Você está na página 1de 2

Criatura • Grande VD 100

SANGUE
Morte

SENTIDOS:
• Percepção — 2d20+12
• Iniciativa — 2d20+10
° Percepção às cegas

DEFESA:
• Fortitude — 3d20+10
• Reflexos — 2d20
• Vontade — 2d20+5

PONTOS DE VIDA: 96| Machucado 48


° Imunidade: condições de Medo.

° Resistência: balístico, impacto, perfuração 5;


Sangue 10.

ATRIBUTOS:
AGI 2 | FOR 4 | VIG 3 | INT 1 | PRE 2

PERÍCIAS:
Atletismo — 4d20+12

DESLOCAMENTO: 9m 6[ ]

HABILIDADES

DEVORAR
O Devorador de Corpos pode agarrar um ser em seu alcance corpo a corpo como uma
ação livre, e tentar agarrá-lo (4d20+12), se obtiver sucesso, a Criatura devora o alvo com
sua boca estomacal. Ao final de cada turno o Devorador causa 2d8 de dano de Sangue,
recuperando metade do dano causado como PVs, Fortitude (DT 18) reduz o dano pela
metade.
O ser devorado pode fazer um teste de Luta contra o teste de agarrão do Devorador, se
obtiver sucesso, escapa da barriga.

AÇÕES

Padrão • Agredir Corpo a Corpo


Pancada — 4d20+10 | 2d6+6 Impacto
Padrão • Agredir Corpo a Corpo
Vomitar ácido — 3d20+7 | 3d6 Ácido

Movimento • Corpo a Corpo


Recuperação de Sangue
O Devorador pode transformar a vida perdida dos mortos em força vital. Quando adjacente
a um humano ou animal com 0 (zero) PVs, o Devorador pode consumi-lo e recuperar 2d6+3
PVs.

Reação • Médio
Inundar os Mortos
O Devorador pode invocar o Sangue, para que inunde um cadáver com Sangue
Paranormal, no alcance da habilidade; erguendo 1d4+2 cadáveres como Criaturas que
atacam qualquer ser em sua frente, desde que não sejam do Elemento de Sangue. Utilize a
ficha dos Zumbis de Sangue para essas Criaturas.

Você também pode gostar