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Batata

Quente
Manuella Gomes
Leticia Almeida
Luiza Brito
Gaia Mota
Guilherme Henrique
Forma de jogar
As crianças se reúnem em um círculo.

Um objeto, como uma bola ou uma batata,


é passado de mão em mão enquanto uma música toca

As crianças devem passar o objeto rapidamente,


sem segurá-lo por muito tempo
.
Quando a música para abruptamente,
a criança que estiver segurando o objeto é eliminada da brincadeira.

O jogo continua até que reste apenas uma criança,


que é declarada vencedor
Regras
Passar o objeto rapidamente.

Observar atentamente para saber quando a música vai parar.

Não deixar o objeto cair no chão

Objetivos
O objetivo principal da brincadeira é e
vitar ser pego com o objeto quando a música parar,
mantendo assim a participação na brincadeira até o fim.
O último jogador restante no jogo é declarado vencedor.

Origem da Brincadeira
em origem numa brincadeira que,
passou de geração em geração no jogo, c
rianças sentadas em circulo passam de mão em mão uma bola
ou objeto equivalente, enquanto uma delas, ao melo e de
olhos vendados, canta uma lengalenga repetida:
"Batata quente, quente, quente, até dizer a certa altura,
"queimou".
Nosso
Protótipo
Nosso
Personagem

esse é o
Batatinha
Explicação
de como seria
Bom para aprimorar e transformar o jogo “Batata Quente”,
pensamos em ser em fazer um jogo digital em que o nosso personagem
o Batatinha está sendo jogado pelo personagem do garoto
enquanto toca uma musica e
a pessoa que esta jogando tem que responder perguntas antes que a
musica acabe e o batatinha queime a mao de algum dos persogens.
Objetivo

O objetivo do jogo é evitar que o personagem do jogador


seja pego com o "batatinha" enquanto responde a perguntas
dentro de um limite de tempo. O jogador deve responder
corretamente às perguntas o mais rápido possível para evitar
que o personagem seja queimado
Regras
O objetivo do jogo é evitar que o personagem do jogador seja pego
com o "batatinha" enquanto responde a perguntas dentro
de um limite de tempo.

O jogador deve responder corretamente às perguntas o mais rápido


possível para evitar que o personagem seja queimado e o jogo terminará.

O jogador pode usar dicas para ajudar a responder à


s perguntas mais rapidamente.

O jogador pode acumular pontos ao responder corretamente


às perguntas e completar níveis.
Narrativa

O jogo segue a história de um garoto que está brincando de


"batata quente" com seu amigo, o Batatinha. Enquanto a música
toca, o jogador precisa responder a perguntas para evitar que
o Batatinha seja queimado. À medida que o jogador avança nos
níveis, a história se desenrola.
Jogabilidade/mecânica

O jogador controla o personagem do garoto e responde às


perguntas selecionando as opções corretas na tela. O tempo
é limitado, então o jogador deve ser rápido e preciso para
evitar que o personagem seja queimado pelo Batatinha.
Estrutura

O jogo é dividido em vários níveis, cada um com um conjunto


de perguntas diferentes. À medida que o jogador avança nos
níveis, as perguntas se tornam mais difíceis e o tempo
disponível para responder diminui. O jogo pode incluir
um modo de história onde a narrativa se desenvolve à
medida que o jogador progride..
Interação

O jogador interage com o jogo selecionando as respostas


às perguntas na tela e movendo o personagem para evitar
que o Batatinha seja queimado .
Obstáculos/Desafios

O principal obstáculo é o tempo limitado para responder às


perguntas. Além disso, o jogador pode encontrar obstáculos
adicionais, como perguntas mais difíceis ou distrações que
diminuem o tempo disponível.
Universo

O jogo se passa em um universo roxo e amarelo animado, onde o


jogador enfrenta desafios divertidos enquanto brinca com o
Batatinha.
Público-alvo

O jogo é direcionado para crianças e pré-adolescentes que


gostam de desafios divertidos e triviais. Também pode atrair
adultos que procuram uma forma divertida de testar seus c
onhecimentos..
Recompensas

Os jogadores são recompensados com pontos por responder


corretamente às perguntas e completar níveis.
Eles também podem desbloquear conquistas e
speciais à medida que avançam no jogo
Personagens

O jogo tem o personagem principal, o garoto que brinca


com o Batatinha, e o Batatinha, o objeto quente que precisa
ser passado rapidamente para evitar queimar o personagem.
Além disso, poderiam incluir outros personagens que ajudam ou
atrapalham o jogador durante o jogo.
Público-alvo

O jogo apresenta uma trilha sonora animada e divertida que


toca enquanto o jogador responde às perguntas.
Efeitos sonoros adicionais, como o som da música parando
ou do Batatinha queimando podem ser adicionais

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