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LINHA DO TEMPO

 7 Bilhões de Anos Atrás: Os deuses vindos do Édhen se unem para gerar Arton.
 7 a 5 Bilhões de Anos Atrás: As divindades primordiais de cada mitologia nascem e põe suas
essências na criação deste novo mundo.
 5 a 1 Bilhões de Anos Atrás: Os filhos mais “brutos” (titãs), dos primordiais nascem e também
incluem sua essência ao novo plano.
 1 Bilhão de Anos Atrás: As primeiras criaturas não imortais são criadas em sua maioria seres dos
mares (elfos-do-mar).
 700 Milhões de Anos Atrás: Os primeiros seres terrestres se arrastam em terra firme.
 300 Milhões de Anos Atrás: Surgem os primeiros dragões.
 260 Milhões de Anos Atrás: Os primeiros monstros passam a habitar Arton, sufocando a
proliferação de outras formas de vida.
 65 Milhões de Anos Atrás: Os demais deuses unem-se contra Megalokk, fulminando grande
parte de seus monstros. Os dragões recolhem-se a regiões inacessíveis, diminuindo sua
influência direta sobre o mundo.
 57 Milhões de Anos Atrás: Nascidos de Glórienn, surgem os elfos terrestres em uma região
distante e desconhecida.
 22 Milhões de Anos Atrás: Wynna cria o povo-fada que ocuparia a Pondsmânia, incluindo os
Sprites.
 890 Mil Anos Atrás: Os deuses Khalmyr e Tenebra se apaixonam. De sua união nascem os
primeiros anões.
 230 Mil Anos Atrás: Ragnar, na época ainda um deus menor, cria os primeiros bugbears. Seus
irmãos Hurlaagh e Graolak criam, respectivamente, os primeiros hobgoblins e os primeiros
goblins.
 180 Mil Anos Atrás: Hyninn, na época um deus menor, cria os primeiros halflings, ludibriando
Khalmyr. Os halflings se dividem em dois grupos: os Filhos de Hyninn e os Amigos de Marah.
Nesta época os Filhos de Hyninn constroem barcos e partem para o Grande Oceano, enquanto
os Amigos de Marah permanecem nas colinas, onde eram protegidos por druidas da floresta.
 160 Mil Anos Atrás: Valkaria cria a raça humana, destinada a desbravar Arton e desvendar os
mistérios dos próprios deuses.
 150 Mil Anos Atrás: Tenebra cria os trogloditas.
 145 Mil Anos Atrás: Galrasia surge no oceano de Ramnor, arrancada de Vitalia, o Plano de Lena.
Surgem os primeiros Thera-Psidah (antropossauros) em Galrasia.
 140 Mil Anos Atrás: Allihanna cria os centauros e Sszzaas supostamente cria as Nagahs, as
Nagas e os Homens-Serpente.
 110 Mil Anos Atrás: Fundação da Primeira Cidadela do povo anão, na Montanha Invencível.
 100 Mil Anos Atrás: Beluhga, Dragoa-Rainha Branca, é aprisionada por Khalmyr numa cadeia de
montanhas. Essas montanhas congelam ao longo dos séculos e se tornam as Montanhas
Uivantes. Provocada por Sckhar, Beluhga arranca um dos olhos deste.
 90 Mil Anos Atrás: Tauron, Deus da Força, cria os minotauros.
 6 Mil Anos Atrás: Fundação da cidade de Doher, futura capital de Doherimm, o reino dos anões.
 800 Anos Atrás: Ocorrem as primeiras escavações das Colinas dos Bons Halflings.
 0: A frota élfica chega a Lamnor. Os elfos expulsam os hobgoblins de seu território. Fundação da
cidade de Lenórienn.

0 – Inicia-se a construção de Lenórien.


391 – Começa a guerra infinita.
500 – Fundação de Sckharchantallas.
809 – Os anões se recolhem a Doherimm.
830 – Fundação de Tamu-ra.
950 – Ocorre a grande batalha e Cristhos chega a Arton.
951 – Fundação de Tapista.
960 – Ocorre o grande êxodo.
1020 – Fundação de Valkaria e Zakharov.
1021 – Fundação de Bielefeld, Portsmouth e salistick.
1022 – Fundação de Namalkah e Hongari.
1025 – Fundação de Tyrondir.
1026 – Fundação de Triunfus.
1030 – Fundação de Yuden e Petrynia.
1035 – Fundação de Tollon.
1038 – Fundação de Fortuna.
1040 – É feito um tratado de paz entre Khubar e o reinado.
1045 – Fundação de Nova Ghondriann.
1050 – Fundação de Collen e Ahlen.
1056 – Fundação de Wynnla.
1075 – Yuden invade e anexa o reino de Kor kovith. Deheon está em guerra civil.
1088 – Chegada de Talude a Arton.
1094 – Fundação da Hershey.
1095 – Fundação da GAA e do colégio real de médicos de Salistick.
1100 – Aisu Kuriimu, o grande monge deixa Tamu-ra e cria um monastério nas montanhas uivantes.
1107 – A ordem de Sszzaass foi extinta e fundação de Trebuck.
1111 – Inicia-se a guerra de fogo (minotauros vs bárbaros da grande savana)
1113 – Fundação de Malpetrim.
1114 – Callistia separa-se de Sambúrdia.
1152 – O último encontro amistoso entre Talude e Vectorius.
1203 – Primeiros ataques do trolls ghillanin aos anões de Doherimm.
1211 – Uma cidade de Doherimm é totalmente destruída pelos trolls guillanin.
1262 – Guerra civil em Tapista.
1279 – Fundação de Vectora.
1290 – Fundação da ordem dos cavaleiros de Khalmyr e da ordem dos cavaleiros da luz.
1300 – Forma-se o reino da União Púrpura.
1312 – Ocorre a saga do disco dos três.
1342 – Niebling chega a Valkaria.
1350 – O castelo de Valkaria é concluído e inicia-se a construção do bairro de Ni-Tamura.
1364 – O rei Thormy assume a coroa e o primeiro protetorado é criado.
1371 – Tillian passa a viver em Valkaria.
1380 – O rei Thormy se casa com a rainha Rhavena.
1382 – Nasce a princesa Rhana.
1384 – Primeira aparição do M.Arsenal que derrota o sumo-sacerdote anterior.
1385 – Cai a nação do elfos. Thwor Ironsfirst derrota a avatar de Glórien.
1387 – Loriane estréia na arena de Valkaria.
1389 – Arkan entra no protetorado.

1390 – Tamu-ra é destruída na primeira aparição da tormenta. Thwor Ironfirst chega a Khalifor após subjugar
toda Lamnor. Morre o rei Fiodor, de Yuden. O demônio conhecido como: Devorador de Almas consegue, com
ajuda do conselho dos sete, reunir o poder de um deus antigo para si, mas, com ajuda dos pdj’s e da Rhunam,
Akhan consegue vencê-lo em Valkaria, em meio a trama, o conselho dos sete tira a vida do rei Thormy. Balor é
libertado em Arton por um descuido de um grupo de aventureiros (Mortos: Thor, Solaise, Rei Thormy, Davi,
Logan, 5 Integrantes do conselho dos sete e 2 do grupo do mal).

1391 – Raven Blackmoon, M.Arsenal e um grupo de aventureiros põe fim a ameaça do lorde enxame na
Sambúrdia.

1392 – A primeira aparição do Paladino que mata o rei dos dragões verdes, na Sambúrdia, com ajuda do grupo
de Vladslav Tipsh.

1393 – Morre Philip Donovan em desgosto ao saber o que o filho Arthur Donovan III tornou-se. Allen Toren
Greenfield assume o comando da ordem da luz. Tork passa a viver em Malpetrim como mercenário.

1394 – A nova geração de cavaleiros da luz e cavaleiros de Khalmir começam a surgir.

1397 – A praga coral de Lomatubar passa a matar humanos e semi-humanos.

1398 – O Mestre Arsenal, tenta, por meio de três rituais de conjuração em Petrynia, trazer de volta, o deus da
trapaça: Sszzaass para Arton, porém os pdj’s o impedem. (Morto: O Camaleão). A princesa Rhana foge de
Valkária.

1399 – Após meses de calmaria, o anjo Nemamiah, tenta juntar os rubis da virtude para desbancar até mesmo
os deuses do panteão, mas, com ajuda dos pdj’s, esse ato foi impedido e o anjo foi expulso de Arton por Merlin,
O Paladino e Mestre Arsenal (Morto: Ramirez). Agora, o mesmo está impedido de caminhar livremente por Arton.
Sandro Galtran se torna aventureiro. Os pdj’s conseguem entrar no monólito de Triunfus, desvendam seus
segredos, vencendo o Moóck, e acabam com a benção/maldição da cidade. O monólito foi transformado em um
museu, as pessoas morrem normalmente agora; O regente continua sendo um avatar de Set. Acontecem os
primeiros ataques dos tiranos das águas em Callistia. Em meio a uma aventura, a caminho do inferno os pdj’s
(Yong e Gorak) libertam Syn.

1400 – A tempos o Paladino não foi visto, dizem que ele deu fim a uma área de tormenta que se iniciava. Os
pdj’s vão ao encontro dos templos da sabedoria no Deserto da Perdição, ao encontrarem-no passam sua
localização somente para Talude e Vectorius. O dragão bicéfalo encontra sua liberdade. As armas da estátua
de Atena são levadas pelos pdj’s. Os exércitos de Ironfirst chegam a Deheon, os pdj’s encontram a “flecha de
fogo” com ajuda de Ghellen e Tinllins, em meio a maior guerra de Arton, Hariel consegue derrotar o General.
Deheon perdeu 1/3 dos soldados; A fortaleza do conde Lácio foi devastada; Favela dos goblins foi destruída;
Taverna do cão caolho foi derrubada; Malpetrim – Foi invadida e arrasada. (Mortos: Alieny, Ironfirst e Gardalok).
Tolkar perde as correntes de São Pedro. Acontecem os primeiros contatos com o povo moreau. Ocorre a
batalha do forte Amarid (a última aliança entre Vectorius e Talude). O mercenário Crânio negro entra em
contato com Gatzvalith e torna-se o primeiro humano servo da tormenta. Um grupo de heróis de Petrynia
consegue invadir uma área de tormenta e capturar um dos cérebros lefeu. Morre Ghellen Brighstaff.

1401 – Kalamar é preso por um grupo de sszzaazzitas, e liberto pouco depois pelos pdj’s. É descoberta uma
grande fenda em Doherhimm e as suspeitas sobre a existência de finntrolls sobreviventes aumenta. Wynna é
seqüestrada por Louhi e Pyros. Após um imenso ritual, Louhi elimina 80% dos itens mágicos de Arton, enquanto
isso Kullervo “sequestra” alvos para tomar seus itens. Porém, a deusa da magia é libertada e vence Louhi, assim
como os pdj’s vencem seu filho, Lainanhi (com os itens roubados) e Kullervo (Gristel tomou partido por Wyrnna,
mas foi derrotado por Pyros). Os pdj’s, com ajuda de Talude e Vladslav, conseguem entrar na estátua de
Valkaria, desvendam enigmas e passam por 21 masmorras (1 para cada deus do panteão) e saem após 4
meses. Drin junto a Thulsa Doom e o grupo do mal, armam um plano e põem vários inimigos dos pdj’s em seu
encalço, após a vitória dos heróis, eles mostram-se e derrotam Talude junto aos outros. No castelo de Thulsa
Doom descobrem muito sobre o inimigo e fogem, deixando para trás, Aquel, grande entidade infernal. Os pdj’s e
heróis descobrem que estão mortos, mas, saem em busca da ressurreição, depois de vários desafios, o anjo
Samael permite que os mesmos sejam ressuscitados. Em meio a aventura, conhecem um novo aliado, Cahethel,
assim como a cidade de Metrópolis. Rodleck toma o posto de sumo-sacerdote de Hermes de Severus. Kalamar,
Niala e Ahasureus assumem os postos de sumo-sacerdotes, respectivamente, de Ártemis, Wynna e Tauron

1402 – Após séculos de pesquisas é descoberto um meio para entrar no monólito de Hator, assim os pdj’s
conseguem entrar, com ajuda do Paladino, estes conseguem vencer seus desafios e após uma luta com o
avatar de Osíris, os pdj’s libertam o deus (Morto: Shang). O infernita conhecido como: O Devorador de Anjos é
parcialmente libertado em Valkaria. Belial convoca os pdj’s para impedir os planos de Chax, para aumentar seus
poderes; eles falham, porém o próprio Lúcifer frustra os planos do demônio das profundezas. Os pdj’s entram
nas proximidades de uma área de Tormenta e lutam ao lado do avatar de Ares. O grupo de pdj’s conhecidos
como “os libertadores” reúne um novo grupo de elite e invade uma área de tormenta a procura dos cérebros
organizadores das invasões, mas, enfrentam uma nova ameaça; um tipo de avatar dos lefeu; não conseguem
cumprir a missão real, mas, retornam com um dos generais do exército e mais informações. Forma-se a área de
tormenta de Zakharov. A GAA cria portais para Prendick em Moreania. Pela primeira vez um habitante de
Moreania torna-se campeão na arena de Valkaria.

1403 – Norm, em Bielefeld, é destruída por uma antiga facção dos cavaleiros da luz corrompidos pela tormenta
e sob o comando do crânio negro. A rainha Shivara Shaperblade casa-se com o príncipe Mitkov e esta aliança
passa a causar preocupação por serem duas das maiores forças militares do reinado. Outro grupo começa a se
formar e preparar-se pra ajudar o reinado; dessa vez a nova geração sofre com uma falha frente ao M.Arsenal e
logo depois vai a procura de armamentos no castelo de Chax... e eles tem sucesso. Jovens em busca de poder
para usar a favor da justiça são testados contra uma nova ameaça a GAA. Vectora – Laços cortados com o
mundo.

1404 – Parte de Nova Ghondriam e da União Púrpura são infestados por simbiontes da tormenta. Liderados por
Arthur Donovan IV e Órion Drake, os cavaleiros da luz de Valkaria, o grupo de Sandro Galtran e exércitos dos
reinos afetados pela infestação conseguem vencer. A companhia rubra consegue dar um fim a uma área da
tormenta. Ataques de entes começam a acontecer em Tollon sem motivos aparentes

1405 – O príncipe Mitkov é destituído acusado de matar o próprio pai, o rei Fiodor, Shivara Shaperblade assume
o controle de Yuden. Deuses de cinco panteões diferentes (cristãos, celtas, monstros, gregos e orientais) se
vêem forçados a convocar seus guerreiros para atacar a tormenta, seu grupo de avatares consegue encontrar e
destruir a fonte de conexão entre nosso plano e o plano de caos, com isso acabar com a área de tormenta mais
antiga do continente (Tamu-ra). Após um longo período de calmaria, tudo é interrompido e são chamados para
verificar algo de estranho no castelo de Thulsa Doom, porém o mesmo é libertado. Os libertadores buscam
descobrir como frustrar seus planos e conseguem, mais tarde descobrem que o M.Arsenal também planejava
algo e agora enfrentam uma grande batalha. Logo se inicia uma perseguição aos dois. M.Arsenal coloca os
Libertadores em uma emboscada e eles são salvos com ajuda de Hamariah, Otsu e Almek. Isso não impede que
eles entrem em outra enrrascada ao serem enviados para linhas de tempo e espaço diferentes. A GAA é
invadida por uma legião de Agaures, mas os Libertadores conseguem ajuda de Atafon que o aprisiona e leva
para um tribunal infernal. Thulsa Doom é preso e seu espírito destruído com ajuda de Tanatos; após retornarem
recebem uma proposta de Ártemis e agora tem um mês para decidir o que fazer. Ainda aproveitando o tempo
que lhes foi dado, vão em busca de melhorar seus utensílios e armamentos mágicos para o desafio com ajuda
de Geófilus.

1406 – Os “novos libertadores”, junto a outros heróis de Arton, são convocados para várias missões secretas
com a intenção principal de conseguir uma arma para combater os planos do Mestre Arsenal. As missões foram
cumpridas, mas, a batalha era inevitável; com a ajuda do Arcanun Arcanorum foi possível concluir a arma para
lutar contra o Arsenal e derrotá-lo. Em meio a batalha contra o kishin foi possível afastar a ameaça do inimigo
Agaures, bem como Chax. Um meio-dragão chamado Igrish consegue vencer o torneio dos desejos realizado em
Yuden, no dia do Mestre Arsenal. Ocorreram as chamadas: Guerras táuricas, Shivara Shaperblade assume o
trono de Deheon como regente.

1407 – Erov Kadall depõe Wyr Thorngrid e assume a regência de Nova Ghondriann. Callistia, Nova Ghondriann
e Salistick se separam do Reinado, formando a Liga Independente devido a insatisfação com o reinado e a
aparente incapacidade de proteger os seus. Ártemis os leva ao desafio, Vladslav, Akeshi, Anuk e Tolkar
conseguem completar as tarefas e são abençoados. Em meio a uma tentativa de ajudar o povo élfico, Akeshi é
morto por um trio de elfos negros. É retomada a reconstrução de Lenórien. Mais uma vez M.Arsenal se junta
a sacerdotes e tenta trazer Luvithy para Arton, após longa perseguição no plano astral os pdj’s o encontram e o
impedem, prendendo aliados como Samantha de Toledo, Kalu e o M.Arsenal; Enquanto isso Tolkar e outro grupo
lutam contra os planos de Syn e esta revela parte dos seus planos; Ao fim, Mordenkainen lhes conta q estavam
presos em um ritual e fora da área do mesmo, três dias se passaram. Em meio a todo o alvoroço no reinado, o
conselho de Wynlla aprova uma guerra contra Portsmounth onde milhares de mercenários são contratados,
Nereus é morto no campo de batalha, os vingadores sagrados descobrem Delris e Chax em meio a batalha e
impede que continuem a influenciar os dois lados da guerra (Delris é morto). Os Libertadores tentam libertar o
Regente, mas são impedidos pelos Sincerus Caffer de Tapista e seus líderes além das aliadas de Syn. Um
grupo de heróis pouco conhecidos é transportado a Ravenloft, mas consegue retornar.

1408 – Devido a tomada de vários reinos, todo o reinado adéqua-se as mudanças impostas pelo império de
Tauron e um minotauro é enviado como regente de Deheon. Os minotauros enfrentam todo tipo de revolta nos
territórios conquistados. Os Libertadores somem de Arton, exceto Tolkar e Akeshi que passam a procurá-los e
mesmo com ajuda de várias partes do reinado, tudo parece em vão. Talude descobre onde os heróis estavam
sendo mantidos presos por uma lava onírica, com ajuda de um grupo de aventureiros que foi preparado
secretamente pelo mago, finalmente os mesmos voltam a ativa. Em uma segunda tentativa de libertar o regente,
o próprio imperador Aurakas entra na batalha. Dessa vez o grupo terá 11 componentes: Anuk, Akechi, Daislym,
De La More, Gwen, Irú, Kultar, Lokinê, Rieguer, Talude e Tolkar; eles lutam de igual para igual devido a saída
dos Sincerus Caffer e o Quebra-muros para ajudar em Valkaria, mas se vêem com problemas após a
interferência de Syn, o sucesso vem após a chegada da ajuda de Algorn e o Paladino. Kelskan e Kelandra
assumem, respectivamente, o posto de sumo-sacerdotes de Tauron e Ares.

1410 – Após quase um ano de mortes pela praga coral, Lady Silvia, Vohauss e Bjorn conseguem prender o
mago responsável pela maldição e a anulam. A liga independente e Tyrondir começam a negociar a venda de
armas de pólvora.

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