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Capitão dos Hollow (Asatof) ND 12

Monstro (Moto-Vivo) 20, Grande


Iniciativa +18, Percepção +21, percepção às cegas, visão no escuro

Defesa 34, Fort +25, Ref +18, Von +20, imunidade a Trevas e Mental, Cura acelarada
5
resistência a dano 12, resistência a magia 5, vulnerabilidade a Luz

Pontos de Vida 280

Deslocamento 12m (8q), Escalada 12m (8q)

Pontos de Mana 48

Corpo a Corpo 2 Espada do Vazio +23 (3d8+18, 18/2x)

Aura do Vazio Em alcance curto deve passar em um teste de Vontade (CD 20) toda
rodada se falhar você fica fraco durante essa rodada.

Magias 1° Escuridão, Inflingir ferimentos, Profanar, Despedasar 2° Dissipar Magia,


Silêncio.

Habilidades

Ataque Pesado (1PM): Quando faz um ataque corpo a corpo com uma arma de duas mãos,
você pode pagar 1 PM. Se fizer
isso e acertar o ataque, além do dano você faz uma manobra derrubar ou empurrar
contra o alvo como uma ação livre (use o resultado do ataque como o teste de
manobra)

Surto Heroico (5PM): Uma vez por rodada, você pode gastar 5 PM para realizar uma
ação padrão ou de movimento adicional.

Passo Sombrio (2PM): Quando acerta um ataque ele pode se teletransporta em alcance
curto.

Guerreiro Magico: Ele pode substituir um dos golpes dele para conjurar uma magia.

Ataque Extra (Talvez)(2PM) Dá um ataque a mais

For 35, Des 28, Con 38, Int 24, Sab 32, Car 20

Perícias Atletismo 23, Conhecimento 20, Intimidação 18, Guerra 25

Tesouro ?

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