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SANGUE
Morte
SENTIDOS:
• Percepção — 2d20+12
• Iniciativa — 2d20+10
° Percepção às cegas
DEFESA:
• Fortitude — 3d20+10
• Reflexos — 2d20
• Vontade — 2d20+5
ATRIBUTOS:
AGI 2 | FOR 4 | VIG 3 | INT 1 | PRE 2
PERÍCIAS:
Atletismo — 4d20+12
DESLOCAMENTO: 9m 6[ ]
HABILIDADES
DEVORAR
O Devorador de Corpos pode agarrar um ser em seu alcance corpo a corpo como uma
ação livre, e tentar agarrá-lo (4d20+12), se obtiver sucesso, a Criatura devora o alvo com
sua boca estomacal. Ao final de cada turno o Devorador causa 2d8 de dano de Sangue,
recuperando metade do dano causado como PVs, Fortitude (DT 18) reduz o dano pela
metade.
O ser devorado pode fazer um teste de Luta contra o teste de agarrão do Devorador, se
obtiver sucesso, escapa da barriga.
AÇÕES
Reação • Médio
Inundar os Mortos
O Devorador pode invocar o Sangue, para que inunde um cadáver com Sangue
Paranormal, no alcance da habilidade; erguendo 1d4+2 cadáveres como Criaturas que
atacam qualquer ser em sua frente, desde que não sejam do Elemento de Sangue. Utilize a
ficha dos Zumbis de Sangue para essas Criaturas.