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Monstro 15, Grande

Iniciativa +15, Percepção +8, Faro 30m, Visão no Escuro

Pontos de Vida: 248

Defesa 27, Fort +17, Reflexos +21, Vontade +7 RD 14 Físico

Deslocamento 15m(10q)

Corpo a Corpo: Mordida+22 (2d6+15) e 2 Garras+20(1d8+9)

Voz Dos Mortos: O Wendigo é capaz de replicar perfeitamente a voz de todos que já matou
podendo facilmente atrair outras presas com isso evitar ser enganado por ele é um teste de
vontade CD 24 usar isso é uma ação de movimento

Prisão Óssea: Ao acertar um golpe com mordida em um alvo de tamanho médio ou menor
pode como uma ação livre fazer um teste de agarrar+26 para prendê-lo com suas costelas.
Enquanto o alvo estiver agarrado pela prisão ele leva por rodada 4d6+5 de dano que metade
são recuperados pela criatura.

Abraço Mortífero: Ao acertar 2 Garradas em uma criatura o Wendigo a abraça a esmagando


causando 2d6+7 de dano e fazendo um teste de agarrar+24.

Predador Eficiente: O Wendigo é um mestre dá furtividade ao acertar um golpe em uma


criatura e a agarrá-la enquanto furtivo ele não toma penalidade em deslocamento por estar a
agarrando.

Carnificina: Se o Wendigo tiver 2 criaturas sendo agarradas por ele, ele pode fazer 1 ataque de
mordida nas duas ao mesmo tempo e metade do dano causado é recuperado pelo Wendigo

Restos Mortais: Por ser basicamente um cadáver o Wendigo é vulnerável a fogo

Mestre Acrobata: O Wendigo é capaz de saltar a alturas de até 6m facilmente

Furtividade Massiva: Quando não está carregando nenhuma presa o Wendigo recebe +10 em
furtividade por sua leveza natural

For 20 Des 25 Con 16 Int 10 Sab 8 Car 2

Furtividade: +24

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