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??? - Gênese
Yaldabaoth, mais conhecido como Demiurgo, cria o mundo físico. Ele prende as almas no ciclo de
encarnações para que elas evoluam.
Neha, a segunda divindade original, vai contra esta decisão e passa a tentar destruir o mundo criado
pelo Demiurgo e libertar as almas presas.
Jahaya, o deus sol, é escolhido como vigia e protetor do mundo pelo Demiurgo.
??? - Titanocracia
O mundo era dominado por titãs, bestas gigante empoderadas por magia bruta. Apenas as raças de
vida curta, como humanos e goblins, conseguiam prosperar através de ciclos contínuos destruição e
reconstrução.
1726 EII - Cisma na Igreja de Todos os Santos e surgimento da Igreja dos Santos do Oeste e dos
cultos de Merenil, Naramia e Dinan.
A Igreja de Todos os Santos é dividida em quatro:
- Igreja dos Santos do Norte: com sede em Cyneada, capital de Synalarion. Essa igreja seria extinta e
substituída pelos Corte de Verão como religião oficial dos altos-elfos.
- Igreja dos Santos do Leste: com sede em Molcopoya, esta igreja seria incorporada pela Igreja ds
Santos do Oeste.
- Igreja dos Santos do Sul: com sede em Nyahala, essa igreja seria extinta e substituída pelos Cultos da
Naramia, Lwengi e Keruma.
- Igreja dos Santos do Oeste: considerada a única herdeira da igreja original, tem sua sede em
Halidom Nelight, capital do império halidomita.
KORADEL
Continente onde se encontra o Divino Império de Halidom, sede da Igreja dos Santos do Oeste;
Sanfegia, o reino de aventureiros e exploradores; Biragz, atualmente o único reino governado por
goblinoides; os Feudos de Bolenkorfez, tomados por mortos-vivos e construtos; e os reinos humanos
de Falowmia, Mog-Madholia e Marcas de Beldeda.
Após o fim do império élfico, todo o continente foi conquistado por Halidom. A Sanfegia foi o primeiro
reino a declarar independência, sendo seguida anos depois pelos demais.
MIDARTH
Midarth é o continente ancestral dos altos-elfos de Synalarion, que criaram um império que dominou
quase todo o mundo.
E tão ancentral quanto o reino élfico, nas montanhas jaz o reino anão de Bunarg governado pela
heptarquia dos sete principais clãs anões.
Já nas colinas e pradarias ao oeste, se encontram os condados dos halvean, Ziramunz. Há um grande
contraste entre as comunidades halvean bucólicas e as cidades altamente desenvolvidas e
tecnológicas.
Nos ermos do norte estão as hordas de Ialbog. Quando os goblinoides atravessaram o Grande Oceano,
vindos de Dro-Ur, e aportaram em Koradel e Midarth, eles foram lentamente sendo empurrados para
as terras quase inóspitas do norte.
E mais ao norte ainda, está a Ilha de Sulfond, reino congelado dos jotun.
KAZARAN
Tão ao sul quanto o sul pode ir, está Kazaran, o continente de Sempre Verão. Nele se encontram os
elfos do deserto do Sultanato de Elana e os elfos negros de Shandor.
E bem próximo ao equador, estão as Selvas Indomáveis de Keruma e o Reino de Lwengi. O restante
do continente é dividido entre os inúmeros emirados de Al Thar e reinos da Naramia, além dos reinos
de homens-feras que fazem parte da Confederação de Barun.
MERENIL
Bem no centro do mundo, está o continente de Merenil. O continente é habitado principalmente por
humanos, elfos da floresta e homens-feras.
O Império de Uraquel foi era governado pelos elfos da floresta, porém foi tomado por humanos e em
seguida retomado pelos elfos. Para selar a paz, um casamento interracial entre o último imperador
élfico e uma princesa humana foi arranjado.
Mazitlan e Tepecina são reinos governados por humanos que conseguiram independência dos elfos.
Além deles, há um território de tribos de homens-feras que faz parte da Confederação de Barun.
BERINDA
O maior dos continentes. Muitos escolares consideram Midarth uma extensão de Berinda e Koradel e
Merenil suas penínsulas.
E no maior dos continentes, a maior das nações: a Confederação de Barun. Unindo uma miríade
incontável de reinos, tribos, repúblicas, hordas e todo tipo de povo-fera, Barun foi o principal rival do
Império Élfico de Synalarion na antiquidade e o principal obstáculo para que os elfos conquistassem
todo o mundo.
Outro grande império é Dinan, governado por humanos guiados por dragões loongs e espíritos
celestiais do Astral.
Ao lado do Império Celestial de Dinan, o Shogunato Oni de Hanami. Após os cambions humanos
tomarem o poder neste país, uma grande migração de cambions goblinoides vindos de Dro-Ur
aconteceu.
E em direção ao mar, o Conselho de Imalor, governado por homens-dragões. Imalor rivaliza com
Synalarion como uma das nações mais antigas do mundo.
DRO-UR
Por fim, o continente perdido de Dro-Ur. O império élfico chegou a conquistar grande parte do
continente e do cruzamento entre os alto-elfos e as raças goblinoides de Dro-Ur surgiram os orcs,
traus e hobgoblins.
Após a derrocada de Synalarion, Dro-Ur se manteve isolado do resto do mundo. Porém há boatos que
um novo Lorde Dragão está unindo todas as tribos goblinoides e de homens-feras do continente sob
um único império.