.
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Conheça Joana
Joan é coordenadora de mídia social de uma companhia aérea que recentemente se fundiu com outra
companhia aérea. Da noite para o dia, sua equipe tornou-se responsável pelo dobro do trabalho de antes. Ela
também é agora responsável por gerenciar o dobro de pessoas.
À medida que os detalhes da fusão são resolvidos, é necessário lidar com canais duplicados. Por exemplo,
eles agora têm duas contas no Twitter e dois diretórios de ajuda em dois sites diferentes. Para amarrar tudo,
Joan:
Como sua estrutura pode mudar centenas de vezes antes de você terminar de fazê-la, você
pode economizar tempo e frustração pensando com caixas e setas antes de fazer mudanças
reais. Caixas e flechas são mais fáceis de movimentar do que outros materiais com os quais
trabalhamos, então comece por aí.
Tente estruturar a bagunça com padrões comuns de caixas e setas, conforme mostrado na
próxima página. Lembre-se de que provavelmente você precisará combinar mais de um
padrão para encontrar uma estrutura que funcione.
1. Avalie o conteúdo e as facetas que são úteis para o que você está tentando
comunicar.
2. Brinque com hierarquias amplas e superficiais versus hierarquias estreitas e profundas.
Considere o lugar certo para usar heterarquias, sequências e arranjos de hipertexto.
À medida que avançamos em direção aos nossos objetivos, as coisas mudam e novos
insights ficam disponíveis. As coisas sempre mudam quando começamos a entender
aquilo que antes não conseguíamos entender. Como um criador de sentido, a habilidade
mais importante que você pode aprender é ajustar seu curso para acomodar novas forças
à medida que você as encontra em sua jornada.
Não busque a finalização. Tentar fazer algo que nunca mudará pode ser muito frustrante.
Claro, dá trabalho mover essas caixas e setas conforme as coisas mudam. Mas esse é o
trabalho, não uma razão para evitar fazer um plano. Receber feedback de outras pessoas
e refinar continuamente as peças, bem como o todo, é o que garante que algo seja "bom".
Não procrastine. A bagunça só aumenta com o tempo. Você pode facilmente dar desculpas
e adiar algo até que as condições sejam adequadas ou as coisas pareçam estáveis.
Precisamos entender a soma de muitas peças para dar sentido ao que temos.
Por exemplo, digamos que estamos trabalhando para lançar um produto no mercado.
Para apoiar este processo, podemos criar:
Todas essas são peças importantes individualmente, mas precisamos analisá-las em conjunto
para responder perguntas sobre o todo, como:
É mais provável que você esteja trabalhando com outras pessoas para servir outras
pessoas. Nesse cenário, criar mapas e diagramas sozinho em sua mesa não é praticar
arquitetura da informação.
Toda a sua equipe deve ser capaz de influenciar e reagir às suas ferramentas e
métodos. Você deveria fazer protótipos para obter feedback dos usuários sobre
linguagem e estrutura.
Envolver todos desde o início é crucial. Cada passo que você dá deve vir da direção
que vocês escolherem juntos. Se você não conseguir um acordo antecipadamente,
prepare-se para mais trabalho mais tarde.
Quando você vê o mundo através dos olhos de outras pessoas, você pode identificar
pontos fracos e oportunidades de melhoria. Não se esconda de outras partes
interessadas nem espere até o final do projeto para conversar com os usuários.
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Para superar a tensão, tente compreender as posições e percepções das outras pessoas:
Imagine tentar abrir um restaurante chique em uma antiga Pizza Hut. A forma do que
era antes persiste na estrutura. A nostalgia de meados dos anos noventa por essa
marca está na sua essência. Pinte o telhado; alterar a sinalização; sopre por dentro;
Não importa. O prédio insiste: “Eu costumava ser uma Pizza Hut”.
(Agora digite “costumava ser Pizza Hut” na pesquisa de imagens do Google e divirta-
se!)
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Não importa de que bagunça seja feita, temos muitos mestres, versões da realidade e
necessidades para servir. A informação está cheia de história e preconceitos.
Os usuários precisam:
Uma parte importante disso é identificar as diferenças entre o que as partes interessadas
acham que os usuários precisam e o que os usuários acham que precisam para si próprios.
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Se você precisar promover essa prática, aqui estão algumas maneiras de falar sobre isso:
Você: "Sim, acho que posso ajudar. Recentemente aprendi sobre a prática da arquitetura da
informação. Você já ouviu falar dela?"
Você: "É a prática de decidir quais estruturas precisamos para que nossa intenção chegue aos
usuários."
Você: "Bem, não é difícil se estivermos dispostos a colaborar e tomar decisões sobre o que
estamos fazendo. Tenho algumas ferramentas que podemos experimentar. O que você acha?"
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Da mesma forma, as pessoas não elogiam nem criticam a arquitetura da informação, a menos
que ela esteja quebrada.
Se você pratica arquitetura da informação para obter glória, prepare-se para se decepcionar.
Mas se você praticar pela clareza que pode trazer, prepare-se para um trabalho realmente
interessante.
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Ao fazer uma xícara de café, a função do filtro é retirar a areia antes que o usuário beba o café.
Sensemaking é como remover a coragem das ideias que tentamos transmitir aos usuários.
O que removemos é tão importante quanto o que adicionamos. Não são apenas as ideias que realizam
o trabalho.
Seja aquele que não traz as ideias. Em vez disso, seja o filtro pelo qual as ideias de outras pessoas
passam para se tornarem bebíveis:
Esclareça as bagunças que as pessoas veem, mas sobre as quais não falam.
Certifique-se de que todos concordem com a intenção por trás do trabalho que vocês estão
fazendo juntos.
Ajude as pessoas a escolher uma direção e definir metas para acompanhar seu progresso.
Avalie e refine a linguagem e as estruturas que você usa para atingir esses objetivos.
Com essas habilidades, você sempre terá pessoas que querem trabalhar com você.
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Isto é difícil.
É difícil decidir derrubar uma parede, arrancar o telhado ou arrancar as tábuas do piso. É
difícil admitir quando algo arquitetônico não está servindo você.
É difícil lidar com o tempo entre entender que algo está errado e consertá-lo.
É difícil ser honesto sobre o que deu certo e o que deu errado no passado.
É difícil discutir com as pessoas com quem você trabalha sobre coisas confusas como
significado e verdade.
É difícil recomeçar.
É gratificante saber que você está se comunicando em uma linguagem que faz sentido
para os outros.
É gratificante ajudar alguém a entender algo de uma forma que não entendia antes.
É gratificante ver mudanças positivas a partir dos insights que você coleta.
Conheça Abby.
Depois de dois anos lecionando sem livro didático, Abby disse aos alunos que pretendia
escrever o livro que estava faltando no mundo: um livro sobre arquitetura da informação
para todos.
Ela estava frustrada e com medo de recomeçar. Mas em vez de desistir, Abby enfrentou
sua realidade e usou os conselhos deste livro para entendê-la.
bagunça.
Para chegar ao livro que você está lendo, ela escreveu mais de 75 mil palavras, definiu
mais de 100 termos da maneira mais simples possível e testou três protótipos exclusivos
com seus usuários.
Já faz sentido?
Recursos.
Para saber mais sobre a prática da arquitetura da informação, confira estes recursos:
Livros
Sites
BoxesAndArrows.com
IAInstitute.org
iA.net/blog
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Semanticstudios. com
Understandinggroup. com
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Léxico
Este é o vocabulário controlado deste livro. Não é exaustivo; ele se concentra nas decisões
ontológicas que tomaram conta da minha escrita.
Diagrama de blocos (n.): Um diagrama que descreve como os objetos e seus atributos se
inter-relacionam para criar um conceito.
Conexão (n.): Um relacionamento ou associação que liga uma pessoa, coisa ou ideia a outra
pessoa, coisa ou ideia. Veja também: Conectividade (n.) e Conectar (v.)
Vocabulário controlado (n.): Uma lista organizada de termos, frases e conceitos para ajudar
alguém a compreender um tópico ou domínio.
Dependência (n.): Uma condição que deve existir para que algo ocorra.
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Design (v.): Planejar algo com um resultado pretendido. Veja também: Projetado (adj.)
Diagrama (n.): Qualquer ilustração ou imagem que ajude o público a entender algo.
Direção (n.): Uma indicação do local para onde algo ou alguém está viajando.
Exato (adj.): Uma forma precisa de classificar as coisas. Veja também: Exatamente (adv.),
Exatidão (n.), Exatidão (n)
Esquema Explodido (n.): Um diagrama que mostra como suas peças se unem para criar um
todo.
Forma (n.): Tudo o que é criado quando o conteúdo é classificado em uma estrutura para
usar.
Faceta (n.): Qualquer aspecto, conhecimento ou característica de algo que pode ser usado
para classificação e recuperação.
Diagrama de fluxo (n.): Um diagrama que descreve as etapas de um processo discreto, incluindo
condições, conexões e locais relacionados a ele. Veja também: Sequência
Moldura (v.): Para organizar ou ajustar para uma finalidade específica. Veja também: Quadro (n.),
Enquadramento (n.)
Gráfico de Gantt (n.): Um diagrama que descreve um processo ou conjunto de processos conforme
eles se relacionam entre si, passo a passo, ao longo do tempo.
Heterarquia (n.): Um método de classificação em que as peças individuais existem sem classificação
ou nível. Veja também: heterárquico (adj.)
Hierarquia (n.): Um método de classificação que aplica classificações e níveis sucessivos. Veja também:
hierárquico (adj.), diagrama de hierarquia (n.)
Como (n.): As maneiras específicas pelas quais algo será feito ou entregue.
Hipertexto (n.): Quando as coisas são organizadas de forma que itens relacionados sejam conectados
por meio de uma ação realizada por um usuário. Veja também: Hipertextual (adj.)
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eu
Indicador (n.): Uma medida ou evento usado para monitorar a operação ou condição
de algo.
Como objeto: A forma como organizamos as partes de algo para torná-lo mais
compreensível como um todo.
Como prática: Ato de decidir em que ordem as peças de um todo devem ser
dispostas de forma a comunicar o significado que se pretende aos usuários.
Arquiteto de Informação (n.): Uma pessoa que ajuda outras pessoas a determinar ou
melhorar sua arquitetura de informação.
J.
Jornada (n.): As etapas realizadas dentro ou entre locais. Veja também: Mapa de
viagem (n.)
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eu
Lexicografia (n.): A coleção de significados variados para termos únicos. Veja também: Léxico (n.)
Mapa (n.): Um diagrama que mostra como os lugares são organizados dentro de um determinado
área.
Diagrama de Matriz (n.): Um diagrama que descreve áreas diferenciadas para classificação,
apresentação, discussão ou definição de ideias.
Modelo Mental (n.): A estrutura interna de crenças e o processo de pensamento que usamos
para dar sentido ao mundo.
Bagunça (n.): Situação em que as interações entre pessoas e informações são confusas ou
cheias de dificuldades.
Mapa Mental (n.): Um diagrama que descreve conexões entre conceitos, objetos, ideias, canais,
pessoas e lugares dentro de um contexto específico que não necessariamente vivem sob uma
hierarquia ou sequência estabelecida.
Objeto (n.): Uma coisa material que pode ser vista ou tocada. Veja também: Objetivo (adj.).
Objeto do Discurso (n.)
Diagrama de quadrante (n.): Um diagrama que descreve como um grupo de coisas se compara
entre si de acordo com espectros de classificação exatos ou ambíguos.
Realidade (n.): As experiências que determinam como as coisas aparecem para uma pessoa.
Retórica (n.): Comunicação destinada a ter um efeito persuasivo sobre o seu público.
Escopo (n.): As áreas e requisitos incluídos no trabalho que está sendo realizado.
Raso (adj.): Uma estrutura com apenas alguns níveis de classificação aninhados.
Parte interessada (n.): Alguém com interesse viável e legítimo no trabalho que você está
realizando.
Diagrama de pista de natação (n.): Um diagrama que descreve como vários usuários
trabalham juntos em um sistema.
Sinônimo (n.): Um termo que se assemelha muito a outra palavra ou frase em significado.
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Coisa (n.): Uma entidade separada ou independente. Veja também: Tudo (n.), Qualquer coisa
(n.), Nada (n.)
EM
em
EM
Obrigado
Carl Collins, por ver as escamas caírem dos meus olhos e nunca arrancá-las antes do tempo.
Caleb Brown, por me ensinar a acreditar em minhas habilidades de criação de sentido muito antes
de eu saber que tinha alguma.
Lou Rosenfeld, por todas as coisas que ajudou a começar e que fizeram da minha vida o que ela
é hoje e por toda a sua orientação.
Allan Chochinov, por acreditar na minha ideia de ensinar Arquitetura da Informação para todas as
pessoas do mundo.
Kaarin Hoff, por ser tão atencioso e gentil em seus comentários sobre meus escritos e
ideias.
Michael Adcock, por me dar confiança nesta abordagem ousada e me encorajar a pensar
mais.
Índice
1. Identifique a bagunça
2. Declare sua intenção
3. Enfrente a
realidade 4. Escolha uma
direção 5. Meça a distância
6. Brinque com a estrutura
7. Prepare-se para
ajustar os recursos.
Léxico