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Em combate, Rà começa lançando Velocidade,
para ganhar uma ação adicional por turno. Ela
então pode fazer duas ações atacar (para um total
de quatro ataques, já que faz dois ataques por
ação) ou fazer uma ação atacar e lançar uma
magia. Se precisar se defender, lança Imagem
Espelhada (gastando 7 PM para criar seis cópias
e receber +12 na Defesa). Se quiser ser mais
agressiva, lança Bola de Fogo (gastando 9 PM
para causar 12d6 pontos de dano). Se sofrer
dano, lança Toque Vampírico (gastando 10 PM
para lançar a magia junto com um ataque de
florete e causando mais 12d6 pontos de dano,
além do dano normal do ataque).