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E.

E AGGÊO PEREIRA DO AMARAL

JOGOS AFRICANOS: ALQUERQUE

PROFESSORA: ANA CARMEN

ANA CLARA N°: 04

LAUREN LAIS N°: 24

MATHEUS SANTOS N°: 29

HAMILTON SANTIAGO N°: 17

SÉRIE: 3ºF

SOROCABA-2023
ALQUERQUE

Alquerque era jogado no antigo Egito há mais de 3000 anos e foi trazido para a
Europa no século VIII pelos guerreiros mouros. Este jogo foi a inspiração para as
atuais e mundialmente famosas Damas. Posição inicial e objetivo do jogo. Ambos os
jogadores começam com 12 peças, localizadas em casas específicas:

O objetivo deste jogo é capturar todas as peças adversárias ou atingir uma posição
em que o adversário não possa fazer uma jogada válida.

Os peões podem mover-se apenas uma casa para cima, diagonalmente para a
frente ou na horizontal, não podem andar para trás. Todos os movimentos têm que
ser feitos percorrendo as linhas que unem os circulos. A figura seguinte mostra uma
jogada das brancas.

Movimento das peças

Se um peão atinge o lado oposto do tabuleiro (a última linha) não pode fazer mais
nenhuma jogada e deve ai permanecer até ao fim do jogo (a menos que possa
saltar, ver secções seguintes).

Como capturar as peças do adversário


Se uma peça se encontra junto a uma peça adversária (em direção para a qual se
possa mover) e a casa a seguir, depois da peça adversária está livre, então o
jogador tem que capturar a peça adversária saltando-lhe por cima e removendo-a do
tabuleiro. A peça capturada irá aparecer sob o tabuleiro (ou sobre dependendo da
orientação do mesmo) na secção de Peças Capturadas para manter os jogadores
informados sobre o estado do jogo.

Se, após o salto, for possível saltar sobre outra peça do adversário o jogador é
obrigado a capturar essa peça também. Quer dizer que o jogador pode capturar
várias peças numa única jogada. Neste caso (saltos múltiplos), o segundo salto e
seguintes podem ser feitos em qualquer direção, mesmo para trás, e mesmo que um
dos saltos passe pela última linha.

O jogador pode saltar sobre as peças do adversário, não sobre as suas próprias
peças.

Os saltos são obrigatórios. Se o jogador tiver mais de uma possibilidade de capturar


peças adversárias ele pode escolher qualquer uma delas. Uma peça na última linha
do jogador (que não pode fazer mais movimentos) pode saltar sobre uma peça
adversária horizontalmente.

Observação: Uma peça não pode voltar ao circulo onde estava na jogada anterior.

CONTEXTO HISTÓRICO

O Alquerque é um jogo muito antigo, sendo encontrado traços de seu tabuleiro em


gigantescos blocos de pedra no templo de Kurna, na cidade de Loxor, no Egito,
construído por volta de 1400 a.C. Seu nome vem do árabe, “Al-qirkat”, que significa
literalmente “O tabuleiro”. O jogo se espalhou posteriormente, tendo registros desse
jogo na Grécia Antiga e na Roma Antiga, ambos no século V a.C., também
possuindo destaque na Península ibérica com o domínio dos Mouros no século VIII.
Os primeiros protótipos do Alquerque surgiram no Mediterrâneo, por volta da Idade
do Bronze. Esses protótipos eram de tabuleiros parecidos com o Alquerque, porém
gravados na pedra.

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